Przygodowa gra planszowa - Adventure board game

David R. Megarry prowadzący sesję Dungeon! w Gary Con

Gra planszowa przygoda to gra planszowa , w której gracz gra jako niepowtarzalny indywidualny charakter, który poprawia poprzez rozgrywki. Ulepszenie to często przekłada się na zwiększenie atrybutów postaci , ale także otrzymanie nowych umiejętności czy wyposażenia.

Historia

lata 70.

Przygodowe gry planszowe często integrują różne mechaniki gier fabularnych , takie jak punkty doświadczenia i tworzenie postaci, w formacie gry planszowej. Początki tych dwóch rodzajów gier są ze sobą powiązane. Na początku lat 70. Dave Arneson przedstawił grupie graczy swoją grę fabularną Blackmoor . Jeden z tych graczy, Gary Gygax , współpracował z Arnesonem przy tworzeniu Dungeons & Dragons (1974). Inny członek tej grupy graczy, Dave Megarry , przełożył to doświadczenie na grę planszową Dungeon! (1975), pierwsza przygodowa gra planszowa. W rzeczywistości termin „gry przygodowe” w latach 70. odnosił się do tego, co później stało się znane jako planszowe gry fabularne , a dopiero później zostało powiązane z grami planszowymi.

lata 80.

Gatunek przeżywał szczególny boom w latach 80., kiedy jego kluczowe podgatunki zostały skodyfikowane w trzech głównych wydaniach dekady:

  • Konkurencyjne gry przygodowe fantasy, skodyfikowane przez Dungeon! a szczególnie Games Workshop „s Talisman (1983),
  • Spółdzielcze śledcze gry przygodowe, zapoczątkowane przez Chaosium „s Arkham Horror (1987), oraz
  • Spółdzielcze fantasy gry przygodowe, kombinacja dwóch innych kierunkach, pierwszy wyprodukowany w GW i Milton Bradley Company „s HeroQuest (1989).

1990

W latach 90. zarówno przygodowe gry planszowe, jak i stołowe RPG odnotowały gwałtowny spadek popularności w wyniku boomu i krachu kolekcjonerskich gier karcianych .

2000s

Fantasy Flight Games przywróciło na rynek wszystkie trzy podgatunki, odpowiednio dzięki Runebound (2004), drugiej edycji Arkham Horror (2005) i Descent: Journeys in the Dark (2006). Inne firmy opublikowały własne wersje tego gatunku, takie jak Dungeoneer oparty na kartach Atlas Games (2003) i Return of the Heroes (2003) Pegasusa Spiele , który był jednym z najwcześniejszych przykładów tego gatunku, w którym zastosowano mechanikę eurogame — coś w rodzaju Fantasy Flight Games objęło również swoje własne późniejsze gry.

2010s

W 2010 roku gatunek przygodowych gier planszowych powrócił do swoich korzeni, kiedy Wizards of the Coast , nowi właściciele Dungeons & Dragons IP, rozpoczęli publikowanie własnych gier przygodowych fantasy opartych na współpracy, opartych na czwartej edycji D&D : Castle Ravenloft (2010). ), Wrath of Ashardalon (2011), Legenda Drizzta (2011) itp.

Uwagi