Aliens kontra Predator 2 -Aliens Versus Predator 2

Aliens kontra Predator 2
Aliens vs. Predator 2. Okładka pudełka.jpg
Deweloper(zy) Produkcje monolitowe
Wydawcy Sierra On-line
Producent(y) David Stalker
William Westwater
Projektanci William Westwater
Programista (y) Kevin Stephens
Andrew Mattingly
Artysta(y) Kevin Kilstrom
Kompozytor(zy) Nathan Grigg
Seria Alien vs Predator
Silnik Lithtech Talon
Platformy Microsoft Windows
Mac OS X
Uwolnienie Okna
OS X
Gatunki Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

Aliens Versus Predator 2 to pierwszoosobowa strzelanka science fiction opracowana przez Monolith Productions i opublikowana przez Sierra On-Line dla systemu Microsoft Windows w październiku 2001 r., a dla systemu Mac OS X w lipcu 2003 r. Gra jest kontynuacją gry Aliens Versus Predator (1999); obie gry są oparte na postaciach z serii medialnych Alien i Predator , a takżeserii crossoverów Alien vs. Predator . Akcja gry toczy się na fikcyjnej planecie LV-1201, na której znajduje się ogromna seria ruin zaatakowanych przez kosmitów, które są rutynowo odwiedzane przez klan Drapieżniki, które polują na stworzenia dla sportu.

Rozgrywka rozgrywana jest z perspektywy pierwszej osoby . W trybie dla jednego gracza gracze kontrolują jedną z trzech postaci, każda z własnymi umiejętnościami i indywidualnymi trybami fabularnymi. Online multiplayer tryb, który pozwala graczom grać jako jeden z czterech zespołów w trybach konkurencyjnych, nie jest już oficjalnie wspierane i wymaga wspólnotowych opracowanych poprawkę, aby włączyć tryb multiplayer.

Dodatek zatytułowany Obcy Versus Predator 2: Primal Hunt ukazał się w 2002 r „złotej wydanie” wydanym Obcy versus Predator 2 , a następnie, łącząc oryginalnego gry i dodatku lub dodatków w jednym opakowaniu. Nigdy nie było Aliens versus Predator 3 ani żadnych planów na kontynuację, ale w 2010 roku Rebellion Developments dokonało restartu zatytułowanego po prostu Aliens vs. Predator .

Rozgrywka

Podobnie jak jego poprzedniczka, Aliens Versus Predator 2 pozwala graczowi wybrać jedną z trzech postaci: Alien , Predator , lub człowieka Colonial Marine. Każda postać ma do dyspozycji inne cele, zdolności i broń. Kampanie dla jednego gracza przedstawiają graczowi konwencjonalną serię poziomów, które są zaprojektowane wokół umiejętności każdego gatunku.

Jako Obcy gracz może swobodnie eksplorować większość środowisk gry, a nawet wspinać się po ścianach i sufitach. Jednak Obcy nie ma broni i musi używać pazurów, ogona i szczęk, aby atakować wrogów. Gracz może również korzystać z echolokacji w ciemnych obszarach i wykrywać feromony, aby rozpoznać ludzi lub wrogów Predatora. Obcy może spaść z dowolnej wysokości bez obrażeń i jest najszybszą z trzech postaci graczy.

Grając jako Predator, gracz korzysta z różnych broni z filmów Predator , takich jak ostrza na nadgarstki, dysk do rzucania i broń energetyczna na ramieniu. Predator jest bardziej wytrzymały niż człowiek czy Obcy i może przetrwać upadki z większych wysokości niż człowiek. Może używać urządzenia maskującego, aby stać się niewidzialnym, i kilku różnych trybów widzenia, aby pomóc w wykrywaniu wrogów, w tym widzenia w podczerwieni i trybu wrażliwego na systemy elektryczne. W przeciwieństwie do poprzedniej gry, Predator w Aliens Versus Predator 2 ładuje zapasy energii za pomocą osobistego przedmiotu.

Jako Colonial Marine, gracz używa wielu broni do walki z Obcymi i Predatorami. Marine nosi zbroję dla ochrony i używa wzmacniacza obrazu, latarki i flar, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach.


Tryb wieloosobowy

Aliens Versus Predator 2 ma kilka trybów gry wieloosobowej, w które można grać za pośrednictwem Internetu lub sieci lokalnej. W każdej grze gracz wybiera jedną z czterech drużyn do gry jako: Aliens, Predators, Marines lub korporacyjnych najemników (zwanych w fabule „Iron Bears”). Każda drużyna ma unikalne zdolności, zalety i wady. Obcy są w stanie wspinać się po ścianach i sufitach, a Predatory mogą stać się niewidzialne, podczas gdy dwie ludzkie drużyny mają duży wybór ciężkiej broni, a także czujniki ruchu.

Istnieje sześć różnych „trybów” gry wieloosobowej rozgrywanych na wielu „mapach”. Tryb „Deathmatch” to mecz każdy na każdego, w którym celem gracza jest zgromadzenie jak największej liczby zabójstw. „Drużynowy Deathmatch” ma ten sam cel, z wyjątkiem tego, że gracz jest połączony z innymi graczami tego samego gatunku (lub frakcji, w przypadku Colonial Marines i Corporate Mercenaries). W „Polowaniu” są dwie drużyny, jedna wyznaczona jako „myśliwy”, a druga jako „zdobycz”; myśliwi gromadzą punkty, zabijając ofiarę, podczas gdy ofiara może sama stać się myśliwymi, zabijając członków drużyny myśliwych. Tryb „Ocalony” wyznacza wszystkich graczy jako „obrońców” na początku; jeśli gracz zostanie zabity, staje się „mutantem” i może zdobywać punkty, zabijając obrońców. Obrońcy zdobywają punkty, pozostając przy życiu i nie stając się mutantami. „Overrun” to mecz na czas pomiędzy dwiema drużynami, który jest podobny do „Ocalałego”, z wyjątkiem tego, że każdy gracz ma skończoną liczbę żyć; na koniec rundy punkty są przyznawane na podstawie liczby pozostałych przy życiu członków każdej drużyny. „Ewakuacja” to kolejny dwudrużynowy mecz ze skończoną liczbą żyć, w którym jedna drużyna jest określana jako „atakujący”, a druga jako „obrońcy”. Drużyna atakująca wygrywa, zabijając wszystkich obrońców, podczas gdy drużyna broniąca wygrywa, lokalizując punkt ewakuacji na mapie i mając przynajmniej jednego członka, który przeżyje na nim przez dziesięć sekund.

W listopadzie 2008 firma Sierra Entertainment wyłączyła główną przeglądarkę serwerów gry. "AVPUNKNOWN" od tego czasu dostarczył nowy serwer główny. [1]

Streszczenie

Ustawienie

Historia Aliens vs. Predator 2 w dużej mierze odbywa się w roku 2231, około 9 lat po wydarzeniach z Obcy i 48 lat przed wydarzeniami z obu Aliens i Alien 3 . Ludzkość założyła placówkę na planecie LV-1201. Kolonia badawcza składała się z dwóch głównych instalacji: Podstawowego Kompleksu Operacyjnego (POC), zaprojektowanego z taką samą architekturą „wstrząśnij i upiecz”, jak w Hadley's Hope in Aliens ; oraz Forward Observation Pods, zestaw czterech (pierwotnie pięciu) obiektów naukowo-badawczych zawieszonych nad kanionem za pomocą sieci krat, z wewnętrznym stylem nawiązującym do Nostromo z Obcego . Garnizon korporacyjnych najemników znanych jako Żelazne Niedźwiedzie, dowodzony przez generała najemników Vassili Rykov, zapewnia bezpieczeństwo, podczas gdy dr Eisenberg kieruje działem naukowym.

Fabuła kręci się wokół „Incydentu”, wydarzenia, które miało miejsce niedługo po godzinie 5:18, 25 listopada 2230 roku, w którym walka między Ksenomorfem (postać gracza w fabule Alien) a Predatorem zaowocowała Predatorem. aktywuje urządzenie samozniszczające, powodując ogromne uszkodzenia Kompleksu Operacji Podstawowych i pozwalając na przejęcie go przez ksenomorfy. Ponieważ POC był łącznikiem komunikacyjnym między przednimi kapsułami obserwacyjnymi a resztą galaktyki, ocaleni w kapsułach pozostają na lodzie i nie mogą wezwać pomocy. Sześć tygodni później kolonialni marines zostają wysłani, aby zbadać, co się stało. Różne części każdej kampanii mają miejsce od 1 dnia i 7 godzin przed Incydentem do ponad sześciu tygodni później.

Później ustalono w dodatku Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt, że LV-1201 był kiedyś również miejscem polowania na Predatory , gdzie Predatory polują na Xenomorphy dla sportu. W Primal Hunt , samotny ocalały Predator z poprzedniego nieudanego polowania nieświadomie spowodował wybuch epidemii ksenomorfów w Pod 5, próbując zaalarmować innych członków swojego gatunku o jego lokalizacji. Żelazne Niedźwiedzie zostały zmuszone do zniszczenia Pod 5, podczas gdy samotny statek Predator przechwycił wezwanie. Fabuła Alien, która jest najwcześniejszym momentem w głównej grze, rozpoczyna się około pięć tygodni po tej katastrofie.

Wątek

Trzy linie fabularne w grze Aliens Versus Predator 2 przecinają się i wpływają na siebie, w przeciwieństwie do poprzedniej gry.

Obcy

Od 15 października 2221 do pewnego czasu na początku 2222, „Ekspedycja Pierwsza” miała za zadanie zbadać uśpiony wówczas ul obcych na LV-1201. Ula „obudziła się” w sylwestra lub bezpośrednio przed nim, co spowodowało masowe ofiary. Jedynym ocalałym był dr Eisenberg, który został uratowany z posterunku obserwacyjnego 4, ale pozostawiony w szoku; istnieją wskazówki, że zjadł niektórych innych członków ekspedycji.

O 22:13 23 listopada 2230, dzień i 7 godzin przed incydentem, dr Eisenberg omawia niektóre problemy placówki z innym pracownikiem Weyland-Yutani. Tymczasem do kolonii zostaje dostarczona skrzynia transportowa kryjąca jajo ksenomorfa, gdzie wypadek budzi jajo i uwalnia Facehuggera. Facehugger opuszcza statek i zaczyna śledzić poirytowanego strażnika przez POC. Kiedy strażnik udaje się na drzemkę do swojej kwatery, Facehugger rzuca się na niego i zaraża go.

W odpowiednim czasie wykluwa się kontrolowany przez gracza Chestburster. Ucieka przez otwarte okno i przechodzi przez POC, aż żywi się uwięzionym kotem. Po nakarmieniu kota, chestburster wyrasta na pełnoprawnego drona Obcego.

We wczesnych godzinach 25 listopada obcy przedziera się przez POC, wypuszczając po drodze inne Ksenomorfy jako obiekty testowe. Schodzi na niższe poziomy, w końcu napotykając Predatora. Śmiertelnie rani Predatora, który aktywuje urządzenie samozniszczenia, poważnie uszkadzając układ krążenia i przepływ odpadów oraz tworząc wyłom, który ułatwia inwazję Ksenomorfów na POC. Ta inwazja skłania do rozmieszczenia USS Verloc .

Sześć tygodni później obcy infiltruje kapsuły podczas krótkiej awarii zabezpieczeń spowodowanej przez kaprala Harrisona. Gdy ksenomorfy atakują kapsuły, osłabiają obronę i uwalniają sztuczny ul.

Eisenberg wykorzystał przybycie marines, aby zainicjować wydobycie dużych próbek masowych, czyli operację Zbawiciel, projekt schwytania ksenomorficznej cesarzowej. W ramach planu, bojowe syntetyki rozmieściły ładunki wybuchowe w tunelach ula. Po opuszczeniu kapsuł i uzbrojeniu w te informacje, obcy wyłącza te materiały wybuchowe, gdy śledzi cesarzową.

Cesarzowa zostaje schwytana, ale kosmita ściga jej oprawców, w tym samego Eisenberga. Śledzi ich przez stanowisko archeologiczne, zabijając licznych strażników, cywilów i najemników Iron Bears, do lądowiska desantu. Zabija dwa Predatory i sabotuje maszynerię wspierającą podkładkę, powodując awarię statku. Wściekły Eisenberg bezpośrednio atakuje obcego. Obcy obezwładnia Eisenberga, który później zostaje „ukryty kokonem”. Ostatnia scena ujawnia, że ​​Eisenberg ma teraz syntetyczne ciało; notatki w kampaniach Marine i Predator wskazują, że jego ojciec był zaangażowany w badania protetyczne, które pozwoliły Eisenbergowi wymienić część lub całość jego ciała kosztem radykalnych zmian osobowości.

Morski

W styczniu 2231 roku na pokładzie USS Verloc statek przewozi mały kontyngent USCM (United States Colonial Marines) na planetę LV-1201. Utracono kontakt z placówką badawczą na planecie, a Verloc jest najbliższym statkiem, ale jest również znacznie słabszy, ponieważ podczas ostatniej operacji stracił 8 marines i jednego androida. Dlatego ich rozkazy to poszukiwanie ocalałych, wzmacnianie i czekanie na przybycie posiłków.

O 5:25 dwa statki desantowe trafiają do Kompleksu Operacji Podstawowych, ale są oddzielone huraganowymi wiatrami, a jeden z Harrisonem (postać gracza) i majorem McCainem zostaje uszkodzony i zmuszony do awaryjnego lądowania poza POC. Drużyna Czerwonych i Sierżant Hall mają przywrócić główny rdzeń zasilający, Drużynie Białych zlokalizować kontrolę bezpieczeństwa, a „chłopcy Blackwella” (BlackWell, Shugi i Harrison) mają udać się do East Landing Bay. Harrison ma rację, ale zawalenie się konstrukcji blokuje BlackWellowi i Shugiemu podążanie za nim i wyłącza jego nadajnik radiowy, pozwalając mu słyszeć, ale nie rozmawiać z resztą marines. Harrisonowi udaje się zresetować generator w East Landing Bay i ponownie aktywować tam radiolatarnię, a statek McCaina natychmiast ląduje tam. Po ponownym połączeniu się ze swoim zespołem, Harrison zostaje wysłany do najbliższego biura ochrony, aby aktywować automatyczną siatkę obrony POC. Udaje mu się, ale przypadkowo budzi w tym procesie obcych mieszkańców POC. Statek desantowy McCaina odlatuje bez Harrisona, któremu nakazano spotkać się z zespołem Halla, co robi, dowodząc transporterem opancerzonym. Po ponownym połączeniu się z resztkami zespołu Halla, zostaje poinformowany, że Hall został zajęty przez kosmitów. Większość zespołu dostaje się do BWP i zostaje tam, podczas gdy Harrison próbuje ratować Hall pieszo, ale zanim ją odnajduje, jest już zapłodniona Chestbursterem. Umiera, gdy Harrison ją odnajduje. Następnie wraca do APC i odlatuje w nim, aby ponownie połączyć się z resztą marines na Przystani Południowej, która została zabezpieczona przez Drużynę Białych.

O 6:55 marines próbują dotrzeć do kapsuł przez sieć tuneli łączących je z POC, ale drzwi są zamknięte. Można je otwierać tylko od wewnątrz i tylko po jednym na raz, jak śluza powietrzna. Harrison zostaje wysłany do przodu, aby otworzyć drzwi, aby transportery piechoty morskiej mogły przejść. Po dotarciu do sekcji tunelu 4 Harrison jest w stanie wyłączyć główny terminal kontrolny, pozwalając „Matce” (przypuszczalnie komputerowi Verloca) całkowicie wyłączyć zabezpieczenia tunelu. Jednak ze względu na unikalne modyfikacje protokołów bezpieczeństwa, to również tymczasowo wyłącza wszystkie środki bezpieczeństwa i obrony w Forward Observation Pods. W tym czasie Obcy atakują kapsuły i sześć Żelaznych Niedźwiedzi zostaje zabitych, zanim Marines zdołają dotrzeć do kapsuł.

Harrison próbuje nawiązać połączenie komunikacyjne z Verloc. W tym czasie zaczyna otrzymywać wiadomość o zmarłych naukowcach, ale przerywa ją błąd komputera. Następnie zostaje ogłuszony przez jednego z Żelaznych Niedźwiedzi, ubrany w strój skazańca (zarówno kapsuły, jak i POC używały skazańców), umieszczony w celi więziennej i uznany za zmarłego. Kolega z celi Harrisona wdaje się w walkę ze strażnikiem, umożliwiając Harrisonowi ucieczkę z celi. Gdy wędruje po wysuniętych kapsułach obserwacyjnych, uwalnia postać gracza Predatora ze stanu zastoju, a następnie kontaktuje się z zakodowanym głosem, proponując ponowne połączenie go ze swoją drużyną, jeśli odzyska „paczkę”. Głos prowadzi go do laboratorium implantacji, gdzie okazuje się, że „pakietem” jest płyta CD. Głos prowadzi go następnie z kapsuły 2 do 4 iz kapsuły 4 do 3, która ma windę w dół do dna kanionu. W drodze w dół oprogramowanie szyfrujące głos działa nieprawidłowo i Harrison jest zaskoczony, że głos jest kobiecy. Głos wyjaśnia mu, że jego drużyna (Red Team?) wydaje się zmierzać do ula obcych, ale Harrison nie może się do nich dostać sam, ponieważ tunele zostały zamknięte. Harrison postanawia wrócić do POC i połączyć się z Drużyną Białych, aby uzyskać ich pomoc w ratowaniu pozostałych Marines.

W drodze z kapsuł wysuniętych do POC głos wyjaśnia, że ​​nazywa się Tomiko i że odzyskany dysk zawiera dowód na to, że jej brat Kenji został zamordowany podczas pracy nad LV-1201.

Harrison znajduje kilku członków Drużyny Białych, ale wszyscy zostają zabici przez Ksenomorfy i Drapieżniki, zanim Harrison może aktywować latarnię lądowania dla nadlatującego statku desantowego. Harrisonowi udaje się zabić samego Predatora przed dotarciem do statku desantowego. Tomiko przekazuje współrzędne dawnego miejsca wejścia do Ula, a Harrison, teraz we własnym Egzoszkielecie, podąża za swoimi kolegami z marines, których Rykov utknął. Egzoszkielet Harrisona zostaje uszkodzony podczas upadku, a resztę drogi musi przejść pieszo. Swój zespół umieszcza w ogromnej komorze, w której znajdują się skamieniałe szczątki kosmicznego dżokeja. Ksenomorficzna „Cesarzowa” atakuje oddział, ale Harrison jest w stanie odeprzeć cesarzową, dzięki czemu on i reszta marines mogą uciec statkiem desantowym. Cesarzowa próbuje ich powstrzymać, ale statek desantowy bombarduje ją pociskami, zabijając ją.

Gdy statek desantowy oddala się od Ula, Tomiko przeciąża reaktory termojądrowe w Kapsułach, niszcząc je i zabijając się, by uratować marines. Kiedy marines wracają do Verloc, major McCain zaleca zaniechanie wszelkich dalszych prób ratowania lub ratowania LV-1201, gdy wracają na Ziemię .

Drapieżnik

W nocy 3 lipca 2211 ośrodek badawczy Weyland-Yutani na planecie Korari został zaatakowany przez co najmniej jednego Predatora. Wśród ocalałych znalazł się młody Rykow, który był wówczas żołnierzem piechoty morskiej, ale doznał poważnej kontuzji pleców; został honorowo zwolniony z piechoty morskiej i wkrótce potem zaczął pracować jako najemnik.

Do listopada 2230 kilka drapieżników przybyło na LV-1201; o ich przybyciu zwraca uwagę sam Rykow, który obecnie zapewnia prywatną ochronę tamtejszej instalacji Weyland-Yutani. Polowanie trwa co najmniej tydzień, podczas którego jeden Predator ulega samozniszczeniu po przegranej walce z Obcym ​​(„Incydent”), a dwa kolejne zostają schwytane przez Żelazne Niedźwiedzie. Ścigając swoich schwytanych członków klanu do wysuniętych kapsuł obserwacyjnych, postać gracza w końcu poddaje się elektromagnetycznym granatom pulsacyjnym, które czynią jego sprzęt bezużytecznym i skutkują jego schwytaniem.

Rykov umieszcza Predatora w laboratorium, gdzie pozostaje w zastoju przez ponad pięć tygodni. Okazuje się, że ten Predator jest odpowiedzialny za rany Rykowa i jego palące pragnienie zemsty. Uratowany przed zapłodnieniem ksenomorfem i nieumyślnie wypuszczonym przez kaprala Harrisona, Predator przebija się przez hordę ludzi, odzyskuje swój ekwipunek i wyrusza w pogoń za generałem Rykovem.

Po ucieczce na pokładzie korporacyjnego statku desantowego, Predator walczy przez zarażone przez Obcych jaskinie i tunele pod kapsułami i ostatecznie udaje mu się zasygnalizować swojemu klanowi za pomocą ludzkiej technologii, aby nadać im sygnał. Klan Predatorów natychmiast przybywa i ponownie uzbroi Predatora, który następnie wyrusza, by wykończyć Rykowa.

Podążając za Rykowem, teraz zamkniętym w Egzoszkielecie, w głąb ula ksenomorfów, Predator przedziera się do serca ula, by stoczyć kulminacyjną bitwę z generałem Rykowem. Pokonując wroga, Predator przedziera się przez ciało Rykowa i po 19 latach pościgu odbiera jego kręgosłup jako trofeum. Predator ponownie łączy się ze swoim klanem i opuszcza planetę, by ścigać USS Verloc .

Przyjęcie

Gra otrzymała "pochlebne" recenzje według serwisu agregującego recenzje Metacritic .

Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych nominowany Aliens vs. Predator 2 za 2001 "Computer Akcja / Przygoda Game of the Year" i "gra online Play of the Year" nagrody. Przegrała jednak w obu kategoriach z Return to Castle Wolfenstein . Podobnie redakcja Computer Games Magazine nominowała Aliens Versus Predator 2 za najlepszą grę akcji 2001 roku, ale ostatecznie przyznała nagrodę Operation Flashpoint: Cold War Crisis .

Aliens kontra Predator 2: Pierwotne polowanie

Okładka

Dodatek zatytułowany Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt , został opracowany przez Third Law Interactive, opublikowane przez Sierra Entertainment i rozprowadzany przez Fox Interactive w sierpniu 2002 roku został również zawarty w Gold Edition z Aliens Versus Predator 2 wydany w maju 2003 roku , który połączył oryginalną grę i dodatek w jeden pakiet. Primal Hunt dodaje do oryginalnej gry nowe bronie i mapy dla wielu graczy, a także kampanię dla jednego gracza, której akcja toczy się w fabule Aliens Versus Predator 2 .

Rozgrywka

Gracz ponownie może grać jako człowiek, Predator lub Obcy , każdy z własną kampanią i umiejętnościami. Linie fabularne trzech postaci przecinają się z wydarzeniami z oryginalnej gry.

Wątek

Wydarzenia z Primal Hunt rozgrywają się na LV-1201, to samo co w grze głównej, ale rozgrywają się w różnych okresach. Historie Alien i Predator znaków rozpocząć pięćset lat przed wydarzeniami z Aliens vs. Predator 2 i kontynuować w roku 2230. Kampania ludzkie zaczyna się we wrześniu 2230. Primal Hunt powraca do przodu obserwacji strąki ośrodka badawczego i wyjaśnia zniszczenie Pod 5.

Morski/najemnik

Major Dunya, członek prywatnego wojskowego wykonawcy Weyland-Yutani, znanego jako „Żelazne Niedźwiedzie”, stacjonuje na LV-1201. Jej przełożony, generał Rykov, nakazuje jej odzyskać artefakt z miejsca znanego jako „Miejsce Zeta”, w którym znajduje się część ula ksenomorfów, a także technologia zarówno Kosmicznych Dżokejów, jak i Drapieżników. Gracz walczy z ksenomorfami na terenie Zeta, odzyskuje artefakt i wraca, by odkryć, że kosmici przeniknęli do Pod 5. Predator kradnie artefakt, a gracz broni ładowni przed kosmitami, dopóki kapsuła nie zostanie ewakuowana. Rykov następnie niszczy podpory kapsuły, posyłając ją na dno doliny poniżej.

Drapieżnik

Na początku XVIII wieku (czasu ziemskiego), 500 lat przed incydentem, statek kosmiczny Predator po raz pierwszy napotyka planetę LV-1201, a gracz Predator zostaje wysłany na polowanie. Gracz walczy z licznymi stworzeniami, zanim odkryje, że ksenomorfy również zamieszkują planetę. Gracz śledzi Obcych w ich ulu i aktywuje artefakt, który ma moc odstraszania Obcych. Gra następnie przesuwa się do przodu o osiem miesięcy, do tego czasu Predators założyli obóz wokół artefaktu. Gracz Predator schodzi do ula w poszukiwaniu królowej Obcych, ale artefakt zostaje dezaktywowany, a obóz jest opanowany przez Obcych. Podczas naprawy pola zastoju wokół grupy jaj Obcych, Predator zostaje zaatakowany przez przytulacza twarzy i obaj zostają złapani na polu i uwięzieni w zastoju na pięćset lat.

Predator budzi się, gdy Dunya dezaktywuje artefakt, a gracz śledzi ją do przednich kapsuł obserwacyjnych ośrodka badawczego i włamuje się do kapsuły 5, nieumyślnie wpuszczając kosmitów do kapsuły. Gracz odzyskuje artefakt i wysyła sygnał do innych Predatorów, które są oddalone o dziewięć tygodni. Predator zostaje następnie zabity przez embrion Obcego przebijający się przez jego klatkę piersiową.

Predalien

Historia postaci Predalien również zaczyna się 500 lat przed Incydentem, ale po tym, jak Predators zadomowili się w Zeta Site. Gracz zaczyna od kontrolowania przytulacza twarzy, eksplorując ul Obcych i obóz Predatorów w poszukiwaniu gospodarza. Facehugger atakuje Predatora, ale obaj zostają uwięzieni w polu stazy. Gra następnie przesuwa się do przodu o pięćset lat, do chestburstera wyłaniającego się z Predatora w Pod 5. Stworzenie jest hybrydą Obcego/Predatora, zwaną w grze „Predalien”, a gracz kontroluje ją i szuka pożywienia, dopóki nie wyrośnie dorosły. Gracz następnie walczy z ludzkimi strażnikami w poszukiwaniu artefaktu, ale zostaje przerwany, gdy Rykov niszczy podpory kapsuły. Gracz musi następnie walczyć z kilkoma androidowymi strażnikami w opancerzonych egzoszkieletach, aby uciec z kapsuły z innymi kosmitami, zanim spadnie do doliny poniżej.

Przyjęcie

Dodatek otrzymał bardziej mieszane recenzje niż oryginalne AvP2 i według serwisu Metacritic uzyskał wynik 55 punktów . GameSpot określił to jako „nudne”, „powtarzalne” i „nie dające wyczucia kierunku jako przytulający twarz”. Powtarzając to, IGN doszedł do wniosku, że tytuł był „[nudny], nieświeży, frustrujący i zwyczajny, Primal Hunt niszczy dobrą nazwę AvP ”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki