Arrakis - Arrakis

Arrakis
Lokalizacja wszechświata Diuny
Film Diuna Arrakis.jpg
Jak przedstawiono na David Lynch „s Dune (1984)
Stworzone przez Frank Herbert
Gatunek muzyczny Fantastyka naukowa
Informacja
Rodzaj Pustynia
Wyścig(i) Fremeni
Lokalizacje Arrakeen

Arrakis ( / ə r ć k ɪ s / ) -informally znana jako Diuna , a później nazywany Rakis -jest fikcyjną pustynia planeta opisywany w Dune serii z powieści Franka Herberta . Pierwsza powieść Herberta z serii, Diuna z 1965 roku , jest powszechnie uważana za jedną z najwspanialszych powieści science fiction wszech czasów, a czasami jest cytowana jako najlepiej sprzedająca się powieść science fiction w historii.

W Dune , planeta jest domem Fremenów ( Zensunnici Wanderers), a następnie jest Imperial Stolica Imperium Atreides . Arrakis jest trzecią planetą krążącą wokół gwiazdy Canopus , a wokół niej z kolei krążą dwa księżyce, z których jeden ma wzór albedo przypominający pustynną mysz kangura , Muad'Dib ; drugi księżyc ma oznaczenia przypominające ludzką rękę.

Arrakis... Dune... pustkowie Imperium i najcenniejsza planeta we wszechświecie. Bo to tutaj – i tylko tutaj – znajduje się przyprawa. Przyprawa. Bez niej nie ma handlu w Imperium, nie ma cywilizacji. Arrakis... Diuna... dom przyprawy, największy skarb we wszechświecie. A kto ją kontroluje, kontroluje nasze przeznaczenie.

Środowisko i przyprawa

Pustynna planeta bez naturalnych opadów atmosferycznych , w Dune ustalono, że Arrakis było „Pustynną Stacją Testów Botanicznych Jego Cesarskiej Mości” przed odkryciem melanżu , dla którego jest jedynym naturalnym źródłem we wszechświecie. Melanż (lub „przyprawa”) jest najważniejszym i najcenniejszym towarem we wszechświecie, ponieważ przedłuża życie i umożliwia (między innymi) bezpieczne podróże międzygwiezdne. Planeta nie ma powierzchniowych zbiorników wodnych, ale otwarte kanały zwane kanatami są używane do „przenoszenia wody nawadniającej w kontrolowanych warunkach” przez pustynię. Fremeni gromadzą wodę w podziemnych zbiornikach, aby spełnić swoje marzenie o terraformowaniu planety, i płacą wygórowane opłaty Gildii Kosmicznej w melanżu, aby na niebie nad Arrakis nie było żadnych satelitów, które mogłyby obserwować ich wysiłki. Jak wskazują duże słone równiny , Arrakis miał kiedyś jeziora i oceany; Lady Jessica zauważa również w Dune, że studnie wywiercone w zlewach i umywalkach początkowo wytwarzają „strużkę” wody, która wkrótce przestaje działać, jakby „coś ją zatykało”.

Paul Atreides wspomina, że ​​do nielicznych roślin i zwierząt na świecie należą: saguaro , osioł , palma daktylowa , werbena piaskowa , wiesiołek , kaktus beczkowy , kadzidło , drzewo dymne , krzak kreozotowy  ... lis pospolity , jastrząb pustynny, mysz kangur ... wielu nie można znaleźć nigdzie indziej we wszechświecie, z wyjątkiem tutaj, na Arrakis. Najbardziej godnymi uwagi formami życia na planecie są olbrzymie robaki piaskowe oraz ich niedojrzałe formy piaskowego pstrąga i piaskowego planktonu . Sandtrout otorbią wszelkie osady wodne; Ryby drapieżne są umieszczane w kanatach i innych miejscach przechowywania wody, aby chronić je przed piaskiem. Sugeruje się, że robaki piaskowe są gatunkiem introdukowanym, który spowodował pustynnienie Arrakis; W Children of Dune (1976), Leto II Atreides wyjaśnia swojej siostrze bliźniaczce Ghanimie :

Pstrąg piaskowy [...] został tu sprowadzony z innego miejsca. To była wtedy mokra planeta. Rozmnożyły się poza możliwości radzenia sobie z nimi przez istniejące ekosystemy. Sandtrout otoczył dostępną wolną wodę, uczynił tę planetę pustynną [...] i zrobili to, aby przetrwać. Na dostatecznie suchej planecie mogą przejść do fazy robaka piaskowego.

Środowisko pustynnej planety Arrakis było inspirowane przede wszystkim bogatym w węglowodory Meksykiem i Bliskim Wschodem . Podobnie Arrakis jako bioregion przedstawiany jest jako szczególny rodzaj miejsca politycznego. Herbert uczynił go podobnym do typowej opustoszałej nafty .

Encyklopedia Diuny

Niezasychające kanoniczne Dune Encyklopedia (1984) teorię, że wyczerpanie oceanach (którego skutkiem leczenia była dezertyfikacja ) prawdopodobnie spowodowane przez uderzenia lub w pobliżu Miss komety lub innego organu quasi planetarnej. To wydarzenie spowodowało utratę dużej części atmosfery Arrakis, pozwalając większości tlenu i wody uciec w kosmos. Uważa się, że miało to miejsce około 50 milionów lat przed stworzeniem Imperium. Ta katastrofalna utrata tlenu doprowadziła do wyginięcia prawie całej rodzimej flory, a tym samym i fauny .

Encyclopedia wyjaśnia również, że jedną z niewielu form przetrwać były małe robaki z gromady Protochordata. Jedną z tych form był Shaihuludata , rodzaj beztlenowego robaka ryjącego , który był podstawowym gatunkiem, z którego wyewoluowały olbrzymie robaki piaskowe ( Gonemotodium arraknis lub Shaihuludata gigantica ). Zamiast czerwia piaskowego stworzyła pustynię, to pustynia stworzyła czerwia piaskowego. Masowe wyginięcie wszystkich jego drapieżników i konkurentów do jedzenia pozwoliło zwierzęciu, w sposób nieco analogiczny do ewolucji unikalnych form fauny na odizolowanych wyspach Terran, obrać ścieżkę ewolucyjną, która nie tylko ponownie natleni atmosferę Arrakin, ale stworzyć również przyprawowy melanż ze wszystkimi jego ogromnymi konsekwencjami dla ludzkości.

Wreszcie, Encyklopedia zauważa, że na początku historii Arrakis, Imperium wykonane kilka prób terraform planetę, co zaowocowało dużą ilością Terran pustyni życia na naszej planecie (takich jak myszy kangura i jastrzębi ), ale nie udało się zmienić w przeciwnym razie środowisko, jak lokalna „torbiel” pstrąga piaskowego w każdej otwartej wodzie na naszej planecie.

Mieszkańcy

Fremeni

W Zensunnici wędrowcy, napędzane od planety do planety, ostatecznie trafiły na Arrakis, gdzie stał się Fremenów . Osiedlili się w sztucznych, przypominających jaskinie osadach, zwanych siczami na pustyniach Arrakeen. Opracowali również technologię filtrfrak , pozwalającą im przetrwać na otwartej pustyni. Zbierając melanż, byli w stanie przekupić Gildię Kosmiczną, aby uzyskać prywatność przed obserwacją i kontrolą pogody, aby ukryć przed Imperium swoją prawdziwą populację i plany terraformowania Arrakis. Wiele z tych działań ekologicznych miało miejsce na niezbadanych południowych szerokościach geograficznych planety. Najbardziej znanym z sietches jest grotę Tabr , dom Stilgarem i Muad'Dib centrum „s operacji przed zwycięstwa w bitwie pod Arrakin umieścić Muad'Dib na tron cesarski.

Według Legendy Diuny prequel trylogii przez Briana Herberta i Kevina J. Andersona , to była grupa Zensunnici wędrowców uciekających niewolnictwo na planecie Poritrin który pierwotnie rozbitego na Dune w prototypowym międzygwiezdnego statku kosmicznego kilka lat przed utworzeniem Odstępy Guild .

Linia wątku

Podczas wydarzeń Dune The Padyszacha Cesarz Shaddama IV przyznaje książę Leto Atryda kontrolę lukratywnych operacji zbioru przyprawą Arrakis, wypierając z Atreides' rywali wieloletni Z Harkonnenów . Rządy Atrydów przerywa morderczy spisek stworzony przez Harkonnenów i samego Imperatora. Syn Leto, Paul Atreides (znany przez Fremenów jako Muad'Dib ) później prowadzi ogromną armię Fremenów do zwycięstwa nad fanatykami żołnierzy Sardaukarów cesarza , a grożąc zniszczeniem wszelkiej produkcji przypraw na Arrakis, udaje mu się obalić Shaddama i wstąpić na tron ​​w jego miejsce. Z cesarzem Pawłem czczonym jako bóg, Arrakis staje się rządowym i religijnym centrum Imperium.

Paul Muad'Dib kontynuuje wysiłki zmierzające do terraformowania Arrakis w zielony świat, plan rozpoczęty przez Fremenów pod przewodnictwem Imperialnego Planetologa Pardota Kynesa i jego syna Lieta-Kynesa . Rdzeniem ich planu jest stopniowe zbieranie wody z atmosfery Arrakeen w celu utworzenia dużych zbiorników , które ostatecznie przekształcą się w jeziora i oceany. Wiele z tych działań ma miejsce na niezbadanych południowych szerokościach geograficznych Arrakis.

Do czasu Children of Dune , Alia Atryda (a następnie Leto II i Ghanima) uświadomić sobie, że transformacja ekologiczna Arrakis jest zmienianie cyklu robak piaskowy, który ostatecznie doprowadzić do końca całej produkcji przypraw. Na początku wydaje się, że należy tego uniknąć, ale Leto II później wykorzystuje tę ewentualność jako część swojej Złotej Ścieżki, aby ostatecznie ocalić ludzkość. Kiedy sam zaczyna transformację w hybrydę człowieka/czerwia piaskowego, wytępi całą pustynię na Arrakis, z wyjątkiem małego obszaru, na którym tworzy bazę operacyjną, i niszczy wszystkie czerwie piaskowe oprócz jednego – siebie.

Po jego śmierci około 3500 lat później w God Emperor of Dune , ciało robaka Leto zostaje z powrotem przekształcone w piaskopływacza. W ciągu zaledwie kilku stuleci te piaskopływaki zawracają Arrakis (stąd nazwane „Rakis”) na pustynię.

W Heretics of Dune całe życie na Arrakis zostaje zniszczone (a cała powierzchnia planety pogrążona w zapomnieniu) przez Honored Matres w nieudanej próbie wyeliminowania ostatniego gholi Duncana Idaho . Bene Gesserit uciec z jednym robak piaskowy i utopić go przywrócić z powrotem do sandtrout robaka. W Chapterhouse: Dune the Bene Gesserit użyj tych piaskowych pstrągów, aby rozpocząć nowy cykl piaskowych robaków na ich ojczystym świecie Kapituły , który został w tym celu przekształcony w pustynię.

Wreszcie, w Sandworms of Dune , niektóre piaskowe robaki są żywe i zdrowe , wyczuwając , że górna skorupa zostanie zniszczona, a zatem zakopana jeszcze głębiej, unikając wybuchu.

Miasta i cechy

Grand Palace of Arrakeen i wydmy Arrakis z „ The Road to Diune” Franka Herberta (1985), zilustrowane przez Jima Burnsa

ARRAKEEN: pierwsza osada na Arrakis; długoletnia siedziba rządu planetarnego. —  Diuna , Terminologia Imperium

Kapitał Arrakis' i największe miasto historycznie jest Arrakin ( / ær ə k í n / ). Arrakeen mieściło ostentacyjny pałac, który był „rezydencją rządową w czasach Starego Cesarstwa”; przed przybyciem Atrydów na Arrakis mieszkała tam prawa ręka cesarza, hrabia Fenring i jego żona Margot . Leto Wybrałem Arrakeen na swoją siedzibę rządu, ponieważ „było to mniejsze miasto, łatwiejsze do sterylizacji i obrony”.

W Dune , konkubina Leto, Lady Jessica, ma takie pierwsze wrażenie z Wielkiej Sali:

Jessica stała na środku holu [...] patrząc w górę i dookoła na zacienione rzeźby, zakamarki i głęboko zagłębione okna. Ten gigantyczny anachronizm pokoju przypominał jej Salę Sióstr w jej szkole Bene Gesserit. Ale w szkole efekt był ciepły. Tutaj wszystko było ponurym kamieniem. Pomyślała, że ​​jakiś architekt sięgnął daleko w historię po te wzmocnione przyporami ściany i ciemne zasłony. Łukowaty strop wznosił się dwa piętra nad nią z wielkimi belkami poprzecznymi, których była pewna, że ​​przetransportowano ją tutaj, na Arrakis, przez przestrzeń kosmiczną potwornym kosztem. Żadna planeta tego systemu nie wyhodowała drzew, aby wykonać takie belki — chyba że belki były imitacją drewna. Myślała, że ​​nie.

Arrakeen przechodziło z czasem wiele transformacji; najpierw staje się cesarską stolicą o zdumiewających rozmiarach pod rządami Paula Muad'Diba. Później przekształciło się w miasto festiwalowe znane jako Onn , specjalnie dla kultu Tyrana Leto II. Wreszcie, w wieki po jego śmierci, znane jest jako Keen , nowoczesne (choć wciąż imponujące) miasto, w którym mieści się Kapłaństwo Rakis.

Sicz Tabr

W Dune , Sitch Tabr jest główną siczą Fremenów, pierwotnie kierowaną przez Naiba Stilgara . Paul Atreides i jego matka Lady Jessica, bezpiecznie uciekając przed atakiem Harkonnenów, natrafiają na sicz Tabr i ostatecznie zostają przyjęci do społeczności. W tych Fremenach Paweł odnajduje niezrównaną siłę bojową, która i tak jest niezadowolona z imperialnych rządów. Przekształca ich w ruch oporu, który ostatecznie przejmuje kontrolę nad Arrakis, pozwalając Paulowi na obalenie Imperatora. Paul przenosi swoją bazę operacyjną do Arrakin, ale sicza Tabr pozostaje centrum kultury i polityki Fremenów, a także miejscem o znaczeniu religijnym dla tych, którzy czczą Pawła jako mesjasza . Wszystkie siecze Fremenów oprócz jednej zostały opuszczone po terraformacji Arrakis, a ich dokładne położenie pozostaje tajemnicą przez tysiące lat.

Twierdza

Za panowania Muad'Diba, aż do wstąpienia jego syna Leto II, baza domowa Atrydów była olbrzymią megastrukturą w Arrakeen, zaprojektowaną do zastraszania, znaną jako Twierdza . W Mesjaszu Diuny twierdza jest opisana jako wystarczająco duża, aby objąć całe miasta.

Wielki Pałac Arrakeen

W swoim krótkim dziele „ The Road to Diune ” z 1985 roku (opublikowanym w zbiorze opowiadań Eye ), Frank Herbert opisał Wielki Pałac Arrakeen (i inne miejsca) za panowania Paula Atrydów:

Twoja piesza wycieczka po Arrakis musi obejmować takie podejście przez wydmy do Wielkiego Pałacu w Arrakeen. Z daleka wymiary tej konstrukcji są zwodnicze [...] Największy wzniesiony przez człowieka budynek, jaki kiedykolwiek zbudowano, Wielki Pałac mógł pokryć pod jednym dachem ponad dziesięć najbardziej zaludnionych miast Imperium, co staje się bardziej widoczne, gdy dowiesz się, że asystenci Atrydów i ich rodziny, mieszczące się w przestronnym aneksie pałacowym, liczą około trzydziestu pięciu milionów dusz [...] Gdy wejdziesz do Wielkiej Sali Przyjęć Pałacu w Arrakeen, bądź przygotowany na to, że poczujesz się skarlały w obliczu ogromu nigdy przed poczęciem. Posąg św. Dwieście takich posągów można by ułożyć jeden na drugim przy filarach wejściowych i nadal nie mieścić się w łuku kapitolu, który sam znajduje się prawie tysiąc metrów poniżej pierwszych belek podtrzymujących niższy dach.

Świątynia Alia

Alia's Fane (lub Świątynia Alii ) to szeroka na dwa kilometry świątynia, którą Paul-Muad'Dib zbudował dla swojej siostry Alii pomiędzy wydarzeniami z Diuny i Mesjasza Diuny . Herbert opisał to w The Road to Diune :

Jeśli zaliczasz się do „pielgrzymów serdecznych”, ostatni tysiąc metrów tego podejścia do Świątyni Alia pokonasz na kolanach. Te tysiące metrów dobrze mieszczą się w szerokich krzywiznach prowadzących oczy ku transcendentnym symbolom dedykującym tę świątynię św. Alii Noża. Słynne „Sun-Sweep Window” zawiera wszystkie kalendarze słoneczne znane historii ludzkości w jednym przezroczystym wyświetlaczu, którego jaskrawe kolory, napędzane słońcem Diuny, wiją się przez wnętrze pryzmatycznymi ścieżkami.

Cytadela Leto II

Tyrant Leto II rządzi wszechświatem z Cytadeli , fortecy zbudowanej na Ostatniej Pustyni Sareer . Sareer jest otoczony przez Zakazany Las , dom dzikich wilków-D , strażników Sareera. Dalej leży rzeka Idaho , przez którą przechodzi most prowadzący do miasta festiwalowego Onn (kiedyś Arrakeen). Góra Idaho została całkowicie zburzona, aby zapewnić surowce do budowy wysokich murów otaczających Sareer. Sama Cytadela zostaje rozebrana w Czasach Głodu po śmierci Leto II w poszukiwaniu jego rzekomego skarbca przypraw.

Inne lokalizacje

Wszystkie cesarskie miasta na Arrakis znajdują się na dalekich północnych szerokościach geograficznych planety i są chronione przed gwałtowną pogodą Arrakis przez naturalną formację znaną jako Ściana Tarcz . Kiedy Harkonnenowie kontrolowali planetę, rządzili ze zbudowanego przez Harkonnenów „ megalopoliiCarthagu , opisanego przez Jessicę jako „tani i blaszany lokal, jakieś dwieście kilometrów na północny wschód przez Broken Land”. Arrakini było jedynie tytularną stolicą aż do przybycia Atrydów.

Istnieją inne miasta rozrzucone w północnych regionach planety (zwłaszcza w pobliżu pokrywy lodowej, gdzie pozyskuje się wodę), a także społeczności sicz Fremenów rozrzucone po całej pustyni.

Inne godne uwagi miejsca na Arrakis w całej jego historii to Obserwatorium Góry, Góra Idaho, Dar-es-balat i Morze Kynes.

Prequele

Powieść Paul of Diune (2008) Briana Herberta i Kevina J. Andersona dowodzi , że pierwszymi znanymi mieszkańcami Arrakis byli Muadru , którzy sprowadzili na planetę robaki piaskowe . Mieli osady w całej galaktyce, które nagle zniknęły; Zensunnici Wanderers przyszedł później, ostatecznie stając się Fremenów . W powieści Paul zauważa: „Wydaje się, że istnieje związek językowy między Fremenami a Muadru”.

Imienniki

Bibliografia