Jak wolą bogów (film) - As the Gods Will (film)

Jak wolą bogowie
Jak wola bogów (film).jpeg
W reżyserii Takashi Miike
Scenariusz autorstwa Hiroyuki Yatsu
Oparte na Kami-sama no Iu Toori
autorstwa Muneyukiego Kaneshiro i Akeji Fujimura
Wyprodukowano przez Yūsuke Ishiguro
Shigeji Maeda
Misako Saka
Hisashi Usui
W roli głównej Sota Fukushi
Shōta Sometani
Takayuki Yamada
Mitsuru Fukikoshi
Ryunosuke Kamiki
Kinematografia Nobuyasu Kita
Edytowany przez Kenji Yamashita
Muzyka stworzona przez Koji Endo

Firma produkcyjna
Dystrybuowane przez Toho
Data wydania
Czas trwania
117 minut
Kraj Japonia
Język język japoński
Kasa biletowa 1,9 miliona dolarów

As the Gods Will (神さまの言うとおり, Kami-sama no Iu Tōri ) to japoński horror o zjawiskach nadprzyrodzonych z 2014 roku w reżyserii Takashiego Miike . Opiera się na pierwszym wątku tytułowej serii manga autorstwa Muneyukiego Kaneshiro i Akeji Fujimury. Film został wydany w Stanach Zjednoczonych przez Funimation .

Wątek

Uczeń liceum Shun Takahata spędza większość czasu na graniu w brutalne gry wideo. Pewnego ranka w szkole jęczy, że jego życie jest kompletnie nudne, ale nagle zostaje zmuszony do wzięcia udziału w grze Daruma-san ga koronda, której karą za przegraną jest śmierć. Kiedy lalka Daruma odwraca się w stronę tablicy, odsłania przycisk na plecach, który uczniowie mogą próbować nacisnąć, aby zakończyć grę, zanim skończy mu się czas, ale wszyscy w klasie oprócz Shuna umierają.

Po meczu Shun odnajduje swojego przyjaciela Ichikę Akimoto i udają się do szkolnej sali gimnastycznej. Tam grają w Maneki Neko , w którym uczniowie przebrani za myszy próbują wrzucić dzwonek do obręczy przymocowanej do obroży gigantycznego kota, jednocześnie starając się nie zostać zjedzonym ani zmiażdżonym. Grę wygrywa się z pomocą Takeru Amayi, niespokojnego kolegi z klasy, który wydaje się rozkoszować możliwością zobaczenia tylu zgonów i który zabija wszystkich innych ocalałych oprócz Shuna i Ichiki po wygraniu gry. Cała trójka zostaje następnie wytrącona z przytomności przez gaz usypiający uwalniany przez olbrzymiego kota kiwającego . Budzą się, by znaleźć się z innymi uczniami w pokoju wewnątrz gigantycznego sześcianu unoszącego się w Tokio, w obliczu kolejnego testu: uczniowie w całej Japonii i na całym świecie poddawani są podobnym testom, a garstka ocalałych zostaje przeniesiona do ścian.

Następna gra to Kagome Kagome , w której uczniowie muszą mieć zawiązane oczy i w ciągu 10 sekund po zakończeniu krótkiej piosenki zgadną , która z czterech pływających drewnianych lalek Kokeshi jest za nimi. Jeśli tego nie zrobią, zostaną trafieni czerwonym laserem, a lalki za pomocą telekinezy zniszczą swoje ciała. Jeśli Kokeshi przegrają, wybuchną, a jeden z nich wypuści klucz odpowiedzi, który otwiera drzwi i uwalnia uczniów do następnego poziomu. Shun spotyka i ratuje Shoko Takase, wygrywając grę, i ponownie spotykają się z Ichiką i Yukio Sanadą, których ratują przed zabiciem przez piątego Kokeshi, trzymając ich za ręce.

Cała czwórka dołącza do Eiji Oku i Kotaro Maedy do następnego poziomu, gdzie muszą użyć swoich kluczy, aby odblokować gigantyczną uśmiechniętą głowę. Amaya przynosi jeszcze trzy klucze i zabija więźnia, którego przyniósł do pokoju. Siedmiu ocalałych używa swoich kluczy, a gigantyczna głowa odsuwa się, by wykopać tunel do sąsiedniego pokoju. W międzyczasie każdy gracz jest wyświetlany na ekranach telewizorów, aby inni mogli go zobaczyć. Następna gra to Shirokuma, biały niedźwiedź polarny, który pojawia się w zamarzniętym pokoju. Uczniowie muszą uczciwie odpowiedzieć na pytania białego niedźwiedzia, w przeciwnym razie będą zmuszeni wskazać tego, o którym podejrzewają, że kłamał, aby zostać zabitym. Shoko i Yukio zostają zabici, a Shun wkrótce uświadamia sobie, że niedźwiedź jest prawdziwym kłamcą i że jego prawdziwym kolorem jest czarny, dzięki czemu wygrywa grę i przetrwa z pozostałymi czterema uczniami.

Ostatnia gra, prezentowana przez lalkę Matrioszka , to gra w kopnięcie puszki, którą należy ukończyć przed zachodem słońca. Pozostała piątka wybiera kij, a kto zdobędzie czerwony, gra w „ Diabeł ”. Ktokolwiek widzi twarz i zostaje wywołany przez "Diabła", zostaje złapany i wrzucony do celi. Kopnięcie puszki w środek sprawi, że wybuchnie, zabijając pobliskich graczy. Takeru dostaje czerwony kij i wkrótce trzech uczniów zostaje złapanych, podczas gdy Shun znajduje zbroję, która ukrywa jego twarz. Shun wpada do morza, jednocześnie przykuwając Takeru do zbroi. Gdy Takeru walczy o podniesienie zbroi, aby uniknąć ściągnięcia, Shun wspina się z powrotem, uwalniając się z pancerza. Obaj ścigają się w kierunku puszki, a Shunowi udaje się kopnąć puszkę jako pierwszy, tym samym wygrywając grę. Lalka Matrioszka ujawnia, że ​​w rzeczywistości eksplozja jest kłamstwem i żadna z nich nie zostanie zabita przegraną w grze. Urządzają popsicle party, na którym na drewnianym patyku dowiadują się o swoich losach, a intencją ostatniej gry była po prostu rozrywka. Shun i Takeru żyją, podczas gdy Ichika, Eiji i Kotaro zostają zabici przez lalkę Matryoshka z laserami, które ich dezintegrują. Shun i Takeru wychodzą na szczyt sześcianu, gdzie widzą tłumy wiwatujące dla nich, podczas gdy hikikomori , który obserwował ich ze swojego pokoju, wychodzi z domu, prawdopodobnie aby znaleźć prawdziwą tożsamość "Boga".

Takeru świętuje, podczas gdy Shun klęka zrozpaczony po wszystkich swoich stratach, stwierdzając, że „nie ma Boga”. Jedna z lalek Matrioszki poprawia go i sugeruje, że te śmiercionośne zabawy doprowadzą ich do „Boga”, ponieważ pokazuje mu włóczęgę, który był również obserwatorem tych gier i „Boga” stojącego za tymi grami śmierci.

Rzucać

Kasa biletowa

Film zarobił 1,5 miliona dolarów w Japonii w pierwszy weekend listopada.

Spór

K-drama series Squid Gra została oskarżona o plagiat ten film, jak wiązać zarówno gry dla dzieci, gdzie kara za przegraną jest śmierć. Jednak reżyser Hwang Dong-hyuk twierdził, że napisał scenariusz do gry Squid w 2009 roku, 5 lat przed wydaniem As the Gods Will ; „podobieństwa, które zostały wskazane, są czysto przypadkowe i nie ma kopii z żadnej ze stron”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki