Mitologia Gwiezdnych Wrót -Mythology of Stargate

Mitologia z Stargate franczyzy jest historyczna fabuła stanowi przesłankę serii.

W fikcyjnym uniwersum serii, mieszkańcy Ziemi napotkali wiele pozaziemskich ras podczas podróży przez Gwiezdne Wrota . Oprócz różnorodności życia kosmitów istnieje również mnóstwo innych ludzi, rozproszonych w kosmosie przez zaawansowanych kosmitów w odległej przeszłości. Niektóre z najważniejszych gatunków lub istot w Gwiezdnych Wrotach SG-1 to Goa'uld , Asgard i Replikatory . Gwiezdne Wrota Atlantyda , osadzona w galaktyce Pegaza, wprowadziła Wraith i Asuranów . Jeden z najbardziej wpływowych gatunków Gwiezdnych Wrót , Pradawni , przenieśli się na wyższy poziom egzystencji . Z praktycznych powodów produkcji telewizyjnych prawie wszystkie obce i ludzkie kultury w fikcyjnym uniwersum Gwiezdnych Wrót mówią ojczystym angielskim. Ze względu na ograniczenia czasowe godzinnego odcinka, głównym utrudnieniem w historii każdego tygodnia byłoby, gdyby zespół musiał spędzać znaczną część każdego odcinka na nauce komunikowania się z nowym gatunkiem.

Gwiezdne Wrota SG-1 wyjaśnia populację ludzką w galaktyce Drogi Mlecznej, ujawniając, że obcy Goa'uld przeszczepiali ludzi z Ziemi na inne planety w celu niewolniczej pracy. Wiele z tych populacji zostało później porzuconych, często po wyczerpaniu się złóż cennego fikcyjnego minerału naquadah, i rozwinęły się we własne, unikalne społeczności. Niektóre z tych pozaziemskich cywilizacji ludzkich stały się znacznie bardziej zaawansowane technologicznie niż Ziemia, co wynika z tego, że nigdy nie doświadczyły niepowodzenia w średniowieczu . Najbardziej zaawansowany z tych ludzi były Tollanie , choć zostały one zniszczone przez Goa'uldami w Sezon 5 „s Between Two Fires . Ludzka populacja galaktyki Pegaz jest wytworem Pradawnego Zasiewu. Niewiele ras ludzkich w Pegasusie jest zaawansowanych technologicznie, ponieważ Wraith niszczą każdą cywilizację, która może potencjalnie stanowić zagrożenie. W galaktyce Ori jest również wielu ludzi , którzy wzmacniają Ori poprzez kult.

Mitologia obejmująca franczyzę

Film Gwiezdne Wrota dowodzi, że pięć tysięcy lat temu bóg Ra przeszczepił ziemskich ludzi w całej galaktyce przez Gwiezdne Wrota . W rezultacie ludzie na Ziemi powstali przeciwko niemu i pochowali swoje gwiezdne wrota. Współczesna historia Ziemi i Gwiezdnych Wrót zaczyna się, gdy zostały odkryte w Egipcie w 1928 roku. Urządzenie zostało sprowadzone do Stanów Zjednoczonych w 1939 roku, aby utrzymać je z dala od rąk nazistów i ostatecznie zainstalowane w obiekcie w Creek Mountain w Kolorado ( Cheyenne Mountain w Gwiezdne Wrota SG-1 ). W wydarzeniach z filmu dr Daniel Jackson rozszyfrowuje działanie Gwiezdnych Wrót, a zespół zostaje wysłany na planetę po drugiej stronie.

Stargate SG-1 wznawia historię filmu, ale stwierdza, że ​​Ra był jednym z wielu pasożytniczych Goa'uldów , kosmitów, którzy identyfikują się jako bóstwa Ziemi z różnymi prymitywnymi społecznościami ludzkimi na planetach w całej Drodze Mlecznej. W swoim pilotażowym odcinku „ Children of the Gods ”, który odbywa się rok po filmie SGC powstała w odpowiedzi na atak Goa'uldami Apophis , a biorąc pod uwagę mandat odkrywać inne światy i uzyskiwać technologie, które mogą być używany do obrony Ziemi. Spotykają inne rasy, takie jak Asgard , którzy podszywają się pod nordyckich bogów . Stargate SG-1 dodatkowo rozszerzyło historię ziemskich ludzi, wprowadzając Starożytnych , zaawansowaną rasę ludzi z innej galaktyki, która żyła na Ziemi do około 10 000 lat temu.

Urządzenie Gwiezdne Wrota

Gwiezdne wrota to fikcyjne urządzenie, które umożliwia praktyczną, szybką podróż między dwoma odległymi lokalizacjami. Pierwszy Stargate pojawia się w filmie Gwiezdne wrota z 1994 roku , a następnie przenosi się do Stargate SG-1 i jego spin-offów. W tych produkcjach Gwiezdne Wrota pełnią funkcję generatora fabuły , pozwalając głównym bohaterom odwiedzać obce planety bez potrzeby korzystania ze statków kosmicznych czy jakiejkolwiek innej fikcyjnej technologii.

W ramach Stargate fikcyjnym uniwersum, Gwiezdne Wrota są duże pierścienie metalowe z dziewięciu „ logo marki ” rozmieszczonych równomiernie wokół ich obwodu. Pary gwiezdnych wrót działają poprzez generowanie między nimi sztucznego, stabilnego tunelu czasoprzestrzennego , który umożliwia podróżowanie w jedną stronę. Symbole na wewnętrznym pierścieniu Gwiezdnych Wrót odpowiadają konstelacjom i służą do wyznaczania współrzędnych różnych planet docelowych i innych miejsc w kosmosie. Typowy gwiezdne wrota mierzy 6,7 m (22 stopy) średnicy, waży 29 000 kg (64 000 funtów) i jest wykonany z fikcyjnego ciężkiego minerału „naqahdah”. Gwiezdne Wrota zostały stworzone miliony lat temu przez obcą rasę znaną jako Pradawni ; ich współczesna historia zaczyna się, gdy egiptolog Daniel Jackson rozszyfrowuje ich działania w filmie Stargate .

Urządzenie Gwiezdne Wrota odróżnia SG-1 od innych programów science fiction, umożliwiając współczesnym ludziom natychmiastowe podróżowanie na inne planety, chociaż uczony Dave Hipple twierdził, że SG-1 „również wykorzystuje stereotypy [science fiction] zarówno w celu uznania przodków, jak i pozycjonować się jako zasłużony spadkobierca”. Z pomocą centralnego urządzenia Gwiezdne Wrota, założenie Stargate SG-1 łączy starożytne kultury, współczesne problemy polityczne i społeczne, kosmitów i zaawansowane technologie. Niemal natychmiastowa podróż międzyplanetarna pozwala na fundamentalną różnicę w strukturze fabuły i scenografii w porównaniu z innymi seriami. Istnieje rozdźwięk między polityką na Ziemi a realiami wojny międzygwiezdnej. Gwiezdne wrota również przyspieszają ekspozycję scenerii.

Starożytni

Rasa Starożytnych jest po raz pierwszy wspomniana w odcinku 2 sezonu Stargate SG-1Piąta rasa ” jako pierwotni budowniczowie sieci Stargate i członkowie dawnego Sojuszu czterech wielkich ras . Byli uważani za przodków ludzkości, pierwotnie ustanawiając Ziemię jako swoją ojczyznę po migracji na Drogę Mleczną i zasiawszy wiele galaktyk, aby umożliwić ewolucję życia na niezamieszkanych światach. W czasie, gdy ma miejsce seria Gwiezdnych Wrót , Pradawni już dawno "wznieśli się", tj. zrzucili swoje fizyczne ciała i żyją wiecznie jako czysta energia na wyższym poziomie istnienia ze zwiększoną mocą i zdolnością uczenia się. Chociaż nie są już fizycznie obecni we wszechświecie, ich wysoce zaawansowana technologia – w tym Gwiezdne Wrota – pozostaje w tyle, z których wszystkie okazały się być prawie całkowicie odporne na rozkład czasu, a także okazały się najbardziej zaawansowaną technologią, jakakolwiek kiedykolwiek spotkałem. Z ludźmi z Ziemi jako ich najbliższymi potomkami, zarówno z punktu widzenia genetycznego, jak i ewolucyjnego, wykazali największą skłonność do wykorzystywania starożytnej technologii, gdy ją napotkali.

Przez pierwsze sześć sezonów Gwiezdnych Wrót SG-1 , wniebowstąpieni Starożytni utrzymują ścisłą zasadę nieingerencji w sprawy śmiertelników materialnej galaktyki, a interakcje między ludźmi na Ziemi i Starożytnymi są ograniczone do wygnanych Starożytnych postaci Omy Desali i Orlina ; Wniebowstąpienie Starożytnych zostało również wykorzystane jako narzędzie fabularne do odejścia aktora Michaela Shanksa ( Daniela Jacksona ) w sezonie 6 Stargate SG-1 . Fikcyjne tło Starożytnych zostało rozszerzone o mit serii Atlantis, który rozpoczął się w finale 6 sezonu Stargate SG-1Full Circle ”, i który posłużył również jako podstawa dla spin-off show Stargate Atlantis . Ori łuku z Stargate SG1 ' s pór 9 i 10 rozszerzył starożytnych mythos dalej.

Asgard

Życzliwa rasa, która zgodnie z mitologią Gwiezdnych Wrót dała początek mitologii nordyckiej na Ziemi i zainspirowała relacje o Szarych z Roswell . Asgard nie może się już rozmnażać, a zatem utrwalać, przenosząc swoje umysły do ​​nowych sklonowanych ciał. Niezwykle zaawansowane technologicznie zagrożenie ich interwencją chroni wiele planet w Drodze Mlecznej, w tym Ziemię, przed atakiem Goa'uldów . Zapewniają również Ziemi wiele pomocy w zakresie technologii, sprzętu i wiedzy. Ich głównym przeciwnikiem w Gwiezdnych Wrotach SG-1 są mechaniczne replikatory , przeciwko którym przy kilku okazjach korzystają z pomocy SG-1 . Cała cywilizacja Asgardu decyduje się na samozniszczenie w „ Nieskończoność ”, ze względu na degeneracyjne efekty wielokrotnego klonowania. W galaktyce Pegaz nadal istnieje niewielka kolonia Asgardu, znana jako Vanirowie. Byli w stanie spowolnić negatywne skutki uboczne klonowania, eksperymentując na ludziach.

Mitologia Gwiezdnych Wrót SG-1

Stargate SG-1 ma miejsce głównie w galaktyce Drogi Mlecznej. Brad Wright i Jonathan Glassner starali się pozostać wierni filmowi fabularnemu, ale chcieli także, aby Stargate SG-1 był wyjątkowy na swój sposób. Stargate SG-1 stopniowo wyewoluowało z podstawowego założenia filmu i opracowało własną unikalną nadbudowę mitologiczną. Stargate SG-1 rozwinął hybrydową mitologię egipską filmu i zmieszał się z innymi historycznymi mitologiami, tworząc mitologiczną nadbudowę, która wyjaśnia istnienie wszystkich innych mitologii w nadrzędnej narracji Stargate . Seria rozwija się o mitologię egipską (zwłaszcza egipskich bogów Apep / Apophis i Anubis jako złoczyńców Goa'uld ), mitologię nordycką (w szczególności boga Thora jako sojusznika Asgardu ), legendy arturiańskie (zwłaszcza Merlina jako sojusznika starożytnych ) i wiele inne mitologie, takie jak mitologia grecka i rzymska . SG-1 nie wprowadza nowych ras obcych tak często, jak niektóre inne seriale science fiction. Większość cywilizacji, które przeszczepili Goa'uldowie, zachowuje znaczną część swojej pierwotnej ziemskiej kultury, a Stargate SG-1 nie utożsamia cywilizacji z technologią, jak robi to wiele innych programów science fiction. Nowo napotkane rasy lub odwiedzone planety są zintegrowane z mitologią, chociaż wątki poszczególnych odcinków są często nowe, samodzielne i dostępne dla nowych odbiorców, co daje nieodpartą spójność wewnętrzną.

Pisarze musieli znaleźć równowagę w interakcji między odkrywcami z Ziemi a zaawansowanymi rasami (których było tylko kilka w historii), aby można było rozwijać sojusze, w których zaawansowane rasy nie oddają Ziemi całej swojej technologii i wiedzy. Gwiezdne Wrota SG-1 podkreślały swoją dzisiejszą fabułę na Ziemi, często odwołując się do kultury popularnej , tak jak wcześniej zrobili to The X-Files i Buffy the Vampire Slayer . Według jednego z krytyków w 1997 roku, Stargate SG-1 został zaprojektowany tak, aby nie mieć narodowości, co może przemawiać do widzów na całym świecie. Ostatnie odcinki sezonu 7 (2004) przyniosły bardziej globalne podejście do scenariusza, kiedy program Stargate został ujawniony kilkunastu narodom, co dodatkowo pomogło międzynarodowej atrakcyjności Stargate SG-1 .

Sojusz czterech wielkich ras

SG-1 dowiaduje się w pierwszym sezonie „ The Torment of Tantalus ”, że chociaż większość znanych planet nadających się do zamieszkania we wszechświecie Gwiezdnych Wrót jest zamieszkana przez ludzi, kiedyś istniał Sojusz czterech wielkich ras. W sezonie 2 „ Piąta rasaAsgard mówi Jackowi O'Neillowi, że ten strategiczny sojusz składał się z Starożytnych , Asgardu, Furlingów i Noxów oraz że ludzie z Ziemi podjęli pierwsze kroki w kierunku stania się „ Piąta Rasa”. (To zatacza pełne koło w finale Stargate SG-1Niekończąca się ”, kiedy Thor ogłasza ludzi z Ziemi piątą rasą.)

SG-1 zetknął się z Noxami w sezonie 1 „ The Nox ”, ludźmi podobnymi do wróżek , którzy nie chcą mieć nic wspólnego z ludzkością, postrzegając ich jako „młodych” i „mających wiele do nauczenia”. Nox może żyć setki lat i mieć wielkie pragnienie mądrości i zrozumienia. Są skrajnymi pacyfistami i nigdy nie stosują przemocy z jakiegokolwiek powodu, nawet w celu obrony. Chociaż na zewnątrz wydają się być prymitywnymi mieszkańcami lasu, posiadają nadludzką inteligencję i zaawansowaną technologię wykraczającą poza tę Goa'uldów, w tym unoszące się miasto. Ponieważ mają zdolność czynienia siebie i innych obiektów niewidzialnymi i niematerialnymi, a także zdolność wskrzeszania zmarłych, nigdy nie muszą walczyć. Nox pojawiają się także w „ Enigmie ” i „ Pretense ”.

Jednak Stargate SG-1 nie ujawnił praktycznie nic o rolkach, poza uczynieniem ich tłem fabularnym o opuszczonym miejscu w sezonie 6 " Raj utracony ". Pierwotnie planowano, że w odcinku pojawi się rolowane szkielety, ale ich produkcja okazała się zbyt kosztowna. Jack O'Neill doszedł do wniosku, że roleczki muszą być uroczymi i milutkimi stworzeniami, opartymi wyłącznie na ich imieniu. W „ Obywatel Joe ” inna postać przyrównuje Furlings do Ewoków na podstawie ich imienia. Czas, przez jaki rolnicza natura pozostawała tajemnicą w serialu, zamienił się w ciągły gag . Kiedy producent wykonawczy Robert C. Cooper został zapytany „Czy kiedykolwiek spotkamy Furlings?”, jego odpowiedź brzmiała „Kto mówi, że nie?”. Pisarze później stwierdzili, że oprócz pokazania technologii i dziedzictwa Furling, żaden członek rasy Furling nigdy nie pojawił się w serialu. Producent Joseph Mallozzi twierdził, że więcej o Furlings wreszcie zostać ujawnione w SG-1 ' s dziesiątego sezonu, który okazał się być wyimaginowana scena ze scenariusza filmowego na podstawie fikcyjnego serialu telewizyjnego « Wormhole X-Treme! », To parodia z Stargate SG-1 zestaw w Stargate SG-1 wszechświata. Furlingi były przedstawiane jako stworzenia podobne do Ewoków lub Koali, które zostały zniszczone przez Goa'uldów wkrótce po nawiązaniu kontaktu z SG-1.

Goa'uld

Goa ' uld są głównymi przeciwnikami w Stargate SG-1 z sezonów od 1 do 8. Stargate SG-1 twórców Brad Wright i Jonathan Glassner założona w SG-1 ' s 1997 pilotażowy odcinek " Children of the Gods ", że film jest bezimienny obcy rasa i Goa'uldowie są tacy sami. W związku z tym wygląd serialu Goa'uld, w tym wczesnego arcyłotra Apophisa , został oparty na Ra w filmie fabularnym. Goa'uldowie są przedstawiani jako pierwsza i najbardziej znana rasa obcych w Drodze Mlecznej, a także są jednym z niewielu gatunków niehumanoidalnych, które pojawiły się we wczesnych sezonach serii. Są gatunkiem pasożytniczym przypominającym węże z płetwami, które potrafią zakopać się w szyję humanoida i owinąć wokół kręgosłupa. Pasożyt Goa'uld (ogólnie nazywany „symbiotem”) przejmuje kontrolę nad ciałem i umysłem swojego gospodarza, zapewniając jednocześnie długowieczność i doskonałe zdrowie. Goa'uldowie są napiętnowani jako źli przez to, że udają bogów i zmuszają ludzi do poddania się ich quasi-religijnym oświadczeniom. Najpotężniejsi Goa'uldowie w galaktyce są wspólnie znani jako Władcy Systemu .

W trakcie serii powstaje fikcyjna fabuła. W sezonie 4 „ The First Ones ” jest powiedziane, że Goa'uldowie wyewoluowali na planecie P3X-888, gdzie wciąż istnieją populacje prymitywnych Goa'uldów. Ich pierwotnymi gospodarzami byli Unas (co oznacza „Pierwsi”), rasa dużych i prymitywnych humanoidów, również rodzimych dla planety i których SG-1 po raz pierwszy spotkał w sezonie 1 „ Młot Thora ”. Następnie Goa'uldowie znaleźli i rządzili Ziemią przez tysiące lat, udając bogów ze starożytnych mitologii i przesadzając ludzi w całej galaktyce, by służyli jako niewolnicy i gospodarze. Frakcja symbiontów Goa'uldów o nazwie Tok'ra (co oznacza "przeciwko Ra "), z którą SG-1 po raz pierwszy spotyka się w sezonie 2 " The Tok'ra " i stają się bliskimi sojusznikami, utworzona w opozycji kulturowej do Goa'uldów. i militarnie tysiące lat temu, aby żyć w prawdziwej symbiozie ze swoimi gospodarzami, obie istoty dzielące ciało na równi i czerpiące z siebie korzyści.

Goa'uldowie zmodyfikowali ludzi, aby stworzyć Jaffa, aby służyła jako żołnierze i jako inkubatory dla ich młodych za pośrednictwem worka brzusznego. Historię Jaffy opowiada przede wszystkim główny bohater Teal'c . Wygląd Jaffy w serialu został skopiowany z egipskiego wyglądu Ra z filmu. Jaffa polegają na symbiontach, jeśli chodzi o ich układ odpornościowy, w przeciwnym razie umrą powolną i bolesną śmiercią, której można uniknąć jedynie poprzez zdobycie nowego symbionta lub regularne wstrzykiwanie przez całe życie leku zastępczego o nazwie Tretonina. Jaffa noszą na czołach symbol insygniów ich mistrza Goa'uldów, a najwyższy rangą Jaffa w służbie Goa'uldów jest znany jako Pierwszy Najwyższy . SG-1 spotyka trzy godne uwagi frakcje Jaffy: całkowicie żeńską Hak'tyl („wyzwolenie”) dowodzoną przez Ishtę w „ Prawo urodzenia ” sezonu 7 , czczący starożytny Sodan w „ Babilonie ” sezonu 9 oraz czczący Ori Illac Renin (czyli „Królestwo Ścieżki”) w sezonie 10 „ Talion ”.

Planeta Dakara , święta ziemia zarówno dla Goa'uldów, jak i Jaffy, jest punktem zwrotnym w walce o władzę Goa'uldów i Jaffy w sezonie 8 „ Reckoning ”/„ Threads ”: To tutaj Pradawni po raz pierwszy wylądowali w Mlecznym Droga Galaxy po ucieczce z Galaktyki Alteran, a później zbudowała potężne urządzenie, zdolne do zniszczenia istniejącego życia lub stworzenia go tam, gdzie wcześniej go nie było, na długo przed tym, jak galaktyka została skolonizowana przez Goa'uldów lub ludzi. Ponieważ sezon 8 miał być ostatnim w serialu, producenci zakończyli go porażką Goa'uldów i Replikatorów . Jednak kiedy Sci Fi Channel wznowił serię, producenci zmęczyli się pisaniem zakończeń. Mając dobre doświadczenia z pierwszym sezonem Stargate Atlantis , producenci postanowili odświeżyć serię, nie tylko dodając nowe postacie, nowych złoczyńców i nowe misje. W ten sposób uznali początek sezonu 9 za pilota nowego programu i zastąpili Goa'uldów Ori jako głównych złoczyńców. Goa'uldowie wciąż pojawiali się w serialu, ale regularnie pod dowództwem Ba'ala .

Lub ja

Poważne zagrożenie w kosmosie, Ori to wniebowstąpione istoty, które wykorzystują swoją zaawansowaną wiedzę o wszechświecie, aby zmusić pomniejsze istoty do czczenia ich. W zasadzie byli starożytnymi, jednak podzielili się na osobne grupy ze względu na różne poglądy na życie. Ori są religijni, podczas gdy starożytni wolą naukę. Ori skłaniają mniej rozwinięte planety do czczenia ich, obiecując Wniebowstąpienie poprzez wymyśloną i pustą religię zwaną „Pochodzenie”. Ta religia stwierdza, że ​​stworzyli ludzkość i jako tacy mają być czczeni przez ich twory. Obiecuje również swoim wyznawcom, że po śmierci wzniosą się. Jednak Origin został zaprojektowany, aby skierować energię od ludzkich wyznawców do Ori. W związku z tym Ori nigdy nie pomagają nikomu innemu Ascend, ponieważ wtedy będą musieli dzielić moc, którą wysysają ze swoich wyznawców. Ich ostatecznym celem jest całkowite zniszczenie Wniebowstąpionych Starożytnych, których znają jako "Inni". Wszystkie ich wysiłki, łącznie z technologią, mają na celu zgromadzenie czcicieli.

Jako istoty wzniesione, Ori nie ingerują bezpośrednio w sferę śmiertelników. Zamiast tego używają ludzi zwanych Przeorami , których sztucznie ewoluują, tak że są o krok od Wniebowstąpienia, dając Przeorom boskie moce. Ponieważ Ori mają wyznawców w całej galaktyce Pradawnych i wykorzystują swoją wiedzę do rozprzestrzeniania się, są prawie nie do powstrzymania. Na przykład: okręty wojenne Ori, zbudowane przy użyciu konwencjonalnych środków, obsługiwane przez nadprzyrodzone zdolności Kapłanów, są powszechnie uważane za najpotężniejsze statki we wszechświecie Gwiezdnych Wrót.

Ori mogą być uważani za cień Goa'uldów, z tą istotną różnicą, że Ori obiecują wniebowstąpienie swoim wyznawcom, ale nigdy go nie zapewniają.

Mitologia gwiezdnych wrót Atlantydy

Gwiezdne Wrota Atlantyda odkrywa przygody elitarnej ekspedycji z Ziemi, „Ekspedycji Atlantydy”, w Galaktyce Pegaza. Fabuła Stargate Atlantis rozpoczyna się w finale szóstego sezonu Stargate SG-1 , „ Full Circle ”, gdzie Daniel Jackson po raz pierwszy wspomina o Zaginionym Mieście Starożytnych. Poszukiwanie Zaginionego Miasta trwa przez SG-1 " Sezon 7 z zamiarem znalezienia potężnych broni, a kończy się starożytnego posterunku znaleziono na Antarktydzie w sezonie 7 finał« Lost City ». W SG-1 ' s sezon 8 premierze « New Order », Daniel Jackson odkrywa adres bramy do legendarnego miasta Atlantis mitologii greckiej . Ekspedycja Atlantis ma wielonarodowe przywództwo cywilne i głównie wojskową frakcję Stanów Zjednoczonych zapewniającą bezpieczeństwo. Ich intencją jest ustanowienie dyplomacji z mieszkańcami galaktyki i stałej bazy ludzi w mieście Atlantyda do badań naukowych i wojskowych oraz eksploracji.

Atlantyda

Odcinek pilotażowy „ Rising ” z Gwiezdnych Wrót Atlantydy ukazuje wiele historii Atlantydy: miasto zostało zbudowane przez Pradawnych miliony lat temu, pierwotnie jako centralna placówka w prehistorycznej Antarktydzie, dopóki niewyjaśniony kryzys – obejmujący zjadliwą zarazę – zmusił ich przenieść miasto na planetę Lantea w Galaktyce Pegaza za pomocą międzygalaktycznych silników hipernapędowych. Pradawni (znani jako „Przodkowie” dla mieszkańców Pegaza i „Lanteanie” dla Wraith) zasiali kilka ludzkich populacji w galaktyce Pegaza, ale rzadko się z nimi krzyżowali. Jak wyjaśniono w sezonie 1 „ The Defiant One ”, Wraith wypędzili Pradawnych z ich posiadłości, aż pozostała tylko Atlantyda, broniona przez potężną tarczę i sieć uzbrojonych satelitów. Ekspedycja Atlantydy dowiaduje się podczas przybycia do Atlantydy w odcinku „Wschód”, że Pradawni zatopili miasto w oceanie Lantei, aby uniknąć wykrycia przez Wraith i powrócili przez gwiezdne wrota na Ziemię, gdzie wspomnienia ocalałych stanowiły podstawę starożytnych greckich relacji o Zaginionym Mieście. Atlantyda . W finale serii AtlantisWróg u bram ”, Atlantyda powraca na Ziemię i ląduje na Oceanie Spokojnym w pobliżu San Francisco .

Producenci chcieli, aby miasto Atlantyda było wielkości Manhattanu . Wiele zestawów używanych do Atlantis jest częścią dużej sceny dźwiękowej, która została zbudowana za prawie 2 miliony dolarów. Ten etap jest używany do pomieszczeń takich jak bryg, kilka balkonów i inne wewnętrzne części Atlantis. Zielone ekrany były używane, jeśli w odcinku wymagany był widok na zewnątrz. Według artysty zajmującego się efektami cyfrowymi, Bruce'a Wołoszyna, oryginalny model CGI miasta Atlantydy składał się z ponad czterech milionów wielokątów, co odpowiadało rozmiarom filmu fabularnego. Dzięki temu model miasta nadal wygląda dobrze i szczegółowo przy ekstremalnym zbliżeniu. Ponieważ większość miasta jest modelowana, a nie teksturowana, szczegóły wydają się bardziej realistyczne, gdy wirtualna kamera obraca się wokół modelu miasta.

Widmo

Wraith są głównymi antagonistami w Gwiezdnych Wrotach Atlantydy i dominującym gatunkiem w Galaktyce Pegaza. Są biologicznie nieśmiertelnymi humanoidami opartymi na ulu, które utrzymują ludzkie światy Galaktyki Pegaza jako zwierzęta gospodarskie, aby żywić się swoją „siłą życiową”. Jak ustalono w pierwszym sezonie „ The Gift ”, Wraith wyewoluował w galaktyce Pegaza po tym, jak ludzka populacja zaszczepiona przez Starożytnych była karmiona przez owada zwanego błędem iratus, który ma zdolność czerpania z ludzkiego życia, aby się leczyć. Gdy się pożywiły, robaki włączyły w siebie ludzkie DNA , dając początek Wraith. Wraith zniszczyli wszelkie cywilizacje mogące zagrozić ich dominacji, a kilka ras ludzkich w Pegasusie przewyższa Ziemię pod względem postępu technologicznego, gdy przybywa Ziemska ekspedycja.

Istnienie Wraith ogranicza się do masowego budzenia się co kilka stuleci w celu uzupełnienia ich zdrowia poprzez uprowadzenia ludzi w całej galaktyce, zwane „ubojami”, ale przybycie Ekspedycji Atlantydy do Galaktyki Pegaza w odcinku pilotażowym „ Rising ” prowadzi do Wraith przedwcześnie budząc się z hibernacji. Aby zaspokoić głód, Wraith próbują dostać się na Ziemię, której populacja jest znacznie większa niż w całej Galaktyce Pegaza. Można to osiągnąć tylko poprzez Gwiezdne Wrota lub poprzez uzyskanie bardziej zaawansowanej technologii hipernapędowej, które są obecne w mieście Atlantyda.

Mitologia gwiezdnych wrót

Stargate Universe został pomyślany jako „całkowicie oddzielny, trzeci byt” w serii Stargate z aktorami na żywo . Chociaż to było mocno zakorzenione w ustalonym Stargate mitologii, Stargate Universe rozeszły się w nowym kierunku. Podobnie jak dwie pierwsze serie z serii, Stargate Universe rozgrywa się w teraźniejszości, a nie w odległej przyszłości. W przeciwieństwie do SG-1 i Atlantis nie ma tu żadnej dominującej rasy złoczyńców.

Spektakl rozgrywa się na starożytnym statku Destiny , który został ustanowiony jako część starożytnego eksperymentu, aby zasiać wszechświat gwiezdnymi wrotami miliony lat temu i zbadać przełomowe odkrycie, którego dokonali, dotyczące początków wszechświata. Samo Destiny miało podążać wcześniej zaprogramowanym kursem, aby zbadać te galaktyki, ale zostało bezzałogowe i zagubione w czasie wznoszenia się Pradawnych . Seria zaczyna się, gdy zespół żołnierzy i naukowców z Ziemi przechodzi przez Gwiezdne Wrota, aby znaleźć Przeznaczenie i nie jest w stanie wrócić na Ziemię. Spektakl koncentruje się głównie na ludziach na pokładzie statku i ich przetrwaniu zamiast na eksploracji planety, a według Brada Wrighta „koncentruje się również na eksploracji i przygodzie – a co za tym idzie, okazjonalnym spotkaniu z kosmitami”. Mówiąc słowami Brada Wrighta, serial miał być „miejmy nadzieję, że odkryje to, co naprawdę obce, i unika anglojęzycznego, z gumową twarzą”.

Uwagi

Bibliografia

Bibliografia