Assassin's Creed: Kroniki Altaira —Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
Assassin's Creed: Kroniki Altaira | |
---|---|
Deweloper(zy) | Gameloft Bukareszt |
Wydawcy | Ubisoft |
Producent(y) | Antoniego Faby |
Projektanci | Bogdan Lucaci Cristian Soare |
Artysta(y) | Artur Hugota |
Kompozytor(zy) | Mathieu Vachon |
Seria | Assassin's Creed |
Platformy |
Nintendo DS Android iOS webOS Symbian Java 2 ME Windows Phone 7 |
Uwolnienie |
Nintendo DS: iOS: 23 kwietnia 2009 WebOS: 25 stycznia 2010 Windows Phone 7: 11 listopada 2010 |
Gatunki | Akcja-przygoda , skradanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Assassin's Creed: Altair's Chronicles to przygodowa gra wideo z 2008 rokuopracowana przez Gameloft Bucharest i wydana przez Ubisoft . Jest to pierwszy spin-off w serii Assassin's Creed i prequel gry Assassin's Creed z 2007 roku. Odbywające się w roku 1190 ne, gdy kręci się wokół gry assassin Altaïr ibn La-Ahad poszukiwaniu „s dla artefaktu zwanego Kielich, który doprowadza go do konfliktu z Zakonu Templariuszy . Podczas gryAltair podróżuje do kilku miast na Bliskim Wschodzie , w tym do Jerozolimy , Akki i Damaszku (także w Assassin's Creed ), a także do Tyre i Aleppo , które są nowością w serii.
Gra została pierwotnie wydana na konsolę Nintendo DS w lutym 2008 roku, a później została przeniesiona na systemy operacyjne Windows Phone oraz Android , iOS , webOS , Symbian i Java ME . Otrzymał od krytyków zarówno pozytywne, jak i mieszane recenzje, a po nim pojawiły się Assassin's Creed: Bloodlines (kolejny spin-off po Altair) i Assassin's Creed II: Discovery (spin-off Assassin's Creed II ), oba wydane w listopadzie 2009 roku. .
Rozgrywka
Assassin's Creed: Altair's Chronicles to przygodowa gra akcji, w której gracze wcielają się w Altaira Ibn-LaʼAhada. Gra jest renderowana w 3D z perspektywy trzeciej osoby i korzysta z funkcji konsoli Nintendo DS , ale w przeciwieństwie do Assassin's Creed nie jest otwartym światem . Rozgrywka łączy walkę hack-and-slash z skrytobójstwami z ukrycia i parkourem , które można wykorzystać do eksploracji otoczenia. W walce gracze mogą korzystać ze słabych i silnych ataków, bloków i różnych kombinacji, aby pokonać wrogów. W dalszej części gry do dyspozycji gracza oddano również bomby, noże do rzucania oraz kusze . Gra oferuje trzy poziomy trudności: łatwy, średni i trudny.
Wątek
Akcja gry toczy się podczas Trzeciej Krucjaty w 1190 roku, mniej więcej rok przed wydarzeniami z Assassin's Creed . Po nieznanej misji zabójca Altair Ibn-La'Ahad przybywa do Aleppo , obleganego przez Templariuszy , którzy z rozkazu swojego arcymistrza przeszukują miasto w poszukiwaniu kogoś . Dowiedziawszy się o tym od umierającego Asasyna, Altair otrzymuje miecz, którego używa do odpierania atakujących. Następnie Altair otrzymuje zadanie od Al-Mualima , mentora Bractwa Asasynów , z zadaniem odnalezienia „kielicha”, o którym mówi się, że musi mieć moc, aby zjednoczyć wszystkie frakcje i zakończyć krucjaty zwycięstwem dla strony, która go posiada. Kielich jest jednak zbyt potężny i musi zostać zniszczony, zanim wpadnie w niepowołane ręce.
Altair rozpoczyna swoją podróż w Damaszku , gdzie dowiaduje się od rafika, że Kielich jest przechowywany w Świątyni Piasku i że potrzebuje trzech kluczy, aby dostać się do środka. Altair otrzymuje pierwszy klucz w Damaszku od tancerki cyrkowej/mistyka o imieniu Fajera, zanim udaje się do Tyru . Tam dowiaduje się, że drugi klucz został znaleziony przez Rolanda Napule, szefa miejscowego szpitala, o którym mówi się, że jest przekręcony. Altair zabija Napule i zdobywa klucz. Następnie udaje się do Jerozolimy i odkrywa, że Lord Bazyliszek ma trzeci klucz. Dowiedziawszy się, że Bazyliszek weźmie udział w przyjęciu zorganizowanym przez króla w jego willi, Altair infiltruje je i konfrontuje się z Bazyliszkiem. Pokonuje go i odzyskuje klucz, ale arcymistrzowi templariuszy udaje się uciec. Później templariusze atakują agenta asasynów, Hazada, i kradną jego mapę prowadzącą do Świątyni Piasku. Altair podąża za nimi do ich wieży, gdzie zabija ich przywódcę, znanego tylko jako „Mistrz” i zabiera mapę.
Altair udaje się do Świątyni, gdzie na miejscu Kielicha znajduje pustą skrzynię. Następnie zostaje skonfrontowany z Lordem Bazyliskiem, który przed ucieczką ujawnia, że Kielich jest w rzeczywistości kobietą. Altair podąża za nim do Tyru i po uzyskaniu dostępu do twierdzy templariuszy ponownie go pokonuje. W zamian za oszczędzenie życia Bazyliszek mówi Altairowi, że Kielich został zabrany do Jerozolimy i że Templariusze oblegają Akkę . Po odparciu ataku templariuszy w Akce, Altair udaje się do Jerozolimy i ratuje Kielich, który identyfikuje jako Adhę, dziewczynę, którą poznał i do której żywił uczucia w przeszłości. Adha ujawnia, że templariusze opłacili Harash, zastępcę dowódcy Asasynów, aby pomóc im zaatakować fortecę Asasynów w Aleppo. Altair udaremnia atak i zamorduje Harasha, ale gdy go nie ma, templariusze ponownie chwytają Adhę. W Tyrze Altair po raz ostatni walczy z Bazyliszkiem i zabija go na swoim statku, ale Templariusze uciekają z Adhą na oddzielnym statku. Altair spogląda w horyzont i przysięga odnaleźć Adhę.
Przyjęcie
Gra otrzymała od mieszanej do pozytywnych recenzji; IGN przyznał mu 7/10, GameSpot 6/10, Nintendo Power 7.5/10, X-Play 2/5 i Game Informer 6.5/10. Oficjalny magazyn Nintendo dał mu 69%. W recenzji Slide to Play wersji na iOS przyznali jej 2/4.