Assassin's Creed: Kroniki AltairaAssassin's Creed: Altaïr's Chronicles

Assassin's Creed: Kroniki Altaira
Assassin's Creed Altaïr's Chronicles.png
Okładka północnoamerykańskiego Nintendo DS
Deweloper(zy) Gameloft Bukareszt
Wydawcy Ubisoft
Producent(y) Antoniego Faby
Projektanci Bogdan Lucaci
Cristian Soare
Artysta(y) Artur Hugota
Kompozytor(zy) Mathieu Vachon
Seria Assassin's Creed
Platformy Nintendo DS
Android
iOS
webOS
Symbian
Java 2 ME
Windows Phone 7
Uwolnienie Nintendo DS:
iOS:
23 kwietnia 2009
WebOS:
25 stycznia 2010
Windows Phone 7:
11 listopada 2010
Gatunki Akcja-przygoda , skradanka
Tryb(y) Jeden gracz

Assassin's Creed: Altair's Chronicles to przygodowa gra wideo z 2008 rokuopracowana przez Gameloft Bucharest i wydana przez Ubisoft . Jest to pierwszy spin-off w serii Assassin's Creed i prequel gry Assassin's Creed z 2007 roku. Odbywające się w roku 1190 ne, gdy kręci się wokół gry assassin Altaïr ibn La-Ahad poszukiwaniu „s dla artefaktu zwanego Kielich, który doprowadza go do konfliktu z Zakonu Templariuszy . Podczas gryAltair podróżuje do kilku miast na Bliskim Wschodzie , w tym do Jerozolimy , Akki i Damaszku (także w Assassin's Creed ), a także do Tyre i Aleppo , które są nowością w serii.

Gra została pierwotnie wydana na konsolę Nintendo DS w lutym 2008 roku, a później została przeniesiona na systemy operacyjne Windows Phone oraz Android , iOS , webOS , Symbian i Java ME . Otrzymał od krytyków zarówno pozytywne, jak i mieszane recenzje, a po nim pojawiły się Assassin's Creed: Bloodlines (kolejny spin-off po Altair) i Assassin's Creed II: Discovery (spin-off Assassin's Creed II ), oba wydane w listopadzie 2009 roku. .

Rozgrywka

Assassin's Creed: Altair's Chronicles to przygodowa gra akcji, w której gracze wcielają się w Altaira Ibn-LaʼAhada. Gra jest renderowana w 3D z perspektywy trzeciej osoby i korzysta z funkcji konsoli Nintendo DS , ale w przeciwieństwie do Assassin's Creed nie jest otwartym światem . Rozgrywka łączy walkę hack-and-slash z skrytobójstwami z ukrycia i parkourem , które można wykorzystać do eksploracji otoczenia. W walce gracze mogą korzystać ze słabych i silnych ataków, bloków i różnych kombinacji, aby pokonać wrogów. W dalszej części gry do dyspozycji gracza oddano również bomby, noże do rzucania oraz kusze . Gra oferuje trzy poziomy trudności: łatwy, średni i trudny.

Wątek

Akcja gry toczy się podczas Trzeciej Krucjaty w 1190 roku, mniej więcej rok przed wydarzeniami z Assassin's Creed . Po nieznanej misji zabójca Altair Ibn-La'Ahad przybywa do Aleppo , obleganego przez Templariuszy , którzy z rozkazu swojego arcymistrza przeszukują miasto w poszukiwaniu kogoś . Dowiedziawszy się o tym od umierającego Asasyna, Altair otrzymuje miecz, którego używa do odpierania atakujących. Następnie Altair otrzymuje zadanie od Al-Mualima , mentora Bractwa Asasynów , z zadaniem odnalezienia „kielicha”, o którym mówi się, że musi mieć moc, aby zjednoczyć wszystkie frakcje i zakończyć krucjaty zwycięstwem dla strony, która go posiada. Kielich jest jednak zbyt potężny i musi zostać zniszczony, zanim wpadnie w niepowołane ręce.

Altair rozpoczyna swoją podróż w Damaszku , gdzie dowiaduje się od rafika, że ​​Kielich jest przechowywany w Świątyni Piasku i że potrzebuje trzech kluczy, aby dostać się do środka. Altair otrzymuje pierwszy klucz w Damaszku od tancerki cyrkowej/mistyka o imieniu Fajera, zanim udaje się do Tyru . Tam dowiaduje się, że drugi klucz został znaleziony przez Rolanda Napule, szefa miejscowego szpitala, o którym mówi się, że jest przekręcony. Altair zabija Napule i zdobywa klucz. Następnie udaje się do Jerozolimy i odkrywa, że ​​Lord Bazyliszek ma trzeci klucz. Dowiedziawszy się, że Bazyliszek weźmie udział w przyjęciu zorganizowanym przez króla w jego willi, Altair infiltruje je i konfrontuje się z Bazyliszkiem. Pokonuje go i odzyskuje klucz, ale arcymistrzowi templariuszy udaje się uciec. Później templariusze atakują agenta asasynów, Hazada, i kradną jego mapę prowadzącą do Świątyni Piasku. Altair podąża za nimi do ich wieży, gdzie zabija ich przywódcę, znanego tylko jako „Mistrz” i zabiera mapę.

Altair udaje się do Świątyni, gdzie na miejscu Kielicha znajduje pustą skrzynię. Następnie zostaje skonfrontowany z Lordem Bazyliskiem, który przed ucieczką ujawnia, że ​​Kielich jest w rzeczywistości kobietą. Altair podąża za nim do Tyru i po uzyskaniu dostępu do twierdzy templariuszy ponownie go pokonuje. W zamian za oszczędzenie życia Bazyliszek mówi Altairowi, że Kielich został zabrany do Jerozolimy i że Templariusze oblegają Akkę . Po odparciu ataku templariuszy w Akce, Altair udaje się do Jerozolimy i ratuje Kielich, który identyfikuje jako Adhę, dziewczynę, którą poznał i do której żywił uczucia w przeszłości. Adha ujawnia, że ​​templariusze opłacili Harash, zastępcę dowódcy Asasynów, aby pomóc im zaatakować fortecę Asasynów w Aleppo. Altair udaremnia atak i zamorduje Harasha, ale gdy go nie ma, templariusze ponownie chwytają Adhę. W Tyrze Altair po raz ostatni walczy z Bazyliszkiem i zabija go na swoim statku, ale Templariusze uciekają z Adhą na oddzielnym statku. Altair spogląda w horyzont i przysięga odnaleźć Adhę.

Przyjęcie

Gra otrzymała od mieszanej do pozytywnych recenzji; IGN przyznał mu 7/10, GameSpot 6/10, Nintendo Power 7.5/10, X-Play 2/5 i Game Informer 6.5/10. Oficjalny magazyn Nintendo dał mu 69%. W recenzji Slide to Play wersji na iOS przyznali jej 2/4.

Bibliografia