architektura Cellular - Cellular architecture

Cyclops64 architektura będzie zawierać setki węzłów obliczeniowych

Komórkowa architektura jest rodzajem architektury komputera widocznym w obliczeniach równoległych . Architektur komórkowe są stosunkowo nowe, z IBM „s mikroprocesor komórkowych będąc pierwszy dotrzeć na rynek. Architektura komórkowej trwa wielordzeniowe architektury projekt do logicznego wniosku, dając programiście możliwość uruchamiania dużej liczby jednoczesnych wątków w jednym procesorze. Każdy „komórki” jest węzłem zawierające jednostki obliczeniowej gwint, pamięć i komunikacji. Przyspieszenie jest osiągnięty poprzez wykorzystanie wątek poziomu równoległości nieodłączne w wielu zastosowaniach.

Komórki, architektury komórkowej zawierający 9 rdzeni jest procesor używany w PlayStation 3 . Innym ważnym architektura komórkowa jest Cyclops64 , masowo równoległa architektura obecnie opracowywany przez IBM.

Architektur komórkowe śledzić programowanie niskopoziomowe paradygmat, który odsłania programiście dużo bazowego sprzętu. To pozwala programiście znacznie zoptymalizować kod dla platformy, ale jednocześnie sprawia, że trudniej rozwijać oprogramowanie .

Linki zewnętrzne