DTS (nagłośnienie) - DTS (sound system)

DTS, Inc.
Rodzaj Pomocniczy
Przemysł Audio , kompresja danych audio , kodowanie audio, remastering audio
Poprzednik Ultrastereofoniczny
Założony Październik 1990 (jako Digital Theater Systems, Inc.)
Założyciel broda frotte
Siedziba ,
Stany Zjednoczone
Kluczowi ludzie
Jon Kirchner
( przewodniczący i dyrektor generalny )
Produkty DTS-HD Master Audio Suite
DTS HD Surround Audio Suite
Radio HD
DTS:X
Słuchawki:X
Play-Fi
Rodzic Xperi
Spółki zależne HD Radio ( iBiquity )
Manzanita Systems
Phorus
SRS Labs
Strona internetowa dts.com

DTS, Inc. (pierwotnie Digital Theater Systems ) to amerykańska firma produkująca wielokanałowe technologie audio dla filmów i wideo . Z siedzibą w Calabasas w Kalifornii , firma wprowadziła swoją technologię DTS w 1993 roku jako konkurent Dolby Laboratories , włączając DTS do filmu Jurassic Park (1993). Produkt DTS jest używany w formatach dźwięku przestrzennego zarówno w zastosowaniach komercyjnych/teatralnych, jak i konsumenckich. Był znany jako Digital Experience aż 1995. DTS licencji swoje technologie do elektroniki użytkowej producentów.

Marka DTS została przejęta przez Tessera Holding Corporation w grudniu 2016 roku, następnie Tessera została przemianowana na Xperi Corporation.

Historia

Firma DTS została założona przez Terry'ego Bearda, inżyniera dźwięku i absolwenta Caltech . Beard, rozmawiając z przyjacielem przyjaciela, był w stanie skontaktować się ze Stevenem Spielbergiem, aby przesłuchać remaster filmu Spielberga Bliskie spotkania trzeciego stopnia zmiksowanego w DTS. Następnie Spielberg wybrał dźwięk DTS do swojego następnego filmu, Jurassic Park (1993), a przy wsparciu Universalu i jego ówczesnego rodzica Matsushita Electric , ponad 1000 kin w Stanach Zjednoczonych przyjęło system DTS.

Zdjęcie kinowego dysku CD-ROM DTS użytego do oryginalnego wydania Jurassic Park z 1993 roku

Prace nad nowym formatem audio rozpoczęły się w 1991 roku, cztery lata po tym, jak Dolby Laboratories rozpoczęło prace nad nowym kodekiem , Dolby Digital .

Podstawową i najbardziej popularną wersją formatu jest system 5.1-kanałowy, podobny do konfiguracji Dolby Digital, który koduje dźwięk jako pięć kanałów podstawowych (pełnozakresowych) plus specjalny kanał LFE ( efekty niskoczęstotliwościowe ) dla subwoofera .

Kodery i dekodery obsługują liczne kombinacje kanałów, a ścieżki dźwiękowe stereo, czterokanałowe i czterokanałowe + LFE zostały wydane komercyjnie na płytach DVD, CD i Laserdisc.

Obecnie dostępne są również inne, nowsze warianty DTS, w tym wersje obsługujące do siedmiu głównych kanałów audio plus jeden kanał LFE (DTS-ES). Warianty te są generalnie oparte na filozofii „core-and-extension” DTS, w której podstawowy strumień danych DTS jest uzupełniany o strumień rozszerzenia, który zawiera dodatkowe dane niezbędne do zastosowania nowego wariantu. Strumień rdzeniowy może być dekodowany przez dowolny dekoder DTS, nawet jeśli nie rozumie nowego wariantu. Dekoder, który rozumie nowy wariant, dekoduje strumień rdzeniowy, a następnie modyfikuje go zgodnie z instrukcjami zawartymi w strumieniu rozszerzonym. Ta metoda zapewnia zgodność z poprzednimi wersjami.

Głównymi konkurentami DTS w wielokanałowym dźwięku kinowym są Dolby Digital i SDDS , chociaż tylko Dolby Digital i DTS są używane na płytach DVD i implementowane w sprzęcie kina domowego.

Jednym z pierwszych inwestorów DTS Inc. był reżyser filmowy Steven Spielberg , który uważał, że teatralne formaty dźwięku do momentu założenia firmy nie były już najnowocześniejsze, a w rezultacie nie były już optymalne do wykorzystania w projektach, w których dźwięk wysokiej jakości reprodukcja była sprawą najwyższej wagi. Spielberg zadebiutował formatem swoją produkcją Jurassic Park z 1993 roku , która miała miejsce niecały rok po oficjalnym debiucie kinowym Dolby Digital ( Batman Returns ). Ponadto Jurassic Park stał się również pierwszym domowym wydaniem wideo zawierającym dźwięk DTS, gdy został wydany na LaserDisc w styczniu 1997 r., dwa lata po pierwszym wydaniu domowego wideo Dolby Digital ( Clear and Present Danger na Laserdisc), który zadebiutował w styczniu 1995 r. Universal Pictures wspierało wyłącznie DTS do końca 1997 roku.

W 2008 roku wydzielono dział kin, tworząc DTS Digital Cinema . W 2009 roku DTS Digital Cinema została zakupiona przez Beaufort International Group Plc. i stał się znany jako Datasat Digital Entertainment .

Zdjęcie odbitki filmowej 35 mm zawierającej wszystkie cztery formaty audio (lub „quad track”) – od lewej do prawej: SDDS (niebieski obszar po lewej stronie otworów koła zębatego), Dolby Digital (szary obszar między otworami koła zębatego oznaczony symbolem logo Dolby „Double-D” pośrodku), analogowy dźwięk optyczny (dwie białe linie po prawej stronie otworów zębatki) i kod czasowy DTS (linia przerywana po prawej stronie).

Laboratorium SRS

W 2012 roku DTS przejęło działalność SRS Labs (Sound Retrieval System), psychoakustycznej technologii przetwarzania dźwięku 3D, obejmującej ponad 1000 patentów i znaków towarowych audio.

Systemy Manzanita

W 2014 roku firma DTS przejęła Manzanita Systems, dostawcę oprogramowania MPEG dla telewizji cyfrowej, VOD i cyfrowego wstawiania reklam.

Forus

Phorus, spółka zależna DTS, Inc., to grupa technologiczna z siedzibą w Los Angeles, zajmująca się bezprzewodowym dźwiękiem dla podłączonych urządzeń.

Radio HD (iBiquity)

2 września 2015 r. firma iBiquity ogłosiła, że ​​została zakupiona przez DTS za 172 mln USD, łącząc technologię cyfrowej transmisji radiowej iBiquity HD Radio z cyfrowymi systemami dźwięku przestrzennego DTS.

zastosowanie teatralne

W zastosowaniach kinowych zastrzeżony 24-bitowy kod czasowy jest nanoszony optycznie na film. Czytnik LED skanuje dane kodu czasowego z filmu i wysyła je do procesora DTS, używając kodu czasowego do synchronizacji wyświetlanego obrazu ze ścieżką dźwiękową DTS. Wielokanałowy dźwięk DTS jest nagrywany w formie skompresowanej na standardowym nośniku CD-ROM z szybkością transmisji 882 kbit/s. Kompresja dźwięku stosowana w kinowym systemie DTS (który jest bardzo różny i całkowicie niezwiązany z domowym formatem DTS Digital Surround opartym na Coherent Acoustics) to system APT-X100. W przeciwieństwie do domowej wersji DTS lub dowolnej wersji Dolby Digital, system APT-X100 ma stały współczynnik kompresji 4:1. Redukcja danych jest osiągana poprzez kodowanie podpasmowe z predykcją liniową i adaptacyjną kwantyzacją. Teatralny procesor DTS działa jak mechanizm transportowy, ponieważ przechowuje i odczytuje płyty audio. Kiedy wprowadzono format DTS, używano jednej lub dwóch płyt, a późniejsze jednostki miały trzy płyty, dzięki czemu pojedynczy procesor DTS mógł obsługiwać dwupłytowe ścieżki dźwiękowe filmów wraz z trzecią płytą do zwiastunów kinowych. Kod czasowy DTS na nadruku 35 mm identyfikuje tytuł filmu, który jest dopasowany do poszczególnych płyt CD-ROM DTS, co gwarantuje, że filmu nie można odtworzyć na niewłaściwej płycie. Każdy CD-ROM DTS zawiera program DOS, którego procesor używa do odtwarzania ścieżki dźwiękowej, co umożliwia łatwe dodawanie ulepszeń systemu lub poprawek błędów. W przeciwieństwie do Dolby Digital i SDDS lub domowej wersji DTS, kinowy system DTS obsługuje tylko 5 oddzielnych kanałów na płytach CD-ROM. Ścieżka subwoofera .1 LFE jest miksowana z dyskretnymi kanałami surround na płycie i odzyskiwana przez filtry dolnoprzepustowe w kinie.

Technologie DTS

Cyfrowy dźwięk przestrzenny DTS

Laptop Toshiba zgodny z DTS Sound

Na poziomie konsumenckim DTS jest często używanym skrótem dla kodeka DTS Coherent Acoustics (DCA) , który można przenosić przez S/PDIF i jest częścią specyfikacji LaserDisc , DVD i Blu-ray . Ten system jest konsumencką wersją standardu DTS, korzystającą z podobnego kodeka bez konieczności posiadania oddzielnego nośnika CD-ROM DTS. Podobnie jak standardowe odtwarzacze CD, odtwarzacze DVD i Blu-ray Disc nie mogą dekodować dźwięku z płyt DTS audio CD.

DTS jest powiązany z formatem kodowania dźwięku aptX i opiera się na algorytmie kompresji danych audio adaptacyjnej modulacji różnicowego kodu impulsowego (ADPCM) . Natomiast Dolby Digital (AC-3) jest oparty na zmodyfikowanym algorytmie kompresji dyskretnej transformacji kosinusowej (MDCT).

Zarówno muzyczne, jak i filmowe płyty DVD umożliwiają dostarczanie sygnału audio DTS, ale DTS nie był częścią oryginalnej specyfikacji DVD, więc wczesne odtwarzacze DVD w ogóle nie rozpoznają ścieżek audio DTS. Specyfikacja DVD została zmieniona, aby umożliwić opcjonalne włączenie ścieżek audio DTS. Tytuł DVD musi zawierać co najmniej jedną główną ścieżkę audio w formacie AC-3 lub LPCM (w Europie MPEG-1 Audio Layer II jest również dozwolonym formatem podstawowej ścieżki). Ścieżka dźwiękowa DTS, jeśli jest obecna, może zostać wybrana przez użytkownika. Kolejne odtwarzacze DVD dekodują teraz DTS natywnie lub przekazują go do zewnętrznego dekodera. Prawie wszystkie samodzielne odbiorniki i wiele zintegrowanych odtwarzaczy/odbiorników DVD może dekodować DTS.

Niewielka liczba dysków Laserdisc zawiera ścieżki dźwiękowe DTS. Format NTSC Laserdisc pozwala na odtwarzanie tylko analogowego dźwięku lub zarówno analogowych, jak i cyfrowych ścieżek dźwiękowych. Dyski laserowe zakodowane dźwiękiem DTS zastępują cyfrową ścieżkę dźwiękową LPCM ścieżką dźwiękową DTS. Ta ścieżka dźwiękowa jest odtwarzana za pośrednictwem cyfrowych koncentrycznych lub optycznych wyjść audio i wymaga zewnętrznego dekodera do przetwarzania strumienia bitów.

W przypadku odtwarzania na komputerze wiele odtwarzaczy programowych obsługuje dekodowanie DTS. Projekt VideoLAN stworzył moduł dekodujący dla DTS o nazwie libdca (dawniej libdts), który jest pierwszą implementacją DTS typu open source.

PlayStation 3 Sony i Xbox 360 Microsoftu są w stanie dekodować DTS i przesyłać przez TOSLINK lub HDMI jako LPCM. Jednak wyjście HDMI na Xbox 360 jest dostępne tylko w modelu „ Elite ” i nowszych modelach dostępnych od połowy 2007 roku, wraz z wydaniem wersji płyty głównej Falcon. Ponadto konsola Xbox 360 nie może dekodować DTS z płyt audio CD DTS. Konsole PlayStation 3 mogą przesyłać strumieniowo DTS przez HDMI, ale nie mogą dekodować dźwięku z płyt audio DTS CD. Nowsze „smukłe” modele są również w stanie przesyłać strumieniowo DTS-HD MA, ale również nie mogą dekodować dźwięku z płyt DTS CD.

Porównanie z Dolby Digital

DTS i Dolby Digital (AC-3), główny konkurent DTS na rynkach kin i kina domowego, są często porównywane ze względu na podobieństwo celów produktowych, chociaż Dolby uważał, że kanały surround powinny być rozproszone, a DTS powiedział, że powinny być kierunkowe . W instalacjach kinowych dźwięk AC-3 jest umieszczany między otworami zębatymi na samej taśmie 35 mm, co powoduje, że zawartość audio jest podatna na fizyczne uszkodzenia spowodowane zużyciem folii i niewłaściwą obsługą. Dźwięk DTS jest przechowywany na osobnym zestawie nośników CD-ROM, o większej pojemności, która zapewnia lepszą wierność dźwięku i nie podlega normalnemu zużyciu ani uszkodzeniom, jakie ponosi odbitka filmowa podczas normalnego przebiegu kinowego filmu ekranizacja. Pomijając oddzielny zespół CD-ROM jako potencjalny punkt awarii, ścieżka audio DTS jest stosunkowo odporna na degradację filmu, chyba że nadrukowany na filmie kod czasowy zostanie całkowicie zniszczony.

Na rynku konsumenckim (kino domowe) AC-3 i DTS są zbliżone pod względem wydajności dźwięku. Gdy ścieżka dźwiękowa DTS jest zakodowana z najwyższą dopuszczalną przepływnością (1509,75 kbit/s), eksperci techniczni oceniają DTS jako percepcyjnie przezroczystą dla większości materiałów programowych audio (tj. nie do odróżnienia od niekodowanego źródła w teście podwójnie ślepej próby). Dolby twierdzi, że konkurencyjny kodek AC-3 osiąga podobną przezroczystość przy najwyższej kodowanej przepływności (640 kbit / s). Jednak w materiałach programowych dostępnych dla konsumentów domowych (DVD, audycjach i telewizji cyfrowej w abonamencie) ani AC-3, ani DTS zazwyczaj nie działają z najwyższą dopuszczalną szybkością transmisji bitów. DVD i broadcast (ATSC) HDTV obsługują przepływność AC-3 przy 448 kbit/s. Ale nawet przy takim tempie konsumencki sprzęt audio już cieszy się lepszą jakością dźwięku niż instalacje kinowe (filmy 35 mm), które są ograniczone do jeszcze niższych przepływności. Kiedy dźwięk DTS został wprowadzony do specyfikacji DVD, kilka studiów stworzyło ścieżki DTS na niektórych płytach DVD przy pełnej przepływności (1509,75 kbit/s). Większość późniejszych tytułów DVD, które oferowały ścieżki DTS, była kodowana z szybkością 754,5 kb/s (około połowa szybkości 1536 kb/s). Przy tej zmniejszonej szybkości DTS nie zachowuje już przezroczystości dźwięku. Zrobiono to, aby zrobić miejsce na więcej ścieżek audio i treści, aby zmniejszyć koszty rozpowszechniania dodatkowego materiału na wielu płytach.

AC-3 i DTS są czasami oceniane na podstawie ich zakodowanych przepływności. Dolby Digital 5.1 może skompresować te same dane do mniejszej ilości, zajmując minimalną ilość miejsca. I odwrotnie, zwolennicy DTS twierdzą, że dodatkowe bity zapewniają wyższą wierność i większy zakres dynamiki, zapewniając bogatszy i bardziej realistyczny dźwięk. Nie można jednak wyciągnąć żadnych wniosków z ich odpowiednich szybkości transmisji bitów, ponieważ każdy kodek opiera się na różnych narzędziach do kodowania i składni do kompresji dźwięku.

Oprócz standardowego 5.1-kanałowego kodeka DTS Surround firma ma w swoim asortymencie kilka innych technologii, które mają konkurować z podobnymi systemami Dolby Labs . Te, które koncepcyjnie rozszerzają DTS (aby dodać więcej kanałów i/lub dokładniejsze odtwarzanie dźwięku) są implementowane jako rozszerzenia podstawowego strumienia danych DTS Coherent Acoustics. Strumień rdzeniowy jest kompatybilny z dekoderami DTS, które nie obsługują rozszerzeń; rozszerzenie(-a) zapewnia dodatkowe dane wymagane do wdrożenia dodatkowej funkcjonalności.

DTS 70 mm

Jest to proces zaprojektowany specjalnie do odtwarzania w kinach wyposażonych w projekcję 70 mm i 6-ścieżkowy dźwięk przestrzenny. 70-milimetrowe wydruki DTS nie mają 6-ścieżkowego paska magnetycznego, więc nie ma analogowej kopii zapasowej w przypadku awarii dźwięku cyfrowego. Ścieżka kodu czasowego na filmie jest wielokrotnie szersza niż wersja 35 mm, ponieważ może zajmować nieruchomość zajmowaną wcześniej przez tor magnetyczny. Kina z 70 mm DTS często instalują dwa czytniki kodów czasowych, aby zapewnić większą niezawodność.

Stopniowe zanikanie 70 mm jako powszechnego formatu wystawienniczego doprowadziło do tego, że DTS-70 jest zarezerwowany dla niszowych prac renowacyjnych i restauracyjnych 70 mm. Dolby Digital nie został dostosowany do formatu 70 mm.

DTS-ES

DTS-ES (DTS Extended Surround) obejmuje dwa warianty, DTS-ES Discrete 6.1 i DTS-ES Matrix 5.1, w zależności od tego, jak dźwięk został pierwotnie zmasterowany i zapisany. Oba warianty są zaimplementowane w sposób zgodny z dekoderami DTS, które nie obsługują DTS-ES.

DTS-ES Matrix zapewnia 5.1 dyskretnych kanałów z macierzowym kanałem dźwięku przestrzennego. Procesory DTS, które są kompatybilne z kodekiem ES, wyszukują i rozpoznają „flagi” wbudowane w kodowanie audio i „rozwijają” dźwięk centralny z tyłu z danych, które w przeciwnym razie byłyby wysyłane do tylnych głośników surround. Dekodery DTS, które nie rozumieją ES, przetwarzają dźwięk tak, jakby był to standardowy dźwięk 5.1, a macierzowy dźwięk dla środkowego kanału dźwięku przestrzennego jest wyprowadzany w równym stopniu z dwóch głośników dźwięku przestrzennego (bardzo podobnie jak dźwięk mający znajdować się w środku pola dźwiękowego w nagranie stereo jest odtwarzane równo przez lewy i prawy głośnik). Jest to oznaczone jako DTS-ES 5.1.

DTS-ES Discrete zapewnia 6.1 dyskretne kanały, z dyskretnie nagranym (nie macierzowym ) kanałem środkowym dźwięku przestrzennego; w systemach kina domowego w konfiguracji 7.1 dwa tylne głośniki środkowe działają w trybie mono . Aby zachować zgodność z dekoderami DTS, które nie obsługują DTS-ES, środkowy kanał dźwięku przestrzennego jest również podzielony na lewy i prawy kanał dźwięku przestrzennego, dzięki czemu dźwięk tylnego kanału środkowego jest nadal obecny podczas odtwarzania w systemie 5.1 w systemie innym niż ES ; dekoder ES usuwa matrycę audio z tych dwóch kanałów podczas odtwarzania ścieżek dźwiękowych DTS-ES Discrete. DTS-ES Discrete jest czasami oznaczany jako DTS-ES 6.1. Tylko kilka tytułów DVD zostało wydanych z DTS-ES Discrete.

W przeciwieństwie do tego konkurencyjny kodek Dolby EX , który również może pochwalić się centralnym tylnym kanałem, może obsługiwać tylko dane matrycowe i nie obsługuje dyskretnego szóstego kanału; jest najbardziej bezpośrednio porównywalny z DTS-ES Matrix.

Uwaga: Kanał środkowy-tylny/surround jest kodowany i dekodowany dokładnie w taki sam sposób, jak kanał środkowy-przedni. Środkowy kanał dźwięku przestrzennego można dekodować za pomocą dowolnego procesora dźwięku przestrzennego, podając lewy i prawy sygnał dźwięku przestrzennego do wejść procesora. Powstaje lewe środkowo-prawe obramowanie. Będzie to działać w przypadku reprodukcji „centrum-surround”, niezależnie od tego, czy materiał źródłowy jest wyraźnie zakodowany, jak w DTS-ES, czy ukryty jako atmosfera w dowolnych źródłach 5.1, w tym DTS-ES 5.1 i Dolby 5.1.

DTS 96/24

DTS 96/24 umożliwia dostarczanie 5.1 kanałów 24-bitowego, 96 kHz dźwięku i wysokiej jakości wideo w formacie DVD-Video . Przed opracowaniem DTS 96/24 możliwe było dostarczenie tylko dwóch kanałów 24-bitowego, 96 kHz audio na DVD Video. DTS 96/24 można również umieścić w strefie wideo na płytach DVD-Audio , umożliwiając odtwarzanie tych płyt na wszystkich odtwarzaczach DVD zgodnych z DTS. DTS 96/24 jest zaimplementowany jako podstawowy strumień DTS plus rozszerzenie zawierające delty umożliwiające odtwarzanie dźwięku 96/24.

Dźwięk wysokiej rozdzielczości DTS-HD

DTS-HD High Resolution Audio wraz z DTS-HD Master Audio stanowią rozszerzenie DTS-HD do oryginalnego formatu audio DTS. Zapewnia do 7.1 kanałów dźwięku o częstotliwości próbkowania 96 kHz i 24-bitowej rozdzielczości głębi. DTS-HD High Resolution Audio jest wybrany jako opcjonalny format dźwięku przestrzennego dla płyt Blu-ray , ze stałą szybkością transmisji do odpowiednio 6,0 Mbit/s i 3,0 Mbit/s. Ma być alternatywą dla DTS-HD Master Audio tam, gdzie miejsce na dysku może na to nie pozwolić. DTS-HD High Resolution Audio jest zaimplementowany jako podstawowy strumień DTS plus rozszerzenie zawierające dwa dodatkowe kanały oraz szczegóły umożliwiające odtwarzanie dźwięku 96/24.

DTS-HD Master Audio

DTS-HD Master Audio , wcześniej znany jako DTS++ , to drugi z dwóch formatów audio DTS-HD. Obsługuje praktycznie nieograniczoną liczbę kanałów dźwięku przestrzennego, może zapewnić jakość dźwięku przy przepływnościach od bezstratnej (24-bity, 192 kHz) do DTS Digital Surround i, podobnie jak Neo, zmiksować do systemów 5.1 lub 2.1.

DTS-HD Master Audio jest wybrany jako opcjonalny format dźwięku przestrzennego dla Blu-ray , w którym został ograniczony do maksymalnie 8 oddzielnych kanałów. DTS-HD MA obsługuje zmienne przepływności do 24,5 Mbit/s, z maksymalnie 6 kanałami zakodowanymi z częstotliwością do 192 kHz lub 8 kanałami i dziewięcioma obiektami zakodowanymi z częstotliwością 96 kHz/24 bit. Jeśli używane są więcej niż dwa kanały, funkcja „zmiany mapowania kanałów” umożliwia remiksowanie ścieżki dźwiękowej w celu skompensowania innego układu kanałów w systemie odtwarzania w porównaniu z oryginalnym miksem.

Wszystkie odtwarzacze Blu-ray mogą dekodować ścieżkę dźwiękową „core” DTS z prędkością 1,5 Mbit/s, ponieważ DTS-HD Master Audio jest również zaimplementowany jako standardowy rdzeń DTS z rozszerzeniami, ale nie może dekodować dźwięku z płyt audio DTS CD. DTS-HD Master Audio i Dolby TrueHD to jedyne technologie, które zapewniają skompresowany bezstratny dźwięk przestrzenny dla tych nowych formatów płyt, zapewniając najwyższą jakość dźwięku dostępną w nowych standardach. (System kodowania DTS Coherent Acoustics został wybrany jako obowiązkowa technologia audio dla płyt Blu-ray.

DTS:X

Dla każdego głośnika DTS:X umożliwia określenie „lokalizacji” (kierunku od słuchacza) „obiektów” (ścieżek audio) jako współrzędnych biegunowych . Procesor dźwięku jest wtedy odpowiedzialny za dynamiczne renderowanie dźwięku w zależności od liczby i położenia dostępnych głośników. Podobną technikę stosuje Dolby Atmos , choć układ głośników zastosowany w kinie DTS:X to suma Dolby Atmos i Auro-3D . Układ zaprezentowany w teatrze AMC Burbank numer 8 ma standardową ośmiokanałową warstwę bazową, pięciokanałową warstwę wysokości na górze warstwy bazowej (na przedniej i bocznych ścianach) i trzy rzędy głośników na suficie. Matryce surround to basy zarządzane przez głośniki niskotonowe zawieszone pod sufitem.

DTS Neo:6

DTS Neo:6 , podobnie jak system Dolby Pro Logic IIx , rekonstruuje źródła 2.1, 5.1, 6.1 lub 7.1 do systemów 3.1, 4.1, 5.1, 6.1 i 7.1. Dwa tylne głośniki systemu 7.1 są monofoniczne. Neo:6 to dekoder wielopasmowy, w przeciwieństwie do szerokopasmowego sterowania logicznego Dolby Pro Logic II, co oznacza, że ​​dekoder może wzmacniać więcej niż jeden sygnał dominujący na raz — pod warunkiem, że każdy sygnał dominujący znajduje się w innym paśmie częstotliwości niż pozostałe. Liczba sterowanych pasm różni się w każdej implementacji Neo:6, przy czym pierwsze dekodery sterują w 12 oddzielnych pasmach, a późniejsze jednostki sterują do 19.

DTS Neo:X

DTS Neo:X rekonstruuje źródła 2.1, 5.1, 6.1 lub 7.1 na przednie systemy kanałów wysokości i szerokości 11.1 . System Dolby Pro Logic IIz dodaje tylko przednie kanały górne do konfiguracji 7.1. Neo:X również macierz downmixuje źródła 11.1 do systemów 5.1 lub 7.1-kanałowych.

DTS Neural:X

DTS Neural:X zwykle występuje w systemach, które mają również DTS:X, i jest techniką upmixu do upmixu lub ponownego mapowania starszych strumieni bitów i zawartości PCM do praktycznie dowolnego układu głośników, w którym dźwięk może pochodzić z dowolnego miejsca wokół słuchacza, w tym powyżej.

DTS wirtualny:X

DTS Virtual:X tworzy „fantomowe” głośniki surround i/lub wysokie, wykorzystując przetwarzanie psychoakustyczne istniejących ścieżek dźwiękowych (w tym, w razie potrzeby, tworzenie wysokich kanałów), aby umożliwić systemom ze zmniejszoną liczbą fizycznych głośników (takich jak listwy dźwiękowe telewizora) zapewnienie bardziej „wciągające” doświadczenie.

Wrażenie dźwięku przestrzennego DTS

DTS Surround Sensation : wcześniej znany jako DTS Virtual. Umożliwia słyszenie wirtualnego dźwięku przestrzennego 5.1 przez standardową parę słuchawek.

Słuchawki DTS: X

DTS Headphone:X to metadane, które można zakodować na 2-kanałowym stratnym strumieniu bitów DTS, który odtwarza 12 kanałów binauralnego dźwięku przestrzennego przy użyciu dowolnej pary słuchawek stereo. Funkcja transferu związana z głowicą została opracowana przez DTS i obejmuje kompensację sygnałów pomieszczenia, takich jak odbicie i opóźnienie, poprzez mapowanie charakterystyki akustycznej oryginalnego studia miksowania lub innego profesjonalnego laboratorium audio jako odniesienia.

Połącz DTS

DTS Connect to ogólna nazwa dwuczęściowego systemu używanego tylko na platformie komputerowej, w celu konwersji audio PC do formatu DTS, przesyłanego pojedynczym kablem S/PDIF. Dwa komponenty systemu to DTS Interactive i DTS Neo:PC. Można go znaleźć na różnych kartach dźwiękowych CMedia i wbudowanych układach audio z układami Realtek ALC883DTS/ALC889A/ALC888DD-GR/ALC892-DTS-CG i SoundMAX AD1988, a także na kilku kartach opartych na chipsecie X-Fi , takich jak seria SoundBlaster Titanium i Karty Auzentech X-Fi Forte, X-Fi Prelude, X-Fi Home Theater HD i X-Fi Bravura.

  • DTS Interactive : Jest to koder strumienia DTS w czasie rzeczywistym. Na komputerze pobiera dźwięk wielokanałowy i konwertuje go na strumień DTS o prędkości 1,5 Mbit/s do wyprowadzenia. Ponieważ używa oryginalnego kodeka DTS do przesyłania dźwięku, wierność jest ograniczona do kanału 5.1 przy 48 kHz, 24 bity. Więcej niż 5.1 kanałów, wyższa częstotliwość próbkowania lub szybkość transmisji danych nie są obsługiwane ze względu na brak obsługi wariantów DTS, takich jak DTS 96/24. Można go również znaleźć na niektórych samodzielnych urządzeniach (np. Surround Encoder). Prawie tuzin tytułów na PlayStation 2 zawiera koder strumieniowy „DTS Interactive” w czasie rzeczywistym, taki jak Grand Theft Auto: Vice City i Terminator 3: Rise of the Machines .
  • DTS Neo:PC : Jest to technologia oparta na matrycowej technologii dźwięku przestrzennego DTS Neo:6 , która przekształca dowolną zawartość stereo (MP3, WMA, CD Audio lub gry) w symulowany 7.1-kanałowy dźwięk przestrzenny. Dźwięk przestrzenny 7.1-kanałowy jest wysyłany jako strumień DTS do wyjścia przez port kablowy S/PDIF .

DTS Play-Fi

Play-Fi to protokół bezprzewodowy dla dźwięku multiroom oparty na istniejącej specyfikacji 802.11 (b/g/n). Pojawił się pod koniec 2012 roku jako protokół przesyłania strumieniowego dla Androida, z obsługą iOS dodaną we wrześniu 2013 roku, a później obsługą Windows, w tym synchronizacją audio/wideo. Pierwszym głośnikiem Play-Fi był Phorus PS1, wyprodukowany przez spółkę zależną DTS Phorus.

W przeciwieństwie do konkurentów, takich jak Sonos czy SoundTouch firmy Bose, Play-Fi jest otwartym standardem i został przyjęty przez szeroką gamę marek, w tym Anthem, Arcam, Audiolab, Definitive Technology, Hewlett-Packard, Integra, Klipsch , MartinLogan, McIntosh, Onkyo , Paradigm, Philips , Pioneer, Polk Audio , Rotel, Sonus Faber, Soundcast i Wren. Aplikacja Play-Fi obsługuje przesyłanie strumieniowe z urządzenia użytkownika, serwerów DLNA , przez AirPlay oraz z usług przesyłania strumieniowego online, w tym Spotify , Pandora Radio , Amazon Prime Music, iHeart Radio, Rhapsody, SiriusXM, Tidal , Qobuz, KKBox, QQ Music i Juke . Firma DTS Play-Fi wprowadziła również bezprzewodowy głośnik obsługujący Play-Fi z wbudowanymi usługami głosowymi Amazon Alexa pod markami Onkyo, Phorus i Pioneer we wrześniu 2017 r.

Inne funkcje Play-Fi obejmują:

  • grupowanie głośników w celu indywidualnego jednoczesnego odtwarzania tego samego źródła i jednoczesnego sterowania ich głośnością
  • grupowanie głośników w konfiguracjach stereo lub surround
  • tworzenie stref do odtwarzania różnych strumieni audio do różnych grup głośników
  • strumieniowe wejście liniowe do grupy głośników
  • strumieniowanie dowolnego wyjścia audio na komputerach z systemem Windows lub Linux z PulseAudio (choć z opóźnieniem i tylko do pojedynczych głośników, w przeciwieństwie do grup, stref lub konfiguracji stereo)
  • przesyłanie strumieniowe lewego i prawego kanału surround transmisji lub filmu do 2 bezprzewodowych głośników Play-Fi, które mogą być używane jako kanały surround z listwą dźwiękową z obsługą Play-Fi.
  • Możliwość strumieniowego przesyłania i dekodowania dźwięku o wysokiej rozdzielczości (do 96 kHz / 24-bit).

Play-Fi nie obsługuje Google Cast , retransmisji wejścia Bluetooth do więcej niż jednego głośnika ani strumieniowego przesyłania dźwięku zsynchronizowanego z obrazem w systemach innych niż Windows.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki