Dissidia Final Fantasy NT -Dissidia Final Fantasy NT

Dissidia Final Fantasy NT
Dissidia Final Fantasy NT okładka art.jpg
Deweloper(zy) Drużynowy Ninja
Wydawcy Kwadratowy Enix
Dyrektor(zy) Takeo Kujiraoka
Producent(y)
Pisarze
Kompozytor(zy)
Seria Final Fantasy
Platformy Zręcznościowe , PlayStation 4 , Microsoft Windows
Uwolnienie Arkada PlayStation 4 Microsoft Windows
Gatunki Akcja RPG , walki
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

Dissidia Final Fantasy NT to gra walki z action RPG elementów opracowanych przez Koei Tecmo „s zespołu Ninja i opublikowane przez Square Enix na PlayStation 4 .

Gra jest kontynuacją wydanych na PlayStation Portable Dissidia Final Fantasy i Dissidia 012 Final Fantasy i podobnie pozwala graczom walczyć między sobą za pomocą wielu postaci z serii Final Fantasy .

Gra jest konsolowym portem japońskiej gry zręcznościowej Dissidia Final Fantasy z 2015 roku i została wydana na całym świecie w styczniu 2018 roku.

Rozgrywka

System walki w Dissidia Final Fantasy NT został przeprojektowany od podstaw, choć niektóre elementy z poprzednich tytułów zostały zachowane. Postacie są podzielone na cztery klasy bojowe: awangardy oparte na mocy, zabójcy o zwinności, strzelcy z zasięgiem i unikatowi specjaliści z cechami. Postacie mogą wykonywać odważne ataki, które zwiększają poziom Odwagi gracza w zależności od ilości zadanych obrażeń. Jeśli przeciwnik zostanie zaatakowany, gdy jego odwaga jest zerowa, zostanie uruchomiona przerwa w odwadze, dająca graczowi znaczny wzrost odwagi. Gracze mogą również wykonywać ataki HP, które zadają bezpośrednie obrażenia przeciwnikowi w oparciu o ich obecny poziom Odwagi. Używanie ataków HP zresetuje Odwagę gracza do zera, zmuszając go do wykonywania większej liczby ataków Odważny, zanim będą mogli ponownie zaatakować przeciwnika. Tryb EX poprzednich gier został ulepszony, dzięki czemu gracze mogą wyposażyć jeden atak HP i dwie umiejętności EX na postać w bitwie.

W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Dissidia , NT koncentruje się na walce trzech na trzech, w której gracze aktywnie kontrolują jedną postać, podczas gdy sztuczna inteligencja w grze kontroluje pozostałe dwie. Każda postać ma swój własny miernik HP wraz z miernikiem HP Party, miernikiem wytrzymałości i miernikiem przywołania dla całej drużyny. Kiedy postać zostanie pokonana, segment zostanie usunięty z licznika HP drużyny; gdy licznik się wyczerpie, drużyna przegrywa bitwę. Energia z miernika Wytrzymałości jest zużywana, gdy gracz wykonuje doskok lub unik, aby ograniczyć nadużywanie; miernik szybko się naładuje, jeśli gracz pozostanie na ziemi przez krótki czas. Gracze mogą używać tarczy lub uników, aby się bronić, ale z czasem tarcza będzie się pogarszać. Gracze mogą również wypełnić swój wskaźnik przywołania, atakując wrogów lub niszcząc kryształy przywołania. Wypełniając wskaźnik przywołania swojej drużyny, gracze mogą wzywać jednego z siedmiu stworzeń, takich jak Ifrit lub Bahamut, do ataku na wrogów, a także zapewniać pasywne wzmocnienia drużynie gracza.

Oprócz bitew standardowych, NT oferuje drugi typ bitwy w postaci bitew podstawowych. Polegają one na tym, że każda drużyna otrzymuje duży kryształ do ochrony, który jego przeciwnik musi spróbować zniszczyć; drużyna, której kryształ zostanie zniszczony jako pierwsza, przegrywa bitwę. W grze dostępnych jest kilka rodzajów drabinek zręcznościowych dla pojedynczego gracza, w których drużyna gracza musi pokonać szereg coraz trudniejszych przeciwników AI. Czasami kończą się one bitwą bonusową, w której drużyna gracza musi pokonać jedno z siedmiu przywołań w grze o dodatkowe punkty. Gra obsługuje również bitwy online dla wielu graczy, w których gracze mogą tworzyć drużyny trzyosobowe, aby walczyć z drużynami przeciwnych.

Uczestnicząc w bitwach online i offline, gracze będą zdobywać punkty doświadczenia, aby podnieść swój poziom gracza i poziomy poszczególnych postaci. Gdy postacie awansują, otrzymają nagrody, takie jak nowe ataki HP i wiadomości na czacie. Zwiększenie poziomu gracza zapewni dodatkowe nagrody, takie jak nowe umiejętności EX, przywołania i żetony pamięci, z których te ostatnie należy zdobyć, aby przejść do trybu fabularnego gry. Gracze zdobędą także Gila, który można wydać w sklepie w grze na zakup nowych kostiumów postaci, broni i muzyki bitewnej.

Działka

Osadzona długo po wydarzeniach z poprzednich dwóch tytułów Dissidia , ale przed wersją zręcznościową, wymiar Świata B zostaje ożywiony w związku z konfliktem między Materia, boginią ochrony, a Spiritusem, bogiem zniszczenia, którzy odpowiednio przyzywają wojowników Kosmos i Chaos jako ich mistrzowie. W przeciwieństwie do swoich wcześniejszych zaangażowań, przywołani wojownicy zachowują wspomnienia zarówno poprzedniej wojny, jak i oryginalnych światów, które służą do rozszerzania Świata B, podczas gdy mistyczna energia stworzona z ich bitew utrzymuje je.

Podejrzani o nieznajomość świata bogów i siebie nawzajem, wojownicy Materii natychmiast rozdzielają się, aby zbadać przyczynę nowego konfliktu. Dowiadują się z wezwania świata, że obaj bogowie zostali stworzeni z pragnienia Kosmosu, by chronić świat. Odkrywają również oddzielne zagrożenie w postaci „planesgorgerów” – manifestacji Shinryu, smoczego odpowiedzialnego za stworzenie poprzedniego cyklu wojny między Kosmosem a Chaosem – które grożą wchłonięciem energii świata i wyniszczeniem świata. Kiedy świat zostaje przytłoczony przez planesgogerów, obie strony zawierają rozejm, aby unicestwić samego Shinryu, co prowadzi do celowego starcia, które wywabia go. Wojownicy niszczą Shinryu i wracają do swoich światów, pozostawiając po sobie duplikaty ze swoimi wspomnieniami o Świecie B, aby mogli kontynuować walkę w imieniu bogów.

Postacie

Dissidia Final Fantasy NT zawiera 38 grywalnych postaci. Wersja zręcznościowa zawierała czternaście postaci na początku, w tym trzynastu bohaterów z poprzednich tytułów Dissidia i nowego bohatera z Final Fantasy XIV , a nowe postacie są stale dodawane do listy poprzez aktualizacje po premierze. Podstawowa lista NT zawierała wszystkie postacie dostępne w wersji arcade w momencie jej wydania, łącznie 28. Dziesięć nowych postaci zostało dodanych najpierw do wersji arcade przed wydaniem na PlayStation 4 jako DLC po krótkim okresie wyłączności. NT to pierwsza gra Dissidia zawierająca postacie z spin-offów Final Fantasy, takich jak Tactics i Type 0 .

Nowe postacie w serii są wymienione poniżej pogrubioną czcionką .

Final Fantasy Game Postacie
Final Fantasy Wojownik Światła , Girlanda
Final Fantasy II Firion , Cesarz
Final Fantasy III Cebulowy Rycerz , Chmura Ciemności
Final Fantasy IV Cecil Harvey , Kain Highwind , Golbez
Final Fantasy V Bartz Klauser , Exdeath
Final Fantasy VI Terra Branford , Kefka Palazzo , Locke Cole
Final Fantasy VII Cloud Strife , Sephiroth , Tifa Lockhart
Final Fantasy VIII Szkwał Leonhart , Ultimecia , Rinoa Heartilly
Final Fantasy IX Plemię Zidane , Kuja
Final Fantasy X Tidus , Jecht , Yuna
Final Fantasy XI Shantotto , Kam'lanaut
Final Fantasy XII Vaan , Vayne Carudas Solidor , Gabranth
Final Fantasy XIII Błyskawica , Śnieżne Villiers
Final Fantasy XIV Y'shtola Rhul , Zenos yae Galvus
Final Fantasy XV Noctis Lucis Caelum , Ardyn Izunia
Taktyki Final Fantasy Ramza Beoulve
Final Fantasy Typ-0 As

^a  : Postać po wydaniu (arcade).
^b  : Zawartość do pobrania (konsola).

Rozwój i wydanie

Dissidia Final Fantasy NT została opracowana przez Team Ninja . Pierwotnie ogłoszono ją jako tytuł zręcznościowy podczas targów Japan Amusement Expo (JAEPO) w Chiba w Japonii 14 lutego 2015 roku. Gra została opracowana przy użyciu podstawowej technologii PlayStation 4 . Firma Square Enix chciała najpierw wydać ją na salony gier, podczas gdy wersja konsolowa byłaby w fazie rozwoju dopiero co najmniej rok po premierze wersji zręcznościowej. Podczas opracowywania Team Ninja rozważał użycie swojego „miękkiego silnika”, który pozwalał, aby tekstury skóry wydawały się bardziej miękkie, ale zdecydował się tego nie robić ze względu na niewystarczającą liczbę postaci korzystających z zalet. Wersja Arcade została uruchomiona w Japonii 26 listopada 2015 roku.

Reżyser Takeo Kujiraoka zasugerował możliwość dodania Noctis Lucis Caelum do obsady po wydaniu Final Fantasy XV ; Noctis został oficjalnie ujawniony na konferencji Sony Tokyo Game Show 19 września 2017 r. Kujiraoka wspomniał również o możliwości, że gra stanie się eSportem i zostanie wydana poza Japonią.

Wersja konsolowa była omawiana jako będąca w fazie rozwoju, ale wymagała funkcji, takich jak tryb fabularny i dalsze udoskonalenie rozgrywki przed wydaniem. W czerwcu 2017 roku port na PlayStation 4 został oficjalnie ogłoszony pod nazwą Dissidia Final Fantasy NT . Potwierdzono, że NT w tytule ma wiele znaczeń, takich jak „Nowa próba”, „Nowy turniej” i „Nowa opowieść”. Scenariusz dla Dissidia NT został napisany przez Kazushige Nojima — który pełnił również funkcję nadzorcy gry — na podstawie szkicu autorstwa Dissidii i scenarzysty Final Fantasy XV, Saori Itamuro. Wersja na PlayStation 4 została wydana 30 stycznia 2018 r. 12 marca 2019 r. została wydana darmowa wersja na PlayStation 4 i Microsoft Windows za pośrednictwem Steam .

18 lutego 2020 r. ogłoszono, że aktualizacje gry przestaną działać i nie zostaną dodane żadne dodatkowe postacie, bez aktualnych planów na kontynuację. Deweloperzy początkowo za cel postawili sobie łączną listę 50 postaci, w tym wszystkie z poprzednich tytułów Dissidia . Postacie, które nie wracają z Dissidia 012 to Gilgamesz , Laguna , Prishe i Dziki Chaos . Dataminers wcześniej ujawnili wyżej wymienione postacie, z wyjątkiem Feral Chaos, a także Zack Fair i Vivi Ornitier mogły być w pewnym momencie zaplanowane.

Przyjęcie

Oryginalna wersja zręcznościowa, zwana Dissidia Final Fantasy , sprzedała ponad 3000 automatów zręcznościowych i wygenerowała duże przychody w Japonii w roku podatkowym 2015. Gra została zaprezentowana na imprezie eSports Evo 2017 .

Wersja na PlayStation 4, Dissidia Final Fantasy NT , sprzedała się w 105 667 egzemplarzach w ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży w Japonii, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą tygodnia w tym kraju. Do 28 stycznia 2018 r. sprzedano 134 100 sztuk w Japonii. Gra została dobrze przyjęta przez Famitsu w wydaniu 1521, zdobywając 9/9/9/8 [35/40], ale poza Japonią otrzymała mieszane recenzje. Otrzymał pochwałę za innowacyjny system walki „trzy na trzech” i obsługę fanów, ale krytykowano go za interfejs użytkownika, dobieranie graczy online i brak treści.

W prezentacji wyników firmy za trzeci kwartał 2018 r. Square Enix stwierdziło, że sprzedaż gry była poniżej oczekiwań, dodając, że ma nadzieję, że przyszłe promocje będą w stanie rozwijać grę, wraz z nowymi aktualizacjami i dodatkową zawartością.

Gra była nominowana do nagrody „Costume Design” w National Academy of Video Game Reviewers Awards, ale przegrała z Red Dead Redemption II .

Uwagi

Bibliografia

Linki zewnętrzne