Dolby Atmos - Dolby Atmos

Dolby Atmos.png

Dolby Atmos to technologia dźwięku przestrzennego opracowana przez Dolby Laboratories . Rozszerza istniejące systemy dźwięku przestrzennego, dodając kanały wysokości, umożliwiając interpretowanie dźwięków jako obiektów trójwymiarowych. Po wydaniu Atmos na rynek kinowy, pod marką Atmos wprowadzono różne technologie konsumenckie, wykorzystujące głośniki sufitowe i skierowane do góry.

Historia

Monitor Dolby Atmos w SoundFirm, Melbourne, Australia

Pierwsza instalacja Dolby Atmos odbyła się w El Capitan Theatre w Los Angeles , z okazji premiery Brave w czerwcu 2012 roku. 6000 lokalizacji według stanu na lipiec 2020 r. Dolby Atmos został również dostosowany do formatu kina domowego i jest komponentem audio Dolby Cinema . Większość urządzeń elektronicznych od 2016 r., a także smartfony po 2017 r., obsługują nagrywanie i miksowanie Dolby Atmos. Pełny zestaw specyfikacji technicznych dla Dolby Digital Plus z Dolby Atmos jest ustandaryzowany i opublikowany w ETSI TS 103 420.

W 2016 roku Power był pierwszym programem telewizyjnym natywnie miksowanym i emitowanym w Atmos w trzecim sezonie. Chociaż w tym samym roku Game of Thrones zmiksowało swoje poprzednie prezentacje 5.1 do reedycji Blu-ray . Album REM z 1992 roku Automatic for the People był pierwszym dużym wydawnictwem muzycznym z reedycją z okazji 25. rocznicy wydania w 2017 roku.

Technologia

Stare logo Dolby Atmos wprowadzone w 2012 roku
Studio Dolby Atmos w firmie medialnej w Hanowerze , Niemcy

Technologia Dolby Atmos umożliwia dystrybucję do kin do 128 ścieżek audio oraz powiązanych metadanych opisu dźwięku przestrzennego (w szczególności danych dotyczących lokalizacji lub automatyzacji panoramowania ) w celu uzyskania optymalnego, dynamicznego renderowania do głośników w oparciu o możliwości kin. Każda ścieżka audio może być przypisana do kanału audio, konwencjonalnego formatu dystrybucji lub do „obiektu” audio. Dolby Atmos w kinach ma 9,1 „łóżkowych” kanałów dla pni otoczenia lub centralnego dialogu, pozostawiając 118 ścieżek dla obiektów. Atmos dla domu w filmach ma tylko 1 kanał łóżkowy w LFE i zwykle 11 obiektów dynamicznych. W grach Atmos używany jest format ISF ( Intermediate Spatial format ), który obsługuje łącznie 32 obiekty aktywne (dla łóżka 7.1.4 może być aktywnych 20 dodatkowych obiektów dynamicznych). Każdy obiekt określa swoją widoczną lokalizację źródła w kinie, jako zbiór trójwymiarowych prostokątnych współrzędnych względem zdefiniowanych lokalizacji kanałów audio i granic kinoteatru.

Kina domowe Dolby Atmos mogą być zbudowane na konwencjonalnych układach 5.1 i 7.1 . W przypadku Dolby Atmos nazewnictwo nieco się różni: system Dolby Atmos 7.1.4 to konwencjonalny układ 7.1 z czterema głośnikami górnymi lub głośnikami obsługującymi Dolby Atmos.

Treści Dolby Atmos są tworzone przy użyciu kompatybilnego oprogramowania cyfrowej stacji roboczej audio (Dolby dostarcza wtyczkę do Pro Tools ) lub odpowiednio wyposażonej wielkoformatowej konsoli do miksowania dźwięku, takiej jak DFC AMS Neve lub MPC5 Harrisona .

Podczas odtwarzania system Dolby Atmos w każdym kinie renderuje obiekty audio w czasie rzeczywistym na podstawie znanych lokalizacji głośników obecnych w kinie docelowym, tak że każdy obiekt audio jest słyszany jako pochodzący z wyznaczonego zestawu współrzędnych. Dla kontrastu, konwencjonalna technologia wielokanałowa zasadniczo wypala podczas postprodukcji wszystkie źródłowe ścieżki audio na ustaloną liczbę kanałów. To zwykle zmusiło mikser do ponownego nagrywania do przyjęcia założeń dotyczących środowiska odtwarzania, które mogą nie mieć zastosowania w konkretnym kinie. Dodanie obiektów dźwiękowych pozwala mikserowi być bardziej kreatywnym, wydobyć więcej dźwięków z ekranu i być pewnym wyników.

Sprzęt kinowy pierwszej generacji, „Dolby Atmos Cinema Processor”, obsługuje do 128 dyskretnych ścieżek audio i do 64 unikalnych kanałów głośnikowych. Technologia została początkowo stworzona z myślą o komercyjnych zastosowaniach kinowych , a później została zaadaptowana do kina domowego . Oprócz odtwarzania standardowego 5.1 lub 7.1 mieszać głośniki pogrupowanych w tablicach, system Dolby Atmos może dać każdy głośnik swój niepowtarzalny pasz w oparciu o jego dokładnej lokalizacji, umożliwiając w ten sposób wiele nowych przód, surround, a nawet suficie wysokość kanały do precyzyjnego panoramowania wybranych dźwięków, takich jak helikopter lub deszcz.

Wdrożenia konsumenckie

Kino domowe

Pod koniec czerwca 2014 r. partnerzy sprzętowi Dolby Labs ogłosili, że Dolby Atmos wkrótce pojawi się w kinach domowych. Filmy z obsługą Dolby Atmos są dostępne w odtwarzaczach filmów Kaleidescape .

Producenci tacy jak Denon , Marantz , Onkyo , Pioneer i Yamaha ogłosili produkty, które wprowadziły Dolby Atmos do kin domowych. Oferowane produkty obejmują zarówno amplitunery i przedwzmacniacze klasy premium, jak i zestawy kina domowego klasy średniej w zestawie (HTiB). 4 czerwca 2018 r. firma Apple ogłosiła, że ​​system tvOS 12 dla AppleTV 4K będzie obsługiwał Dolby Atmos po wydaniu jesienią 2018 r.

Pierwszym filmem wydanym na Blu-ray z Dolby Atmos był Transformers: Age of Extinction . Pierwszą grą wideo wykorzystującą Dolby Atmos był Star Wars: Battlefront ze specjalną umową między EA a Dolby Laboratories . Ta gra wykorzystuje przesyłanie strumieniowe HDMI z komputera, aby dostarczać dźwięk Atmos do konsumenckich odbiorników audiowizualnych. Overwatch i Battlefield 1 na PC również mają dźwięk Atmos. Na Xbox One Crackdown 3 i Gears of War 4 obsługują Atmos.

Dolby Atmos for Music, iteracja formatu wyłącznie audio, została przyjęta przez serwisy streamingowe Tidal i Amazon Music w grudniu 2019 roku.

Sennheiser zaprezentował nowy soundbar z wbudowaną technologią Dolby Atmos o nazwie AMBEO soundbar na targach CES 2019 w Las Vegas. Soundbar wykorzystuje analizę charakterystyki odbicia pomieszczenia, aby umożliwić konfigurację z jedną jednostką 5.1.4.

17 maja 2021 r. Apple Music ogłosiło dodanie dźwięku przestrzennego z obsługą Dolby Atmos i bezstratnego dźwięku. Funkcja zaczęła być udostępniana użytkownikom Apple Music na urządzeniach Apple 7 czerwca 2021 r., a później będzie obsługiwana przez systemy Android i Windows.

Usługi przesyłania strumieniowego, takie jak Netflix i HBO Max (tylko w przypadku filmów zaczynających się od Wonder Woman 1984 ), używały Dolby Atmos.

Wdrożenie i różnice w stosunku do wdrożeń komercyjnych

Ze względu na ograniczoną przepustowość i brak mocy obliczeniowej Atmos w kinach domowych różni się od kin. Podstrumień zakodowany przestrzennie jest dodawany do Dolby TrueHD lub Dolby Digital Plus lub jest obecny jako metadane w formacie Dolby MAT 2.0, podobnym do LPCM. Ten podstrumień jest wydajną reprezentacją pełnego, oryginalnego miksu opartego na obiektach. Nie jest to kanał kodowany matrycowo, ale przestrzennie zakodowany sygnał cyfrowy z metadanymi panoramowania. Atmos w kinach domowych może obsługiwać kanały 24.1.10, może również wykonywać do 118 dynamicznych jednoczesnych obiektów z 10 kanałami łóżkowymi i wykorzystuje przestrzennie zakodowany podstrumień obiektu audio do miksowania prezentacji audio w celu dopasowania do zainstalowanej konfiguracji głośników.

Aby zmniejszyć szybkość transmisji, pobliskie obiekty i głośniki są zgrupowane razem, tworząc obiekty zbiorcze, które są następnie dynamicznie przesuwane w procesie, który Dolby nazywa kodowaniem przestrzennym. Dźwięk oryginalnych obiektów może być rozłożony na wiele zagregowanych obiektów, aby zachować moc i położenie oryginalnych obiektów. Rozdzielczość przestrzenną (a tym samym siłę klastrowania) mogą kontrolować filmowcy, korzystając z narzędzi Dolby Atmos Production Suite. Dolby Digital Plus został również zaktualizowany o rozszerzenia Atmos.

Słuchawki

Dolby Atmos ma również implementacje słuchawek na komputery PC, Xbox One , Xbox Series X/S i telefony komórkowe. Działają przy użyciu algorytmów przetwarzania dźwięku do konwersji metadanych obiektu Atmos na dwuuszne wyjście 360 ​​° przy użyciu zwykłych dwóch głośników słuchawkowych. Ta technika jest ulepszeniem poprzedniej technologii Dolby Headphone , umożliwiając przetwarzanie nieskończonych kanałów dźwięku w wirtualny dźwięk przestrzenny.

Windows 10 Version 1703 Creators Update dodał obsługę przetwarzania dźwięku przestrzennego na poziomie platformy, w tym Windows Sonic for Headphones i Dolby Atmos for Headphones. Dolby Atmos dla słuchawek wymaga licencji na działanie, którą można kupić lub wykorzystać w aplikacji Dolby Access.

W październiku 2021 roku Apple zaprezentowało AirPods 3 z obsługą Dolby Atmos .

Smartfony

Dolby Atmos ma implementacje smartfonów dla urządzeń, w tym między innymi iPhone XS / XR i nowszych (z systemem iOS 13 lub nowszym), Razer Phone i Razer Phone 2 , ZTE Axon 7, Samsung Galaxy S8/S8+ , Samsung Galaxy S9 /S9+ , Seria Samsung Galaxy S10 , Samsung Galaxy Note 8 , Samsung Galaxy Note 9 , Samsung Galaxy J6 , Samsung Galaxy J8 , Samsung Galaxy Tab , Samsung Galaxy A10 , Samsung Galaxy A20 , Samsung Galaxy A30 , Samsung Galaxy M20 , Samsung Galaxy M30 , Samsung Galaxy M30s , Samsung Galaxy M40 , Sony Xperia 1 , Lenovo K4 Uwaga , Lenovo Vibe Uwaga K5 , Lenovo K8 Uwaga , Huawei P20 , Huawei P30 , Poco F3 , Realme XT , Realme X2 Pro , Realme 6 Pro , Realme X7 Max , Nokia 6 , OnePlus 7 , OnePlus 7T , OnePlus 8 i OnePlus 8T . Ta implementacja wykorzystuje zarówno technologię obuusznych słuchawek, jak i implementację wirtualnego dźwięku przestrzennego z dwoma głośnikami.

Samochody

Pierwszą implementacją Atmosa w samochodzie Dolby będzie sedan Lucid Air od Lucid Motors .

Zobacz też

  • A3D , podobny system dźwięku przestrzennego oparty na technologii HRTF
  • Ambisonics , podobna technika kodowania dźwięku przestrzennego. Obecnie używany w niektórych grach i VR Audio
  • Auro-3D , podobny, całkowicie oparty na kanałach system dźwięku przestrzennego 3D
  • DTS:X , konkurencyjny system w pełni obiektowy
  • Dźwięk MPEG-H 3D
  • Sound Blaster X-Fi , konkurencyjny system „audioholografii” dźwięku przestrzennego do słuchawek dopasowanych do kształtu ucha.

Bibliografia

Zewnętrzne linki