DreamHack - DreamHack

DreamHack
Rodzaj Aktiebolag
Przemysł Zabawa
Założony 1994 ; 27 lat temu ( 1994 )
Siedziba Hägersten , Sztokholm , Szwecja
Produkty Turnieje e- sportowe
Konwencja gier
Rodzic Modern Times Group (połączona z ESL )
Strona internetowa dreamhack.com

DreamHack to szwedzka firma produkcyjna specjalizująca się w turniejach e- sportowych i innych konwencjach gier . Jest uznawany przez Księgę Rekordów Guinnessa i Bliźniacze Galaktyki za największy na świecie LAN party i festiwal komputerowy z najszybszym na świecie połączeniem internetowym i największym ruchem . (Rekord Internet został pobity w 2012 roku przez drugi co do wielkości na świecie festiwalu komputerowej The Gathering w Norwegii ). Od 2015 roku, DreamHack jest częścią cyfrowej rozrywki firmy Modern Times Group . Zwykle organizuje swoje imprezy w Europie Zachodniej i Ameryce Północnej .

Podsumowanie wydarzeń

Wydarzenia DreamHack obejmują spotkania sieci lokalnej z koncertami na żywo i konkursami w dziedzinie sztuki cyfrowej i e- sportu . Pierwsza impreza odbyła się w Malung , Szwecja . Firma przeprowadziła szereg imprez gier w całej Europie, w Sztokholmie i Jönköping , Szwecja, Tours , Francja , Bukareszcie i Cluj , Rumunia , Walencji i Sewilli , w Hiszpanii , Londynie , Anglii i Lipsk , Niemcy . W maju 2016, to odbyło się pierwsze wydarzenie w Ameryce Północnej w Austin , w Teksasie . W sierpniu 2016 roku odbyła się pierwsza impreza w Kanadzie w Montrealu , Quebec . Imprezy zimowe niezmiennie przyciągają około 10% więcej odwiedzających niż imprezy letnie.

Uczestnikami są zarówno uczniowie szkół podstawowych , jak i seniorzy . Średnia wieku to 16-17 lat.

Wydarzenie składa się z pięciu głównych elementów:

Składnik Opis
Festiwal Każdy siedzący uczestnik otrzymuje stół (60 cm głębokości i 83 cm szerokości), krzesło, gniazdko elektryczne i LAN. Uczestnicy przynoszą wybrany przez siebie sprzęt, najczęściej monitor lub telewizor oraz komputer lub konsolę. Niektórzy przynoszą własne krzesła biurowe, aby zastąpić te dostarczone. Dzięki całodobowej aktywności uczestnicy mogą spać w sąsiednich salach sypialnych, do których przynoszą własny sprzęt do spania.
Konkursy gier O łącznej puli nagród ponad 3 mln SEK , w DreamHack eSports konkursy przyciągają profesjonalnych graczy z całego świata. Przez Internet transmitowanych jest około stu różnych strumieni wideo, głównie z rozgrywek e-sportowych. 21 z nich jest produkowanych przez ekipę DreamHack, pozostałe są niezależne i obejmują szwedzką telewizję narodową
Konkursy sztuki cyfrowej W konkursie DreamHack Kreativ uczestnicy rywalizują w tworzeniu wszystkiego, co cyfrowe, w tym fotografii , rysunków , muzyki , modeli 3D , dem, gier, animacji i filmów . Niektórzy uczestnicy spędzają całe wydarzenie na tworzeniu twórczych prac, takich jak film lub utwór muzyczny. Podczas ceremonii finałowej wszystkie zgłoszenia prezentowane są na scenie głównej.
Koncerty na żywo Festiwale muzyczne odbywają się każdego wieczoru i nocy. Ten aspekt DreamHack znacznie zyskał na popularności i jest głównym czynnikiem wzrostu sprzedaży przepustek dziennych . Scena jest wyposażona w lasery, światła i profesjonalny sprzęt do transmisji wideo.
Wystawa Wiele firm prezentuje swoje produkty na terenie targów, a duże studia deweloperskie często pozwalają odwiedzającym grać w gry, które są obecnie opracowywane. Odbywają się również różnego rodzaju seminaria i wykłady, a także sklep ze sprzętem komputerowym.
Marzyciele Coroczny pokaz nagród wprowadzony w 2020 roku, w którym jury przyznaje nagrody najlepszym grom, najbardziej fascynującym postaciom, najlepszym zespołom e-sportowym i twórcom treści w wielu kategoriach.

Wydarzenia DreamHack są organizowane z pomocą około 800 wolontariuszy , założonych w „Crew Teams”, którzy pracują na zmiany, aby zapewnić całodobowe usługi dla odwiedzających. Ekipa wsparcia ma helpdesk, w którym uczestnicy mogą rozwiązywać problemy techniczne. Festiwal opiera się również na lokalnej policji i funkcjonariuszach ochrony, którzy patrolują teren.

Historia

Ekrany komputerowe oświetlone podczas DreamHack Winter 2004.

Dreamhack powstał jako małe zgromadzenie kolegów szkolnych i przyjaciół w piwnicy szkoły podstawowej w Malung w Szwecji na początku lat 90-tych. W 1994 roku został przeniesiony do szkolnej stołówki i stał się jednym z większych regionalnych wydarzeń demonstracyjnych dotyczących technologii i gier w tamtym czasie. To wydarzenie było również pierwszym wydarzeniem, które nazwano DreamHack.

W 1997 roku impreza odbyła się w Arenie Kupolen w Borlänge i stała się największym LAN party w Szwecji i trzecią co do wielkości imprezą w Skandynawii w tym czasie. Ponadto DreamHack 2001 i nadchodzące wydarzenia odbyły się w centrum wystawienniczym Elmia w Jönköping , gdzie jest od tego czasu.

W 2002 roku DreamHack organizował wydarzenia dwa razy w roku. Początkowo DreamHack Summer w czerwcu koncentrował się na grach komputerowych, a DreamHack Winter był bardziej skoncentrowany na demonstracjach programów komputerowych i odbył się w ostatni weekend listopada. Dzisiaj lato i zima skupiają się na tym samym.

W 2011 roku DreamHack AB przeszedł reformę korporacyjną, odnawiając administrację firmy.

DreamHack zima 2011 gościła mistrzostwa świata w pierwszym sezonie League of Legends. Przyszłorocznego League of Legends World Championship odbyło niezależnie.

To było ogłoszone w dniu 15 listopada 2012 roku, że DreamHack będzie współpracy z Major League Gaming (MLG) i Electronic Sports League (ESL), aby ułatwić wzrost i rozwój północnoamerykańskich i europejskich eSports sceny. Te partnerstwa obejmowały uniwersalne rankingi, ujednolicone struktury konkurencji i nie tylko.

W 2013 roku DreamHack AB przekształciła się w korporację. Później dodali trzecie wydarzenie późnym latem w Sztokholmie. W 2014 roku odbył się w Globe Arenas.

W listopadzie 2015 roku Modern Times Group kupiło DreamHack za 244 mln koron szwedzkich .

W 2020 roku, 30 września, ESL ogłosiło, że połączyło się z DreamHack. Obie firmy funkcjonują jako jedna, ale obie marki działają oddzielnie.

Bibliografia

Zewnętrzne linki