Dune: Chronicles of the Imperium - Dune: Chronicles of the Imperium

Dune, Chronicles of the Imperium.jpg

Dune: Chronicles of the Imperium to gra fabularna wydana przez Last Unicorn Games w 2000 roku.

Historia

Brian Herbert rozpoczął negocjacje z Last Unicorn Games (LUG), które otrzymały licencję LUG z 1996 roku na powieści Dune i wkrótce ukończyli projekt swojej kolekcjonerskiej gry karcianej Dune (1997), która została opracowana i opublikowana przez Five Rings Publishing Group . LUG zakończył prace nad grą fabularną Dune , ale gra nie została wydrukowana z powodu sporów prawnych dotyczących licencji Herberta. Kiedy Wizards of the Coast nabył LUG, w ramach umowy zgodzili się wypuścić pozostałe projekty LUG. Jedną z tych gier była oparta na systemie Icon Dune: Chronicles of the Imperium (2000), którą wydali w limitowanym nakładzie zaledwie 3000 egzemplarzy. Większość tych kopii została udostępniona podczas Gen Con 33 i innych zagranicznych konwencji, ale ograniczony nakład nie był wystarczający, aby zaspokoić zapotrzebowanie. Później posiadłość Franka Herberta zaproponowała renegocjację licencji, ale zażądała znacznie wyższych opłat od Wizards niż otrzymali od LUG; w ten sposób Czarodzieje stracili licencję na Dune , a książka d20 Dune , nad którą pracował zespół Last Unicorn, została następnie odłożona na półkę.

Opis

Akcja gry osadzona jest w uniwersum Dune . Opóźniony ze względu na kwestie prawne, a następnie wykupienie gry Last Unicorn przez firmę Wizards of the Coast, została pierwotnie opublikowana „Limitowana edycja” 3000 kopii podstawowego zbioru zasad, do czasu konwersji gry przez Wizards of the Coast do systemu gier RPG d20 i późniejszej szerszej wersji. Firma ogłosiła później, że gra zostanie przerwana.

Dune: Chronicles of the Imperium zostało stworzone przez Last Unicorn Games, ale opublikowane przez Wizards of the Coast po przejęciu.

Val Mayerik wykonał grafiki wnętrz do gry.

Bibliografia

Zewnętrzne linki