Laboratorium Wizualizacji Elektronicznej - Electronic Visualization Laboratory

Elektroniczny Wizualizacja Laboratory ( EVL ) jest interdyscyplinarnym laboratorium badawcze i absolwent studiów Program na University of Illinois w Chicago , przynosząc wydział razem, studentów i pracowników głównie ze sztuki i informatyki działów UIC. Główne obszary badań to grafika komputerowa , wizualizacja, rzeczywistość wirtualna i rozszerzona, zaawansowane sieci i sztuka mediów. Absolwenci EVL zdobywają tytuł magistra lub doktora informatyki.

Historia

EVL reprezentuje jedną z najstarszych kolaboracji artystycznych i inżynieryjnych w Stanach Zjednoczonych. Została założona w 1973 roku przez Toma DeFanti (wtedy z Wydziału Chemii UIC, później Informatyki) i Dana Sandina (z Wydziału Sztuki). Laboratorium było pierwotnie znane jako Circle Graphics Habitat , w odniesieniu do ówczesnej nazwy UIC, University of Illinois at Chicago Circle . DeFanti i Sandin byli współdyrektorami laboratorium, do których dołączyła Maxine D. Brown jako zastępca dyrektora 1987. W 2001 Sandin wycofał się z nauczania, ale nadal współkierował laboratorium z DeFanti aż do przejścia na emeryturę w 2004 roku. , Jason Leigh przejął ster od 2004 do 2014 roku, po czym Brown został dyrektorem EVL, do którego dołączył wieloletni współpracownik i profesor informatyki Andrew Johnson jako dyrektor ds. badań.

Badania

Tom DeFanti demonstruje wczesną pracę EVL
Jaskinia

Praca w EVL na przestrzeni lat obejmowała:

  • 1977: Sayre Glove, pierwsza dataglove .
  • 1981: Sprzęt Z Box i oprogramowanie ZGRASS (oparte na wcześniejszym języku programowania DEFanti GRASS ), wczesny system graficzny dla domowego komputera Bally. System ten posiadał wyjście wideo NTSC i był używany przez wielu grafików komputerowych tamtych czasów.
  • 1988: Wygenerowane komputerowo PHSColograms , autostereoskopowa technika 3D, z (art) n .
  • 1992: The CAVE Automatic Virtual Environment , system wirtualnej rzeczywistości oparty na projekcji.
  • 1995: Impreza I-WAY w Supercomputing '95, prototyp obliczeń siatkowych .
  • 1997: Projekt STAR TAP, połączenie kilku międzynarodowych sieci o wysokiej wydajności. Następnie obiekt sieci optycznej StarLight.
  • 2013: SpiderSense, pionierski projekt w dziedzinie augmentyki człowieka. SpiderSense to urządzenie do noszenia, które integruje technologię ultradźwiękową z wibrującym sprzętem, umożliwiając użytkownikom orientację i „wyczuwanie” przeszkód w otoczeniu bez fizycznego ich widzenia.

Sztuka

Najważniejsze z elektronicznych prac artystycznych wykonanych w EVL to:

  • Wydarzenia Wizualizacji Elektronicznej (EVE) w połowie lat 70. - występy na żywo w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem grafiki komputerowej, obróbki wideo i muzyki.
  • Filmy o sztuce wczesnej grafiki komputerowej, stworzone przez połączenie systemu GRASS firmy DeFanti na PDP-11 i procesora obrazu Sandin . Wideo Spiral PTL (1980) zostało włączone do inauguracyjnej kolekcji sztuki wideo w Muzeum Sztuki Nowoczesnej .
  • Artysta komputerowy Larry Cuba spędził czas w EVL, używając tam narzędzi do swoich filmów 3/78 i Calculated Movements , a także krótkiej sekwencji efektów specjalnych do Gwiezdnych wojen .
  • W 1996 roku firma EVL zainstalowała pierwszą publicznie dostępną CAVE w Centrum Ars Electronica w Austrii i zaprezentowała szereg dzieł sztuki w rzeczywistości wirtualnej.

EVL był prezentowany na wystawie Chicago New Media 1973-1992, skupiając się na grafice, która została stworzona za pomocą EVL, a demonstracja CAVE 2 odbyła się w czasie wystawy. Wystawa odbyła się w galerii UIC 400, a jej kuratorem był Jon Cates.

SIGGRAF

Członkowie EVL są zaangażowani w organizację i konferencję SIGGRAPH od początku jej istnienia. DeFanti był sekretarzem (1977-1981) i przewodniczącym (1981-1985) organizacji oraz przewodniczącym konferencji w 1979 roku. Brown był wiceprzewodniczącym ds. operacyjnych (1985-1987) i sekretarzem (1981-1985) oraz przewodniczył konferencji w 1992 roku. Według Jima Blinna , popularny Electronic Theater „zaczął jako grupa ludzi stłoczonych w pokoju w akademiku Dana Sandina, aby obejrzeć kasety wideo”. W 1979 roku DeFanti założył SIGGRAPH Video Review, który jest redagowany i administrowany przez EVLer Dana Plepys od połowy lat 80-tych do chwili obecnej. Na SIGGRAPH '92 firma EVL zorganizowała wydarzenie „Showcase”, podczas którego badacze zaprezentowali 35 projektów z zakresu najnowocześniejszych nauk obliczeniowych i wizualizacji naukowej . Na SIGGRAPH '94 firma EVL zorganizowała wydarzenie VROOM, pokazy stanu technologii wirtualnej rzeczywistości .

W 1998 roku Brown otrzymała pierwszą w historii nagrodę SIGGRAPH Outstanding Service Award za swój wkład w organizację. W 2000 r. absolwenci DeFanti i EVL Copper Giloth również otrzymali nagrodę za wybitne usługi.

Bibliografia

Linki zewnętrzne