Far Cry 5 -Far Cry 5

Far Cry 5
Far Cry 5 boxshot.jpg
Okładka Joseph Seed wyposażony w imitacji sceny Leonardo da Vinci „s The Last Supper
Deweloper(zy)
Wydawcy Ubisoft
Dyrektor(zy)
Producent(y) Darryl Long
Programista (y) Cedryk Decelle
Artysta(y) Jean-Alexis Doyon
Pisarze
Kompozytor(zy) Dan Romera
Seria Far cry
Platformy
Uwolnienie 27 marca 2018 r.
Gatunki Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Far Cry 5 to pierwszoosobowa strzelanka z 2018 rokuopracowana przez Ubisoft Montreal i Ubisoft Toronto i wydana przez Ubisoft . Jest to piąta główna część serii Far Cry .

Akcja gry toczy się w Hope County, fikcyjnym regionie Montany w Stanach Zjednoczonych. Główna historia kręci się wokół Projektu Bram Edenu, kultu zagłady , który przejął hrabstwo pod dowództwem swojego charyzmatycznego i potężnego przywódcy, Josepha Seeda. Gracze kontrolują nienazwanego młodszego zastępcę szeryfa, który zostaje uwięziony w Hope County i musi współpracować z frakcjami ruchu oporu, aby wyzwolić hrabstwo spod despotycznych rządów Ziaren i Wrót Edenu. Rozgrywka skupia się na walce i eksploracji; gracze walczą z żołnierzami wroga i niebezpieczną przyrodą, używając szerokiej gamy broni. Gra zawiera wiele elementów znanych z gier fabularnych, takich jak rozgałęziona fabuła i zadania poboczne. Gra zawiera również edytor map, tryb współpracy dla wielu graczy oraz tryb rywalizacji dla wielu graczy.

Zapowiedziane na początku 2017 roku prace nad Far Cry 5 były rozległe. Zespół zbadał kilka koncepcji przed osiedleniem się w amerykańskiej lokalizacji. Gra była mocno inspirowana kilkoma wydarzeniami społeczno-politycznymi we współczesnej historii, takimi jak zimna wojna i ataki z 11 września . Zespół programistów starał się uchwycić przygnębiający klimat społeczny po wydarzeniach i ponownie wykorzystać go do gry. Opracowany i opublikowany wyłącznie przez Ubisoft, tryb rywalizacji dla wielu graczy został również stworzony we własnym zakresie, a światowe studia firmy uzyskały więcej twórczego wkładu w Far Cry 5 . Gra została wydana w marcu 2018 roku na systemy Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One .

Far Cry 5 spotkał się w większości z pozytywnym przyjęciem krytyki po wydaniu, chociaż był przedmiotem kontrowersji po ogłoszeniu wraz z okresem zaostrzonych konfliktów politycznych. Krytycy chwalili projekt otwartego świata, efekty wizualne, rozgrywkę i ścieżkę dźwiękową, ale krytykowali historię i niektóre postacie. Gra odniosła komercyjny sukces i stała się najszybciej sprzedającym się tytułem w serii, przynosząc ponad 310 milionów dolarów w pierwszym tygodniu sprzedaży. Wydano kilka pakietów zawartości do pobrania. Poboczny tytuł i kontynuacja narracji, Far Cry New Dawn , został wydany w lutym 2019 roku. Następca, Far Cry 6 , został wydany w październiku 2021 roku.

Rozgrywka

Far Cry 5 oferuje rozgrywkę pierwszoosobową strzelankę podobną do poprzednich wpisów.

Podobnie jak jego poprzednicy, Far Cry 5 to przygodowa strzelanka FPS osadzona w otwartym świecie, którą gracz może swobodnie eksplorować pieszo lub za pomocą różnych pojazdów. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów z serii, w których gracz wciela się w postać ustalonej postaci, gra daje graczowi możliwość dostosowania wyglądu swojej postaci. Podczas gdy gracz dysponuje różnorodnymi broniami dystansowymi i wybuchowymi do walki z wrogami, gra kładzie nowy nacisk na walkę w zwarciu w porównaniu z poprzednimi tytułami Far Cry , wprowadzając szerszą gamę broni do walki wręcz . Ponadto Far Cry 5 zawiera nowy system balistyki broni, który zawiera elementy takie jak pocisk spadający z dużej odległości, aby uczynić go bardziej realistycznym.

Dyrektor kreatywny Dan Hay opisał projekt otwartego świata jako wzorowany na placówkach z poprzednich tytułów z serii Far Cry . Te placówki reprezentowały niewielką część mapy zajmowaną przez siły wroga, a gracz miał za zadanie ich wyzwolenie poprzez zabicie lub zneutralizowanie obecności wroga. Placówki zostały zaprojektowane z uwzględnieniem wielu podejść dla gracza i to właśnie ten element zespół programistów próbował odtworzyć w szerszym świecie gry Far Cry 5 . Gracz zostaje wrzucony do świata gry z niewielkim kontekstem, znacznikami kierunku lub celów i zamiast tego musi samodzielnie poruszać się po świecie. Hay wyraził chęć stworzenia czegoś, co nazwał „ fabryką anegdot ”, gry, w której dwóch graczy mogłoby wyruszyć z tego samego punktu w przeciwnych kierunkach i mieć zupełnie inne doświadczenia, którymi następnie podzieliliby się ze sobą anegdotycznie. Aby w tym pomóc, większość świata gry jest dostępna dla gracza po ukończeniu misji wprowadzających w grę i mogą oni swobodnie przechodzić przez te obszary, według własnego uznania; dla porównania, poprzednie tytuły z serii stopniowo otwierały przed graczem świat gry z misjami fabularnymi prowadzącymi jego postępy przez otwarte przestrzenie. Ukończenie akcji w regionie zapewnia graczowi „Punkty oporu”, które kumulują się, aby wywołać ważne wydarzenia fabularne. Te punkty oporu przyczyniają się również do „wskaźnika oporu”, który dzieli każdy region na trzy poziomy reprezentujące względny poziom trudności regionu. Na przykład, wchodząc po raz pierwszy do regionu, gracz napotka podstawowych wrogów; jednak wraz ze wzrostem wskaźnika oporu gracz natknie się na szerszą gamę archetypów wroga, których kulminacją będą patrole powietrzne i ataki z powietrza.

Gra zawiera również system rekrutacji, w którym gracz może rekrutować mieszkańców hrabstwa do walki u ich boku, podobnie jak system „Kumpla” stosowany w Far Cry 2 lub system „Spluwy do wynajęcia” w Far Cry 4 . W tym systemie Spluwy do wynajęcia gracz może rekrutować mieszkańców, aby przyłączyli się do ich sprawy, w którym to momencie będą walczyć u boku gracza. Oprócz tych spluw do wynajęcia, gra zawiera również „specjalistów” lub postacie niegrywalne z własnymi unikalnymi umiejętnościami i osobowościami. System rekrutacji zastępuje system beaconów stosowany w poprzednich tytułach. Na przykład Far Cry 3 zawierał wieże radiowe, a Far Cry 4 zawierał dzwonnice, na które gracz musiał się wspiąć, aby otworzyć części mapy i różne działania w regionie. Far Cry 5 usunęło ten system i zamiast tego polega na nawiązywaniu przez gracza relacji z innymi postaciami, aby odkrywać misje fabularne, wydarzenia i inne postacie.

Gracz ma możliwość oswajania dzikich zwierząt za pośrednictwem Specjalistów, który opiera się na systemie wprowadzonym wcześniej do serii w Far Cry Primal . Oswojona przyroda będzie wspierać gracza w walce i wykonywać jego rozkazy. Różne dzikie zwierzęta mają różne wzorce walki. Wprowadzono również mechanikę wędkarstwa i można łowić różnorodne ryby. Kampanię można rozgrywać indywidualnie lub z partnerem w trybie współpracy dla wielu graczy , znanym jako „Przyjaciele do wynajęcia”.

Kreator map i multiplayer

Far Cry Arcade pozwala graczom budować i udostępniać małe mapy, które mają cele dla jednego gracza, dla dwóch graczy w trybie współpracy i dla wielu graczy. Gracze mogą tworzyć mapy, korzystając z zasobów z Far Cry 5 i DLC, a także Far Cry 4 , Far Cry Primal , Watch Dogs , Assassin's Creed IV: Black Flag oraz Assassin's Creed: Unity . Chociaż tryb jest oddzielny od głównej gry, do trybu Arcade można również uzyskać dostęp z szafek zręcznościowych rozsianych po mapie gry; pomyślne ukończenie tych map może zarobić pieniądze w grze i inne nagrody za główną kampanię.

Streszczenie

Ustawienie i postacie

Akcja gry toczy się w fikcyjnym Hope County w stanie Montana , gdzie kaznodzieja imieniem Joseph Seed (grany przez Grega Bryka ) zyskał na znaczeniu. Seed wierzy, że został wybrany przez Boga, aby chronić mieszkańców Hope County przed „Upadkiem”, globalną katastrofą, która doprowadzi do upadku społeczeństwa, iw tym celu założył kongregację o nazwie Projekt Bram Edenu. Pozornie ma to na celu wypełnienie jego misji prowadzenia ludu do zbawienia; w rzeczywistości Seed jest radykalnym kaznodzieją, a Brama Edenu to militarystyczny kult zagłady . Pod jego rządami Brama Edenu używała zarówno przymusu, jak i przemocy, aby siłą nawrócić mieszkańców Hope County oraz zastraszania, aby powstrzymać ich przed kontaktowaniem się ze światem zewnętrznym w celu uzyskania pomocy. Seed przyjął tytuł „Ojca” i utrzymuje kontrolę nad Hope County z pomocą Heroldów: Jakuba, „Żołnierza” ( Mark Pellegrino ), byłego snajpera armii Stanów Zjednoczonych i starszego brata Josepha, który nadzoruje szkolenie i rozmieszczenie uzbrojonych żołnierzy kultu; John, „chrzciciel” ( Semus Dever ), młodszy brat Józefa i prawnik, któremu udało się nabyć znaczną część ziemi w hrabstwie Hope dla Bramy Edenu i który prowadzi przymusową konwersję mieszkańców; oraz Rachel Jessop, znana również jako Faith lub „Syrena” ( Jenessa Grant ), botanik, który działa jako pacyfistka, aby wzbudzić zaufanie ludzi do Josepha, ale używa potężnego halucynogenu zwanego Bliss, aby prowadzić obozy pracy przymusowej dla mieszkańców, którzy stawiają opór. kult. Heroldowie przekształcili szereg wycofanych z eksploatacji silosów rakietowych w ufortyfikowane bunkry, w których zamierzają przeczekać „Upadek” wraz z wyznawcami kultu.

Gracz wciela się w zastępcę początkującego szeryfa – zwanego „zastępcą” – który jest częścią grupy zadaniowej wysłanej w celu aresztowania Seeda. Mieszkańcy Hope County przeciwni Seedowi obejmują obsadę postaci, które włączają się do walki z motywami od altruizmu po zemstę, zysk i nudę. Pomaga im Richard „Dutch” Roosevelt (John Tench), lokalny survivalowiec z głęboką nieufnością wobec rządu i historią zachowań antyspołecznych. Postacie z serii Far Cry, które powracają w Far Cry 5, to Hurk Drubman Jr. ( Dylan Taylor ), tępy, choć mający dobre intencje, imprezowicz wieśniak z miłością do materiałów wybuchowych o dużej mocy; oraz Willis Huntley (Alain Goulem), socjopatyczny agent CIA i samozwańczy „bękart patriotyczny” mający zwyczaj rekrutowania cywilów do niebezpiecznych tajnych misji.

Wątek

Pod koniec 2018 roku, wspólna operacja US Marshals Service i departamentu szeryfa hrabstwa, w skład której wchodzą zastępca marszałka Cameron Burke ( Doug Hutchison ), szeryf Earl Whitehorse ( Christopher Heyerdahl ) i jego zastępcy Joey Hudson ( Luisa D'Oliveira ), Staci Pratt ( Julian Bailey ) i postać gracza, nienazwany młodszy zastępca — przybywają do kościoła Eden's Gate, aby zatrzymać Josepha Seeda z federalnym nakazem aresztowania pod zarzutem porwania z zamiarem wyrządzenia krzywdy. Chociaż Józef nie stawia oporu, twierdzi, że Bóg nie pozwoli mu zostać porwanym. Gdy jest eskortowany, członkowie sekty atakują grupę zadaniową i powodują awarię helikoptera. Joseph ucieka i rozkazuje sekcie schwytać członków grupy zadaniowej.

Zastępca przeżył i ucieka z pomocą Richarda „Holendra” Roosevelta, lokalnego survivalowca, który wyjaśnia, że ​​kult zinterpretował próbę aresztowania Józefa jako wypełnienie jego przepowiedni. Wierząc, że nadszedł koniec świata, rozpoczęli „Żniwa”, skoncentrowany wysiłek, aby oczyścić Hope County z niewierzących i zebrać wszystkie materialne potrzeby. Ponieważ hrabstwo jest teraz odcięte od świata zewnętrznego, holenderski zleca zastępcy skontaktowanie się z raczkującym ruchem oporu rozsianym po całym hrabstwie Hope, aby zebrać sojuszników, uratować grupę zadaniową i rozmontować operacje kultu, aby osłabić wpływ Józefa i Heroldów. Chociaż heroldowie koncentrują swoje wysiłki na zatrzymaniu zastępcy, nadal są zainteresowani rekrutacją ich do swojej sprawy.

Młodszy brat Josepha, John, zwabia zastępcę do Holland Valley, wysyłając wiadomość pokazującą Hudsona jako jego więźnia. John indoktrynuje mieszkańców do wierzeń kultu, poddając ich przymusowemu chrztowi w celu ich „oczyszczenia”, tatuując ich „grzechy” na ich ciałach i wycinając naznaczoną skórę jako część ich „przebłagania”. John chwyta zastępcę i dochodzi do wniosku, że ich grzechem jest gniew. Kiedy zastępca ucieka, John bierze odwet, przejmując miasto Fall's End, gdzie zmusza zastępcę do konfrontacji z nim i zadośćuczynienia za ich grzechy. Kontratak miejscowego ruchu oporu skłania Johna do ucieczki, co prowadzi do zastępcy angażującego go w powietrzną walkę i śmiertelnie go raniąc. Kiedy leży umierający, John zauważa, że ​​zastępca nikogo nie uratuje i zapewnia, że ​​Józef ma rację. Zastępca ratuje Hudsona i więźniów, którzy przeżyli, i niszczy bunkier Johna.

Zastępca przybywa w Góry Whitetail, aby znaleźć milicję Whitetail już w stanie wojny ze starszym bratem Josepha, Jacobem. Jacob rekrutuje i szkoli członków sekty oraz trzyma w niewoli indoktrynowanego zastępcę Pratta. W ramach treningu Jacob mentalnie uwarunkowuje kultowych rekrutów piosenką The PlattersOnly You (And You Alone) ”, której używa do wywołania zmienionego stanu świadomości rekrutów i wykonywania swoich poleceń. Jacob poddaje zastępcę temu samemu warunkowaniu i skutecznie je łamie. Ma zastępcę przywódcy milicji Eli Palmera (Patrick Garrow), aby sparaliżował ruch oporu. Ocalała milicja pociąga do odpowiedzialności Jacoba, a zastępca konfrontuje go w górach. Umierając, Jacob zastanawia się, w jaki sposób imperia powstają i upadają, i przewiduje, że Ameryka spotka ten sam los, jeśli nie zostanie przygotowana. Zastępca odzyskuje klucz do bunkra Jacoba, ratuje Pratta i zalewa bunkier.

Faith, współpracowniczka i „siostra” Seeds, nadzoruje produkcję Bliss in Henbane River. Halucynacyjne efekty Bliss wprowadzają ofiary w stan przypominający trans, a zbyt długie pozostawanie pod jej wpływem czyni je podatnymi na hipnotyczne manipulacje Faith. Zastępca spotyka się z Whitehorse i dołącza do Cougars, z siedzibą w więzieniu Hope County. Whitehorse informuje zastępcę, że Burke został schwytany i jest teraz pod wpływem Błogości. Poseł wielokrotnie spotyka się z Faith, która próbuje namówić posła do przyłączenia się do niej i życia w raju. Zastępca stawia jej opór i ratuje Burke'a, nieświadomy, że został zahipnotyzowany. Burke zabija Virgila Minklera, przywódcę Cougars i burmistrza Fall's End, otwiera więzienie przy Bramie Edenu i zabija się. Cougars ponoszą ciężkie straty odpierając kult, a Whitehorse zostaje schwytany. Zastępca zabija Faith, a ona ostrzega ich, że Józef ma rację co do końca świata, ale zastępca zadecyduje, co się stanie w końcu. Zastępca ratuje Whitehorse'a z bunkra Faith i niszczy produkcję Bliss.

Zabicie jego Heroldów skłania Josepha do wezwania zastępcy na ostateczną konfrontację w jego kościele. Schwytał sojuszników zastępcy z grup oporu, zahipnotyzował ich Bliss i przetrzymuje Whitehorse'a, Hudsona i Pratta jako zakładników. Joseph oferuje zastępcy możliwość odejścia z przyjaciółmi bez szwanku, pod warunkiem, że zostawią go i Bramę Edenu w spokoju.

Zakończenia

Jeśli poseł zdecyduje się odejść, Józef wybacza im i wchodzi do kościoła z zahipnotyzowanymi sojusznikami posła. Zastępca, Whitehorse, Pratt i Hudson odjeżdżają ciężarówką, a Whitehorse zapewnia ich, że wrócą z Gwardią Narodową, aby pomóc wyzwolić Hope County z kultu. Whitehorse włącza radio i gra „Tylko Ty”, wywołując pranie mózgu Jacoba. Zastępca zostaje ponownie wprowadzony w trans, a ekran robi się czarny.

Jeśli zastępca zdecyduje się stawić opór, Joseph zmusza zastępcę do walki i ożywienia zahipnotyzowanych przyjaciół. Transmisje radiowe w całej grze sugerowały, że świat poza Hope County pogrąża się w chaosie i zbliża się wojna nuklearna. Te obawy stają się rzeczywistością, gdy Joseph zostaje zatrzymany, aw oddali wybucha bomba atomowa. Zastępca, Whitehorse, Pratt i Hudson uciekają z schwytanym Josephem do bunkra Dutcha. Uderzają ciężarówką w drzewo, które zabija Whitehorse'a, Pratta i Hudsona. Uwolniony Joseph niesie nieprzytomnego zastępcę do bunkra. Zastępca budzi się przykuty kajdankami do łóżka z martwymi Holendrami na podłodze. Józef ubolewa nad utratą swojej rodziny i ziemi i twierdzi, że jest to „upadek”, który przepowiedział. Mówi posłowi, że po stracie rodziny oni są wszystkim, co mu zostało i że teraz są rodziną. To zakończenie prowadzi do spin-offu Far Cry: New Dawn ; Joseph Seed stanie się sojusznikiem postaci gracza w grze, a zastępca zostanie sędzią, nowym specjalistą.

Sekretne zakończenie znajdziesz na początku gry. Poseł postanawia nie aresztować Josepha podczas pierwszego spotkania. Whitehorse, który był przeciwny aresztowaniu go z powodu prawdopodobieństwa wpadnięcia w zasadzkę i zabicia, opuszcza ręce Josepha i nakazuje grupie odejść. Pomimo protestów Burke'a, Whitehorse twierdzi, że „lepiej zostawić w spokoju” i że nikt by nie żył, gdyby aresztowali Josepha.

Zawartość do pobrania

Promocja Dead Living Zombies na PAX West 2018

Przed premierą gry firma Ubisoft ogłosiła wydanie trzech odcinków zawartości do pobrania zatytułowanych Godziny ciemności , Zagubieni na Marsie i Martwe żywe zombie . Każdy odcinek opowiada samodzielną historię skupiającą się na postaci drugoplanowej z kampanii głównej.

Akcja Godziny ciemności toczy się w szczytowym momencie wojny wietnamskiej . Gracz wciela się w Wendella Redlera (Billy MacLellan), strzelca drzwiowego znanego pod znakiem wywoławczym Python 2-5. Helikopter Pythona zostaje zestrzelony podczas misji rozpoznania pozycji sił północnowietnamskich w rozległej dolinie w dżungli. Zostaje wzięty do niewoli przez armię Wietnamu Północnego , ale ucieka podczas nalotu. Odzyskuje radio z zestrzelonego helikoptera i otrzymuje polecenie przejścia przez dolinę do punktu ewakuacyjnego. To, co zaczęło się jako misja zwiadowcza, staje się misją ratunkową, gdy Python lokalizuje swoich kolegów z oddziału: Jokera, Mosesa i Yokela (Alex Weiner). Przemierzając terytorium wroga, Python uwalnia jeńców z Południowego Wietnamu, sabotuje baterie przeciwlotnicze, zabija północnowietnamskich dowódców i przeżywa atak agenta Orange . Kiedy docierają do punktu ewakuacyjnego, Python i jego koledzy z oddziału odpierają fale żołnierzy, którzy czekają na helikoptery. Ci, którzy przeżyli, są bezpiecznie wydobywani i wylatywani z doliny.

Lost on Mars skupia się na Nicku Rye ( Steve Byers ). Nick zostaje teleportowany na Marsa, gdzie spotyka bezcielesną głowę Hurka Drubmana, Jr. Hurk ujawnia, że ​​teleportował Nicka do misji ratowania Ziemi po tym, jak sam Hurk zawiódł. Nick zostaje przedstawiony ANNE ( Erica Lindbeck ), liczącej tysiąclecia sztucznej inteligencji, która ostrzega, że ​​wroga rasa obcych zwana Pajęczakami przygotowuje ostatnie przygotowania do inwazji na Ziemię. Nie mając możliwości powrotu do domu, Nick zostaje wezwany do przywrócenia zasilania ANNE, co pozwoli jej zbudować obronę i udaremnić inwazję. Hurk otrzymuje zrobotyzowane ciało do pomocy w misji i prosi Nicka o zlokalizowanie jego brakujących części ciała. Nick nabiera podejrzeń co do intencji ANNE, gdy przeżywa serię apokaliptycznych wizji dotyczących jego nowo narodzonej córki i Hope County. Dwóm udaje się w pełni przywrócić siłę ANNE, ale dzięki temu może przygotować własną inwazję na Ziemię, ponieważ postrzega ludzi jako gorsze formy życia. Walczą zarówno z jej robotami, jak i klonami Hurka z jego zmontowanego ciała. Udało im się zamknąć ANNE kosztem ciała Hurka. Nick i robot Hurk wracają na Ziemię, gdzie są celebrowani jako bohaterowie.

Dead Living Zombies podąża za Guyem Marvelem ( Giles Panton ), autorskim reżyserem filmowym, który ma reputację człowieka, z którym nie można pracować. Styl i ton Dead Living Zombies bardzo różnią się od głównej kampanii fabularnej i innych odcinków zawartości do pobrania, polegających na parodii, meta-humorze i lekceważeniu fabuły. Opisuje karierę Marvela i to, jak wylądował w Montanie podczas incydentu w Eden's Gate. We wczesnych latach kariery Marvela zaczepia znanych reżyserów nieproszonymi propozycjami do filmów o zombie. Podczas gdy reżyserzy starają się dostrzec zalety jego projektów, szybko staje się jasne, że są one nieuzasadnione gwałtowne z niewielkim rozwojem fabuły lub postaci, a reżyserzy tracą zainteresowanie. Marvel próbuje dostosować swoje stanowiska w oparciu o opinie, które otrzymuje, ale mówi mu się, że jego filmy powinny „powiedzieć coś o społeczeństwie”. Czuje się sfrustrowany, gdy reżyser próbuje przejąć twórczą kontrolę nad tonacją w filmie o zombie, którego motywem przewodnim jest globalne ocieplenie. Zdając sobie sprawę, że został zbliża zły rodzaj reżysera, odkrywa pewne sukcesy, gdy studio podnosi jego pomysł na letni przebój nazywa Szybcy i diabelskie (na podstawie The Fast and the Furious franczyzy) i otrzymuje swój pierwszy kredyt scenariuszy . Jego ostatnia propozycja dotyczy Laboratorium Umarłych , które jest pozytywnie odbierane przez reżysera, który kocha wszystko, czego inni nienawidzili w filmach Marvela. Marvel przyznaje, że nie ma doświadczenia w reżyserowaniu filmów i dostaje propozycję pracy reżysera Blood Dragon 3 w Hope County.

Rozwój

Gra została stworzona przez Ubisoft Montreal i Ubisoft Toronto z pomocą Ubisoft Kyiv , Ubisoft Shanghai i Ubisoft Reflections . Dan Hay, który był głównym producentem Far Cry 3 , był głównym reżyserem, a pisaniem kierował Drew Holmes, który wcześniej pracował nad BioShock Infinite i jego zawartością do pobrania. Gra kontynuowała praktykę serii wykorzystującą silnik Dunia Engine , zmodyfikowaną wersję CryEngine . Zespół wybrał Montanę na miejsce gry, ponieważ stan leży na granicy Stanów Zjednoczonych. Aby stworzyć realistyczne środowisko, zespół programistów odwiedził Montanę na czternaście dni, aby zebrać informacje dotyczące jej biomów, środowiska i „samowystarczalnej” natury mieszkańców, którzy nie chcą, aby w ich życie ingerował żaden autorytet ani osoba z zewnątrz. Zespół programistów przeprowadził wcześniej podobną wyprawę badawczą do Nepalu podczas tworzenia Far Cry 4 . Ponieważ zespół programistów nie był już zadowolony z posiadania jednego głównego antagonisty w każdej grze, obsada antagonistów została znacznie rozszerzona.

Po premierze Far Cry Primal w 2016 roku, Ubisoft oświadczył, że następny tytuł Far Cry zajmie więcej czasu i nie zostanie wydany w 2017 roku. Far Cry 5 został ogłoszony przez Ubisoft podczas rozmowy finansowej firmy, wraz z dwoma innymi ważnymi tytułami, The Crew 2 i Assassin's Creed Origins , które zostały wydane w roku podatkowym 2018. Ubisoft opublikował kilka zwiastunów i okładkę gry przed oficjalną premierą gry 26 maja 2017 roku. Gra została wydana na Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox jednym ze wsparciem dla PlayStation 4 Pro i Xbox One X . Darmowe pakiety skórek zostały udostępnione graczom PlayStation 4 w dniu premiery dzięki umowie marketingowej między Sony Interactive Entertainment i Ubisoft. Chociaż gra została pierwotnie zaplanowana do premiery 27 lutego 2018 r., Ubisoft przesunął datę o miesiąc do 27 marca 2018 r.

Pismo

Oprawa i ton gry wywodzi się z separatyzmu . Według Hay często czuł się niebezpiecznie, gdy był młody z powodu konfliktów między dwoma supermocarstwami podczas zimnej wojny . Przejawiło się to w XXI wieku w postaci częstych ataków terrorystycznych, takich jak ataki z 11 września , oraz problemów finansowych, takich jak kryzys kredytów hipotecznych typu subprime, co z kolei spowodowało, że ludzie stali się coraz bardziej opiekuńczy, gdy kwestionowali rząd. Ostatecznie koncepcja „ globalnej wioski ” zaczęła upadać, co wyznacza motyw przewodni gry i skłoniło zespół do napisania historii, w której głównym antagonistą gry jest kult zagłady. Hay zaczął pisać historię pod koniec 2014 roku; w lutym 2016 r. zbadał szczegóły okupacji i impasu w ostoi dzikiej przyrody w Oregonie , ponieważ chciał poszukać dowodów, które mogą wykazać wzrost separatyzmu. Aby stworzyć niezapomnianą historię, postacie w grze zostały zaprojektowane tak, aby miały różne poglądy i opinie na temat ważnych wydarzeń i różne ideologie. Pomimo mrocznego motywu, zespół chciał mieć pewność, że gra nadal będzie przyjemna i zabawna. Dlatego zespół zaimplementował duży arsenał broni i otwarte możliwości rozgrywki, z których mogą korzystać gracze.

Muzyka

Muzyka do gry została napisana i skomponowana przez Dana Romera . Według dyrektora audio, Tony'ego Gronicka, zespół chciał mieć muzykę w tle przez większą część świata gry, ale chciał, aby odzwierciedlała naturę kultu, tak aby gracz mógł doświadczać przesłania kultu w trakcie gry. do narracji. W tym celu Romer stworzył muzykę gospel przypominającą hymn , ale z tekstami opisującymi nauki kultu końca świata. Co więcej, kontynuując ideę wielu antagonistów, styl muzyki zmienia się, gdy gracz wkracza w regiony świata kontrolowane przez różnych członków kultu, od country przez glam rock do muzyki industrialnej , przedstawiając jak ewoluują hymny Josepha Seeda pod jego wpływem. osobiste preferencje rodzeństwa. Gra wykorzystuje również licencjonowanych utworów muzycznych, gdy dyski graczy w pojazdach, z rodzaju muzyka grana podobnie wpływem obszaru w którym się znajdują. Zespół ambient / post-rock, Hamak , używane niektóre z piosenek Romer produkowanych w grze i zinterpretował je na nowo. Zaowocowało to wielotomową ścieżką dźwiękową, na którą składa się oryginalna ścieżka dźwiękowa oraz trzyczęściowa seria Far Cry 5 Presents . Far Cry 5 Presents to tematyczna kompilacja dodatkowej muzyki użytej w grze: Into the Flames zbiera kultowe piosenki napisane przez Romera i wykonywane przez różnych artystów, When the World Falls to chóralna wersja tych piosenek, a We Will Rise Again to ich ambientowa reinterpretacja przez Hammock.

Film akcji na żywo

Zbiegając się z premierą gry, Ubisoft wypuścił krótki film akcji na żywo zatytułowany Inside Eden's Gate . Został wyprodukowany przez Asylum Entertainment. Film służy jako prolog do wydarzeń z gry i śledzi trzech filmowców, którzy podróżują po Hope County. Spotykają Marka i jego siostrę Faith, która bierze udział w grze, którą bierze kult Bramy Edenu. W rolach głównych Greg Bryk i Kyle Gallner . Ubisoft po raz pierwszy udostępnił film na Amazon Prime , przed udostępnieniem go na YouTube 4 kwietnia 2018 r.

Przyjęcie

Far Cry 5 otrzymał „ogólnie pochlebne” recenzje, według agregatora recenzji Metacritic .

Daemon Hatfield z IGN przyznał mu ocenę 8,9, mówiąc: „ Far Cry 5 to kolejny szeroko otwarty plac zabaw ze wszystkimi niezbędnymi składnikami do wywołania prawdziwego zamieszania: mnóstwo wrogów i sojuszników, pełna temperamentu dzika przyroda i mnóstwo eksplozji”. Polygon przyznał grze 6,5 na 10 możliwych punktów, stwierdzając: „Szkoda, że Far Cry 5 jest wspierany przez słabą historię z nijakimi postaciami, ponieważ za fabułą kryje się otwarty świat wypełniony tym, co Far Cry jako seria robi najlepiej”.

Końcówka gry spolaryzowana krytyczna opinia. Jeśli gracz wybierze „przeciwstaw się” po wyświetleniu monitu — zakończenie uważane przez Ubisoft za kanoniczne — gra przedstawia serię wybuchów nuklearnych, które niszczą cywilizację. Krytycy twierdzili, że to zakończenie unieważnia działania gracza, czyniąc je bezsensownymi.

Far Cry 5 stał się najszybciej sprzedającym się tytułem w historii serii, podwajając sprzedaż Far Cry 4 . Była to druga co do wielkości premiera tytułu Ubisoft, po Tom Clancy's The Division , która w pierwszym tygodniu sprzedaży zarobiła 310 milionów dolarów. Wersja na PlayStation 4 sprzedała się w 75 474 egzemplarzach w ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży w Japonii, co plasuje ją na drugim miejscu listy sprzedaży wszystkich formatów.

Rada Turystyki stanu Montana nawiązała współpracę z Ubisoftem po premierze Far Cry 5 , aby wykorzystać niektóre obrazy scenerii do gry w celu promowania turystyki w południowo-zachodniej części Montany, miejsca, które zainspirowało fikcyjny Hope County w grze.

Spór

Wielu dziennikarzy napisał, że Far Cry 5 ' s ustawienie i koncepcji narracja, obejmujące tematykę fanatyzmu religijnego i pojawieniem się skrajnie prawicowych ruchów politycznych w granicach Stanów Zjednoczonych, w przeciwieństwie do bardziej egzotycznych lokalizacjach przedstawionych w drugiej Far Cry titles- prawdopodobnie sprawi, że gra będzie bardzo kontrowersyjna. Dziennikarze ci zauważyli, że ze względu na długi cykl rozwoju jest mało prawdopodobne, aby Ubisoft celowo zaprojektował narrację gry wokół klimatu politycznego w momencie ogłoszenia, dodając, że Ubisoft starał się bagatelizować wszelkie postrzegane powiązania z aktualnymi wydarzeniami w świecie rzeczywistym. . Odpowiadając na krytykę, reżyser gry Dan Hay ujawnił, że historia została napisana w celu omówienia konsekwencji przekonań i ideologii, które przybierają najbardziej ekstremalną formę, a nie jako odpowiedź na konkretne wydarzenie polityczne. Hay stwierdził, że doszli do osadzenia gry wokół kultu w Montanie, ponieważ uważali, że Montana odzwierciedla odległą granicę, której większość ludzi nie była świadoma, porównywalną z ich innymi ustawieniami gry Far Cry , i że po wizycie w stanie okazało się, że Montana jest miejsce „gdzie ludzie idą być sami, gdzie nie chcą się bawić”, dalej rezonując z dawnymi motywami Far Cry . Jednak po trzech latach rozwoju, Hay powiedział: „nigdy nie mogliśmy sobie wyobrazić, a szczerze mówiąc, nie chciałbym… że pod pewnymi względami odbija się to echem w prawdziwym świecie”.

Po ogłoszeniu, Far Cry 5 był przedmiotem petycji internetowej złożonej na Change.org przez osoby sprzeciwiające się temu, co nazywali przedstawianiem amerykańskich chrześcijan jako złoczyńców i wzywające do przekształcenia antagonistów gry. W petycji sugerowano muzułmanów, członków gangów z śródmieścia i innych nie-białych antagonistów jako możliwych zastępców. W petycji zasugerowano również zmianę ustawienia gry na Kanadę. Sama petycja została skrytykowana przez komentatorów branżowych, którzy podkreślili, że eksploracja gry jest konieczna we współczesnym klimacie społecznym i politycznym, i wskazali na gry wideo jako medium społecznego komentarza . Niektóre publikacje kwestionowały również autentyczność petycji, sugerując, że mogła być ona pomyślana jako satyra . I odwrotnie, po wydaniu gry niektóre media krytykowały ją za to, że stara się być nieobraźliwa i apolityczna, a nie bezpośrednio angażować się w współczesne kwestie polityczne. Polygon ' s Ben Kuchera opisał grę jako «wyzywająco inoffensive bałagan», który «chce odwołać się do każdego, ale ostatecznie nic nie mówi.» William Hughes piszący dla The AV Club lekceważąco opisał złoczyńców jako „łatwe do strawienia zło” celowo stworzone, aby nie urazić graczy jakimikolwiek politycznymi przekonaniami.

Wyróżnienia

Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref
2017 Nagrody Krytyków Gry Najlepsza gra akcji Mianowany
Nagrody Złotego Joysticka Najbardziej poszukiwana gra Mianowany
2018 Najlepsza gra kooperacyjna Mianowany
Nagrody Gry 2018 Najlepsza gra akcji Mianowany
Nagrody Gamers' Choice Ulubiona gra akcji fanów Mianowany
Ulubiona strzelanka fanów Mianowany
Ulubiony aktor wokalny fanów (Greg Bryk) Mianowany
Tytanowe nagrody Najlepsza gra akcji Wygrała
Nagrody Australijskich Igrzysk Strzelec Roku Mianowany
2019 New York Game Awards Nagroda Tin Pan Alley za najlepszą muzykę w grze Mianowany
Nagroda Statuy Wolności dla najlepszego świata Mianowany
Nagrody Gildii Nadzorców Muzycznych Najlepszy nadzór muzyczny w grze wideo Mianowany
22. doroczne nagrody DICE Gra akcji roku Mianowany
Nagrody National Academy of Video Game Recenzenci Handlu Kierownictwo artystyczne, współczesne Mianowany
Gra, akcja franczyzowa Mianowany
Piosenka, oryginalna lub zaadaptowana („Help Me Faith”) Mianowany
Nagrody GANG 2019 Dźwięk roku Mianowany
Muzyka Roku Mianowany
Najlepszy oryginalny album ze ścieżką dźwiękową Mianowany
Najlepsze kinowe przerywniki audio Mianowany
Najlepszy dialog Mianowany
Najlepsza oryginalna piosenka („We Will Rise Again”) Mianowany
Najlepsza oryginalna kompozycja chóralna („Oh the Bliss”) Mianowany
15. Nagrody Brytyjskiej Akademii Gier Muzyka Mianowany
Włoskie nagrody gier wideo Wybór ludzi Mianowany
Gra roku Mianowany

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki