Feng-hsiung Hsu - Feng-hsiung Hsu

Feng-hsiung Hsu (ur. 1 stycznia 1959) ( chiński :許峰雄; pinyin : Xǔ Fēng Xióng ) (pseudonim Crazy Bird ) jest tajwańsko-amerykańskim informatykiem i autorem książki Behind Deep Blue: Building the Computer that Defeated mistrz świata w szachach . Jego praca doprowadziła do stworzenia komputera szachowego Deep Thought , co doprowadziło do powstania pierwszego komputera do gry w szachy, który pokonał arcymistrzów w grze turniejowej i pierwszego, który osiągnął certyfikowany poziom arcymistrzowski.

Hsu był architektem i głównym projektantem komputera szachowego IBM Deep Blue . W 1990 otrzymał nagrodę Mephisto Award za rozprawę doktorską, a także nagrodę ACM Grace Murray Hopper Award w 1991 roku za wkład w architekturę i algorytmy maszyn szachowych.

Kariera zawodowa

Hsu urodził się w Keelung , Tajwan , i przyszedł do Stanów Zjednoczonych po ukończeniu Narodowego Uniwersytetu Tajwanu z BS w EE zaczął swoją pracę dyplomową na Carnegie Mellon University w dziedzinie komputerowego szachach w roku 1985. W 1988 roku był częścią zespołu „Deep Thought”, który zdobył nagrodę Fredkin Intermediate Prize za występ na poziomie arcymistrzowskim Deep Thought. W 1989 dołączył do IBM, aby zaprojektować komputer do gry w szachy i uzyskał stopień doktora. z wyróżnieniem na Uniwersytecie Carnegie Mellon .

W 1991 roku Association for Computing Machinery przyznało Hsu nagrodę Grace Murray Hopper Award za pracę nad Deep Blue. W 1996 roku superkomputer przegrał z mistrzem świata w szachach Garrym Kasparowem . Po przegranej drużyna Hsu przygotowywała się do rewanżu. Podczas rewanżu z Kasparowem superkomputer miał dwukrotnie większą moc obliczeniową niż podczas poprzedniego meczu. 11 maja 1997 r. Kasparow przegrał szóstą i ostatnią grę, a wraz z nią mecz (2½–3½).

Przed zbudowaniem superkomputera Deep Blue, który pokonał Kasparowa, Hsu pracował na wielu innych komputerach szachowych. Zaczął ChipTest , prosty szachowy chipa, na podstawie projektu z Unix -inventor Ken Thompson „s Belle i bardzo różni się od innych szachy gra komputer rozwijany w Carnegie Mellon, HiTech , który został opracowany przez Hansa Berliner i zawiera 64 różne żetony szachowe do generatora ruchu zamiast tego z serii Hsu. Hsu kontynuował budowę coraz lepszych komputerów do gry w szachy Deep Thought , Deep Thought II i Deep Blue Prototype .

W 2003 roku Hsu dołączył do Microsoft Research Asia w Pekinie. Wyraził pogląd, że obliczenia siłowe przyćmiły ludzi w szachach i wkrótce mogą zrobić to samo w starożytnej azjatyckiej grze Go .

Książki

  • Za Deep Blue: Budowa komputera, który pokonał mistrza świata w szachach . Princeton University Press , 2002. ( ISBN  0-691-09065-3 ). Recenzja ChessBase.com

Zobacz też

Uwagi

Zewnętrzne linki