Final Fantasy VII: Dzieci Adwentu -Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII: Adwentowe dzieci
Final Fantasy VII Advent Dzieci plakat.jpg
Japoński plakat z premierą kinową
W reżyserii Tetsuya Nomura
Scenariusz Kazushige Nojima
Wyprodukowano przez
W roli głównej
Kinematografia Yasuharu Yoshizawa
Edytowany przez Keiichi Kojima
Muzyka stworzona przez Nobuo Uematsu

Firma produkcyjna
Dystrybuowane przez Square Enix Holdings
Data wydania
Czas trwania
101 minut
Kraj Japonia
Język język japoński

Final Fantasy VII: Advent Children to japoński, animowany komputerowo film akcji science fantasy z 2005 roku w reżyserii Tetsuya Nomura , napisany przez Kazushige Nojima , a wyprodukowany przez Yoshinori Kitase i Shinji Hashimoto . Opracowany przez wizualne Works i Square Enix , Advent Children jest częścią Compilation of Final Fantasy VII serii mediów, które opiera się na świecie i ciągłości bardzo udanego 1997 komputerowa gra fabularna Final Fantasy VII . Final Fantasy VII: Advent Children zostało wydane na DVD i płytach Universal Media z japońskim głosem w Japonii 14 września 2005 r. i 25 kwietnia 2006 r., z angielskim głosem w Ameryce Północnej i Wielkiej Brytanii.

Akcja Advent Children toczy się dwa lata po wydarzeniach z Final Fantasy VII i skupia się na wyglądzie tria, które porywa dzieci zarażone niewyjaśnioną chorobą. Bohater Final Fantasy VII , cierpiący na tę samą chorobę, Cloud Strife , wyrusza na ratunek dzieciom. Odkrywa, że ​​trio planuje wskrzesić złoczyńcę Sephirotha przy użyciu szczątków pozaziemskiego złoczyńcy Jenovy, a on i jego rodacy z gry walczą, aby ich powstrzymać. Głos aktorski w filmie obejmuje Takahiro Sakurai , Ayumi Ito i Toshiyuki Morikawa po japońsku oraz Steve Burton , Rachael Leigh Cook i George Newbern po angielsku.

Film został wydany w wielu wersjach; Final Fantasy VII: Advent Children Complete , wydane na Blu-ray Disc w 2009 roku, jest ostatnią wersją i dodaje 26 minut nowych i rozszerzonych scen do 101-minutowego oryginału. Film otrzymał mieszane recenzje. Krytycy chwalili jego animację i pracę CGI . Mimo to fabuła została skrytykowana jako niezrozumiała dla widzów, którzy nie grali w Final Fantasy VII i jako cienka więź między scenami akcji. Otrzymał nagrodę „Maria Award” na Festiwalu Filmowym w Sitges w 2005 roku oraz „Najlepszy film anime ” podczas American Anime Awards w 2007 roku . Oryginalna wersja była jednym z najlepiej sprzedających się filmów animowanych w roku premiery w Japonii i Stanach Zjednoczonych. Premiera Complete odnotowała duży wzrost sprzedaży konsoli PlayStation 3 w tygodniu premiery. Do maja 2009 roku wydania DVD i Universal Media Disc sprzedały się na całym świecie w ponad 4,1 miliona egzemplarzy.

Wątek

Ustawienie

Akcja Advent Children toczy się dwa lata po wydarzeniach z gry wideo Final Fantasy VII z 1997 roku , podczas której antagonista Sephiroth próbował wchłonąć Lifestream (krew życia i duszę planety) i odrodzić się jako bóg. Został pokonany przez Cloud Strife i jego towarzyszy . Jednak ostatnie zaklęcie Sephirotha, Meteor, zniszczyło miasto Midgar .

Od końca gry ocaleni z Midgaru założyli nowe miasto Edge, gdzie Cloud i jego przyjaciółka z dzieciństwa Tifa Lockhart prowadzą teraz usługę kurierską i są opiekunami sieroty Denzela i adoptowanej córki Barreta Wallace'a , Marlene . Z powodu poczucia winy, że nie udało się uratować Aerith Gainsborough , Cloud niedawno wyprowadził się i odizolował od swoich przyjaciół. Historia pokazuje również, że wiele osób, w tym Cloud i Denzel, jest zarażonych tajemniczą chorobą zwaną „Geostigmą”, na którą nie ma lekarstwa.

Fabuła

Cloud kontaktuje się za pośrednictwem Tify i zostaje wezwany na spotkanie z byłym prezesem Shinra Company, Rufusem Shinrą , który prawdopodobnie został zabity w Final Fantasy VII . Rufus prosi Cloud o pomoc w powstrzymaniu Kadaja, Loza i Yazoo . Trio jest fizyczną manifestacją ocalałego ducha Sephirotha. Chcą go wskrzesić, używając szczątków pozaziemskiego złoczyńcy Jenovy . Chmura odmawia pomocy i odchodzi.

Tymczasem Kadaj i jego koledzy rekrutują dzieci zarażone Geostigmą. Denzel dołącza do grupy, zwabiony obietnicami wyleczenia choroby. Loz podąża za Tifą i Marlene do kościoła Aerith, gdzie szukali Chmury, i atakuje ich. Tifa traci przytomność w walce, a Loz porywa Marlene. Wszystkie uprowadzone dzieci zostają zabrane do ruin Zapomnianego Miasta, gdzie Kadaj traktuje je jak braci. Ogłasza, że ​​zamierza ponownie połączyć się z Jenovą. Kiedy Cloud przybywa, by ich uratować, gang Kadaja obezwładnia go, ale zostaje uratowany przez jego starego towarzysza Vincenta Valentine'a . Następnie Cloud wraca do miasta, gdzie Kadaj wezwał Bahamuta SIN i inne potwory do terroryzowania ludności. Z pomocą towarzyszy z Final Fantasy VII Cloud angażuje się i pokonuje potwory.

Kadaj konfrontuje się z Rufusem Shinrą, który ujawnia, że ​​posiada pudełko zawierające szczątki Jenovy. Próbuje go zniszczyć, ale Kadaj ratuje go i wraz z towarzyszami ucieka z miasta. Yazoo i Loz zostają złapani w wybuchu po drodze przez ładunek wybuchowy podłożony przez Turków Shinra, Reno i Rude'a. Cloud ściga Kadaja i angażuje go w walkę, ostatecznie go pokonując. Pokonany, Kadaj otwiera pudełko Jenovy i łączy się z jego zawartością, przekształcając się w Sephirotha. Następnie mówi Cloud, że użyje dusz zmarłych ofiar Geostigma, aby osiągnąć całkowitą dominację nad planetą. On i Cloud następnie walczą. Sephiroth wydaje się mieć przewagę podczas całego spotkania, kilkakrotnie rzucając Chmurę na ściany i wreszcie przebijając go przez ramię. Prosi Clouda, aby powiedziała mu, co najbardziej kocha, aby mógł mieć przyjemność zabrania tego. Cloud odpowiada, że ​​ceni sobie wszystko, po czym używa swojego Limit Break, Omnislash Ver. 5, aby pokonać Sephirotha. Duch Sephirotha odchodzi, pozostawiając śmiertelnie rannego Kadaja. Gdy umiera w ramionach Clouda, uzdrawiający deszcz zaczyna spadać na ziemię, lecząc ludzi z ich Geostygmatu. Yazoo i Loz pojawiają się i konfrontują Cloud; szarżuje na nich, a oni wzniecają potężną eksplozję, która pochłania całą trójkę.

Cloud ma wizję swoich zmarłych przyjaciół Aerith i Zacka Faira , który mówi, że jego czas, by do nich dołączyć, jeszcze nie nadszedł. Następnie budzi się w kościele, wyleczony z ran i otoczony przyjaciółmi. Za nimi widzi Aerith i Zacka opuszczających kościół i słyszy głos Aerith mówiący: „Widzisz, wszystko jest w porządku”. Zgadza się: „Wiem. Nie jestem sam… już nie”.

Obsada głosowa

Advent Children został wydany z japońską ścieżką głosową w Japonii i angielską ścieżką głosową w innych miejscach.

Produkcja

Advent Children rozpoczął jako krótki film Visual Works , firmy wykorzystywanej przez Square do tworzenia scen CGI do swoich gier wideo, opartych na Final Fantasy VII . Kazushige Nojima , który napisał scenariusz do gry, został poproszony o napisanie 20-minutowego scenariusza. Postanowił napisać „historię o Chmurze, Tifie i dzieciach”. Film powstał jako część Kompilacji Final Fantasy VII , zestawu różnych treści multimedialnych mających na celu rozszerzenie świata Final Fantasy VII . Dział badawczo-rozwojowy Square współpracował z Visual Works nad dziełem, a reżyser VII , Tetsuya Nomura, dołączył do ekipy po tym, jak nazwał go producent VII , Yoshinori Kitase . Na początku przygotowań zespół pomyślał o przekształceniu Advent Children w grę. Mimo to Nomura nie zdecydował się na to, częściowo dlatego, że Visual Works nie miało doświadczenia w tworzeniu pełnej gry. Twórcy nie mieli wcześniejszego doświadczenia w pracy nad filmami, więc odwołali się do swojej wiedzy o filmach w grze .

Film miał skupiać się na postaciach Chmury i Tify w podobny sposób, w jaki inne tytuły z Compilation of Final Fantasy VII skupiały się na niektórych postaciach; na przykład Before Crisis skupia się na Turkach, Crisis Core na Zack Fair, a Dirge of Cerberus na Vincent. Nomura mówi, że film w swojej pierwszej odsłonie miał trwać tylko 20 minut. W oryginalnej historii ktoś prosił o przesłanie wiadomości do Cloud; wiadomość jest przekazywana do Cloud przez kilkoro dzieci. Kiedy wiadomość w końcu dociera do Chmury, ujawnia się, kim jest posłaniec. Nomura bardzo polubił oryginalny scenariusz i stał się on podstawą ostatecznej wersji. Postanowił, że projekt będzie dłuższy i rozleglejszy, gdy wczesne słowa o filmie wzbudziły duże zainteresowanie wśród fanów Final Fantasy VII , z których większość chciała czegoś pełnometrażowego. Długość filmu została wydłużona do 100 minut.

Takeshi Nozue i Nomura, którzy po raz pierwszy pracowali razem nad grą wideo Kingdom Hearts , podzielili się rolą reżysera, ponieważ Nomura uważał, że doda to głębi filmowi. Projektując sceny bitewne, najpierw omówili ustawienie i układ. Następnie udali się do personelu ze swoimi pomysłami, decydując, które są najlepsze i rozwijając je dalej. Bitwa między grupą Clouda a Bahamut była najtrudniejsza do zaprojektowania ze względu na rozmiar obszaru i liczbę obiektów, które personel musiał dodać do sceny, aby była realistyczna. Naprzemienne pozycje postaci, w tym samego Bahamuta, zajęły personelowi dużo czasu, aby nadać scenie wrażenie płynności. Nomura stwierdził, że zespół postanowił nie martwić się o realistyczne sekwencje walki, ponieważ uważali, że ograniczy to ich zdolność do nadania filmowi „fajnego wyglądu”. Dlatego pracowali, tworząc „własne zasady”. Przechwytywanie ruchu było używane w wielu scenach bitewnych w filmie; manewry, które nie były fizycznie możliwe do wykonania przez aktorów na żywo, zostały skonstruowane cyfrowo.

Podczas projektowania postaci personel odkrył, że nie da się przełożyć projektów Final Fantasy VII na film. W związku z tym niektóre cechy identyfikacyjne musiały zostać odrzucone. Przeprojektowanie Clouda było połączeniem ośmiu różnych projektów, od jego zdeformowanego wyglądu w grze po bardziej realistyczny wygląd w filmie. Trudności w tworzeniu Sephirotha skłoniły personel do ograniczenia jego występów w filmie. Opracowanie i dopracowanie jego wyglądu zajęło im dwa lata. Nozue miała również trudności z opracowaniem struktury dla ciała Tify, która była „zrównoważona, ale pokazywała jej kobiece cechy”. W kwietniu 2003 zdecydowano, że Kadaj, Loz i Yazoo będą manifestacją ducha Sephirotha – odpowiednio jego okrucieństwa , siły i uroku . W przeciwieństwie do Sephiroth, trio miało być młodsze niż Cloud, aby skupić się na temacie „następnej generacji”. Do października 2003 r. Nomura powiedział, że film jest ukończony w 10%, stwierdzając, że podczas pisania scenariusza nie wszystkie postacie zostały zaprojektowane.

Nomura uważał, że Advent Children różni się od filmów hollywoodzkich , gdzie znaczenie większości scen jest wyjaśnione. Jednak w przypadku Advent Children pracownicy chcieli, aby widzowie sami interpretowali sceny, co pozwalało im dojść do innych wniosków. Nojima określił temat filmu jako „przetrwanie”. Inne tematy dotyczyły Nomury i Nojimy poczucia winy i żalu Clouda za to, że nie udało się uratować jego przyjaciół Zacka i Aerith. Te uczucia symbolizuje szary wilk, który pojawia się, gdy tylko Cloud o nich myśli. Wilk znika pod koniec filmu, gdy Cloud pogodzi się ze swoimi uczuciami. Słowo „dzieci” zostało użyte w tytule w odniesieniu do dzieci filmu, ponieważ reprezentują one „następne pokolenie”.

Muzyka

Muzykę Final Fantasy VII Advent Children skomponowali Nobuo Uematsu , Keiji Kawamori, Kenichiro Fukui i Tsuyoshi Sekito , a zaaranżowali: Fukui, Sekito, Kawamori, Shirō Hamaguchi i Kazuhiko Toyama . Po wysłuchaniu każdego utworu Nomura wprowadzał pewne zmiany i kazał kompozytorom ponownie go nagrać. Temat końcowy, „Calling”, został napisany i wykonany przez byłego wokalistę Boøwy, Kyosuke Himuro . Ścieżka dźwiękowa zawiera zarówno utwory oryginalne do filmu, jak i aranżacje utworów z Final Fantasy VII , oryginalnie skomponowanych przez Uematsu. Niektóre aranżacje, w tym "Advent: One-Winged Angel", są wykonywane przez The Black Mages , zespół rockowy utworzony przez Uematsu, Fukui i Sekito. Zarówno utwory oryginalne do filmu, jak i aranżacje filmowe obejmują różnorodne style muzyczne, w tym muzykę orkiestrową , chóralną , fortepianową klasyczną i rock ; Variety zauważył, że style różnią się między "rzadkim makaronem fortepianowym, pop-metalowym thrashingiem i mdłymi balladami mocy". Album ze ścieżką dźwiękową z 2005 roku Final Fantasy VII Advent Children Original Soundtrack zawiera 26 utworów muzycznych z filmu na dwóch płytach. Square Enix opublikowało go 28 września 2005 roku. Oprócz regularnej wersji wydano limitowaną edycję zawierającą alternatywną okładkę oraz broszurę z napisami i tekstami. Album ze ścieżką dźwiękową osiągnął 15 pozycję na japońskiej liście przebojów Oricon i utrzymywał się na listach przebojów przez dziesięć tygodni.

Minialbum zatytułowany Final Fantasy VII Advent Children Complete Mini Album został wydany 10 kwietnia 2009 roku, zbiegając się w czasie z wydaniem pełnej wersji filmu Final Fantasy VII Advent Children Complete . Ta wersja filmu zawierała nowy ending, „Safe and Sound”, autorstwa Kyosuke Himuro i wokalisty My Chemical Romance, Gerarda Waya . „Water” została zastąpiona nową piosenką – „Anxious Heart”. Utwory na płycie zawierały nowe wersje „The Chase of Highway”, „Ci, którzy walczą dalej”, „Sign”, „Advent: One-Winged Angel” i „On the Way to a Smile”. Większy album, Final Fantasy VII Advent Children Complete: Tory Reunion , została wydana z 21 utworów na 16 września 2009. Ten album zawiera utwory z mini-album i kilka kawałków, które zostały wydłużone do Kompletna filmowej wersji, ale nie uporządkowane. Reunion Tracks pojawił się na listach Oriconu na jeden tydzień na pozycji 108.

Promocja i wydanie

Advent Children i kompilacja serii Final Fantasy VII zostały po raz pierwszy ogłoszone na Tokyo Game Show 2003 we wrześniu 2003 roku. Film został ogłoszony jako film bezpośrednio na DVD . Pierwszy zwiastun filmu pojawił się w międzynarodowej wersji gry wideo Final Fantasy X-2 , wydanej w lutym 2004 roku. W zwiastunie wykorzystano funkcję przechwytywania ruchu, która została zmieniona w końcowym filmie. Początkowo Advent Children miał ukazać się 13 września 2005 roku w Ameryce Północnej i 14 września 2005 roku w Japonii, ale data wydania w Ameryce Północnej była kilkakrotnie przesuwana wstecz. Po raz pierwszy został przeniesiony na listopad 2005, następnie na styczeń 2006, a ostatecznie zaplanowano wydanie na 25 kwietnia 2006 na DVD i Universal Media Disc dla PlayStation Portable .

Przed premierą filmu w Japonii Panasonic wyprodukował telefon komórkowy identyczny z tym, którego używa w filmie Cloud; telefon zawierał kilka funkcji związanych z Advent Children, takich jak tapety i dzwonki . Wraz z premierą filmu Shueisha opublikowała 118-stronicową książkę o historii filmu zatytułowaną Final Fantasy VII Advent Children Prologue Book . W 2006 roku SoftBank Creative wydał przewodnik zatytułowany Final Fantasy VII Advent Children Reunion Files , który zawiera wywiady z pracownikami filmu oraz informacje dotyczące rozwoju filmu.

Limitowana edycja filmu zatytułowana Final Fantasy VII Advent Pieces została wydana w Japonii jednocześnie jako Advent Children ; wyprodukowano tylko 77 777 zestawów. Edycja zawiera różne gadżety, kopię scenariusza, oryginalną grę Final Fantasy VII , przewodnik po strategii gry oraz dysk z oryginalną animacją wideo (OVA) Last Order: Final Fantasy VII . Nomura stwierdził, że znaczenie nazwy Advent Pieces było takie, że „nadejście” oznacza „rozpoznanie i upamiętnienie czegoś”, podczas gdy „kawałki” zostały dodane, aby nadać wydaniu szczególne znaczenie. Specjalny, jednorazowy, kinowy pokaz anglojęzycznej wersji filmu odbył się 3 kwietnia 2006 roku w Arclight Theatre w Los Angeles . Wydarzenie było promowane za pośrednictwem poczty elektronicznej do tych, którzy zapisali się na listę mailingową Square Enix . Pokaz obejmował zwiastuny gier wideo Kingdom Hearts II i Dirge of Cerberus oraz zawierał występy anglojęzycznej obsady i japońskich twórców.

Wydanie DVD filmu to zestaw dwóch płyt, który zawiera kilka dodatkowych funkcji, w tym Last Order . Sony ogłosiło później, że Final Fantasy VII Advent Children (Limited Edition Collector's Set) zostanie wydany w Ameryce Północnej 20 lutego 2007 roku. Zestaw zawierał więcej materiałów dodatkowych niż poprzednie wydania DVD, w tym kopię scenariusza, kilka pocztówek ze zdjęciami z film oraz trzy pierwsze opowiadania z serii opowiadań W drodze do uśmiechu .

Final Fantasy VII: Advent Children Complete

Oprócz nowych scen i lepszej jakości wizualnej, reżyserski krój dodał nowe detale. W tym przykładzie cięcie reżysera (powyżej) dodaje ranę na lewym policzku Clouda i smugi krwi na jego prawym ramieniu.

Na Tokyo Game Show 2006 firma Square Enix pokazała zwiastun filmu w wersji reżyserskiej, zatytułowany Final Fantasy VII Advent Children Complete , który zostanie wydany w formacie Blu-ray w 2007 roku. Do 2008 roku nie ogłoszono dokładniejszej daty premiery. Square Enix DKΣ3713 Impreza. Data premiery filmu Advent Children Complete w Japonii została podana jako marzec 2009. Nowa edycja filmu została wydana w Japonii 16 kwietnia 2009. Sprzedano osobną wersję zawierającą demo Final Fantasy XIII . Obie edycje zawierały pierwsze zwiastuny HD Final Fantasy Versus XIII i Final Fantasy Agito XIII , choć wydano również trzecią edycję bez dodatkowych filmów i dem. W dniu 11 kwietnia i 12 czerwca 2009, dzień przed Advent Children Kompletna ' s wydaniu, Square Enix odbył cztery specjalne pokazy Advent Children Kompletne na Ginza Sony Building w Tokio. 800 miejsc było dostępnych dla tych, którzy zarezerwowali pakiet Blu-ray lub PlayStation 3 w e-sklepie Square Enix i byli członkami witryny internetowej Square Enix.

Advent Children Complete ma wyższą jakość wizualną niż oryginalna wersja, jest o 26 minut dłuższa niż oryginalna wersja filmu i zawiera około tysiąca poprawionych scen. Tematy rozszerzone w Advent Children Complete obejmują rozwój Clouda, pochodzenie Denzela i bardziej dogłębny obraz Turków i Rufusa Shinry. Pracownicy filmu chcieli dodać linki do innych tytułów w Kompilacji Final Fantasy VII wydanej od czasu oryginalnego filmu. Wersja ma więcej przemocy, w szczególności więcej krwi podczas walk, ponieważ personel chciał wprowadzić do filmu „bardziej brudny” wygląd, a twarze i ubrania postaci stawały się ciemniejsze i brudniejsze podczas bitew. Dodatkowo walka pomiędzy Cloudem i Sephirothem została przedłużona o kilka minut i zawierała scenę, w której Sephiroth nabija Clouda na swój miecz i trzyma go w powietrzu, odzwierciedlając scenę z gry, w której wykonuje tę samą akcję.

Advent Children Complete zostało wydane w Ameryce Północnej 2 czerwca 2009 r., a w Wielkiej Brytanii 27 lipca 2009 r. Wersje północnoamerykańskie i europejskie zawierają nowy zwiastun Final Fantasy XIII, a nie demo. We wszystkich regionach publikacje zawierają również animację zatytułowaną „W drodze do uśmiechu — odcinek: Denzel”, a także podsumowanie fabuły „Wspomnienie Final Fantasy VII ” i „Reminiscence of Final Fantasy VII Compilation ”. Japońscy i angielscy aktorzy głosowi musieli wrócić, aby nagrać dodatkowe dialogi dla nowych i rozszerzonych scen. Nomura stwierdził, że nie ma większych problemów z tym procesem, zauważając, że Sakurai i Morikawa byli już przyzwyczajeni do tego, że ich postacie wyrażają je w innych mediach. Jednak niektóre z dziecięcych postaci, w szczególności Denzel i Marlene, musiały zostać przekształcone i ponownie nagrane wszystkie ich linie. Głosy oryginalnych wykonawców brzmiały teraz bardziej dojrzale w obu językach. Nomura stwierdził, że chociaż Advent Children Complete nie reprezentowało końca kompilacji Final Fantasy VII , ponieważ personel wciąż miał więcej pomysłów, oznaczało to „koniec sagi Advent Children ”, ponieważ nie będzie więcej reedycji ani rozszerzeń wersje. Później Advent Children Complete został wydany w Ultra HD Blu-ray 8 czerwca 2021 roku.

Powiązania

Ostatnie zamówienie: Final Fantasy VII

Last Order: Final Fantasy VII to oryginalna animacja wideo wyreżyserowana przez Morio Asakę , napisana przez Kazuhiko Inukai i animowana przez Madhouse . Przedstawia alternatywną wersję dwóch retrospekcji znalezionych w Final Fantasy VII . Oryginalnie został wydany w Japonii na płycie Advent Pieces DVD, 14 września 2005. Został wydany w Ameryce Północnej w limitowanej edycji Collector's Set 20 lutego 2007 i w Europie 6 listopada 2008. Obecnie nie ma angielskiego dubu. dla filmu, a wersje w Ameryce Północnej i Europie mają napisy.

W drodze do uśmiechu

W drodze do uśmiechu to seria opowiadań z okresu pomiędzy Final Fantasy VII a Final Fantasy VII Advent Children . Napisane przez Kazushige Nojimę, pierwsze opowiadanie, „Case of Denzel”, zostało wydane w formie seryjnej na oficjalnej japońskiej stronie internetowej Advent Children . „Sprawa Denzela” jest opowiadana pośrednio z perspektywy Denzela, który poprosił o wywiad z Reeve Tuesti w nadziei, że może stać się częścią nowo utworzonej Światowej Organizacji Regenezy, armii poświęconej odbudowie planety. Denzel opowiada swoją historię życia, w tym jak został sierotą, wydarzenia prowadzące do jego zachorowania na Geostigmę oraz jak znalazł się pod opieką Tify i Chmury. „Przypadek Denzela” został zaadaptowany w W drodze do uśmiechu – Odcinek: Denzel , krótkiej animacji OVA przez A-1 Pictures, która została wydana wraz z Advent Children Complete .

Drugie opowiadanie, „Case of Tifa”, jest relacją Tify z wydarzeń po zniszczeniu Meteoru i jej życia z Chmurą, częściowo pokrywającą się z historią Denzela. Trzecia opowieść W drodze do uśmiechu , „Case of Barrett”, dotyczy Barreta i jego zmagań, aby znaleźć nowe źródło energii dla ludzi na całym świecie. Zbiegając się z wydaniem Advent Children Complete w 2009 roku, napisano jeszcze cztery historie: „Sprawa Czerwonego XIII”, „Sprawa Yuffie”, „Sprawa Shinry” i „Sprawa Lifestream – Black & White”. Wszystkie historie zostały wydane razem jako książka zatytułowana W drodze do uśmiechu w tym samym czasie, w którym wydano Advent Children Complete .

Przyjęcie

Sprzedaż

Wydania DVD Advent Children sprzedały się w Japonii w ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży w liczbie ponad 410 000 egzemplarzy, przy czym mniej więcej połowa sprzedaży pochodziła z limitowanej edycji. Uwolnienia DVD i UMD kombinowane sprzedała ponad 700.000 jednostek w Japonii w ciągu pierwszych trzech tygodni, a ponad milion egzemplarzy na styczeń roku 2006. 2005 Oricon japońskie sprzedaży zgłosić, regularne wydanie DVD rankingu dwunasty na liście bestsellerów w Japonii dla cały rok po tygodniu sprzedaży, a limitowana edycja uplasowała się na piętnastym miejscu. Obie edycje zajęły trzecie i czwarte miejsce na podliście filmów animowanych. Anglojęzyczne DVD sprzedało się w ponad 960 000 sztuk, co przełożyło się na prawie 15 milionów dolarów przychodu w piątym tygodniu od premiery. W Stanach Zjednoczonych sprzedał się w ponad 832 000 egzemplarzy do maja 2006 roku i ostatecznie zarobił ponad 58 milionów dolarów ze sprzedaży DVD w tym kraju. Po wydaniu w Ameryce Północnej, DVD znalazło się na 2 miejscu „niespodzianki” w pierwszym tygodniu amerykańskiej listy sprzedaży Nielsen VideoScan . Raport Nielsena „Najlepiej sprzedające się wydania anime roku 2006” zajął pierwsze miejsce w rankingu Advent Children , a raport Japońskiej Organizacji Handlu Zewnętrznego z 2006 roku również uznał film za najlepiej sprzedające się japońskie anime na DVD w Stanach Zjednoczonych. Na liście 2007 DVD znalazło się na dziesiątym miejscu. W czerwcu 2006 r. firmy Square Enix i Sony ogłosiły, że łącznie wydania DVD i UMD sprzedały się w ponad 2,4 miliona egzemplarzy na całym świecie, z czego 1 milion sprzedano w Japonii, 1,3 miliona w Ameryce Północnej i 100 000 w Europie. Do maja 2009 roku, tuż przed premierą Advent Children Complete , film sprzedał się w ponad 4,1 miliona kopii we wszystkich wersjach.

W pierwszym dniu premiery w Japonii sprzedano ponad 100 000 kopii Blu-ray Advent Children Complete we wszystkich trzech wersjach. W pierwszym tygodniu Blu-ray znalazł się na 2. miejscu na amerykańskiej liście bestsellerów Nielsen VideoScan Blu-ray, sprzedając 274 774 sztuki. W 2009 r. regularna wersja Advent Children Complete sprzedała się w Japonii 49 000 sztuk według Oricon, zajmując drugie miejsce w swojej kategorii „Płyty Blu-ray z animacją/efektami specjalnymi”. To miejsce ósme miejsce w kategorii „Dyski Ogólnie Blu-ray, przez Yen” z 310 milionów jenów (US $ 3,4 mln) sprzedanych w 2009. witryn hazardowych Gamasutra i Kotaku cytowanym Advent Children Kompletny jako jeden z głównych powodów, dla których sprzedaż na PlayStation 3 konsola do gier wideo radykalnie wzrosła w pierwszym tygodniu premiery filmu.

krytyczna odpowiedź

Advent Children otrzymały mieszane recenzje. Na stronie agregatora recenzji Rotten Tomatoes film otrzymał ocenę 43% na podstawie 7 recenzji, ze średnią oceną 5,7/10. Ogólnie chwalono animowaną grafikę komputerową; James Mielke z 1UP.com , który przyznał filmowi „A-”, powiedział, że jakość i wyrazistość grafiki komputerowej były „naprawdę niesamowite”. Pisarz Anime News Network, Carlo Santos, pochwalił animację, przyznając filmowi „B”, nazywając go „wybitnym”. About.com „s Roger Altizer, dając film ogólnie 2 i pół gwiazdki z 5, cytowany ilustracje jako jeden z niewielu pozytywnych punktów. Fabuła filmu była ogólnie krytykowana jako zagmatwana; Leslie Felperin z Variety w ostro negatywnej recenzji opisał fabułę jako „bezduszną” i „całkowicie nieprzeniknioną” dla każdego, kto nie grał w tę grę, a Santos z Anime News Network zgodził się, że ludzie, którzy nie grali w Final Fantasy VII , nie zrozumieją historia. John Eriani z wytwórni Mania Entertainment również uznał, że fabuła jest myląca dla osób niebędących graczami, chociaż podobało mu się, w jaki sposób bohaterowie są dalej badani w filmie. Todd Douglass Jr. z DVD Talk , „bardzo polecający” film, chwalił w szczególności rozwój postaci Clouda. Altizer z About.com podsumował fabułę i dialog jako „słabe”, a Chris Carle z IGN , w swoich 9 na 10 recenzji, uznał, że fabuła jest tylko wymówką, by przejść do następnej sekwencji akcji. Skrót historii „Reminiscence of Final Fantasy VII ”, dołączony do DVD w celu wyjaśnienia fabuły Final Fantasy VII , został opisany przez Santosa z Anime News Network jako „tak samo zagmatwany jak film” i nie jest pomocny w wyjaśnianiu fabuły nikomu kto jeszcze nie grał w tę grę; chociaż Carle z IGN czuł, że jest to pomocne dla tych, którzy nie grali w tę grę od jakiegoś czasu.

Sceny akcji były ogólnie chwalone. Michael Beckett z RPGamer, dając filmowi 4 na 5, chwalił sceny walki, nazywając je „hipnotyzującymi” i głównym celem filmu. Santos z Anime News Network również mocno chwalił sekwencje akcji, a Felperin of Variety uważał, że są jedynym punktem filmu, który, jak czuli, skupia się wyłącznie na technicznych aspektach akcji. Muzyka otrzymała mieszane recenzje; Eriani z Mania Entertainment mocno ją pochwalił, podobnie jak Santos z Anime News Network, ale Mielke z 1UP.com nazwał to „trochę soczystym”. Douglass Jr. z DVD Talk stwierdził, że Advent Children „jest w dużej mierze filmem, na który czekali fani na całym świecie”; Beckett z RPGamer powiedział, że „film jest bardzo podobny do listu miłosnego do fanów Final Fantasy VII ”; a Carle z IGN podsumował film jako „wspaniały, piękny, dobrze wykonany serwis dla fanów”.

Scenariusz reżyserski, Advent Children Complete , był powszechnie chwalony za oryginalną wersję. Andrew Yoon z Joystiq uznał Advent Children Complete za lepszy film, czując, że jest bardziej dostępny dla osób, które nie grały w Final Fantasy VII . Dustin Somner z Blu-ray.com nazwał to „miłym ulepszeniem rozrywkowego filmu”, a Todd Douglass Jr. z DVD Talk powiedział, że to „najlepsza wersja filmu” ze względu na jakość dźwięku, nowe sceny i rozszerzenie bitwy Clouda z Sephirothem. Douglass uznał również dodatek On the Way to a Smile - Episode: Denzel za wydanie mile widziane, choć uważał, że dodatkowe funkcje jako całość były rozczarowujące, zaprzeczając tytułowi „Complete”. Yoon z Joystiq uważał, że nowe sceny pomogły nadać głębi rozwojowi Clouda, do tego stopnia, że ​​go „uczłowieczyły”, chociaż czuł, że zmiana tempa w niektórych scenach sprawiła, że ​​fabuła była trudna do naśladowania. Jednak scenarzysta Kotaku AJ Glasser podsumował film reżysera jako „26 dodatkowych minut i nadal nie ma to sensu”, mówiąc, że nowe sceny niewiele wpłynęły na poprawę fabuły samego filmu.

Spuścizna

Advent Children otrzymał Honorary Maria Award na Festiwalu Filmowym w Sitges 15 października 2005 roku. Film został również nagrodzony za „najlepszy film anime” podczas American Anime Awards w 2007 roku . IGN umieścił go na drugim miejscu na liście „Top 10 Straight-to-DVD Animated Movies”. W 2007 roku teledysk do piosenki „유혹의 소나타” („Sonata pokusy”) koreańskiej piosenkarki Ivy odtworzył walkę między Tifą i Lozem. Reżyser filmu stwierdził, że to tylko parodia filmu, ale nie mógł skontaktować się ze Square Enix, aby uzyskać oficjalne pozwolenie. Teledysk został następnie zakazany w telewizji koreańskiej po pozwie o naruszenie praw autorskich przez Square Enix. Podkręcona remix cztery-disc „s Final Fantasy VII nieoficjalny tribute album , Głosy Lifestream , zawiera jedną płytę remiksowania muzyki z filmu. Reżyser Final Fantasy XIII, Motomu Toriyama , stwierdził, że czuł, iż film pokazuje "bitwy, które nie były dotychczas osiągalne w FF", więc próbował zaprojektować system bitew dla Final Fantasy XIII, aby stworzyć kinowe bitwy, takie jak filmowe. Projekt Clouda z filmu jest dostępny jako alternatywny kostium dla Clouda w crossoverowych bijatykach Super Smash Bros. na Nintendo 3DS oraz Wii U i Super Smash Bros Ultimate . Ujawniający zwiastun Sephiroth jako zawartość do pobrania w Super Smash Bros. Ultimate odtwarza ostateczną bitwę między nim a Cloud z filmu, a kilka piosenek z filmu pojawia się w grze jako część pakietu Sephiroth DLC. W ramach aktualizacji zawierającej Sephiroth, Cloud's Final Smash, projekt Advent Children został zmieniony na Omnislash Ver. 5.

Uwagi

Bibliografia

Bibliografia

Zewnętrzne linki