Flurry (firma) - Flurry (company)
Przemysł | Reklama, telefon komórkowy |
---|---|
Założony | 2005 |
Założyciele | Sean Byrnes, Dan Scholnick i Gabriel Vanrenen |
Liczba lokalizacji |
San Francisco , Nowy Jork , Londyn , Bombaj |
Kluczowi ludzie |
|
Produkty | Flurry dla reklamodawców, Flurry dla wydawców, Flurry Analytics |
Liczba pracowników |
150 |
Rodzic | Wieśniak! Inc. |
Strona internetowa | www |
Flurry to amerykańska firma zajmująca się analizą , monetyzacją i reklamą mobilną założona w 2005 roku. Firma opracowuje i sprzedaje platformę do analizy interakcji konsumentów z aplikacjami mobilnymi, pakiety dla marketerów do reklamowania w aplikacjach, a także usługę stosowania struktur monetyzacji do aplikacje mobilne. Flurry analizuje 150 miliardów sesji aplikacji miesięcznie. Platforma analityczna firmy śledzi sesje aplikacji na platformach iOS , Android , HTML5 i JavaME . Firma Flurry zebrała w sumie 65 milionów dolarów od momentu powstania, a w marcu 2014 roku ogłosiła, że będzie współpracować z Research Now w celu stworzenia bazy danych paneli dla użytkowników mobilnych. Firma Flurry została przejęta przez Yahoo! 21 lipca 2014 roku za około 200-300 milionów dolarów.
Historia
Flurry zostało uruchomione w 2005 roku przez przedsiębiorców Seana Byrnesa, Dana Scholnicka i Gabriela Vanrenena. Zaczęło się jako firma zajmująca się aplikacjami mobilnymi premium, która rozwijała się głównie w krajach rozwijających się. Ponieważ zespół zdał sobie sprawę, że na tych rynkach trudno będzie zarabiać na reklamach, postanowili przejść na uniwersalną platformę analityczną, z której mogłyby korzystać wszystkie aplikacje mobilne.
Platforma analityczno-reklamowa Flurry naprawdę zaczęła się rozwijać wraz z pojawieniem się iPhone'a, który dzięki własnemu App Store zdemokratyzował możliwość uruchamiania aplikacji mobilnych przez programistów i natychmiastowego dotarcia do milionów ludzi. Rewolucyjna część App Store polegała na tym, że programiści mogli zatrzymać 70% przychodów (przy 30% App Store) i zarabiać pieniądze w niespotykany dotąd sposób dzięki dystrybucji konsumenckiej App Store. Google wkrótce podążyło za własną wersją App Store (początkowo nazywaną Android Market), a wkrótce potem Flurry stało się de facto platformą analityczną dla aplikacji mobilnych.
Flurry połączyło się również z nowojorską firmą Pinch Media, która pracowała nad podobnym produktem, i razem mieli prawie 80% udziału w rynku analityki mobilnej.
Usługi
Flurry Analytics
Flurry Analytics umożliwia użytkownikom analizowanie zachowań konsumentów poprzez obserwacje danych. Platforma udostępnia funkcje do segmentacji użytkowników, ścieżek konsumenckich i analizy portfela aplikacji. Segmenty użytkowników można podzielić na kategorie, takie jak klienci płacący i niepłacący lub użytkownicy słabi i użytkownicy o dużej intensywności. Lejki platformy mierzą niestandardowe konwersje konsumentów i metryki trendów, a funkcja analizy portfela umożliwia firmom zarządzanie całymi portfelami aplikacji mobilnych z możliwością monitorowania danych o nakładaniu się aplikacji, a także konwersji up-sellingowych i cross- sellingowych.
Flurry for Advertisers (dawniej AppCircle)
Flurry wykorzystuje zestawy danych zebrane na podstawie 1,3 miliarda aktywnych urządzeń miesięcznie, aby pomóc markom i marketerom aplikacji segmentować i docierać do pożądanych odbiorców w aplikacjach. Flurry for Advertisers wykorzystuje informacje o zachowaniu i preferencjach aplikacji, aby podzielić konsumentów na kategorie behawioralne, zwane Personas , do których reklamodawcy mogą następnie dotrzeć z odpowiednimi komunikatami o innych aplikacjach lub reklamach marki.
Flurry for Publishers (dawniej AppSpot)
Flurry for Publishers to oparte na danych narzędzie do generowania przychodów z reklam za pośrednictwem aplikacji mobilnych. Platforma monetyzacyjna udostępnia funkcje, takie jak wyświetlanie reklam , mediacja sieciowa, targetowanie i m.in. raportowanie. Flurry for Publishers obejmuje również rynek licytacji w czasie rzeczywistym oparty na aukcjach, który wykorzystuje dane Flurry do ułatwienia kupowania i sprzedawania zasobów reklamowych na podstawie wyświetlenia po wyświetleniu.