Menedżer piłkarski -Football Manager

Menedżer piłkarski
FM Final Logo Family FM21 RGB-nodate-dark.png
Gatunki Sport
Deweloper(zy) Sport Interaktywny
Wydawcy Sega
Platformy Microsoft Windows , macOS , Linux , iOS , Android , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Nintendo Switch , Xbox 360 , Stadia , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S

Football Manager (znany również jako Worldwide Soccer Manager w Ameryce Północnej od 2004 do 2008) to seria gier wideo symulujących zarządzanie piłką nożną opracowana przez brytyjskiego dewelopera Sports Interactive i wydana przez firmę Sega . Gra rozpoczęła swoje życie w 1992 roku jako Championship Manager . Jednak po zerwaniu współpracy z oryginalnymi wydawcami Eidos Interactive , wywołanym przez „fiasko” wydanie CM4 w 2003 roku, Sports Interactive utraciło prawa do nazwy na rzecz Eidos Interactive , ale zachowało silnik gry i dane oraz zmieniło nazwę grę Football Manager z ich nowym wydawcą Sega. Najnowsza wersja Football Managera , zatytułowana Football Manager 2021 , została wydana 10 listopada 2020 r. (Wczesny dostęp Beta), a następnie pełna wydana 24 listopada 2020 r. Do lutego 2021 r. seria sprzedała się w ponad 33 milionach egzemplarzy.

Główna seria

Menedżer piłkarski 2005

12 lutego 2004 roku, po rozstaniu z wydawcami Eidos Interactive , ogłoszono, że Sports Interactive , twórcy gry Championship Manager , zachowali prawa do kodu źródłowego, ale nie prawa do tytułu Championship Manager , które posiada Eidos. (którzy wcześniej nabyli prawa do marki od firmy Domark po ich fuzji w 1995 roku). Te zmiany doprowadziły do ​​kolejnego ogłoszenia, że ​​przyszłe gry do zarządzania piłką nożną Sports Interactive zostaną wydane pod słynną marką Football Manager . Podczas gdy seria Championship Manager trwała, Eidos nie miał już żadnego kodu źródłowego, a nawet programisty dla Championship Manager .

Pozostając bez wydawcy dla swojej serii zarządzania piłką nożną, Sports Interactive połączyło siły z firmą Sega, a później, w kwietniu 2006 r., Sports Interactive zostało całkowicie przejęte przez wydawcę w ramach trwającego trendu konsolidacji w branży gier. Pierwsza gra wydana pod nowo nabytej Football Manager marki był Football Manager 2005 . Powszechnie znany jako „FM 2005”, konkurował bezpośrednio z Championship Managerem 5 z finansowanego przez Eidos studia Beautiful Game Studios .

Football Manager 2005 zawiera zaktualizowany interfejs użytkownika, udoskonalony silnik gry, zaktualizowaną bazę danych i zasady rozgrywek, informacje przed i po meczu, wiadomości o zawodnikach międzynarodowych, wiadomości podsumowujące puchary, silnik meczowy 2D, raporty trenerów dotyczące składów, centrum pracy dla osób nie grających pozycje, wzajemne wypowiedzenie kontraktów, rozszerzone opcje wypożyczania zawodników, menadżerskie „gry umysłowe” i różne inne funkcje.

Football Manager 2005 został wydany w Wielkiej Brytanii 6 listopada 2004 r. - tuż za nim pojawiły się premiery w wielu innych krajach na całym świecie - i stał się piątą najszybciej sprzedającą się grą na PC wszech czasów (według Eurogamer ). Macintosh wersja gry przyszedł w tym samym formacie podwójnego dysku jako systemu Windows w wersji, więc jego sprzedaży zostały również zawarte.

Menedżer piłkarski 2006

Football Manager 2006 dla systemów Windows i Mac OS został wydany w Wielkiej Brytanii 21 października 2005 roku (2 tygodnie wcześniej niż pierwotnie podana wersja z 4 listopada). Tego samego dnia, w którym miała miejsce premiera gry, firma Sports Interactive wydała również łatkę naprawiającą niektóre błędy wykryte podczas fazy rozwoju Beta i Gold. W pierwszym tygodniu po premierze stała się drugą najlepiej sprzedającą się grą PC wszech czasów w Wielkiej Brytanii.

Zasadniczo jest to aktualizacja sezonu FM 2005, zawiera jednak wiele drobnych poprawek i ulepszeń w ogólnej rozgrywce. Zmiany te obejmują rozmowy zespołowe, uproszczone szkolenie i ekrany pomocy w grze. Poza tym gra jest aktualizowana przez wielu badaczy (nieopłacanych fanów gry, którzy zostali wzmocnieni przez wewnętrzną współpracę). Baza danych jest zwykle aktualizowana dwukrotnie w okresie premiery gry. Pierwsza jest dostarczana wraz z grą, a druga jest zwykle dostępna do pobrania w lutym jako bezpłatna aktualizacja danych, aby odzwierciedlić zmiany, które zajdą podczas zimowego otwarcia okna transferowego FIFA. Zgodnie ze zwyczajem, wersja beta gry została wydana 12 września 2005 r. Następnie 30 września pojawiła się złota wersja demo. Jest to okrojona, ograniczona czasowo wersja pełnej gry, która jest wysyłana do producentów gier. Dzięki specjalnemu pobraniu z Sports Interactive można grać jako fikcyjna drużyna piłkarska Harchester United z serii Dream Team firmy Sky One .

Football Manager 2006 – Xbox 360

Wersja na konsolę Xbox 360 została wydana 13 kwietnia 2006 roku i jest pierwszą domową grą na konsolę z serii Football Manager . Uwzględniono pełne 50 grywalnych systemów ligowych, a także 250 000-osobową bazę graczy (bardzo zbliżoną do liczby z wersji na PC), ale ze względu na duże pliki zapisu gry wymagany jest dysk twardy Xbox. Gra jest również wolna od regionu.

Ta wersja korzysta również z funkcji Xbox Live , umożliwiając graczom tworzenie lig i pucharów online z maksymalnie 16 drużynami kontrolowanymi przez ludzi, korzystając z danych drużyn wyeksportowanych z ich gry offline. Czat głosowy jest w pełni obsługiwany podczas gry online. Potwierdzono również, że SI wyda nową zawartość za pośrednictwem systemu Marketplace .

Menedżer piłkarski 2007

8 czerwca 2006 roku Sports Interactive opublikowało szczegóły dotyczące Football Managera 2007 . 1 października 2006 roku firma Sports Interactive wydała Złote Demo programu FM 2007 , dostępne w dwóch wersjach, waniliowej i truskawkowej. Obie wersje pozwalają użytkownikom grać sześć miesięcy w sezonie. Wersja truskawkowa zawiera większą kolekcję szybkich startów, dzięki czemu użytkownicy mogą wypróbować więcej lig. Zawiera również więcej grafik niż wersja waniliowa. Football Manager 2007 został wydany 18 października 2006 roku.

Nowe funkcje w wersji FM 2007 obejmują możliwość dołączania zdjęć gracza jako menedżera; znacznie zwiększona interakcja z mediami, taka jak wypowiedzi dziennikarzy krajowych gazet na temat nadchodzącego meczu lub proszenie o komentarze na temat gry zawodnika w ostatnich meczach; nowe, różne stopnie krytyki lub pochwały dla graczy (zadowoleni z formy lub bardzo zadowoleni z formy, a nie tylko jeden ogólny dobry termin), podobna funkcja została dodana do takich działań, jak podziwianie graczy lub próba zachwiania celów transferowych. Poprawiono również interakcje dotyczące próśb o tablicę.

Głównym ulepszeniem chwalonym przez Sports Interactive dla tej wersji FM jest ulepszony system zwiadu. Doświadczenie skautów i trenerów jest teraz przedstawiane graficznie za pomocą wykresów słupkowych, a skauci zdobywają wiedzę z obszarów, które badali wcześniej. Aby to osiągnąć, możliwe jest teraz uzyskanie statusu klubu feeder/rodzic, który pozwala albo wysyłać graczy do drużyn z niższych lig w celu zdobycia doświadczenia, ułatwić uzyskanie pozwoleń na pracę, sprzedaż towarów w innych obszarach itp. drużynę, aby otrzymywać rezerwowych i młodzieżowych zawodników na bezpłatne wypożyczenia na cały sezon oraz generować dodatkowe dochody poprzez powiązane „opłaty” i mecze towarzyskie. Wydano łatkę, która ma na celu wyeliminowanie niektórych głównych błędów w grze, takich jak nierealistyczne raporty skautów i duża liczba kontuzji odniesionych podczas gry na boisku. 27 lipca na stronie Football Managera pojawił się nowy dział Football Manager 2008 .

Menedżer piłkarski 2008

3 października 2007 Sega Europe Ltd i Sports Interactive ogłosiły, że Football Manager 2008 zostanie wydany 19 października. Jednak data premiery została przesunięta o jeden dzień do 18 października 2007 roku, ze względu na to, że niektórzy sprzedawcy wysyłają grę wcześniej.

Pojawiło się wiele nowych funkcji: wszystkie funkcje w meczach płynnie podążają za poprzednimi; podczas zmian taktycznych pojawia się mini radar; ulepszone zarządzanie międzynarodowe; Nowa skóra; system doradczy; ulepszony system notebooka; zmieniony wybór kapitana; ulepszony system zaufania do deski i fanów; centrum transferowe do śledzenia transferów; ulepszony silnik meczowy; gracz może zmieniać wymiary boiska; remont systemu nagród; najlepsze jedenastki wszech czasów w grze; odnowiony system finansowy; zbiorowe premie za wygrane; System FaceGen dla graczy nowej generacji; nowy kalendarz.

Menedżer piłkarski 2009

3 września 2008 roku firma Sports Interactive opublikowała podgląd wideo zapowiadający, że Football Manager 2009 zostanie wydany 14 listopada. Główną różnicą w stosunku do poprzednich wersji było włączenie po raz pierwszy w historii gry silnika meczowego 3D. Inne nowe funkcje obejmowały możliwość zatrudniania kobiet na stanowiskach kierowniczych i personelu, nowy system konferencji prasowych, bardziej szczegółowe informacje zwrotne od asystenta kierownika oraz bardziej realistyczny system transferów. Najnowsze wcielenie Football Managera po raz pierwszy ukazało się również w formacie DVD.

Korzystanie z DRM do aktywacji online wykorzystywanego przez Sports Interactive spowodowało problemy dla konsumentów z aktywacją online lub telefonicznie. Było to wynikiem dobrze zorganizowanego ataku DDoS przeprowadzonego na serwery aktywacji i linie telefoniczne, w wyniku którego wielu użytkowników platformy Windows nie mogło się aktywować i grać. 17 grudnia 2008 roku firma Sports Interactive ogłosiła umowę z Arsenal FC na wydanie ekskluzywnej wersji Football Managera 2009 , zawierającej wszystkie oficjalne zdjęcia piłkarzy Arsenalu oraz ekskluzywną skórkę w kolorach Arsenalu. Krótko po tym ogłoszeniu firma Sports Interactive wzmocniła swoją pogoń za sprzedawcami internetowymi, oferując 23 grudnia Football Manager 2009 za pośrednictwem eSellerate na platformę Mac OS X. Jest to pierwsze wcielenie gry dostępne dla globalnych użytkowników poprzez dystrybucję online.

Menedżer piłkarski 2010

12 sierpnia 2009 r. Sports Interactive i Sega Europe Ltd. ogłosiły, że Football Manager 2010 na komputery PC i Apple Macintosh oraz Football Manager Handheld 2010 na konsolę PlayStation Portable będą miały premierę 30 października 2009 r. W tym konkursy: Challenge Cup i Challenge Cup kwalifikacje, Caribbean Championship Football Manager odniósł ogromny sukces, zdobywając pierwsze miejsce na listach gier. W FM10 wprowadzono wiele ulepszeń , w tym następujące:

  • Całkowicie zmodernizowany interfejs użytkownika, który ułatwia i przyspiesza wyszukiwanie informacji.
  • Narzędzie do analizy meczu pokazujące poczynania każdego zawodnika na boisku, pozwalające wskazać mocne i słabe strony dowolnej drużyny.
  • Wprowadzanie zmian z linii bocznej poprzez natychmiastowe „wykrzykiwanie” instrukcji z linii bocznej.
  • Uwzględniono dwie nowe drużyny narodowe, Zanzibar i Tuvalu .

Menedżer piłkarski 2011

FM2011 został wydany 5 listopada 2010 roku. 23 lipca 2010 roku wiele funkcji, a także projekt pudełka, wyciekły, zanim można było ogłosić oficjalną informację.

  • Ulepszone opcje treningowe
  • Bardziej rozbudowany moduł do wyszukiwania nowych graczy
  • Ulepszona grafika i widok 3D gry
  • Wprowadzenie agentów piłkarskich do gry
  • Granie w gry wieczorami (tzw. efekt nocy)
  • Zróżnicowane warunki pogodowe

Menedżer piłkarski 2012

Football Manager 2012 został wydany 21 października 2011 roku.

  • Transfery i kontrakty - znaczące zmiany w systemach transferowych i kontraktowych
  • Ulepszenia skautingu — opracowano nowy, bardzo szczegółowy raport w grze
  • Ulepszenia meczu 3D - nowe animacje, nowy system tłumu, więcej stadionów
  • Zarządzaj w dowolnym miejscu i czasie - możliwość dodawania lub odbierania grywalnych narodów
  • Tone - nowy system, który pozwala określić sposób mówienia rzeczy
  • Inteligentny interfejs - nowy system adaptacyjnego układu, nowe filtry i nie tylko
  • Nowa drużyna narodowa - Kiribati

Menedżer piłkarski 2013

Na konferencji prasowej na początku września twórcy serii Football Manager ujawnili kilka nowych funkcji w Football Manager 2013 . Obejmowały one dodanie dyrektora ds. piłki nożnej, możliwość przydzielania pewnych ról innym pracownikom, które menedżerowie musieliby wykonywać samodzielnie w poprzednich meczach, podatki, nowy sposób zawierania umów wypożyczenia oraz dodanie trybu klasycznego, w którym gracze mogliby przejść jeden sezon w osiem godzin bez konieczności dostosowywania treningu lub zajmowania się rozmową zespołową. W dniu 28 września 2012 r. ogłoszono datę premiery jako 2 listopada 2012 r. Jeśli gra została zamówiona w przedsprzedaży, wersja beta gry będzie dostępna na dwa tygodnie przed 2 listopada, a wszelkie zapisane dane będzie można przenieść do wersja wydania. Dodano nową reprezentację narodową, reprezentację Sudanu Południowego w piłce nożnej .

Menedżer piłkarski 2014

W sierpniu 2013 r. oficjalna strona internetowa Sports Interactive ujawniła główne ulepszenia i aktualizacje, które zostaną dodane w „Football Manager 2014”, z których najbardziej zauważalną jest decyzja o wydaniu jednoczesnej wersji dla systemu operacyjnego Linux . Wśród innych ogłoszonych zmian znalazły się rozszerzone opcje w negocjacjach transferowych i kontraktowych, a także rozmowy z graczami, możliwość gry z więcej niż trzema narodami załadowanymi w trybie klasycznym, przebudowa taktyczna i ulepszenia silnika meczowego 3D. Dyrektor studio i długoletni Football Manager prowadzić Miles Jacobson poinformował również, że przez tydzień w połowie sierpnia mógłby ogłosić jedną nową funkcję codziennie przez jego paszy Twitter, pierwszy cechą jest zdolność do zorganizować referencje mecze . 13 września 2013 r. ogłoszono datę premiery jako 31 października 2013 r. Jeśli gra została zamówiona w przedsprzedaży, wersja beta gry będzie dostępna na dwa tygodnie przed 31 października, a wszelkie zapisane dane będzie można przenieść na wersja wydania.

Menedżer piłkarski 2015

Menedżer piłkarski 2016

Menedżer piłkarski 2017

Menedżer piłkarski 2018

Wersja 2018 wprowadziła system morale zespołu „Dynamics”, który pozwala menedżerom zobaczyć hierarchie zespołów i bardziej dogłębną ocenę spójności zespołu. Mechanika zwiadu również została przerobiona, dzięki czemu jest bardziej realistyczna, a wiedza zwiadowców na temat graczy skaluje się od 0 do 100%. Wersja na Nintendo Switch została wydana 13 kwietnia 2018 roku.

Menedżer piłkarski 2019

Menedżer piłkarski 2020

Menedżer piłkarski 2021

Inne gry

Menedżer futbolu mobilnego

Football Manager Mobile , znany jako Football Manager Handheld ( FMH ) na początku, został wydany po raz pierwszy 13 kwietnia 2006 roku na PlayStation Portable . Była to pierwsza gra Sports Interactive na konsolę przenośną i została zaprojektowana jako osobna gra i grała nieco inaczej niż wersje gry na komputery PC / Mac ze względu na inny charakter konsol przenośnych. Gra została zaprojektowana tak, aby była bardziej zbliżona do wcześniejszych produktów Sports Interactive – będąc znacznie szybszą z natury, zachowując jednocześnie wrażenie realistycznej symulacji.

W kwietniu 2010 roku gra została udostępniona na produktach iOS . Wersja gry na iOS ma zupełnie inny charakter niż wersja na PSP i zawiera całkowicie nowy interfejs użytkownika ze względu na charakter ekranu dotykowego tych urządzeń. W kwietniu 2012 roku gra została również udostępniona na urządzenia z systemem Android w wersji bardzo zbliżonej charakterem do wersji na iOS. W 2015 roku wprowadzono nowy silnik meczowy 2D na urządzenia z systemem iOS i Android, a także możliwość zakupu „edytora w grze”. Ta wczesna wersja gry mobilnej wykorzystywała technologię PISD Ltd, aby dotrzeć do rynków urządzeń przenośnych. Edycja 2016 gry zmieniła nazwę na Football Manager Mobile . W 2018 roku Football Manager Mobile zajął 10. miejsce w płatnych grach. W 2020 roku Football Manager Mobile 2020 stał się pierwszym fmm, który osiągnął 1 milion pobrań na wszystkich platformach.

Menedżer piłkarski na żywo

20 kwietnia 2007 roku Sega Europe Ltd i Sports Interactive opublikowały szczegóły dotyczące Football Manager Live, która byłaby zupełnie nową grą online dla wielu graczy, opartą na technologii PISD Ltd. Wydany 4 listopada 2008 r. Football Manager Live miał swoje korzenie w serii Football Manager , ale został zaprojektowany specjalnie jako gra online dla wielu graczy. 12 grudnia 2008 roku pierwszy Dzień Społeczności został zorganizowany przez Sports Interactive i Sega. Przyszłość serii i wiele innych spraw było omawianych z licznymi fanami, którzy zdecydowali się pojawić na imprezie. 14 kwietnia 2011 r. ogłoszono, że Football Manager Live zostanie przerwany po tym, jak wszystkie „Gameworlds” (serwery) zakończą swój kolejny sezon (okres 28 dni) – planowany pod koniec maja 2011 r.

Menedżer piłkarski online

12 marca 2015 r. Sega Publishing Korea Ltd. i Sports Interactive opublikowały szczegóły dotyczące Football Manager Online , która byłaby zupełnie nową grą sieciową dla wielu graczy .

Sonic & All-Stars Racing Transformed

Football Manager jest reprezentowany przez zawodnika o nazwie „Football Manager” w grze crossover Sonic & All-Stars Racing Transformed i jest dostępny wyłącznie w wersji na komputery PC.

Wpływ

Football Manager został uznany przez prawdziwe kluby piłkarskie jako źródło dla graczy skautingowych. W 2008 roku Everton FC podpisał umowę z Sports Interactive, pozwalającą na wykorzystanie bazy danych gry do wyszukiwania graczy i przeciwników.

Film dokumentalny zatytułowany Football Manager: More Than Just A Game został wyprodukowany przez absolwenta dziennikarstwa i magistranta Stephena Milnesa i wydany w październiku 2010 roku. Kolejny dokument FilmNova zatytułowany An Alternative Reality: The Football Manager Documentary został wydany w brytyjskich kinach w październiku 2014 roku a następnie wydanie na Steamie w marcu 2015 roku.

Football Manager obchodził swoje dwudzieste urodziny latem 2012 roku, a żeby uczcić ten kamień milowy, Back Page Press wydał książkę zawierającą wywiady z twórcami i graczami, którzy stali się legendami w grze. Kolejna część książki będzie zawierała historie o tym, jak gra zawładnęła czyimś życiem.

W listopadzie 2012 roku azerbejdżański uczeń Vugar Huseynzade został awansowany na menedżera rezerwowej drużyny FC Baku w oparciu o jego sukces w Football Managerze .

W 2013 roku komik Tony Jameson wystąpił w programie Football Manager Ruined My Life ; został dobrze przyjęty na festiwalu w Edynburgu, po czym udał się na trasę koncertową, której kulminacją było sfilmowanie programu i wydanie go na DVD i Steam.

W 2000 roku anonimowy gracz Football Managera dał napiwek Filipińskiej Federacji Piłki Nożnej w sprawie kwalifikacji Phila i Jamesa Younghusbandów do gry w reprezentacji Filipin w piłce nożnej mężczyzn poprzez grę wideo. W 2005 bracia, którzy byli wówczas częścią programu młodzieżowego Chelsea , zostali z powodzeniem powołani do drużyny narodowej. Phil Younghusband stał się później najlepszym strzelcem Filipin z co najmniej 50 golami przypisanymi do jego nazwiska.

Football Manager w pracy naukowej

Championship Manager był przedmiotem badań socjologicznych, w których stwierdzono, że nie tylko kultura futbolu jest niezbędna do pełnego przeżywania gry, ale także gracze budują swoją sportową tożsamość poprzez grę. Inne media, takie jak filmy, są opisywane jako dostarczające fanom sportu jedynie restrykcyjnych narracji, podczas gdy sportowe gry wideo ogólnie, a Football Manager w szczególności, dostarczają bardziej płynnych narracji i bogactwa informacji, które pomagają budować tożsamość kibica, poza samym sportem.

Społeczność internetowa graczy Football Manager została zbadana jako siła robocza do współtworzenia bazy danych piłkarzy, na której opiera się gra, aby symulować mecze i kariery piłkarskie. Wzajemny wpływ gry i prawdziwej piłki nożnej jest opisywany jako dwojaki. Po pierwsze, gracze baz danych symulowali potencjał, a realna aktywność rynku transferowego wzajemnie się kształtują. Innym wyróżnionym wzajemnym wpływem są rzeczywiste wskaźniki piłki nożnej i gry, które określają ilościowo i mierzą aktywność piłkarską.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki