Wieczne Zło - Forever Evil

„Wieczne zło”
Wieczne Zło 1.jpg
Okładka Forever Evil #1 (wrzesień 2013 DC Comics )
Art autorstwa Davida Finch
Wydawca Komiksy DC
Data publikacji wrzesień  2013  – maj  2014
Gatunek muzyczny
Tytuł(y)
Główne postacie)
Kreatywna drużyna
Pisarze Geoff Johns , Brian Buccellato, Sterling Gates , Peter J. Tomasi
Artysta(y) David Finch , Richard Friend, Scot Eaton , Neil Edwards, Manuel Garcia, Scott Hepburn, Mick Grey, Jay Leisten, Jaime Mendoza, Jason Paz, Javier Pina, Norm Rapmund , Philip Tan , Patrick Zircher
Wieczne Zło ISBN  9781401248918
Wieczne zło: ARGUS ISBN  9781401249397
Wieczne Zło: Wojna w Arkham ISBN  9781401249403
Forever Evil: Rogues Rebellion ISBN  9781401249410
Justice League of America Tom 2: Ocaleni z Zła ISBN  978-1401247263

Forever Evil ” to crossoverowa fabuła komiksowa z lat 2013–2014, opublikowana przez DC Comics, która rozpoczęła się we wrześniu 2013 roku i zakończyła w maju 2014 roku, składająca się z tytułowego, centralnego miniserialu napisanego przez Geoffa Johnsa i grafiki autorstwa Davida Fincha . Jest to pierwszy crossover w całej linii od czasu ponownego uruchomienia The New 52 DC Universe i skupia się na wszystkich złoczyńcach DC Universe . Miniserial skupia się na wydarzeniach z „ Trinity War ”. Johns ujawnił w sierpniu 2013, że Syndykat Zbrodni , zła wersja Ligi Sprawiedliwości z Ziemi-3 w Multiverse , to prawdziwi złoczyńcy tego wydarzenia, a nie wcześniej myślane Secret Society . Wydarzenie miało pierwotnie zakończyć się w marcu wraz z Forever Evil #7, jednak zakończyło się w maju 2014 roku, po tym jak ostatnie wydanie zostało przesunięte na kwiecień, a ostatecznie ponownie na maj. Opóźnienie ostatniego wydania było spowodowane tym, że Johns zdał sobie sprawę, że potrzebuje więcej stron, aby zakończyć historię, niż pierwotnie zamierzał.

Przesłanka

Z trzema drużynami Ligi Sprawiedliwości — Ligi Sprawiedliwości, Ligi Sprawiedliwości Ameryki i Ligi Sprawiedliwości w ciemności — „martwych”, Syndykat Zbrodni przybywa z Ziemi-3, aby przejąć ten świat, gdzie rekrutują złoczyńców do swojej sprawy. Złoczyńcy Ziemi 0, którzy opierają się Syndykatowi Zbrodni, podążają za Lexem Luthorem, tworząc Ligę Niesprawiedliwości, aby obalić Syndykat Zbrodni.

Streszczenie

Prowadzenie

W ostatnim numerze wydarzenia „Trinity War” przywódca Tajnego Stowarzyszenia , którym okazał się Alfred Pennyworth z Ziemi-3 , używa Puszki Pandory do otwarcia bramy z Ziemi-0 na Ziemię-3, co pozwala Ultramanowi , Superwoman , Owlman , Johnny Quick , Power Ring , i Deathstorm przybyć; ich kolega z drużyny Sea King nie przeżywa jednak podróży. Ponadto Superwoman wprowadza ze sobą zakapturzonego więźnia przez bramę. Okazuje się, że Atomica jest kretem w Ligach i jest w rzeczywistości Atomicą z Ziemi-3. Świadomy wirus komputerowy o nazwie Grid oddziela protezy Cyborga od ciała Victora, a Syndykat Zbrodni atakuje trzy Ligi Sprawiedliwości, twierdząc, że Ziemia-0 należy teraz do nich.

W tym czasie Cheetah jest zamknięty w Belle Reve pod koniec Ligi Sprawiedliwości 14 i komunikuje się z nieznaną osobą, mówiąc im, że została zamknięta i będzie czekać na Black Manta . Tymczasem w Konstantynie nr 4 Zatanna wspomina przeczucia nadchodzącej wojny między superbohaterami wywołanej śmiercią i Johnem Constantine'em ściskającym dłoń Lexowi Luthorowi.

Główny wątek

Lex Luthor spotyka się z Thomasem Kordem, aby kupić Kord Industries, gdy jego helikopter traci moc i rozbija się. Wstając z wraku, widzi Ultramana wchodzącego do budynku LexCorp w poszukiwaniu Kryptonitu . Ultraman prosi Grid o znalezienie innych lokalizacji, podczas gdy Grid odcina zasilanie we wszystkich większych miastach i organizuje uwolnienie wszystkich nadludzkich więźniów. Wracając do Gotham City , Nightwing zostaje porwany przez Superwoman i Owlmana. W Central City , The Rogue próbować włamać się do żelaznej Heights Penitencjarii do swobodnego Trickster , tylko aby być przerwana przez Johnny'ego szybki, kto udaje się uwolnić wszystkich więźniów, podczas Deathstorm i Power Ring infiltrować Belle Reve. Strach na Wróble próbuje zwerbować wielu łobuzów z Batmana do Tajnego Stowarzyszenia, a oni, wraz z wieloma innymi złoczyńcami, gromadzą się w upadłej Strażnicy Ligi Sprawiedliwości . Tam Crime Syndicate obecny Aquaman 'Trident s, Wonder Woman ' s lasso and Supermana peleryna jako dowód, że Justice League jest martwy. Podczas transmisji Syndykatu Zbrodni dla świata Superwoman ujawnia, że ​​Nightwing to Dick Grayson. Po rozproszeniu złoczyńców Ultraman zostaje dotknięty wschodzącym słońcem i przesuwa przed nim księżyc, aby stworzyć zaćmienie Słońca.

Luthor udaje się do trzewi LexCorp, aby uwolnić Testera B-0̸ , niedoskonałą próbę sklonowania Kryptonianina. W Strażnicy Ligi Sprawiedliwości Grid informuje Ultramana, że ​​w Kahndaq wybucha powstanie, które wymaga jego uwagi i że łotrzycy odmawiają dołączenia do Syndykatu Zbrodni. Ultraman mówi Gridowi, aby wysłał Deathstorm i Power Ring, aby zajęli się Łotrzykami, a przed wyjazdem sprawdza więźnia, którego przywieźli ze sobą z Ziemi-3. Owlman i Superwoman uważają, że powinien zostać zabity, ale Ultraman odmawia, twierdząc, że mogą go potrzebować. Owlman prosi, aby Grayson pozostał przy życiu, ale Ultraman i The Outsider nie zgadzają się, wiedząc, że nie jest Dickiem Graysonem, którego znali z Ziemi-3. Po odejściu Ultramana Superwoman, która ma romans z Owlmanem, wyjawia mu, że jest w ciąży z jego dzieckiem, a oboje planują, aby Owlman obalił Ultramana i przejął kontrolę nad Syndykatem Zbrodni. W Teen Titans przybyć Justice League Strażnicy zaatakować Crime Syndicate, tylko zostaliśmy przywitani przez Johnny Szybki i Atomica. Johnny Quick używa swoich mocy na Kid Flash , tworząc dziurę w czasie, która więzi Tytanów. W STAR Labs dr Silas Stone i dr Thomas Morrow pozostają w Czerwonym Pokoju, aby chronić swoją technologię i badania. Batman i Catwoman przybywają z krytycznie rannym Cyborgiem, jedynymi, którzy przeżyli pierwszy atak Syndykatu. Batman wyjaśnia, że ​​po przybyciu Syndykatu Zbrodni, Deathstorm zaatakował Firestorm , odsłaniając macierz, która łączy Ronniego Raymonda i Jasona Ruscha, uwięziwszy w niej wszystkich oprócz Batmana, Kobiety-Kota i Cyborga. Podczas gdy dr Stone i dr Morrow przygotowują się do ustabilizowania Cyborga, Batman dowiaduje się o demaskowaniu Nightwinga i odchodzi, by go odnaleźć. Gdzie indziej Luthor łączy się z jednym ze swoich osobistych satelitów, aby zlokalizować Syndykat Zbrodni. Odnajduje Ultramana i zauważa, że ​​unika bezpośredniego światła słonecznego. W Central City, Deathstorm i Power Ring konfrontują się z Łotrzykami za to, że nie udało im się wyrównać reszty miasta. Kiedy Power Ring atakuje, kapitan Cold zamraża mu rękę. Deathstorm atakuje kapitana Colda i wydobywa jego moc zamrażania z jego DNA. Mirror Master próbuje wydostać Łotrów przez Lustrzany Świat, ale Pierścień Mocy niszczy lustro, którego używali do ucieczki, powodując separację Łotrów. Kapitan Cold trafia do lokacji Luthora i Bizarro, gdzie dołącza do nich Black Manta , który wydobył Czarnego Adama z oceanu po jego porażce z Ultramanem.

Batman zabiera Catwoman do Batcave , gdzie pokazuje jej swoje plany awaryjne, aby obalić każdego członka Ligi Sprawiedliwości, mając nadzieję, że każdy z nich zadziała na swoich odpowiednikach z Ziemi-3. Luthor próbuje ożywić Czarnego Adama, podczas gdy Kapitan Cold próbuje skonstruować kolejną broń zimną. Luthor prowadzi swoją grupę przez kanały i włamuje się do Wayne Enterprises tylko po to, by znaleźć Batmana i Catwoman. Superwoman znajduje Ultramana zabierającego Kryptonit Metallo i mówi mu, że jest w ciąży z jego dzieckiem i że Owlman planuje obalić Ultramana i przejąć kontrolę nad Syndykatem Zbrodni. W Central City Ultraman prosi Deathstorm, aby użył zdolności Firestorm do transmutacji żywiołów, aby mógł stworzyć Kryptonit i wysyła pierścień mocy po kapitanie Cold. Power Ring, bojąc się iść sam, prosi Grid o pomoc, który wysyła członków Secret Society, aby mu pomogli. W Wayne Enterprises pojawia się Power Ring i atakuje Batmana i Luthora. Batman postanawia wykorzystać swój plan awaryjny, by zniszczyć Green Lantern i zakłada pierścień mocy Sinestro Corps . Konstrukty Power Ringa są w stanie usunąć pierścień z Batmana i go zniszczyć, nieumyślnie zwracając na niego uwagę Sinestro . Sinestro podąża za Power Ringiem przez kanały, ostatecznie odcinając mu prawą rękę, pozwalając pierścieniowi na poszukiwanie nowego gospodarza . Uwolniony z wolności, Power Ring umiera dzięki Sinestro. Luthor, jego zespół, Batman i Catwoman są w stanie ujarzmić większość członków Towarzystwa, jednocześnie przekonując Deathstroke'a do przyłączenia się po ich stronie. Ultraman i Superwoman udają się do Batcave, aby ukraść kryptonitowy pierścień Batmana, ale okazuje się, że zaginął. Grid informuje ich o śmierci Power Ringa, dodając, że jego pierścień uwolnił impuls energii wyczuwany w całym multiwersie. Ultraman, wiedząc, że odnalazła ich istota, która zniszczyła ich świat, nakazuje Syndykatowi przegrupować się i udać się z nimi do Maine.

Batman, Luthor i ich drużyna przybywają do upadłej Strażnicy w poszukiwaniu Graysona i Syndykatu Zbrodni. Grid informuje outsidera o wtargnięciu, a on idzie chronić ich zakapturzonego więźnia, tylko po to, by Black Manta go przechwycił i zabił. Batman, Luthor, Catwoman i B-0, który teraz nazywa siebie „Bizarro”, wchodzą do pokoju z Graysonem i widzą, że został umieszczony w „Maszynie do morderstw”, pierwotnie przeznaczonej na Doomsday. Zdają sobie sprawę, że maszyna jest detonatorem bomby, którą można zatrzymać tylko wtedy, gdy serce Graysona zatrzyma się. Pozostali członkowie Syndykatu Zbrodni (Ultraman, Owlman, Superwoman, Johnny Quick, Grid, Deathstorm i Atomica) wracają do Strażnicy i atakują Sinestro, Deathstroke'a i Czarnego Adama. Johnny Quick i Atomica atakują kapitana Colda i Black Mantę, którzy zdemaskowali więźnia i usunęli taśmę z jego ust. Kapitan Cold zamraża nogę Johnny'ego Quicka, a następnie ją łamie. Wracając z Graysonem, Luthor uniemożliwia Batmanowi uratowanie Graysona, decydując się na ocalenie życia grup zamiast Graysona. Gdy Grayson umiera, Batman atakuje Luthora za zamordowanie go, a Luthor próbuje przekonać go, że ma wszystko pod kontrolą. Zakapturzony więzień zostaje ujawniony jako Alexander Luthor. Kiedy krzyczy „Mazahs!”, Aleksander zmienia się w złych Mazahów i zabija rannego Johnny'ego Quicka , przejmując jego moc.

Luthor jest w stanie ożywić Graysona, tylko na chwilę zatrzymał swoje serce, aby wyłączyć maszynę, gdy Cyborg dołącza do bohaterów, niszcząc Grid. Cyborg daje lasso Batmanowi Wonder Woman i jest w stanie uwolnić uwięzionych bohaterów w Burzy Ognia. Superwoman ujawnia, że ​​ojcem jej dziecka jest w rzeczywistości Alexander Luthor, że jest lojalna wobec Mazahsów i potajemnie planuje obalić Ultramana i Owlmana oraz przejąć kontrolę nad Syndykatem Zbrodni przez Mazahs. Mazahs zabija zarówno Deathstorm, jak i Bizarro oraz unieruchamia Luthora. Zdając sobie sprawę, że brzmi jak Mazahs, Luthor jest w stanie użyć magicznego słowa, aby przywołać ciemną błyskawicę, która przekształca Mazahs z powrotem w Aleksandra Luthora. Luthor śmiertelnie dźga i zabija Aleksandra, zanim zdąży przemienić się z powrotem w Mazahów. Ultraman atakuje Luthora, ale Czarny Adam i Sinestro poruszają księżycem, powstrzymując zaćmienie i czyniąc Ultramana bezsilnym wobec światła słonecznego. Atomica pojawia się ponownie spod gruzów, tylko po to, by Luthor ją zabił, depcząc ją. Luthor dołącza do bohaterów i ratuje Supermana, usuwając Kryptonit umieszczony w jego mózgu przez Atomicę. W następstwie Luthor mówi Tedowi Kordowi, że postanowił nie kupować Kord Industries, mówiąc mu, że jego ojciec chciałby, aby kontynuował rodzinny biznes i oferuje mu wszelkie wsparcie lub porady, których może potrzebować. Ultraman i Superwoman zostają schwytani, a Owlman wciąż jest na wolności, a Luthor rozpoczyna proces tworzenia klona Bizarro, stwierdzając, że zajmie mu to pięć lat. Okazuje się również, że Luthor wywnioskował, że Bruce Wayne jest Batmanem. Nigdy nie dowiadując się od Syndykatu Zbrodni, kim lub czym była istota, która zniszczyła ich świat, Superman wierzy, że Darkseid powrócił. Na samym końcu opowieści okazuje się, że istota jest w rzeczywistości Anty-Monitorem , który krążył wokół, konsumując wszechświaty w celu zaatakowania Darkseida.

Wieczne zło: ARGUS

Pułkownik Steve Trevor budzi się przy szczątkach kwatery głównej ARGUS w Waszyngtonie i dowiaduje się od swojej sekretarki Etty Candy, że zniszczenie kwatery głównej zostało spowodowane ogromnym skokiem energii wokół ciała doktora Lighta oraz że ARGUS i jego agenci został całkowicie odsłonięty. Po obejrzeniu transmisji z Syndykatu Zbrodni Trevor dowiaduje się, że prezydent jest w niebezpieczeństwie, który ma klucz zapasowy, który pomoże ARGUSowi odzyskać swoje aktywa. Trevor udaje się do Białego Domu, gdzie spotyka Shadow Thief , Deathstroke i Copperhead. Trevor jest w stanie dotrzeć do prezydenta i uciec przed atakiem Tajnego Stowarzyszenia, wracając z nim do siedziby ARGUS. Trevor używa klucza Prezydenta, aby otworzyć Zielony Pokój, aby zapewnić bezpieczeństwo Prezydentowi i Cukierkowi, i udaje się do Cudownego Pokoju, który wypełnił pamiątkami ze swojego przeszłego związku z Wonder Woman. Tam znajduje lustro Delphi i znajdujące się w nim Morai i zawiera z nimi układ, aby zlokalizować zaginionych członków Ligi Sprawiedliwości. Po wymianie swoich wspomnień ze swojego czasu z Wonder Woman, Morai teleportuje Trevora do kabiny doktora Martina Steina, gdzie przybył Killer Frost . Obaj ujawniają, że potrzebują pomocy dr Steina, aby znaleźć i pomóc Firestorm, ponieważ Stein stworzył protokoły, które umożliwiają fuzję Firestorm. Stein ujawnia, że ​​matryca, jeśli nie zostanie znaleziona, zostanie przeciążona i eksploduje, powodując drugi Wielki Wybuch . Gdzie indziej w Zielonym Pokoju, Candy rozpoczyna dochodzenie w sprawie założenia ARGUS, a Dr Light pojawia się w Los Angeles i zostaje znaleziony przez ludzi znanych jako Crimson Men. Członkowie Secret Society próbują skontaktować się z Killer Frost i użyć monet komunikacyjnych, aby znaleźć jej lokalizację w domku dr Steina. Dr Stein zabiera Trevora i Killer Frost do swojej tajemnicy, poza sieć, do piwnicy, gdzie używa swoich urządzeń teleportacyjnych, aby przetransportować ich do stacji ARGUS w Detroit, znanej jako „Cyrk”. Wewnątrz spotykają innych agentów ARGUS, którzy pozwalają Trevorowi porozmawiać z jednym ze swoich więźniów, Psi , w nadziei, że zdoła psychologicznie zakłócić macierz Firestorm, aby uwolnić Ligę Sprawiedliwości. Kiedy Psi dotyka go jednak, Trevor zdaje sobie sprawę, że potrzebuje lasso prawdy Wonder Woman, które jest w posiadaniu Geparda. W Zielonej Sali Prezydent i „Pan Green” rozmawiają z Candy o awansie. Killer Frost, który słabnie z powodu zniknięcia Burzy Ognia, pomaga Trevorowi zlokalizować Geparda; jednak zostają zaatakowani przez jej menażerię i pojmani. Cheetah używa lassa na Trevorze, tylko po to, by Trevor przejął kontrolę, zauważając, jak lasso zdecyduje się być kontrolowane przez czystsze serce. Gdzie indziej, Karmazynowi Ludzie zabierają Dr. Dr Light udaje się do lokalizacji Trevora po porażce Geparda, aby go zabić. Trevor i Killer Frost walczą z Dr. Lightem, a Trevor używa na nim lassa, aby zmusić go do teleportacji. Martian Manhunter kontaktuje się z Trevorem, aby pomógł uratować Ligę Sprawiedliwości. W innym miejscu, w Zielonym Pokoju, „Pan Green” ujawnia historię ARGUS i ujawnia, że ​​jest członkiem Crimson Men, chcąc zmienić ARGUS poprzez Trevora i Candy.

Wieczne Zło: Wojna w Arkham

Po odejściu bohaterów Penguin zostaje burmistrzem Gotham City i dzieli miasto na różnych więźniów Arkham. Strach na wróble, mając nadzieję, że przejmie kontrolę nad Gotham, idzie zobaczyć się z Mr Freeze , The Riddler , Killer Croc i Poison Ivy, aby poinformować ich o zbliżającej się wojnie z więzieniem Blackgate i uzyskać ich wsparcie. Poprzez rozmowy z każdym z nich, Strach na Wróble dowiaduje się, że Bane może być przyczyną powstania Blackgate i będzie ich przywódcą w zbliżającej się wojnie, mając nadzieję na użycie Szponów, które były przechowywane w Blackgate na lodzie. Bane, po ucieczce z więzienia Peña Dura w Santa Prisca, udaje się do Gotham, mając nadzieję, że również je kontroluje, i organizuje uwolnienie więźniów Blackgate podczas transmisji Syndykatu Zbrodni dla świata. Bane wchodzi do Blackgate, aby dołączyć do tamtejszych więźniów, gdzie natrafia na miejsce przechowywania Szponów, mając nadzieję, że uda mu się zdobyć ich broń. Strach na wróble podchodzi do profesora Pyga i Penguina, aby sprawdzić, czy go wesprą. Penguin już zaplanował nadchodzącą wojnę, wysadzając mosty dające dostęp do Gotham City. Rozpoczyna się atak na miasto, a ludzie Bane'a atakują Departament Policji Gotham City . Strach na Wróble i Człowiek-Nietoperz próbują ukraść zamrożone Szpony z Blackgate, podczas gdy Pingwin ma spotkanie z Bane'em, chociaż Bane przybywa do Blackgate, gdy Nietoperze próbują przetransportować Szpony do Pana Freeze'a, który jest w stanie powstrzymać jednego przed odejściem. Man-Nietoperze są w stanie przynieść pozostałe Szpony Panu Freeze, podczas gdy Bane odzyskuje Pingwina Cesarskiego dla Pingwina w ramach ich umowy. Kiedy zabiera go do Pingwina, Pingwin mówi mu, że wojownicy Arkham nie boją się Bane'a, ponieważ nie wzbudza on strachu tak jak Batman. Zdając sobie z tego sprawę, Bane konstruuje dla siebie kostium nietoperza i skupia się na odzyskaniu Szponów. Bane budzi Szpon Williama Cobba i prowadzi go przez Gotham, gdzie walczy z członkami Arkham Asylum. Bane zaczyna rekrutować obywateli Gotham na swoją stronę, oferując swoją bazę w Wayne Tower jako schronienie dla ludzi, aby mogli uciec przed rządami więźniów Arkham. Mówi Cobbowi o swoim planie przekazania miasta Dworowi, w zamian za użycie Szponów, które ma do dyspozycji, aby być zasilanym przez jego Jad. Gdzie indziej, Strach na Wróble zaczyna budzić Szpony będące w jego posiadaniu, po oblaniu ich gazem strachu i użyciu technologii kontroli umysłu Szalonego Kapelusznika w ich hełmach, aby je kontrolować. Szpony atakują ludzi Bane'a i ostatecznie obierają za cel Bane'a. Bane, z pomocą Cobba, jest w stanie zranić Szpony na tyle, aby aktywować ich moce regeneracyjne, aby usunąć technologię kontroli umysłu. W Arkham Asylum Strach na Wróble wyczuwa, że ​​stracił Szpony i zwraca się do swojego kolejnego planu, dając innym Arkhamim niewielką dawkę Jadu Bane'a, aby tymczasowo ich przemienić. Wywołani Jadem złoczyńcy z Arkham atakują Bane'a i Szpony w Blackgate. Zabierają Bane'a z powrotem do Arkham Asylum, gdzie Bane zaczyna ich pokonywać, gdy ich Jad przemija. Pingwin przybywa, aby pogratulować Bane'owi i oferuje wymianę swojej pomocy na Arkhamitów. Bane przyjmuje ofertę, zatrzymując jednak Stracha na Wróble, by zawisł między dwoma budynkami i oświadcza, że ​​Gotham City jest w końcu jego. Po pokonaniu Syndykatu Zbrodni, Batman ostatecznie wraca do Gotham, dostarcza Stracha na Wróble do Departamentu Policji Gotham City i jest w stanie pokonać Bane'a i jego Szpony. Kiedy Bane jest zamknięty w Arkham Asylum pod silną strażą, Bruce Wayne i komisarz Gordon pracują nad odbudową Gotham City.

Forever Evil: Rogues Rebellion

Po uwolnieniu Trickstera i wzięciu udziału w spotkaniu w Strażnicy Ligi Sprawiedliwości, Łotrzykowie wracają do Central i Keystone City , tylko po to, by zobaczyć, że oba zostały zniszczone przez Gorilla Grodda , który przejął kontrolę nad Central City jako jego król i zmienił jego nazwę Miasto goryla . Kapitan Cold prosi Mirror Master, aby pomógł mu dostać się do szpitala, w którym przetrzymywana jest jego siostra Golden Glider , aby ją sprawdzić. Tam Syndykat Zbrodni wysyła członków Tajnego Stowarzyszenia, aby dokończyli pracę Grodda i zniszczyli szpital. Łotrzykowie są w stanie ich powstrzymać, ale przerywa im Deathstorm i Power Ring, którzy zostali wysłani przez Ultramana, aby rozprawili się z Łotrami za stawianie oporu Syndykatowi Zbrodni. Po walce z Deathstorm i Power Ring, Kapitan Cold zostaje oddzielony od pozostałych Łotrów. Łotrzykowie, teraz dowodzeni przez Mirror Master, lądują w Metropolis i stają przed Archerem . Trickster jest w stanie szybko go powstrzymać, gdy przybywa Pasożyt , ponieważ Syndykat Zbrodni wyznaczył nagrodę za głowę Łotrów. Nie mogąc go powstrzymać, Mirror Master wprowadza Rogue do lustrzanego świata, aby uciec, ale w końcu zostaje złapany przez Poison Ivy w jej dzielnicy w Gotham City. Trujący Bluszcz zatruwa Trickstera, aby zmusić Czarodziejkę Pogody do przesunięcia zaćmienia, aby jej rośliny dostały światło słoneczne. Weather Wizard mówi, że nie może, ale Mirror Master mówi, że może pomóc, jeśli zdoła odbudować swój lustrzany pistolet. Po zdobyciu części i wejściu do świata lustrzanego, Mirror Master jest w stanie przywrócić światło słoneczne roślinom Trującego Bluszczu. Jednak trzymająca go winorośl zaczyna pękać, zmuszając Trickstera, aby wszedł za nim, zatrzymując światło słoneczne. Światło słoneczne przyciąga Man-Nietoperze do lokacji Łotrzyków, którzy zabierają Weather Wizard i zmuszają innych do wejścia na terytorium pana Freeze'a i Clayface'a . Mr Freeze mówi Mirror Masterowi, że nie jest zainteresowany zarabianiem na nagrodę za ich głowę, tylko po to, by użyć Kreatora Pogody, aby stworzyć mu optymalne warunki do zamrożenia Gotham. Gdy Łotrzycy walczą z tymi dwoma, Czarna Maska przybywa, aby schwytać Łotrów i otrzymać nagrodę. Aby uciec, Trickster przybywa z furgonetką Arkham, rozdzieloną z innymi. Wciąż ścigany, Heat Wave poświęca się, aby umożliwić innym Łotrzykom ucieczkę. Jednak zostają zatrzymani przez Royal Flush Gang . Gdy Gang transportuje Łotrów, Czarodziej Pogody jest w stanie ich uwolnić, ale Mistrz Lustrzany obwinia go o zabicie Złotego Lotni. Postanawiając odejść, Mirror Master i Trickster udają się samotnie do kryjówki Royal Flush Gang, aby się poddać. Używają jednak konstruktów Mistrza Lustrzaków, aby odwrócić ich uwagę, podczas gdy Oszust jest w stanie uratować Złotą Szybowiec i zabrać ją w bezpieczne miejsce Pied Piper . Wracając, by pomóc Mirror Master, Trickster zostaje witany przez Johnny'ego Quicka i Atomicę. Duet prawie pokonuje Mirror Mastera i Trickstera, zanim powróci Weather Wizard. Gang Royal Flush jest w stanie strzelać do Weather Wizard, gdy Grid teleportuje Johnny'ego Quicka i Atomicę, a na ich miejsce wysyła członków Secret Society i Grodda. Pied Piper odchodzi broniąc Złotego Lotni i dołącza do Łotrów w walce z Groddem i członkami Towarzystwa. Pozornie pokonani, do Łotrów dołącza Golden Glider, który obudził się dzięki muzyce Pied Piper. Razem są w stanie uwięzić Grodda i członków Towarzystwa w lustrzanym świecie, umożliwiając Central City rozpoczęcie procesu odbudowy.

Działki wiązane

„Wieczne zło: zaraza”

John Constantine, Swamp Thing , Nightmare Nurse, Pandora i Phantom Stranger próbują pokonać Blight, która jest przejawem samego zła, i uratować zaginionych członków trzech drużyn Ligi Sprawiedliwości.

Liga Sprawiedliwych

Rewolucjoniści w Kahndaq używają starożytnego zwoju, aby ożywić Czarnego Adama, aby ponownie został ich czempionem, aby ocalić ich przed ich opresyjnym władcą. Mężczyzna imieniem Amon zaczyna czytać starożytne zaklęcie, ale zanim zdąży je ukończyć, wojsko ich atakuje. Kontuzjowany Amon sprawia, że ​​jego siostra Adrianna dopełnia zaklęcie ożywiające Czarnego Adama. Przystępuje do pokonania sił zbrojnych i zabija władcę Kahndaqi, ponownie działając jako władca Kahndaqa. W drodze do rozwiązania sytuacji w Kahndaq Ultraman robi objazd, aby zatrzymać się w Daily Planet . Tam Ultraman zaczyna przesłuchiwać Jimmy'ego Olsena , myśląc, że jest podobny do swojego odpowiednika z Ziemi-3. Zauważając, że Lois Lane Ultraman komentuje, że ma to samo imię co Superwoman, ale nie jest jej fizycznie równa. Tymczasem zegarek Jimmy'ego wysyła sygnał o niebezpieczeństwie, który słyszy Czarny Adam, który przybywa do Daily Planet i angażuje się w walkę z Ultramanem. 30 lat temu na Ziemi-3 pokazano, jak Alfred i Thomas Wayne Jr. zabili jego rodziców i Bruce'a. Pokazano również, jak Thomas Wayne Jr. zabił rodziców Dicka Graysona, zabierając go do siebie, aby związać się z nim emocjonalnie. W teraźniejszości na Ziemi-0, Owlman przerywa spotkanie rodzin mafii w Chicago, przejmując nad nimi kontrolę. Po powrocie do Strażnicy Owlman idzie porozmawiać z Nightwingiem, mówiąc mu, że nie chce tego, czego chce reszta Syndykatu Zbrodni. Potrafi się uwolnić, Nightwing atakuje Owlmana, po czym niechętnie zgadza się pomóc mu w powstrzymaniu Syndykatu Zbrodni. Grid nadal bada akta spraw członków Syndykatu Zbrodni, którzy próbują nauczyć się, jak się czuć, i widzi historie Power Ring, Johnny Quick, Atomica i Deathstorm o tym, jak zdobyli swoje moce. Nie jest jednak w stanie zobaczyć Superwoman, ponieważ jej akta zostały usunięte, na co twierdzi, że gdyby miał uczucia, teraz byłoby to podejrzenie. Tymczasem w STAR Labs dr Stone jest w stanie ustabilizować Victora, który zaczyna się budzić. Victor prosi swojego tatę, aby ponownie uczynił go Cyborgiem, tym razem mając to do jego wyboru. Victor prosi o wejście do prawdziwego Czerwonego Pokoju, aby mógł poprosić o technologię i wyposażenie, które chciałby w swojej nowej zbroi. Po przebudowie Cyborg wyrusza na poszukiwanie Willa Magnusa, aby dowiedzieć się więcej o jego projekcie „ Metal Men ”. Spotykając się z Magnusem, Cyborg dowiaduje się, że nie może mu pomóc. Magnus opowiada mu historię projektu Metal Men i jak zostali zniszczeni, chroniąc Magnusa i ludność. Widząc ich responsometry, które kontrolują ich w laboratorium Magnusa, Cyborg wyczuwa, że ​​ich umysły i serca są nadal aktywne, zachęcając Magnusa do aktywowania ich ponownie, aby mu pomóc. Po reaktywacji Metal Menów, Cyborg informuje ich o Gridzie, gdy udają się do Happy Harbor, aby zmierzyć się z Syndykatem Zbrodni. Cyborg wabi Grida, a Metal Men zaczyna go atakować. Grid pomaga członkom Towarzystwa, gdy Grid wchodzi do nowego ciała Cyborga. Cyborg jest w stanie uwięzić Grida w swoim ciele, gdy Metal Men pokonuje członków Towarzystwa. Do grupy dołączają Steve Trevor i Killer Frost, gdy pojawia się coraz więcej członków Towarzystwa, a Cyborg bierze lasso Wonder Woman, aby uratować Ligę Sprawiedliwości.

Liga Sprawiedliwości Ameryki

Martian Manhunter i Stargirl budzą się w zewnętrznej części macierzy Firestorm, gdzie spotykają kogoś, kto wydaje się być Jasonem Ruschem, połową duetu, którym jest Firestorm. Jason informuje ich, że wierzy, że znajdują się w więzieniu zbudowanym przez Syndykat Zbrodni, i oferuje przeprowadzenie Martian Manhunter przez wewnętrzne części. Tam Martian Manhunter zdaje sobie sprawę, że „więzienie” wydaje się reagować na każdego ze swoich więźniów, tworząc dla każdego inne doświadczenie. Widzi różne więzienia Wonder Woman, Shazama , Flasha, Supermana i Green Lantern . Po stracie Jasona i uświadomieniu sobie, że jest ścigany przez nieznaną osobę, z J'onnem kontaktuje się Stargirl, która została. Mówi mu, że znalazła wyjście i wkracza do świata kierowanego przez Syndykat Zbrodni. Tracąc połączenie z Martianem Manhunterem, Stargirl idzie za nim przez matrycę. Przechodzi przez poprzednie więzienia, które robił J'onn, ale w każdym widzi przebłyski swojej przeszłości. W końcu znajduje go walczącego z wersją siebie stworzoną przez matrycę. Stwierdzono, że więzienie nie ma wpływu na Stargirl ze względu na jej młodość. Dzięki temu jest w stanie uciec z więzienia i zabiera ze sobą J'onna. Po wyjściu z więzienia Stargirl spotyka członków Tajnego Stowarzyszenia. Stargirl zdaje sobie sprawę, że uciekając z więzienia, świadomość Manhuntera połączyła się z nią. Walcząc z członkami Towarzystwa, walczy również z Manhunterem przed wejściem w jej umysł i wspomnienia. Manhunter jest w stanie tymczasowo kontrolować Stargirl, aby odeprzeć Towarzystwo, a Stargirl jest w stanie skupić się wystarczająco długo, by uciec. Znajdując spokojne miejsce, Manhunter próbuje zlokalizować więzienie, tylko po to, by wywołać wspomnienie Stargirl, które uświadamia jej, że musi pomóc swojej rodzinie. Stargirl, chcąc wyrzucić Manhuntera z głowy, jest w stanie oddzielić się od niego i wyrusza na poszukiwanie swojej rodziny. Manhunter, zdając sobie sprawę, że więzienie osłabiło jego zdolności, jest w stanie je zlokalizować i uświadamia sobie, że więzieniem jest Firestorm, który jest bliski detonacji. Stargirl i Manhunter zgadzają się podróżować razem, aby znaleźć rodziców Firestorma lub Stargirl, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej. W końcu zostają zatrzymani i zaatakowani przez Despero . Despero jest w stanie pokonać Manhuntera, a Stargirl przybywa zbyt późno, by mu pomóc. Manhunter mówi jej, aby nadal powstrzymywała Firestorm przed detonacją, gdy ten zaczyna umierać. Stargirl jedzie do Los Angeles i spotyka się z rodziną, ale zostaje zaatakowana przez Despero. Stargirl jest w stanie powstrzymać Despero i jest w stanie dostać się do Burzy Ognia, zanim wybuchnie. Wchodzi do jego umysłu i widzi kłótnię Ronniego i Jasona, co, jak zdaje sobie sprawę, jest przyczyną zbliżającej się detonacji. Stargirl jest w stanie powstrzymać ich od kłótni i nawiązać kontakt z uwięzionymi bohaterami, którzy są w stanie uwolnić się z matrycy. Atakują Despero, podczas gdy Stargirl nagle budzi się z powrotem w więzieniu. Widzi Martian Manhunter i mówi jej, że nigdy nie opuścili więzienia, że ​​Despero manipulował więzieniem każdego bohatera z zewnątrz. Stargirl była jedyną osobą, która mogła wydostać się z więzienia, co dało Manhunterowi możliwość skontaktowania się ze Stevem Trevorem na zewnątrz, aby dowiedzieć się, że muszą znaleźć Wonder Woman.

Legion samobójców

Po ucieczce z więzienia w Belle Reve, Amanda Waller kontaktuje się z Deadshotem i prosi go o ponowne zebranie oddziału samobójców , dzięki czemu jest w stanie zrekrutować Harley Quinn z powrotem do zespołu. Waller dostaje się do tajnego obszaru w Belle Reve, gdzie instruuje Deadshota i Harleya, aby udali się w Góry Skaliste, aby przechwycić broń. Zanim to zrobią, Deadshot i Harley rekrutują kapitana Boomeranga z powrotem do zespołu. Po powrocie do Belle Reve, James Gordon Jr. dowiaduje się, że Myśliciel buduje satelitę, aby coś kontrolować, podczas gdy okazuje się, że Myśliciel przebrany za Wallera zwerbował nakazującego, Stalowego i Nieznanego Żołnierza pod przykrywką „nowego” samobójstwa Rekruci oddziału, aby również udać się do Gór Skalistych, aby odzyskać broń. W Górach Skalistych, Power Girl przybywa, aby pomóc nowym rekrutom, gdzie dowiadują się, że broń to tak naprawdę OMAC Deadshot, przybyli również Harley i Kapitan Boomerang, a nowi rekruci otrzymują instrukcje od „Wallera”, aby zabić zreformowany zespół, podczas gdy faktyczna Waller próbuje skontaktować się z Deadshotem, aby nie sprowadzać OMAC z powrotem do Belle Reve. Dwie drużyny walczą, dopóki Nieznany Żołnierz nie zdaje sobie sprawy, że do jego drużyny podszedł Myśliciel i zostali oszukani. Tymczasem Harley bierze OMAC i aktywuje go, zmuszając go do wystrzelenia lasera na górę, który zawala się na dwie znajdujące się w niej zespoły. W Belle Reve Gordon odnajduje Wallera, który prowadzi go do tajnego podpoziomu w więzieniu, gdzie ujawnia „Projekt Y”, który jest Kamo, ojcem króla rekina . King Shark zaczyna atakować Kamo, dopóki Waller nie jest w stanie skłamać obu, aby pomogli jej pokonać OMAC, gdy przybędzie. Harley przybywa do Belle Reve i upuszcza OMAC w pobliżu Gordona, który konfrontuje się z nią i dowiaduje się, że zdradziła zespół w Górach Skalistych i że Myśliciel planuje użyć OMAC Podczas gdy Gordon rozmawia z Harleyem, Myśliciel bierze OMAC i zaczyna przenosić swój umysł do niego. Teraz aktywowany, OMAC przystępuje do ataku na Belle Reve. Z powrotem w Górach Skalistych, Power Girl jest w stanie podnieść upadłą górę, pozwalając dwóm drużynom się uwolnić. Dzielą się, aby znaleźć wyjście z góry, a podczas poszukiwań Nakaz wpada do bieżącej wody i zostaje zmieciony, gdy Deadshot mu nie pomaga; zespoły są w stanie to rozróżnić. W Belle Reve OMAC walczy z King Shark i Kamo, podczas gdy Waller próbuje aktywować sejf Belle Reve za pomocą komputera Myśliciela. Zanim jest w stanie to zrobić, Kevin Kho zwraca się do niej, mówiąc, że jest uwięziony w OMAC-u Gdy Waller pracuje z Kho, drużyna wraca z gór, tylko po to, by zostać wciągnięta w walkę z OMAC Po zabiciu Kamo, OMAC jest w stanie pokonać Power Girl, Steel, Unknown Soldier i King Shark, i kieruje się dalej w Belle Reve. Deadshot i Harley znajdują „magiczne pociski”, które pozwolą im zyskać tymczasowe nadludzkie moce. Deadshot wystrzeliwuje je w Harley, Waller, siebie i Nieznanego Żołnierza, a oddział zaczyna atakować OMAC Kho jest w stanie odzyskać kontrolę nad OMAC, zanim Waller będzie musiała podjąć ostatnią deskę ratunku. Ale nie wiedząc, kapitan Boomerang wbija OMAC w portal wysyłający go do innego wymiaru. Waller później mówi drużynie, że „magiczna kula” była w rzeczywistości pasmem nano-bomby i po raz kolejny są oznaczone jako wybuchowe obroże.

Tytuły

Logo Forever Evil widnieje dodatkowo na wszystkich komiksach wchodzących w skład wydarzenia.

Główne tytuły

  • Forever Evil - Siedmiodcinkowy miniserial autorstwa Geoffa Johnsa i Davida Fincha , skupiający się na złoczyńcach z DC Universe i Crime Syndicate przejmując Ziemię-0. Ostatnie wydanie serii, pierwotnie zamówione do wydania pod koniec marca 2014 r., zostało opóźnione do maja 2014 r.

W październiku 2013 r. ukazały się trzy główne książki w sześciu numerach:

  • Zawsze Evil: ARGUS przez Sterling Gates , Philip Tan , Neil Edwards, Javier Pena, Jason Paz i Jay LEISTEN, skupia się na Steve Trevor i wybranej grupy agentów ARGUS ponieważ wyszukać Ligi Sprawiedliwości i wywoławczych członków społeczeństwa.
  • Forever Evil: Arkham War autorstwa Petera Tomasiego , Scot Eaton i Jaime Mendoza skupia się na złoczyńcach Batmana.
    • Końcowy, jednorazowy numer, Forever Evil Aftermath: Batman vs. Bane , autorstwa Petera Tomasi, Scot Eaton, Jaime Mendoza i Scott Hana, został wydany w kwietniu 2014 roku.
  • Forever Evil: Rogues Rebellion Briana Buccellato, Patricka Zirchera i Scotta Hepburna skupia się na The Rogues .

Powiązania

Ponadto, kilka z trwających serii komiksów DC jest powiązanych z Forever Evil, które rozpoczną się w październiku 2013 roku. Te tytuły to:

Młodzi Tytani #24-25 byli pierwotnie zaproszeni jako powiązani z wydarzeniem, ale po ich wydaniu nie wiązali się, zamiast tego skupiali się na indywidualnych podróżach Tytanów w strumieniu czasu, w wyniku wydarzeń z Wiecznego Zła # 2. Justice League #30, Justice League of America #14 i Suicide Squad #30, chociaż nie były częścią oficjalnego wydarzenia, wszystkie zawierały na okładkach baner „Forever Evil” i radziły sobie z następstwami wydarzenia.

Tytuły „Miesiąca złoczyńców”

Miesiąc złoczyńców
Okładka Jokera 1.gif
Przykładowe okładki soczewkowe 3D „Miesiąc złoczyńców” , z okładką Batmana #23.1 lub Jokera #1 (wrzesień 2013 DC Comics ). Grafika autorstwa Jasona Faboka.
Wydawca Komiksy DC
Data publikacji wrzesień  2013
Gatunek muzyczny
Tytuł(y)
Kreatywna drużyna
Pisarze Wiele
Artysta(y) Wiele
DC Comics Nowy Omnibus 52 złoczyńców ISBN  978-1-4012-4496-5

W miesiącu wrześniu, w połączeniu z Forever Evil , około jedna trzecia bieżących tytułów opublikowała wiele numerów „Miesiąca złoczyńców”, podczas gdy reszta pominęła publikację. Wszystkie tytuły wykorzystywały system „punktowy”, zastępując obecny system liczbowy, który wznowiono w październiku 2013 r. Tytuły były znane zarówno pod zwykłym tytułem publikacji, jak i tytułem „Miesiąc złoczyńców”. Każda książka zawiera okładki z ruchem soczewkowym 3D na przedniej i tylnej stronie tytułu. DC wydała również wersje 2D okładek. Ponieważ okładki 3D musiały zostać wydrukowane z kilkumiesięcznym wyprzedzeniem niż zwykle, ani okładki 3D, ani 2D nie zawierały informacji o autorze. To wywołało krytykę ze strony Yanicka Paquette'a , który później wyjaśnił swoje skargi, mówiąc, że nie był świadomy dodatkowej produkcji potrzebnej na okładki i zrozumiał, że była to decyzja, którą DC musiało podjąć, aby okładki zostały wydane na czas.

Złoczyńcy DC, którzy otrzymali własne tytuły i byli częścią Wiecznego Zła, porównali się do Legionu Zagłady , ponieważ wielu złoczyńców jest członkami różnych wcieleń Legionu Zagłady. Wiele tytułów eksploruje historię tytułowego złoczyńcy, niektóre są prostymi jednorazowymi , a inne wiążą się z wiecznym złem .

Ciągłość i następstwa

Dan DiDio stwierdził, że wszystkie fabuły ze wszystkimi bohaterami zostaną opublikowane do sierpnia 2013 roku. Wieczne Zło rozpoczęło się we wrześniu i potrwa do marca 2014 roku, kiedy to reszta wszechświata dogania wydarzenia z "Wiecznego Zła". DiDio dodał, że nastąpią poważne zmiany w zespołach, takich jak Justice League, Suicide Squad i Teen Titans, i że „nikt nie jest bezpieczny”. Geoff Johns stwierdził, że „Trinity War” i „Forever Evil” są zakończeniem pierwszej fazy wątków fabularnych w The New 52. Johns dodał, że to wydarzenie znacząco zmieni status quo DCU, mówiąc: „Istnieją niektóre ważne wydarzenia, które przytrafiają się niektórym z naszych bohaterów i złoczyńców, a wszystkie są odzwierciedlone w miesięcznych książkach na końcu [serii], z wyjątkiem tych, które są bezpośrednio powiązane, jak [trzy] tytuły Ligi Sprawiedliwości, Suicide Squad i Teen Titans . Te książki będą aktualizowane co miesiąc”. Ogłoszenie „Wiecznego zła: Plaga” obiecywało zmiany w status quo dla zaangażowanych tytułów, z których każdy miałby poważne zmiany.

W sierpniu 2013 roku ogłoszono, że po zakończeniu Forever Evil , Justice League of America „przechodzi dramatyczną zmianę”, przenosi się do Kanady i rekrutuje kanadyjskiego superbohatera, którym jest Cree . W ten sposób seria Justice League of America zostałaby zmieniona na Justice League Canada . Jednak w styczniu 2014 roku ogłoszono, że seria Justice League of America nie będzie już zmieniana, zamiast tego zostanie anulowana i wznowiona jako Justice League United . Dodatkowo, Nightwing , Suicide Squad i Teen Titans zostały odwołane, jak również w kwietniu 2014 roku, Justice League of America , Nightwing , a Suicide Squad " ostateczne kwestie s zostały zepchnięte do maja 2014 r.

Przyjęcie

Wieczne Zło
Wieczne Zło
CBR IGN Newsarama
Wydanie Ocena
1 3,5/5 gwiazdek 8,0/10 7/10
2 2,5/5 gwiazdek 9,0/10 8/10
3 4/5 gwiazdek 8,3/10 8/10
4 2,5/5 gwiazdek 8,0/10 8/10
5 3/5 gwiazdek 8,8/10 5/10
6 1,5/5 gwiazdek 9,2/10 8/10

Jesse Schedeen z IGN przyznał pierwszemu numerowi 8,0 na 10, mówiąc: „Niezależnie od tego, co myślisz o „Trinity War”, Forever Evil #1 to solidny początek pierwszego prawdziwego komiksu DC z New 52. Widzi [Geoff] Johns nurkuje na oślep w krainę, w której tak często mu się w przeszłości udawało”. Schedeen żałował, że Syndykat Zbrodni był bardziej prezentowany, „aby ustalić, co sprawia, że ​​to nowe podejście do Syndykatu Zbrodni jest wyjątkowe i dlaczego są teraz większym zagrożeniem niż wiele razy, gdy Liga Sprawiedliwości ścierała się z nimi w minionych dziesięcioleciach”. Richard Gray z Newsaramy był bardziej krytyczny, przyznając problemowi 7 na 10. Gray uważał, że Johns stąpał po bardzo cienkiej linii przeładowania historii zbyt wieloma złoczyńcami i uważał, że „jest to „natychmiast oczywiste, że czytanie tej książki w oderwaniu od tego, co już wcześniej, jest prawie niemożliwe." Doszedł do wniosku, że to wydarzenie „ma znajome uczucie i jest prawie jak rozpoczęcie od nowa po zbliżeniu się do czegoś, co wydawało się zakończeniem dwuletnich pytań”. Meagan Demore z Comic Book Resources przyznała numerowi 3,5 gwiazdki na 5, mówiąc: „W swoim przerażającym pierwszym numerze Forever Evil dostarcza solidnej historii, bogatej w efektywne wykorzystanie postaci przez Geoffa Johnsa i oszałamiającą grafikę Davida Fincha. osi czasu i materiału epizodycznego, debiut zapowiada się dzięki wyjątkowo godnym uwagi momentom i silnej kontroli wizualnej.Forever Evil #1 toruje drogę do interesującej nowej epoki w DC Comics z koncepcją, która, miejmy nadzieję, będzie równie skuteczna w przypadku powiązań, jak to było tutaj."

Drugi numer zebrał w większości pozytywne recenzje. Schedeen przyznał numerowi 9,0 na 10, mówiąc, że problem „udaje się wskrzesić uczucie podekscytowania i poczucia nieznanego, które komiksy wydarzeń oferowały, gdy były jeszcze nowością”. Schedeen uważał jednak, że włączenie Teen Titans było niewystarczająco wykorzystane i wydawało się, że jest to tylko zestaw do ich problemów z powiązaniem. David Pepose z Newsaramy przyznał numerowi 8 na 10 punktów, czując, że Johns podaje wystarczająco dużo nowego materiału, aby zainteresować czytelników, ale chciałby, aby historia była „naprawdę odcięta”. Doug Zawisza z Comic Book Resources był bardziej krytyczny, przyznając problemowi 2,5 gwiazdki na 5. Uważał, że Wieczne Zło #2 jest wypełnione fajnymi, małymi momentami, które ładnie grają w kolekcji, ale sama historia musi wkrótce zyskać na znaczeniu lub ta seria może być po prostu zbiorem fajnych, małych chwil bez większego znaczenia”.

Forever Evil #3 otrzymał pozytywne recenzje. Jim Johnson z Comic Book Resources przyznał numerowi 4 gwiazdki na 5, mówiąc: „Johns upewnia się, że „Forever Evil” #3 daje czytelnikom wartość ich pieniędzy w postaci intrygującego pomysłu z nieoczekiwanymi niespodziankami w złowieszczym, ale mrocznie fascynującym środowisku Finch i Przyjaciel robią swoją część, dbając o to, by źli ludzie wyglądali dobrze, a prawdziwi złoczyńcy wyglądali groźnie w przekonująco zrujnowanym i mrocznym świecie. Każdy, kto lubi to, co Johns zrobił w DC i chce zobaczyć współczesny multiwers DC dobrze zrobiony, nie będzie chciał tego przegapić”. Szary dał wydać 8 z 10, mówiąc: „Po trzech zagadnień i kilku tie-ins, Geoff Johns wreszcie zaczyna odpowiadając na kilka pytań po opuszczeniu nas wisi od sierpnia. Z : Forever Zła # 3, Johns zaczyna zgromadzić szereg mini-serii i wydarzeń satelitarnych, w tym Forever Evil: Rogues Rebellion , które ustawiały szpilki narracyjne bez odpowiedniej siły, aby je powalić”. Schedeen przyznał numerowi 8,3 na 10, mówiąc, że problem był „kolejną zabawną odsłoną tej serii, chociaż ogólny rozmach wydarzenia zaczyna być powolny”.

Forever Evil #4 otrzymał mieszane recenzje. Schedeen przyznał numerowi 8,0 na 10, mówiąc: „ Wieczne Zło #4 popełnia pewne błędy, jeśli chodzi o oddzielanie frakcji Batmana i Luthora oraz próby uczłowieczenia Luthora. fabuła z iskrą życia, którą zaczynała tracić.” Gray również przyznał temu problemowi 8 na 10 punktów, dodając: „Geoff Johns nie dostarcza żadnych świątecznych cudów dla oblężonej drużyny w tym ostatnim Wiecznym Zło w 2013 roku, ale pakuje każdy cal kwadratowy z wystarczającą ilością momentów wywołujących geekgasm, które to tak, jak otwieranie prezentów od nowa. Co ważniejsze, historia w końcu wydaje się, że po kilku miesiącach stagnacji w sprzedaży wiązań znów posuwa się do przodu”. I odwrotnie, Matt Little z Comic Book Resources przyznał numerowi 2,5 gwiazdki na 5, mówiąc: „ Zawsze Zło #4 to półmetek wielkiego wydarzenia DC w 2013 roku i sprawia, że ​​historia wydaje się być opowieścią w pięciu numerach. są w trybie tasowania postaci, zmieniając kolejność graczy na planszy, tak aby znaleźli się w miejscu do różnych historii, które nawet nie wyglądają na to, że zostaną opowiedziane w tej serii. Ten numer jest komiksowym odpowiednikiem słuchania znajomego stojącego poza imprezą opowiadającą o tym, jak fajnie jest w środku, kiedy wszystko, czego chcesz, to po prostu wejść i zobaczyć na własne oczy”.

Pepose dał Wieczne Zło nr 5 5 na 10. Powiedział: „Za każdą dobrą rzecz, jaką robi ta książka, jest inny błąd lub wada, która prowadzi ją z powrotem do miejsca, w którym się zaczęła. Założenie nie jest pozbawione potencjału – pomysł, który zło jest względne, nawet w tradycyjnie czarno-białej moralności DC Universe, to takie, które można wydobyć dla dramatu… Ale aby naprawdę trafić w ten cel, Johns musi kopać głębiej i szybciej, a także – to są źli ludzie, których chcę kochać i chcę też nienawidzić, że ich kocham. Ale w tej chwili trudno jest wzbudzić dużo entuzjazmu dla złych gości z listy A”. Schedeen przyznał numerowi 8,8 na 10, mówiąc: To jest problem Wiecznego Zła, na który czekaliśmy. Po czterech powolnych wydaniach Geoff Johns w końcu zebrał cały zespół złoczyńców, aby stanąć w opozycji do Crime Syndicate. Teraz Lex Luthor i jego Tajne Stowarzyszenie prowadzą walkę z Syndykatem, a losy bitwy zaczynają się odwracać. Rezultatem jest z pewnością najbardziej pamiętny rozdział serii do tej pory." Zawisza stwierdził: " Wieczne Zło #5 kręci zakręt w historii, a także daje czytelnikom szalone walki. To przyzwoity problem przejściowy, który nie wydaje się marnować czasu lub tasować się w miejscu, ale zamiast tego zaczyna robić małe ruchy na całej planszy, ustawiając ostateczny konflikt i (miejmy nadzieję) rozwiązanie wydarzenia crossover DC. Lex Luthor rzuca rękawicę i próbuje odzyskać Ziemię, gdy Syndykat Zbrodni zaczyna pękać. Z dwoma pozostałymi numerami Johns zaoszczędził mnóstwo dramatów, ale przynajmniej dostarcza tutaj kilka fajnych scen akcji”, dając numerowi 3 gwiazdki na 5. I odwrotnie, Zawisza przyznał numerowi 1,5 gwiazdki na 5, stwierdzając: „Jako przedostatnia opowieść idź, „Forever Evil” #6 ma akcję i emocje, co prowadzi do wielkiej bójki, ale nigdy nie wydaje się, że skręcił za róg, aby spełnić którąkolwiek z złożonych obietnic. Ta seria była trochę rozczarowaniem i ta kwestia nie jest wyjątkiem;... [to] mogło być Wieczne Zło nr 2, 3 lub nawet 4 i można było wyeliminować wiele przeciągania stóp.

Michael Moccio z Newsarama przyznał Forever Evil #6 8 na 10, mówiąc: „Pomiędzy ujawnieniem zamaskowanego więźnia, a losem Nightwinga wciąż wiszącym w powietrzu, do miejsca na sztuce Davida Fincha, ten numer ma tak wiele Idąc za tym, małe czkawki po drodze staną się pod koniec punktem spornym… Poza faktem, że Geoff Johns i reszta DC nieustannie szarpią nas za słyszenie z powodu relacji, jaką Batman ma ze swoimi partnerami, kreatywny zespół Forever Evil wyszło z parku, uzupełniając wzajemnie swoje mocne strony. Ten sukces daje im doskonałą okazję do doprowadzenia łuku do wybuchowego i ekscytującego końca”. Schedeen dodał: „ Wieczne Zło #6 sprawia, że ​​czytelnicy chcą więcej, i to jest zarówno jego największa siła, jak i jedna prawdziwa słabość. To fantastycznie zabawny komiks, który wykorzystuje talent Johnsa do pisania złoczyńców i wszystkich nagromadzeń, które miały miejsce do tej pory . Ale przygnębiające jest myślenie, że temu zgromadzeniu złoczyńców pozostał jeszcze tylko jeden problem, zanim zło znów się cofnie. Chciałem więcej interakcji między grupą Luthora i między tą grupą a Syndykatem Zbrodni. Pojawienie się ostatecznego zagrożenia Wiecznego Zła wiąże się z ryzykiem odwrócenia uwagi od tego, co sprawiło, że to wydarzenie działa tak dobrze”, co dało numerowi 9,2 na 10.

Wieczne zło: ARGUS

Richard Grey z Newsaramy przyznał pierwszemu numerowi 7 na 10, mówiąc: „Chociaż to mogło być lepsze jako jednorazowy film Steve'a Trevora, jak dotąd z niewielkimi dowodami na to, że jest tu wystarczająco dużo materiału, aby utrzymać cały miniserial, to to jeden z pierwszych głównych powiązań z „Wiecznym złem”, który daje odrobinę nadziei, że istnieje plan, aby się z tego wydostać”. Jesse Schedeen z IGN przyznał numerowi 6,9 na 10, mówiąc: „To świadczy o tym, jak dobrze rozwija się Forever Evil, że DC wypuszcza trzecią mini-serię powiązaną i nadal czekam na nią z pewnym oczekiwaniem”. Jednak czuł, że użycie trzech różnych ołówków zaszkodziło książce. Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznał numerowi 2 na 5 gwiazdek, mówiąc: „ Wieczne Zło: ARGUS #1 odnosi sukcesy w miejscach, w których nie skupia się na akronimie, organizacji lub połączeniu z Wieczne Zło . ten komiks nazywał się „Przygody Steve'a Trevora” , byłby o wiele bardziej celny. Okładka sprawia wrażenie, że jest to książka o drużynie wojowników, ale historia w środku zawęża się do Steve'a Trevora i Etty Candy , z kilkoma szyframi wrzuconymi do wypełnienia. To nie jest najlepsza historia łącząca w sobie, ale też nie jest najgorsza”.

Wieczne Zło: Wojna w Arkham

Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznał numerowi 1, 2,5 gwiazdki na 5. Stwierdził: „Koncepcja podziału Gotham między złoczyńców jest zabawnym pomysłem, a atak Bane'a na miasto z pewnością będzie ciekawą lekturą, ale Forever Evil: Arkham War #1 potrzebuje tylko trochę więcej osobowości, aby naprawdę przyciągnąć czytelników, [ponieważ] w tej chwili ta historia jest katastrofą ”. Jesse Schedeen z IGN przyznał temu problemowi 7,1 na 10 punktów, mówiąc: „ Wojna w Arkham nie jest złą powiązaną z wydarzeniami, ale jeśli ma się trzymać przewidywalnej formuły, w której Bane walczy z jednym Arkham po drugim, może bardzo się rozwinąć. bardzo szybko się zestarzeją." Richard Gray z Newsaramy powiedział: „Ta seria ma potencjał, aby wywołać poważną zmianę władzy w Gotham lub po prostu być ciekawą rozrywką”, dając numerowi 6 na 10.

Drugi numer otrzymał 7,6 na 10 od Schedeen. Stwierdził, że „ Wojna Arkham zdecydowanie poprawiła się w swoim drugim wydaniu. Jednak większość złoczyńców w tej serii to w zasadzie tylko cukierki do oczu i karma dla kamei i byłoby miło zobaczyć, jak więcej z nich jest używanych tak celowo, jak postacie takie jak Strach na Wróble i Pingwin ”. Jake Baumgart z Newsaramy, który przyznał numerowi 7 na 10 punktów, dodał, że problem „doskwiera bardzo szczególnego swędzenia, ponieważ możemy zobaczyć, jak ci popularni złoczyńcy walczą ze sobą i dźgają się nawzajem w plecy. najbardziej fascynująca historia? Może nie – ale na pewno jest fajna!”

Trzecia wojna w Arkham otrzymała od Schedeena 5,8 na 10 punktów, mówiąc: „Zaskakująco, komiks o każdym złoczyńcy z Gotham (z wyjątkiem Jokera) w brutalnej wojnie o terytorium nie jest najlepszą częścią „Wiecznego zła”. mówi tyle samo o jakości Wiecznego zła, co ta książka. Sprawy wyglądały dobrze w numerze 2 dzięki lepszemu przedstawieniu Bane'a. Niestety, ten numer osiąga 180 i sprawia, że ​​ten nikczemny geniusz staje się obiektem kpin, a nie strachu ”. Ostatni numer otrzymał od Baumgart 6 na 10 punktów.

Forever Evil: Rogues Rebellion

Richard Gray z Newsaramy przyznał pierwszemu numerowi 8 na 10. Uważał, że Wieczne Zło: Rebelia Łotrów „jest mile widzianym odejściem od głównego wydarzenia, skupiając się na mniejszej grupie złoczyńców, którzy po prostu nie chcą grać w piłkę z wielki zły” i „od razu stał się jednym z najbardziej angażujących aspektów wydarzenia „Wieczne zło”. Melissa Gray z IGN przyznała temu numerowi 8,7 na 10, mówiąc: „pisarz Brian Buccellato trafił dokładnie w ton, którego potrzebował, aby podkreślić moralne odcienie szarości, które zajmują Rogue”. Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznał numerowi 3 gwiazdki na 5, mówiąc: „powiązana z główną serią Forever Evil , ta historia jest wystarczająco silna, by stać sama, ale mogłaby skorzystać na konsekwentnej sztuce”. wszystko.

Gray dał numerowi drugiemu Rogues Rebellion 8 na 10, mówiąc: „Podczas gdy reszta „Wiecznego zła” zmaga się z większymi pytaniami o miejsce pobytu Ligi Sprawiedliwości, księżyc jest przesunięty z orbity i ogólnej nikczemności, na zawsze Evil: Rogues Rebellion skupia się na fascynującym zestawie postaci w samym sercu wiru i jest za to jeszcze bardziej satysfakcjonujące”. Greg McElhatton z Comic Book Resources przyznał trzeciemu numerowi 2 gwiazdki na 5. Powiedział: „ Forever Evil: Rogue’s Rebellion #3 ostatecznie wydaje się niezapomniane. Nie jest źle, ale też nie jest niczym wyjątkowym. Ostatecznie, Forever Evil: Rogue’s Wydaje się, że Rebellion zmierza w sferę typowych komiksowych powiązań z wydarzeniami. Niestety, będzie miał dużo towarzystwa.

Numer czwarty otrzymał 7 na 10 od Roba McMonigala z Newsaramy. Powiedział: „Próbowanie wrogów Flasha przeciwko Batmanowi, podczas gdy obaj są poza grą, to świetny ruch pisarza Briana Buccellato. Wrogowie Bruce'a są bezwzględni, brutalni i dźgają w plecy. Barry próbuje trzymać się razem, nawet w obliczu beznadziejnych szans. W świecie ekstremalnym zło, ich rodzaj przestępców jest niemal heroiczny. Współartyści Scott Hepburn i Andre Coelho wykonują świetną robotę, wizualizując dużą obsadę, ale ich akcja jest nieco sztywna, a wybory paneli nie powodują dużego napięcia. , to jak dotąd jedna z najlepszych rzeczy, jakie wyszły z „Wiecznego zła”. Forever Evil: Rogues Rebellion numer piąty otrzymał 6 na 10 od Michaela Moccio z Newsarama. Moccio stwierdził: „Brian Buccellato kontynuuje wypełnianie luk w historii Wiecznego Zła w tym najnowszym wydaniu z sympatycznymi Łotrami. Nasi bohaterowie, zwłaszcza Czarodziej Pogody, mają szansę w końcu zrobić sobie przerwę, a Buccellato udaje się to zrobić, wciąż zachowując do desperackiego tonu całej fabuły Forever Evil... Sztuka jest najsłabszą częścią tego numeru, przez co wydaje się zbyt kreskówkowa.Proporcje, zwłaszcza na twarzy, są niepasujące i rozpraszające, a płaska kolorystyka dodaje dwóm -wymiarowy charakter książki... Wraz z pojawieniem się tajemniczej istoty w głównej fabule, czytelnicy zastanawiają się, gdzie zakończy się ta część historii.

Liga Sprawiedliwych

Jesse Schedeen z IGN przyznał Justice League nr 24 ocenę 8,5 na 10. Czuł: „Jeśli podobały ci się sceny, w których Ultraman wciąga Kryptonit i ogólnie jest tak nie-Supermana, jak to tylko możliwe, spodoba ci się historia pochodzenia Johna tutaj." Ponadto „Johns jest w stanie popchnąć trwające wątki Wiecznego Zła nieco dalej, wskazując na napięcie wśród Syndykatu Zbrodni, tożsamość ich tajemniczego więźnia i zagrożenie, które odepchnęło ich od Ziemi-3. ”. Dougowi Zawiszy z Comic Book Resources spodobał się ten numer, przyznając mu 3,5 gwiazdki na 5. Podobał mu się panel i krzyczał do Doom Patrol, ale był rozczarowany, że wyglądało na to, że bitwa między Ultramanem a Czarnym Adamem zostanie zakończona w Forever Evil # 3, a nie w Lidze Sprawiedliwości . Richard Gray z Newsaramy przyznał numerowi 7 na 10, mówiąc: „Podstawowe elementy konstrukcyjne są tutaj, aby wprowadzić interesujące wprowadzenie do nowego świata, ale to wciąż jest fundamentalny dylemat „Wiecznego Zła”. coś, co powinno być dramatycznym szczytem po i tak już katastrofalnej zmianie.Ponieważ główna historia jest kontynuowana na stronach siedmioczęściowego miniserialu Forever Evil , po prostu trudno oprzeć się wrażeniu, że flagowy tytuł DC jest tutaj używany jako sideshow do głównego wydarzenia.

Wydanie 25 otrzymało 9,3 na 10 od Schedeen. Powiedział, że „historia skoncentrowana na Owlmanach stanowi jak dotąd najsilniejszy związek z wiecznym złem ”, dodając, że Johns, który „już sprytnie obalił pochodzenie Batmana raz z Batmanem Flashpoint,… kończy się łączeniem kilku elementów [tego i niedawne podejście Scotta Snydera do powstania Owlmana z Earth-1], mocno ugruntowując ten Owlman jako inny od każdej z postaci. Gray dał temu problemowi ocenę 6 na 10, czując się nieco inaczej niż Schedeen, mówiąc: „Ostatecznie problem nie przybliża nas do ustalenia, jaki jest obecny status „prawdziwej” Ligi Sprawiedliwości, ani nie dalej plany i plany Syndykatu Zbrodni, z wyjątkiem ostatnich kilku stron. Pozostaje jednak solidną, samodzielną opowieścią, co byłoby wspaniałe, gdybyśmy mogli ją tak traktować. Jednak jako część większego fragmentu z łuku, z pewnością nie wydaje się to niezbędne do czytania”. Zawisza przyznał numerowi 3,5 gwiazdki na 5, mówiąc, że pomimo zmiany zespołu artystycznego i faktu, że numer lepiej przydałby się zatytułowaniu Wieczne Zło #3,5, Johns opowiada „wciągającą i zabawną opowieść o pochodzeniu” Sowiczłowiek.

Liga Sprawiedliwości nr 26 otrzymała mieszane recenzje, a Greg McElhatton z Comic Book Resources dał temu problemowi 2 gwiazdki na 5, Gray dał mu 5 na 10, a Schedeen przyznał temu problemowi 8,1 na 10. McElhatton powiedział: „W końcu Liga Sprawiedliwych nr 26 będzie działać lepiej jako część uzupełniającego wydania zbiorczego do Forever Evil niż jako sama historia Ligi Sprawiedliwości . Po prostu nie jest to tak zabawne, jak pojedynczy numer, niestety", podczas gdy Gray stwierdził: „W istocie, Wieczne Zło to solidna koncepcja, o czym świadczy siła [ Wieczne Zło #4 ], ale problemy związane z powiązaniem, takie jak ta, pokazują wrodzoną słabość w naciąganiu dobrego pomysłu na zbyt mało. wątki , którymi Johns bawił się w „Trinity War” i powiązanych z nią łukach, Justice League , a co za tym idzie, te książki, które się z nią wiążą, teraz siedzi bardzo spokojnie i czeka, aż coś się wydarzy. Schedeen powiedział: „Geoff Johns kontynuuje swoje wysiłki, aby wzmocnić poszczególnych członków Syndykatu Zbrodni. Wielką zmianą tym razem jest to, że numer 26 skupia się na kilku członkach zespołu, a nie tylko na jednym. Grid, Power Ring, Johnny Quick, Atomica , a Deathstorm pojawiają się w centrum uwagi w różnych punktach."

Zawisza przyznał numerowi 27 4 gwiazdki na 5, mówiąc, że „Na zawsze skazana na zagładę” jest nieco przewidywalna, jeśli chodzi o wygląd Doom Patrol i ruchy, przez które przechodzi Cyborg, ale Liga Sprawiedliwości nr 27 nie jest ani trochę nudna. bardzo dobrze jako Doom Patrol #0 lub nawet Cyborg #0 (może teraz Vic Stone będzie w stanie znaleźć drogę do serii solowej) lub kawałek towarzyszący do „Wiecznego zła”, ale brakuje mu Ligi Sprawiedliwości, dla której ten komiks jest marką ”. Schedeen powiedział: „ Liga Sprawiedliwości nr 27 oferuje zmianę tempa dla fabuły związanej z wiecznym złem. Po zbadaniu początków różnych członków Syndykatu Zbrodni w poprzednich wydaniach, Geoff Johns teraz zwraca uwagę z powrotem na malejący skład Ziemi Jak sugeruje okładka, Cyborg jest gwiazdą serialu w tym miesiącu, chociaż pojawiła się również garstka innych postaci”, co dało numerowi 8,0 na 10. David Pepose z Newsarama przyznał numerowi 7 na 10, mówiąc: „Dla tych, którzy byli zirytowani wolnym tempem Wiecznego Zła , cóż, prawdopodobnie nie będziesz tutaj zbyt zachwycony – ta kwestia jest z pewnością objazdem, chociaż może to wiele znaczyć dla naprawdę niedostatecznie wykorzystany bohater (lub kilku). To powiedziawszy, jeśli komiksy takie jak te są tym, czego potrzebujemy, aby wprowadzić jeszcze więcej właściwości DC z powrotem do opinii publicznej, nie jest to ogromny koszt - pod całą tą maszynerią wydarzeń kryje się trochę ludzkości i jest to miłe aby zobaczyć Ligę Sprawiedliwości #27 spróbuj t znaleźć to bijące serce."

Wydanie 28 otrzymało pozytywne recenzje, a Gray przyznał temu numerowi 8 na 10. Powiedział: „Tytuł Ligi Sprawiedliwości w tym miesiącu „Zawsze Worthy” jest nieco trafny, ponieważ ten bieg był o wiele fajniejszy niż wszystkie oczekiwania Podczas gdy wątek „Wieczne Zło” bez wątpienia dobrze się bawił, docierając tam, gdzie ma się udać, teraz wkracza w szósty miesiąc (lub dwa razy dłużej w połączeniu z fabułą „Wojna o Trójcę”), jest również mam niesamowitą, ciągłą zdolność do znajdowania nowych zakrętów New 52, ​​aby otworzyć się po raz pierwszy”. Schedeen przyznał temu problemowi 8,8 na 10, mówiąc: „Ten problem nie przyczynił się zbytnio do postępu w ogólnym konflikcie Wieczne Zło, ale silna praca postaci z nawiązką to rekompensuje. Johns jest w stanie szybko i umiejętnie przerobić Metal Mężczyźni na New 52 bez utraty głupkowatego uroku, który czynił ich wyjątkowymi. Mam nadzieję, że ten numer to dopiero początek świetlanej przyszłości dla tego niezwykłego zespołu superbohaterów. Zawisza również pochwalił problem, przyznając mu 4 gwiazdki na 5.

Liga Sprawiedliwości Ameryki

Jesse Schedeen z IGN i Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznali Justice League of America #8 pochlebne recenzje, z odpowiednio 8,6 na 10 i 3,5 gwiazdkami na 5. Obydwu spodobały się wykorzystanie Martiana Manhuntera przez nowego scenarzystę Matta Kindta, a grafika Douga Mahnke jako spójny czynnik z serii Geoffa Johna nad tytułem. Schedeen dodał, że serial jest „istotnym dodatkiem do „Wiecznego zła”, ale nie karze czytelników, którzy chcą tylko czytać tę serię, ani tych, którzy chcą tylko nadążyć za postaciami z JLA.

Justice League of America nr 9 otrzymał 6,8 na 10 od Schedeen. Powiedział: „Chociaż wciąż jest sporo miejsca poświęconego innym Leaguers i ich udrękom, przynajmniej tyle samo uwagi poświęca się rozwinięciu historii [Stargirl i Marian Manhunter] w New 52. I dzięki Bogu też, ponieważ większość elementów udręki psychologicznej wydaje się zbędna po dokładnym omówieniu w numerze 8. Przedstawienie męki oczami Stargirl nie wystarczy teraz, aby zmienić formułę. David Pepose z Newsaramy, przyznając numerowi 4 na 10, uznał, że numer 9 jest zbyt podobny do numeru 8, badając te same więzienia tylko oczami Stargirl.

Wydanie 10 otrzymało mieszane recenzje, Schedeen przyznał numerowi 7.1 na 10, a Zawisza przyznał numerowi 2 gwiazdki na 5. Schedeen powiedział: „Pomimo tego, że jest jedyną książką, która pokazuje los Ligi Sprawiedliwości podczas „Wiecznego zła”, Sprawiedliwość League of America nie wydaje się tak żywotna ani ekscytująca, jak jej siostrzana seria. Czyta bardziej jak sposób na utrzymanie tych postaci z dala od konfliktu do właściwego momentu niż coś, co naprawdę wspiera wydarzenia z Wiecznego Zła . Jednak ta fabuła nadal odnosi sukcesy w jednym kluczowym obszarze. Rzuca światło na dwie postacie, które nie przyciągnęły do ​​tej pory wystarczającej uwagi w New 52 - Martian Manhunter i Stargirl." Zawisza był mniej przychylny, dodając: „Posiadając ułamek zespołu Ligi Sprawiedliwości, który zwykle można znaleźć w tym tytule, Kindt przedstawia dziwną historię kumpli, która wcale nie jest historią kumpli. Sama historia jest osobliwym śledztwem Stargirl historii, ale to naprawdę mogło być równie skuteczne w bardziej skondensowanym produkcie”.

Wydanie 11 kontynuowało mieszane recenzje, przy czym Schedeen przyznał numerowi 6,9 na 10, a Zawisza dał mu 1 gwiazdkę na 5. Schedeen powiedział: „ Liga Sprawiedliwości Ameryki prawie wyczerpała wszelkie przydatne materiały, które można by dodać do „Wiecznego zła”. Serial jest teraz tylko platformą dla Martian Manhunter i Stargirl, aby zabłysnąć w sposób, w jaki nie byli w stanie zabłysnąć w pierwszych dwóch latach New 52. I w tym sensie ten łuk pozostaje udany, chociaż W tym momencie historia naprawdę zaczyna się rozciągać”. Zawisza dodał: „Ten tytuł z pewnością wydaje się szurać nogami przez mrok „Wiecznego zła”, bojąc się nadepnąć na coś lub ukłuć się w palec u nogi, ale co bardziej zauważalne, po prostu nigdzie nie idzie z jakąkolwiek szybkością. Zamiast dostarczać historie godne marki „Justice League of America", ten komiks po prostu trzyma ciepłe miejsce na półkach, dopóki nie pojawi się coś innego. Mam tylko nadzieję, że cokolwiek to „coś innego" wniesie więcej serca i charakteru. "

Więcej pozytywnych recenzji otrzymał Justice League of America #12. Schedeen przyznał numerowi 8,1 na 10, mówiąc: „Wątek fabularny tej serii „Forever Evil” naprawdę zaczął się przeciągać w numerze 11. Ale na szczęście, ponieważ do finału pozostał tylko jeden problem, tempo jest szybkie znowu się podnosi. Nie chodzi nawet o to, że numer numer 12 uderza w bity wyraźnie inne niż numer 11. To bardziej zwycięska mieszanka akcji i desperackich emocji, które Matt Kindt jest w stanie wprowadzić do stołu. Nigdy nie ma desperacji Martiana Manhuntera i stargirl podróż po kraju była bardziej namacalna. Ale nawet gdy śmierć i porażka zbliżają się bardziej niż kiedykolwiek, nadzieja pojawia się na nowo”. Jake Baumgart z Newsaramy przyznał temu numerowi 7 na 10 punktów, mówiąc: „To, co jest prawdopodobnie głównym zawieszeniem Ligi Sprawiedliwości Ameryki nr 12, nie polega na tym, że pozostawia czytelnika głodnego, ale niezaspokojonego… Matt Kindt robi doskonała robota polegająca na ustaleniu związku między czymś, co może wydawać się całkowicie przypadkowym parowaniem, a dodaniem poziomu współczucia do ich postaci, który nie został ustalony w najnowszej historii… Mimo że ten problem jest pogrążony w crossoverowym zamieszaniu, Justice League of America #12 to wciąż mocna książka o głównych bohaterach DC”. Jim Johnson z Comic Book Resources dodał: „ Justice League of America #12 to tie-in „Wiecznie zły”, który ma swoje momenty i kończy się obiecującą nutą, która dobrze wróży następnemu wydaniu, ale ma też wiele słabych punktów które powstrzymują go od bycia naprawdę godnym rozszerzeniem całej historii. Jest to rodzaj dodatkowego komiksu, którego wielu mogło oczekiwać, że będzie znacznie gorszy, ale z łatwością mogło być o wiele lepsze ”, dając numerowi 3 gwiazdki na 5 .

Legion samobójców

Jesse Schedeen z IGN przyznał numerowi 24 ocenę 7,4 na 10, mówiąc: „Nawet po odejściu Alesa Kota i serii związanej z wiecznym złem , to wciąż jest zgrabna, zabójcza wersja drużyny z ostatnich kilku miesięcy”. Greg McElhatton z Comic Book Resources powtórzył Schedeena, dodając: „Pierwszy numer Kindta w tej serii wydaje się dość odpowiedni, ponieważ zasadniczo dotyczy nowego kreatywnego zespołu próbującego przejąć Suicide Squad podczas chaosu „Wieczne zło” i tego scenariusza Kindta „trzyma się tego, co do tej pory widzieli czytelnicy”. McElhatton przyznał numerowi 3 gwiazdki na 5. Rob Mcmonigal z Newsaramy przyznał numerowi 8 na 10, mówiąc: „Pisarz Matt Kindt nie zawodzi tutaj [z] pełnym akcji od początku do końca”.

Pierce Lydon z Newsaramy przyznał numerowi 25 ocenę 6 na 10, mówiąc: „Powrót ulubionej przez fanów postaci i praca nad postacią Kindta z Harleyem to coś wyróżniającego się w wydaniu, które można scharakteryzować jako coś w rodzaju czerwonego śledzia”. Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznał numerowi 3,5 gwiazdki na 5. Uważał, że „Z parą zespołów składających się z ponad pół tuzina postaci oraz warstw wątków pobocznych i ujawnionych sekretów, Suicide Squad #25 jest bardzo gęstą lekturą, nagradzanie czytelnika na wielu poziomach i obiecujące o wiele więcej intryg i emocji.”

Lydon przyznał numerowi 28 ocenę 3 na 10, mówiąc: „Nawet OMAC nie może tego uratować. Nierówne kreślenie i charakterystyka Matta Kindta są dopasowane pod względem niespójności przez grafikę Jasona Mastersa i Carlosa Rodrigueza. szef, gdy gang odkłada na bok pewne różnice, aby poradzić sobie z prowadzonym przez Myślicieli OMAC, który chce zniszczyć ich i Belle Reve. Ale tutaj jest bardzo mało treści. OMAC eliminuje cały zespół w pojedynkę, a Kindt rzuca rozwiązanie, którego my nie nawet zobaczenie wykonania. Wydaje się, że jeden numer jest rozciągnięty do granic możliwości, aby zapełnić wystarczającą liczbę stron dla dwóch. Masters i Rodriguez mają kilka chwil kompetencji, ale ogólnie ich praca jest nudna. brak wyraźnego skupienia. To chyba najlepsze, że ta książka wkrótce wyjdzie z nędzy”.

Suicide Squad #29 otrzymał 6,9 na 10 od Schedeena, mówiąc: „ Drużyna samobójców #29 kończy się w serii powiązań, gdy cały gang łączy się, aby powstrzymać szaleństwo OMAC. Nie jest to szczególnie niezwykłe zakończenie, ale pozwala na kilka miłych momentów z kilkoma postaciami, przygotowuje scenę dla zespołu po Wieczne Zło i daje nową nadzieję, że DC buduje coś większego z różnymi postaciami Jacka Kirby'ego. Lydon przyznał ostatniemu numerowi ocenę 3 na 10, mówiąc: „Bieg Matta Kindta na Suicide Squad kończy się skomleniem… W tym wydaniu nie ma efektu zachwytu. koncept Suicide Squad , być może w nadziei, że nowy pisarz odda im trochę sprawiedliwości w przyszłości”.

„Miesiąc złoczyńców”

Wydarzenie „Miesiąc złoczyńców” i problemy spotkały się z mieszanymi recenzjami. Niektóre z najważniejszych wydarzeń miesiąca to: Count Vertigo #1, Deadshot #1, Black Manta #1, The Riddler #1, Arcane #1, Geparh #1, Man-Bat #1 i Parasite #1. I odwrotnie, Córka Jokera nr 1 została powszechnie skrytykowana, a IGN powiedział: „Prawie nic nie usprawiedliwia jej istnienia. Historia jest mniej niż wciągająca, a główny bohater jest prawdopodobnie najmniej interesującym złoczyńcą wszechczasów. Córka Jokera to bałagan od początku na koniec i na pewno nie jest to komiks, który można by polecić fanom Batmana czy Jokera. To bez wątpienia dno dla "Miesiąca złoczyńców". Newsarama stwierdził, że problem „rozbrzmiewa w różnych miejscach i ani razu nie znajduje żadnego głosu, dla postaci lub historii”, a recenzent Aaron Duran nie miał pojęcia, co się dzieje. Greg McElhatton z Comic Book Resources dodał: „to jest komiks, do którego nie powinieneś pędzić do sklepu, aby zdobyć kopię” i „w ciągu sześciu miesięcy większość czytelników będzie próbowała zapomnieć o nowej Córce Jokera. "

Sprzedaż

We wrześniu 2013 roku Diamond Comic Distributors ogłosiło, że Forever Evil #1 jest najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąca. Ponadto cztery tytuły Batmana „Miesiąca złoczyńców” znalazły się w pierwszej dziesiątce, z Jokerem #1 na piątym miejscu, Riddler #1 na szóstym, Bane #1 ósmym i Penguin #1 na dziesiątym, podczas gdy wszystkie tytuły „Miesiąca złoczyńców" z okładka 3D w rankingu 125 najlepszych pod względem sprzedaży. Tytuły „Miesiąc złoczyńców” z okładką 2D umieszczone między 49 a 211 na wykresie. W październiku 2013 roku Forever Evil #2 był czwartym najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąca, a Justice League #2 uplasował się na szóstym miejscu. W listopadzie 2013 roku Forever Evil #3 był piątym najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąca. W grudniu 2013 roku Forever Evil #4 zajęło czwarte miejsce za miesiąc, podczas gdy Justice League #25 i 26 zajęły odpowiednio szóste i ósme miejsce pod względem sprzedaży. Forever Evil #1-4 znalazło się odpowiednio na 15., 38., 53. i 67. miejscu w zestawieniu 500 najlepszych komiksów roku 2013 Diamond Comic Distributors. Wszystkie cztery tytuły „Miesiąca złoczyńców” Batmana i Liga Sprawiedliwości #24-26 znalazły się w pierwszej setce także. Dodatkowo na liście znalazło się 17 innych tytułów „Miesiąca złoczyńców”, Forever Evil: Arkham War #1 i 2, Justice League of America #8-10 i Justice League Dark #24. W styczniu 2014 r. Justice League nr 27 był czwartym najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąca, wraz z Justice League of America nr 11 na dziesiątym. Forever Evil #5 był drugim najlepiej sprzedającym się tytułem lutego 2014, z Justice League # 28 na piątym miejscu. W marcu 2014 roku Forever Evil #6 był trzecim najlepiej sprzedającym się tytułem, podczas gdy Justice League of America #13 uplasował się na 22 miejscu, a Forever Evil: Arkham War #6 na 52. W kwietniu 2014 roku Justice League #29 był piątym najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąc. Forever Evil #7 był piątym najlepiej sprzedającym się tytułem w maju 2014 roku.

Wydania zebrane

Zwrotnica jest zbierana w następujących tomach :

  • Forever Evil (zbiera Forever Evil #1-7, 240 stron, twarda okładka, 3 września 2014)
  • Forever Evil: ARGUS (zbiera Forever Evil: ARGUS #1–6, 144 stron, miękka oprawa, 24 września 2014)
  • Forever Evil: Arkham War (zbiera Forever Evil: Arkham War #1–6, Batman Vol. 2 #23.4, Forever Evil Aftermath: Batman Vs. Bane #1, 200 stron, miękka oprawa, 17 września 2014)
  • Forever Evil: Rogues Rebellion (zbiera Forever Evil: Rogues Rebellion #1–6, The Flash Vol. 4 #23.1, 160 stron, miękka oprawa, 24 września 2014)
  • Forever Evil: Blight (Zbiera Justice League Dark #24-29, Constantine #9-12, Trinity of Sin: Pandora #6-9, Trinity of Sin: Phantom Stranger #14-17, 400 stron, miękka oprawa, 24 września 2014 r. )
  • Justice League Volume 5: Forever Heroes (zbiera Justice League Vol. 2 #24-29, 168 stron, twarda okładka, 10 września 2014)
  • Justice League of America Tom 2: Survivors of Evil (zbiera Justice League of America Vol. 3 # 8-14, 192 strony, twarda okładka, 10 września 2014 r., ISBN  978-1401247263 )
  • Suicide Squad Tom 5: Walled In (zbiera Suicide Squad Vol. 4 #24-30, Suicide Squad: Amanda Waller #1, 208 stron, miękka oprawa, 22 października 2014)

Tytuły „Miesiąca złoczyńców” z września 2013 roku zostały zebrane w następującym tomie:

  • DC Comics The New 52 Villains Omnibus (zbiera Action Comics Vol. 2 #23.1–23.4, Aquaman Vol. 7 #23.1–23.2, Batman Vol. 2 #23.1–23.4, Batman and Robin Vol. 2 #23.1–23.4, Batman/ Superman #3.1, Batman: Mroczny rycerz cz. 2 #23.1–23.4, Detective Comics cz.2 #23.1–23.4, Earth 2 #15.1–15.2, Flash cz.4 #23.1–23.3, Green Arrow cz.6 # 23.1, Green Lantern Vol. 5 #23.1–23.4, Justice League Vol. 2 #23.1–23.4, Justice League Dark #23.1–23.2, Justice League of America Vol. 3 #7.1–7.4, Superman Vol. 3 #23.1–23.4 , Swamp Thing Vol. 5 #23.1, Teen Titans Vol. 4 #23.1-23.2, Wonder Woman Vol. 4 #23.1-23.2, 1184 stron, twarda okładka, 11 grudnia 2013, ISBN  978-1-4012-4496-5 )

W innych mediach

Fabuła posłużyła jako inspiracja dla gry wideo z 2018 roku, Lego DC Super-Villains .

Bibliografia