LisNastępny - FoxNext

FoxNext, LLC
Rodzaj Pomocniczy
Przemysł
Przodkowie
Założony 18 stycznia 2017 ; 4 lata temu ( 18.01.2017 )
Zmarły 23 stycznia 2020 ; 20 miesięcy temu ( 23.01.2020 )
Los Aktywa sprzedane firmie Scopely
Siedziba ,
Obsługiwany obszar
Na calym swiecie
Kluczowi ludzie
Rodzic Parki, doświadczenia i produkty Disneya (docelowo należące do The Walt Disney Company )
Strona internetowa www .foxnext .com

FoxNext, LLC była jednostką zajmującą się wirtualną rzeczywistością i parkiem rozrywki należącą do 20th Century Fox, obecnie znaną jako 20th Century Studios . Została założona w 2017 roku przed nabyciem Disneya Fox i działa pod parków Disneya, doświadczeń i Produktów jednostkowych z The Walt Disney Company . Zajmuje się opracowywaniem i publikowaniem tytułów rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości , a także rozwojem parków tematycznych i parków rozrywki 20th Century Studios. Prezesem dywizji był Salil Mehta, były dyrektor NBCUniversal i The Walt Disney Company , który jest z Foxem od 2013 roku, który później wrócił do Disneya po tym, jak Disney przejął Foxa w 2019 roku, aż do 23 stycznia 2020 roku, kiedy firma została sprzedana Scopely .

Tło

Wirtualna rzeczywistość

Fox Innovation Lab było źródłem dla pododdziału VR w dziale dzięki wydaniu „The Martian VR Experience” 2016, które zostało nisko ocenione i później zostało mocno zdyskontowane. W styczniu 2017 r. na targach CES Fox Innovation Lab ogłosiło doświadczenie VR „Planeta małp” z Imaginati Studio jako producentem.

Parki tematyczne

Twentieth Century Fox Consumer Products ogłosiło serię parków tematycznych Twentieth Century Fox World w Azji na początku do połowy 2010 roku. Fox i Genting Malaysia Berhad zgodzili się w 2013 roku zbudować park rozrywki Twentieth Century Fox World, pierwszy tak markowy park. Dzięki parkom rozrywki Village Roadshow w 2014 roku Fox zgodził się zbudować Fox World w Korei Południowej. W listopadzie 2015 r. Fox i Al Ahli Holding Group zgodziły się na budowę 20th Century Fox World w pobliżu Dubaju w Zjednoczonych Emiratach Arabskich na mocy umowy, która pozwoliłaby Al Ahli zbudować łącznie cztery Fox Worlds poza USA.

Gry wideo

Fox Interactive (później sprzedany Vivendi Universal Games w 2003 roku, po przejęciu praw wydawniczych w 2001 roku, później rozwiązany w 2006 roku) był pierwszym działem gier wideo 20th Century Fox, kiedy został założony w 1994 roku przez byłego dyrektora Time Warner Interactive, Teda Hoffa. A Fox Digital Entertainment był drugim działem gier wideo Foxa, kiedy został założony w 2010 roku, ale skupiał się wyłącznie na tworzeniu gier na urządzenia mobilne.

Historia

FoxNext został utworzony 18 stycznia 2017 r. wraz z ogłoszeniem przeniesienia Salila Mehty na stanowisko prezesa działu z poprzedniego stanowiska prezesa ds. zarządzania treścią w Twentieth Century Fox Film. Prezes oddziału odpowiadałby przed prezesem i dyrektorem generalnym Fox Networks Group oraz prezesem i dyrektorem generalnym Twentieth Century Fox Film, którymi w tamtym czasie byli odpowiednio Peter Rice i Stacey Snider. Dwie jednostki gier wideo odpowiedzialne za The Simpsons: grę mobilną Tapped Out , Fox Digital Entertainment i grę na konsolę/PC Alien: Isolation stałyby się jedną jednostką pod FoxNext. Dywizja przejmuje również teren nad istniejącym projektem parku rozrywki 20th Century Fox World, który jest rozwijany w ramach działalności rozrywkowej opartej na lokalizacji, przeniesionej z Fox Consumer Products.

FoxNext 19 stycznia 2017 roku ogłosił plan VR z firmą Within VR Chrisa Milka i byłego Googlera Aarona Koblina, która została założona w 2014 roku jako VRSE dzięki finansowaniu od Fox, Legendary Pictures i innych. Ta plansza, która byłaby dostępna za pośrednictwem aplikacji Within, zawierała kolejną „Planeta małp”, oryginalne prace Milka, Spike'a Jonze i Megan Ellison oraz Annapurna Pictures. 6 czerwca 2017 r. przejęła Aftershock Studios (dawniej studia Kabam w Los Angeles i San Francisco), a szef Aftershock Aaron Loeb został prezesem studiów dla FoxNext Games.

1 czerwca 2017 r. FoxNext ogłosił, że weteran marketingu James Finn został mianowany wiceprezesem wykonawczym i szefem marketingu FoxNext. FoxNext dodał Marca Zachary'ego na stanowisko starszego wiceprezesa ds. rozwoju biznesu w FoxNext Destinations.

27 lipca 2017 r. FoxNext Games ogłosiło, że opracowuje mobilną grę akcji/RPG dla wielu graczy, Marvel Strike Force , we współpracy z Marvel Entertainment i Aftershock Studios w uniwersum Marvela . Wydany 28 marca 2018 r. Marvel Strike Force przyniósł 150 milionów dolarów przychodów w pierwszym roku.

FoxNext opublikował także grę innych studiów, w tym Futurama: Worlds of Tomorrow (2017) i The X-Files: Deep State (2018). Dział gier powstał w marcu 2018 r. Fogbank Entertainment w San Francisco, oddzielając je od Aftershock Studios.

FoxNext nabył w styczniu 2018 roku Cold Iron Studios od wydawcy gier Perfect World Entertainment. 26 kwietnia 2018 r. FoxNext otworzył swoje pierwsze oparte na lokalizacji doświadczenie wirtualnej rzeczywistości „Alien: Descent” w The Outlets w centrum handlowym Orange w Orange County w Kalifornii.

W dniu 29 kwietnia 2018 r. park w Dubaju został zawieszony na czas nieokreślony przez grupę Al Ahli z powodu obaw, że w Dubaju istnieje „poważna podaż” parków rozrywki. Pod koniec 2018 r. Genting Malaysia i FoxNext rozpoczęły działania prawne przeciwko sobie w związku z opóźnieniami 20th Century Fox World. Obie strony ugodziły się pozasądowo w lipcu 2019 roku.

FoxNext wskazał 7 lutego 2019 r. otwarcie funduszu rozwojowego, aby pomóc niezależnym deweloperom w zakresie zasobów i wsparcia. Gra Etherborn firmy Altered Matter jest pierwszą grą, która dołączyła do portfolio gier niezależnych od FoxNext Games.

FoxNext był jedną z nieruchomości przejętych przez The Walt Disney Company po przejęciu 21st Century Fox . We wrześniu 2019 r. Disney wskazał, że chce sprzedać lub zamknąć części FoxNext. W przeszłości Disney, kierowany przez dyrektora generalnego Boba Igera , wyeliminował własne tworzenie gier wideo i polegał na firmach trzecich przy opracowywaniu gier opartych na jego IP, po zamknięciu Disney Interactive Studios w 2016 roku. Disney sprzedał dział FoxNext Games, który obejmował FoxNext Games Los Angeles, Cold Iron Studios i Aftershock, do twórcy gier mobilnych Scopely w styczniu 2020 r. za nieujawnioną kwotę; Scopely poinformował, że później planuje pozbyć się Cold Iron Studios, ponieważ tworzy gry na konsole i komputery osobiste. Umowa obejmuje większość własności intelektualnej opracowanej przez studia, z wyłączeniem nieruchomości należących do Foxa, które nie są przejęte przez Disneya. Fogbank Entertainment został zamknięty później w styczniu 2020 roku.

Obecnie pozostałości dywizji FoxNext są nieznane, ponieważ strona internetowa firmy przekierowuje teraz na stronę Scopely.

Aktywa

  • Gry FoxNext
    • FoxNext Games Los Angeles (styczeń 2020; sprzedany Scopely)
    • Aftershock (czerwiec 2017 — styczeń 2020; sprzedany firmie Scopely)
    • Cold Iron Studios (styczeń 2018 — styczeń 2020; sprzedany firmie Scopely, a następnie firmie Daybreak Game Company )
    • Fogbank Entertainment (marzec 2018 – styczeń 2020; zamknięte przez Disney)
  • Miejsca docelowe FoxNext
  • FoxNext VR Studio

Parki tematyczne

Twentieth Century Fox Consumer Products i Genting Malaysia Berhad zgodzili się w 2013 roku zbudować park rozrywki Twentieth Century Fox World, pierwszy tak markowy park. Genting finansuje za 300 milionów dolarów park o powierzchni 25 akrów, który składałby się z 25 przejażdżek i atrakcji opartych na filmach Foxa. Firma 20th Century Fox wydała domyślne zawiadomienie w odniesieniu do umowy licencyjnej na budowany park rozrywki 20th Century Fox World w Malezji przez Genting Malaysia Bhd. W listopadzie 2018 r. Genting Malaysia złożyła pozew w odpowiedzi i wkrótce została właścicielem The Walt Disney Company . Obie strony rozstrzygnęły poza sądem w lipcu 2019 r., W którym nazwa Fox zostałaby usunięta z parku, podczas gdy niektóre właściwości Foxa byłyby dostępne dla Genting, aby ukończyć park z dodaniem nieruchomości innych niż Fox. W maju 2020 r. Genting Group potwierdziła, że ​​nowa nazwa parku będzie nazywać się Genting SkyWorlds.

Dzięki parkom rozrywki Village Roadshow w 2014 r. Fox zgodził się zbudować 75-hektarowy Fox World w 700-hektarowym kompleksie rozrywkowym Ungdong w mieście Changwon w Korei Południowej . Village Roadshow będzie zarządzał parkiem. Fox mógł wycofać się z lokalizacji Ungdong z powodu śledztwa w sprawie gubernatora Południowego Gyeongsangu Hong Joon-pyo . Przez 16 maja 2015, Fox Globalny Location Based Rozrywka patrzył na budowę parku tematycznego na Yeongjong wyspie , Incheon w Incheon Metropolitan rząd jako potencjalnego inwestora.

Wirtualna rzeczywistość

  • Gra Kryzys na planecie małp (3 kwietnia 2018 r.) na Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR; odziedziczone po Fox Innovation Lab z Imaginati Studio jako producentem
  • „Alien: Descent” (26 kwietnia 2018 r.) Baza lokalizacyjna w The Outlets, Orange Mall, Orange County, California.

Gry wideo

  • Gra mobilna Marvel Strike Force (marzec 2018) FoxNext Games LA
  • Gra mobilna Futurama: Worlds of Tomorrow (29 czerwca 2017 r.) TinyCo (Jam City), Groening i jego Curiosity Co. oraz studio animacji Rough Draft Studios
  • The X-Files: Deep State – łamigłówka polegająca na dochodzeniu do tajemnicy (6 lutego 2018 r.) Estońskie studio gier Creative Mobile
  • Gra mobilna Alien: Blackout (styczeń 2019) D3 Go!, Rival Games
  • Storyscape - Fogbank Entertainment

Bibliografia

Zewnętrzne linki