GeoFS - GeoFS
Pierwotny autor (autorzy) | Xavier Tassin |
---|---|
Pierwsze wydanie | październik 2010 |
Wersja stabilna | 2.8/12 lutego 2020
|
Platforma | Platforma internetowa , Android , iOS |
Rodzaj | Symulacja lotu amatorskiego |
Strona internetowa | www |
GeoFS to wieloplatformowy symulator lotu amatorskiego oparty na wirtualnym świecie Cesium WebGL . Bezpłatna mapa jest oparta na zdjęciach wykonanych przez satelitę Sentinel-2, podczas gdy mapa HD pochodzi z Bing Maps . Gra zawiera różne samoloty, w tym samoloty dostarczone przez społeczność, oraz wykorzystuje zdjęcia satelitarne i lotnicze . Gra zawiera również środowisko dla wielu graczy, w którym piloci mogą komunikować się ze sobą. W czwartym kwartale 2018 roku aplikacja GeoFS została wydana zarówno na urządzenia z systemem Android, jak i iOS. GeoFS na urządzeniach mobilnych zawiera zarówno wersję oryginalną, jak i aplikację Lite. Główna różnica między nimi polega na tym, że wersja Lite to tryb dla jednego gracza, zawiera łącznie trzy samoloty i zawiera tylko wyspę Korsykę, podczas gdy wersja płatna zawiera również tryb dla wielu graczy, znacznie większą różnorodność samolotów i ogólnoświatowego satelitę Sentinel-2 obrazy, przy czym obrazy HD Bing Maps są zakupem w aplikacji, w przeciwieństwie do subskrypcji w internetowej wersji GeoFS.
Historia
Stworzony przez Xaviera Tassina, GeoFS został uruchomiony w październiku 2010. Pierwotnie został zbudowany na wtyczce Google Earth jako GEFS-Online (Google Earth Flight Simulator). 1 września 2015 r. zakończyło się wsparcie dla wtyczki Google Earth, co prawie doprowadziło do całkowitego wyłączenia GeoFS. W styczniu 2016 r., w związku z zakończeniem wtyczki Google Earth, GeoFS przeszedł na CesiumJS, platformę wirtualnej kuli ziemskiej typu open source .