Godzilla (zwrotka potwora) - Godzilla (MonsterVerse)
godżilla | |
---|---|
Postać MonsterVerse | |
Pierwsze pojawienie się | Godzilla (2014) |
Ostatni występ | Godzilla kontra Kong (2021) |
Oparte na |
Godzilla autorstwa Toho |
Dostosowany przez |
Gareth Edwards David Callaham Max Borenstein |
Zaprojektowany przez | Matt Allsopp |
Grany przez | TJ Burza |
Informacje we wszechświecie | |
Alias | Gojira Hollywood Godzilla |
Gatunek | Tytan Gojira |
Płeć | Męski |
Godzilla (ゴジラ, Gojira ) to fikcyjna Kaiju pojawiające się w Legendary 's MonsterVerse , na podstawie Toho ' s charakteru tej samej nazwie . Ta inkarnacja Godzilli jest przedstawiana jako jedyna ocalała z prehistorycznego supergatunku, według teorii Ishirō Serizawy, działającej jako siła natury, która utrzymuje równowagę. Postać została początkowo zaprojektowana przez Matta Allsoppa, wzorowana na wersji Toho. Jest to drugie wcielenie Godzilli stworzone przez amerykańskie studio, po filmie TriStar z 1998 roku Godzilla i ogólnie dziesiąte ekranowe wcielenie tej kultowej postaci.
Przegląd
Nazwa
Godzilla jest określany przez Ishirō Serizawę, granego przez Kena Watanabe , jako "Gojira" (ゴジラ), chociaż później inne postacie będą określane jako "Godzilla". Watanabe walczył z producentem, aby jego postać odnosiła się do Godzilli swoim japońskim imieniem, stwierdzając: „Ważne jest to, skąd pochodzi ikona. jego imię było naprawdę poprawną wersją, którą musiałem powiedzieć”. W grze wideo Godzilla z 2014 roku został oznaczony jako „Hollywood Godzilla”.
W Godzilla: King of the Monsters Godzilla otrzymuje naukową nazwę „Titanus Gojira”, po zmianie nazwy potworów z „MUTO” (Massive Unidentified Terrestrial Organisms) na „Titans”.
Projekt
Producent Thomas Tull był nieugięty w kwestii zachowania spójności projektu Godzilli z wersją Toho, stwierdzając: „Musieliśmy potrojnie upewnić się, że zrobiliśmy to dobrze. Godzilla musiała wyglądać jak Godzilla. Kropka”. W lutym 2014 Legendary zadebiutowało ostatecznym projektem swojej Godzilli na okładce Empire . Gareth Edwards i grupa projektowa przeanalizowali wszystkie poprzednie wcielenia projektu Godzilli w poszukiwaniu inspiracji. Edwards stwierdził: „Sposób, w jaki próbowałem to zobaczyć, polegał na wyobrażeniu sobie, że Godzilla jest prawdziwym stworzeniem, a ktoś z Toho zobaczył go w latach 50. i pobiegł z powrotem do studia, aby nakręcić film o tym stworzeniu i starał się jak najlepiej go zapamiętać i narysuj go. A w naszym filmie zobaczysz go naprawdę. Dodał, że jego Godzilla pozostaje wierna oryginałowi we wszystkich aspektach. Edwards podkreślił również, że „Było dla mnie ważne, aby czułem się jak Toho Godzilla” i zakończył życzeniem: „Chciałbym, aby nasza (Godzilla) była uważana za część grupy Toho”.
Podobnie jak poprzednie amerykańskie wcielenie postaci, MonsterVerse Godzilla ma kwadratową twarz na szerokiej szyi. Posiada również skrzela, mimo że jest płazem. Według Andrew Bakera, filmowcy przestudiowali twarze psów, niedźwiedzi i orłów, aby twarz Godzilli wyglądała szlachetnie i majestatycznie, ale nie za słodka ani groźnie. Reżyser Gareth Edwards stwierdził również, że próbowali wyostrzyć i wyprostować jego twarz i ciało, aby były mniej zaokrąglone.
W King of the Monsters Godzilla otrzymał niewielką zmianę w swoim projekcie, w szczególności jego płyty grzbietowe zmieniające się pod względem wielkości i kształtu, bardziej postrzępione i przypominające jego projekt z 1954 roku. On również urósł, ponieważ był bardziej aktywny po bitwie pod San Francisco. Oprócz tego, że pazury na jego stopach są dłuższe i bardziej spiczaste, jego oczy świecą podczas ładowania atomowego oddechu. Jego oddech atomowej w 2014 roku został osłabiony ze względu na MUTOs ' impuls elektromagnetyczny i od tego czasu zwiększyła się w masie i mocy.
Osobowość
W wersji z 2014 roku Edwards zaprojektował Godzillę tak, aby miała osobowość, która przywołuje archetyp „ostatniego samuraja”, nazywając go „samotnym, starożytnym wojownikiem, który woli być sam, dopóki wydarzenia na świecie nie zmuszą go do powrotu”.
Rozmiar
W Godzilli (2014) Godzilla ma 108 metrów wysokości. W Godzilla: King of the Monsters (2019) i Godzilla vs. Kong (2021) jego wzrost został zwiększony do 394 stóp (120 metrów).
Przyjęcie
IndieWire nazwał projekt Godzilli „bardziej klasycznym niż przełomowym”, chwaląc go za rozmiar, skalę, płetwy, dźwięk i efekty wizualne, stwierdzając: „Widoki są naprawdę imponujące i, co może ważniejsze, są realistyczne w świecie filmu. to." Scenarzysta Kazuki Nakajima skrytykował film z 2014 roku za przekształcenie Godzilli w „dobrego faceta”, stwierdzając, że jest to „rodzaj Godzilli wymierzonej w dzieci w późnej erze Showa”. Ilustrator Yuji Kaida pochwalił film z 2014 roku za potraktowanie Godzilli jako „siły wykraczającej poza ludzkie zrozumienie, która zachowała naturalną równowagę Ziemi”, a także pochwalił sylwetkę projektu i sposób, w jaki Edwards przekazał masę.
Występy
Scena po napisach w Kong: Wyspa Czaszki zawierała malowidła naskalne przedstawiające Godzillę, Rodana , Mothrę i króla Ghidora .
Filmy
- Godzilla (2014)
- Godzilla: Król potworów (2019)
- Godzilla kontra Kong (2021)
Komiksy
- Godzilla: Przebudzenie (2014)
- Godzilla: Wstrząs wtórny (2019)
- Dominium Godzilli (2021)
Powieści
- Godzilla: oficjalna powieść filmowa (2014)
- Godzilla: King of the Monsters – oficjalna powieść filmowa (2019)
- Godzilla kontra Kong – oficjalna powieść filmowa (2021)
Gry
- Godzilla: Strefa Uderzenia ( Android , iOS – 2014)
- Godzilla: obrona kryzysowa (przeglądarka – 2014)
- Godzilla: Smash3 (Android i iOS – 2014)
- Godzilla ( PlayStation 3 i PlayStation 4 – 2014) – jako Hollywood Godzilla
- Godzilla: Kolekcja Kaiju (Android i iOS – 2015)
- PUBG Mobile (Android i iOS – 2021)
- World of Warships (PC, PlayStation 4, Xbox One – 2021)
- Linia bitwy Godzilla (Android i iOS – 2021)
Zobacz też
Bibliografia
Cytaty
Źródła
- Cotta Vaz, Mark (2014). Godzilla: Sztuka Zniszczenia . Wersje Insight. Numer ISBN 978-1-60887-344-9.