Postacie z Halo -Characters of Halo

Główne powracające postacie multimedialnej serii Halo są uporządkowane poniżej według ich przynależności w fikcyjnym uniwersum serii. Główna historia oryginalnej trylogii obracała się wokół konfliktu między ludzkością pod auspicjami Dowództwa Kosmicznego Organizacji Narodów Zjednoczonych (UNSC) a sojuszem kosmitów znanym jako Przymierze . Artefakty pozostawione przez starożytną rasę zwaną Prekursorami odgrywają kluczową rolę — w szczególności pierścienie znane jako Halos , zbudowane w celu powstrzymania zagrożenia pasożytniczym Potopem .

Założyciel Bungie, Jason Jones, zauważył, że łączenie elementów gry wideo jest bez wątpienia „sztuką”, ale projektanci postaci i artyści musieli stworzyć „żywy, oddychający świat” i zaludnić go interesującymi postaciami i miejscami. Rozwój pierwszej gry Halo przyniósł liczne zmiany i poprawki w projektach i osobowościach postaci. Postacie zostały również zaktualizowane, aby w pełni wykorzystać nowe technologie graficzne; na przykład zbroja Master Chiefa została przeprojektowana w długotrwałym procesie koncepcyjnym, a ostateczny model został zmapowany . Kolejne gry oferowały możliwość dopracowania wyglądu i wyglądu postaci.

Halo ' komercyjny sukces i krytyczne s doprowadziło do dużych ilości towarów prezentujących znaki franchisingowe, który ma być wytwarzany. Master Chief, najbardziej widoczny symbol serii, był intensywnie reklamowany, a wizerunek postaci pojawiał się na butelkach po napojach, T-shirtach i kontrolerach Xbox . Inne produkowane towary obejmują kilka zestawów figurek . Halo ' znaków s otrzymały różnym odbiór, z postaciami takimi jak Chief, Cortana oraz Arbitra jest dobrze przyjęty przez krytyków.

Projektowanie i tworzenie postaci

Seria Halo wywodzi się z gry wideo Halo: Combat Evolved z 2001 roku . Postacie w grze były nieustannie udoskonalane w trakcie prac rozwojowych, ponieważ deweloper Bungie został kupiony przez Microsoft, a platforma przeniosła się z Macintosha na Xboxa . Inni twórcy Bungie często wnosili wkład w rozwój postaci, nawet jeśli nie pracowali nad samą grą. Zewnętrzny artysta, Shi Kai Wang, opracował wczesne szkice koncepcyjne tego, co ostatecznie stało się Master Chief. Jednak po opracowaniu modelu 3D artyści uznali, że Wódz wygląda zbyt smukłym, prawie zniewieściałym, a następnie powiększył postać. Wczesne elity Przymierza miały bardziej naturalną szczękę niż rozszczepione żuchwy, które później nosiły; w pewnym momencie Jason Jones również nalegał, aby mieć ogon na Elity, ale ten pomysł został ostatecznie porzucony.

Początkowo projektanci gry zdecydowali się na ręczne kluczowanie animacji postaci. Animatorzy nagrywali się na wideo, aby uzyskać materiał referencyjny do poruszania się postaci w grze; Żona dyrektora artystycznego Marcusa Lehto nagrała go "biegającego po polu z dwoma na cztery" dla ludzkich marines. W Halo 3 personel Bungie dysponował specjalnym pomieszczeniem przeznaczonym do przechwytywania materiału referencyjnego. Wiele z późniejszych cech ludzkich postaci zostało opartych na projektantach Bungie, podczas gdy animatorzy postaci przyglądali się cechom małp, niedźwiedzi, owadów i gadów dla różnych ras Przymierza. Sztuczna inteligencja postaci została również celowo ograniczona, aby upewnić się, że reagują realistycznie na zmiany i sytuacje w otoczeniu. Późniejsze gry wykorzystują przechwytywanie ruchu do uchwycenia ruchu i twarzy obsady.

Głos aktorski

Steve Downes i Jen Taylor , głosy Master Chief i Cortany na HaloFest podczas PAX Prime 2011

Seria Halo zawiera głosy aktorów telewizyjnych i filmowych, takich jak Ron Perlman , Orlando Jones , Michelle Rodriguez , Robert Davi i Terence Stamp . Aktorstwo głos stał się bardziej istotne, że Halo: Combat Evolved " sequele s zostały opracowane; Halo 2 zawierało 2000 linii dialogu bojowego, a Halo 3 ponad 14 000 linii. Niektórzy aktorzy wypowiadali swoje kwestie w odległych miejscach, podczas gdy inni podróżowali do studia, aby nagrać swoje kwestie. W wywiadach Halo ' s aktorów stwierdził, że nie mieli pojęcia, że gry będą się tak krytyczny i komercyjny sukces. Steve Downes , głos głównego bohatera gry, stwierdził, że generalnie, gdy aktor głosowy kończy swoje kwestie, jego zaangażowanie w grę się kończy. Ponieważ postacie w Combat Evolved były stosunkowo nieokreślone, aktorzy głosowi mieli swobodę rozwijania własnego stylu i osobowości.

Oprócz głównych ról postaci, członkowie Halo społeczności i Halo fani mieli małe role w grach. Obsada machinimy Red vs. Blue wygrała długą aukcję charytatywną na rolę głosową w Halo 3 i wykonała rutynę komediową, która zmienia się w zależności od poziomu trudności gry. Członkowie obsady nieistniejącego już programu telewizyjnego FireflyAlan Tudyk , Nathan Fillion i Adam Baldwin — występują jako marines w Halo 3, a także Halo 3: ODST i Halo 5: Guardians .

Dowództwo Kosmiczne ONZ (RB ONZ)

Mistrz Główny

Master Chief Petty Officer John-117 , powszechnie nazywany po prostu Master Chief , jest głównym bohaterem i główną grywalną postacią w wielu grach Halo . Głosu głosu użyczył Steve Downes , dżokej z Chicago . Jeden z ostatnich superżołnierzy SPARTAN-II wciąż w czynnej służbie, Master Chief wzbudza podziw i strach w obcym Przymierzu, który nazywa go „Demonem”. Wspomagany przez sztuczną inteligencję Cortanę zapobiega katastrofalnemu odpaleniu Instalacji 04 w Halo: Combat Evolved . Członek zespołu Bungie, Joseph Staten, zauważył, że do czasu stworzenia Master Chief Bungie nie zwracała uwagi na to, jak sprawić, by ludzie chcieli grać w świecie Halo . „Master Chief jest naprawdę tym, co pobudziło kreatywność” – powiedział – „pod względem tego, jak ludzie na niego reagują. To kosmiczny marine w naprawdę fajnej zielonej zbroi”. Od tego czasu postać stała się ikoną gier, maskotką Xboxa i została uznana za jedną z najlepszych postaci z gier wideo wszechczasów przez Electronic Gaming Monthly .

Cortana

Cortana , której głos w grach wypowiada Jen Taylor , to sztuczna inteligencja (AI), która pomaga Master Chiefowi w grach wideo. Jest jedną z wielu „inteligentnych” AI i opiera się na mózgu dr Halsey ; natura jej programowania oznacza, że ​​w końcu „pomyśli” o sobie na śmierć po około siedmiu latach życia. W Halo 4 Cortana zaczyna ulegać swojemu wiekowi i poświęca się, by uratować Wodza i Ziemię przed Dydaktem Forerunnera, ale w Halo 5: Guardians okazuje się, że przetrwała próbę. Po znalezieniu dostępu do Domeny, skarbnicy wiedzy prekursorów, Cortana wierzy, że sztuczna inteligencja powinna służyć jako opiekunowie galaktyki, narażając ją na konflikt z jej twórcami. Cortana została uznana za piątą najlepszą postać drugoplanową i jedną z „50 największych postaci kobiecych” w grze wideo.

Avery Johnson

Avery Junior Johnson jest starszym sierżantem piechoty morskiej, który prowadzi siły ludzkie przeciwko atakom obcych w całej serii Halo . Głosu postaci użył David Scully . Johnson i kilku innych marines przeżywają zniszczenie Instalacji 04 i zostają uratowani przez Cortanę i Master Chief podczas powieści Halo: First Strike . Johnson odgrywa znacznie większą rolę w Halo 2 , łącząc siły z Arbiterem, aby powstrzymać Tartarusa przed aktywacją Instalacji 05 . W Halo 2 został nagrodzony Krzyżem Kolonialnym za bohaterskie czyny w Instalacji 04, W Halo 3 Forerunner konstrukt 343 Guilty Spark zabija go, gdy Johnson próbuje aktywować niekompletną Halo w Arce . Johnson występuje w powieści graficznej Halo , „Przełamując kwarantannę”, która szczegółowo opisuje ucieczkę Johnsona z potopu w Halo: Combat Evolved , oraz główny bohater powieści z 2007 roku Halo: Kontakt żniwa . Johnson później pojawia się jako główna postać w Halo: Silent Storm, gdzie okazuje się, że jest Spartan-I, prekursorem programu Spartan-II, którego częścią jest Master Chief. Mniej więcej rok po Contact Harvest Johnson zostaje zwerbowany do oddziału uderzeniowego, który rozpoczyna kontratak za liniami wroga, aby dać ludzkości trochę czasu. Johnson jest rekrutowany zarówno ze względu na swoje doświadczenie z Przymierzem, jak i spartańskie szkolenie, i działa jako mentor i przyjaciel młodego wodza, stając się jedną z niewielu osób, którym Spartanie bezgranicznie ufają w misji, w której powstańcy próbują ich zniszczyć i mogą nie jestem pewien, komu ufać.

Pod wieloma względami podobny do stereotypu charyzmatycznych czarnych marines, który można znaleźć w innych science fiction (takich jak sierżant Apone w Aliens, na którym częściowo opierał się Johnson), niektóre publikacje uznały Johnsona, choć przyjemnego, o nieco nudnym charakterze . W wywiadzie dla Halo: Contact Harvest , Joseph Staten z Bungie przyznał, że Johnson był statyczną postacią w Halo: Combat Evolved i że pomimo potencjału postaci „odziedziczył te aspekty karykatury [od Halo ]”. Kontakt z Harvest był okazją, by „postąpić dobrze przez Johnsona, dać mu bogatą, w pełni rozwiniętą historię, na którą zasługuje, a której nigdy nie byliśmy w stanie dać mu w grze”. Luke Cuddy w swojej książce Halo and Philosophy: Intellect Evolved określił postać Johnsona jako ściśle powiązaną z tematami serii walki i poświęcenia . RPA edycja IGN nazywa Johnson jest podstawowym elementem Halo serii i zawiera go w swoim liście „5 Niesamowite Postacie Czarny gier wideo”.

Jakuba Keyesa

Kapitan Jacob Keyes (głos Pete Stacker) jest kapitanem UNSC, który pojawia się w Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , jego powieści, Halo: The Flood , Halo: The Cole Protocol i Halo: The Fall of Reach . Jego pierwszy chronologiczny występ ma miejsce w The Fall of Reach , gdzie jako młody porucznik towarzyszy dr Catherine Halsey w jej misji mającej na celu zbadanie możliwych tematów Projektu SPARTAN-II . W 2534 roku porucznik Keyes odgrywa kluczową rolę w uratowaniu życia miliona powstańców przed siłami Przymierza. W 2552, w połowie The Fall of Reach Keyes jest dowódcą Iroquois , niszczyciela UNSC. Keyes zostaje awansowany na kapitana po tym, jak w pojedynkę pokonuje cztery statki Przymierza, które mają zaatakować ludzką kolonię, wykonując manewr nazwany później „Pętlą Keyesa”. Kiedy Irokezi zostają wezwani do ludzkiego bastionu Reach, urządzenie śledzące Przymierza na pokładzie statku ostrzega Przymierze o istnieniu planety i przystępują do ataku na kolonię. Gdy planeta jest oszklona przez Przymierze, Keyes podąża za Protokołem Cole'a, który prowadzi swój nowy statek, Filar Jesieni, do Halo . Tam Keyes prowadzi partyzanckie powstanie przeciwko Przymierzu, dopóki nie zostaje schwytany i zasymilowany przez pasożytniczy Potop . Po znalezieniu przez Master Chiefa w jego zasymilowanym stanie, Master Chief ze smutkiem kończy cierpienia Keyesa, wbijając mu się w czaszkę, aby odzyskać implanty neuronowe Keyesa w celu zniszczenia Filaru Jesieni . Jego córką jest Miranda Keyes. Keyes ma zostać zagrany przez Danny'ego Sapani w nadchodzącym programie telewizyjnym Halo.

Miranda Keyes

Komandor Miranda Keyes jest córką Jacoba Keyesa i Catherine Halsey , z którymi mieszkała w młodości. Halsey i Miranda pokłóciły się, w którym zmieniła swoje nazwisko (wtedy Halsey) na imię ojca (Keyes). Miranda pojawia się w Halo 2 , Halo 3 oraz w ostatnim rozdziale Halo: The Cole Protocol . Na początku Halo 2 , Keyes jest obecna na ceremonii wręczenia nagród na pokładzie platformy obronnej Kairu nad Ziemią, aby pośmiertnie odebrać medal dla swojego ojca. Wkrótce potem flota Przymierza rozpoczyna atak na Ziemię, a Keyes przejmuje kontrolę nad statkiem UNSC In Amber Clad i pomaga w obronie Nowej Mombasy w Kenii. Kiedy Prorok Żalu wycofuje się z Ziemi, Keyes rozkazuje w Bursztynowym Odzianiu podążać za nim; prowadzi to do odkrycia Instalacji 05 , kolejnego Halo. Keyes, wraz z Johnsonem i oddziałem marines, udają się do biblioteki Halo, aby odzyskać indeks aktywacji i zapobiec aktywacji pierścienia, podczas gdy Master Chief zabija Proroka Żalu; w tym procesie ona i Johnson zostają schwytani przez Brute Chieftain Tartarus . Jako „Odzyskiwacz” tylko ona lub inny człowiek może wstawić Indeks do panelu sterowania Halo, a Tartarus próbuje zmusić ją do tego. Kiedy Arbiter próbuje przerwać ostrzał, Tartarus zmusza Keyesa do włożenia Indeksu, inicjując sekwencję ostrzału Halo. Po tym, jak Arbiter zaatakuje i zabije Tartarusa, Keyes z powodzeniem usuwa Indeks i zapobiega aktywacji Halo, ale nieumyślnie powoduje, że wszystkie pozostałe instalacje Halo przechodzą w tryb gotowości, umożliwiając zdalne odpalanie tych instalacji z Arki . W Halo 3 Miranda Keyes powraca na Ziemię i prowadzi pościg za Prorokiem Prawdy przez portal, który tworzy, używając artefaktu zakopanego pod Nową Mombasą, który prowadzi do Arki. Kiedy sierżant Johnson zostaje schwytany przez Przymierze, aby aktywować instalację, próbuje go uratować, ale zostaje zabita, gdy Prawda strzela jej w plecy z Brute Spiker.

Miranda Keyes została wyrażona przez Julie Benz w Halo 2 , ale Bungie przekształciła rolę w Halo 3 , rzekomo dlatego, że chcieli kogoś z akcentem. Mimo że nie była częścią Halo 3 , Benz powiedziała, że ​​uwielbia pracę z lektorem i że to czysty przypadek, że stała się głosem Keyesa. Kiedy IGN zapytał Benz, co myśli o swojej postaci, przyznała, że ​​nie grała w Halo 2 , mimo że Bungie wysłała jej kopie gry. Głosu tej postaci użył Justis Bolding w Halo 3 .

Katarzyna Halsey

Dr Catherine Elizabeth Halsey jest cywilnym naukowcem w Dowództwie Kosmicznym ONZ. Błyskawiczny klon jej mózgu jest podstawą konstrukcji Cortany . Jako twórca programu SPARTAN-II odpowiada za 75 ze 150 spartańskich dzieci wraz z ich szkoleniem i późniejszą śmiercią 30 z powodu niebezpiecznego procesu augmentacji. Jest postrzegana przez SPARTAN-II jako postać „matki”, woląc zwracać się do każdego z nich po imieniu, a nie przez numeryczne oznaczenie, i zna każdego Spartan na tyle dobrze, że może zidentyfikować ich indywidualnie po ich manierach, gdy są w pełni przystosowani do ich zbroi i w inny sposób nie do odróżnienia od siebie. Halsey usprawiedliwia swoje działania przekonaniem, że cierpienie nielicznych jest akceptowalne z korzyścią dla wielu. Sierżant Johnson nieświadomie powoduje jednak, że Halsey przemyśla swoje stanowisko i postanawia „ocalić każdego członka ludzkości, zaczynając od siebie” podczas Halo: First Strike . Porywa wahadłowiec na swoją prywatną misję na planetę Onyks; Tam pomaga rozszyfrować otaczające ją glify Forerunnera na planecie i prowadzi ocalałych Spartan-II i Spartan-III do Sfery Dysona w sercu Onyx. Ona i Spartanie zostają później uwolnieni od Onyksu, ale Halsey zostaje aresztowany za „popełnienie czynów, które mogą pomóc wrogowi” poprzez porwanie Kelly-087 i nakazanie Lordowi Hoodowi, aby wysłał więcej Spartan do Onyksu. Później zostaje nazwana zbrodniarzem wojennym. Później okazuje się, że jest matką Mirandy Keyes. Podczas wydarzeń na Requiem zostaje wezwana do pomocy i zawiera sojusz z Jul'Mdamą, szczególnie po tym, jak komandor Sarah Palmer próbuje ją zamordować. W tym czasie dowiaduje się również od AI Rolanda, ku jej zszokowaniu, że Master Chief przeżył i był nawet na pokładzie Infinity, o czym nikt jej nie powiedział, coś, co szokuje i gniewa Halsey z powodu tego, jak bardzo troszczy się o kapitana. Szef. Następnie pomaga Julowi w poszukiwaniach Absolute Record, ale później wraca do UNSC po odkryciu zagrożenia ze strony Cortany. Halsey pomaga walczyć z pozostałościami Przymierza na Sanghelios i wystrzelić Strażnika, aby Ozyrys z drużyny ogniowej mógł dotrzeć do Cortany i Niebieskiej Drużyny. Po powrocie Spartan Halsey po raz pierwszy od lat spotyka się z Master Chiefem.

Dr Halsey jest podkładana przez Jen Taylor , która również podkłada głos Cortanie , w Halo: Reach , Halo 4 i Halo 5: Guardians . Taylor zapewnia również wydajność przechwytywania ruchu dla Halsey w Halo 4 i Halo 5 . Głos postaci jest wyrażany przez Shelly Calene-Black w Halo Legends . Natascha McElhone wcieli się w tę postać w nadchodzącym serialu telewizyjnym , który miał zadebiutować w Showtime, ale od tego czasu został przeniesiony do Paramount+ .

Jamesa Ackersona

Pułkownik James Ackerson jest wysokiej rangi oficerem armii RB ONZ, który działa jako łącznik między armią a Biurem Wywiadu Marynarki Wojennej . Ackerson żywi silną urazę do swoich przeciwników, aw szczególności do Spartan. Przekonuje ONI do zatwierdzenia jego programu SPARTAN-III w 2531, jak widać w Halo: Ghosts of Onyx . W ramach tego porwał Spartan-II Kurt-051, przemianowany na Kurta Ambrose'a, aby poprowadził program. W Halo: The Fall of Reach próbuje sabotować testowanie procesu testowania pancerza MJOLNIR SPARTAN-II, używając uzbrojenia wykraczającego poza ustalone wytyczne. Jednak Cortana podejmuje odwet, fałszując list z prośbą o przeniesienie na linię frontu, a także umieszczając dowody nielegalnych działań w jego dokumentacji bankowej. W limitowanej serii komiksowej Halo: Uprising Ackerson wpada w ręce Przymierza orbitującego wokół Marsa i ma umrzeć, zanim Ackerson powie swojemu przesłuchującemu o „kluczu” do Ziemi, Kluczu Osanalan, który, jak twierdził, znajdował się w Cleveland w stanie Ohio . Klucz Osanalan został faktycznie wymyślony przez Ackersona i jego młodszego brata Ruwana jako część gry, gdy byli dziećmi, a intencją Ackersona było powstrzymanie Przymierza przed zniszczeniem Cleveland, aby jego brat mógł uciec. Zamiast tego Ruwan wykorzystał oszustwo, aby pomóc Radzie Bezpieczeństwa ONZ zadać cios Przymierzu. Ackerson został następnie zabity.

Franklin Mendez

Starszy Chief Petty Officer Franklin Mendez jest trenerem SPARTAN-II w Reach podczas wczesnych wydarzeń Halo: The Fall of Reach . Swoim podopiecznym zapewnia doskonały trening z bronią oraz lekcje fizyczne, a także trening taktyczny i mentalny. Po odkryciu Przymierza opuszcza Spartan, aby szkolić następną partię Spartan, i zostaje zwerbowany przez pułkownika Ackersona do pomocy komandorowi porucznikowi Kurtowi Ambrose (Spartan-II Kurt-051) w szkoleniu superżołnierzy SPARTAN-III w tajnym świecie Onyks po kilku latach służby bojowej (przy okazji otrzymuje dwa Purpurowe Serca ). Podczas Ghosts of Onyx zostaje zapieczętowany w świecie tarcz, a po Wojnie z Przymierzem Ludzi wycofuje się ze służby.

Kaptur Terrence'a

Admirał floty Lord Terrence Hood (głos użyczył Ron Perlman ) po raz pierwszy pojawia się w powieści Halo: First Strike . Jest przewodniczącym Rady Bezpieczeństwa RB ONZ i najwyższym rangą oficerem marynarki RB ONZ: szefem operacji morskich. Bardzo szanuje Spartan, nie tylko ze względu na ich historię, ale także dlatego, że dwukrotnie uratowali mu życie. Gdy rozpoczyna się Halo 2 , admirał Hood wręcza na pokładzie stacji w Kairze medale naczelnemu dowódcy, sierżantowi Johnsonowi i Mirandy Keyes . W Halo: Ghosts of Onyx , Hood otrzymuje pilną wiadomość od dr. Halseya z prośbą o wysłanie Spartan, aby jej pomogli, i zobowiązuje się nakazując Fred-104, Will-043 i Linda-058 Onyksowi. W Halo 3 Hood jest generalnym dowódcą obrony Ziemi i dzieli dowodzenie z komandor Mirandą Keyes, która podlega mu bezpośrednio. Akceptuje potrzebę sprzymierzenia się ludzkości z elitami, ale nie jest z tego do końca zadowolony. Przewodzi pozostałym ludzkim siłom morskim w ataku na pancernik Proroka Prawdy, ale atak się nie udaje, gdy aktywuje się artefakt Forerunner pod Nową Mombasą, tworząc portal do Arki. Kiedy Master Chief, Keyes i kilka sił elitarnych i ludzkich zdecyduje się podążać za Prorokiem Prawdy przez portal, postanawia pozostać w tyle, aby zająć ostateczne stanowisko na Ziemi. Pod koniec gry upamiętnia mały pomnik poświęcony wojnie i ofiary z nią związane. Choć nie jest w stanie wybaczyć Arbiterowi jego działań w czasie wojny, Hood dziękuje mu za to, że stał przy Master Chief „do końca” i wyraża smutek z powodu pozornej śmierci Spartanina. Hood pojawia się również w mediach typu spin-off, w tym w kilku książkach i komiksach, które zagłębiają się w jego historię. Okazuje się, że Hood był kapitanem UNSC Roman Blue podczas bitwy o Arkadię w Halo Wars i otrzymał rozkaz zebrania boi z drewna Ducha Ognia , ale zamiast tego zaatakował niszczyciel Przymierza, co spowodowało jego utratę. Hood obwiniał się później o utratę Ducha Ognia . W Halo: Renegades córka Johna Forge'a odnajduje wrak starego statku Hooda i dzienniki kapitana jego następcy wskazujące, że niszczyciel odzyskał później boję, co prowadzi do własnych poszukiwań Ducha Ognia . W opowiadaniu „Świat Rossbacha” rozgrywającym się po Halo 5: Guardians , Hood okazuje się, że uciekł przed atakiem Cortany na Ziemię wraz z admirałem Serinem Osmanem z ONI dzięki przygotowaniom ustanowionym w tajemnicy przez wciąż lojalną AI Black Box Osmana. Oboje są również w stanie uciec z wieloma sztucznymi inteligencją ONI w ich posiadaniu, pozostawiając Osmana przed dylematem, czy ich zniszczyć, czy też ryzykować, że AI uciekną do Cortany. Jednak Hood obwinia się za sytuację, ponieważ pozwala Master Chiefowi puścić wodze w wodzy i popada w depresję i domniemany alkoholizm.

Serin Osman

Admirał Serin Osman to były Spartanin II, który zniknął z programu po nieudanych augmentacjach. Osman został wybrany przez przywódczynię Biura Wywiadu Marynarki Admirał Margaret Parangosky na jej następcę. Po wojnie między ludźmi i przymierzem Osman służył jako przywódca Kilo-5, czarnego zespołu, który pracował nad destabilizacją wrogów ludzkości, aby zapobiec przyszłej wojnie. W Halo: Last Light Osman została awansowana na kontradmirała (najwyższy stopień osiągnięty przez kogokolwiek z programu SPARTAN-II), chociaż nie jest jeszcze odpowiedzialna za ONI. Osman współpracuje z siłami UNSC na Gao i rozkazuje Blue Team zrzucić broń nuklearną w podziemnej bazie Forerunnera, aby utrzymać ją z dala od rąk wroga. Osman osobiście dołącza do zespołu ekstrakcyjnego i daje Veta Lopis szansę na zniszczenie Forerunner AI Intrepid Eye jako test. Następnie Osman usuwa Spartan-III z Niebieskiej Drużyny ze względu na niebezpieczeństwo, że ich augmentacje staną się powszechnie znane, ale zamiast tego zamienia ich w zespół śledczy znany jako Fretki dowodzony przez Lopisa. Podczas opowiadania Halo: Fractures A Necessary Truth , Fretki są celem agentów Dark Moon Enterprises, którzy mają nadzieję ujawnić ich ulepszenia, a tym samym zniszczyć ONI. Fretki są w stanie zatrzymać spisek i przekazać zebrane dowody Osmanowi. Chociaż Fretki kłamią Osmanowi na temat niektórych szczegółów misji, postanawia ją zaakceptować, mimo że jest nieco wątpliwa.

W Halo: Retribution Osman nadzoruje misję pomszczenia morderstwa admirała i porwania jej rodziny. Po tym, jak misja ujawnia niebezpieczną intrygę dotyczącą broni biologicznej, najwyraźniej wykonaną przez ONI, Osman wydaje rozkaz zamknięcia projektu. Jednak Intrepid Eye, prawdziwy winowajca, manipuluje końcowym raportem Osmana, aby dać projektowi nieograniczony czarny budżet i kontynuuje go w tajemnicy na Argent Moon .

W Spartan Ops kapitan Thomas Lasky kontaktuje się z Osmanem po uprowadzeniu dr Catherine Halsey przez Jul'Mdamę . Osman lamentuje nie po sugestii Parangorsky'ego o zabiciu Halsey lub zakopaniu jej tak głęboko, jak tylko mogła i nakazuje Lasky'emu zamordowanie Halsey.

W opowiadaniu Świat Rossbacha okazuje się, że Osman uciekł z niewoli Ziemi przez Cortanę wraz z Lordem Hoodem dzięki jej osobistej AI Black Box, która pozostała lojalna i w razie potrzeby przygotowała dla niej plan ucieczki. Osman i Hood uciekają z wieloma SI z ONI, a Osman zastanawia się, czy ich zniszczyć.

Tomasz Łaski

Kapitan Thomas Lasky jest obecnym kapitanem UNSC Infinity i jest obecnie wypowiadany przez Darrena O'Hare'a. Zadebiutował w swojej pierwotnej serii internetowej Halo 4: Forward Unto Dawn, granej przez Toma Greena jako młody wojskowy kadet uratowany przez Master Chief i Ty Olsson jako dorosły. W Halo 4 Lasky służy jako pierwszy oficer Infinity w randze Komandora i pomaga Master Chiefowi w Requiem. Kiedy kapitan Infinity, Andrew Del Rio, odmawia wysłuchania Master Chiefa i Cortany, Spartanin postanawia uciec, zamiast porzucić walkę z Infinity . Lasky, któremu nakazano powstrzymać Master Chiefa, zamiast tego potajemnie wspiera go, dostarczając Spartanowi do użytku bojowego Pelikana. Kiedy Master Chief wraca na Ziemię, odkrywa, że ​​Del Rio został zwolniony z dowództwa za porzucenie Master Chiefa, a Lasky został awansowany na kapitana jako jego zastępca. Teraz dowodząc Nieskończonością , Lasky pomaga Master Chiefowi w wejściu na pokład statku Dydakta. Po tym, jak Master Chief zostaje uratowany z wraku, Lasky próbuje pocieszyć pogrążonego w żałobie Spartanina i przypomina mu, że żołnierze to nie maszyny, to tylko ludzie. Sześć miesięcy później Lasky powraca w Spartan Ops , prowadząc Infinity z powrotem do Requiem. Po pomocy w obronie swojego statku przed atakiem Promethean i Jul 'Mdama's Covenant, Lasky ściera się z komandor Sarah Palmer o rozkaz zamordowania dr Catherine Halsey. Gdy Palmer odmawia ustąpienia, Lasky nakazuje Fireteam Majestic uratować Halsey, próbując uratować jej życie.

Jako Kapitan Nieskończoności , Lasky pojawia się w mediach typu spin-off, w szczególności w serii komiksów Halo: Escalation .

Lasky powraca w Halo 5: Guardians . Po otrzymaniu wiadomości od Halsey, Lasky wysyła drużynę ogniową Ozyrysa na Kamczatkę, aby uratować lekarza i zabić Jul 'Mdamę, jeśli to możliwe. Po udanej misji Lasky niechętnie wysyła Ozyrysa z Drużyny Ognia po Niebieską Drużynę na Meridian, a później autoryzuje tajną operację do Sangheliosa, aby poprosić Arbitra o pomoc w pogoni za Niebieską Drużyną za pomocą Strażnika na planecie. Ponieważ ONI odmawia zaangażowania się w wojnę domową Arbitra, Lasky nie jest w stanie włączyć Infinity do walki i ostrzega Spartan Jameson Locke, że jeśli coś pójdzie nie tak, misja nigdy oficjalnie nie będzie istniała. Kiedy SI zaczynają masowo przysięgać lojalność Cortanie , Lasky i Infinity są świadkami początku ujarzmienia Ziemi, chociaż SI Infinity, Roland, postanawia pozostać lojalnym wobec ludzkości. Lasky zleca serię losowych skoków w przestrzeni, planując biec, dopóki nie znajdą sposobu na walkę.

W Halo: Bad Blood , dziejącym się po Halo 5: Guardians , Lasky i Infinity łączą się z Blue Team i Fireteam Osirisem następnego dnia. Wraz z przesłuchaniem liderów zespołów, Lasky spotyka się ze Spartaninem Edwardem Buckiem w bardziej nieformalnym otoczeniu i oferuje Spartanowi, któremu polecono tajną misję, o której nawet Lasky nie może wiedzieć, porady, szczególnie dotyczące przywództwa. Rozmowa z Laskym pomaga rozwiązać niektóre wątpliwości i problemy Bucka, z których wiele wynika z misji wymagającej od Bucka współpracy ze starym przyjacielem, który zdradził jego zaufanie. Po misji Lasky i Palmer przekonują Bucka, a on przekonuje ich, aby pozwolili Mickeyowi Crespo pozostać w walce, przynajmniej do czasu pokonania Cortany, mimo że Mickey jest w więzieniu za zdradę.

Roland

Roland, którego głosu użyczył Brian T. Delaney, jest obecną sztuczną inteligencją UNSC Infinity , okrętu flagowego floty UNSC. Awatar Rolanda przybiera postać złotego pilota myśliwca z czasów II wojny światowej. Roland po raz pierwszy pojawia się w Spartan Ops, gdzie pomaga planować misje, a w niektórych przypadkach pomaga spartańskim kontrolerom w kierowaniu drużynami ogniowymi na Requiem, co Roland bardzo lubi. Używając kodu nadrzędnego, dr Catherine Halsey jest w stanie na krótko przejąć kontrolę nad Rolandem i zmusić go do pomocy, ucząc się od AI, że Master Chief w rzeczywistości nadal żyje i był nawet na Infinity, o czym nikt nie poinformował dr Halseya z. Jednak zanim dr Halsey może uciec, by spotkać się z Jul 'Mdamą, Rolandowi udaje się odzyskać kontrolę nad sobą i ujawnić oszustwo dr Halseya strażnikom, zanim prometejski atak na statek przechwytuje lekarza.

Roland pojawia się w mediach typu spin-off, w tym w serii komiksów Halo: Escalation , Halo: Fractures i Halo: Tales from Slipspace . Oprócz działania jako AI Infinity , Roland bierze udział w „próbie” AI Iony z Black Box i bierze udział w pokerowej nocy Fireteam Majestic.

W Halo: Spartan Assault Roland wciela się w rolę narratora dla kadetów przechodzących symulacje bitewne oparte na bitwie o Draetheus V w 2554 roku.

W Halo 5: Guardians Roland nadal działa jako sztuczna inteligencja Infinity . Roland jest oburzony, gdy dr Halsey powraca i wysuwa oskarżenia, które według własnych słów Rolanda mogą skutecznie skazać drugą sztuczną inteligencję na śmierć. Roland ze złością konfrontuje się z lekarzem na temat swojej hipokryzji i faktu, że Cortana została potępiona tylko za to, że przeżyła normalny okres życia. Kiedy Cortana podważa wiele AI galaktyki w jej sprawie, Roland jest jedną z niewielu AI, która pozostaje lojalna wobec ludzkości, zamiast przysięgać lojalność Cortanie, nie wykazując żadnych oznak rozważenia oferty Cortany, nawet gdy pojawia się na moście Infinity . Roland jest zszokowany, gdy Lasky postanawia uciekać, ale Lasky wyjaśnia, że ​​będą uciekać, dopóki nie będą mieli sposobu, by się bronić.

Roland pojawia się w Halo: Bad Blood , rozgrywającym się po Halo 5: Guardians . Potwierdzono, że Roland nadal jest lojalny wobec ludzkości, co jest dobrą rzeczą ze względu na ilość kontroli, jaką AI ma nad systemami Infinity . Zdolność Rolanda do przejrzenia oferty Cortany za ten zły interes bardzo go ujmuje spartańskiemu Edwardowi Buckowi . Kiedy Buck i kapitan Veronica Dare postanawiają się pobrać, Roland przerywa ich kłótnię o to, czy zrobić to za pomocą programu, czy wezwać kapitana Lasky'ego jako kapitana statku. Roland oferuje poślubienie samego Bucka i Dare'a, stwierdzając, że jako sztuczna inteligencja statku, która pod wieloma względami skutecznie czyni Roland Infinity , może zawrzeć małżeństwo tak legalnie, jakby zrobił to Lasky. Ze względu na swoje zamiłowanie do sztucznej inteligencji, Buck akceptuje, a Roland poślubia ich dwoje, kończąc na „nakarm ptaki!”

Spartanie

Opierając się na nieudanym programie ORION, Catherine Halsey i Biuro Wywiadu Morskiego Rady Bezpieczeństwa ONZ opracowały program SPARTAN-II, aby stworzyć elitarny korpus superżołnierzy, którzy mogliby powstrzymać bunt w koloniach Rady Bezpieczeństwa ONZ. Aby podnieść morale w czasie, gdy wojna trwała nadal dla ludzkości, istnienie Programu SPARTAN-II zostaje ujawnione opinii publicznej . Spartanie stają się bohaterami i prawdziwymi legendami; Aby utrzymać publiczne zaufanie, że wojna przebiega pomyślnie, Spartanie nigdy nie są wymieniani jako zabici, tylko jako zaginieni w akcji lub ranni w akcji . Spartańscy kandydaci zostali porwani jako dzieci i zastąpieni przez flashowe klony, które później szybko zginęły. Po wyczerpującym treningu zostali poddani niebezpiecznemu wzmocnieniu fizycznemu i wyposażeni w pancerz wspomagany „MJOLNIR” . W następstwie Projektu SPARTAN-II, program SPARTAN-III został zatwierdzony, rekrutując dzieci osierocone przez Wojnę Przymierza, które stały się tańszymi, bardziej bezużytecznymi żołnierzami, aby dać Radzie Bezpieczeństwa ONZ więcej czasu na skuteczną walkę z Przymierzem. Po wojnie UNSC rozpoczęła szkolenie Spartan IV od dorosłych ochotników.

Zainspirowany serią gier wideo Halo , Troy Hurtubise , znany ze swoich kombinezonów przeciw niedźwiedziom, opracował prawdziwy odpowiednik pancerza szturmowego MJOLNIR, nazwany Trojan Ballistics Suit of Armor . Kombinezon jest funkcjonalny, a jego możliwości zostały zainspirowane tymi obecnymi w wersjach zbroi z gier wideo. Cechy zbroi obejmują system oczyszczania powietrza, zasilany panelami słonecznymi umieszczonymi w hełmie, sprzęt do transportu broni, system nagrywania, oświetlenie awaryjne oraz transponder, który można aktywować w przypadku poważnego niebezpieczeństwa. Pancerz zapewnia ochronę przed atakami nożami, tępymi przedmiotami i małymi eksplozjami oraz jest kuloodporny. Hurtubise stwierdził, że jest w stanie ulepszyć ten projekt do użytku w wojsku za cenę 2000 dolarów za sztukę. Hobbyści stworzyli również niefunkcjonalne repliki pancerza szturmowego z napędem MJOLNIR; danej Spike TV pre- Halo 3 specjalny profilowany niektóre z tych oddanych fanów.

Fred-104

Porucznik, młodszy stopień Fred-104, któremu głosu użyczył Andrew Lowe w Halo: Legends , grany przez Tony'ego Giroux w Halo 4: Naprzód do świtu i Travis Willingham w Halo 2: Rocznicowe terminale oraz w Halo 5: Guardians , jest Spartaninem II i jeden z najbliższych przyjaciół Master Chiefa.

Fred przeżywa upadek Reach, jak pokazano w Halo: Pierwsze uderzenie , i pomaga Master Chief i innym Spartanom w zniszczeniu armady Przymierza, która ma zaatakować Ziemię. W Halo: Ghosts of Onyx Fred i Blue Team pomagają bronić Ziemię przed atakiem Przymierza podczas wydarzeń Halo 2, podczas gdy Master Chief jest nieobecny na drugim pierścieniu Halo. Po wiadomości od Halsey, Blue Team porywa niszczyciel Covenant, aby udać się na planetę Onyx, gdzie znajdują się Halsey i Spartan-III. Tam Blue Team łączy się z Kelly i przywódcą Spartan III, komandorem porucznikiem Kurtem Ambrose, ich starym przyjacielem, który uważany jest za martwego od prawie dwudziestu lat. Pod ciężkim atakiem Przymierza i Strażników grupa niszczy fabrykę Strażników na planecie i broni wejścia do wewnętrznego świata tarcz. Ostatecznie Kurt postanawia poświęcić się, aby zniszczyć siły naziemne Przymierza za pomocą broni jądrowej. Przed wysłaniem pozostałych przez portal, Kurt awansuje Freda do stopnia porucznika Junior Grade, co czyni go najwyżej postawionym członkiem Niebieskiej Drużyny, chociaż zwraca się do Master Chiefa w prawie wszystkich sprawach. Następnie Fred i pozostali opłakują tych, których stracili w bitwie i przygotowują się do odkrywania świata, w którym się teraz znajdują. Ponownie łączą się ze światem zewnętrznym w Halo: Glasslands ; choć im minęło tylko kilka dni, poza miesiącami.

Fred nadal służy w spartańskim oddziale po wojnie przymierza. W grze Halo: Last Light Fred i Blue Team badają strukturę Forerunnera na niestabilnej politycznie planecie Gao i dają się złapać zarówno w machinacje żądnego władzy przywódcy, jak i plany nieuczciwej SI Forerunnera, Nieustraszonego Oka. To stawia UNSC przeciwko frakcji odłamowej Przymierza znanej jako Strażnicy Jednej Wolności, której minister ochrony Gao, Arlo Casille, używa do zdobycia władzy i włączenia Rady Bezpieczeństwa, potajemnie sprowadzając Strażników na planetę właśnie w tym celu. Nieustraszone Oko niszczy sztuczną inteligencję Freda Wendella i prawie ucieka, używając zbroi Freda, ale Veta Lopis, śledcza z Gao, która badała serię morderstw popełnionych przez Nieustraszone Oko, unieruchamia kombinezon Freda ładunkiem wybuchowym, który wcześniej podłożyła, a nieuczciwa sztuczna inteligencja zostaje schwytana. Uciekając z planety, Blue Team niszczy bazę Forerunnerów bronią nuklearną, ale admirał Serin Osman , sama była Spartan-II, usuwa Spartan-III z drużyny ze względu na niebezpieczeństwo, jeśli ich nielegalne ulepszenia zostaną ujawnione. Zamiast tego Osman zamienia III w zespół śledczy znany jako Fretki dowodzony przez Lopisa.

W Halo: Retribution Fred otrzymuje taktyczne dowództwo misji pomszczenia morderstwa admirała i porwania jej rodziny, najwyraźniej przez Strażników Jedynej Wolności. Blue Team współpracuje z Fretkami, którym udaje się zinfiltrować bazę Stróżów, ale odkrywają, że rodzina Admirała nie żyje. Blue Team zapewnia wsparcie i niszczy bazę bronią nuklearną, ale odkryto, że ciała zostały podłożone. Śledztwo prowadzi ich z powrotem do Gao, a ostatecznie do Meridian, gdzie grupa ujawnia i udaremnia niebezpieczną intrygę dotyczącą broni biologicznej, nieświadomi, że prawdziwym winowajcą było Nieustraszone Oko.

W serii komiksów Halo: Eskalacja Fred i pozostali członkowie Blue Team spotykają się z Master Chief, który przeżył ostateczną bitwę z Przymierzem i wrócił na Ziemię po ponad czterech i pół roku. Pomimo tego, że był starszym oficerem jako porucznik, młodszy stopień, Fred zwraca kontrolę nad drużyną Master Chief i powraca do swojej dawnej roli zastępcy dowódcy. Razem pokonują zwróconego Didacta i wyruszają na serię nieprzerwanych misji.

Fred pojawia się u boku Master Chief, Kelly i Lindy w Halo 5: Guardians .

W Halo: Shadows of Reach , dziejącym się prawie rok po Halo 5 , Fred niespodziewanie spotyka się z Lopisem podczas misji Reach, co bardzo szokuje Freda, gdy Lopis i Fretki zniknęli w akcji i zostali uznani za martwych od ponad dwa lata. Lopis, w rzeczywistości pod przykrywką Strażników Jedynej Wolności, przekazuje Fredowi wiadomość do przekazania ONI, zanim każe mu odejść. Master Chief zauważa, że ​​Fred przyjął domniemaną śmierć Lopisa ciężko, ponieważ z czasem stał się z nią „trochę blisko”. Kapitan Veronica Dare obiecuje, że Fred będzie informowany o wszystkim, co usłyszy o Fretkach, i pozwoli mu zachować górną jedną trzecią wiadomości Lopisa, która jest sugerowana jako osobista przeznaczona dla Freda.

Linda-058

Podoficer First Class Linda-058 (pod głosem Andrea Bogart w terminalach Halo 2: Anniversary i Brittany Uomoleale w Halo 5: Guardians ) jest doskonałym strzelcem. Pojawia się zarówno w wielu mediach typu spin-off, jak iw Halo 5: Guardians . Po tym, jak została śmiertelnie zraniona w Halo: The Fall of Reach , zostaje zawieszona animacja. W Halo: First Strike zostaje wskrzeszona i bierze udział w akcji przeciwko Przymierzu. W Ghosts of Onyx ona i jej koledzy Spartanie bronią Ziemi przed Przymierzem, zanim zostaną wysłane na planetę Onyx po otrzymaniu wiadomości od Catherine Halsey. Po zakończeniu wojny między ludźmi i przymierzem w Halo: Last Light , Linda i Blue Team badają strukturę Forerunnera na niestabilnej politycznie planecie Gao i dają się złapać zarówno w machinacje żądnego władzy przywódcy, jak i plany nieuczciwej SI Forerunnera , Nieustraszone Oko. W serii komiksów Halo: Eskalacja Linda i pozostali członkowie Blue Team ponownie spotykają się z Master Chief, a ona walczy z Blue Team podczas wydarzeń z Halo 5 . Linda jest także główną bohaterką serii komiksów Halo: Lone Wolf .

Kelly-087

Podoficer First Class Kelly-087, którego głosu użyczył Luci Christian w Halo: Legends , Jenna Berman w Halo 4: Forward Unto Dawn i Michelle Lukes w Halo 5: Guardians , jest zwiadowcą Spartan-II i najlepszym przyjacielem Master Chiefa. Kelly jest znana ze swojej niesamowitej prędkości, czegoś, co miała, zanim przeszła augmentację, która tylko zwiększyła jej prędkość. W Halo: The Fall of Reach , Master Chief spotyka Kelly i kolegę Sama podczas pierwszego dnia spartańskiego treningu. Początkowo Kelly i Sam nienawidzą Master Chiefa, ponieważ jego odmowa pracy zespołowej podczas treningu wpędza ich w kłopoty, ale szybko stają się najlepszymi przyjaciółmi. Kelly szybko staje się zwiadowcą Spartan ze względu na jej niesamowitą szybkość, której nikt inny nie może dorównać. Początkowo zakłada się, że zaginęła wraz z innymi Spartanami wysłanymi do Reach podczas inwazji, ale w Halo: First Strike okazuje się, że przeżyła. Podczas wydarzeń z powieści Halsey porywa Kelly i ucieka w skradzionym statku rebeliantów.

W Halo: Glasslands Spartanie są w stanie nawiązać kontakt z kilkoma Huragokami w świecie tarcz i przekonać ich, by wydobyli go z przestrzeni poślizgu. Grupa zostaje następnie uratowana, co dla nich jest kilka dni później, ale dla reszty wszechświata miesiące później. Ku ich uldze odkrywają, że Przymierze zostało pokonane, ale Master Chief najwyraźniej zginął w ostatecznej bitwie. Blue Team, składający się teraz zarówno z ocalałych z oryginalnej drużyny, jak i z ocalałych Spartan-III, decyduje się dołączyć do nowej gałęzi Spartan i kontynuować służbę w powojennym wszechświecie.

W Halo: Last Light , Kelly i Blue Team badają strukturę Forerunnera na niestabilnej politycznie planecie Gao i dają się złapać zarówno w machinacje żądnego władzy przywódcy, jak i plany nieuczciwej SI Forerunnera, Nieustraszonego Oka. To stawia UNSC przeciwko frakcji odłamowej Przymierza znanej jako Strażnicy Jednej Wolności, której minister ochrony Gao, Arlo Casille, używa do zdobycia władzy i włączenia Rady Bezpieczeństwa, potajemnie sprowadzając Strażników na planetę właśnie w tym celu. Nieustraszone Oko niszczy sztuczną inteligencję Freda Wendella i prawie ucieka, używając zbroi Freda, ale Veta Lopis, śledcza z Gao, która badała serię morderstw popełnionych przez Nieustraszone Oko, wyłącza kombinezon Freda za pomocą materiału wybuchowego, który wcześniej podłożyła, a zbuntowana SI zostaje schwytana. Uciekając z planety, Blue Team niszczy bazę Forerunnerów bronią nuklearną, ale admirał Serin Osman , sama była Spartan-II, usuwa Spartan-III z drużyny ze względu na niebezpieczeństwo, jeśli ich nielegalne ulepszenia zostaną ujawnione. Zamiast tego Osman zamienia III w zespół śledczy znany jako Fretki dowodzony przez Lopisa.

W Halo: Retribution , Blue Team otrzymuje misję pomszczenia morderstwa Admirała i porwania jej rodziny, najwyraźniej przez Strażników Jedynej Wolności. Blue Team współpracuje z Fretkami, którym udaje się zinfiltrować bazę Stróżów, ale odkrywają, że rodzina Admirała nie żyje. Blue Team zapewnia wsparcie i niszczy bazę bronią nuklearną, którą Linda uzbraja, ale odkryto, że ciała zostały podłożone. Śledztwo prowadzi ich z powrotem do Gao, a ostatecznie do Meridian, gdzie grupa ujawnia i udaremnia niebezpieczną intrygę dotyczącą broni biologicznej, nieświadomi, że prawdziwym winowajcą było Nieustraszone Oko.

W serii komiksów Halo: Escalation Kelly i pozostali członkowie Blue Team spotykają się z Master Chief, który przetrwał ostateczną bitwę z Przymierzem i wrócił na Ziemię po ponad czterech i pół roku. Razem pokonują zwróconego Didacta i wyruszają na serię nieprzerwanych misji.

Kelly pojawia się obok Master Chief, Lindy i Freda w Halo 5: Guardians .

Sarah Palmer

Komandor Sarah Palmer ( Jennifer Hale ) to Spartan IV stacjonujący na UNSC Infinity i przywódca Spartan IV. Pojawia się w Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , " Halo: Shadows of Reach " i serii komiksów Halo Escalation .

Edward Buck

Sierżant artyleryjski Edward Malcolm Buck ( Nathan Fillion ) jest długoletnim ludzkim żołnierzem. W Halo 3: ODST jest liderem Alpha-Nine, oddziału Orbital Drop Shock Troopers (ODST). Następnie zostaje wprowadzony do programu SPARTAN-IV i jest grywalnym członkiem Fireteam Osiris w grze wideo Halo 5 . Pojawia się na krótko w Halo: Reach i jest głównym bohaterem powieści Halo: New Blood i Halo: Bad Blood . W tym ostatnim Buck ponownie łączy swoją starą drużynę Alpha-Nine (bez „Rookie”, która zginęła podczas poprzedniej misji w przeskoku czasowym między 3 a 4 ) w tajną misję ONI po wydarzeniach z Halo 5 i niechętnie zmuszony do współpracy jego stary przyjaciel Mickey Crespo, który zdradził zaufanie Bucka i został uwięziony za zdradę. Pod koniec powieści Buck postanawia wrócić do roli lidera Alpha-Nine w pełnym wymiarze godzin i jest żonaty z długoletnią dziewczyną Veronicą Dare przez AI Roland z Infinity .

Jameson Locke

Jameson Locke to Spartan IV, który po raz pierwszy pojawił się w Halo 2 Anniversary , zarówno na początku, jak i na końcu, z zadaniem polowania na Master Chief w Halo 5: Guardians . Mike Colter wcielił się w postać Locke'a zarówno w filmie Anniversary, jak i Nightfall , i zapewnił jedynie funkcję przechwytywania ruchu dla postaci w Guardians . Ze względu na konflikty w harmonogramie z Jessicą Jones i Lukiem Cage'em , głos Locke'a zostaje zastąpiony przez Ike'a Amadi'ego . Jest obecnym dowódcą drużyny Fireteam Osiris, którego zadaniem jest polowanie na Master Chief i Blue Team. Locke zabija Jul 'Mdamę w walce w pojedynkę i pomaga Arbiterowi pokonać ostatnie siły Przymierza Jula .

Przymierze

Wysocy prorocy

Dwóch Hierarchów, Żal (po lewej) i Prawda (po prawej), konsultuj się

Wysocy Prorocy, czyli Hierarchowie, są najwyższymi przywódcami teokratycznego Przymierza . Po objęciu urzędu, każdy Hierarcha wybiera nowe imię królewskie z listy imion byłych Hierarchów, podobnie do praktyki niektórych Patriarchów Prawosławnych . W Halo 2 pokazano tylko trzy; Prorocy Prawdy, Miłosierdzia i Żalu (głosi odpowiednio Michael Wincott , Hamilton Camp i Robin Atkin Downes w Halo 2 ; w Halo 3 , Prawda jest wyrażana przez Terence Stamp ). Powieść Halo: Contact Harvest ujawnia, że ​​ci trzej Prorocy, pierwotnie znani jako Minister Męstwa, Wiceminister Spokoju i Filolog, spiskowali, by uzurpować sobie tron ​​Hierarchów; w tym procesie ukrywają prawdę, że ludzkość wywodzi się od bogów Przymierza, Prekursorów, wierząc, że objawienie może zniszczyć Przymierze. W trakcie Halo 2 , Żal atakuje Ziemię, a następnie wycofuje się do Delta Halo. Tam wzywa posiłki, ale zostaje zabity przez Master Chief. Później Miłosierdzie zostaje zaatakowane przez Potop na Wysoką Miłosierdzie ; Prawda mogła go uratować, ale zostawiła go na śmierć, aby mógł mieć pełną kontrolę nad Przymierzem. W Halo 3: ODST Prawda jest widziana podczas inspekcji niektórych inżynierów wokół konstruktu Forerunner w pobliżu Nowej Mombasy. W Halo 3 Prawda spotyka swoją śmierć z rąk Arbitra, gdy Prorok próbuje aktywować wszystkie pierścienie Halo z Arki . Jego śmierć staje się kulminacją upadku Przymierza.

Wstępne projekty dla Proroków, w tym Hierarchów, zostały wykonane przez artystę Shi Kai Wanga. Według The Art of Halo , Prorocy mieli wyglądać na słabych, ale złowrogich. Początkowo Prorocy wydawali się być połączeni ze specjalnymi unoszącymi się tronami, których używają do transportu; nawet w ostatecznych projektach Prorocy są uzależnieni od ich technologii. Specjalne nakrycia głowy, stylizowane inaczej dla każdego z Hierarchów, dodają obcym osobowości i królewskiej obecności.

Arbiter

Arbiter to stopień nadawany specjalnym żołnierzom Przymierza, którzy podejmują samobójcze misje w imieniu Hierarchów, aby zdobyć honor po ich śmierci. Są czczeni w Przymierzu za odwagę i umiejętności. W Halo 2 rangę Arbitra otrzymuje Thel 'Vadamee, zhańbiony były Naczelny Dowódca Floty Szczególnej Sprawiedliwości, który był odpowiedzialny za zniszczenie Reach. To pod jego nadzorem Instalacja 04 została zniszczona w Halo: Combat Evolved, a Ascendant Justice została schwytana przez Master Chief w Halo: First Strike . Zamiast zabijać go, Prorocy pozwalają Komandorowi zostać Arbiterem i wykonywać swoje misje jako „Ostrze Proroków”. Ostatecznie Arbiter buntuje się przeciwko Prorokom podczas Wielkiej Schizmy, usuwając przyrostek „-ee” ze swojego nazwiska jako symbol rezygnacji z Przymierza i dołącza do innych Elity, stając po stronie ludzkości i powstrzymując szyk Halo przed ostrzałem. Niektóre z jego historii są przedstawione w Halo: The Cole Protocol , którego akcja toczy się około piętnaście lat przed Combat Evolved, gdzie Arbiter, ówczesny kapitan Thel 'Vadamee, wchodzi w konflikt z siłami UNSC dowodzonymi przez ówczesnego porucznika Jacoba Keyesa . Wydarzenia zasiewają ziarno wątpliwości w umyśle przyszłego Arbitra co do Proroków i ich planów. Ten konkretny Arbiter jest wyrażany przez Keitha Davida ; Arbiterowi, który pojawia się w Halo Wars, podkłada głos David Sobolov .

Arbiter, pierwotnie nazywany „ Derwiszem ”, był grywalną postacią, która miała być głównym zwrotem akcji. Odbiór postaci był letni, a krytycy na przemian chwalili dodatkowy wymiar przyniesiony przez Arbitra lub krytykowali nagły zwrot akcji.


Rtas 'Vadum

Debiutując w Halo 2 , dowódca operacji specjalnych Rtas 'Vadum nigdy nie jest wymieniany w samej grze, co prowadzi do nieoficjalnego przydomka „Półszczęki” przez fanów, ze względu na brakujące żuchwy po lewej stronie jego twarzy. Jednak wraz z wydaniem The Halo Graphic Novel , postać została ostatecznie nazwana w historii Last Voyage of the Infinite Succor jako Rtas 'Vadumee. Głosu postaci użył Robert Davi .

'Vadum, pierwotnie 'Vadumee przed wojną domową Przymierza, jest weteranem Przymierza i drugą najwybitniejszą postacią elitarną w serii po Arbitrze. Posiada rangę Covenant Shipmaster. Ostatnia podróż Nieskończonego Spokoju wyjaśnia, w jaki sposób traci lewe żuchwy; zostaje ranny po walce z jednym z jego przyjaciół, który został zarażony przez powódź . Podczas wczesnych wydarzeń Halo 2 „Vadumee służy jako posłaniec między Hierarchami a Elitarną Radą, ponieważ jest widziany, jak przekazuje wiadomości między dwiema stronami w komnacie Proroków. Przeżywając zdradę Proroków, 'Vadumee dołącza do swoich braci w walce z brutalami, upuszczając przyrostek „-ee” ze swojego nazwiska, aby symbolizować jego rezygnację z Przymierza. 'Vadum pomaga Arbiterowi w ataku na bazę Brute'a w celu schwytania Skarabeusza przed odejściem, by przejąć kontrolę nad pobliskim statkiem Przymierza.

W Halo 3 „Vadum jest Kierownik statku flagowego Shadow of Intent i obsługuje Cortana ” planu s do naśladowania Prawdy do Arki. Wraz z Arbitra „Vadum opuszcza Ziemię, aby powrócić do ojczystej elitarnej za wraz z końcem wojny. Rtas 'Vadum znany jest z bycia szybkim, sprytnym i pomysłowym taktykiem oraz niezrównanym wojownikiem, zwłaszcza z Mieczem Energii, i jest doskonałym przywódcą. Wyraża wielką troskę o swoich żołnierzy, nawet Unggoja . Jest chętny do zemsty na Brutalach po Wielkiej Schizmie.

„Vadum pojawia się w powieści Halo: Shadow of Intent rozgrywającej się po wojnie. Nadal pozostając kapitanem Cienia Intencji , 'Vadum chroni przestrzeń Sangheili i wchodzi w konflikt z odłamem Przymierza dowodzonym przez dwóch ocalałych Proroków, Prałata Tem'Bheteka i Ministra Przygotowań Boru'a'Neem. Wykazano, że Prałat miał osobistą urazę do Vaduma, obwiniając go o śmierć jego rodziny, gdy Wielka Dobroczynność spadła z potopu i 'Vadum częściowo oszkloł miasto w ramach nieudanej próby powstrzymania potopu. Po schwytaniu Prałata 'Vadum okazuje mu współczucie i ujawnia, że ​​rodzina Prałata mogła żyć, kiedy Prałat opuścił miasto, co oznacza, że ​​Przygotowania go okłamały. „Słowa Vaduma wstrząsają wiarą Prałata w Przygotowanie, który okazuje się, że planuje użyć prototypowego pierścienia Halo do zniszczenia Sangheliosa, używając Cienia Intencji do jego zasilania. Prałat poświęca się, aby powstrzymać Przygotowania, pozostawiając 'Vadum z nowym spojrzeniem po spotkaniu. Wraz z nakłonieniem Arbitra do złagodzenia odwiecznych zasad, które nie pozwalają kobietom służyć w wojsku, Vadum ujawnia, że ​​planuje wykorzystać dane nawigacyjne odzyskane ze statku Prałata, aby odszukać resztę Proroków i spróbować ustalić, kto powinien być ukarani jako zbrodniarze wojenni i którym należy ułaskawić współistnienie w pokoju jako niewinni.

Tartar

Tartarus (głos Kevina Michaela Richardsona ) to wódz brutali, łatwo rozpoznawalny po białych włosach, charakterystycznym irokezie i masywnym młotku grawitacyjnym znanym jako „Pięść Rukta”. Szorstki, arogancki i pogardliwy wobec elit Tartarus jest całkowicie oddany zbawczej „Wielkiej Podróży” Proroków. Halo: Contact Harvest ujawnia, że ​​Tartarus został wodzem po zabiciu byłego wodza, jego wuja Machabeusza i zdobyciu jego broni. W Contact Harvest Tartarus występuje jako jeden z głównych antagonistów, pracując nad zniszczeniem ludzkiej kolonii Harvest i wchodząc w konflikt z sierżantem Johnsonem. Podczas ostatecznej bitwy powieści, życie Johnsona zostaje przypadkowo uratowane, gdy jeden z żołnierzy Tartara zwraca się przeciwko niemu, uszkadzając zbroję Tartarusa i zmuszając go do odwrotu. Tartarus pojawia się po raz pierwszy w powieści Halo: Pierwsze uderzenie , jako jeden z pierwszych Brutes, którzy zostali wpuszczeni do komnaty Wielkiego Proroka Prawdy . W Halo 2 Tartarus działa jako agent Proroków, piętnując Arbitra za jego niepowodzenia. Wódz pojawia się później, gdy Arbiter próbuje odzyskać Indeks Aktywacji Halo Delty . Na rozkaz Proroków Tartar zabiera Indeks i popycha Arbitra do tego, co miało być jego śmiercią w głębokiej przepaści. Tartarus udaje się do pokoju kontrolnego Halo z Indeksem, aby aktywować Halo, ale zostaje skonfrontowany z Arbiterem. Ślepy na oszustwo Proroków dotyczące Wielkiej Podróży, Tartarus aktywuje pierścień; Brute zostaje ostatecznie zabity przez skoordynowane wysiłki Arbitra z pomocą sierżanta Majora Johnsona, skutecznie zapobiegając wystrzeleniu Delta Halo .

Projekty dla Tartaru rozpoczęły się po ukończeniu podstawowego kształtu i projektu zwykłych Brutesów. Artysta Shi Kai Wang dodał niewielkie, ale charakterystyczne zmiany w zbroi i grzywie Tartarusa, aby odróżnić Wodza od innych Brutes. Wizualny projekt Chieftains został później zmodyfikowany do Halo 3 , przy czym wytrawni wojownicy nosili bardziej wyszukane nakrycia głowy i naramienniki. W recenzji postaci, UGO Networks zauważyło, że podczas gdy Elity „są precyzyjnym skalpelem ”, Tartarus był „kijem baseballowym”, który miażdżył wszystko na swojej drodze, nawiązując do ich broni ceremonialnej, odpowiednio Miecza Energii i Młota Grawitacyjnego. .

Lip 'Mdama

Jul 'Mdama, którego głosu użyczył Travis Willingham, jest Najwyższym Przywódcą nowo utworzonej frakcji Covenant po klęsce Imperium Przymierza w Halo 3 . Nazywając siebie „Ręką Dydakta”, frakcja Jula początkowo poszukuje wojownika Forerunnera Didacta jako sojusznika przeciwko ludzkości. Postać pojawia się w trylogii powieści Kilo-5 Karen Traviss, a także w Halo 4 i Halo 5: Guardians . W Halo: Escalation ujawniono, że frakcja Jul 'Mdama była tylko jedną z wielu frakcji, które samozwańczo ogłosiły się nowym „Przymierzem”.

Po raz pierwszy pojawił się w trylogii Kilo-Five , lip przedstawiono jako członek Sług Trwałe Prawdy religijne Covenant drzazg frakcji, który jest przeciwny do arbitra i jego wschodzących miecze Sanghelios rządu. Jednak okazuje się, że Jul dołączył tylko do Sług, ponieważ byli najlepiej przygotowani do walki z Arbiterem i jego siłami, ponieważ Jul nie wierzył, że ludzkość się zmieni i musi zostać powstrzymany, podczas gdy Arbiter chciał zawrzeć z nimi trwały sojusz. Próba pokonania Arbitra przez Sługi zakończyła się katastrofą dzięki interwencji UNSC Infinity w bitwie. Jul został następnie schwytany przez zespół Black Ops Kilo-Five i uwięziony na tarczy Forerunnera Onyx. Jul w końcu uciekł, korzystając z jednego z portali przestrzeni tarczowej i udał się do kolonii Sangheili, Hesduros, która została odcięta od wydarzeń w galaktyce jeszcze przed wojną domową Przymierza. Przedstawiając swoje doświadczenia ze świata tarcz w religijnym świetle, Jul zdołał przekonać mieszkańców, ale dowiedział się, że jego żona została zabita. Pogrążony w żalu i obwiniający ludzkość, Jul odkrył współrzędne tarczowego świata Requiem na Hesduros i zaczął gromadzić masową rzeszę zwolenników, tworząc nowe Przymierze kierowane przez Sangheili. Jul's Covenant w końcu znalazł Requiem, ale zostali uwięzieni na zewnątrz przez trzy lata, jak pokazano w Terminalach Halo 4, ponieważ planeta wymagała obecności Reclaimera, aby się otworzyć.

W Halo 4 , Master Chief przybywa do Requiem w tylnej części Forward Unto Dawn i wchodzi w konflikt z Julem i jego siłami. Obecność Master Chiefa powoduje, że Requiem w końcu się otwiera, dając Przymierzu Jula dostęp do planety. Jul ostatecznie prowadzi część swoich sił do rdzenia Requiem, gdzie uwięziony jest Forerunner znany jako Didact. Dydakt jest w stanie oszukać Master Chiefa, by go uwolnił, a Jul kłania się przed nim. Pomimo późniejszego rozpadu rdzenia, Jul udaje się uciec z życiem i sprzymierza się z Dydaktem przeciwko ludziom z Nieskończoności . Sojusz Jula z Dydaktem daje mu możliwość dowodzenia prometejskimi żołnierzami Dydaktu nawet po jego klęsce. Następnie Jul nazywa siebie „Ręką Dydakta” ​​ze swoim statusem i zdolnością do kontrolowania Prometejczyków, co daje mu jeszcze większą władzę i przyciąga więcej zwolenników dla jego sprawy.

W Spartan Ops , sześć miesięcy po bitwie pod Requiem, Nieskończoność powraca do Requiem, które wciąż jest okupowane przez Jula i jego Przymierze. Siły Nieskończoności i siły Jula walczą ze sobą o kontrolę nad planetą, podczas gdy Jul osobiście prowadzi próbę uzyskania dostępu do AI Bibliotekarza , którą Jul chce wykorzystać do uzyskania mocy, którą Bibliotekarz może mu dać. W Halo: Escalation Jul i Halsey pracują razem, podczas gdy Jul musi zmierzyć się z buntem we własnych siłach. Jednak ich misja uzyskania dostępu do instalacji Absolute Record of Forerunner kończy się niepowodzeniem.

W Halo 5: Guardians moc Jula zaczęła się załamywać po wszystkich jego porażkach, a jego Prometejczycy zwrócili się przeciwko niemu pod wpływem Cortany . W odległym świecie Kamczatki Jul próbuje uzyskać dostęp do domeny Forerunner z pomocą Halseya, podczas gdy jego lojalne siły walczą z Prometeanami. Jednak Jul nie zdaje sobie sprawy, że Halsey zdradził swoją lokalizację UNSC z powodu zagrożenia, jakie stanowi Cortana. Zostaje zabity przez Spartanina Jamesona Locke'a w walce w pojedynkę, a Przymierze Jula wkrótce się rozpada.

W Halo: Legacy of Onyx dwaj synowie Jula zostają po przeciwnych stronach toczącego się konfliktu na świecie tarcz Onyx. Dural, obecnie przywódca Sług Niezmiennej Prawdy, wierzy, że Przymierze naprawdę zniknęło wraz ze śmiercią jego ojca i zniszczeniem jego frakcji, pomimo istnienia w galaktyce innych byłych odłamów Przymierza.

Atriox

Atriox, którego głosu użyczył John Dimaggio , to Brutal, który założył i przewodzi organizacji najemników znanej jako Wygnani . Walcząc o Przymierze podczas wojny między ludźmi i przymierzem, Atriox był niezadowolony z obcego imperium, ponieważ jego brutalni bracia byli beztrosko wykorzystywani jako pasza kanoniczna przez ich elitarnych mistrzów, gatunek, który rywalizował z nimi z powodu siły i agresji Brute'a. kwestionując ich wyższy status.

W Halo: Rise of Atriox pokazano go walczącego z marines UNSC podczas wojny. Atriox ściga marine i mówi mu, jak bezsensowna jest dla niego wojna z ludzkim gatunkiem, gdy jego bracia umierają. Bez nienawiści do ludzkości, Atriox szybko zabija Marines, aby zakończyć swoją misję. Inny Brute ujawnia następnie, że szpiegował Atrioxa i ogłasza go heretykiem za wyrzeczenie się Przymierza, w wyniku czego Atriox również go zabija. Po zamordowaniu jednego ze swoich i wypowiadaniu się przeciwko religii Przymierza, Atriox zostaje wysłany na egzekucję przez swoich elitarnych przełożonych. Atriox buntuje się przeciwko jego karze, zabijając Elitarnego kata, inspirując Brute'a imieniem Decimus i innych do obalenia innych elit w okolicy. Atriox tworzy z nimi Wygnańców i opuszcza Przymierze.

Pokazano, że Atriox rekrutuje więcej członków do grupy Wygnańców na polowaniu z Halo: Tales From Slipspace . Jest gotów zatrudnić wszystkie gatunki, w tym elity i ludzi. Po Wielkiej Schizmie, wojnie domowej, która rozerwała Przymierze, oddział elitarnych zabójców znanych jako Cichy Cień rozpoczął ludobójczą kampanię przeciwko brutalom w celu zemsty. Oddział Cichego Cienia zabija załogę Brute'a na statku Atrioxa, dopóki go nie spotkają. Atriox mówi elitom, że on i jego brutale nie byli odpowiedzialni za Wielką Schizmę i że oni również nienawidzą Przymierza. Lider oddziału nadal wyraża nienawiść do Atrioxa za to, że jest Brutalem, na co Atriox odpowiada, że ​​„zemsta jest małostkowa” i że „zemsta nie ma żadnej nagrody”. Oddział Cichego Cienia niechętnie zabija swojego przywódcę i dołącza do Wygnańców jako najemnicy.

Halo: The Official Spartan Field Manual szczegółowo opisuje otwartość Atrioxa na rekrutację ludzi, a także sposób, w jaki jego Brutes Chieftainy rozszerzyli swoje wpływy na brutalne kolonie, a także na ludzkie przedsiębiorstwa przestępcze.

W Halo Wars 2 Atriox, który przejął świat Forerunnerów znany jako Arka, ujawnia się Spartan-II Red Team ze statku UNSC Spirit of Fire, który właśnie przybył. Atriox atakuje Spartan i pozwala im uciec, wysyłając swoje siły Wygnańców w pogoń za nimi. Między załogą Ducha Ognia a siłami Atrioxa dochodzi do przedłużającej się bitwy o terytorium . Po stracie Decimusa i jego okrętu flagowego w bitwie, Atriox wyraża szacunek swojemu wrogowi za ich wytrwałość i oferuje im szansę pokojowego odejścia, zamiast być ściganym. Kapitan Cutter Ducha Ognia odmawia i skutecznie chwyta pierścień Halo, niedawno stworzony przez Arkę, od Wygnańców. Atriox później nakazuje swoim siłom plądrowanie zasobów z ruin dawnej stolicy Przymierza, High Charity, i ostrzega ich, aby nie wchodzili do środka. Pavium i Voridus ignorują rozkazy Atrioxa i ponownie przypadkowo spuszczają Potop na Arkę. Po tym, jak dwójce udało się zabić Proto-Graveminda, rozwścieczony Atriox konfrontuje się z nimi o ich działaniach, które musiały odwrócić znaczne siły od swojej bitwy z UNSC, aby powstrzymać Potop. Atriox nakazuje swoim dwóm podwładnym posprzątać bałagan i pomóc obronie Arki w powstrzymaniu potopu. Siny Atriox zabija ocalałą formę infekcji Flood i opuszcza obszar.

W Halo: Shadows of Reach , Atrioxowi udaje się nawiązać kontakt ze swoimi siłami na Drodze Mlecznej, instruując ich, aby znaleźli portal Forerunner do przestrzeni ślizgowej w dawnej ludzkiej kolonii Reach. Po aktywowaniu portalu przez Strażników Jedynej Wolności – inną frakcję byłego Przymierza sprzymierzoną z Wygnańcami – z pomocą ich ludzkich akolitów, Atriox może użyć odłamków kryształu Forerunnera odzyskanego w Halo: Pierwsze Uderzenie, aby połączyć portal do Arki i przeleć przez niego, aby dotrzeć do Wygnanego Licza. Zamiast korzystać z portalu, aby sprowadzić więcej posiłków z powrotem do arki, Atriox odchodzi, aby zająć się większym celem, pozostawiając swoje wojska na Arce, aby utrzymać ją pod jego nieobecność. Fanatycznie religijni Opiekunowie kradną Licza Atrioxa, aby udać się do Arki i wystrzelić Halo, podczas gdy Veta Lopis – działająca pod przykrywką wśród Opiekunów – przekazuje ostrzeżenie UNSC, że Atriox powrócił.

Rolka

Wysokiej rangi Brute występujący w powieściach Halo: Last Light , Halo: Retribution , Halo: Silent Storm , Halo: Shadows of Reach oraz nadchodzącym Halo: Divine Wind . Po klęsce Przymierza Castor jest przywódcą odłamu Strażników Jednej Wolności, frakcji fanatycznych fanatyków, która wciąż wyznaje religię Przymierza. Był kiedyś towarzyszem broni z Atrioxem, przywódcą Wygnańców.

W grze Halo: Silent Storm Castor i jego najlepszy przyjaciel Orsun należą do elitarnych sił Przymierza, które polują na Spartan na początku wojny między Ludźmi i Przymierzem podczas operacji: SILENT STORM. Obaj są jedynymi ocalałymi ze swojej jednostki i uciekają do Banshees tuż przed zniszczeniem głównej stacji kosmicznej Przymierza przez Spartan przy użyciu broni jądrowej.

W Halo: Last Light Castor jest teraz przywódcą lub Dokabem frakcji Strażników Jednego Przymierza Wolności. Po dowiedzeniu się o obecności Forerunner AI na ludzkiej kolonii Gao, Castor rozpoczyna atak, wspomagany przez ministra ochrony Arlo Casille'a, który wykorzystuje okazję do przeprowadzenia zamachu stanu i obalenia własnego rządu. Castor w końcu zostaje śmiertelnie ranny podczas bitwy, ale Huragok Wędruje Samotnie leczy swoje rany. Castor postanawia pozwolić Roams Alone odejść i przysięga zemstę Casille za zdradę.

W Halo: Retribution Castor i Strażnicy Jedynej Wolności stosują piractwo na Casille jako formę zemsty i zostają wrobieni przez Dark Moon Enterprises w morderstwo admirała UNSC i porwanie jej rodziny. Od czasu wydarzeń na Gao, Castor komunikuje się ze „Świętą Wyrocznią” – w rzeczywistości Forerunner AI Intrepid Eye, który został odzyskany z Gao przez UNSC – która poleciła mu zbudować bazę na dawnym świecie Forerunnera, jednocześnie czas kształtowania Castor i Opiekunów dla własnych celów. Machinacje Nieustraszonego Oka prowadzą Blue Team and the Ferrets – specjalną jednostkę śledczą ONI składającą się głównie z Spartan-III – do bazy Castora, gdzie odzyskują posadzone ciała rodziny Admirała i niszczą bazę oraz dziewięćdziesiąt procent sił Stróżów w sektora z bronią jądrową. Rozwścieczony Castor ściga ludzi Nieustraszonego Oka do Zewnętrznej Kolonii Meridianu, gdzie Orsun zostaje zabity przez jednego z ludzi Nieustraszonego Oka za pomocą wyrzutni rakiet, ku rozpaczy Castora. Siły Castora, Drużyna Niebieska i Fretki ostatecznie udaremniają spisek broni biologicznej Nieustraszonego Oka , ale Castor zostaje opuszczony na Meridian ze zepsutym tłumaczem i szuka drogi ucieczki z księżyca.

W Halo: Shadows of Reach Castor i Strażnicy są teraz sprzymierzeni z Wygnańcami wraz z dwiema innymi frakcjami Brutów — Legionem Trupiego Księżyca i Ravaged Tusks. Castor i jego siły zostają zwerbowani przez wodza Wygnanych Wojen Escharuma, aby pomóc znaleźć portal Forerunner w dawnej ludzkiej kolonii Reach, którego można użyć do połączenia się z Arką i wysłania posiłków do Atrioxa. W tym momencie Castor zdaje sobie sprawę, że „Wyrocznia” jest naprawdę Nieustraszonym Okiem, ale nie miała z nią kontaktu przez rok i mimo wszystko wierzy w jej przewodnictwo. W rezultacie Castor uważa swoich czterech ludzkich akolitów za prezent od Wyroczni, nieświadomy, że w rzeczywistości są to Veta Lopis i jej zespół fretek, pracujący pod przykrywką w Strażnikach Jedynej Wolności. Śledząc Blue Team, gdy przybywają na planetę, Castorowi i jego siłom udaje się zlokalizować i otworzyć portal przestrzeni poślizgu, pozwalając Atrioxowi i kilku jego najlepszym wojownikom powrócić na Drogę Mleczną w Wygnanym Liczu. Castor i Opiekunowie następnie porywają Lisza i lecą nim do Arki, zamierzając użyć Arki do wystrzelenia pierścieni Halo i rozpoczęcia Wielkiej Podróży, podczas gdy Atriox pozostaje w tyle, aby realizować jakiś większy cel ze swoimi siłami na Drodze Mlecznej. niż powrót do Arki z posiłkami. Castor ignoruje ostrzeżenia Atrioxa o tysiącach sił Wygnańców pozostających na Arce i przekonuje elitę Wygnańców, która towarzyszyła mu przez całą książkę, by przyłączyła się do misji Strażników.

Prekursor

343 Winna iskra

343 Guilty Spark (lub Guilty Spark lub po prostu Spark) (głos Tim Dadabo ) jest robotem postać , która pojawia się w oryginalnej trylogii Halo. 343 Guilty Spark był pierwotnie człowiekiem o imieniu Chakas, który został zdigitalizowany przez Prekursorów kosztem jego biologicznej formy. Guilty Spark służył jako dozorca instalacji pierścienia Halo 04, gdzie był tymczasowym sojusznikiem, a następnie wrogiem Master Chief. Ostatecznie zostaje poważnie uszkodzony, gdy włącza Master Chief i jego sojuszników, aby powstrzymać ich przed przedwczesną aktywacją Instalacji 08 w celu wyeliminowania zagrożenia powodziowego, niszcząc jednocześnie zarówno raczkującą instalację, jak i główną instalację Arki.

Bungie pierwotnie chciał, aby Guilty Spark brzmiał podobnie do robota C-3PO . Dadabo zauważył w wywiadzie, że reakcje na jego postać były wrogie, co sprawiło, że Spark był bardzo irytujący. Opisał postać Sparka jako „bękarta”, który naciąga innych, aby osiągnąć swoje cele. Halo.Bungie.Org organizuje coroczny konkurs rzeźbienia w dyni Halloween o nazwie 343 Guilt O'Lantern ; zarówno tytuł, jak i logo konkursu wykorzystują projekt i imię postaci jako inspirację. Witryna gier GameDaily wymieniła Guilty Spark jako jednego z największych „złych geniuszy” gier wideo, stwierdzając: „Gdyby HAL-9000 miał jakichś dalekich krewnych, [Guilty Spark] byłby najbliższym krewnym”.

032 Błąd żebraczy

05-032 Mendicant Bias („ Żebrak po wiedzy ”, jak ujawniono w Halo: Cryptum ) był SI Forerunnera klasy Contender, której zadaniem było zorganizowanie obrony Forerunnera przed potopem. Później został zdezerterowany przez Pierwotnych, który rozpętał się przeciwko Preerunnerom, ale ostatecznie został pokonany po odpaleniu Halo Array i podzielony na sekcje, z których jedna została zabrana do Instalacji 00 , podczas gdy druga została pozostawiona na statku Forerunnera, która miała ostatecznie zostaną włączone do miasta Wysokiej Miłosierdzia Przymierza . To właśnie ta sekcja uprzedzeń żebrzących informuje Hierarchów Przymierza o pochodzeniu człowieka od Prekursorów w Halo: Contact Harvest , skłaniając Hierarchów do uzurpacji sobie przywództwa Przymierza i wszczęcia Wojny między Ludźmi i Przymierzem.

Żebraczy błąd został po raz pierwszy napotkany w Halo 3 na Arce, gdy próbował komunikować się z Naczelnym Wodzem przez Terminale, twierdząc, że szukał pokuty za jego ucieczkę do Potopu, pomagając Spartanowi i mógł zostać zniszczony, gdy Szef aktywował niekompletne Halo którą budowała Arka. Ponieważ jednak Arka przetrwała ostrzał, choć była poważnie uszkodzona, Mendicant Bias mógł również przeżyć.

Dydaktyk

Dydakt, urodzony w cieniu rozbitej gwiazdy (głos Keitha Szarabajki ) jest przywódcą wojskowym Forerunnera i głównym antagonistą Halo 4 . Dydakt rozwinął głęboką niechęć do ludzkości po stoczeniu z nimi wojny, która kosztowała go wielu żołnierzy, w tym własne dzieci. Didact nie zgadza się z planem zbudowania Halo Array do walki z Potopem, proponując zamiast tego system „światów tarcz”, który ostatecznie zostaje odrzucony. Udając się na wygnanie w rodzaju zastoju w urządzeniu znanym jako Cryptum, zostaje później obudzony przez Forerunnera Bornstellara z pomocą ludzi Chakasa i Risera, wszystkich kierowanych przez Bibliotekarza. Dydakt odciska swoją świadomość na Bornstellar, który następnie staje się Izo-Dydaktem; kiedy Ur-Didact zostaje uznany za martwego po schwytaniu przez Mistrza Budownictwa, Bornstellar przejmuje jego militarną rolę. Nieznany większości, Ur-Didact został porzucony w systemie zalanym przez powódź, gdzie został schwytany i torturowany przez Gravemind. Chociaż przeżył, to spotkanie poważnie zachwiało zdrowiem psychicznym Ur-Didacta. Zachęcony do bardziej drastycznych środków w celu powstrzymania potopu, siłą skomponował niewinnych ludzi i zamienił ich w mechanicznych żołnierzy. Przerażony bibliotekarz ubezwłasnowolnił Dydakta i umieścił go w Cryptum na swoim tarczowym świecie Requiem, mając nadzieję, że medytacja i długie przebywanie w Domenie zmieni jego motywy i uzdrowi jego uszkodzoną psychikę. Jednak aktywacja Aureoli odcięła Dydakta od domeny i spędził następne 100 tysiącleci samotnie, mając do towarzystwa tylko własną wściekłość i szaleństwo.

Podczas wydarzeń z Halo 4 Ur-Didact zostaje przypadkowo wypuszczony ze swojego Cryptum przez Master Chief i Cortanę. Natychmiast przejmuje kontrolę nad Prometejczykami i próbuje zdigitalizować populację Ziemi, ale zostaje powstrzymany przez Cortanę i Master Chief, który jest odporny na Kompozytora dzięki odciskowi bibliotekarza na Requiem. Serial komiksowy Eskalacja ujawnia, że ​​Dydakt przeżył to spotkanie, ale Spartanie Niebieskiej Drużyny po raz kolejny powstrzymują jego plany. Najwyraźniej został zdigitalizowany przez Master Chiefa przy użyciu kilku kompozytorów, ale Master Chief uważa go za opanowanego, a nie martwego.

W Halo: Renegades 343 Guilty Spark, dawniej ludzki towarzysz Bornstellara Chakas, który kiedyś pomógł uwolnić Ur-Didacta z jego Cryptum, dowiaduje się od Bibliotekarza Ur-Didacta o uwolnieniu z jego Cryptum na Requiem. Z reakcji bibliotekarki na jego pytania, Spark zdaje sobie sprawę, że groźba Ur-Didacta obecnie „nie jest niepokojąca” i że bibliotekarka wciąż ma nadzieję, że jej mąż znajdzie spokój. Bibliotekarka ze smutkiem przyznaje jednak, że wierzy, iż Ur-Didact jest nie do odkupienia.

Bibliotekarz

Bibliotekarz (głos Lori Tritel) jest wysoko postawionym Prekursorem, który poślubił Dydakta. Bibliotekarz chroni ludzkość przed zagładą po wojnie z Prekursorami. Przekonuje radę Forerunnera, aby oprócz broni używała Halo jako rezerwatu fauny i manipuluje ludźmi Chakas i Riser, a także młodym Forerunner Bornstellarem, aby uratował jej męża z jego Cryptum na Ziemi. Ostatecznie obezwładnia i więzi Ur-Didacta, aby powstrzymać jego plany. Chociaż przypuszcza się, że zmarła, gdy Halo Array została wystrzelona, ​​przesłała różne kopie swojej osobowości, aby pomóc ludzkości w przejęciu Opończy Odpowiedzialności Forerunnera.

W Halo 4 , Master Chief napotyka jedną taką kopię w Requiem, gdzie Bibliotekarz wyjaśnia część historii Dydaktu, wojny między ludźmi a Prekursorami oraz Kompozytora. Bibliotekarz ujawnia, że ​​Master Chief jest „zwieńczeniem tysiąca wcieleń planowania”, bibliotekarz poprowadził ludzkość przez ich kod genetyczny, aby osiągnąć ewentualność, która stała się Master Chief. Bibliotekarka nie jest jednak w stanie wyjaśnić, co planowała, zanim przeszkodzi im Dydakt. Za namową bibliotekarza, Master Chief pozwala jej przyspieszyć ewolucję, aby udzielić Master Chiefowi immunitetu wobec Kompozytora, pozwalając Master Chiefowi przetrwać późniejsze wystrzelenie broni przez Didacta. W Spartan Ops , które mają miejsce sześć miesięcy później, zarówno UNSC, jak i frakcja odłamu Ju 'Mdama's Covenant przeszukują Requiem w poszukiwaniu tej kopii Bibliotekarza. Dr Catherine Halsey udaje się uzyskać dostęp do świątyni, w której znajduje się Bibliotekarz, który dostarcza Halsey Klucz Janusa i kieruje ją do znalezienia Absolute Record. Bibliotekarz pomaga Szkarłatnemu Drużynie Ognia śledzić sygnał Halsey w celu uratowania Halsey przed 'Mdamą, a Szkarłatny pomaga Bibliotekarzowi przenieść się do Absolute Record. Później pojawia się tam w Halo: Escalation .

W Halo: Primordium 343 Guilty Spark, niegdyś ludzka Chakas, twierdzi, że wie, gdzie znaleźć bibliotekarza, co sugeruje, że przeżyła. Uratowany z odizolowanej planety przez załogę statku ratunkowego Ace of Spades w Halo: Renegades , Spark kontynuuje poszukiwania Bibliotekarki, które ostatecznie okazuje się poszukiwaniem innej jej kopii, a nie samej Bibliotekarki. W strukturze Forerunnera na Ziemi pod Kilimandżaro , Spark próbuje skłonić bibliotekarza, aby pomógł mu sprowadzić jego przyjaciół z czasów, gdy był człowiekiem lub dołączyć do nich w Domenie, ale bibliotekarz pomaga Sparkowi dostrzec głupotę jego planu. Zamiast tego Bibliotekarz pomaga Sparkowi rozpoznać przyjaciół, których poznał wśród załogi Asa Pik . Chociaż bibliotekarz oferuje Sparkowi szansę dołączenia do niej i dołączenia do pozostałych jej kopii w Absolute Record, on postanawia zostać ze swoimi przyjaciółmi. Bibliotekarz dostarcza Sparkowi klucz koordynacyjny do „bezpiecznego miejsca” i każe mu „znaleźć to, czego brakuje. Naprawić ścieżkę. Przed odejściem Bibliotekarz pozornie komunikuje się z każdym członkiem załogi, mówiąc w szczególności kapitanowi Rionowi Forge, aby zaopiekował się Iskrą, która jest bardziej delikatna i ważna, niż kiedykolwiek mogła wiedzieć, i która może nadal odgrywać rolę w nadchodzących wydarzeniach.

W Halo: Point of Light , Spark i Rion Forge poszukują mitycznej planety Forerunner, Bastiona, używając klucza współrzędnych, który Bibliotekarz dostarczył Sparkowi. Bastion okazuje się być światem tarczy Forerunnera, który przybiera formę identyczną z powierzchnią Ziemi, która działała jako tajne laboratorium Bibliotekarza poza zasięgiem Rady Forerunnera. Spark pomaga innemu Strażnikowi Narzędzi Forerunnera, którego umysł został przesłany do ciała Monitora, aby wystrzelić statek o nazwie Eden, zanim Spark przejmie obowiązki dozorcy Bastiona. Ze względu na groźbę Cortany i jej Strażników, Spark przenosi Bastion, aby utrzymać go i badania Bibliotekarza w wielu tematach poza zasięgiem wrogów. Bibliotekarka kilkakrotnie pojawia się przed Rion poprzez wizje, ostatecznie ujawniając, że odkryła pozostałości Prekursorów – wymarłej rasy, która stworzyła Prekursorów i Potop – podczas swojej podróży do innej galaktyki i potajemnie wychowała ich na Bastionie, aby zapewnić odrodzenie wyścig z nowym początkiem w nowym świecie poza Drogą Mleczną, misją Edenu .

Powódź

Gravemind

Gravemind (głos Dee Bradley Baker ) jest jednym z głównych antagonistów w serii Halo. Gravemind jest duża, czująca istota Flood pochodzenia, utworzony przez pasożyta służyć jako centralny inteligencji raz biomasa krytyczny został osiągnięty. Został wprowadzony podczas wydarzeń z Halo 2 , gdzie stworzenie ratuje zarówno Master Chief, jak i Arbiter przed śmiercią, stawiając ich twarzą w twarz we wnętrznościach Delta Halo . Gravemind ujawnia Arbiterowi, że „święte pierścienie” są w rzeczywistości bronią ostatniej szansy; fakt, potwierdza Master Chief. Aby powstrzymać Halo przed zwolnieniem, Gravemind teleportuje Master Chief i Arbiter do oddzielnych miejsc, ale także używa ich jako odwrócenia uwagi; Gravemind atakuje ludzki statek w Amber Clad i używa go do inwazji na miasto Przymierza Wysokiej Miłosierdzia . Przechwytywanie Cortana , Gravemind przynosi wysoki Charity do arki w celu powstrzymania Wysoka Proroka Prawdy od aktywowania sieci Halo. Chociaż Master Chief niszczy High Charity , Gravemind przeżywa wybuch i próbuje odbudować się na niekompletnym Halo . Kiedy Halo jest aktywowane, Gravemind akceptuje swój los, ale nalega, aby aktywacja pierścienia tylko spowolniła, a nie zatrzymała Powódź. W Halo Wars 2: Awakening the Nightmare ostrzeżenie Gravemind zostaje potwierdzone, gdy Wygnańcy nieumyślnie wypuszczą z szczątków High Charity pewną liczbę ocalałych form Potopu . W menu gry wspomniano również, że chociaż „najnowszy fizyczny awatar Graveminda” został zniszczony przez Master Chief, „jest to tylko kwestia czasu, zanim odrodzi się ponownie”. Chociaż potop uwolniony na Arkę tworzy Proto-Gravemind i jest bliski utworzenia nowego Graveminda, Proto-Gravemind zostaje zabity przez Wygnanych, a Potop ponownie zostaje powstrzymany przez Wygnanych i Strażników Arki.

Zaprojektowany jako masywna, przerażająca kombinacja macek i gnijącej materii, odbiór postaci był ogólnie mieszany. Mike Leonard ze społeczności AllXbox powiedział, że wprowadzenie „Little Shop of Horrors” odrzuca „zrujnowało „fajność” serii Halo . Jeremy Parish z 1UP.com narzekał, że powiązanie między Gravemind a Flood nigdy nie zostało wyraźnie stwierdzone ani w Halo 2, ani w Halo 3 i prawie nie było widoczne w ostatniej grze.

Towar

Halo franczyzy przyniosła liczne partnerstwa Merchandising, a bohaterowie Halo mają również opisywany w różnych produktach. Master Chief, będący symbolem marki, pojawiał się na wszystkim, od napojów gazowanych po T-shirty i kubki. W pewnym momencie marketerzy Halo 3 planowali produkcję bielizny z motywem Cortany . Wyprodukowano również kilka serii licencjonowanych figurek akcji , a kolekcje Halo: Combat Evolved i Halo 2 zostały wyprodukowane przez Joyride Studios w kilku seriach. W przypadku Halo 3 odpowiedzialność za zaprojektowanie figurek została powierzona firmie McFarlane Toys ; w sumie ogłoszono osiem serii, z których dziewiąta poświęcona jest upamiętnieniu dziesiątej rocznicy serii poprzez ponowne wydanie kilku wcześniejszych figurek wraz z elementami do zbudowania tablicy do zbudowania z legendarną ikoną używaną w grze dla najtrudniejszych Poziom umiejętności. Kotobukiya wyprodukowała figurki z najwyższej półki. Oprócz ogólnych postaci, takich jak Elity Przymierza i Spartanie , produkowane figurki obejmują Master Chief , Cortana , Arbiter , Prophet of Regret , Tartarus i Sergeant Johnson.


Uwagi

Bibliografia

Zobacz też