Historia oprogramowania - History of software
Historia informatyki |
---|
Sprzęt komputerowy |
Oprogramowanie |
Informatyka |
Nowoczesne koncepcje |
Według kraju |
Kalendarium obliczeń |
Słowniczek informatyki |
Oprogramowanie to zestaw zaprogramowanych instrukcji przechowywanych w pamięci komputerów cyfrowych z zapisanym programem do wykonania przez procesor. Oprogramowanie jest najnowszym osiągnięciem w historii ludzkości i ma fundamentalne znaczenie dla ery informacji .
Ada Lovelace „programy s dla Charles Babbage ” s Analytical silnika w 19 wieku jest często uznawany za twórcę tej dyscypliny, choć wysiłki matematyk pozostał tylko teoretyczny, jako technologii Lovelace and Babbage'a dnia okazały się niewystarczające, aby zbudować swój komputer. Alan Turing jest uznawany za pierwszą osobę, która w 1935 roku stworzyła teorię oprogramowania, która doprowadziła do powstania dwóch akademickich dziedzin: informatyki i inżynierii oprogramowania .
Pierwsza generacja oprogramowania dla wczesnych komputerów cyfrowych z przechowywanymi programami pod koniec lat 40. miała instrukcje napisane bezpośrednio w kodzie binarnym , zwykle napisanym dla komputerów typu mainframe . Później rozwój nowoczesnych języków programowania wraz z rozwojem komputera domowego znacznie poszerzyłby zakres i szerokość dostępnego oprogramowania, zaczynając od języka asemblera i kontynuując poprzez programowanie funkcjonalne i paradygmaty programowania obiektowego.
Przed komputerami cyfrowymi z zapisanym programem
Początki informatyki
Computing jako koncepcja sięga czasów starożytnych, z urządzeniami, takimi jak liczydła , z mechanizmem Antikythera i Al-Jazari „s programowalnego zegara zamkowego. Jednak urządzenia te były czystym sprzętem i nie miały oprogramowania - ich moc obliczeniowa była bezpośrednio związana z ich specyficzną formą i inżynierią.
Oprogramowanie wymaga koncepcji procesora ogólnego przeznaczenia – co jest obecnie określane jako maszyna Turinga – a także pamięci komputera, w której można przechowywać, uruchamiać i zatrzymywać pojedynczo zestawy procedur i funkcji matematycznych wielokrotnego użytku składające się z programów i pojawia się dopiero od niedawna w historii ludzkości.
Pierwszy znany algorytm komputerowy został napisany przez Adę Lovelace w XIX wieku dla Silnika Analitycznego , aby przetłumaczyć pracę Luigiego Menabrei o liczbach Bernoulliego na potrzeby instrukcji maszynowych. Pozostało to jednak tylko teoretyczne - słabszy stan inżynierii za życia tych dwóch matematyków okazał się niewystarczający do skonstruowania Silnika Analitycznego.
Pierwsza współczesna teoria oprogramowania została zaproponowana przez Alana Turinga w jego eseju z 1935 r. Liczby obliczalne z zastosowaniem do Entscheidungsproblem (problem decyzyjny) .
Doprowadziło to ostatecznie do powstania bliźniaczych dziedzin akademickich: informatyki i inżynierii oprogramowania , które zajmują się zarówno badaniem oprogramowania, jak i jego tworzeniem. Informatyka jest bardziej teoretyczna (esej Turinga jest przykładem informatyki), podczas gdy inżynieria oprogramowania koncentruje się na bardziej praktycznych zagadnieniach.
Jednak przed 1946 r. oprogramowanie, jakie teraz rozumiemy – programy przechowywane w pamięci komputerów cyfrowych z zapisanym programem – jeszcze nie istniało. Zamiast tego pierwsze elektroniczne urządzenia komputerowe zostały ponownie okablowane w celu ich „przeprogramowania”. ENIAC , jeden z pierwszych komputerów elektronicznych, został zaprogramowany w dużej mierze przez kobiety, które uprzednio pracujących w komputerach człowieka . Inżynierowie dawali programistom plany okablowania ENIAC i oczekiwali, że wymyślą, jak zaprogramować maszynę. Kobiety, które pracowały jako programistki, przygotowały ENIAC do jego pierwszej publicznej prezentacji, łącząc ze sobą panele krosowe na potrzeby demonstracji. Kathleen Booth opracowała język asemblera w 1950 roku, aby ułatwić programowanie komputerów, na których pracowała w Birkbeck College .
Grace Hopper pracował jako jeden z pierwszych programistów z Harvard Mark I . Później stworzyła 500-stronicowy podręcznik do komputera. Hopper jest często fałszywie przypisywany temu, że ukuł terminy „błąd” i „ debugowanie ”, kiedy znalazła ćmę w Mark II, powodującą awarię; jednak termin ten był już w użyciu, kiedy znalazła ćmę. Hopper opracowała pierwszy kompilator i przeniósł swój pomysł z pracy na komputerach Mark do pracy w firmie UNIVAC w latach pięćdziesiątych. Hopper opracował również język programowania FLOW-MATIC do programowania UNIVAC. Frances E. Holberton , również pracująca w UNIVAC, opracowała kod C-10, który pozwalał programistom korzystać z klawiatury i stworzyła Generator Sort-Merge w 1951 roku. Adele Mildred Koss i Hopper stworzyli również prekursor generatora raportów .
Wczesne dni oprogramowania komputerowego (1948-1979)
W swoim rękopisie „A Mathematical Theory of Communication” Claude Shannon (1916–2001) przedstawił zarys, w jaki sposób logika binarna może zostać zaimplementowana do programowania komputera. Następnie pierwsi programiści komputerowi używali kodu binarnego do instruowania komputerów do wykonywania różnych zadań. Niemniej jednak proces ten był bardzo żmudny. Programiści komputerowi musieli dostarczyć długie ciągi kodu binarnego, aby poinformować komputer, jakie dane ma przechowywać. Kod i dane musiały być ładowane na komputery przy użyciu różnych żmudnych mechanizmów, w tym przełączników lub dziurkowania w określonych miejscach w kartach oraz ładowania tych dziurkowanych kart do komputera. W przypadku takich metod, w przypadku popełnienia błędu, cały program może wymagać ponownego załadowania od początku.
Po raz pierwszy komputer z przechowywanymi programami utrzymywał oprogramowanie w pamięci elektronicznej i wykonywał je pomyślnie, miał miejsce o godzinie 11 21 czerwca 1948 r. na Uniwersytecie w Manchesterze na komputerze Manchester Baby . Został napisany przez Toma Kilburna i obliczył najwyższy współczynnik liczby całkowitej 2^18 = 262,144. Zaczynając od dużego dzielnika próbnego, wykonywał dzielenie 262144 przez wielokrotne odejmowanie, a następnie sprawdzał, czy reszta wynosi zero. Jeśli nie, zmniejszał dzielnik próbny o jeden i powtarzał proces. Google wydał hołd dla Manchester Baby, świętując je jako „narodziny oprogramowania”.
FORTRAN został opracowany przez zespół kierowany przez Johna Backusa w IBM w latach 50. XX wieku. Pierwszy kompilator został wydany w 1957 roku. Język okazał się tak popularny w obliczeniach naukowych i technicznych, że do 1963 roku wszyscy najwięksi producenci wdrożyli lub ogłosili FORTRAN dla swoich komputerów.
COBOL powstał, gdy Mary K. Hawes zwołała spotkanie (w którym uczestniczyła Grace Hopper ) w 1959 roku, aby omówić sposób stworzenia języka komputerowego, który miałby być dzielony między firmami. Innowacja Hoppera z COBOL polegała na opracowaniu nowego symbolicznego sposobu pisania programowania. Jej programowanie było samodokumentujące. Betty Holberton pomogła w redagowaniu języka, który został zgłoszony do Government Printing Office w 1960 roku. FORMAC został opracowany przez Jeana E. Sammeta w 1960 roku. Jej książka Języki programowania: historia i podstawy (1969) stała się ważnym tekstem.
Misja Apollo
Misji Apollo na Księżyc zależało od oprogramowania do programowania komputerów w modułach lądowania. Komputery zostały zaprogramowane w języku o nazwie „Basic” (brak związku z językiem programowania BASIC opracowanym w Dartmouth mniej więcej w tym samym czasie). Oprogramowanie posiadało również interpreter, który składał się z szeregu procedur i wykonawczego (jak współczesny system operacyjny ), który określał, które programy uruchamiać i kiedy. Oba zostały zaprojektowane przez Hala Laninga . Margaret Hamilton , która wcześniej zajmowała się problemami z niezawodnością oprogramowania podczas pracy nad amerykańskim systemem obrony powietrznej SAGE, była również częścią zespołu programistycznego Apollo. Hamilton był odpowiedzialny za oprogramowanie pokładowe dla komputerów Apollo. Hamilton uważał, że operacje na oprogramowaniu nie są tylko częścią maszyny, ale są również misternie związane z ludźmi, którzy obsługiwali oprogramowanie. Hamilton ukuła również termin „ inżynieria oprogramowania ”, gdy pracowała w NASA.
Właściwe „oprogramowanie” komputerów w misjach Apollo składało się z przewodów, które przewleczono przez rdzenie magnetyczne. Tam, gdzie drut przechodził przez rdzeń magnetyczny, które reprezentowało „1”, a gdzie drut przechodził wokół rdzenia, to reprezentowało „0”. Każdy rdzeń przechowywał 64 bity informacji. Hamilton i inni stworzyli oprogramowanie, wybijając dziurki w kartach dziurkowanych, które następnie były przetwarzane na komputerze mainframe Honeywell, gdzie oprogramowanie mogło być symulowane. Kiedy kod był „solidny”, wysyłano go do wplecenia w rdzenie magnetyczne w Raytheon , gdzie nad drutami pracowały kobiety znane jako „Małe Staruszki”. Sam program był „niezniszczalny” i mógł wytrzymać nawet uderzenia piorunów, które przytrafiły się Apollo 12 . Okablowanie komputerów zajęło kilka tygodni, co spowodowało zatrzymanie rozwoju oprogramowania w tym czasie.
Korzystając z symulatorów do testowania oprogramowania, Hamilton odkrył sposoby, w jakie kod może powodować niebezpieczne błędy, gdy podczas jego używania popełniane są ludzkie błędy. NASA wierzyła, że astronauci nie popełnią błędów podczas szkolenia. Hamilton nie mogła programować kodu, aby zapobiec błędom, które mogłyby doprowadzić do awarii systemu, więc dodała adnotacje do kodu w dokumentacji programu. Jej pomysły na dodanie kodu sprawdzającego błędy zostały odrzucone jako „nadmierne”. Jednak dokładnie to, co przewidział Hamilton, miało miejsce podczas lotu Apollo 8 , kiedy błąd człowieka spowodował, że komputer wymazał wszystkie dane nawigacyjne.
Łączenie oprogramowania ze sprzętem i jego kwestie prawne
Później oprogramowanie było sprzedawane wielu klientom w pakiecie ze sprzętem od producentów oryginalnego sprzętu (OEM), takich jak Data General , Digital Equipment i IBM. Gdy klient kupił minikomputer , wówczas najmniejszy komputer na rynku, komputer nie był dostarczany z preinstalowanym oprogramowaniem , ale musiał zostać zainstalowany przez inżynierów zatrudnionych przez producenta OEM.
Ta sprzedaż wiązana zwróciła uwagę amerykańskich organów antymonopolowych, które w 1969 r. pozwały IBM za niewłaściwe „wiązanie” twierdząc, że było to naruszenie prawa antymonopolowego, ponieważ klienci, którzy chcieli uzyskać jego oprogramowanie, musieli również kupić lub wydzierżawić jego sprzęt, aby to zrobić. Jednak sprawa została umorzona przez Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych, po wielu latach wyczerpania, ponieważ uznał, że była „bezzasadna”.
Data General napotkała również problemy prawne związane z sprzedażą wiązaną – choć w tym przypadku było to spowodowane pozwem cywilnym ze strony potencjalnego konkurenta. Gdy dane ogólne wprowadziła dane ogólne Nova , firma o nazwie Digidyne chciał wykorzystać swoją RDOŚ system operacyjny na swoim klonie sprzętowej . Data General odmówiła licencji na swoje oprogramowanie i zażądała „praw do sprzedaży wiązanej”. Amerykański Sąd Najwyższy precedensem nazwie Digidyne v. Dane ogólne w 1985 roku, pozwalając decyzję sądu apelacyjnego obwodu 9-ty na obudowie podstawki, a dane ogólne w końcu został zmuszony do licencji na system operacyjny, ponieważ zostało wykluczone, że ograniczenie licencji tylko DG sprzęt był nielegalną umową wiązaną . Mimo że Sąd Okręgowy zauważył, że „żaden rozsądny sędzia nie mógł stwierdzić, że na tym dużym i dynamicznym rynku ze znacznie większymi konkurentami”, Data General „miało władzę rynkową, aby ograniczyć handel poprzez nielegalną umowę powiązaną”, wiązanie działalności operacyjnej system do sprzętu został uznany za niezgodny z prawem w postępowaniu odwoławczym.
W 2008 roku firma Psystar Corporation została pozwana przez firmę Apple Inc. za dystrybucję nieautoryzowanych klonów komputerów Macintosh z preinstalowanym systemem OS X i została pozwana przeciwnie . Jednym z argumentów w pozwie – powołując się na sprawę Data General – było to, że Apple dominuje na rynku komputerów kompatybilnych z OS X, nielegalnie wiążąc system operacyjny z komputerami Apple. Sędzia Sądu Okręgowego William Alsup odrzucił ten argument, twierdząc, że, jak orzekł Sąd Okręgowy w sprawie Data General ponad 20 lat wcześniej, właściwym rynkiem nie jest po prostu jeden system operacyjny (Mac OS), ale wszystkie systemy operacyjne PC, w tym Mac OS. i zauważając, że Mac OS nie miał pozycji dominującej na tym szerszym rynku. Wyrok Alsup jest również zauważyć, że zaskakujące dane ogólne precedens, że sprzedaż wiązana produktów chronionych prawem autorskim zawsze była nielegalna miał od tej pory „w sposób dorozumiany uchylona” wyrokiem w Illinois Tool Works Inc. v. Niezależny Ink, Inc. sprawy.
Pakiety oprogramowania (koniec 1960-obecnie)
Pod koniec lat sześćdziesiątych zaczęła się rozwijać branża produkująca oprogramowanie w niezależnych pakietach – oprogramowanie, które nie było ani produkowane jednorazowo dla indywidualnego klienta, ani „dołączane” do sprzętu komputerowego.
Unix (1970-obecnie)
Unix był wczesnym systemem operacyjnym, który stał się popularny i bardzo wpływowy, i istnieje do dziś. Najpopularniejszym obecnie wariantem Uniksa jest macOS (wcześniej nazywany OS X i Mac OS X), podczas gdy Linux jest blisko spokrewniony z Uniksem.
Powstanie mikrokomputerów
W styczniu 1975 roku firma Micro Instrumentation and Telemetry Systems rozpoczęła sprzedaż wysyłkową zestawu mikrokomputerowego Altair 8800 . Microsoft wypuścił swój pierwszy produkt Altair BASIC jeszcze w tym samym roku, a hobbyści zaczęli opracowywać programy do uruchamiania na tych zestawach. Tiny BASIC został opublikowany jako program do wpisywania w czasopiśmie Dr. Dobb's Journal i opracowany wspólnie.
W 1976 roku Peter R. Jennings na przykład stworzył swój Microchess program MOS Technologii „s KIM-1 zestawie, ale ponieważ nie pochodzą z napędu taśmowego, chciał wysłać kod źródłowy w małej książeczce do swoich klientów wysyłkowej i musieliby wpisać cały program ręcznie. W 1978 roku Kathe i Dan Spracklen opublikowali źródło swojego programu Sargon (szachy) w czasopiśmie komputerowym. Jennings później przerzucił się na sprzedaż taśmy papierowej, a ostatecznie na kompaktowe kasety z programem.
To był niewygodny i powolny proces wpisywania kodu źródłowego z magazynu komputerowego, a pojedynczy błędnie wpisany – lub, co gorsza, błędnie wydrukowany – znak mógł uniemożliwić działanie programu , ale ludzie nadal to robili. ( Technologia optycznego rozpoznawania znaków , która teoretycznie mogłaby być wykorzystywana do skanowania w wykazach, a nie do ręcznego ich przepisywania, nie była jeszcze powszechnie stosowana.)
Nawet po rozpowszechnieniu kaset i kaset magnetofonowych w latach 80. do dystrybucji komercyjnego oprogramowania, darmowe programy (takie jak proste programy edukacyjne do nauki technik programowania) były nadal często drukowane, ponieważ było to tańsze niż robienie i dołączanie kaset magnetofonowych do czasopisma.
Jednak ostatecznie połączenie czterech czynników doprowadziło do zaprzestania praktyki drukowania kompletnych list kodu źródłowego całych programów w czasopismach komputerowych:
- programy zaczęły się rozrastać
- dyskietki zaczęły być wykorzystywane do dystrybucji oprogramowania, a następnie spadły w cenie
- zwykli ludzie zaczęli używać komputerów – i chcieli prostego sposobu na uruchomienie programu
- w czasopismach komputerowych zaczęły pojawiać się kasety magnetofonowe lub dyskietki z bezpłatnymi lub próbnymi wersjami oprogramowania
Bardzo szybko oprogramowanie komercyjne zaczęło być pirackie , a producenci oprogramowania komercyjnego byli z tego bardzo niezadowoleni. Bill Gates , współzałożyciel Microsoft , był wczesnym moralizatorem przeciwko piractwu komputerowemu w swoim słynnym liście otwartym do hobbystów w 1976 roku.
1980-obecnie
Przed pojawieniem się mikrokomputera udany program zwykle sprzedawał do 1000 jednostek po 50 000–60 000 USD za sztukę. W połowie lat 80. oprogramowanie komputerów osobistych sprzedało się w tysiącach egzemplarzy po 50–700 dolarów za sztukę. Firmy takie jak Microsoft, MicroPro i Lotus Development miały dziesiątki milionów dolarów rocznej sprzedaży. W podobny sposób zdominowali rynek europejski z lokalnymi wersjami już udanych produktów.
Przełomowym momentem w historii komputerów była publikacja w latach 80. specyfikacji komputera osobistego IBM opublikowana przez pracownika IBM Philipa Dona Estridge'a , która szybko doprowadziła do dominacji komputerów PC na światowym rynku komputerów stacjonarnych, a później laptopów – dominacji, która trwa nadal. do dzisiaj. Microsoft, dzięki udanym negocjacjom z IBM w celu opracowania pierwszego systemu operacyjnego dla PC ( MS-DOS ), odniósł ogromne korzyści z sukcesu PC w kolejnych dekadach, dzięki sukcesowi MS-DOS i jego dodatkowego następcy, Microsoft Windows . Wygranie negocjacji było kluczowym momentem w historii Microsoftu.
Darmowe i otwarte oprogramowanie
Ostatnie zmiany
Sklepy z aplikacjami
Aplikacje na urządzenia mobilne (telefony komórkowe i tablety) są w ostatnich latach określane mianem „aplikacji”. Apple zdecydowało się kierować sprzedażą aplikacji na iPhone'a i iPada za pośrednictwem App Store , a tym samym obu aplikacji weterynaryjnych, i uzyskać część każdej sprzedanej płatnej aplikacji. Apple nie zezwala na aplikacje, które mogłyby zostać użyte do obejścia ich sklepu z aplikacjami (np. maszyny wirtualne, takie jak maszyny wirtualne Java lub Flash).
Z kolei platforma Android ma wiele sklepów z aplikacjami, a użytkownicy mogą ogólnie wybrać, z których korzystać (chociaż Google Play wymaga zgodnego lub zrootowanego urządzenia).
Ten ruch został zreplikowany dla systemów operacyjnych dla komputerów stacjonarnych z oprogramowaniem GNOME (dla Linux), Mac App Store (dla macOS) i Windows Store (dla Windows). Wszystkie te platformy pozostają, jak zawsze, niewyłączne: umożliwiają instalowanie aplikacji spoza sklepu z aplikacjami, a nawet z innych sklepów z aplikacjami.
Gwałtowny wzrost popularności aplikacji, w szczególności dla iPhone'a, ale także dla Androida, doprowadził do swoistej „ gorączki złota ”, w której niektórzy pełni nadziei programiści poświęcili znaczną ilość czasu na tworzenie aplikacji w nadziei na wzbogacenie ich. Jak w prawdziwej gorączce złota, nie wszyscy z tych pełnych nadziei przedsiębiorców odnieśli sukces.
Formalizacja tworzenia oprogramowania
Rozwój programów nauczania w informatyce zaowocował poprawą rozwoju oprogramowania. Elementy tych programów nauczania obejmują:
- Programowanie strukturalne i obiektowe
- Struktury danych
- Analiza algorytmów
- Języki formalne i budowa kompilatora
- Algorytmy grafiki komputerowej
- Sortowanie i wyszukiwanie
- Metody numeryczne , optymalizacja i statystyka
- Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe
Jak oprogramowanie wpłynęło na sprzęt
W miarę jak coraz więcej programów wkracza w sferę oprogramowania sprzętowego, a sam sprzęt staje się mniejszy, tańszy i szybszy, jak przewiduje prawo Moore'a , coraz więcej rodzajów funkcji obliczeniowych najpierw realizowanych przez oprogramowanie, dołącza do szeregów sprzętu, ponieważ na przykład z procesorami graficznymi . (Jednak zmiana czasami poszła w drugą stronę z powodu kosztów lub innych powodów, jak na przykład w przypadku softmodemów i mikrokodu .)
Większość firm zajmujących się sprzętem ma obecnie na liście płac więcej programistów niż projektantów sprzętu, ponieważ narzędzia programowe zautomatyzowały wiele zadań inżynierów obwodów drukowanych (PCB).
Oprogramowanie komputerowe i oś czasu języka programowania
Poniższe tabele zawierają rok po roku rozwój wielu różnych aspektów oprogramowania komputerowego, w tym:
- Języki wysokiego poziomu
- System operacyjny
- Oprogramowanie i aplikacje sieciowe
- Sprzęt, algorytmy i aplikacje do grafiki komputerowej
- Arkusze kalkulacyjne
- Przetwarzanie tekstu
- Projektowanie wspomagane komputerowo
1971-1974
1971 | 1972 | 1973 | 1974 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
CDL KRL SUE |
C INTERCAL PL/M Prolog Smalltalk SQL |
COMAL LIS ML Speakeasy-3 |
CZTERY PODSTAWOWE CLU GRASS PROSE |
Systemy operacyjne |
DEC RSTS-11 | Dane ogólne RDOS |
Radziecki ALGOL 68 | Grudzień DOS-11 |
Sieci komputerowe |
Niebieskie pudełko Woźniaka |
Bob Metcalfe opracowuje Ethernet |
||
Grafika komputerowa |
Algorytm widocznej powierzchni Newell & Sancha |
Catmull i Straber opracowują bufor Z |
||
CAD/CAM | MCS założony | ADAM | Automatyczny szkic | Tektronix 4014 |
1975-1978
1975 | 1976 | 1977 | 1978 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
Schemat modułu ABC Altair BASIC CS-4 |
Mesa Plus Rat for S SAM76 SAS Smalltalk -76 |
Blue Bourne Shell Commodore BASIC FP Icon IDL Czerwona Standard Świnka Żółta IDL |
Powłoka C HAL/S MATLAB RPG III MAŁA VisiCalc SQL |
Systemy operacyjne |
CP/M | Cambridge CAP | 1BSD | 2BSD Apple DOS |
Sieci komputerowe |
Przełączanie pakietów Telenet |
|||
Grafika komputerowa |
EDS założony | Wygładzanie krawędzi | ||
Edytory tekstu |
Elektryczny ołówek | AppleWriter | ||
CAD/CAM | Modelowanie bryłowe | McDonnell Douglas kupuje Unigraphics |
Zwiastun CATIA | Wyświetlanie grafiki rastrowej |
1979-1982
1979 | 1980 | 1981 | 1982 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
AWK Icon Modula-2 REXX Vulcan dBase -II |
Ada 80 C z klasami CBASIC |
BBC BASIC IBM BASICA |
Draco PostScript Speakeasy -IV |
Systemy operacyjne |
Atari DOS | 86-DOS |
MS-DOS 1 Żołądź MOS |
Commodore DOS |
Sieci komputerowe |
Usenet | TCP/IP | ||
Grafika komputerowa |
Silicon Graphics założony |
|||
Edytory tekstu |
Wordstar |
WordPerfect dla DG Mini |
Bank Street AppleWriter II |
WordStar 3.0 |
Arkusz | VisiCalc | Lotos 1-2-3 | ||
CAD/CAM | IGES | VersaCAD | Systemy Dassault | Autodesk powstała |
1983-1986
1983 | 1984 | 1985 | 1986 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
ABAP Ada 83 C++ GW-BASIC Korn Shell Objective-C occam True BASIC Turbo Pascal |
CLIPPER Common Lisp Dobry Stary MAD (GOM) OPL Redcode RPL Standard ML Matlab |
Paradoks QuickBASIC |
CorVision Eiffel GFA BASIC Informix-4GL LabVIEW Miranda Object Pascal PROMAL |
Systemy operacyjne |
MS-DOS 2 Lisa Office SunOS 1 |
Oprogramowanie systemowe MS-DOS 3 |
Windows 1.0 Atari TOS AmigaOS |
AIX 1 |
Sieci komputerowe |
ARPANET dzieli się MILNET |
Novell NetWare Research In Motion założony |
NSFNET łączy 5 superkomputerów |
|
Grafika komputerowa |
ATI założony | Koprocesor Intel 82786 |
||
Edytory tekstu |
Słowo 1 dla DOS | Słowo 1 dla komputerów Mac |
WordPerfect 4.2 dla DOS |
|
Arkusz | Excel dla komputerów Mac | |||
CAD/CAM |
Autodesk wydaje AutoCAD 1.2,1.3,1.4 |
AutoCAD 2 |
Technologia parametryczna firmy Bentley Systems |
AutoLISP |
1987-1990
1987 | 1988 | 1989 | 1990 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
Ada ISO 8652 Clean Erlang HyperTalk Mathematica Oberon occam 2 Perl Self Turbo Basic |
A+ Hamilton C shell Object REXX Octave RPG/400 SPARK STOS BASIC Tcl Matematyka |
Bash LPC Modula-3 PowerBASIC Turbo Pascal OOP VisSim FL |
AMOS BASIC AMPL EuLisp Haskell J Object Oberon Z Shell |
Systemy operacyjne |
Windows 2.0 | MS-DOS 4 Windows 2.1x OS/2 A/UX |
EPCO | Windows 3.0 |
Sieci komputerowe |
Robak Morrisa |
World Wide Web rozpoczyna |
HTML | |
Grafika komputerowa |
JPEG i GIF | Blaszana zabawka Pixara zdobywa Oscara |
AutoDesk 3D Studio | |
Edytory tekstu |
Microsoft działa dla DOS |
Recenzje magazynu PC 55 opakowań |
WordPerfect 5.1 Word dla Windows |
Microsoft Office dla Windows |
Arkusz | Excel dla Windows | Quattro Pro | ||
CAD/CAM | Deneba wypuszcza Canvas X AutoCAD 9 |
CATIA 3 AutoCAD 10 |
Parametryczny T-Flex | Firma Visionary Design Systems założyła AutoCAD 11 ACIS 1 |
1991-1994
1991 | 1992 | 1993 | 1994 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
GNU E Oberon-2 Oz Q Visual Basic Python |
Turbo Pascal Dylan |
Ruby AppleScript Brainfuck K Lua NewtonScript R Transcript Self ZPL |
CLOS ANS Forth ANSI Common Lisp Claire Pike RAPID |
Systemy operacyjne |
MS-DOS 5 Linux |
Windows 3.1x 386BSD |
MS-DOS 6 Newton OS Solaris |
AIX 4.0, 4.1 |
Sieci komputerowe |
Mozaika przeglądarka internetowa | NetWare 4 | Netscape Navigator | |
Grafika komputerowa |
OpenGL | Nvidia założony | ||
Edytory tekstu |
Prace Microsoft | Novell kupuje WordPerfect | ||
CAD/CAM |
EDS kupuje Unigraphics |
CADAM i CATIA rozpoczynają zjednoczenie |
AutoCAD 12 |
Prosty format wektorowy |
1995-1998
1995 | 1996 | 1997 | 1998 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
Ada 95 ColdFusion Delphi Java JavaScript LiveScript PHP Ruby |
Curl Lasso NetRexx OCaml Perl Data Language WebDNA |
Component Pascal E ECMAScript F-Script ISLISP Pico REBOL Pisk Smalltalk Tea Rebol |
M2001 Open Source Erlang Pikt PureBasic REALbasic Standard C++ UnrealScript |
Systemy operacyjne |
Windows 95 cyfrowy UNIX |
Windows NT 4.0 Palm OS |
Inferno Mac OS 7.6 Mac OS 8 |
Windows 98 Solaris 7 64-bitowy |
Sieci komputerowe |
Propozycja badawcza
dla Google została utworzona. |
Mozaika przeglądarka internetowa Inter@active Pager |
NetWare 4 | Netscape Navigator |
Grafika komputerowa |
Pixar upublicznia się po Toy Story |
3Dfx Voodoo | ATI Rage Pro | Banshee voodoo |
Edytory tekstu |
Słowo 95 dla Windows |
Corel kupuje program WordPerfect od firmy Novell |
||
CAD/CAM |
Zaawansowane modelowanie bryłowe MicroStation |
Płótno 5 |
ISO 13567 AutoCAD 14 |
Dassault Systems kupuje produkty Matra Datavision |
1999-2002
1999 | 2000 | 2001 | 2002 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
D GameMaker Language Harbor XSLT |
ActionScript C# Ferite Dołącz do Java Joy XL Visual Basic .NET |
AspectJ Przetwarzanie GDScript RPG IV |
Gosu Io |
Systemy operacyjne |
Mac OS X Server 1.0 Mac OS 9 |
Windows 2000 Windows ME Mac OS X Public Beta |
v10.0 Cheetah v10.1 Puma Windows XP |
Windows XP 64-bit Edition 10.2 Jaguar |
Sieci komputerowe |
BlackBerry 850 | NetWare 4 | Netscape Navigator | |
Grafika komputerowa |
S3 Savage 4 GeForce 256 |
Radeon DDR ( R100 ) |
Nvidia Kyro II GeForce 3 |
|
Edytory tekstu |
Sun kupuje Star Division | |||
CAD/CAM | Pro/Inżynier 2000 | AutoCAD 2000 | EDS kupuje SDRC |
Unigraphics NX Autodesk kupuje Revit |
2003-2006
2003 | 2004 | 2005 | 2006 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
Czynnik Nemerle Scala Wiewiórka |
Alma-0 Boo FreeBASIC Groovy Little b Podtekst |
Ada 2005 F# Seed7 |
Cobra łączy OptimJ Windows PowerShell |
Systemy operacyjne |
v10.3 Panther Red Hat Enterprise Linux Windows Server 2003 |
v10.4 Tiger Ubuntu 5 Windows XP Professional x64 Edition |
||
Sieci komputerowe |
Apple Safari 802.11g |
Gmail Facebook założył Mozillę Firefox |
BlackBerry perła 8100 |
2007-2010
2007 | 2008 | 2009 | 2010 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
Clojure Fantom Fortress LOLCODE Oberon-07 Vala |
Czysty dżin |
CoffeeScript Go Idris Parasail |
Kaplica RPG Otwarty dostęp Rust |
Systemy operacyjne |
Windows Vista v10.5 Leopard |
Android |
Windows 7 v10.6 Snow Leopard Android 1.5 „Cupcake” Android 1.6 „Donut” Android 2.0–2.1 „Eclair” |
Android 2.2 "Froyo" Android 2.3 "Piernik" |
Sieci komputerowe |
Google Chrome Chrom |
Wi-Fi 802.11n | ||
Grafika komputerowa |
Assassin's Creed |
Up Cloth Simulation |
Awatar wygrywa „Najlepszy obraz” |
|
Edytory tekstu |
Oracle kupuje OpenOffice od Sun |
Oracle wprowadza OpenOffice do Apache Software Foundation |
||
CAD/CAM | Siemens kupuje UGS |
2011-2014
2011 | 2012 | 2013 | 2014 | |
---|---|---|---|---|
Języki programowania |
Strzałka |
Ada 2012 Eliksir Julia TypeScript |
Xojo |
Zhakuj Swift |
Systemy operacyjne |
v10.7 Lew Android 3.x „plaster miodu” Android 4.0 „Kanapka z lodami” |
Windows 8 v10.8 Mountain Lion Android 4.1.x–4.2.x „Jelly Bean” |
v10.9 Mavericks Windows 8.1 Android 4.3 „Jelly Bean” Android 4.4 „KitKat” |
v10.10 Yosemite Android 5.0 „Lizak” |
Sieci komputerowe |
802.11ac | |||
Grafika komputerowa |
Hugo zdobywa Oscara za efekty wizualne |
CryEngine3 i jego fizyka ciał miękkich 3D |
Zobacz też
- Inżynieria oprogramowania śledczego
- Historia sprzętu komputerowego
- Historia systemów operacyjnych
- Historia inżynierii oprogramowania
- Lista nieudanych i nadbudżetowych projektów oprogramowania na zamówienie
- Kobiety w informatyce
- Kalendarium kobiet w informatyce
Bibliografia
Źródła
- Ceruzzi, Paweł E. (1998). Historia informatyki . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. Numer ISBN 9780262032551 – przez EBSCOhost.
- Evans, Claire L. (2018). Broad Band: nieopowiedziana historia kobiet, które stworzyły internet . Nowy Jork: Portfolio/Pingwin. Numer ISBN 9780735211759.
- Gürer, Denise (1995). „Pionierskie kobiety w informatyce” (PDF) . Komunikaty ACM . 38 (1): 45–54. doi : 10.1145/204865.204875 . S2CID 6626310 .
- Światło, Jennifer S. (1999). „Kiedy komputery były kobietami”. Technologia i kultura . 40 (3): 455–483. doi : 10.1353/tech.1999.0128 . JSTOR 25147356 . S2CID 108407884 .
- Mindell, David A. (2008). Digital Apollo: człowiek i maszyna w lotach kosmicznych . Cambridge, Massachusetts: Wydawnictwo MIT. Numer ISBN 9780262266680.
- Smith, Erika E. (2013). „Uznanie zbiorowego dziedziczenia poprzez historię kobiet w informatyce” . CLCWeb: literatura porównawcza i kultura . 15 (1): 1-9. doi : 10.7771/1481-4374.1972 .
Zewnętrzne linki
- Multimedia związane z historią oprogramowania w Wikimedia Commons