Śledzenie impulsów - Impulse Tracker

Śledzenie impulsów
Śledzenie impulsów screenshot.png
Zrzut ekranu Impulse Tracker 2.14
Deweloper(zy) Jeffrey Lim
Pierwsze wydanie 1995 ; 26 lat temu ( 1995 )
Wersja stabilna
2.14 Aktualizacja nr 5 / 8 kwietnia 1999 ; 22 lata temu ( 1999-04-08 )
Magazyn
Napisane w język programowania
System operacyjny DOS
Rodzaj Naganiacz zwierza
Licencja Licencja BSD
Strona internetowa www .users .Na .net / ~ jtlim / ImpulseTracker /

Impulse Tracker to wielościeżkowy cyfrowy tracker dźwięku ( sekwencer muzyczny ). Pierwotnie wydany w 1995 roku przez Jeffreya Lima jako darmowy program z rozszerzeniami komercyjnymi, był jednym z ostatnich programów śledzących dla platformy DOS .

W 2014 roku, w 20. rocznicę istnienia, Impulse Tracker stał się oprogramowaniem typu open source, a kod źródłowy został wydany.

Historia

Impulse Tracker został stworzony przez Jeffreya „Pulse” Lima na platformę DOS / x86 - PC . Impulse Tracker został zakodowany w języku asemblera , a GUI był pod silnym wpływem Scream Tracker 3 .

Pierwsza wersja została wydana w 1995 roku i zawierała przykładową muzykę dostarczoną przez Jeffreya Lima i Chrisa Jarvisa. Oprogramowanie było dystrybuowane jako freeware , jednak dodatkowe funkcje, takie jak obsługa stereofonicznego wyjścia WAV i spersonalizowana wersja sterownika do współedytowania utworów w sieciach IPX , były dostępne za opłatą. Po tym, jak wtyczka stereo WAV writer została publicznie piracka , pierwotny autor ogłosił, że zaprzestanie rozwoju po wersji 2.14. Najnowsza wersja to v2.14 Patch #5 wydana 8 kwietnia 1999 roku.

16 lutego 2014 r. Jeffrey Lim ogłosił, że wyda pełny kod źródłowy programu Impulse Tracker w ramach jego 20-lecia. 19 października 2014 roku w repozytorium Bitbucket została opublikowana pierwsza część kodu źródłowego . 25 grudnia 2014 uzupełniono brakujące części (sterowniki dźwięku) i oficjalnie udostępniono kod na licencji BSD .

Funkcjonalność

Podobnie jak w większości edytorów modułów , muzyka jest ułożona na siatce kanałów . Każdy z nich obsługuje instrukcje note on i note off podobne do MIDI . Moduły Impulse Tracker używają rozszerzenia pliku .IT .

New Note Actions (NNA) to funkcja, która obsługuje polecenia otrzymane na tym samym kanale, co inny instrument, który wciąż gra. NNA umożliwiają użytkownikowi dostosowanie kolejnych działań:

  • Cut: nowy instrument zastępuje obecny instrument.
  • Kontynuuj: Stary instrument nadal gra przy użyciu swojej krzywej ADSR .
  • Off: Stary instrument rozpoczyna sekcję uwalniania swojej krzywej ADSR.
  • Fade: Stary instrument zanika do 0 głośności w wyznaczonym tempie, nadpisując krzywą ADSR.

Impulse Tracker obsługuje sprzętowe kanały MIDI na kartach z rodziny Gravis Ultrasound , InterWave i Sound Blaster 32 (pod warunkiem, że dostępna jest wystarczająca ilość pamięci RAM ).

Format pliku IT

Format pliku .IT to format natywny dla Impulse Tracker. Jest podobny do starszych formatów, takich jak .MOD , ale zawiera nowe dodatki, takie jak nowe akcje notatek, które pozwalają użytkownikowi dostosować kolejne akcje po otrzymaniu poleceń z tego samego kanału, co odtwarzany.

Niektóre oprogramowanie odtwarzacza obsługuje format .ITZ, który jest plikiem zip o zmienionej nazwie , który zawiera plik .IT.

Kompatybilne oprogramowanie

Inne oprogramowanie do odtwarzania muzyki, które obsługuje format plików IT, to Cowon jetAudio , Windows Media Player *¹, MikMod , ModPlug Tracker , OpenMPT , Renoise , Schism Tracker , ChibiTracker , XMPlay , TiMidity , VLC , Winamp i XMMS .

*¹ — obsługiwane tylko w wersjach x86 (32-bitowych) aplikacji.

Wykorzystanie i wpływ

Erez Eizen z Infected Mushroom i Shiva Shidapu skomponowali swoją pierwszą muzykę trance na Impulse Tracker. Ian Stocker wykorzystał IT z innym oprogramowaniem w swojej współpracy przy muzyce w wersji The Sims 2 na Nintendo DS .

Do gry wideo Pocket Tanks i siatki Wars użyć formatu IT dla niektórych swoich utworów. Różne gry firmy Epic Games, takie jak pierwszy Unreal i Unreal Tournament, a także Deus Ex, wykorzystywały format IT w formacie kontenera „ UMX ”.

Kompozytor gry wideo i demoscener Andrew Sega (Necros) używane Impulse Tracker obszernie w swoich demoscenowych dni.

Producent trance Sean Tyas rozpoczął swoją karierę jako producent muzyczny używając Impulse Tracker. Muzyk muzyki elektronicznej, Blue Stahli , ujawnił, że w przeszłości używał Impulse Tracker i innych trackerów.

Kariera Deadmau5 rozpoczęła się w połowie lat 90-tych od chiptune'u i inspirowanych ruchami demoscenowymi dźwiękami w Impulse Tracker.

Machinedrum używał Impulse Tracker przez wiele lat przed przejściem na Ableton Live .

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki

Przykłady dźwięków