Niesprawiedliwość: Bogowie wśród nasInjustice: Gods Among Us

Niesprawiedliwi bogowie wśród nas
Bogowie niesprawiedliwości wśród nas Cover Art.jpg
Okładka przedstawiająca Cyborga , Wonder Woman , Jokera , Flasha i Zieloną Latarnię w tle oraz Supermana , Green Arrowa i Batmana na pierwszym planie
Deweloper(zy) Studio NetherRealm
Wydawcy Warner Bros. Interactive Entertainment
Dyrektor(zy) Ed Boon
Producent(y)
Projektanci
Artysta(y) Steve Beran
Pisarze
Kompozytor(zy)
Seria Niesprawiedliwość
Silnik Nierealny silnik 3
Platformy
Uwolnienie
16 kwietnia 2013 r.
  • Oryginalne
    PS3 , Wii U , Xbox 360Najlepszy
    Windows , PS4 , PS VitaMobilny
    iOS Android
Gatunki Walczący
Tryb(y)

Injustice: Gods Among Us to gra wideo walki w niesprawiedliwości franczyzy w oparciu o fikcyjnym uniwersum z DC Comics . Gra została stworzona przez NetherRealm Studios i wydana przez Warner Bros. Interactive Entertainment na PlayStation 3 , Xbox 360 i Wii U . Został wydany w kwietniu 2013 roku w Ameryce Północnej, Europie i Australii oraz w czerwcu 2013 roku w Japonii. Rozszerzona wersja gry, zatytułowana Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition , ukazała się w listopadzie 2013 roku na PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox 360 , oraz Microsoft Windows . Free-to-play aplikacja mobilna oparta na bezprawiu został wydany dla Androida i iOS urządzeń. Prequel seria komiksowa o tej samej nazwie, napisany przez Toma Taylora , został wydany początek w styczniu 2013 r.

Gracze wybierają jedną z kilku postaci z uniwersum DC (składającego się zarówno ze złoczyńców, jak i bohaterów), aby zaangażować się w walkę, dążąc do znokautowania przeciwnika. Gra osadzona jest w środowisku 2.5D : podczas gdy modele postaci i tła są renderowane w trójwymiarowej grafice , postacie są ograniczone do walki w dwuwymiarowej przestrzeni. Niesprawiedliwość opiera się na kilku aspektach poprzedniego tytułu NetherRealm Studios, Mortal Kombat , w tym jego kontroli, mechanice gry, kampanii opartej na narracji i funkcjonalności online.

Fabuła jest osadzona w równoległym wszechświecie w ramach wieloświata DC Comics . W tej rzeczywistości, Superman staje się tyranem i ustanawia nowy porządek świata po przez Joker sztuczki go do zabijania Lois Lane i niszcząc Metropolis z bombą atomową . Aby temu zapobiec, Batman wzywa odpowiedniki członków Ligi z innego uniwersum, aby przyłączyli się do jego rebelii i położyli kres reżimowi totalitarnemu. Gra otrzymała pozytywne recenzje od krytyków, którzy chwalili jej fabułę, mechanikę rozgrywki oraz wykorzystanie licencji DC Comics. Injustice stała się najlepiej sprzedającą się grą w Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii w miesiącu jej premiery. Gra zdobyła również kilka nagród za „Najlepszą grę walki” w 2013 roku. Sequel, Injustice 2 , został wydany w maju 2017 roku. Injustice , film animowany oparty na grze został wydany w 2021 roku.

Rozgrywka

Wonder Woman walczy z Aresem na scenie Themyscira . Injustice zawiera postacie i tła 3D , ale jest rozgrywany na arenie 2D .

Injustice: Gods Among Us to gra walki, w której gracze kontrolują postacie o różnych stylach walki i specjalnych atakach, angażując się w walkę jeden na jednego, aby wyczerpać wskaźnik życia przeciwnika . Gra jest w 2,5D : ruch ogranicza się do dwuwymiarowej płaszczyzny, podczas gdy postacie i tła są renderowane w trzech wymiarach . W przeciwieństwie do tradycyjnego projektu gry walki obejmującej wiele rund z regeneracyjnymi paskami życia, Injustice używa schematu podobnego do serii Killer Instinct . Każdy mecz składa się z jednej rundy, w której każdy gracz ma dwa paski życia. Gra wykorzystuje czteroprzyciskowy układ sterowania lekkimi, średnimi i ciężkimi atakami, a także przycisk „cechy postaci”, który aktywuje unikalną zdolność lub atak zaprojektowany, aby zaprezentować każdą postać. Na przykład cecha charakteru Supermana zapewnia chwilowy wzrost siły, podczas gdy cecha charakteru Batmana przywołuje rój robotycznych nietoperzy.

Etapy, oparte na różnych lokacjach z DC Universe , takich jak Batcave , Metropolis , czy Fortress of Solitude , zawierają interaktywne środowiska i wiele obszarów. Jeśli przeciwnik zostanie trafiony silnym atakiem w pobliżu rogu areny, wystrzeli go, uruchamiając animację przejścia i przenosząc walkę do nowej części sceny. Każda sekcja zawiera również obiekty, z którymi postacie mogą wchodzić w interakcje w różny sposób w zależności od ich klasy. Postacie dzielą się na dwie klasy: „postacie o dużej mocy”, które polegają na brutalnej sile i wrodzonych zdolnościach, oraz „postacie-gadżety”, które używają broni, przedmiotów i innych mechanizmów zewnętrznych, aby wygrać. Na przykład postać z gadżetu, taka jak Batman, może przyczepić bombę do samochodu, aby wywołać eksplozję, podczas gdy postać o dużej mocy, taka jak Superman, podniesie ten sam samochód i rozbije nim swoich przeciwników. Gracze mają możliwość wyłączenia elementów interaktywnych i przejść etapów.

Gdy postacie wykonują specjalne ruchy, blokują nadchodzące ataki lub zostają uderzone przez przeciwnika, ich „super metry” będą się stopniowo zapełniać. Części supermetru mogą być używane do wykonywania ulepszonych ruchów specjalnych lub kontrowania ruchów wroga. Przy pełnym liczniku gracze mogą wyzwolić swój najsilniejszy atak specjalny. Gracze mogą również wykorzystać swój licznik, aby przerwać kombinację i wziąć udział w bitwie zakładów, zwanej „systemem zderzeń”, który łączy zindywidualizowane przerywniki filmowe z licznikiem procesu obstawiania. Gracz może wywołać starcie dopiero po utracie pierwszego paska życia. Podczas sekwencji obaj gracze potajemnie realizują część swojego licznika, przy czym w starciu wygrywa ten, który zaoferuje najwyższą cenę.

Logo gry.

Tryb fabularny podzielony jest na kilka rozdziałów. W miarę rozgrywania się narracji gracz przełącza się między różnymi postaciami. Mini-gier są również włączone do historii. Wynik minigier może wpłynąć na nadchodzącą bitwę, na przykład dając graczowi przewagę zdrowia nad przeciwnikiem CPU. Dodatkowe funkcje gry to Battle Mode, Versus Mode, Training Mode i STAR Labs , które zawierają 240 specyficznych dla postaci wyzwań o różnym stopniu trudności. Tryby online dla wielu graczy obejmują King of the Hill, konfigurację, która pozwala maksymalnie ośmiu graczom oglądać mecz w oczekiwaniu na swoją kolej do walki, oraz Survivor, która przenosi pasek zdrowia obecnego zwycięzcy i wybór postaci w każdym meczu. Rozegranie dowolnego z trybów gry, w tym meczów online z opcjonalnymi celami, zapewni graczowi punkty doświadczenia, które można wykorzystać do odblokowania alternatywnych kostiumów, muzyki, grafik koncepcyjnych i innych nagród.

Streszczenie

Kampania Injustice: Gods Among Us została napisana przez NetherRealm Studios we współpracy ze scenarzystami DC Comics. Opisana przez NetherRealm jako „Story Mode 3.0”, kampania Injustice została potraktowana podobnie do Mortal Kombat vs. DC Universe i ponownego uruchomienia Mortal Kombat 2011 poprzez użycie kinowej narracji w porównaniu z tradycyjną rozgrywką dla jednego gracza opartą na drabince. Według głównego projektanta, Johna Edwardsa, fabuła ma na celu zracjonalizowanie mechaniki walki między postaciami, które normalnie nie walczyłyby ze sobą, i wyjaśnienie, w jaki sposób Batman może „stać od stóp do głów” z Supermanem. Pisarze Justin Gray i Jimmy Palmiotti służyli jako konsultanci fabuły, aby zapewnić, że bohaterowie komiksów zachowali właściwy głos w Injustice .

Wątek

W równoległym wszechświecie Joker nakłania Supermana do zabicia jego ciężarnej żony Lois Lane i zdetonowania broni nuklearnej, która niszczy Metropolis , zabijając miliony ludzi. Oszalały z żalu i wściekłości Superman morduje Jokera, szybko tracąc moralny kompas. Pięć lat później Superman utworzył Reżim Jednej Ziemi, aby za pomocą strachu wymusić światowy pokój i rządzi Ziemią jako bezwzględny dyktator, wraz z wieloma innymi bohaterami i złoczyńcami, których zwerbował lub zmusił do przyłączenia się do niego i zabijania każdego, kto mu się sprzeciwia. Batman ustanawia Rebelię, aby przeciwstawić się reżimowi Supermana, a wojna między dwiema frakcjami kończy się rozpadem Ligi Sprawiedliwości .

W premierowym uniwersum DC Joker próbuje również zniszczyć Metropolis za pomocą atomówki dostarczonej przez Lexa Luthora , co pozwoli temu ostatniemu odbudować miasto na swój obraz, ale zostaje udaremniony przez Ligę Sprawiedliwości. Podczas gdy Batman konfrontuje się z Jokerem, obaj zostają nagle teleportowani do uniwersum reżimu, gdzie są ścigani przez siły reżimu. Wonder Woman , Aquaman , Green Arrow i Green Lantern również są tam teleportowane. Ostatnie liście, aby naładować swój pierścień mocy i ratują Deathstroke'a przed torturami ze strony reżimu, podczas kłótni z Cyborgiem , Ravenem , Sinestro i jego własnym odpowiednikiem Yellow Lantern . Tymczasem Aquaman podróżuje do Atlantydy i pokonuje swojego odpowiednika, który planował dołączyć Atlantydę do reżimu. Następnie spotyka Aresa , który jest praktycznie słaby z powodu braku konfliktu i sprzymierzył się z Rebelią z powodu Reżimu.

Po przegrupowaniu główni bohaterowie spotykają Batmana z Insurgency oraz Lexa Luthora (który w tym uniwersum jest najbliższym przyjacielem Supermana i kretem Insurgency ) i otrzymują nanotechnologiczne pigułki pochodzące z kryptońskiego DNA, które zwiększają ich siłę do poziomu Supermana. Batman i Luthor wyjaśniają bohaterom, że teleportowali ich do swojego wszechświata, aby uzyskać dostęp do broni kryptonitowej , która wymaga próbki DNA wszystkich głównych członków Ligi Sprawiedliwości, gdy ich Zielona Strzała nie żyje, a pozostali dołączyli do Supermana; jednak główny Batman i Joker zostali teleportowani przez przypadek. Gdzie indziej Batman jest mylony ze swoim odpowiednikiem z Rebelii i schwytany przez Reżim, podczas gdy Joker spotyka Harley Quinn z tego wszechświata , który jest sprzymierzony z Rebelią i założył w jego pamięci „Klan Jokera”. Po pomocy klanowi Jokera w odparciu ataku reżimu na Arkham Asylum , rebelianci infiltrują Jaskinię Bata i odzyskują broń kryptonitową. Tymczasem, w najlepszym wszechświecie, wysiłki Supermana i Flasha , by odzyskać swoich towarzyszy, skutkują nieumyślnym teleportowaniem Cyborga do wszechświata reżimu, gdzie dołącza do Rebelii i pomaga Deathstroke'owi przejąć Strażnicę reżimu .

Po tym, jak Superman publicznie ogłasza zamiar egzekucji najlepszego Batmana, Insurgency Batman i Green Arrow włamują się na Wyspę Strykera, aby go uratować, podczas gdy Green Lantern, Wonder Woman i Aquaman przeprowadzają atak na Reżim, aby odwrócić ich uwagę. Po ucieczce Batmana i Zielonej Strzały przez teleporter Strażnicy, Superman zdaje sobie sprawę, że Strażnica została skompromitowana i próbuje ją zniszczyć, ale Deathstroke powoduje eksplozję łańcuchową, która wysyła go z powrotem na Ziemię. Luthor próbuje obezwładnić osłabionego Supermana bronią kryptonitową, ale zostaje powstrzymany przez Shazama , co pozwala Supermanowi go zabić. Teraz świadomy determinacji ludzkości, by go obalić, Superman postanawia zniszczyć Gotham City i Metropolis, aby zademonstrować chaos, który powstałby pod jego nieobecność, i zaatakować wszechświat głównych bohaterów jako karę za ich ingerencję. Kiedy Shazam protestuje, Superman go morduje, powodując, że Flash ucieka do Rebelii i informuje ich o planie Supermana.

Podczas ataku reżimu na kryjówkę Rebelii, Wonder Woman zostaje teleportowana przez Aresa do Themysciry , gdzie pokonuje swojego odpowiednika Reżimu i przekonuje Amazonki do ucieczki do Rebelii. Tymczasem Prime Batman przekonuje swojego odpowiednika, aby teleportował Supermana do tego wszechświata, aby pomógł. Podczas bitwy między Rebelią a Reżimem Superman obezwładnia najwyższych poruczników Reżimu i przekonuje Żółtą Latarnię do poddania się, zanim skonfrontuje się ze swoim odpowiednikiem w Fortecy Samotności . Kiedy jego Reżimowe ja obiecuje sprowadzić tam Lois Clarka, Clark przypomina mu, że Lois byłaby upokorzona tyranem, którym się stał.

Po klęsce złego Supermana, reżim zostaje rozwiązany, a jego członkowie uwięzieni, z wyjątkiem Flasha, który został zwolniony warunkowo i Yellow Lantern, który został zabrany do Oa na rehabilitację. Podczas gdy główni bohaterowie i Joker wracają do swojego wszechświata, Insurgency Batman i Superman nadzorują uwięzienie jego odpowiednika w celi emitującej czerwone promieniowanie słoneczne, które czyni go bezsilnym. Gdy odchodzą, Superman wyraża swoje obawy, że mógłby również pójść ciemną ścieżką, gdyby przydarzyła mu się podobna tragedia. Batman mówi, że ma nadzieję, że to się nigdy nie wydarzy, ale sprzeciwi się mu, nawet jeśli tak. Oczy Reżimu Supermana świecą się na czerwono, co wskazuje, że wciąż ma jeszcze trochę mocy .

Postacie

Lista została wybrana wewnętrznie przez NetherRealm Studios przy udziale DC Comics. Głównym celem procesu selekcji, który trwał około trzech do czterech miesięcy, było stworzenie obsady obejmującej szeroką gamę postaci. Postacie zostały wybrane na podstawie kryteriów, takich jak rozmiar, umiejętności, płeć, popularność i to, jak dobrze pasują do fabuły Injustice . Dodanie każdego grywalnego bohatera i złoczyńcy wymagało około sześciu tygodni rozwoju. Postacie zostały zaprojektowane z myślą o tym, aby każdy wojownik był wyjątkowy, a style walki i zestawy ruchów zostały dostosowane do tradycji i osobowości każdej postaci. Ed Boon stwierdził, że DC Comics dało NetherRealm dużą swobodę dzięki swoim właściwościom, pozwalając im nadać własnemu losowi charakter. Kilka innych postaci z uniwersum DC, takich jak Darkseid , Scarecrow , Metallo i goryl grodd , również pojawiają się znaki nie-graczy , dzięki czemu epizodycznych rolach w przerywniki historia, etapów i innych trybach gry. Poza uniwersum DC, Scorpion z serii Mortal Kombat firmy NetherRealm pojawia się jako gość do pobrania.

Grywalne postacie to:

Dodatkowo, kilka postaci jest grywalnych jako alternatywne skórki dla istniejących postaci. Zawierają:

Wersja gry na iOS i Androida zawiera kilka ekskluzywnych postaci:

^a  : Dostępne jakozawartość do pobrania; zawarte wEdycji Ultimate.

Jedenaście postaci DC pojawiło się wcześniej w Mortal Kombat vs. DC Universe .

Rozwój

Injustice: Gods Among Us zostało po raz pierwszy ogłoszone 31 maja 2012 roku. Według Eda Boona głównym celem Injustice było stworzenie gry poza serią Mortal Kombat, która byłaby dramatycznie inna w obrębie gatunku bijatyk. Hector Sanchez producent stwierdził, że Netherrealm Studios nie czuł się ograniczony przez parametry Mortal Kombat , dzięki czemu programiści mogą podejmować większe ryzyko projektowe z niesprawiedliwości , takie jak usuwanie Mortal Kombat " tradycyjnego dedykowanego przycisku bloku s. Podobnie jak w przypadku poprzedniego tytułu związanego z DC, Mortal Kombat vs. DC Universe firmy Boon , korzystanie z licencji DC Comics oznaczało ograniczenia dotyczące ilości przemocy w grze; jednak Boon zamierzał podnieść ocenę „Nastolatki” , zastępując przemoc „szaloną, przesadną akcją”. Zapytany, czy przeszłe doświadczenia studia z Mortal Kombat i jego charakterystyczna przemoc wpłyną na Injustice , Boon odpowiedział, że chce zachować oba tytuły jako oddzielne jednostki.

Tryb online w Injustice został zbudowany na fundamentach Mortal Kombat . Ze względu na skargi dotyczące poważnych opóźnień w internetowej części Mortal Kombat dla wielu graczy , Boon poinformował, że zespół programistów spojrzał wstecz na swoje błędy z przeszłości i stworzył „nowy, bardziej rozbudowany system”, aby poprawić wrażenia online. Starszy producent Adam Urbano stwierdził, że NetherRealm Studios spędziło dwa lata na rozwoju koncentrując się na netplayu. Podczas opracowywania NetherRealm podzielił się swoim pomysłem na zautomatyzowany system, który wypycha zawartość do pobrania Injustice na konsole wszystkich użytkowników. Gra łączyłaby się z Internetem podczas użytkowania i automatycznie pobierała informacje wymagane dla graczy, którzy kupili postacie z DLC, aby grać przeciwko innym, którzy tego nie zrobili. System pozwala również NetherRealm na szybkie wysyłanie poprawek w celu usunięcia zauważalnych usterek.

Podobnie jak Mortal Kombat vs. DC Universe i Mortal Kombat , Injustice działa na silniku Unreal Engine 3 , który został zmodyfikowany pod kątem gier walki. W pierwszym dzienniku rozwoju Injustice , NetherRealm Studios ogłosiło, że od czasu wydania Mortal Kombat w 2011 roku dokonano kilku postępów technicznych . Sanchez stwierdził, że ich „zespół KoreTech” przesunął granice swojego silnika graficznego. Urbano dodał, że gra zawiera ulepszone rozwiązanie oświetleniowe, umożliwiające bardziej dynamiczne oświetlenie pod względem postaci i otoczenia. Stworzono nowy system „materiału znaków”, aby przedstawiać postacie z większą szczegółowością graficzną. Injustice wykorzystuje również wielowątkowy silnik renderujący, dzięki czemu gra może wyświetlać około trzy razy więcej obiektów na ekranie za jednym razem niż Mortal Kombat .

Marketing

Przed premierą gry Warner Bros. Interactive i DC Entertainment rozpoczęły 10-tygodniową kampanię marketingową online pod nazwą Injustice Battle Arena . Seria internetowa, prowadzona przez Taryn Southern , zawierała cotygodniowe pojedynki między grywalną obsadą w formacie turniejowym. Co tydzień arena była aktualizowana o różne scenariusze. Fani mogli głosować na swoje ulubione postacie, a po każdym okresie głosowania pojawiał się film przedstawiający zwycięzcę każdej rundy. Filmy przedstawiające umiejętności i mocne strony walczących, w tym vox pop i wywiady z celebrytami, zostały wydane wraz z każdą nową parą pretendentów. Głosujący mogli odebrać darmowe nagrody, od akcesoriów awatara Xbox Live po skórkę postaci do pobrania, opartą na wyglądzie Green Arrowa w serialu telewizyjnym Arrow . Uczestniczący fani z siedzibą w Stanach Zjednoczonych również mogli wygrać cotygodniowe nagrody.

Wersja demonstracyjna gry została wydana do pobrania na PlayStation 3 i Xbox 360 2 kwietnia 2013 roku w Ameryce Północnej i 3 kwietnia 2013 roku w Europie. Demo pokazało Batmana, Wonder Woman i Lexa Luthora na scenie Gotham City , a Doomsday był nie do zagrania bossem.

Uwolnienie

Injustice: Gods Among Us został wydany 16 kwietnia 2013 roku w Ameryce Północnej, 17 kwietnia w Australii i 19 kwietnia w Europie na PlayStation 3, Wii U i Xbox 360. Niektórzy australijscy sprzedawcy, w tym JB Hi-Fi i EB Games , złamał uliczną datę , sprzedając kopie 15 kwietnia 2013 r. Wydanie gry Injustice na Wii U zostało opóźnione w Wielkiej Brytanii do 26 kwietnia 2013 r. Gra została wydana później w Japonii 9 czerwca 2013 r. na PlayStation 3 i Wii U. został również dodany do Xbox One biblioteki „s of wstecznie kompatybilne Xbox 360 gier w grudniu 2016 r.

WaterTower Music wydał album zawierający muzykę kilku artystów, w tym Rise Against , Depeche Mode , MSTRKRFT , Awolnation , Minus the Bear i Zeus . Album zatytułowany Injustice: Gods Among Us - The Album został udostępniony w sklepach cyfrowych 16 kwietnia 2013 roku, co zbiegło się z premierą gry. Kolekcja została później wydana na CD 23 kwietnia 2013 roku.

Premie w przedsprzedaży

Warner Bros. Interactive nawiązała współpracę z kilkoma punktami sprzedaży detalicznej w ramach zachęty do zamówienia przedpremierowego. Zamówienia przedpremierowe w EB Games , GameStop i Game dawały graczom dostęp do Red Son Pack , pakietu DLC inspirowanego limitowaną serią komiksów Superman: Red Son , zawierającej alternatywne skórki Red Son dla Supermana, Wonder Woman i Solomona Grundy'ego. oraz 20 dodatkowych misji osadzonych w fabule Red Son . Przedpremierowe zamówienia z Walmartu zawierały pakiet skórek Arkham City , zawierający do pobrania kostiumy dla Batmana, Catwoman i Jokera, a także dodatkową kopię Mortal Kombat vs. DC Universe . Zamówienia w przedsprzedaży w Best Buy i Amazon Germany zawierały Blackest Night DLC Pack , który zawierał alternatywną skórkę Batmana, opartą na jego projekcie Black Lantern z fabuły Blackest Night , oraz ekskluzywny „tryb zombie”, który przekształca wszystkie postacie w nieumarłych .

Wydania detaliczne

Poza edycją standardową udostępniono do kupienia Edycję Kolekcjonerską na PlayStation 3 i Xbox 360, która zawierała stalowe etui, kolekcjonerską figurkę, cyfrowy kod do pobrania animowanego filmu Liga Sprawiedliwych: Doom , pierwszego wydania Niesprawiedliwość seria komiksowa, a trzy ekskluzywne stroje dla Superman, Batman i Wonder Woman w oparciu o ich występach w The New 52 . Wersje pakietu w Ameryce Północnej i Europie oferowały różne figurki. Wersja północnoamerykańska oferuje 13-calowy (33 cm) posąg przedstawiający Wonder Woman walczącą z Batmanem, podczas gdy europejskie wydanie oferuje mniejszy 9-calowy (23 cm) posąg tej dwójki. Bitwa Edition , wyłącznie dla GameStop i EB Games, zawiera lekki ciężar walki kontroler kija i trzy skórki DLC. W Wielkiej Brytanii i Australii edycja specjalna była dostępna wyłącznie w Game i EB Games, zawierająca Steelbook Case i Red Son Pack .

Zawartość do pobrania

Sezon Przełęcz dostępna na konsolę Xbox 360 i PlayStation 3 użytkownicy uzyskali dostęp do Flashpoint Skin Pack , wyposażony alternatywnych skór dla Aquaman, Deathstroke i Wonder Woman, wraz z pierwszych czterech znaków pobrania po cenie obniżonej ogólny. Aby zapobiec konfliktom między graczami online, którzy kupili DLC, a tymi, którzy tego nie zrobili, wraz z nimi wydano bezpłatne pakiety kompatybilności zawierające dodatkowe skórki postaci. 17 kwietnia 2013 Lobo zostało oficjalnie ujawnione jako pierwsza postać z DLC podczas finału Injustice Battle Arena . Lobo zostało wydane 7 maja 2013 r. 3 maja 2013 r. Batgirl została ujawniona jako druga postać DLC, która zostanie udostępniona do pobrania 21 maja 2013 r. Scorpion , powracająca postać z serii Mortal Kombat , została ujawniona jako trzecia Postać z dodatku DLC 3 czerwca 2013 roku, dostępna do pobrania 11 czerwca 2013 roku. Pojawienie się Scorpiona w Injustice zawierało nowy projekt kostiumu autorstwa artysty komiksowego Jima Lee . Ostatnia postać przepustki sezonowej, generał Zod , została ujawniona 12 czerwca 2013 roku w odcinku nocnego talk show Conan . Zod został wydany 2 lipca 2013 roku. Misje STAR Labs dla pierwszych czterech postaci DLC zostały również wydane w ramach przepustki sezonowej. Cztery postacie z DLC stały się dostępne dla posiadaczy Wii U 3 lipca 2013 roku.

6 czerwca 2013 r. Ed Boon ogłosił, że ze względu na zapotrzebowanie fanów do gry zostanie stworzona co najmniej jedna dodatkowa postać z DLC. Boon wcześniej przeprowadził na swoim Twitterze ankietę, aby ustalić, które postacie DC Comics , które fani Injustice chcieliby zobaczyć w grze. Martian Manhunter , który został pominięty w ankietach ze względu na największe zapotrzebowanie fanów, został ujawniony jako piąta postać DLC podczas specjalnej prezentacji Injustice na Evolution Championship Series 2013, pomimo tego, co stało się z nim w komiksach prequel. Martian Manhunter został wydany na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 30 lipca 2013 r. wraz z Johnem Stewartem jako alternatywna skórka dla Green Lanterna. Krótko przed premierą Boon ujawnił na Twitterze, że istnieją dalsze plany rozwoju zawartości do pobrania, a szósta postać DLC jest „wielkim ulubieńcem fanów”. 5 sierpnia 2013 roku ujawniono, że postać to Zatanna , która zajęła pierwsze miejsce w ankiecie na Twitterze według Boona. Została dołączona do nowej skórki dla Supermana opartej na Cyborg Superman , wydanej 13 sierpnia 2013 roku.

Wersja mobilna

Przed wydaniem gry, Netherrealm Studios opracowali free-to-play aplikację mobilną z niesprawiedliwości: Gods Among Us , który został wydany dla iOS urządzeń w dniu 3 kwietnia 2013 roku został przeniesiony do Android systemów w dniu 21 listopada 2013. Aplikacja wykorzystuje kolekcjonerski system walki oparty na kartach i może być użyty do odblokowania bonusów w wersjach gry na Xbox 360 i PlayStation 3. Aplikacja umieszcza również graczy w grupie 3 bojowników, którzy rzucają wyzwanie słynnym postaciom DC.

Wersja Wii U nie obsługuje tej funkcji. Funkcjonalność gry wieloosobowej została dodana do wersji iOS w aktualizacji z 24 kwietnia 2014 roku.

Powiązane media

Seria komiksów Injustice: Gods Among Us została zapowiedziana przez Eda Boona 5 października 2012 roku podczas EB Games Expo . Seria służy jako prequel szczegółowo opisujący wydarzenia prowadzące do gry, a także te, które mają miejsce w okresie między zamordowaniem Jokera przez Supermana a odkryciem pierwotnego wszechświata. Seria została napisana przez Toma Taylora i zilustrowana przez wielu artystów, w tym Jheremy Raapack, Mike S. Miller , Bruno Redondo, Tom Derenick i innych. Komiks został wydany cyfrowo od 15 stycznia 2013 roku. Seria została później wydana w regularnej formie komiksu, a ostatecznie w wydaniu zbiorowym. W grudniu 2014 roku Tom Taylor ogłosił, że opuści serię i odejdzie po napisaniu Injustice: Year Three #14 , z Brianem Buccellato zastępując go, kontynuując historię do roku czwartego i piątego . Ostatni rozdział serii został wydany we wrześniu 2016 roku, pozostawiając historię niekompletną; następna seria komiksów, zatytułowana Injustice: Ground Zero , która podchwyciła fabułę i zakończyła opowieść o wydarzeniach z gry z perspektywy Harley Quinn.

Adaptacja zręcznościowa

Zręcznościowy port mobilnej wersji gry został wydany na salony gier 16 października 2017 r.

Edycja Ultimate

7 października 2013 roku Warner Bros. Interactive ogłosił wydanie Ultimate Edition , które zawiera całą wcześniej wydaną zawartość do pobrania do gry Injustice: Gods Among Us . Ultimate Edition został wydany w dniu 12 listopada 2013 roku w Stanach Zjednoczonych, 27 listopada 2013 roku w Australii, a 29 listopada 2013 roku w Europie na PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360 i Microsoft Windows. Do amerykańskiej wersji dołączono również oficjalną ścieżkę dźwiękową gry. Podczas pandemii COVID-19 ta wersja została udostępniona bezpłatnie przez ograniczony czas na Steam (PC), PlayStation Store (PS4) i Microsoft Store (Xbox 360 Standard Edition).

Przyjęcie

krytyczna odpowiedź

Injustice: Gods Among Us otrzymał pozytywne recenzje od krytyków. Witryna agregująca recenzja Metacritic podała wersję Wii U 82/100, wersję 81/100 na Xbox 360 oraz wersję 78/100 na PlayStation 3. Ultimate Edition dano 80/100 na PlayStation 4 i 79/100 dla Microsoft Windows. Aplikacja mobilna na iOS otrzymała mieszane recenzje (69/100).

Vince Ingenito z IGN określił grę jako „zarówno bardzo dobrą awanturę, jak i wielki stary, niechlujny list miłosny do fanów”. Ingenito pochwalił tryb fabularny, unikalną mechanikę bijatyk i ogólne wykorzystanie licencji DC, ale skrytykował surową grafikę przerywników filmowych, twierdząc, że nijakie tekstury i źle wymodelowane budynki osłabiają ich efekt wizualny. Game Informer ' s Andrew Reiner uznać grę jako «nastrojone bojownika», że «paznokcie spektakl bójce superbohatera». Reiner pochwalił NetherRealm Studios za dostarczenie „świetnej gry walki”, twierdząc, że uznanie NetherRealm Studios dla uniwersum DC ładnie łączyło się z ich formułą Mortal Kombat .

Eurogamer ' s Matt Edwards chwalił bogatą ilość treści single-player, podkreślając tryb STAR Labs, ale chodziło o stabilności online, gry, pisząc, że ulepszenia wprowadzone przez Mortal Kombat , aby zmniejszyć opóźnienia problemów „[ukazał się], aby być marginalny zamiast zmiana gry”. Maxwell McGee z GameSpot uważał, że chociaż Injustice zapewniał „złożonego wojownika z kilkoma unikalnymi zwrotami akcji”, gra nie wypadła w porównaniu z rówieśnikami. McGee odniósł się krytycznie do historii, opisując założenie jako „tak absurdalne, że graniczy z parodią” i ubolewał nad brakiem funkcji instruktażowych dla nowych graczy i obsługi powtórek.

Mikel Reparaz z Official Xbox Magazine pochwalił Injustice za „szybką, destrukcyjną i niezwykle dostępną” rozgrywkę, nazywając grę „jedną z najprzyjemniejszych bijatyk 2D od lat”. Electronic Gaming Monthly ' s Ray Carsillo przyznał grze niemal doskonały wynik, chwaląc tę historię, mechanikę rozgrywki i kolekcjonerskich, a faulting jego długie i częste czas ładowania. Brett Molina z USA Today przyznał grze 3,5 gwiazdki na 4, stwierdzając, że „NetherRealm stworzył imponujący pakiet gier wideo z Injustice , łączący superbohaterów i złoczyńców, które fani komiksów mogą docenić ze stylem walki, który powinien spodobać się graczom w każdym poziom."

Nagrody

Injustice: Gods Among Us zdobyło nagrodę za „Najlepszą grę walki” E3 2012 przyznawaną przez Game Critics Awards . Gra otrzymała również nagrody „Gry walki roku” w 2013 roku od IGN , GameTrailers , Game Informer , VGX oraz DICE Awards przyznawanej przez Academy of Interactive Arts & Sciences . W 2013 National Academy of Video Game Reviewers (NAVGTR) przyznano nagrody Injustice: Gods Among Us wygrał Game, Franchise Fighting . W 2014 SXSW Gaming Awards , Injustice: Gods Among Us zdobył nagrodę Excellence in konwergencji.

Sprzedaż

Injustice: Gods Among Us była najlepiej sprzedającą się grą w Stanach Zjednoczonych w kwietniu 2013 roku. Sprzedała się w 424 000 egzemplarzy, jak podają analitycy branży Cowen and Company , jako jedyna gra wydana w tym miesiącu, która sprzedała się w ponad 250 000 egzemplarzy. Według grupy NPD, gra utrzymała się później jako najlepiej sprzedająca się gra na amerykańskich listach przebojów do maja i pozostała w pierwszej dziesiątce w czerwcu. Injustice znalazł się również na szczycie list przebojów wszystkich formatów gier w Wielkiej Brytanii po tygodniu od premiery.

Zakaz regionalny

Gra została tymczasowo zakazana w Zjednoczonych Emiratach Arabskich i Kuwejcie . Pierwotnie tytuł gry został przemianowany na Injustice: The Mighty Among Us w celach promocyjnych w tych obszarach. Spekuluje się, że niesprawiedliwość została zabroniona z powodu włączenia słowa „Bogowie” w tytule (jako że odniesienie do Boga w liczbie mnogiej jest przeciw szahadzie ), wyeksponowanego dekoltu w strojach niektórych postaci kobiecych i ogólnej krwi. Istnieje również szansa, że ​​globalny slogan samej gry mógł być uważany za naruszenie lub lekceważenie moralności islamskiej w Zjednoczonych Emiratach Arabskich. Ostatecznie zakaz został zniesiony w Zjednoczonych Emiratach Arabskich i Kuwejcie.

Dalszy ciąg

8 czerwca 2016 r. Warner Bros. Interactive Entertainment i NetherRealm Studios ogłosiły Injustice 2 , wydaną 16 maja 2017 r. na PlayStation 4 i Xbox One . Sequel kontynuuje historię z Injustice: Gods Among Us , z alternatywnym uniwersum Batmana i jego rebeliantów pracujących, aby zapobiec nowemu zagrożeniu, jednocześnie powstrzymując resztki reżimu Supermana, którzy dążą do przywrócenia jego władzy. Różnorodne mechanizmy rozgrywki z pierwszej części powracającej, w tym super ruchy, cechy postaci, przejścia między etapami i starcia. Injustice 2 wprowadza system zrzucania łupów, znany jako „System sprzętu”, który zapewnia elementy kostiumów i wyposażenie charakterystyczne dla postaci; gracze mogą dostosować wygląd swoich postaci i ulepszyć swoje umiejętności, takie jak zwiększenie szybkości, siły lub zdrowia.

W innych mediach

19 maja 2021 r. ogłoszono, że trwają prace nad animowanym filmem Injustice w ramach linii DC Universe Animated Original Movies . W filmie zagra inny głos, niezależnie od samych gier, a fabuła filmu będzie oparta na komiksie z pierwszego roku .

Bibliografia

Uwagi

Przypisy

Zewnętrzne linki