Internet - Internet

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Internet ( lub internetu ) to globalny system połączonych ze sobą sieci komputerowych , który wykorzystuje pakiet protokołu internetowego (TCP / IP) do komunikowania się między sieciami i urządzeniami. Jest to sieć sieci składająca się z sieci prywatnych, publicznych, akademickich, biznesowych i rządowych o zasięgu od lokalnego do globalnego, połączonych szerokim wachlarzem elektronicznych, bezprzewodowych i optycznych technologii sieciowych. Internet oferuje szeroki zakres zasobów i usług informacyjnych, takich jak połączone ze sobą dokumenty hipertekstowe i aplikacje sieci World Wide Web (WWW), poczta elektroniczna , telefonia i udostępnianie plików .

Początki Internetu sięgają rozwoju przełączania pakietów i badań zleconych przez Departament Obrony Stanów Zjednoczonych w latach sześćdziesiątych XX wieku w celu umożliwienia współdzielenia czasu komputerów. Pierwotna sieć prekursorowa, ARPANET , początkowo służyła jako kręgosłup dla wzajemnych połączeń regionalnych sieci akademickich i wojskowych w latach siedemdziesiątych XX wieku. Finansowanie National Science Foundation Network jako nowego kręgosłupa w latach 80. XX wieku, a także prywatne finansowanie innych komercyjnych rozszerzeń, doprowadziło do ogólnoświatowego udziału w rozwoju nowych technologii sieciowych i fuzji wielu sieci. Łączenie sieci handlowych i przedsiębiorstw przez początku 1990 zapoczątkowało przejście do współczesnego Internetu, a generowany trwały wzrost wykładniczy jak pokoleń instytucjonalnych, osobistych i przenośnych komputerów były podłączone do sieci. Chociaż Internet był szeroko używany przez środowisko akademickie w latach 80., komercjalizacja włączyła jego usługi i technologie do praktycznie każdego aspektu współczesnego życia.

Większość tradycyjnych mediów komunikacyjnych, w tym telefonii, radiu, telewizji, papieru mail i gazet są zmodyfikowane, nowo, lub nawet pomijany przez Internet, rodząc nowych usług, takich jak poczta elektroniczna, telefonii internetowej , telewizji internetowej , muzyki on-line , gazety cyfrowe i witryny do strumieniowego przesyłania wideo . Gazety, książki i inne publikacje drukowane dostosowują się do technologii witryn internetowych lub przekształcają się w blogi , kanały sieciowe i agregatory wiadomości online . Internet umożliwił i przyspieszył nowe formy interakcji osobistych za pośrednictwem komunikatorów , forów internetowych i usług sieci społecznościowych . W przypadku dużych detalistów, małych firm i przedsiębiorców zakupy online wzrosły wykładniczo , ponieważ umożliwiają firmom rozszerzenie ich tradycyjnej obecności w celu obsługi większego rynku, a nawet sprzedaży towarów i usług całkowicie online . Usługi biznesowe i finansowe w Internecie wpływają na łańcuchy dostaw w całych branżach.

Internet nie ma jednego scentralizowanego zarządzania ani wdrażania technologii, ani polityk dostępu i użytkowania; każda sieć składowa ustala własne zasady. Nadmierne definicje dwóch głównych przestrzeni nazw w Internecie, przestrzeni adresów protokołu internetowego ( adresu IP) i systemu nazw domenowych (DNS), są kierowane przez organizację obsługującą, Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). Podstawą techniczną i standaryzacją podstawowych protokołów jest działalność Internet Engineering Task Force (IETF), organizacji non-profit zrzeszającej luźno powiązanych międzynarodowych uczestników, z którą każdy może się współpracować, wnosząc wiedzę techniczną. W listopadzie 2006 roku został wpisany na Internet USA Today ' s liście nowych siedmiu cudów .

Terminologia

Internet Messenger przez Buky Schwartz , znajduje się w Holon , Izrael

Słowo „ internetted” zostało użyte już w 1849 roku i oznaczało „ połączone ze sobą” lub „ splecione” . Słowo Internet zostało użyte w 1974 roku jako skrócona forma intersieci. Obecnie termin Internet najczęściej odnosi się do globalnego systemu połączonych ze sobą sieci komputerowych , choć może również odnosić się do dowolnej grupy mniejszych sieci. Kiedy przyszedł do powszechnego użytku, większość publikacji traktowane jako wyraz skapitalizowanych właściwego rzeczownika ; stało się to mniej powszechne. Odzwierciedla to tendencję w języku angielskim do wykorzystywania nowych terminów wielkimi literami i przechodzenia na małe litery, gdy stają się znane. Czasami nadal używa się wielkich liter, aby odróżnić globalny Internet od mniejszych sieci, chociaż wiele publikacji, w tym AP Stylebook , zaleca stosowanie małych liter w każdym przypadku. W 2016 r. Oxford English Dictionary stwierdził, że na podstawie badania około 2,5 miliarda źródeł drukowanych i internetowych w 54% przypadków słowo „Internet” zostało skapitalizowane.

Terminy internet i sieć WWW są często używane zamiennie; powszechne jest mówić o „dzieje się w Internecie”, gdy za pomocą przeglądarki internetowej, aby zobaczyć stronach internetowych . Jednak sieć WWW lub sieć WWW to tylko jedna z wielu usług internetowych, zbiorem dokumentów (stron internetowych) i innych zasobów internetowych , połączonych hiperłączami i adresami URL .

Historia

W latach sześćdziesiątych Agencja Zaawansowanych Projektów Badawczych (ARPA) Departamentu Obrony Stanów Zjednoczonych sfinansowała badania nad współdzieleniem czasu w komputerach. Badania nad przełączaniem pakietów , jedną z podstawowych technologii internetowych, rozpoczęły się w pracach Paula Barana we wczesnych latach sześćdziesiątych i niezależnie Donalda Daviesa w 1965 r. Po Sympozjum na temat zasad systemów operacyjnych w 1967 r. Przełączanie pakietów z proponowanej sieci NPL zostało włączone do projektu ARPANET i innych sieci wymiany zasobów , takich jak Merit Network i CYCLADES , które zostały opracowane w późnych latach sześćdziesiątych i wczesnych siedemdziesiątych XX wieku.

Rozwój ARPANET rozpoczął się od dwóch węzłów sieci, które zostały połączone między Network Measurement Center na Uniwersytecie Kalifornijskim w Los Angeles (UCLA) Henry Samueli School of Engineering and Applied Science kierowanej przez Leonarda Kleinrocka , a systemem NLS w SRI International (SRI) Douglasa Engelbarta w Menlo Park w Kalifornii, 29 października 1969 r. Trzecim miejscem było Culler-Fried Interactive Mathematics Center na Uniwersytecie Kalifornijskim w Santa Barbara , a następnie Wydział Grafiki Uniwersytetu Utah . Na znak przyszłego rozwoju do końca 1971 roku podłączono 15 witryn do młodego ARPANET-u. Te wczesne lata zostały udokumentowane w filmie Sieci komputerowe: The Heralds of Resource Sharing z 1972 roku .

Wczesna współpraca międzynarodowa dla ARPANET była rzadkością. Połączenia wykonano w 1973 r. Z norweską macierzą sejsmiczną ( NORSAR ) za pośrednictwem stacji satelitarnej w Tanum w Szwecji oraz z grupą badawczą Petera Kirsteina na University College London, która zapewniła bramę do brytyjskich sieci akademickich. Projekty ARPA i międzynarodowe grupy robocze doprowadziły do ​​opracowania różnych protokołów i standardów, dzięki którym wiele oddzielnych sieci może stać się jedną siecią lub „siecią sieci”. W 1974 roku Vint Cerf i Bob Kahn użyli terminu internet jako skrótu dla intersieci w RFC   675 , a później RFC powtórzyło to użycie. Cerf i Khan przypisują Louisowi Pouzinowi istotny wpływ na projektowanie TCP / IP . Komercyjni dostawcy PTT byli zainteresowani rozwojem publicznych sieci danych X.25 .

Dostęp do ARPANET został rozszerzony w 1981 roku, kiedy National Science Foundation (NSF) sfinansowała Computer Science Network (CSNET). W 1982 roku pakiet protokołów internetowych (TCP / IP) został ustandaryzowany, co pozwoliło na rozprzestrzenianie się wzajemnie połączonych sieci na całym świecie. Dostęp do sieci TCP / IP został ponownie rozszerzony w 1986 r., Kiedy National Science Foundation Network (NSFNet) zapewniła badaczom dostęp do lokalizacji superkomputerów w Stanach Zjednoczonych, najpierw z prędkością 56 kbit / s, a później 1,5 Mbit / si 45 Mbit / s. . NSFNet rozszerzył się na organizacje akademickie i badawcze w Europie, Australii, Nowej Zelandii i Japonii w latach 1988–89. Chociaż inne protokoły sieciowe, takie jak UUCP, miały zasięg globalny znacznie wcześniej, oznaczało to początek Internetu jako sieci międzykontynentalnej. Komercyjni dostawcy usług internetowych (ISP) pojawili się w 1989 roku w Stanach Zjednoczonych i Australii. ARPANET został wycofany ze służby w 1990 roku.

Sieć szkieletowa T3 NSFNET , c. 1992.

Stały postęp w technologii półprzewodników i sieci optycznych stworzył nowe możliwości gospodarcze dla komercyjnego zaangażowania w rozbudowę sieci w jej rdzeniu oraz w świadczenie usług dla społeczeństwa. W połowie 1989 r. MCI Mail i Compuserve nawiązały połączenia z Internetem, dostarczając pocztę e-mail i produkty publicznego dostępu do pół miliona użytkowników Internetu. Zaledwie kilka miesięcy później, 1 stycznia 1990 roku, PSInet uruchomił alternatywną sieć szkieletową Internetu do użytku komercyjnego; jedna z sieci, które w późniejszych latach wzbogaciły się o rdzeń komercyjnego Internetu. W marcu 1990 r. Pierwsze szybkie łącze T1 (1,5 Mbit / s) między NSFNET a Europą zostało zainstalowane między Uniwersytetem Cornell a CERN , umożliwiając znacznie bardziej niezawodną komunikację niż w przypadku satelitów. Sześć miesięcy później Tim Berners-Lee zaczął pisać WorldWideWeb , pierwszą przeglądarkę internetową , po dwóch latach lobbowania w zarządzaniu CERN. Do Bożego Narodzenia 1990 Berners-Lee zbudował wszystkie narzędzia niezbędne do działającej sieci: HyperText Transfer Protocol (HTTP) 0.9, HyperText Markup Language (HTML), pierwsza przeglądarka internetowa (która była również edytorem HTML i miała dostęp do grup dyskusyjnych). grupy dyskusyjne i pliki FTP ), pierwsze oprogramowanie serwera HTTP (później znane jako CERN httpd ), pierwszy serwer WWW i pierwsze strony WWW opisujące sam projekt. W 1991 roku powstała Commercial Internet eXchange , umożliwiająca PSInet komunikację z innymi sieciami komercyjnymi CERFnet i Alternet. Stanford Federal Credit Union była pierwszą instytucją finansową, która zaoferowała usługi bankowości internetowej wszystkim swoim członkom w październiku 1994 r. W 1996 r. OP Financial Group , również bank spółdzielczy , stał się drugim bankiem internetowym na świecie i pierwszym w Europie. W 1995 r. Internet został w pełni skomercjalizowany w Stanach Zjednoczonych, kiedy NSFNet został zlikwidowany, usuwając ostatnie ograniczenia w korzystaniu z Internetu do przesyłania ruchu komercyjnego.

Użytkownicy internetu na całym świecie
  2005 2010 2017 2019 a
Populacja świata 6,5 miliarda 6,9 miliarda 7,4 miliarda 7,75 miliarda
Użytkownicy na całym świecie 16% 30% 48% 53, 6%
Użytkownicy w krajach rozwijających się 8% 21% 41, 3% 47%
Użytkownicy w rozwiniętym świecie 51% 67% 81% 86, 6%
oszacowania.
Źródło: Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny .

Wraz z rozwojem technologii i możliwościami komercyjnymi, które napędzały wzajemny wzrost, natężenie ruchu internetowego zaczęło charakteryzować się podobnymi cechami, jak skalowanie tranzystorów MOS , czego przykładem jest prawo Moore'a , podwajające się co 18 miesięcy. Ten wzrost, sformalizowany jako prawo Edholma , był katalizowany przez postęp w technologii MOS , laserowych systemach fal świetlnych i wydajności hałasu .

Od 1995 roku Internet wywarł ogromny wpływ na kulturę i handel, w tym na rozwój niemal natychmiastowej komunikacji za pośrednictwem poczty elektronicznej, komunikatorów internetowych , telefonii ( Voice over Internet Protocol lub VoIP), dwukierunkowych interaktywnych połączeń wideo oraz sieci WWW z dyskusjami fora , blogi, serwisy społecznościowe i witryny zakupów online . Coraz większe ilości danych są przesyłane z coraz większą prędkością przez sieci światłowodowe działające z szybkością 1 Gbit / s, 10 Gbit / s lub więcej. Internet stale się rozwija, napędzany coraz większą ilością informacji i wiedzy online, handlu, rozrywki i usług sieci społecznościowych. Szacowano, że pod koniec lat 90. ruch w publicznym Internecie rósł o 100% rocznie, podczas gdy średni roczny wzrost liczby użytkowników Internetu szacowano na 20–50%. Wzrost ten jest często przypisywany brakowi centralnej administracji, która umożliwia organiczny rozwój sieci, a także niezastrzeżonemu charakterowi protokołów internetowych, co zachęca do interoperacyjności dostawców i uniemożliwia jednej firmie sprawowanie zbyt dużej kontroli nad siecią. . Według stanu na 31 marca 2011 r. Szacunkowa całkowita liczba użytkowników Internetu wyniosła 2,095 mld (30,2% światowej populacji ). Szacuje się, że w 1993 r. Internet przenosił tylko 1% informacji przepływających dwukierunkową telekomunikacją . Do 2000 r. Liczba ta wzrosła do 51%, a do 2007 r. Ponad 97% wszystkich informacji telekomunikacyjnych było przesyłanych przez Internet.

Zarządzanie

Siedziba ICANN w dzielnicy Playa Vista w Los Angeles , Kalifornia, Stany Zjednoczone.

Internet to globalna sieć, która składa się z wielu dobrowolnie połączonych ze sobą autonomicznych sieci. Działa bez centralnego organu zarządzającego. Podstawą techniczną i standaryzacją podstawowych protokołów ( IPv4 i IPv6 ) jest działalność Internet Engineering Task Force (IETF), organizacji non-profit zrzeszającej luźno powiązanych międzynarodowych uczestników, z którą każdy może się kojarzyć, wnosząc wiedzę techniczną. Aby zachować interoperacyjność, główne przestrzenie nazw w Internecie są administrowane przez Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). ICANN jest zarządzany przez międzynarodową radę dyrektorów wywodzących się z internetowych społeczności technicznych, biznesowych, akademickich i innych niekomercyjnych społeczności. ICANN koordynuje przypisywanie unikalnych identyfikatorów do użytku w Internecie, w tym nazw domen , adresów IP, numerów portów aplikacji w protokołach transportowych i wielu innych parametrów. Ujednolicone globalnie przestrzenie nazw są niezbędne do utrzymania globalnego zasięgu Internetu. Ta rola ICANN wyróżnia ją jako prawdopodobnie jedyny centralny organ koordynujący globalny Internet.

Regionalne rejestry internetowe (RIR) zostały utworzone dla pięciu regionów świata. Sieć African Centrum Informacji (AfriNIC) dla Afryki The American Registry dla Internet Numbers (ARIN) dla Ameryki Północnej The Asia-Pacific Network Information Center (APNIC) dla Azji i Pacyfiku , Ameryki Łacińskiej i Karaibów Adresy internetowe Registry ( LACNIC) dla Ameryki Łacińskiej i regionu Karaibów oraz Réseaux IP Européens - Centrum Koordynacji Sieci (RIPE NCC) dla Europy , Bliskiego Wschodu i Azji Środkowej zostały oddelegowane do przypisywania bloków adresów IP i innych parametrów internetowych do lokalnych rejestrów, takich jak Dostawcy usług internetowych z wyznaczonej puli adresów zarezerwowanej dla każdego regionu.

Krajowa Administracja Telekomunikacji i Informacji , agencją Departament Handlu Stanów Zjednoczonych , miał ostateczne zatwierdzenie nad zmianami w strefie korzeniowej DNS aż do przejścia Stewardship IANA w dniu 1 października 2016 roku The Internet Society (ISOC) została założona w 1992 roku z misją aby „zapewnić otwarty rozwój, ewolucję i korzystania z Internetu dla dobra wszystkich ludzi na całym świecie” . Jego członkami są osoby fizyczne (każdy może się przyłączyć), a także korporacje, organizacje , rządy i uniwersytety. ISOC zapewnia między innymi siedzibę administracyjną dla szeregu mniej formalnie zorganizowanych grup, które są zaangażowane w rozwój i zarządzanie Internetem, w tym: IETF, Rada Architektury Internetu (IAB), Grupa Sterująca Inżynierii Internetowej (IESG), Grupa Robocza ds. Badań nad Internetem (IRTF) oraz Grupa Sterująca ds. Badań Internetowych (IRSG). W dniu 16 listopada 2005 r. Podczas sponsorowanego przez ONZ Światowego Szczytu Społeczeństwa Informacyjnego w Tunisie powołano Forum Zarządzania Internetem (IGF) w celu omówienia kwestii związanych z Internetem.

Infrastruktura

Mapa 2007 przedstawiająca podmorskie światłowodowe kable telekomunikacyjne na całym świecie.

Infrastruktura komunikacyjna Internetu składa się z komponentów sprzętowych i systemu warstw oprogramowania, które kontrolują różne aspekty architektury. Podobnie jak w przypadku każdej sieci komputerowej, Internet fizycznie składa się z routerów , mediów (takich jak okablowanie i łącza radiowe), repeaterów, modemów itp. Jednakże, na przykład intersieci , wiele węzłów sieci niekoniecznie jest samym sprzętem internetowym. Pakiety internetowe są przenoszone przez inne pełnoprawne protokoły sieciowe, przy czym Internet działa jako jednorodny standard sieciowy, działający na heterogenicznym sprzęcie, z pakietami kierowanymi do miejsca przeznaczenia przez routery IP.

Poziomy usług

Routing pakietów w Internecie obejmuje kilka warstw dostawców usług internetowych.

Dostawcy usług internetowych (ISP) ustanawiają ogólnoświatową łączność między poszczególnymi sieciami na różnych poziomach zakresu. Użytkownicy końcowi, którzy uzyskują dostęp do Internetu tylko wtedy, gdy jest to konieczne do wykonania funkcji lub uzyskania informacji, stanowią podstawę hierarchii routingu. Na szczycie hierarchii routingu znajdują się sieci warstwy 1 , duże firmy telekomunikacyjne, które wymieniają ruch bezpośrednio między sobą za pomocą bardzo szybkich kabli światłowodowych i podlegają umowom równorzędnym . Sieci poziomu 2 i niższego poziomu kupują tranzyt internetowy od innych dostawców, aby dotrzeć do przynajmniej niektórych stron w globalnym Internecie, chociaż mogą również angażować się w peering. Dostawca usług internetowych może wykorzystywać jednego dostawcę upstream do łączności lub wdrożyć multihoming w celu uzyskania nadmiarowości i równoważenia obciążenia. Punkty wymiany ruchu internetowego to główne wymiany ruchu z fizycznymi połączeniami z wieloma dostawcami usług internetowych. Duże organizacje, takie jak instytucje akademickie, duże przedsiębiorstwa i rządy, mogą pełnić tę samą funkcję co dostawcy usług internetowych, angażując się w peering i kupując tranzyt w imieniu swoich sieci wewnętrznych. Sieci badawcze mają tendencję do łączenia z dużymi podsieci, takich jak GEANT , GLORIAD , Internet2 i brytyjskiej krajowej sieci badań i edukacji , JANET .

Dostęp

Typowe metody uzyskiwania dostępu do Internetu przez użytkowników obejmują dial-up za pomocą modemu komputerowego za pośrednictwem obwodów telefonicznych, łącze szerokopasmowe przez kabel koncentryczny , światłowody lub przewody miedziane, Wi-Fi , technologię satelitarną i telefonię komórkową (np. 3G , 4G ). Często dostęp do Internetu można uzyskać z komputerów w bibliotekach i kafejkach internetowych . Punkty dostępu do internetu istnieją w wielu miejscach publicznych, takich jak hale lotnisk i kawiarnie. Używane są różne terminy, takie jak publiczny kiosk internetowy , publiczny terminal dostępu i płatny telefon internetowy . Wiele hoteli ma również terminale publiczne, które zazwyczaj są płatne. Terminale te są szeroko dostępne i mają różne zastosowania, takie jak rezerwacja biletów, depozyt bankowy lub płatność online. Wi-Fi zapewnia bezprzewodowy dostęp do Internetu za pośrednictwem lokalnych sieci komputerowych. Hotspoty zapewniające taki dostęp obejmują kawiarnie Wi-Fi , w których użytkownicy muszą przynieść własne urządzenia bezprzewodowe, takie jak laptop lub PDA . Usługi te mogą być bezpłatne dla wszystkich, tylko dla klientów lub płatne.

Oddolne wysiłki doprowadziły do stworzenia bezprzewodowych sieci społecznościowych . Komercyjne usługi Wi-Fi obejmujące duże obszary są dostępne w wielu miastach, takich jak Nowy Jork , Londyn , Wiedeń , Toronto , San Francisco , Filadelfia , Chicago i Pittsburgh , gdzie można wtedy uzyskać dostęp do Internetu z miejsc takich jak ławka w parku. Przeprowadzono również eksperymenty z zastrzeżonymi mobilnymi sieciami bezprzewodowymi, takimi jak Ricochet , różnymi szybkimi usługami transmisji danych w sieciach komórkowych i stacjonarnymi usługami bezprzewodowymi. Nowoczesne smartfony mogą również łączyć się z Internetem za pośrednictwem sieci operatora komórkowego. Do przeglądania sieci Web urządzenia te udostępniają aplikacje, takie jak Google Chrome , Safari i Firefox, a ze sklepów z aplikacjami można zainstalować szeroką gamę innych programów internetowych. Wykorzystanie Internetu przez urządzenia mobilne i tablety po raz pierwszy przekroczyło liczbę komputerów stacjonarnych na całym świecie w październiku 2016 r.

Komunikacja mobilna

Liczba abonamentów komórkowych w latach 2012–2016

, World Trends in Freedom of Expression and Media Development Global Report 2017/2018

Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny (ITU) szacuje, że do końca 2017 roku, 48% użytkowników indywidualnych regularnie łączyć się z Internetem, w porównaniu z 34% w 2012 r Mobile Internet łączności odegrała ważną rolę w rozszerzaniu dostępu w ostatnich latach, zwłaszcza w Azja i Pacyfik oraz Afryka. Liczba unikalnych abonamentów komórkowych wzrosła z 3,89 miliarda w 2012 roku do 4,83 miliarda w 2016 roku, co stanowi dwie trzecie światowej populacji, z czego ponad połowa znajduje się w Azji i na Pacyfiku. Przewiduje się, że liczba subskrypcji wzrośnie do 5,69 miliarda użytkowników w 2020 r. Od 2016 r. Prawie 60% światowej populacji ma dostęp do szerokopasmowej sieci komórkowej 4G , w porównaniu z prawie 50% w 2015 r. I 11% w 2012 r. Limity , z jakim użytkownicy mają do czynienia przy dostępie do informacji za pośrednictwem aplikacji mobilnych, zbiegają się w czasie z szerszym procesem fragmentacji Internetu . Fragmentacja ogranicza dostęp do treści multimedialnych i najczęściej dotyka najbiedniejszych użytkowników.

Zero-rating , praktyka dostawców usług internetowych umożliwiająca użytkownikom bezpłatną łączność w celu uzyskania dostępu do określonych treści lub aplikacji bez ponoszenia kosztów, stwarza możliwości pokonania przeszkód ekonomicznych, ale jej krytycy oskarżają ją również o tworzenie dwuwarstwowego Internetu. Aby rozwiązać problemy z zerową oceną, pojawił się alternatywny model w koncepcji „równej oceny”, który jest testowany w eksperymentach Mozilli i Orange w Afryce. Równa ocena zapobiega nadawaniu priorytetu jednemu rodzajowi treści i zerowaniu wszystkich treści do określonego limitu danych. Badanie opublikowane przez Chatham House , 15 z 19 badanych krajów w Ameryce Łacińskiej miało oferowany rodzaj produktu hybrydowego lub o zerowej ocenie. Niektóre kraje regionu miały do ​​wyboru kilka planów (obejmujących wszystkich operatorów sieci komórkowych), podczas gdy inne, takie jak Kolumbia , oferowały aż 30 abonamentów przedpłaconych i 34 abonamentów.

Badanie ośmiu krajów Globalnego Południa wykazało, że w każdym kraju istnieją plany taryfowe o zerowej wartości, chociaż istnieje duży zakres częstotliwości, z jaką są one oferowane i faktycznie używane w każdym z nich. W badaniu przyjrzano się trzem do pięciu największych przewoźników pod względem udziału w rynku w Bangladeszu, Kolumbii, Ghanie, Indiach, Kenii, Nigerii, Peru i na Filipinach. Spośród 181 zbadanych planów 13 procent oferowało usługi o zerowej stawce. Inne badanie, obejmujące Ghanę , Kenię , Nigerię i Republikę Południowej Afryki , wykazało, że Facebook Free Basics i Wikipedia Zero są najczęściej oceniane przez zero.

Pakiet protokołów internetowych

Standardy internetowe opisują strukturę znaną jako pakiet protokołów internetowych (zwana również TCP / IP , opartą na dwóch pierwszych komponentach). Jest to zestaw protokołów, które są uporządkowane w zestaw czterech warstw koncepcyjnych według zakresu ich działania, oryginalnie udokumentowane w RFC   1122 i RFC   1123 . Na górze znajduje się warstwa aplikacji , w której komunikacja jest opisana w kategoriach obiektów lub struktur danych najbardziej odpowiednich dla każdej aplikacji. Na przykład przeglądarka internetowa działa w modelu aplikacji klient-serwer i wymienia informacje z protokołem Hypertext Transfer Protocol (HTTP) i strukturą danych związaną z aplikacją, taką jak Hypertext Markup Language (HTML).

Poniżej tej górnej warstwy warstwa transportowa łączy aplikacje na różnych hostach za pomocą kanału logicznego w sieci. Zapewnia tej usłudze różne możliwe cechy, takie jak zamówiona, niezawodna dostawa (TCP) i zawodna usługa datagramowa (UDP).

U podstaw tych warstw leżą technologie sieciowe, które łączą sieci na ich granicach i wymieniają między nimi ruch. Warstwa internetowa implementuje protokół internetowy (IP), który umożliwia komputerom wzajemną identyfikację i lokalizację na podstawie adresu IP oraz kierowanie ruchu przez sieci pośrednie (tranzytowe). Kod warstwy protokołu internetowego jest niezależny od typu sieci, w której fizycznie działa.

W dolnej części architektury znajduje się warstwa łącza , która łączy węzły na tym samym łączu fizycznym i zawiera protokoły, które nie wymagają routerów do przechodzenia do innych łączy. Zestaw protokołów nie określa wyraźnie metod sprzętowych do przesyłania bitów ani protokołów do zarządzania takim sprzętem, ale zakłada, że ​​dostępna jest odpowiednia technologia. Przykłady tej technologii to Wi-Fi , Ethernet i DSL .

Gdy dane użytkownika są przetwarzane przez stos protokołów, każda warstwa abstrakcji dodaje informacje o enkapsulacji na hoście wysyłającym. Dane są przesyłane przewodem na poziomie łącza między hostami a routerami. Hermetyzacja jest usuwana przez hosta odbierającego. Przekaźniki pośrednie aktualizują hermetyzację łącza przy każdym przeskoku i sprawdzają warstwę IP pod kątem routingu.

Protokół internetowy

Koncepcyjny przepływ danych w prostej topologii sieci dwóch hostów ( A i B ) połączonych łączem między ich odpowiednimi routerami. Aplikacja na każdym hoście wykonuje operacje odczytu i zapisu tak, jakby procesy były bezpośrednio połączone ze sobą jakimś potokiem danych. Po ustanowieniu tego potoku większość szczegółów komunikacji jest ukrytych przed każdym procesem, ponieważ podstawowe zasady komunikacji są zaimplementowane w niższych warstwach protokołu. Analogicznie, w warstwie transportowej komunikacja pojawia się jako host-host, bez znajomości struktur danych aplikacji i łączących się routerów, podczas gdy w warstwie intersieci granice poszczególnych sieci są przekraczane na każdym routerze.

Najbardziej widocznym elementem modelu internetowego jest protokół internetowy (IP). Protokół IP umożliwia łączność międzysieciową i zasadniczo ustanawia sam Internet. Istnieją dwie wersje protokołu internetowego: IPV4 i IPV6.

Adresy IP

Narzędzie do rozpoznawania nazw DNS konsultuje się z trzema serwerami nazw, aby rozwiązać widoczną dla użytkownika nazwę domeny „www.wikipedia.org”, aby określić adres IPV4 207.142.131.234

W celu zlokalizowania poszczególnych komputerów w sieci Internet udostępnia adresy IP . Adresy IP są używane przez infrastrukturę internetową do kierowania pakietów internetowych do ich miejsc docelowych. Składają się z liczb o stałej długości, które znajdują się w pakiecie. Adresy IP są zazwyczaj przypisywane do sprzętu automatycznie przez DHCP lub konfigurowane.

Jednak sieć obsługuje również inne systemy adresowania. Użytkownicy generalnie wprowadzają nazwy domen (np. „En.wikipedia.org”) zamiast adresów IP, ponieważ są one łatwiejsze do zapamiętania, są one konwertowane przez system nazw domenowych (DNS) na adresy IP, które są bardziej wydajne do celów routingu.

IPv4

Protokół internetowy w wersji 4 (IPv4) definiuje adres IP jako liczbę 32-bitową . IPv4 to pierwotna wersja używana w pierwszej generacji Internetu i nadal jest w użyciu dominującym. Został zaprojektowany dla około 4,3 miliarda (10 9 ) hostów. Jednak gwałtowny rozwój Internetu doprowadził do wyczerpania adresów IPv4 , które weszło w ostatnią fazę w 2011 r., Kiedy wyczerpała się globalna pula alokacji adresów IPv4.

IPv6

W związku z rozwojem Internetu i wyczerpywaniem się dostępnych adresów IPv4 , w połowie lat 90. opracowano nową wersję protokołu IP IPv6 , która zapewnia znacznie większe możliwości adresowania i bardziej efektywny routing ruchu internetowego. IPv6 wykorzystuje 128 bitów adresu IP i został ustandaryzowany w 1998 roku. Wdrażanie IPv6 trwa od połowy 2000 roku i jest obecnie w coraz większym stopniu wdrażane na całym świecie, ponieważ rejestry adresów internetowych ( RIR ) zaczęły zachęcać wszystkich menedżerów zasobów do szybkiego planowania adopcja i konwersja.

Projekt IPv6 nie jest bezpośrednio interoperacyjny z protokołem IPv4. W istocie ustanawia równoległą wersję Internetu, która nie jest bezpośrednio dostępna za pomocą oprogramowania IPv4. W związku z tym muszą istnieć narzędzia do tłumaczenia dla intersieci lub węzły muszą mieć zduplikowane oprogramowanie sieciowe dla obu sieci. Zasadniczo wszystkie nowoczesne systemy operacyjne obsługują obie wersje protokołu internetowego. Infrastruktura sieciowa pozostaje jednak w tyle w tym rozwoju. Oprócz złożonego zestawu fizycznych połączeń, które tworzą jego infrastrukturę, Internet jest ułatwiony dzięki dwu- lub wielostronnym umowom handlowym, np. Umowom peeringu , oraz specyfikacjom technicznym lub protokołom opisującym wymianę danych w sieci. Rzeczywiście, Internet jest definiowany przez jego wzajemne połączenia i zasady routingu.

Podsieć

Tworzenie podsieci przez podzielenie identyfikatora hosta

Podsieć lub podsieci jest logiczny podział na sieci IP . Praktyka polegająca na dzieleniu sieci na dwie lub więcej sieci nazywa się podsieciami .

Komputery należące do podsieci są adresowane za pomocą identycznej najważniejszej grupy bitów w swoich adresach IP. Powoduje to logiczny podział adresu IP na dwa pola, numer sieci lub prefiks routingu oraz pozostałe pole lub identyfikator hosta . Pole reszta jest identyfikatorem dla konkretnego hosta lub interfejsu sieciowego.

Prefiks routingu może być wyrażona w Classless Inter-Domain Routing (CIDR) notacji pisemnej jako pierwszy adres sieci, a następnie znak ukośnika ( / ), a kończąc na bitowej długości prefiksu. Na przykład 198.51.100.0 / 24 jest prefiksem sieci protokołu internetowego w wersji 4 zaczynającej się od podanego adresu, mającej 24 bity przydzielone dla prefiksu sieci, a pozostałe 8 bitów zarezerwowane na adresowanie hostów. Do tej sieci należą adresy z zakresu od 198.51.100.0 do 198.51.100.255 . Specyfikacja adresu IPv6 2001: db8 :: / 32 to duży blok adresów z 2 96 adresami i 32-bitowym prefiksem routingu.

IPv4, sieci mogą również charakteryzuje się maskę podsieci lub maska sieci , która jest maską bitów , które po naniesieniu przez bitowe I operacji każdy adres IP w sieci, daje na podstawie numeru kierunkowego. Maski podsieci są również wyrażane w notacji dziesiętnej z kropkami, podobnie jak adres. Na przykład 255.255.255.0 to maska ​​podsieci dla prefiksu 198.51.100.0 / 24 .

Ruch jest wymieniany między podsieciami za pośrednictwem routerów, gdy prefiksy routingu adresu źródłowego i adresu docelowego różnią się. Router służy jako logiczna lub fizyczna granica między podsieciami.

Korzyści z podsieci istniejącej sieci różnią się w zależności od scenariusza wdrożenia. W architekturze alokacji adresów w Internecie z wykorzystaniem CIDR oraz w dużych organizacjach konieczne jest efektywne przydzielanie przestrzeni adresowej. Podsieci mogą również zwiększyć wydajność routingu lub mieć zalety w zarządzaniu siecią, gdy podsieci są administracyjnie kontrolowane przez różne jednostki w większej organizacji. Podsieci mogą być logicznie rozmieszczone w architekturze hierarchicznej, dzieląc przestrzeń adresową sieci organizacji na strukturę routingu podobną do drzewa.

Wytyczanie

Komputery i routery używają tabel routingu w swoim systemie operacyjnym do kierowania pakietów IP do węzła w innej podsieci. Tabele routingu są obsługiwane przez konfigurację ręczną lub automatycznie przez protokoły routingu . Węzły końcowe zwykle używają domyślnej trasy, która wskazuje na dostawcę usług internetowych zapewniających tranzyt, podczas gdy routery ISP używają protokołu Border Gateway do ustanowienia najbardziej wydajnego routingu w złożonych połączeniach globalnego Internetu. Brama domyślna jest węzeł , który służy jako gospodarz Forwarding ( routera ) do innych sieci, gdy żadna inna specyfikacja trasa pasuje do docelowego adresu IP z pakietu.

IETF

Podczas gdy komponenty sprzętowe infrastruktury internetowej mogą być często używane do obsługi innych systemów oprogramowania, to projekt i proces standaryzacji oprogramowania charakteryzuje Internet i stanowi podstawę jego skalowalności i sukcesu. Za projekt architektoniczny systemów oprogramowania internetowego odpowiada Internet Engineering Task Force (IETF). IETF prowadzi otwarte dla wszystkich grupy robocze ustanawiające standardy, zajmujące się różnymi aspektami architektury Internetu. Wynikowe uwagi i standardy są publikowane jako dokumenty Request for Comments (RFC) w witrynie internetowej IETF. Podstawowe metody tworzenia sieci, które umożliwiają korzystanie z Internetu, są zawarte w specjalnie wyznaczonych specyfikacjach RFC, które stanowią standardy internetowe . Inne mniej rygorystyczne dokumenty mają po prostu charakter informacyjny, eksperymentalny lub historyczny, lub dokumentują najlepsze aktualne praktyki (BCP) podczas wdrażania technologii internetowych.

Aplikacje i usługi

Internet niesie wiele aplikacji i usług , przede wszystkim w sieci World Wide Web, w tym w mediach społecznościowych , poczcie elektronicznej , aplikacjach mobilnych , grach online dla wielu graczy , telefonii internetowej , udostępnianiu plików i usługach przesyłania strumieniowego multimediów .

Większość serwerów świadczących te usługi jest obecnie hostowana w centrach danych , a dostęp do zawartości jest często uzyskiwany za pośrednictwem wydajnych sieci dostarczania zawartości .

Sieć WWW

Ten komputer NeXT był używany przez Tima Bernersa-Lee w CERN i stał się pierwszym na świecie serwerem WWW .

Sieć WWW to globalny zbiór dokumentów , obrazów , multimediów , aplikacji i innych zasobów, logicznie powiązanych hiperłączami i do których odnoszą się jednolite identyfikatory zasobów (URI), które zapewniają globalny system nazwanych odniesień. Identyfikatory URI symbolicznie identyfikują usługi, serwery internetowe , bazy danych oraz dokumenty i zasoby, które mogą udostępniać. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) to główny protokół dostępu do sieci WWW. Usługi internetowe wykorzystują również protokół HTTP do komunikacji między systemami oprogramowania do przesyłania informacji, udostępniania i wymiany danych biznesowych i logistycznych i jest jednym z wielu języków lub protokołów, które mogą być używane do komunikacji w Internecie.

Świat oprogramowanie Szeroki przeglądarka internetowa, takich jak Microsoft „s Internet Explorer / Krawędzi , Mozilla Firefox , Opera , firmy Apple ” s Safari i Google Chrome , pozwala użytkownikom poruszać się z jednej strony na drugą za pomocą hiperłączy osadzonych w dokumentach. Dokumenty te mogą również zawierać dowolną kombinację danych komputerowych , w tym grafikę, dźwięki, tekst , wideo , multimedia i treści interaktywne, które działają podczas interakcji użytkownika ze stroną. Oprogramowanie po stronie klienta może obejmować animacje, gry , aplikacje biurowe i demonstracje naukowe. Poprzez słowa kluczowego -driven badań internetu przy użyciu wyszukiwarek , takich jak Yahoo! , Bing i Google , użytkownicy na całym świecie mają łatwy i natychmiastowy dostęp do ogromnej i różnorodnej ilości informacji online. W porównaniu z mediami drukowanymi, książkami, encyklopediami i tradycyjnymi bibliotekami, sieć WWW umożliwiła decentralizację informacji na dużą skalę.

Internet umożliwił osobom i organizacjom publikowanie pomysłów i informacji dla potencjalnie dużej liczby odbiorców online przy znacznie zmniejszonych kosztach i opóźnieniach czasowych. Opublikowanie strony internetowej, bloga lub zbudowanie strony internetowej wiąże się z niewielkimi kosztami początkowymi i dostępnych jest wiele bezpłatnych usług. Jednak publikowanie i utrzymywanie dużych, profesjonalnych witryn internetowych z atrakcyjnymi, różnorodnymi i aktualnymi informacjami jest nadal trudną i kosztowną propozycją. Wiele osób, a także niektóre firmy i grupy korzystają z dzienników internetowych lub blogów, które są w dużej mierze używane jako dzienniki internetowe, które można łatwo aktualizować. Niektóre organizacje komercyjne zachęcają pracowników do przekazywania porad w obszarach ich specjalizacji w nadziei, że odwiedzający będą pod wrażeniem wiedzy eksperckiej i bezpłatnych informacji, aw rezultacie przyciągną ich do korporacji.

Reklama na popularnych stronach internetowych może być dochodowa, a handel elektroniczny , czyli sprzedaż produktów i usług bezpośrednio w sieci, stale się rozwija. Reklama internetowa to forma marketingu i reklamy wykorzystująca Internet do dostarczania konsumentom promocyjnych wiadomości marketingowych. Obejmuje marketing e-mailowy, marketing w wyszukiwarkach (SEM), marketing w mediach społecznościowych, wiele rodzajów reklam graficznych (w tym banery internetowe ) i reklamy mobilne . W 2011 r. Przychody z reklam internetowych w Stanach Zjednoczonych przekroczyły przychody z telewizji kablowej i prawie przekroczyły przychody z telewizji nadawanej . Wiele powszechnych praktyk reklamowych online jest kontrowersyjnych i coraz częściej podlega regulacjom.

Kiedy w latach dziewięćdziesiątych rozwinęła się sieć WWW, typowa strona internetowa była przechowywana w postaci wypełnionej na serwerze WWW, sformatowana w formacie HTML , kompletna do przesłania do przeglądarki internetowej w odpowiedzi na żądanie. Z biegiem czasu proces tworzenia i udostępniania stron internetowych stał się dynamiczny, tworząc elastyczny projekt, układ i zawartość. Witryny internetowe są często tworzone za pomocą oprogramowania do zarządzania treścią , które początkowo zawiera bardzo mało treści. Współtwórcy tych systemów, którymi mogą być opłacani pracownicy, członkowie organizacji lub ogół społeczeństwa, wypełniają bazowe bazy danych treścią za pomocą stron do edycji przeznaczonych do tego celu, podczas gdy zwykli goście przeglądają i czytają tę zawartość w formie HTML. W proces pobierania nowo wprowadzanych treści i udostępniania ich docelowym odwiedzającym mogą, ale nie muszą, być wbudowane systemy redakcyjne, zatwierdzające i zabezpieczające.

Komunikacja

Poczta elektroniczna to ważna usługa komunikacyjna dostępna przez Internet. Koncepcja wysyłania elektronicznych wiadomości tekstowych między stronami, analogiczna do wysyłania listów lub notatek, poprzedza powstanie Internetu. Zdjęcia, dokumenty i inne pliki są wysyłane jako załączniki do wiadomości e-mail . Wiadomości e-mail można skopiować na wiele adresów e-mail .

Telefonia internetowa jest powszechną usługą komunikacyjną realizowaną za pośrednictwem Internetu. Nazwa głównego protokołu internetowego, czyli protokołu internetowego, pochodzi od protokołu Voice over Internet Protocol (VoIP). Pomysł narodził się na początku lat 90 -tych od aplikacji głosowych przypominających walkie-talkie dla komputerów osobistych. Systemy VoIP dominują obecnie na wielu rynkach i są równie łatwe w użyciu i wygodne, jak tradycyjny telefon. Korzyścią były znaczne oszczędności kosztów w porównaniu z tradycyjnymi połączeniami telefonicznymi, zwłaszcza na długich dystansach. Sieci kablowe , ADSL i mobilne sieci danych zapewniają dostęp do Internetu w siedzibie klienta, a niedrogie karty sieciowe VoIP zapewniają połączenie dla tradycyjnych analogowych aparatów telefonicznych. Jakość głosu VoIP często przewyższa jakość tradycyjnych połączeń. Pozostałe problemy związane z VoIP obejmują sytuację, w której służby ratunkowe mogą nie być powszechnie dostępne, a urządzenia są zależne od lokalnego źródła zasilania, podczas gdy starsze tradycyjne telefony są zasilane z pętli lokalnej i zwykle działają podczas awarii zasilania.

Transfer danych

Udostępnianie plików to przykład przesyłania dużych ilości danych przez Internet. Plik komputerowy można wysłać pocztą e-mail do klientów, współpracowników i przyjaciół jako załącznik. Można go przesłać na stronę internetową lub serwer FTP ( File Transfer Protocol ) w celu łatwego pobrania przez innych. Można go umieścić w „udostępnionej lokalizacji” lub na serwerze plików w celu natychmiastowego wykorzystania przez współpracowników. Obciążenie wielu użytkowników pobieraniem zbiorczym można zmniejszyć dzięki zastosowaniu serwerów „ lustrzanych ” lub sieci peer-to-peer . W każdym z tych przypadków dostęp do pliku może być kontrolowany przez uwierzytelnianie użytkownika , przesyłanie pliku przez Internet może być zaszyfrowane przez szyfrowanie , a pieniądze mogą zmienić właściciela za dostęp do pliku. Cenę można zapłacić poprzez zdalne pobranie środków, na przykład z karty kredytowej, której dane są również przekazywane - zwykle w pełni zaszyfrowane - przez Internet. Pochodzenie i autentyczność otrzymanego pliku można sprawdzić za pomocą podpisów cyfrowych lub MD5 lub innych skrótów wiadomości. Te proste cechy Internetu na całym świecie zmieniają produkcję, sprzedaż i dystrybucję wszystkiego, co można zredukować do pliku komputerowego w celu przesłania. Obejmuje to wszelkiego rodzaju publikacje drukowane, oprogramowanie, wiadomości, muzykę, film, wideo, fotografię, grafikę i inne sztuki. To z kolei spowodowało przesunięcia sejsmiczne w każdej z istniejących gałęzi przemysłu, które wcześniej kontrolowały produkcję i dystrybucję tych produktów.

Media strumieniowe to dostarczanie multimediów cyfrowych w czasie rzeczywistym do natychmiastowego użytku lub przyjemności przez użytkowników końcowych. Wielu nadawców radiowych i telewizyjnych udostępnia w Internecie swoje produkcje audio i wideo na żywo. Mogą również umożliwiać przeglądanie lub słuchanie z przesunięciem w czasie, takie jak podgląd, klasyczne klipy i funkcje Listen Again. Do tych dostawców dołączyło wielu „nadawców” czysto internetowych, którzy nigdy nie mieli licencji na nadawanie na antenie. Oznacza to, że urządzenie podłączone do Internetu, takie jak komputer lub coś bardziej specyficznego, może być używane do uzyskiwania dostępu do mediów on-line w taki sam sposób, jak było to wcześniej możliwe tylko w przypadku odbiornika telewizyjnego lub radiowego. Zakres dostępnych typów treści jest znacznie szerszy, od specjalistycznych technicznych transmisji internetowych po popularne usługi multimedialne na żądanie. Podcasting to odmiana tego tematu, w której materiał - zwykle audio - jest pobierany i odtwarzany na komputerze lub przenoszony do przenośnego odtwarzacza multimedialnego, aby można go było słuchać w ruchu. Techniki te przy użyciu prostego sprzętu pozwalają każdemu, bez cenzury lub kontroli licencyjnej, na nadawanie materiałów audiowizualnych na całym świecie.

Przesyłanie strumieniowe multimediów cyfrowych zwiększa zapotrzebowanie na przepustowość sieci. Na przykład standardowa jakość obrazu wymaga szybkości łącza 1 Mbit / s dla SD 480p, jakość HD 720p wymaga 2,5 Mbit / s, a najlepsza jakość HDX wymaga 4,5 Mbit / s dla 1080p.

Kamery internetowe są niedrogim rozszerzeniem tego zjawiska. Podczas gdy niektóre kamery internetowe mogą wyświetlać obraz z pełną liczbą klatek na sekundę, obraz jest zwykle mały lub aktualizuje się powoli. Internauci mogą obserwować zwierzęta wokół afrykańskiego wodopoju, statki na Kanale Panamskim , ruch na lokalnym rondzie lub monitorować własne pomieszczenia, na żywo iw czasie rzeczywistym. Wideo czatów i wideo konferencji są również popularne z wielu zastosowań jest znaleźć dla osobistych kamer, z lub bez dźwięku dwukierunkowego. YouTube został założony 15 lutego 2005 r. I jest obecnie wiodącą witryną umożliwiającą bezpłatne przesyłanie strumieniowe wideo z ponad dwoma miliardami użytkowników. Domyślnie używa odtwarzacza internetowego opartego na HTML5 do przesyłania strumieniowego i wyświetlania plików wideo. Zarejestrowani użytkownicy mogą przesyłać nieograniczoną liczbę plików wideo i tworzyć własne profile osobiste. YouTube twierdzi, że jego użytkownicy oglądają setki milionów i codziennie przesyłają setki tysięcy filmów.

Wpływ społeczny

Internet umożliwił nowe formy interakcji społecznych, działań i stowarzyszeń społecznych. Zjawisko to dało początek naukowym badaniom socjologii internetu .

Użytkownicy

Odsetek ludności korzystającej z internetu. Wyświetl lub edytuj dane źródłowe .
Wykres punktowy przedstawiający wykorzystanie Internetu na mieszkańca w porównaniu do PKB na mieszkańca.  Pokazuje wzrost wykorzystania Internetu wraz z PKB.
Użytkownicy internetu na 100 mieszkańców i PKB per capita dla wybranych krajów.
Użytkownicy internetu na 100 mieszkańców
Źródło: Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny .

W latach 2000-2009 liczba użytkowników Internetu na świecie wzrosła z 394 milionów do 1,858 miliarda. Do 2010 r. 22 procent światowej populacji miało dostęp do komputerów, na których codziennie przeszukiwał 1 miliard wyszukiwań w Google , 300 milionów internautów czytało blogi i 2 miliardy filmów oglądanych codziennie w serwisie YouTube . W 2014 r. Liczba użytkowników Internetu na świecie przekroczyła 3 miliardy, czyli 43,6 procent światowej populacji, ale dwie trzecie użytkowników pochodziło z najbogatszych krajów, przy czym 78,0 procent populacji krajów europejskich korzystało z Internetu, a następnie 57,4 procent obu Ameryk. Jednak do 2018 r. Sama Azja stanowiła 51% wszystkich użytkowników Internetu, z czego 2,2 miliarda z 4,3 miliarda użytkowników internetu na świecie pochodziło z tego regionu. Liczba użytkowników Internetu w Chinach przekroczyła kamień milowy w 2018 r., Kiedy krajowy organ regulacyjny ds. Internetu, China Internet Network Information Center, ogłosił, że w Chinach jest 802 mln użytkowników. Do 2019 roku Chiny były wiodącym krajem na świecie pod względem liczby użytkowników Internetu, z ponad 800 milionami użytkowników, tuż za nimi uplasowały się Indie z około 700 milionami użytkowników, a Stany Zjednoczone były odległym trzecim krajem z 275 milionami użytkowników. Jednak pod względem penetracji Chiny mają wskaźnik penetracji 38,4%, w porównaniu z 40% w Indiach i 80% w Stanach Zjednoczonych. Szacuje się, że od 2020 r. 4,5 miliarda ludzi korzysta z Internetu, czyli ponad połowa światowej populacji.

Dominującym językiem komunikacji przez Internet zawsze był angielski. Może to wynikać z pochodzenia Internetu, a także roli języka jako lingua franca i jako języka światowego . Wczesne systemy komputerowe były ograniczone do znaków z American Standard Code for Information Interchange (ASCII), podzbioru alfabetu łacińskiego .

Po języku angielskim (27%) najbardziej poszukiwanymi językami w sieci WWW są chiński (25%), hiszpański (8%), japoński (5%), portugalski i niemiecki (po 4%), arabski, francuski i rosyjski ( Po 3%) i koreańskim (2%). Według regionów 42% użytkowników Internetu na świecie mieszka w Azji, 24% w Europie, 14% w Ameryce Północnej, 10% łącznie w Ameryce Łacińskiej i na Karaibach , 6% w Afryce, 3% na Bliskim Wschodzie i 1 % w Australii / Oceanii. Technologie internetowe rozwinęły się na tyle w ostatnich latach, zwłaszcza w wykorzystaniu Unicode , że dostępne są dobre narzędzia do programowania i komunikacji w powszechnie używanych językach świata. Jednak nadal pozostają pewne usterki, takie jak mojibake (nieprawidłowe wyświetlanie znaków niektórych języków).

W amerykańskim badaniu z 2005 r. Odsetek mężczyzn korzystających z Internetu nieznacznie przewyższał odsetek kobiet, chociaż różnica ta ulegała odwróceniu w przypadku osób poniżej 30. roku życia. Mężczyźni logowali się częściej, spędzali więcej czasu online i częściej użytkowników łączy szerokopasmowych, podczas gdy kobiety w większym stopniu wykorzystywały możliwości komunikowania się (takie jak poczta e-mail). Mężczyźni częściej korzystali z Internetu do płacenia rachunków, brania udziału w aukcjach oraz do celów rekreacyjnych, takich jak pobieranie muzyki i filmów. Mężczyźni i kobiety równie chętnie korzystali z Internetu do robienia zakupów i korzystania z usług bankowych. Nowsze badania wskazują, że w 2008 r. W większości serwisów społecznościowych, takich jak Facebook i Myspace, kobiety znacznie przewyższały liczebnie mężczyzn, chociaż wskaźniki różniły się w zależności od wieku. Ponadto kobiety oglądały więcej treści przesyłanych strumieniowo, podczas gdy mężczyźni pobierali więcej. Jeśli chodzi o blogi, to mężczyźni byli bardziej skłonni do blogowania w pierwszej kolejności; wśród tych, którzy blogują, mężczyźni częściej prowadzili bloga profesjonalnego, podczas gdy kobiety częściej prowadziły bloga osobistego.

W podziale na kraje, w 2012 r. Islandia, Norwegia, Szwecja, Holandia i Dania miały najwyższą penetrację Internetu pod względem liczby użytkowników , z dostępem co najmniej 93% ludności.

Istnieje kilka neologizmów odnoszących się do użytkowników Internetu: Netizen (jak „obywatel sieci”) odnosi się do osób aktywnie zaangażowanych w ulepszanie społeczności internetowych , internetu w ogóle lub otaczających go spraw politycznych i praw, takich jak wolność słowa , internauta odnosi się do operatorów lub „ obywatel cyfrowy” odnosi się do osoby korzystającej z Internetu w celu angażowania się w życie społeczne, polityczne i rządowe.

Stosowanie

Internet pozwala na większą elastyczność godzin pracy i lokalizacji, zwłaszcza przy rozpowszechnianiu niezliczonych szybkich łączy. Dostęp do Internetu można uzyskać niemal wszędzie na wiele sposobów, w tym za pomocą mobilnych urządzeń internetowych . Telefony komórkowe, karty danych , podręczne konsole do gier i routery komórkowe umożliwiają użytkownikom bezprzewodowe łączenie się z Internetem . W ramach ograniczeń narzuconych przez małe ekrany i inne ograniczone funkcje takich kieszonkowych urządzeń, usługi internetowe, w tym poczta elektroniczna i sieć, mogą być dostępne. Dostawcy usług mogą ograniczać oferowane usługi, a opłaty za transmisję danych mogą być znacznie wyższe niż w przypadku innych metod dostępu.

Materiały edukacyjne na wszystkich poziomach, od przedszkola po doktorat, są dostępne na stronach internetowych. Przykłady obejmują CBeebies , przewodniki powtórkowe dla szkół i liceów oraz wirtualne uniwersytety , aż po dostęp do najwyższej klasy literatury naukowej za pośrednictwem Google Scholar . W przypadku edukacji na odległość , pomocy w odrabianiu prac domowych i innych zadań, samodzielnej nauki, spędzania wolnego czasu lub po prostu szukania bardziej szczegółowych informacji na temat interesujących faktów, dostęp do informacji edukacyjnych na dowolnym poziomie z dowolnego miejsca nigdy nie był łatwiejszy. Internet w ogóle, a sieć World Wide Web w szczególności, są ważnymi czynnikami umożliwiającymi zarówno formalną, jak i nieformalną edukację . Ponadto Internet umożliwia uniwersytetom, w szczególności naukowcom zajmującym się naukami społecznymi i naukami behawioralnymi, zdalne prowadzenie badań za pośrednictwem wirtualnych laboratoriów, z głębokimi zmianami w zasięgu i możliwości uogólniania wyników, a także w komunikacji między naukowcami i przy publikowaniu wyników.

Niski koszt i niemal natychmiastowe dzielenie się pomysłami, wiedzą i umiejętnościami znacznie ułatwiło współpracę przy pomocy oprogramowania do współpracy . Grupa nie tylko może tanio komunikować się i dzielić pomysłami, ale szeroki zasięg Internetu umożliwia łatwiejsze tworzenie takich grup. Przykładem tego jest ruch wolnego oprogramowania , który stworzył między innymi Linuksa , Mozilla Firefox i OpenOffice.org (później rozwidlony w LibreOffice ). Czat internetowy, niezależnie od tego, czy korzysta się z pokoju rozmów IRC , komunikatora internetowego czy serwisu społecznościowego, pozwala współpracownikom pozostawać w kontakcie w bardzo wygodny sposób podczas pracy przy komputerach w ciągu dnia. Wiadomości można wymieniać jeszcze szybciej i wygodniej niż za pośrednictwem poczty elektronicznej. Systemy te mogą umożliwiać wymianę plików, udostępnianie rysunków i obrazów lub kontakt głosowy i wideo między członkami zespołu.

Systemy zarządzania treścią pozwalają współpracującym zespołom pracować jednocześnie nad współdzielonymi zestawami dokumentów bez przypadkowego niszczenia pracy innych. Zespoły biznesowe i projektowe mogą udostępniać kalendarze, a także dokumenty i inne informacje. Taka współpraca ma miejsce w wielu różnych dziedzinach, w tym w badaniach naukowych, tworzeniu oprogramowania, planowaniu konferencji, aktywizmie politycznym i twórczym pisaniu. Współpraca społeczna i polityczna również staje się coraz bardziej rozpowszechniona w miarę rozpowszechniania się zarówno dostępu do Internetu, jak i umiejętności obsługi komputera .

Internet umożliwia użytkownikom komputerów zdalny dostęp do innych komputerów i magazynów informacji z dowolnego punktu dostępu. Dostęp może odbywać się z zabezpieczeniami komputerowymi , tj. Technologiami uwierzytelniania i szyfrowania, w zależności od wymagań. To zachęca do nowych sposobów pracy w domu, współpracy i wymiany informacji w wielu branżach. Księgowy siedzący w domu może przeprowadzić audyt ksiąg firmy mającej siedzibę w innym kraju, na serwerze znajdującym się w kraju trzecim, zdalnie obsługiwanym przez informatyków w czwartym kraju. Konta te mogły zostać utworzone przez księgowych pracujących w domu w innych odległych lokalizacjach na podstawie informacji przesłanych im e-mailem z biur na całym świecie. Niektóre z tych rzeczy były możliwe przed upowszechnieniem się Internetu, ale koszt prywatnych łączy dzierżawionych sprawiłby, że wiele z nich byłby w praktyce niewykonalnych. Pracownik biurowy z dala od swojego biurka, być może na drugim końcu świata w podróży służbowej lub na wakacjach, może uzyskać dostęp do swoich wiadomości e-mail, uzyskać dostęp do swoich danych za pomocą chmury obliczeniowej lub otworzyć sesję zdalnego pulpitu na swoim komputerze biurowym za pomocą bezpiecznego wirtualnego połączenie z siecią prywatną (VPN) w Internecie. Może to dać pracownikowi pełny dostęp do wszystkich jego normalnych plików i danych, w tym poczty e-mail i innych aplikacji, podczas gdy są poza biurem. Administratorzy systemu określają go mianem wirtualnego koszmaru prywatnego, ponieważ rozszerza bezpieczny obwód sieci korporacyjnej na odległe lokalizacje i domy pracowników.

Pod koniec 2010 roku Internet został uznany za „główne źródło informacji naukowej” dla większości globalnej populacji północnej.

Portale społecznościowe i rozrywka

Wiele osób korzysta z sieci WWW, aby uzyskać dostęp do wiadomości, prognoz pogodowych i sportowych, planować i rezerwować wakacje oraz realizować swoje osobiste zainteresowania. Ludzie używają czatu , wiadomości i poczty e-mail do nawiązywania i utrzymywania kontaktu ze znajomymi na całym świecie, czasami w taki sam sposób, jak niektórzy wcześniej mieli korespondencyjnych znajomych . Usługi sieci społecznościowych, takie jak Facebook , stworzyły nowe sposoby nawiązywania kontaktów i interakcji. Użytkownicy tych witryn mogą dodawać do stron różnorodne informacje, realizować wspólne zainteresowania i łączyć się z innymi. Możliwe jest również wyszukiwanie istniejących znajomych, aby umożliwić komunikację między istniejącymi grupami ludzi. Witryny takie jak LinkedIn wspierają połączenia handlowe i biznesowe. YouTube i Flickr specjalizują się w filmach i zdjęciach użytkowników. Usługi sieci społecznościowych są również szeroko wykorzystywane przez firmy i inne organizacje do promowania swoich marek, marketingu wśród klientów i zachęcania postów do „ rozprzestrzeniania się ”. Niektóre organizacje stosują również techniki mediów społecznościowych typu „czarny kapelusz”, takie jak konta spamowe i astroturfing .

Ryzyko dla osób i organizacji piszących posty (zwłaszcza posty publiczne) w serwisach społecznościowych polega na tym, że szczególnie głupie lub kontrowersyjne posty czasami prowadzą do nieoczekiwanego i być może na dużą skalę reakcji innych użytkowników Internetu w mediach społecznościowych. Jest to również ryzyko związane z kontrowersyjnym zachowaniem offline , jeśli jest szeroko rozpowszechniane. Charakter tego sprzeciwu może być szeroki, od kontrargumentów i publicznych szyderstw, poprzez obelgi i mowę nienawiści , aż po, w skrajnych przypadkach, gwałt i groźby śmierci . Efekt odhamowanie Internecie opisuje skłonność wiele osób zachowuje się obraźliwie lub bardziej ostro w Internecie niż gdyby osobiście. Wiele kobiet feministek było celem różnych form nękania w odpowiedzi na posty zamieszczane w mediach społecznościowych, a Twitter w przeszłości był krytykowany za to, że nie robił wystarczająco dużo, aby pomóc ofiarom nadużyć w Internecie.

W przypadku organizacji taki sprzeciw może spowodować ogólne zniszczenie marki , zwłaszcza jeśli zostanie o tym poinformowany przez media. Jednak nie zawsze tak jest, ponieważ wszelkie uszkodzenia marki w oczach osób o opinii przeciwnej do tej prezentowanej przez organizację można czasem zrównoważyć wzmacniając markę w oczach innych. Co więcej, jeśli organizacja lub jednostka ulegnie żądaniom, które inni postrzegają jako nieudolne, może to sprowokować kontrofensywę.

Niektóre strony internetowe, takie jak Reddit , mają zasady zabraniające publikowania danych osobowych osób (znane również jako doxxing ), ze względu na obawy dotyczące takich postów, które prowadzą do tłumów dużej liczby internautów kierujących nękanie określonych w ten sposób zidentyfikowanych osób. W szczególności zasada Reddit zabraniająca publikowania danych osobowych jest szeroko rozumiana jako oznaczająca, że ​​wszystkie identyfikujące zdjęcia i nazwiska muszą zostać ocenzurowane na zrzutach ekranu z Facebooka opublikowanych na Reddit. Jednak interpretacja tej zasady w odniesieniu do publicznych postów na Twitterze jest mniej jasna, aw każdym razie osoby o podobnych poglądach w Internecie mają wiele innych sposobów, za pomocą których mogą skierować swoją uwagę na publiczne posty w mediach społecznościowych, z którymi się nie zgadzają.

Dzieci są również narażone na niebezpieczeństwa w Internecie, takie jak cyberprzemoc i ataki drapieżników seksualnych , którzy czasami sami udają dzieci. Dzieci mogą również napotkać materiały, które mogą ich denerwować, lub materiały, które ich rodzice uważają za nieodpowiednie dla wieku. Ze względu na naiwność mogą również publikować w Internecie dane osobowe o sobie, co może narazić ich lub ich rodziny na ryzyko, chyba że zostanie ostrzeżone, aby tego nie robić. Wielu rodziców decyduje się na włączenie filtrowania w Internecie i / lub nadzorowanie działań swoich dzieci w Internecie, próbując chronić swoje dzieci przed nieodpowiednimi materiałami w Internecie. Najpopularniejsze serwisy społecznościowe, takie jak Facebook i Twitter, zwykle zabraniają użytkownikom w wieku poniżej 13 lat. Jednak ominięcie tych zasad jest zazwyczaj trywialne, rejestrując konto z fałszywą datą urodzenia, a znaczna liczba dzieci poniżej 13 roku życia dołącz do takich witryn mimo wszystko. Istnieją również serwisy społecznościowe dla młodszych dzieci, które twierdzą, że zapewniają dzieciom lepszy poziom ochrony.

Internet był głównym rynkiem zbytu od samego początku, z zabawnymi eksperymentami społecznymi, takimi jak MUD i MOO , przeprowadzanymi na serwerach uniwersyteckich, a grupy Usenet związane z humorem otrzymują duży ruch. Na wielu forach internetowych znajdują się sekcje poświęcone grom i zabawnym filmom. Pornografii Internet i hazardowych przemysłowa skorzystało z World Wide Web. Chociaż wiele rządów próbowało ograniczyć korzystanie z Internetu przez obie branże, ogólnie rzecz biorąc, nie udało się to powstrzymać ich powszechnej popularności.

Innym obszarem spędzania wolnego czasu w Internecie są gry wieloosobowe . Ta forma rekreacji tworzy społeczności, w których ludzie w każdym wieku io różnym pochodzeniu cieszą się dynamicznym światem gier wieloosobowych. Obejmują one zarówno gry MMORPG, jak i strzelanki FPS , od gier fabularnych po hazard online . Podczas gdy gry online istnieją od lat 70. XX wieku, nowoczesne tryby gier online zaczęły się od usług subskrypcyjnych, takich jak GameSpy i MPlayer . Osoby niebędące subskrybentami były ograniczone do określonych typów gier lub niektórych gier. Wiele osób korzysta z Internetu, aby uzyskać dostęp do muzyki, filmów i innych dzieł oraz pobierać je dla przyjemności i wypoczynku. Dla wszystkich tych działań istnieją bezpłatne i płatne usługi, wykorzystujące scentralizowane serwery i rozproszone technologie peer-to-peer. Niektóre z tych źródeł przykładają większą wagę do praw autorskich oryginalnych artystów niż inne.

Korzystanie z Internetu zostało skorelowane z samotnością użytkowników. Osoby samotne mają tendencję do wykorzystywania Internetu jako ujścia swoich uczuć i dzielenia się swoimi historiami z innymi, na przykład w wątku „ Jestem samotny, czy ktoś do mnie przemówi ”.

W książce z 2017 r.stwierdzono, że Internet konsoliduje większość aspektów ludzkich wysiłków na pojedynczych arenach, których potencjalnymi członkami i konkurentami są cała ludzkość, co w rezultacie ma fundamentalnie negatywny wpływ na zdrowie psychiczne . Chociaż sukcesy w każdej dziedzinie działalności są wszechobecne i trąbione, są one zarezerwowane dla niezwykle cienkiego skrawka najbardziej wyjątkowego świata, pozostawiając wszystkich w tyle. O ile przed Internetem oczekiwania sukcesu w jakiejkolwiek dziedzinie były wspierane przez rozsądne prawdopodobieństwa osiągnięcia na poziomie wsi, przedmieścia, miasta, a nawet stanu, to te same oczekiwania w świecie Internetu są praktycznie pewne, że dziś rozczarują: zawsze jest ktoś. inny, gdzieś na planecie, który może zrobić lepiej i zająć jedyne w tej chwili pierwsze miejsce.

Cybersectarianism to nowa forma organizacyjna, która obejmuje: „bardzo rozproszone małe grupy praktyków, które mogą pozostać w dużej mierze anonimowe w szerszym kontekście społecznym i działać we względnej tajemnicy, a jednocześnie zdalnie połączone z większą siecią wierzących, którzy dzielą zbiór praktyk i tekstów i często wspólne oddanie konkretnemu przywódcy. Zagraniczni zwolennicy zapewniają fundusze i wsparcie; krajowi praktycy rozprowadzają ulotki, uczestniczą w aktach oporu i dzielą się informacjami o sytuacji wewnętrznej z osobami z zewnątrz. Członkowie i praktycy takich sekt wspólnie tworzą realne wirtualne wspólnoty wiary, wymieniając osobiste świadectwa i angażując się w zbiorowe studium za pośrednictwem poczty elektronicznej, czatów on-line i internetowych forów dyskusyjnych ”. W szczególności rząd brytyjski wyraził zaniepokojenie perspektywą indoktrynacji młodych brytyjskich muzułmanów do islamskiego ekstremizmu za pomocą materiałów w Internecie, przekonania ich do przyłączenia się do grup terrorystycznych , takich jak tak zwane „ Państwo Islamskie ”, a następnie potencjalnego popełnienia aktów terroryzm po powrocie do Wielkiej Brytanii po walkach w Syrii lub Iraku.

Cyberslacking może wyczerpać zasoby firmy; przeciętny brytyjski pracownik spędza 57 minut dziennie na surfowaniu po sieci w pracy, według badania przeprowadzonego przez Peninsula Business Services z 2003 roku. Uzależnienie od Internetu to nadmierne używanie komputera, które przeszkadza w codziennym życiu. Nicholas G. Carr uważa, że ​​korzystanie z Internetu ma inne skutki dla ludzi , na przykład poprawia umiejętności czytania skanów i ingeruje w głębokie myślenie, które prowadzi do prawdziwej kreatywności.

Biznes elektroniczny

Biznes elektroniczny ( e-biznes ) obejmuje procesy biznesowe obejmujące cały łańcuch wartości : zakupy, zarządzanie łańcuchem dostaw , marketing , sprzedaż , obsługę klienta i relacje biznesowe. Handel elektroniczny stara się dodawać strumienie przychodów za pomocą Internetu do budowania i wzmacniania relacji z klientami i partnerami. Według International Data Corporation , wielkość światowego handlu elektronicznego, po połączeniu globalnych transakcji między przedsiębiorstwami i konsumentami, wynosi 16 bilionów dolarów w 2013 r. W raporcie Oxford Economics dodano te dwa razem, aby oszacować łączną wielkość gospodarka cyfrowa w $ 20.4 biliona dolarów, co odpowiada około 13,8% globalnej sprzedaży.

Chociaż wiele napisano o korzyściach ekonomicznych handlu opartego na Internecie , istnieją również dowody na to, że niektóre aspekty Internetu, takie jak mapy i usługi zorientowane na lokalizację, mogą służyć do wzmacniania nierówności ekonomicznych i przepaści cyfrowej . Handel elektroniczny może być odpowiedzialny za konsolidację i upadek firm typu „ mom and-pop” , „ stacjonarnych”, co skutkuje wzrostem nierówności dochodów .

Autor Andrew Keen , wieloletni krytyk przemian społecznych spowodowanych przez Internet, skupił się na ekonomicznych skutkach konsolidacji biznesów internetowych. Keen cytuje raport Institute for Local Self-Reliance z 2013 r., W którym stwierdzono, że sprzedawcy detaliczni zatrudniają 47 osób na każde 10 milionów dolarów sprzedaży, podczas gdy Amazon zatrudnia tylko 14 osób. Podobnie, początkowy start-up Airbnb na 700 pracowników został wyceniony na 10 miliardów dolarów. w 2014 r. o połowę mniej niż Hilton Worldwide , który zatrudnia 152 000 osób. W tym czasie Uber zatrudniał 1000 pełnoetatowych pracowników i był wyceniany na 18,2 miliarda dolarów, czyli mniej więcej tyle samo , co łącznie Avis Rent a Car i The Hertz Corporation , które łącznie zatrudniały prawie 60 000 osób.

Praca zdalna

Praca zdalna to działanie w ramach tradycyjnej relacji między pracownikiem a pracodawcą, gdy ułatwiają ją narzędzia takie jak oprogramowanie do pracy grupowej , wirtualne sieci prywatne , połączenia konferencyjne , wideokonferencje i VoIP, dzięki czemu praca może być wykonywana z dowolnego miejsca, najwygodniej w domu pracownika. Może być wydajna i przydatna dla firm, ponieważ umożliwia pracownikom komunikację na duże odległości, oszczędzając znaczne ilości czasu i kosztów podróży. Ponieważ szerokopasmowe łącza internetowe stają się powszechne, coraz więcej pracowników ma w domu odpowiednią przepustowość, aby używać tych narzędzi do łączenia domu z firmowym intranetem i wewnętrznymi sieciami komunikacyjnymi.

Publikowanie grupowe

Wiki były również wykorzystywane w społeczności akademickiej do udostępniania i rozpowszechniania informacji ponad granicami instytucjonalnymi i międzynarodowymi. W tych okolicznościach okazały się przydatne do współpracy przy pisaniu dotacji , planowaniu strategicznym , dokumentacji departamentów i pracach komitetów. Biuro Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych korzysta z wiki, aby umożliwić społeczeństwu współpracę w poszukiwaniu stanu wiedzy przydatnej przy badaniu oczekujących wniosków patentowych. Queens w stanie Nowy Jork wykorzystała wiki, aby umożliwić obywatelom współpracę przy projektowaniu i planowaniu lokalnego parku. English Wikipedia ma największą bazę użytkowników wśród wiki na World Wide Web i stopnie w pierwszej 10 wśród wszystkich witryn internetowych pod względem ruchu.

Polityka i rewolucje polityczne

Banner w Bangkoku podczas zamachu stanu w
Tajlandii w 2014 r. , Informujący tajską opinię publiczną, że „polubienie” lub „udostępnianie” działań w mediach społecznościowych może skutkować pozbawieniem wolności (obserwowano 30 czerwca 2014 r.).

Internet zyskał nowe znaczenie jako narzędzie polityczne. Kampania prezydencka Howarda Deana w 2004 r. W Stanach Zjednoczonych wyróżniała się sukcesem w pozyskiwaniu darowizn przez Internet. Wiele grup politycznych wykorzystuje Internet do wypracowania nowej metody organizowania się w celu realizacji swojej misji, co dało początek aktywizmowi internetowemu , szczególnie praktykowanemu przez rebeliantów podczas arabskiej wiosny . New York Times zasugerował, że portale społecznościowe , takie jak Facebook i Twitter, pomogły ludziom zorganizować rewolucje polityczne w Egipcie, pomagając aktywistom w organizowaniu protestów, komunikowaniu skarg i rozpowszechnianiu informacji.

Wielu zrozumiało Internet jako rozszerzenie Habermasowskiego pojęcia sfery publicznej , obserwując, jak technologie komunikacji sieciowej zapewniają coś w rodzaju globalnego forum obywatelskiego. Jednak w wielu krajach, w tym w zachodnich demokracjach, odnotowano obecnie incydenty związane z cenzurą Internetu motywowaną politycznie .

Filantropia

Rozprzestrzenianie się taniego dostępu do Internetu w krajach rozwijających się otworzyło nowe możliwości dla organizacji charytatywnych typu peer-to-peer , które umożliwiają osobom fizycznym przekazywanie niewielkich kwot na projekty charytatywne na rzecz innych osób. Strony internetowe, takie jak DonorsChoose i GlobalGiving , umożliwiają drobnym darczyńcom kierowanie funduszy do wybranych przez nich projektów. Popularną odmianą filantropii internetowej jest wykorzystywanie pożyczek społecznościowych na cele charytatywne. Firma Kiva była pionierem tej koncepcji w 2005 roku, oferując pierwszą usługę internetową umożliwiającą publikowanie indywidualnych profili pożyczek do finansowania. Kiva zbiera fundusze dla lokalnych pośredniczących organizacji mikrofinansowych , które publikują historie i aktualizacje w imieniu pożyczkobiorców. Pożyczkodawcy mogą przeznaczyć zaledwie 25 USD na wybrane przez siebie pożyczki i otrzymać zwrot pieniędzy w miarę spłaty pożyczkobiorców. Kiva nie jest czystą organizacją charytatywną typu peer-to-peer, ponieważ pożyczki są wypłacane, zanim zostaną sfinansowane przez pożyczkodawców, a pożyczkobiorcy nie komunikują się z samymi pożyczkodawcami.

Bezpieczeństwo

Zasoby internetowe, sprzęt i komponenty oprogramowania są celem przestępczych lub złośliwych prób uzyskania nieautoryzowanej kontroli w celu spowodowania przerw, popełnienia oszustwa, szantażu lub uzyskania dostępu do prywatnych informacji.

Złośliwe oprogramowanie

Złośliwe oprogramowanie to złośliwe oprogramowanie wykorzystywane i rozpowszechniane za pośrednictwem Internetu. Obejmuje wirusy komputerowe, które są kopiowane z pomocą ludzi, robaki komputerowe, które kopiują się automatycznie, oprogramowanie do ataków typu „odmowa usługi” , oprogramowanie ransomware , botnety i oprogramowanie szpiegujące, które informuje o aktywności i typach użytkowników. Zwykle takie działania stanowią cyberprzestępczość . Teoretycy obrony spekulowali również na temat możliwości wykorzystania przez hakerów cyberwojny na dużą skalę przy użyciu podobnych metod.

Inwigilacja

Zdecydowana większość nadzoru komputerowego obejmuje monitorowanie danych i ruchu w Internecie. Na przykład w Stanach Zjednoczonych, zgodnie z ustawą Communications Assistance For Law Enforcement Act , wszystkie połączenia telefoniczne i szerokopasmowy ruch internetowy (e-maile, ruch internetowy, komunikatory internetowe itp.) Muszą być dostępne do niezakłóconego monitorowania w czasie rzeczywistym przez federalne organy ścigania. agencje. Przechwytywanie pakietów to monitorowanie ruchu danych w sieci komputerowej . Komputery komunikują się przez Internet, dzieląc wiadomości (e-maile, obrazy, filmy, strony internetowe, pliki itp.) Na małe fragmenty zwane „pakietami”, które są kierowane przez sieć komputerów, aż dotrą do miejsca docelowego, w którym się znajdują ponownie złożone w kompletną „wiadomość”. Packet Capture Appliance przechwytuje te pakiety, gdy przemieszczają się one przez sieć, w celu zbadania ich zawartości za pomocą innych programów. Przechwytywanie pakietów to narzędzie do gromadzenia informacji , ale nie narzędzie do analizy . To znaczy, że zbiera „wiadomości”, ale nie analizuje ich i nie dowiaduje się, co one oznaczają. Inne programy są potrzebne do przeprowadzania analizy ruchu i przeszukiwania przechwyconych danych w poszukiwaniu ważnych / przydatnych informacji. Zgodnie z ustawą o pomocy w komunikacji dla organów ścigania wszyscy amerykańscy dostawcy usług telekomunikacyjnych są zobowiązani do zainstalowania technologii wykrywania pakietów, aby umożliwić federalnym organom ścigania i agencjom wywiadowczym przechwytywanie całego szerokopasmowego ruchu internetowego i VoIP swoich klientów .

Duża ilość danych zebranych podczas przechwytywania pakietów wymaga oprogramowania monitorującego, które filtruje i raportuje istotne informacje, takie jak użycie określonych słów lub fraz, dostęp do określonych typów witryn internetowych lub komunikowanie się za pośrednictwem poczty elektronicznej lub czatu z określonymi stronami. Agencje, takie jak Biuro Świadomości Informacji , NSA , GCHQ i FBI , wydają miliardy dolarów rocznie na opracowywanie, zakup, wdrażanie i obsługę systemów przechwytywania i analizy danych. Podobne systemy są obsługiwane przez irańską tajną policję w celu identyfikacji i zwalczania dysydentów. Wymagany sprzęt i oprogramowanie zostały rzekomo zainstalowane przez niemiecki Siemens AG i fińską Nokię .

Cenzura

   Niesklasyfikowane / Brak danych

Niektóre rządy, na przykład Birmy , Iranu , Korei Północnej , Chin kontynentalnych , Arabii Saudyjskiej i Zjednoczonych Emiratów Arabskich , ograniczają dostęp do treści w Internecie na swoich terytoriach, zwłaszcza do treści politycznych i religijnych, za pomocą filtrów nazw domen i słów kluczowych.

W Norwegii, Danii, Finlandii i Szwecji główni dostawcy usług internetowych dobrowolnie zgodzili się na ograniczenie dostępu do witryn wymienionych przez władze. Chociaż ta lista zabronionych zasobów ma zawierać tylko znane witryny z pornografią dziecięcą, jej treść jest tajna. Wiele krajów, w tym Stany Zjednoczone, uchwaliło prawa zakazujące posiadania lub rozpowszechniania pewnych materiałów, takich jak pornografia dziecięca , za pośrednictwem Internetu, ale nie nakłada obowiązku stosowania oprogramowania filtrującego. Wiele bezpłatnych lub dostępnych na rynku programów, zwanych oprogramowaniem do kontroli treści, jest dostępnych dla użytkowników, aby blokować obraźliwe witryny internetowe na poszczególnych komputerach lub w sieciach, aby ograniczyć dostęp dzieci do materiałów pornograficznych lub przedstawień przedstawiających przemoc.

Występ

Ponieważ Internet jest siecią heterogeniczną, cechy fizyczne, w tym na przykład szybkości przesyłania danych w połączeniach, są bardzo zróżnicowane. Wykazuje pojawiające się zjawiska, które zależą od jego organizacji na dużą skalę.

Natężenie ruchu

Wielkość ruchu internetowego jest trudna do zmierzenia, ponieważ nie istnieje pojedynczy punkt pomiaru w wielopoziomowej, niehierarchicznej topologii. Dane o ruchu można oszacować na podstawie zagregowanego wolumenu przez punkty równorzędne dostawców sieci warstwy 1 , ale ruch, który pozostaje lokalny w dużych sieciach dostawców, może nie być uwzględniony.

Awarie

Przerwy w dostępie do Internetu mogą być spowodowane lokalnymi przerwami w sygnalizacji. Zakłócenia w kablach komunikacyjnych podmorskich mogą powodować przerwy w dostawie energii lub spowolnienia na dużych obszarach, na przykład w wyniku przerwania kabli podmorskich w 2008 roku . Kraje słabiej rozwinięte są bardziej narażone ze względu na niewielką liczbę łączy o dużej przepustowości. Kable lądowe są również podatne na uszkodzenia, jak w 2011 r., Kiedy kobieta kopiąca złom przerwała większość połączeń dla narodu Armenii. Przerwy w Internecie dotykające prawie całe kraje mogą być dokonywane przez rządy jako forma cenzury Internetu , podobnie jak w przypadku blokowania Internetu w Egipcie , gdzie około 93% sieci było bez dostępu w 2011 r., Próbując powstrzymać mobilizację do protestów antyrządowych .

Zużycie energii

Szacunki zużycia energii elektrycznej w Internecie są przedmiotem kontrowersji, zgodnie z recenzowanym artykułem badawczym z 2014 r., W którym stwierdzono, że roszczenia różniące się o 20000 razy w literaturze w ciągu poprzedniej dekady, w zakresie od 0,0064 kilowatogodzin na przesyłany gigabajt (kWh / GB) do 136 kWh / GB. Badacze przypisywali te rozbieżności głównie rokowi odniesienia (tj. Temu, czy wzięto pod uwagę przyrost wydajności w czasie) oraz temu, czy w analizie uwzględniono „urządzenia końcowe, takie jak komputery osobiste i serwery”.

W 2011 r. Naukowcy akademiccy oszacowali całkowitą energię zużywaną przez Internet na od 170 do 307 GW, mniej niż dwa procent energii zużywanej przez ludzkość. Szacunki te obejmowały energię potrzebną do zbudowania, obsługi i okresowej wymiany szacowanych 750 milionów laptopów, miliarda smartfonów i 100 milionów serwerów na całym świecie, a także energię zużywaną przez routery, wieże komórkowe, przełączniki optyczne, nadajniki Wi-Fi i pamięć masową w chmurze. urządzenia używane podczas przesyłania ruchu internetowego. Według niezależnego badania opublikowanego w 2018 roku przez The Shift Project (francuski think tank finansowany przez sponsorów korporacyjnych), prawie 4% globalnej emisji CO 2 można przypisać globalnemu transferowi danych i niezbędnej infrastrukturze. Badanie wykazało również, że same transmisje wideo online stanowiły 60% tego transferu danych, a zatem przyczyniły się do ponad 300 milionów ton emisji CO 2 rocznie, i argumentowano za nowymi przepisami dotyczącymi „cyfrowej trzeźwości” ograniczającymi użycie i rozmiar plików wideo.

Zobacz też

Bibliografia

Źródła

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne

Media związane z Internetem w Wikimedia Commons