Johan Andersson (twórca gier) — Johan Andersson (game developer)

Johana Anderssona
Johan Andersson 2009.jpg
Andersson na Retro Gathering w 2009 roku
Urodzony ( 28.08.1974 )28 sierpnia 1974 (wiek 46)
Narodowość szwedzki
Zawód Kierownik studia Paradox Tinto
Znany z Projektowanie wielkich gier strategicznych

Johan Andersson jest szwedzkim projektantem gier wideo i kierownikiem studia w Paradox Tinto, barcelońskim oddziale Paradox Interactive .

Kariera

Przed podjęciem pracy w Paradox Interactive był pracownikiem Funcom, gdzie pracował jako programista gier Sega Genesis , takich jak Nightmare Circus i NBA Hangtime . Rozpoczął pracę w firmie, która później stała się Paradox Interactive w 1998 roku, dołączając do oryginalnego zespołu, który rozwijał grę Europa Universalis . Chociaż rozpoczął karierę jako programista, Andersson został później projektantem i producentem w Paradox Development Studio, pracując nad wielkimi grami strategicznymi, takimi jak Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Victoria II , Europa Universalis IV , Stellaris i Imperator: Rome . Jego filozofią projektowania jest „tworzenie wiarygodnych światów”. W czerwcu 2020 roku został liderem Paradox Tinto, nowo powstałego studia z siedzibą w Barcelonie .

Bibliografia

Linki zewnętrzne