Johan Andersson (twórca gier) — Johan Andersson (game developer)
Johana Anderssona | |
---|---|
Urodzony | 28 sierpnia 1974 |
Narodowość | szwedzki |
Zawód | Kierownik studia Paradox Tinto |
Znany z | Projektowanie wielkich gier strategicznych |
Johan Andersson jest szwedzkim projektantem gier wideo i kierownikiem studia w Paradox Tinto, barcelońskim oddziale Paradox Interactive .
Kariera
Przed podjęciem pracy w Paradox Interactive był pracownikiem Funcom, gdzie pracował jako programista gier Sega Genesis , takich jak Nightmare Circus i NBA Hangtime . Rozpoczął pracę w firmie, która później stała się Paradox Interactive w 1998 roku, dołączając do oryginalnego zespołu, który rozwijał grę Europa Universalis . Chociaż rozpoczął karierę jako programista, Andersson został później projektantem i producentem w Paradox Development Studio, pracując nad wielkimi grami strategicznymi, takimi jak Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Victoria II , Europa Universalis IV , Stellaris i Imperator: Rome . Jego filozofią projektowania jest „tworzenie wiarygodnych światów”. W czerwcu 2020 roku został liderem Paradox Tinto, nowo powstałego studia z siedzibą w Barcelonie .
Bibliografia
Linki zewnętrzne