Jonathan Tweet - Jonathan Tweet
Jonathan Tweet | |
---|---|
Urodzony | 1965/1966 |
Narodowość | amerykański |
Alma Mater | Kolegium św. Olafa |
Zawód | Projektant gier , autor, bloger, pisarz |
Małżonka(e) | Tracy |
Dzieci | Tessa Tweet |
Rodzice) | Roald Tweet, Małgorzata Tweet |
Stronie internetowej | http://www.jonathantweet.com/ |
Jonathan Tweet (ur. 1965) to amerykański projektant gier z Rock Island w stanie Illinois, który był zaangażowany w rozwój gier RPG Ars Magica , Everway , Over the Edge , Talislanta , trzeciej edycji Dungeons & Dragons i 13th Age oraz kolekcjonerską grę figurkową Dreamblade . W 2015 roku Tweet wydał Grandmother Fish , pełnokolorową, pełnowymiarową książkę o ewolucji skierowaną do przedszkolaków. W 2018 roku Tweet wydał Clades and Clades Prehistoric , dwie gry karciane dla dzieci i dorosłych, które demonstrują koncepcję kladu .
Wczesne życie
Pochodzący z Rock Island w stanie Illinois Tweet jest synem Roalda Tweeta , emerytowanej profesor Augustana College i popularnej lokalnej historyczki, oraz Margaret Tweet. Jonathan Tweet zaczął grać w D&D w latach 70., kiedy jego ojciec dał mu swoją pierwszą grę Dungeons & Dragons . Krótko bawił się z grupą studentów, chociaż mówi: „ale DM mnie zabił… bo nie chciał mieć dwunastolatka w swojej grupie”. Tweet następnie utworzył własną grupę graczy, rekrutując kolegów z klasy. Tweet ukończył szkołę średnią Rock Island High School w 1983 roku. Ukończył psychologię i socjologię na macierzystej uczelni swoich rodziców, St. Olaf College w Minnesocie.
Kariera
Jonathan Tweet i Mark Rein-Hagen założyli Lion Rampant w 1987 roku, podczas gdy studenci St. Olaf College, gdzie poznali również Lisę Stevens, która później dołączyła do firmy. Jego artykuł „Magia egipska dla Zewu Cthulhu ” ukazał się w Different Worlds #47 (jesień 1987), ostatnim numerze magazynu. W 1987 roku Tweet i Rein-Hagen zaprojektowali grę Ars Magica , grę skoncentrowaną wokół czarodziejów w średniowieczu. Tweet opuścił Lion Rampant i branżę RPG w 1989 roku, aby rozpocząć nową karierę. Tweet napisał Festival of the Damned (1991), przygodówkę wydaną przez Atlas Games dla Ars Magica . Tweet nadal prowadził grę dla grupy w Rock Island w stanie Illinois i pisał o grze „Al Amarja” w Alarums and Excursions ; kiedy John Nephew zobaczył te artykuły z A&E , chciał opublikować grę, a rezultatem była Over the Edge (1992), pierwsza oryginalna gra Atlas Games. Jego projekt „ Over the Edge” obejmował w szczególności zasady swobodnej formy i subiektywne podejście. Lisa Stevens zasugerowała, aby Tweet zrewidował zasady Talislanty dla Wizards of the Coast i napisał swoją pierwszą nową przygodę; zaowocowało to zrewidowaniem Przewodnika Talislanta (1992), po którym wkrótce pojawiła się jego przygoda Zapach bestii (1992). Tweet napisał przygodę Apocalypse (1993) dla linii Mayfair Games ' Role Aids . Nephew i Tweet zaprojektowali także On the Edge (1994), kolekcjonerską grę karcianą opartą na Over the Edge . Tweet został pełnoetatowym pracownikiem Wizards of the Coast w czerwcu 1994 roku i zwiastował nowe kwestie od Wizards, z których pierwszym był Ars Magica , niedawno przejęty za sugestią Tweeta. Tweet zaprojektował Everway , który został po raz pierwszy opublikowany przez Wizards of the Coast w 1995 roku. Po tym, jak Wizards of the Coast odeszli od gier RPG, Tweet pracował nad Portalem , zestawem Magic: The Gathering zaprojektowanym, aby pomóc nowym graczom w nauce gry.
Tweet był głównym projektantem trzeciej edycji Dungeons & Dragons . Tweet, Monte Cook i Skip Williams przyczyniły się do 3. edycji Podręcznika Gracza , Przewodnik Mistrza Podziemi oraz Potwora ręcznym , a następnie każdy projektant napisała jedna z książek na podstawie tych składek. Tweet nadzorował zespół projektujący grę Chainmail Miniatures Game , podczas gdy Skaff Elias wykonał główne prace projektowe, a Chris Pramas zaprojektował świat. Tweet został szefem grupy miniaturowej, a Dungeons & Dragons Miniatures Game (2003) to przede wszystkim dzieło Tweeta, Roba Heinsoo i Skaffa Eliasa. 2 grudnia 2008 Tweet został zwolniony z Wizards of the Coast.
13th Age a d20 System RPG, zaprojektowany przez Heinsoo i Tweet, został opublikowany przez Pelgrane Press 3 sierpnia 2013 roku. Wersja przedpremierowa była nominowana do RPG Geek RPG of the Year 2013.
W 2015 roku Tweet opublikował Grandmother Fish , książkę sfinansowaną przez Kickstarter, opisaną jako „pierwsza książka, która uczy przedszkolaki ewolucji”. Choć krytykowany przez organizacje kreacjonistyczne, jest chwalony przez nauczycieli nauki.
W 2018 roku Tweet, wraz z ilustratorką naukową dla dzieci Karen Lewis, wydali dwie gry karciane, Clades i Clades Prehistoric . Te gry w dopasowywanie zwierząt mają służyć jako narzędzia do nauczania o ewolucji. Clades Solo, wersja aplikacji, która zawiera zarówno prehistoryczne, jak i współczesne zwierzęta, została wydana w 2019 roku
Trzecia edycja Over the Edge , z nową oprawą i nowymi zasadami, została wydana 1 czerwca 2019 roku.
Poglądów religijnych
Ateista od czasów szkoły podstawowej, Tweet poświęcił dużą część swojej osobistej strony internetowej swoim poglądom na religię, w szczególności na temat historycznego Jezusa. Prowadzi również bloga o religii na blogu Świeckiej Szkoły Niedzielnej.
Moim planem było zademonstrowanie, że piekło jest absurdalne… Pewnej niedzieli zebrałem się na odwagę i oznajmiłem nauczycielowi: „Nie wierzę w piekło”.
Nauczyciel odpowiedział: „Ja też nie”.
Ponieważ pierwsza próba walki z dogmatami zakończyła się całkowitą porażką, odwołałem cały atak. Mówiąc w myślach, musiałbym poczekać na studia.
— Jonathan Tweet
Życie osobiste
Tweet i jego żona Tracy przeprowadzili się do Seattle w stanie Waszyngton w 1994 roku. Tracy zmarł na stwardnienie rozsiane w 2008 roku. Nadal mieszka w okolicy Seattle z córką.
Bibliografia
Linki zewnętrzne
- „Webinarium TIES: Jonathan Tweet, autor książki Babcia Ryba” . Fundacja Richarda Dawkinsa na rzecz Rozumu i Nauki . Fundacja Richarda Dawkinsa, Centrum Śledcze . Źródło 25 sierpnia 2018 .
- „Jonathan Tweet” . Pióro i papier. Zarchiwizowane z oryginału 30 września 2007 . Źródło 9 czerwca 2013 .
- Mój pierwszy Gen Con: Jonathan Tweet
- Czy Amazon rzuci wyzwanie Zyndze w grach społecznościowych?
- Czarodzieje: Piotr na wierzchołku, część dziesiąta .
- Jonathan Tweet Wywiad , RPG Review, 7 kwietnia 2011. Źródło 9 czerwca 2013.
- 13th Age – My D & D Next: Wywiad z Robem Heinsoo , Jonathanem Tweetem i Lee Moyerem , Obskures, 17 grudnia 2012. Źródło 9 czerwca 2013.
- „13th Age: The New Tabletop Game od głównych projektantów 3. i 4. edycji Dungeons And Dragons” , Forbes.com. 20 maja 2013 . Źródło 9 czerwca 2013 .