Junior (szachy) - Junior (chess)

Junior to komputerowy program szachowy napisany przez izraelskich programistów Amira Bana i Shaya Bushinsky'ego. Asystował arcymistrz Boris Alterman , zwłaszcza przy otwieraniu książki. Junior może korzystać z wielu procesorów , przyjmując nazwę Deep Junior podczas rywalizacji w turniejach w ten sposób.

Według Bushinsky'ego jedną z innowacji Juniora w stosunku do innych programów szachowych jest sposób, w jaki liczy ruchy. Junior liczy ortodoksyjne, zwykłe ruchy jako dwa ruchy, podczas gdy ciekawe ruchy liczy jako jeden ruch lub nawet mniej. W ten sposób interesujące odmiany są analizowane dokładniej niż mniej obiecujące linie. Wydaje się, że jest to uogólnienie rozszerzeń wyszukiwania używanych już przez inne programy.

Innym podejściem, które, jak twierdzą projektanci, jest „modelowanie przeciwnika”; Junior może grać ruchy, które nie są obiektywnie najsilniejsze, ale wykorzystują słabości przeciwnika. Według Dona Daileya ″ Ma pewną ocenę, która może kłuć, jeśli jest we właściwej sytuacji - której nie ma żaden inny program. ″

Wyniki

W 2003 roku Deep Junior rozegrał sześć meczów z Garrym Kasparowem , co zakończyło się remisem 3: 3.

Wygrał szybki mecz 2006 przeciwko Teimour Radjabov .

W czerwcu 2007 roku Deep Junior wygrał „ostateczne komputerowe wyzwanie szachowe” organizowane przez FIDE, pokonując Deep Fritza 4–2. Programy te zrezygnowały z odbywających się w tym samym czasie Mistrzostw Świata w Szachach Komputerowych, które Rybka wygrała z wynikiem 10/11.

Junior wygrał Mistrzostwa Świata w Szachach Mikrokomputerowych w 1997 i 2001 oraz Mistrzostwa Świata w Szachach Komputerowych w 2002, 2004, 2006, 2009, 2011 i 2013; oba organizowane przez Międzynarodowe Stowarzyszenie Gier Komputerowych.

Bibliografia

Linki zewnętrzne