Zasada KISS - KISS principle

KISS , skrót od keep it simple, fool , to zasada projektowania odnotowana przez marynarkę wojenną Stanów Zjednoczonych w 1960 roku. Zasada KISS stwierdza, że ​​większość systemów działa najlepiej, jeśli są proste, a nie skomplikowane; dlatego prostota powinna być kluczowym celem w projektowaniu i należy unikać niepotrzebnej złożoności. Wyrażenie to kojarzy się z inżynierem lotniczym Kelly Johnson . Termin „zasada KISS” był w powszechnym użyciu w 1970 roku. Wariacje tego wyrażenia to: „Trzymaj się prosto, głupio”, „Trzymaj to zwięźle i prosto”, „Niech to będzie proste i proste”, „Niech będzie mały i prosty” , "zachowaj prosto, żołnierzu", "zachowaj prosto, marynarzu" lub "zachowaj prostotę".

Początek

Akronim został podobno wymyślony przez Kelly Johnson , głównego inżyniera w Lockheed Skunk Works (twórców m.in. samolotów szpiegowskich Lockheed U-2 i SR-71 Blackbird ).

Podczas gdy w powszechnym użyciu przez dziesięciolecia zapisywano go jako „Keep it simple, fool”, Johnson przepisał go jako „Keep it simple fool” (bez przecinka) i ten odczyt jest nadal używany przez wielu autorów.

Zasadę tę najlepiej ilustruje historia Johnsona przekazującego zespołowi konstruktorów garść narzędzi, z wyzwaniem polegającym na tym, że projektowany przez nich samolot odrzutowy musi być naprawiany przez przeciętnego mechanika w warunkach bojowych przy użyciu tylko tych narzędzi. Stąd „głupi” odnosi się do związku między sposobem, w jaki rzeczy się psują, a wyrafinowaniem dostępnym do ich naprawy.

Akronim ten był używany przez wielu w armii amerykańskiej , zwłaszcza w marynarce wojennej USA i siłach powietrznych Stanów Zjednoczonych , a także w dziedzinie tworzenia oprogramowania .

Warianty

Zasada ta najprawdopodobniej wywodzi się z podobnych minimalistycznych koncepcji, takich jak brzytwa Ockhama , „Prostota jest najwyższym wyrafinowaniem” Leonarda da Vinci , „Zwięzłość jest duszą dowcipu” Szekspira , „ MniejMiesa Van Der Rohe. jest bardziej ”, Bjarne Stroustrup «s «Make proste Zadania proste!», Johan Cruyff »s«playing piłka nożna jest bardzo proste, ale gra prosty futbol jest najtrudniej jest», czy Antoine de Saint Exupéry „s „wydaje się, że doskonałość osiąga się nie wtedy, gdy nie ma już nic do dodania, ale gdy nie ma już nic do odebrania”. Colin Chapman , założyciel Lotus Cars , wezwał swoich projektantów do „uproszczenia, a następnie dodania lekkości”. Maszyny Heatha Robinsona i Rube Goldberga , celowo nadmiernie skomplikowane rozwiązania prostych zadań lub problemów, to humorystyczne przykłady rozwiązań „nie-KISS”.

Wariant – „Uczyń wszystko tak proste, jak to możliwe, ale nie prostsze” – przypisuje się Albertowi Einsteinowi , choć może to być parafraza wygłoszonego przez niego wykładu redaktora.

Stosowanie

W animacji filmowej

Mistrz animatorów Richard Williams wyjaśnia zasadę KISS w swojej książce The Animator's Survival Kit , a Disney's Nine Old Men pisze o tym w Disney Animation: The Illusion of Life , znaczącym dziele gatunku. Problem polega na tym, że niedoświadczeni animatorzy mogą „nadmiernie animować” w swoich pracach, co oznacza, że ​​postać może się za bardzo ruszać i robić za dużo. Williams zachęca animatorów do „KISS”.

W rozwoju oprogramowania

W polityce

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki