Let It Die (gra wideo) - Let It Die (video game)

Niech umrze
Let-It-Die-logo.jpg
Deweloper(zy)
Wydawcy Rozrywka online GungHo
Dyrektor(zy) Hideyuki Shin
Producent(y) Shuji Ishikawa
Projektanci Noriaki Kazama
Artysta(y) Takashi Kasahara
Pisarze Muga Takeda
Silnik Nierealny silnik 3
Platformy
Uwolnienie PlayStation 4 Okna
Gatunki Akcji RPG , roguelike
Tryb(y) Jeden gracz

Let It Die to darmowa gra RPG akcji typu roguelike opracowana przez Grasshopper Manufacture i wydana przez GungHo Online Entertainment . Gra została wydana na PlayStation 4 w grudniu 2016 roku, a w Japonii w lutym 2017 roku. Została wydana free-to-play dla systemu Windows we wrześniu 2018 roku.

Rozgrywka

Pod okiem ponurego żniwiarza na deskorolce, zwanego Wujkiem Śmierci, gracze walczą przez zdradziecką wieżę, zdobywając różne rodzaje broni i zbroi, jednocześnie znajdując stworzenia i grzyby do zjedzenia, aby pozostać przy życiu. Po śmierci „dane dotyczące śmierci” gracza są następnie rozpowszechniane wśród gier innych graczy, w których pojawiają się oni jako groźni przeciwnicy. Udostępnianie „danych o śmierci” to jeden z różnych elementów asynchronicznego trybu wieloosobowego, które można znaleźć w grze.

Mechanika walki jest podobna do popularnej gry RPG Dark Souls .

Rozwój

Let It Die było pierwotnie znane jako „Lily Bergamo”. Jej pierwotna fabuła skupiała się na kobiecie bohaterce Tae Ioroi i została osadzona w roku 2026. Świat gry czerpie zarówno z kultury japońskiej, jak i zachodniej. Została opisana jako „super gra akcji” lub „ekstremalna gra akcji”. Gra miała zawierać „element rozwoju”, polegający na tym, że dzięki stopniowemu gromadzeniu doświadczenia, dane gracza są aktualizowane coraz szybciej. Lily Bergamo miała zawierać rozgrywkę online i funkcje, chociaż szczegóły nie są obecnie znane.

Oprócz gry Lily Bergamo miałaby zawierać „aplikację towarzyszącą”, w którą można by grać na smartfonach. Gra miała oferować rozgrywkę online, a według dyrektora generalnego GungHo Online Entertainment, Kazuki Morishity, pozwoliłaby „zarówno smartfonom, jak i graczom PlayStation być w tym samym świecie”. Według Morishity, Grasshopper Manufacture „chce jak najlepiej wykorzystać mocne strony gra online, a pomysł wykorzystania smartfonów do gry był wielką sprawą”, a celem aplikacji jest umożliwienie graczom „całkowitego polegania na swoich smartfonach podczas gry”.

Chociaż Lily Bergamo zmieniła się na Let It Die podczas Electronic Entertainment Expo 2014 , koncepcja „ekstremalnej gry akcji” pozostała. Zmiana rozpoczęła się pod koniec 2013 roku. Dyrektor wykonawczy Goichi Suda wyjaśnił, że pojęcie śmierci jest istotne w całej grze i że jeśli jeden gracz umrze w grze, pojawi się on w grze innego gracza, co sprawia, że ​​śmierć graczy jest ważna w grze. wrażenia z gry, stąd tytuł. Gra będzie miała normalnych wrogów AI i awatary postaci martwych graczy, a także będzie darmowa. Gra stanowi ogromne odejście od poprzednich gier wideo Sudy pod względem filozofii twórczej.

Logo dawnej Lily Bergamo

Lily Bergamo miała być pierwszą grą stworzoną przez Grasshopper Manufacture po przejęciu jej przez GungHo Online Entertainment . Suda stwierdził, że Lily Bergamo powstała po tym, jak dyrektor generalny GungHo, Kazuki Morishita, wyraził chęć „stworzenia gry, która wykorzystuje nieodłączny smak obu firm”. Gra została ujawniona w kwietniu 2013 r., a podczas konferencji prasowej Sony Computer Entertainment Japan Asia 9 września 2013 r. datę premiery ustalono na 2014 r. Dodatkowe informacje zostały pokazane na Tokyo Game Show 2013 , w tym imię i nazwisko bohatera , możliwość grania na smartfonach i ustawienia gry.Podczas teleturnieju odbyło się specjalne wydarzenie sceniczne dla Lily Bergamo , w tym modelka cosplay przebrana za bohatera gry Tae Ioroi oraz rozdano specjalnie wykonane naklejki Lily Bergamo . Mimo, że gra nie była grywalna wtedy, Suda obiecał, że będzie na 2014 Tokyo game Show zamiast. Yusuke Kozaki był szefem projektu znaków w Lily Bergamo , wraz z kierunkiem przez Nobutaka Ichiki i projektowania gier przez Yusuke Kozaki. a handlową dla Lily Bergamo została złożona w Ameryce Północnej, co wskazywało na wkrótce potwierdzone wydanie w tym regionie i na całym świecie.

11 czerwca 2014 roku na Electronic Entertainment Expo 2014 Lily Bergamo została przekształcona w Let It Die . GungHo Online Entertainment zarejestrowało Lily Bergamo w Stanach Zjednoczonych, co sugeruje możliwe wydanie na całym świecie, co potwierdza ujawnienie Let It Die . 29 października 2015 r. GungHo Online Entertainment ogłosiło, że Let It Die zostało opóźnione i że zostanie uruchomione w 2016 r., zamiast pierwotnie planowanego okna premiery w 2015 r. 3 grudnia 2016 roku Let It Die została udostępniona bezpłatnie w PlayStation Network w Ameryce Północnej i Europie.

Let It Die zawierało 100 japońskich artystów z gatunków muzyki rockowej i metalowej, których kuratorem był kompozytor muzyki do gier z serii Silent Hill, Akira Yamaoka , który określił dzieło jako „jedyne w swoim rodzaju doświadczenie muzyczne”.

Przyjęcie

Let It Die otrzymał „mieszane lub średnie” recenzje, według agregatora recenzji gier wideo Metacritic . W lutym 2017 roku ogłoszono, że grę pobrano ponad dwa miliony razy. Do kwietnia 2018 r. liczba ta wzrosła do ponad czterech milionów. W marcu 2020 roku ogłoszono, że gra ma ponad sześć milionów pobrań.

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki