Mario (marka) - Mario (franchise)

Mario
Mario emblemat.svg
Emblemat na czapce Mario jest kultowy w serii Mario
Stworzone przez Shigeru Miyamoto
Oryginalna praca Osioł Kong (1981)
Właściciel Nintendo
Lata 1981–obecnie
Publikacje drukowane
Powieść(e) Gamebooki Nintendo
Komiksy Nintendo Comics System
Super Mario-Kun
Super Mario Adventures
Filmy i telewizja
Film(y) Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! (1986)
Super Mario Bros. (1993) Film Mario
bez tytułu (2023)
Serial telewizyjny Sobotnia Supercade , Super Mario Bros. Super Show
Seriale animowane Przygody Super Mario Bros. 3 , Super Mario World
Gry
Tradycyjny Lista gier elektromechanicznych
Gry wideo)
Audio
Oryginalna muzyka Lista muzyki
Różnorodny
Atrakcje w parku rozrywki Super Nintendo Świat
Oficjalna strona internetowa
mario .nintendo .com

Mario to franczyza medialna , wyprodukowana i wydana przez firmę gier wideo Nintendo , stworzona przez japońskiego projektanta gier Shigeru Miyamoto , w której główną rolę gra fikcyjna postać Mario . Jest to przede wszystkim seria gier wideo , ale rozszerzyła się na inne formy mediów, w tym seriale telewizyjne , komiksy, film fabularny z 1993 roku i atrakcje w parku rozrywki . Pierwszą częścią serii był Mario Bros. z 1983 roku , chociaż Mario po raz pierwszy pojawił się w Donkey Kong z 1981 roku i pojawił się już w kilku grach z serii Donkey Kong i Game & Watch . Gry Mario zostały opracowane przez różnych programistów, w tym Nintendo, Hudson Soft i AlphaDream . Większość gier Mario zostało wydanych wyłącznie na różne konsole do gier wideo i urządzenia przenośne firmy Nintendo, począwszy od trzeciej generacji .

Główna podseria Mario to seria gier platformowych Super Mario , zapoczątkowana przez Super Mario Bros. z 1985 roku , która w większości podąża za przygodami Mario w fikcyjnym świecie Mushroom Kingdom i zazwyczaj polega na umiejętności skakania Mario, aby umożliwić mu przejście przez kolejne poziomy . Seria zrodziła ponad 200 gier z różnych gatunków i kilka podserii, w tym Mario Golf , Mario Kart , Mario Party , Mario Tennis , Mario vs Donkey Kong i Paper Mario ; kilka postaci wprowadzonych do serii Mario , takich jak Donkey Kong , Wario i Yoshi , zapoczątkowało własne udane franczyzy.

Seria Mario to jedna z najbardziej udanych i renomowanych serii gier, a wiele jej gier, w szczególności podseria Super Mario , jest uważanych za jedne z najlepszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały . Jest to najlepiej sprzedająca się seria gier wideo wszechczasów , z ponad 776 milionami sprzedanych kopii gier, w tym ponad 390 milionami w samych grach Super Mario . Mario stał się jedną z najbardziej dochodowych serii medialnych wszechczasów .

Postacie

Gry wideo

Gry pochodzenia

osioł kong

Replika automatu do gier Donkey Kong .

Po komercyjnym niepowodzeniu Radar Scope prezes firmy Nintendo polecił Shigeru Miyamoto stworzenie gry zręcznościowej, która miałaby uratować firmę. Miyamoto wpadł na pomysł gry, w której grywalna postać musi pokonać tor przeszkód składający się z pochyłych platform, drabin i toczących się beczek. Miyamoto nazwał grę Donkey Kong , a jej głównego bohatera „Jumpman”. Donkey Kong to wczesny przykład gatunku platform . Oprócz przedstawienia celu uratowania Pauline, gra daje graczowi punktację . Punkty są przyznawane za ukończenie ekranów; przeskakiwać przeszkody; niszczenie obiektów za pomocą power-upu młotka ; zbieranie przedmiotów takich jak czapki, parasole i torebki (prawdopodobnie należące do Pauline); i wykonywanie innych zadań. Gra okazała się zaskakująco udana. „Jumpman” był nazywany „ Mario ” w niektórych materiałach promocyjnych dotyczących zagranicznej premiery gry; jego imiennikiem był Mario Segale , właściciel biura/magazynu Nintendo of America , który wtargnął na spotkanie, aby zażądać zaległego czynszu. Ostatecznie imię Jumpmana zostało zmienione na całym świecie na Mario. Sukces gry zrodził kilka portów i sequel, Donkey Kong Jr. , który jest jedynym antagonistą Mario. Donkey Kong 3 nie zawierał Mario.

Mario Bros.

Pierwsza gra z tytułem „Mario”, celem Mario Bros. jest pokonanie wszystkich wrogów w każdej fazie . Każda faza to seria platform z czterema rurami w każdym rogu ekranu i obiektem zwanym blokiem „POW” pośrodku. Mechanika Mario Bros. polega jedynie na bieganiu i skakaniu. W przeciwieństwie do przyszłych tytułów Mario , gracze nie mogą skakać na wrogów, dopóki nie zostaną odwróceni; można to osiągnąć, wskakując pod platformę, na której się znajdują, lub używając bloku „POW”. Obie strony każdej fazy wyposażone są w mechanizm, który pozwala graczowi wyjść poza ekran w lewo i pojawić się po prawej stronie i odwrotnie. Od tego czasu gra pojawiła się ponownie w różnych formach, w tym jako minigra w Super Mario Bros. 3 i seriach Super Mario Advance , a także została zmieniona jako Mario Clash .

Graj i oglądaj

Nintendo wydało kilka gier wideo Mario i Donkey Kong LCD dla linii Game & Watch . Jedenaście zostało wydanych w latach 1982-1994. Nintendo udzieliło również licencji na wydanie sześciu gier LCD dla linii Nelsonic 's Game Watch w latach 1989-1994. Wiele przeróbek gier Game & Watch zmieniło protagonistę z ogólnej postaci Mr. Game & Watch na Mario.

Gry platformowe

Seria Super Mario

Następnie Mario stał się gwiazdą własnej gry platformowej z przewijaniem bocznym w 1985 roku, zatytułowanej Super Mario Bros. , która była grą dołączoną do konsoli Nintendo Entertainment System . Był również później sprzedawany w pakiecie z polowaniem na kaczki . W Japonii gra zatytułowana Super Mario Bros. 2 została wydana w 1986 roku, ale inna gra o tej samej nazwie została wydana na arenie międzynarodowej w 1988 roku, a następnie Super Mario Bros. 3 w tym samym roku. Japońska wersja została następnie wydana w Stanach Zjednoczonych w 1993 roku pod tytułem Super Mario Bros.: The Lost Levels jako część tytułu Super Mario All-Stars na Super Nintendo Entertainment System , konsolę, która zawiera również iteracje gry znany jako Super Mario World . Podczas gdy Super Mario Land i dwie sequele były częścią serii Game Boy, Game Boy Advance nie otrzymał żadnych oryginalnych wpisów, a jedynie przeróbki . Super Mario 64 zadebiutował jako tytuł startowy na konsolę Nintendo 64 w 1996 roku . Super Mario Sunshine było wejściem do serii na GameCube , a Super Mario Galaxy i jego kontynuacja kontynuowały franczyzę na Wii . Super Mario 3D Land był flagowym tytułem serii na konsolę Nintendo 3DS . Na Wii U ukazało się Super Mario 3D World . Super Mario Odyssey byłaby pierwszą oryginalną grą z serii, która została wydana na Nintendo Switch i została wydana w 2017 roku.

W 2006 roku na Nintendo DS zainaugurowano podserię z rozgrywką retro o nazwie New Super Mario Bros. , zawierającą mechanikę gier Super Mario Bros. Kontynuowano na Wii jako New Super Mario Bros. Wii , na 3DS jako New Super Mario Bros. 2 oraz na Wii U jako New Super Mario Bros. U i New Super Luigi U , z portem zatytułowanym New Super Mario Bros. U Deluxe na Nintendo Switch w styczniu 2019 roku. Rozgrywka w stylu Super Mario Bros. jest dodatkowo oferowana przez grę Super Mario Maker , wydaną na Wii U w 2015 roku. Nowa wersja, Super Mario Maker 2 , została wydana na Nintendo Przełącz się w czerwcu 2019 r.

W 2016 roku zespół odpowiedzialny za New Super Mario Bros. wydał Super Mario Run , pierwszą prawdziwą grę na smartfony Nintendo i jedno z nielicznych przypadków, w których gra Mario została opracowana na sprzęt inny niż Nintendo.

Łamigłówki

Seria dr Mario

Logo serii Dr. Mario .

Dr Mario (stylizowany jako D℞. Mario ) to seria arkadowych gier wideo z łamigłówkami, pierwotnie opracowana przez Nintendo Research & Development 1, a później opracowana przez firmę Arika i wyprodukowana przez Nintendo Software Planning & Development . Pierwszy z serii, Dr. Mario , został wydany w 1990 roku na Nintendo Entertainment System i Game Boy, odnosząc krytyczny i komercyjny sukces. W serii Dr. Mario , gracz Mario , który wciela się w rolę lekarza , ma za zadanie eliminować śmiercionośne wirusy . Celem gracza jest zniszczenie wirusów zamieszkujących pole gry na ekranie za pomocą spadających kolorowych kapsuł , które są zrzucane na pole, podobnie jak w Tetris . Gracz manipuluje kapsułami, gdy spadają, aby dopasować je do wirusów o pasujących kolorach, co usuwa je z pola gry. Gracz przechodzi przez grę, eliminując wszystkie wirusy na ekranie na każdym poziomie .

Zostały wydane 4 gry Dr. Mario na konsole domowe i dwie gry przenośne, co daje w sumie sześć oryginalnych tytułów. Wraz z rozwojem serii każda nowa gra wprowadzała nowe elementy, takie jak nowe tryby gry, aby zachować świeżość rozgrywki. W 2001 roku Dr. Mario 64 na Nintendo 64 wprowadził nowe tryby gry, takie jak Story Mode, Score Attack i Marathon , Wario jako grywalną postać oraz multiplayer dla czterech graczy. Po siedmioletniej przerwie, w 2008 roku, Dr. Mario Express dla usługi DSiWare Nintendo DSi ponownie wprowadził serię na rynek gier przenośnych. Również w 2008 roku Dr. Mario Online Rx dla usługi WiiWare na Wii wprowadził do serii tryb online dla wielu graczy . W 2013 roku Dr Luigi dla Wii U Nintendo eShop przedstawił Luigi jako grywalną postać , a także tryb gry Operation L , w którym wszystkie kapsułki przybierają kształt litery „L”.

Seria Mario Picross

Ta seria to zbiór łamigłówek logicznych typu nonogram , obejmujących siatkę z liczbami dla każdego wiersza i kolumny, które odnoszą się do ilości zaznaczonych kwadratów w siatce. W grze występuje Mario jako archeolog , który dłutuje, tworząc obrazy na siatce.

Seria Mario kontra Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong to podseria serii Mario i Donkey Kong , oparta na łamigłówkach wideo , w której powracają Donkey Kong , Pauline i rywalizacja tej pierwszej z Mario . Podseria wprowadza zabawki podobne do Mario, znane jako Mini-Marios, które później zastępują Mario jako jedyne grywalne postacie we wszystkich przyszłych odsłonach, począwszy od March of the Minis .

Gry fabularne

Pierwszą grą RPG z serii Mario była Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Od tego czasu rozszerzył się na serie Paper Mario i Mario & Luigi .

Seria papieru Mario

Logo serii Paper Mario .

Paper Mario to spin-off serii gier wideo RPG opracowanych przez Intelligent Systems i wyprodukowanych przez Nintendo Software Planning & Development. Pierwsza gra z serii, Paper Mario , została wydana w 2000 roku na Nintendo 64, odnosząc krytyczny i komercyjny sukces. W serii Paper Mario gracz kontroluje Mario w mieszance środowisk 3D i postaci 2D , które wyglądają, jakby były zrobione z papieru . Mario potrafi skakać i używać młota do pokonywania fizycznych przeszkód umieszczonych w świecie gry . Dodatkowo gracz gromadzi partnerów w miarę postępów w różnych lokacjach, z których każdy posiada specjalistyczną umiejętność wymaganą do postępu w grze. Te postacie pomagają Mario w turowych bitwach w grze. Obrażenia zadane graczowi zmniejszają ilość HP . Ataki w grze są podobne do tych w tradycyjnych grach RPG, chociaż gracz może wpływać na siłę ruchu podczas ataku lub obrony poprzez dokładne wyczucie czasu naciśnięcia przycisku lub wykonanie innego polecenia akcji zgodnie z wymaganiami. Mario i jego partnerzy mają ograniczoną zdolność wykonywania ruchów specjalnych, przy czym każdy z nich zużywa określoną liczbę punktów kwiatowych (FP). Takie statystyki można zwiększyć, zdobywając Star Points ( punkty doświadczenia ) w walce, aby awansować . Postęp w Paper Mario zależy od interakcji z postaciami niezależnymi od gry (NPC), które często oferują wskazówki lub opisują następne wydarzenie w fabule. Podobnie jak w innych grach RPG, gracz może znaleźć lub kupić przedmioty od NPC, aby pomóc w walce i poza nią. Można uzyskać odznaki, które dają premie od dodanych ruchów do stopniowego przywracania zdrowia podczas walki; każdy zużywa określoną liczbę punktów odznaki (BP), co oznacza, że ​​Mario może założyć tylko ograniczoną liczbę odznak na raz.

Wydano pięć gier Paper Mario na domowe konsole i jedną na 3DS. Wraz z rozwojem serii każda nowa gra wprowadzała nowe elementy, takie jak nowa historia, nowi partnerzy i nowa mechanika rozgrywki, aby zachować świeżość rozgrywki. W 2004 roku The Thousand-Year Door for the GameCube umożliwiło Mario zamienianie się i składanie w papierowy samolot i/lub papierową łódź w celu interakcji z światem. W 2007 roku Super Paper Mario odszedł od gatunku RPG akcji 2D i wprowadził możliwość „przerzucania” w perspektywę 3D, w której poziom obraca się, aby odsłonić ukrytą oś Z , umieszczając Mario w środowisku 3D. W 2012 roku Sticker Star na konsolę Nintendo 3DS wprowadził użycie naklejek zarówno w środowisku, jak i w turowych bitwach. Można je znaleźć i oderwać z różnych obszarów świata, a także kupić lub otrzymać od postaci niegrywalnych . W 2015 Mario & Luigi: Paper Jam również dla 3DS, gdzie cały świat Paper Mario wchodzi do prawdziwego. W 2016 roku ogłoszono Color Splash dla Wii U, który wprowadził użycie kolorów zarówno w środowisku, jak i w turowych bitwach, podobnie jak w Sticker Star .

1. Papier Mario

2. Paper Mario: Tysiącletnie drzwi

3. Super papier Mario

4. Papier Mario: Gwiazda naklejki

5. Papier Mario: Kolorowy plusk

6. Paper Mario: Król Origami

Seria Mario i Luigi

Logo serii Mario & Luigi .

Seria rozpoczęła się wraz z wydaniem Superstar Saga na Game Boy Advance w 2003 roku. W 2017 Superstar Saga + Bowser's Minions na Nintendo 3DS wprowadziła remake oryginalnej gry z dodaną grafiką, ulepszoną mapą umożliwiającą graczom umieszczanie punktów i dodatkowy tryb o nazwie Minion Quest: The Search for Bowser , który zapewnia fabułę, która pozwala przejąć kontrolę nad sługami Bowsera w celu poszukiwania ich przywódcy, napotykając wiele przeszkód na swojej drodze. W 2005 roku Partners in Time na Nintendo DS przedstawili swoje młodsze postacie: Baby Mario, Baby Luigi, Toadswortha młodszego, Baby Peach i Baby Bowser. W 2009 roku Bowser's Inside Story , również dla DS, wprowadził Mario, Luigiego i innych do ciała Bowsera. W 2018 roku Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey dla 3DS wprowadził remake oryginalnej gry z dodaną grafiką, ulepszoną mapą umożliwiającą graczom umieszczanie punktów oraz dodatkowym trybem zwanym Bowser Jr.'s Journey . W 2013 roku Dream Team dla 3DS wprowadził Dreamy Luigi, w którym Luigi śpi w Świecie Snów, świętując Rok Luigi . W 2015 roku Paper Jam również dla 3DS zawierał Paper Mario jako grywalną postać, gdy Luigi przewraca książkę zawierającą go.

1. Mario i Luigi: Saga o supergwiazdach

2. Mario i Luigi: partnerzy w czasie

3. Mario i Luigi: Wewnętrzna historia Bowsera

4. Mario i Luigi: Drużyna marzeń

5. Mario i Luigi: Paper Jam, z udziałem Paper Mario

6. Mario i Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (remake)

7. Mario i Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey (remake)

Gry imprezowe

Seria Mario Party

W 1998 roku na konsolę Nintendo 64 wydano grę Hudson Mario Party . Następnie wydano dziewięć sequeli numerowanych, co dało dziesięć tytułów numerowanych, wraz z dwoma nienumerowanymi tytułami z głównych serii, Mario Party DS i Super Mario Party . Seria ma również cztery spin-offy, które różnią się rozgrywką, w tym Mario Party Advance , Island Tour , Star Rush i The Top 100 . Mario Party to wieloosobowa gra imprezowa z postaciami z serii Mario , w której cztery postacie sterowane przez ludzi lub komputer rywalizują w grze planszowej przeplatanej minigrami .

Gry sportowe

W serii Mario pojawiło się wiele gier sportowych .

Seria Mario Tenis

Pierwsze występy Mario w grach tenisowych miały miejsce jako sędzia w Tennis for the NES i Game Boy. Te gry nie używały marki Mario i zawierały Mario tylko jako epizod. Następnie pojawił się w Mario's Tennis dla Virtual Boya. Następnie Camelot Software Planning wypuściło Mario Tennis na Nintendo 64. Następnie stworzyli inne gry z tej serii: Mario Power Tennis na GameCube i Wii, Power Tour na Game Boy Advance, Mario Tennis Open na Nintendo 3DS, Ultra Smash na Wii U i Asy na Nintendo Switch.

Seria Mario Golf

Pierwsze użycie podobizny Mario w grze w golfa polegało na tym, że golfista w Golfie dla NES i Game Boy przedstawiał wąsatego mężczyznę przypominającego Mario. Później został wydany NES Open Tournament Golf . Mario Golf został wydany na Nintendo 64 w 1999 roku. Po nim pojawiły się Mario Golf: Toadstool Tour na GameCube, Mario Golf: Advance Tour na Game Boy Advance i Mario Golf: World Tour na Nintendo 3DS. Nintendo wydało Mario Golf: Super Rush na Nintendo Switch latem 2021 roku.

Seria Mario Baseball

Mario i Luigi byli kapitanami drużyn w Baseball na Game Boya. Mario Superstar Baseball został wydany na GameCube i Mario Super Sluggers na Wii.

Seria Mario Strikers

Gra w piłkę nożną została wprowadzona w jednej z minigier w Mario Party 4 jako "GOOOOOOOAL!!". Seria Mario Strikers ( Mario Football w Europie) zadebiutowała na GameCube z Super Mario Strikers w 2005 roku, opracowanym przez Next Level Games . Mario Strikers Charged został wydany na Wii w 2007 roku.

Mario i Sonic na igrzyskach olimpijskich

W 2008 roku Mario i jego przyjaciele pojawili się u boku postaci z Sonic the Hedgehog w grze sportowej Mario & Sonic na igrzyskach olimpijskich , opracowanej przez firmę Sega jako seria crossover. Kontynuacja, Olympic Winter Games , została wydana w 2009 roku, a Mario & Sonic na Igrzyskach Olimpijskich w Londynie w 2012 roku został wydany między listopadem 2011 ( Wii ) a lutym 2012 ( Nintendo 3DS ). 15 listopada 2013 roku trzecia kontynuacja zatytułowana Zimowe Igrzyska Olimpijskie Soczi 2014 została wydana wyłącznie na Wii U , a czwarta kontynuacja, Mario & Sonic na Igrzyskach Olimpijskich w Rio 2016 na Wii U, Nintendo 3DS i arcade w 2016 roku. piąty sequel, Mario & Sonic na igrzyskach olimpijskich Tokyo 2020 , został wydany na Nintendo Switch w listopadzie 2019 roku. W grudniu 2021 roku seria została anulowana po sześciu grach z powodu kontrowersji w Chinach.

Gry wyścigowe

Seria Mario Kart
Logo serii Mario Kart od czasów Mario Kart DS .

Mario Kart to seria wyścigowych gier wideo w stylu gokartów , opracowana głównie przez Nintendo Entertainment Analysis & Development. Pierwsza z serii, Super Mario Kart , została wydana w 1992 roku na Super Nintendo Entertainment System, odnosząc krytyczny i komercyjny sukces. W serii Mario Kart gracze rywalizują w wyścigach gokartów , kontrolując jedną z wybranych postaci z serii Mario . Jedną z cech serii jest wykorzystanie różnych power- upów uzyskiwanych poprzez wjeżdżanie do pudełek na przedmioty ułożonych na torze. Te ulepszenia obejmują Super Grzyby , które zwiększają prędkość graczy, muszle Koopa Troopa do rzucania w przeciwników oraz skórki od banana, które można kłaść na torze jako zagrożenie.

Wydano pięć gier Mario Kart na konsole domowe, jeden ulepszony port, trzy gry przenośne, jedną grę na smartfony i trzy gry zręcznościowe opracowane wspólnie z Namco , w sumie trzynaście. Wraz z rozwojem serii każda nowa gra wprowadzała nowe elementy, aby zachować świeżość rozgrywki, takie jak nowe pola, nowe przedmioty i nowe grywalne postacie. W 1996 i 1997 Mario Kart 64 na Nintendo 64 wprowadził wyścigi dla 4 graczy i grafikę 3D . W 2001 roku Super Circuit na Game Boy Advance wprowadził możliwość odblokowania utworów retro z poprzednich części. W 2003 roku podwójna kreska!! na Nintendo GameCube wprowadzono kooperacyjny tryb wieloosobowy LAN i gokarty dla dwóch graczy, z jednym graczem prowadzącym, a drugim graczem z tyłu pojazdu wyrzucającym niebezpieczeństwa. W 2005 roku Mario Kart DS na konsolę Nintendo DS wprowadził grę na dwóch ekranach i grę wieloosobową online przez Wi-Fi . W 2008 roku Mario Kart Wii wprowadził sterowanie ruchem , wyścigi dla 12 graczy, motocykle i grywalne postacie Mii , a także trzy nowe przedmioty: POW Block, Mega Mushroom i Thunder Cloud. W 2011 Mario Kart 7 na Nintendo 3DS zawierał opcjonalną stereoskopową grafikę , wprowadził lotniarstwo i gokarty podwodne , alternatywną perspektywę pierwszoosobową i personalizację gokartów. W 2014 roku Mario Kart 8 na Wii U wprowadził wyścigi antygrawitacyjne , quady , przesyłanie najciekawszych momentów do YouTube za pośrednictwem Mario Kart TV, do czterech lokalnych graczy w wyścigach Grand Prix, zawartość do pobrania i jako pierwszy z serii może pochwalić się HD grafika . W 2017 roku Mario Kart 8 Deluxe na Nintendo Switch został wydany jako ulepszony port wersji Wii U, zawierający ulepszony tryb bitwy i kilka nowych postaci, w tym Inklings ze Splatoon .

Prawdopodobnie najpopularniejsza seria spin-off w serii, seria Mario Kart rozpoczęła się w 1992 roku i jest obecnie najbardziej udaną i najdłużej działającą serią wyścigów gokartowych , która sprzedała się w ponad 150 000 000 egzemplarzy na całym świecie.

Gry edukacyjne

Na początku lat 90. w serii Mario wydano wiele gier edukacyjnych . Niewiele z tych gier było platformówkami; większość starała się uczyć takich umiejętności, jak maszynopisanie, matematyka czy historia. Są oficjalnie licencjonowane, ale nie są oficjalnie uznawane przez Nintendo. Gry zostały opracowane niezależnie przez Software Toolworks, Interplay i Brainstorm. W latach 1991-1996 wydano dziewięć gier edukacyjnych.

Gry nieopublikowane przez Nintendo

Ta sekcja obejmuje gry opracowane przez inne firmy bez udziału Nintendo. Te gry są oficjalnie licencjonowane, ale nie są oficjalnie uznawane przez Nintendo.

Hudson

Hudson Soft wydał dwie gry oparte na Mario Bros. i kolejną podobną do Super Mario Bros.

Mario Bros. Special to gra wideo wydana w 1984 roku na japońskie komputery NEC PC-6001mk II, NEC PC-6601 , NEC PC-8801 , FM-7 oraz Sharp X1 . Jest to remake oryginalnego Mario Bros. z nowymi etapami, mechaniką i rozgrywką.

Punch Ball Mario Bros. to gra wideo wydana w 1984 roku na japońskie komputery NEC PC-6001mkII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 oraz Sharp X1. Jest podobny do oryginalnego Mario Bros. , ale zawiera nową mechanikę gry „punch balls”, małych piłek, które Mario i Luigi mogą kopać we wrogów, aby ich ogłuszyć, zamiast uderzać ich od dołu, jak w oryginale.

Hudson Soft był pierwotnie odpowiedzialny za serię Mario Party aż do Mario Party DS w 2007 roku, ale od marca 2012 roku został przejęty przez Nd Cube , odkąd Hudson stał się częścią Konami . Wielu pracowników Hudsona pracuje teraz dla Nd Cube.

Philips

Firma Philips Interactive Media zaplanowała opracowanie trzech gier do użytku na swoim komputerze CD-i : Super Mario's Wacky Worlds , Hotel Mario i Mario Takes America . Wydano tylko Hotel Mario ; Super Mario's Wacky Worlds i Mario Takes America zostały ostatecznie anulowane. Philips otrzymał pozwolenie na wykorzystanie postaci Nintendo w grach CD-i ze względu na ich udział w opracowywaniu niewydanego dodatku do Super Nintendo Entertainment System (SNES). Hotel Mario nie odniósł wielkiego sukcesu, a Nintendo rzadko uznawało go za część serii Mario .

Super Mario's Wacky Worlds to anulowana gra wideo planowana na CD-i, opracowana przez NovaLogic , która próbowała powielić rozgrywkę Super Mario World . Chociaż duszki w grze są oparte na tych z Super Mario World , projekt poziomów jest oparty na lokalizacjach na Ziemi, a nie na Krainie Dinozaurów. Ze względu na ograniczenia CD-i, niektóre funkcje nie mogły zostać uwzględnione w grze, takie jak duża liczba sprite'ów na ekranie i wiele efektów wizualnych. Charakter kontrolera urządzenia wskazującego zapewnia Mario trudne sterowanie, ponieważ gra ma domyślne sterowanie bieganiem i skakaniem.

Mario Takes America został zaproponowany w sprawie podróży Mario do Hollywood, aby nakręcić własny film. Koncepcja gry początkowo zrobiła wrażenie na Philipsie, ale została anulowana, ponieważ firma była niezadowolona z postępów w rozwoju gry.

Hotel Mario to gra logiczna opracowana przez Fantasy Factory i opublikowana przez Philips Interactive Media na CD-i w 1994 roku. Głównymi bohaterami gry są Mario i Luigi , którzy muszą znaleźć Princess Peach , przechodząc przez siedem hoteli Koopa w Mushroom Kingdom . Każdy hotel jest podzielony na wiele etapów, a celem jest zamknięcie wszystkich drzwi na każdym etapie. Gra została skrytykowana jako jedna z najgorszych gier skoncentrowanych na Mario , głównie ze względu na przerywniki i prostą rozgrywkę.

Ubisoft

Mario + Rabbids Kingdom Battle to turowa taktyczna gra RPG opracowana przez Ubisoft Milan (włoski oddział studia Ubisoft) na konsolę Nintendo Switch. Gra jest skrzyżowaniem z serią Raving Rabbids firmy Ubisofti oferuje zarówno rozgrywkę jednoosobową, jak iwieloosobową w trybie kooperacji . Fabuła gry przedstawia graczy kontrolujących Mario, jego przyjaciół i przebraną za nich grupę Kórlików, którzy muszą zmagać się ze skutkami nagłej inwazji grupy Kórlików, którzy przypadkowo wykorzystali potężny wynalazek, który sprowadził chaos w Królestwie Grzybów. Shigeru Miyamoto był początkowo pod wrażeniem prototypu gry, który został mu przedstawiony przez dyrektora kreatywnego Davide Soliani w 2014 roku, co później spowodowało, że Nintendo zdecydowało się na wydanie gry na Nintendo Switch. Został wydany w Europie i Ameryce Północnej 29 sierpnia 2017 roku i spotkał się z ogólnie przychylnym przyjęciem krytyków, którzy chwalili jego rozgrywkę, głębię i grafikę.

Sequel Mario + Rabbids Sparks of Hope ukaże się w 2022 roku na Nintendo Switch.

Inni

Firma Electronic Arts opracowała i wypuściła NBA Street V3 i SSX on Tour w 2005 roku, z których oba zawierały Mario, Luigi i Peach jako grywalne postacie w wersjach GameCube.

Firma Square Enix wydała Itadaki Street DS i Wii, w tym wiele postaci z gier Mario.

W 1997 roku został wydany hack do nielicencjonowanego pirata Crayon Shin Chan 4 zatytułowany Super Mario 4, lepiej znany jako Super Mario Land 4, który sprzedał się za 4000 do 8000 jenów . Z kilkoma duszkami zaczerpniętymi z gier Mario i Yoshi . chociaż z okładką podobną do tej z Super Mario 64 , ta gra wideo zawiera tylko 4 poziomy.

Inne media

Seria Mario zawiera wiele komiksów, mang i seriali telewizyjnych opartych na grach. Większość z nich została wydana pod koniec lat 80. i na początku lat 90. i od tego czasu stała się niejasna. Mario, Luigi i Peach zagrali epizodycznie w dwóch grach sportowych, w tym NBA Street V3 w wersji GameCube . W serii pojawiły się dwa filmy, anime Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen wydany w 1986 roku oraz film akcji na żywo Super Mario Bros. w 1993 roku. Ten ostatni stracił dużą ilość pieniędzy w kasie i był powszechnie uważany być porażką .

Telewizja

Saturday Supercade to animowany serial telewizyjny wyprodukowany na sobotnie poranki przez Ruby-Spears Productions . Był emitowany przez dwa sezony w CBS , począwszy od 1983 roku. Każdy odcinek składał się z kilku krótszych segmentów przedstawiających postacie z gier wideo ze Złotego Wieku Gier Zręcznościowych . Donkey Kong , Mario i Pauline (z gry zręcznościowej Donkey Kong ) pojawili się w serialu.

Super Mario Bros. Super Show! to pierwszy amerykański serial telewizyjny oparty na grach Mario NES. Program był emitowany w syndykacji od 4 września do 1 grudnia 1989 roku. Program został wyprodukowany przez DIC Entertainment i był dystrybuowany dla telewizji konsorcjalnej przez Viacom Enterprises (od tego czasu firma Nintendo otrzymała pełne prawa do DiC).

King Koopa's Kool Kartoons był programem telewizyjnym dla dzieciemitowanym na żywo w południowej Kalifornii w okresie świątecznym 1989-90. W serialu wystąpił król Koopa (znany również jako Bowser ), główny antagonista serii Mario . 30-minutowy program był pierwotnie emitowany w godzinach popołudniowych poKTTV Fox 11 z siedzibą w Los Angeles .

The Adventures of Super Mario Bros. 3 to drugi serial telewizyjny oparty na grach Mario NES. Jest emitowany na antenie NBC od 8 września do 1 grudnia 1990 roku. Oparty nagrze wideo Super Mario Bros. 3 , kreskówka pokazuje Mario, Luigi, księżniczkę Toadstool i Toad walczących z Bowserem i jego Koopalingami , którzy w serialu występują pod różnymi imionami (Hip, Hop, Kooky, Kootie Pie, Big Mouth, Cheatsy i Bully). Podobnie jak w poprzedniej serii kreskówek Mario, animacja została wykonana przez Sei Young Animation Co. Ltd, jednak ten serial był koprodukowany przez Reteitalia SPA, stąd niewielkie różnice w projektowaniu postaci.

Super Mario Challenge to program, który wyemitowano na kanale The Children's Channel . Program trwał od 1990 do 1991 roku i był emitowany codziennie o 16:30. Dwóch gości musiało wykonać zadania, z których wszystkie polegały na graniu wgry wideo Mario : Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 oraz, po wydaniu w 1991 r., Super Mario Bros. 3 . Rundy obejmowały wyzwania, aby sprawdzić, który gracz może ukończyć poziom w najszybszym czasie i kto może zebrać najwięcej złotych monet na danym poziomie.

Super Mario World to animowany serial telewizyjny oparty na grze wideo SNES o tej samej nazwie . Jest to trzecia, a obecnie ostatnia sobotnia poranna kreskówka oparta na serialu Mario . Spektakl był pierwotnie wyemitowany w sobotnie poranki na antenie NBC w sezonie 1991-92. Został przedstawiony w półgodzinnym przedziale czasowym ze skróconą wersją Captain N: The Game Master . Odcinki Super Mario World zostały później pokazane jako częśćpakietu konsorcjalnego Captain N and the Video Game Masters . Następnie seria została całkowicie oddzielona od Kapitana N i pokazana w skompresowanych w czasie powtórkach na Mario All-Stars .

Anime

Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! to japoński film anime wydany 20 lipca 1986 r. Wyreżyserowany przez Masami Hata i wyprodukowany przez Masakatsu Suzuki i Tsunemasa Hatano, w rolach głównych Mario i Luigi , którzy utknęli w grze wideo na Famicom , w której muszą uratować księżniczkę Peach przed królem Koopą . Adaptacja filmu w mandze została opublikowana w Japonii mniej więcej w tym samym czasie, co premiera filmu.

Seria trzech odcinków OVA zatytułowanych Amada Anime Series: Super Mario Bros. , oparta na Momotarō , Issun-bōshi i Śnieżka , została wydana 3 sierpnia 1989 roku. Generalnie przedstawiały Mario jako bohatera, Peach jako damę i Bowser jako złoczyńca, z innymi postaciami Mario grającymi role drugoplanowe.

Filmy

Super Mario Bros. to amerykańska komedia familijna z 1993 roku , luźno oparta na grze wideo o tej samej nazwie. Film opowiada o wyczynach Mario ( Bob Hoskins ) i Luigiego ( John Leguizamo ) w dystopii rządzonej przez króla Koopę ( Dennis Hopper ). Był to pierwszy duży film akcji na żywo oparty na grze wideo . Fabuła filmu przedstawia Mario i Luigiego jako głównych bohaterów, Mario prowadzi zespół z Luigim, którzy rozwijają romans z księżniczką Daisy .

Film zarobił 21 milionów dolarów przy budżecie 48 milionów dolarów. W programie telewizyjnym Siskel & Ebert film otrzymał dwa kciuki w dół i został skreślony jako flop kasowy .

Bowser i Super Mushroom mieli epizod w animowanym komputerowo filmie Disneya z 2012 roku Ralph Demolka . Mario był wspomniany, ale nie widziano go w filmie. Banzai Bills z serii Mario pojawiają się również w filmie Chip 'n Dale: Rescue Rangers z 2022 roku .

Nadchodzący film animowany

Nadchodzący film animowany Mario bez tytułu jest obecnie w fazie rozwoju i ma zostać wydany 7 kwietnia 2023 roku przez Universal Pictures w Ameryce Północnej. Wyprodukowany przez Illumination i Nintendo , w filmie wystąpią głosy Chrisa Pratta jako Mario, Anyi Taylor-Joy jako Peach, Charlie Day jako Luigi, Jack Black jako Bowser, Keegan-Michael Key jako Toad, Seth Rogen jako Donkey Kong, Kevin Michael Richardson jako Kamek i Fred Armisen jako Cranky Kong. Charles Martinet , aktor podkładający głos w grze Mario, również zapewni role epizodyczne. Aaron Horvath i Michael Jelenic , twórcy Teen Titans Go! , wyreżyseruje, a scenariusz napisze Matthew Fogel. Producentami są Shigeru Miyamoto i Chris Meledandri .

Komiksy i manga

Super Mario-kun to manga napisana przez Yukio Sawadę i opublikowana przez Shogakukan. Jest serializowany w komiksie CoroCoro . Zawiera wiele postaci i scenariuszy z gier Mario , takich jak Super Mario World i Paper Mario . Super Mario-kun , który właśnie osiągnął 41. tom,jest najdłużej działającąmangą z serii Mario . Do tej pory wydaje nowe tomy. Kolejna spójna seria manga oparta na różnych grach Mario to praca napisana i narysowana przez Hiroshi Takase i opublikowana przez PikkaPika Comics, który jest nieco mylnie nazywany również Super Mario-kun . Obecnie liczy pięć tomów i została zatrzymana z powodu śmierci autora w 2006 roku.

Nintendo Comics System to seria komiksów wydanych przez Valiant Comics w 1990 i 1991 roku. Była to część umowy licencyjnej z Nintendo , przedstawiająca postacie z ich gier wideo i oparte na nich kreskówki . Komiksy Valiant Super Mario Bros. były oparte na trzech głównych grach Mario na Nintendo Entertainment System , a także na Super Mario Bros. Super Show . Linia Mario została odnowiona na rok 1991 dwoma różnymi książkami — Super Mario Bros. i Adventures of the Super Mario Bros.

Seria Nintendo Adventure Book została opublikowana od 1991 do 1992 roku przez książki Archway i książki Mammoth w Wielkiej Brytanii . W sumie jest ich dwanaście. Są sformatowane jak popularne książki Wybierz własną przygodę , w których czytelnik podejmuje decyzje, które zmieniają wynik historii.

Super Mario Adventures to antologia komiksów, narysowanych w japońskim stylu mangi , które ukazały się w magazynie Nintendo Power w 1992 roku, zawierające postacie z serii Mario i luźno oparte na Super Mario World .

Zaraz po zakończeniu Super Mario Adventures Nintendo Power zakończyło epos dziesięciostronicową historią opartą na Super Mario Land 2: 6 Golden Coins zatytułowaną Mario VS Wario , która ukazała się w wydaniu ze stycznia 1993 roku, a później została przedrukowana w powieści graficznej .

W pewnym momencie Archie Comics zaproponowało Nintendo nowy komiks Mario podobny do serii Sonic the Hedgehog , ale został odrzucony.

Encyklopedia oparta na Super Mario Bros. została wydana w Japonii w październiku 2015 r. W lutym 2017 r. Nintendo ogłosiło, że encyklopedia ruszy w Ameryce Północnej i Europie w czerwcu 2017 r.

Kolejna encyklopedia oparta na serii aż do Super Mario Maker została opublikowana przez wydawnictwo Dark Horse Publishing 23 października 2018 r.

Towar

Nintendo DS Lite w stylu Mario .

Mario pojawił się na pudełkach śniadaniowych, T-shirtach, dżinsach, magazynach, reklamach (zwłaszcza w reklamie Got Milk? ), w postaci cukierków, na butelkach szamponu, płatkach śniadaniowych, odznakach i jako pluszowa zabawka. W 1992 roku Gottlieb stworzył maszynę do pinballa o tematyce Super Mario . Gra planszowa Monopoly oparta na franczyzie Mario została potwierdzona przez serwis USAopoly. W kwietniu 2017 roku ukazała się gra planszowa opracowana przez USAopoly zatytułowana Super Mario Level Up! został ogłoszony do wydania. The Washington poinformował w wywiadzie z Derekiem Brownem, właścicielem baru, że bar stał się tak popularny, że przed barem stała dwugodzinna kolejka. Koktajle w barze kosztują 13 USD i wszystkie są w stylu Mario. W menu "It's a Me, A-Mario" (słodki wermut, Don Ciccio & Figli Carcafio, Aperitivo i pikantne piwo imbirowe), "What Doesn't Kill You Make You Smaller" (wódka, mandarynka, pomelo i soda morelowa) oraz „King Koopa Cup” (whiskey Two James Johnny Smoking Gun, herbata „popcorn”, imbir i cytryna). Kolejna gra planszowa inspirowana Monopoly, nazwana Monopoly Gamer , została wydana w sierpniu 2017 roku. Ponadto Monopoly Gamer dodaje wersję Mario Kart z trasami z Mario Kart 8 służącymi jako właściwości. LINE wypuściło cztery zestawy naklejek z głosem Mario . Zestawy Lego o tematyce Mario zostały wydane w sierpniu 2020 roku. Zestawy te zawierają elektroniczną figurkę Mario, która współdziała z innymi częściami zestawu.

Koncerty i spektakle

Temat Super Mario Bros. pojawiał się na wielu koncertach, w tym na „PLAY! Chicago”, Columbus Symphony Orchestra , Mario & Zelda Big Band Live, Play! Symfonia gier wideo i inne.

Tematem przewodnim koncertu Video Games Live był Koji Kondo.

Przyjęcie

Seria Mario została bardzo pozytywnie przyjęta przez krytyków i publiczność. Artykuł z 1996 roku w Next Generation stwierdzał, że „Ewolucja serii Mario poprowadziła resztę gier za rękę, przecierając szlaki i ucząc lekcji mechaniki, struktury i samej gry dla każdego, kto zgłębiłby jej sekrety”.

Ustawienia

Większość gier Mario jest osadzona w fikcyjnym „ Królestwie Grzybów ”, ale zostały użyte inne ustawienia.

Miejsca wprowadzone we franczyzie Mario to:

  • "Mushroom Kingdom", centralne królestwo wszechświata i sceneria większości gier Super Mario . Zwykle rządzi nim Princess Peach. Stolicą królestwa jest Toad Town, miasto leżące poniżej Zamku Brzoskwini. Według Super Mario Galaxy Świat Grzybów to planeta, na której znajduje się Królestwo Grzybów.
  • „Subcon” to świat snów, w którym rozgrywa się gra Super Mario Bros. 2 .
  • „Królestwo Bowsera”, królestwo rządzone przez Bowsera. Królestwo pojawiło się w kilku grach pod różnymi nazwami i często pojawia się jako ostatni poziom gry, w której jest przedstawiane. Po raz pierwszy królestwo to pojawia się pod nazwą Bowser's Kingdom w Super Mario Odyssey .
  • „Sprixie Kingdom” to główna sceneria Super Mario 3D World , w której mieszkają bajkowe stworzenia zwane „Sprixies”. Składa się z 8 wysp o różnych motywach, z których każda jest rządzona przez Sprixie.
  • „Sarasaland” to sceneria Krainy Super Mario , rządzonej przez księżniczkę Daisy i podzielonej na cztery królestwa: Królestwo Birabuto (oparte na starożytnym Egipcie ), Królestwo Muda (oparte na Mu i Bermudach ), Królestwo Easton (oparte na Wyspie Wielkanocnej) i Królestwo Chai (oparte na starożytnych Chinach ).
  • „Isle Delfino”, rajska wyspa w kształcie delfina , to sceneria dla Super Mario Sunshine . Stolicą jest „Delfino Plaza”.
  • „Kingdom of Bask”, wprowadzone w Mario Tennis Aces , było rządzone przez „King Bask”, dopóki „Lucien”, główny antagonista gry, nie zaatakował go, zmuszając Kinga Baska do podzielenia swojej władzy na Power Stones.
  • „Królestwo fasoli”, wprowadzone w Mario & Luigi: Superstar Saga , jest zarządzane przez „Królowej Fasoli” i jej syna „Księcia Peasleya”. Stolicą jest „Beanbean Castle Town”, a królestwo znane jest z dobrych stosunków z Królestwem Grzybów, oprócz granic z nim. Regiony noszą nazwy od onomatopei śmiechu. Podobnie jak Królestwo Grzybów jest tematem grzybowym, Królestwo Fasoli jest tematem fasoli. Jest także domem dla słynnej "Chuckola Cola". Las, w którym jest produkowany, nazywa się „Chucklehuck Woods”.
  • „Wyspa Pi'illo”, dawniej znana jako „Królestwo Pi'illo”, została wprowadzona w Mario & Luigi: Dream Team i jest wyspą rządzoną przez „Księcia Dreamberta”, dopóki on i inni Pi'illos nie zostali uwięzieni przez „Antasma”, główny antagonista gry. W pewnym nieokreślonym czasie w przeszłości wyspa została przejęta przez "Dr. Snoozemore". Pod koniec gry, po uwolnieniu wszystkich Pi'illos, wyspą ponownie rządzi książę Dreambert.
  • Super Mario Odyssey wprowadza wiele nowych lokacji, takich jak Cap Kingdom, Cascade Kingdom, Metro Kingdom, Luncheon Kingdom i Moon Kingdom .

Wpływ i dziedzictwo

Mario pojawił się w 256 grach z różnych gatunków (w tym w sportach, układankach, imprezach, wyścigach i strzelankach FPS), a seria Mario to najlepiej sprzedająca się seria gier wideo wszech czasów . Co najmniej 31 różnych gier Mario sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy od 1995 roku. Obejmuje to podstawową serię Super Mario , która sama sprzedała się w ponad 370 milionach sztuk na całym świecie, a także serię Mario Kart , która sprzedała się w 154,26 milionach sztuk, Mario Seria Party , która sprzedała się w ponad 56 milionach egzemplarzy, Donkey Kong , który sprzedał ponad 125 000 automatów do gier i sześć milionów wkładów Coleco , oraz Mario Bros. , który sprzedał 1,72 miliona wkładów Famicom . Do 2002 roku seria Super Mario zarobiła ponad 7 miliardów dolarów na sprzedaży oprogramowania.

Zobacz też

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki