Need for Speed: Carbon -Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Węgiel
Okładka gry Need for Speed ​​Carbon.jpg
Europejska okładka przedstawiająca Mitsubishi Lancer Evolution IX i Dodge Challengera dryfujące przez zakręt.
Deweloper(zy)
Wydawcy
Kompozytor(zy) Trevor Morris
Seria Potrzeba prędkości
Platformy
Uwolnienie
30 października 2006
  • PSP , GC , GBA i DS
    PC , PS2 i Xbox 360
    Xbox
    PS3
    Wii
    Prochowiec
    Arkada
Gatunki Wyścigi
Tryb(y)

Need for Speed: Carbon jest 2006 gry wideo wyścigi i rata dziesiąty w Need for Speed serii . Opracowany przez EA Canada , Rovio Mobile i EA Black Box i opublikowany przez Electronic Arts , został wydany 30 października 2006 roku na PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , GameCube , Wii , Windows i Mac OS X oraz w 2008 roku na salony gier . W grze gracze prowadzą nielegalne wyścigi uliczne w fikcyjnym mieście Palmont City, a główna historia gry rozgrywa się po wydarzeniach z Need for Speed: Most Wanted i koncentruje się na postaci gracza przejmując kontrolę nad miastem od różnych gangów wyścigowych . Choć gra jest podobna do swojego poprzednika, Carbon wprowadzono szereg nowych funkcji, w tym załóg i wyścigów wingmen, Touge -styled wyścigowe wydarzeń, a większe możliwości dostosowywania.

Oprócz wersji na konsole, komputery domowe i automaty do gier, gra doczekała się także wersji przenośnych na PlayStation Portable , Game Boy Advance , Nintendo DS i Zeebo , zatytułowanych Need for Speed: Carbon – Own the City . Podczas gdy gry przenośne zawierały podobną rozgrywkę do wersji konsolowej, zawierały nowe/zmodyfikowane elementy rozgrywki, inną scenerię i fabułę oraz inny wybór członków drużyny AI.

Po wydaniu Carbon , gra otrzymała pozytywne recenzje od krytyków, choć spotkała się z pewną krytyką dotyczącą elementów jej mechaniki rozgrywki, w tym braku nacisku na pościgi policyjne niż jej poprzedniczka. Specjalna wersja gry w Edycji Kolekcjonerskiej została stworzona na PlayStation 2, Windows i Xbox 360 i zawierała dodatkową zawartość, w tym nowe samochody, nowe elementy do personalizacji oraz nowe wydarzenia dla dwóch trybów gry. Gra została później zastąpiona przez Need for Speed: ProStreet w 2007 roku.

31 maja 2021 r. firma EA ogłosiła, że ​​wersje do pobrania gry nie będą już dostępne do kupienia w żadnych sklepach internetowych, a gra online zostanie zamknięta 1 września 2021 r. Wersje gry na DVD, które nie są dostępne do pobrania, mogą nadal być kupowane w niektórych sklepach internetowych do wyczerpania zapasów.

Rozgrywka

Mocno zmodyfikowane Audi Le Mans Quattro w porównaniu z seryjnym Lamborghini Murciélago LP640, z cechą „Autosculpt” w grze

W grze gracze biorą udział w nielegalnych wyścigach ulicznych, które skupiają się na różnych stylach wyścigów, wykorzystując różnorodne licencjonowane samochody z prawdziwego świata (dostępne w momencie tworzenia i premiery gry), które można ulepszać i dostosowywać za pomocą nowych części, jednocześnie zmagając się z zaangażowaniem policji w jej starania o utrudnienie graczowi. Wydarzenia wyścigowe skupiają się na rywalizujących wyścigach z innymi kierowcami na torach lub trasach punkt-punkt, wyścigach z punktami kontrolnymi oraz wyścigach obejmujących sprinty lub drifting (tego ostatniego nie było w jego poprzedniku), a gracze mogą w razie potrzeby korzystać z podtlenku azotu i Speedbreakera – albo pomagać wygrywać wyścigi, albo wydostać się z ciasnych miejsc – oba te elementy odnawiają się z czasem. Sama gra zawiera cztery tryby gry – Career, Quick Race, Challenge Series i Multiplayer – przy czym ten ostatni oferuje rozgrywkę online dostępną we wszystkich wersjach na konsole i komputery PC, z wyjątkiem edycji Wii .

Gra działa na tej samej mechanice rozgrywki, co we wcześniejszych odsłonach serii, w tym w jej poprzedniczce Most Wanted , choć Carbon wprowadził nowe elementy. Nowym elementem ekskluzywnym dla Carbon są wydarzenia Canyon – specjalne wyścigi stylizowane na japońskie wyścigi Tōge , w których gracze rywalizują w konkurencyjnych wyścigach na drogach kanionu poza głównym otoczeniem gry. Wydarzenia te składają się ze sprintów, driftów i pojedynków, w których dwa ostatnie mają większość zniszczalnych barier, przez które gracz musi uniknąć rozbicia lub ryzykować utratę tych odpowiednich wydarzeń. Pojedynki na tych torach działają inaczej niż wydarzenia z udziałem głównych rywalizujących kierowców w grach Need for Speed , ponieważ odbywają się one na dwóch etapach na torze w kanionie – na każdym etapie jeden kierowca działa jako ścigający i ściga drugiego w bliskiej odległości, z w pierwszym etapie widząc gracza jako ścigającego i zdobywając punkty, tym bliżej może on podążać za przeciwnikiem, podczas gdy w drugim etapie jego przeciwnik staje się ścigającym i gracz musi zachować jak największy dystans, aby uniknąć utraty zbyt wielu punktów przed zakończeniem etapu zakończony. Na końcu obu etapów samochód, który objął prowadzenie, wygrywa, jeśli jego wynik jest pozytywny, w przeciwnym razie jego przeciwnik wygrywa, jeśli jego wynik jest ujemny. Oprócz wyników, natychmiastowa wygrana jest możliwa w zależności od trybu, w którym prowadzony jest pojedynek – w trybie kariery gracz może wygrać natychmiast, jeśli może wyprzedzić przeciwnika przez dziesięć sekund, ale przegra, jeśli pozostanie w tyle; w trybie wieloosobowym online gracz wygrywa, jeśli jego przeciwnik rozbije się przez barierkę.

Pościgi policyjne, podstawa serii, działają podobnie do Most Wanted, ponieważ policja może pojawić się w dowolnym momencie podczas wyścigu i próbować przeszkodzić graczowi podczas imprezy, z wyjątkiem wyścigów Canyon Race i wyścigów na punktach kontrolnych; w trybie kariery policja może również pojawić się podczas gry swobodnej, ale nie będzie działać przeciwko graczowi, chyba że ma nakaz (za uniknięcie wcześniejszego pościgu) lub popełniła wykroczenie na ich oczach, po czym skupia się na blokowaniu i aresztowaniu gracza, chyba że mogą go stracić i znaleźć bezpieczne miejsce do ukrycia się, dopóki nie stracą ciepła. Gdy gracz jest ścigany, może próbować uniknąć gliniarzy lub wybić ich z akcji, taranując ich samochody lub używając zniszczalnych rekwizytów zwanych Pursuit Breakers, aby utrudnić im pościg, chociaż rozległe pościgi spowodują wzrost poziomu ciepła gracza, co prowadzi do silniejszych taktyk pościgu, w tym kolczatek, blokad drogowych i zaangażowania władz stanowych/federalnych. Węgiel zmodyfikował funkcję pościgu, zmniejszając dominację policji w taktyce aresztowania przy wyższych temperaturach i zmniejszając ryzyko zablokowania/zniszczenia ścigającego pojazdu przez Pursuit Breakera.

Licencjonowane samochody z prawdziwego świata używane w grze dzielą się na trzy poziomy (poziom wydajności) i trzy klasy – Exotic, Tuner i Muscle. Na przykład, Nissan 240SX to samochód tuningowy tieru 1, a Corvette Z06 to muscle car tieru 3. Samochody otrzymują obrażenia wizualne w trakcie gry, ale żadnych obrażeń fizycznych. Osiągi samochodów można zwiększyć dzięki nowym komponentom i dopracowaniu każdego komponentu – takie ulepszenia mogą pomóc, na przykład, zwiększyć prędkość lub poprawić hamowanie. Carbon dodał możliwość dostosowywania części wizualnych za pomocą części do automatycznego rzeźbienia, co pozwala na przykład na dostosowywanie komponentów, jednocześnie dodając elastyczność w przypadku winyli i kalkomanii, umożliwiając układanie ich warstwami jedna na drugiej, z możliwością modyfikowania ich kształtu i rozmiaru. i umieść je w dowolnym miejscu w samochodzie. Dodatkowe samochody i części do personalizacji można zdobyć, wypełniając karty nagród – każda karta składa się z zestawu wyzwań, które gracz musi wykonać w różnych trybach gry i nagradza gracza nowym pojazdem do użycia lub nowymi częściami do dostosowania.

Tryb kariery

Główny tryb gry skupia się na rywalizacji gracza w wyścigach z rywalizującymi załogami wyścigów ulicznych, a nie pojedynczymi zawodnikami, jak w Most Wanted i Underground 2 . Rozpoczynając grę w trybie kariery, gracze muszą wybrać klasę, która nie tylko będzie trwała w trakcie gry w tym trybie, ale także dyktuje, w której z trzech początkowych dzielnic w ustawieniach gry rozpoczynają grę i które wydarzenia wyścigowe są dostępne jako pierwsze. Dodatkowe samochody i klasy są odblokowywane wraz z postępami gracza w tym trybie; wszystkie samochody zdobyte z kart nagród w trybie szybkiego wyścigu są również dostępne, ale bez ograniczeń. Gracze prowadzą własną załogę w trybie kariery i mogą rekrutować skrzydłowych SI do pomocy, z których każdy działa w innej roli – Bloker, Rysownik i Zwiadowca – oraz specjalizacja – Naprawiacz, Mechanik i Wytwarzacz. Rodzaj roli i specjalność, w której działa każdy skrzydłowy, dyktuje, w jaki sposób pomaga graczowi – niektórzy mogą znaleźć skróty podczas wyścigów, podczas gdy inni mogą pomóc w zmniejszeniu policyjnego ciepła – a ich rola również dyktuje, którym samochodem jeździ; Dwaj pierwsi skrzydłowi odblokowywani przez gracza mają samochody pasujące do wybranej przez gracza klasy. Podczas wyścigów gracze mogą używać swoich skrzydłowych przez pewien czas, po czym muszą chwilę poczekać, aż wskaźnik skrzydłowych naładuje się, zanim będą mogli z nich ponownie skorzystać.

Aby wygrać tryb kariery, gracze rywalizują w wyścigach z innymi załogami, aby zabezpieczyć terytorium – każda dzielnica ma kilka terytoriów, z których każde kontroluje albo główna załoga dzielnicy, albo mniejsza załoga w serii wyścigów. Wygranie większości wyścigów na danym terytorium pozwala przejąć kontrolę nad załogą gracza i odblokowuje dodatkowe wyścigi w innych miejscach. Wygrane wyścigi mogą być ponownie zaangażowane, ale w rezultacie oferowane nagrody pieniężne są zmniejszane. Przejęcie kontroli nad wszystkimi terytoriami odblokuje pojedynek z szefem głównej załogi, w którym zwycięstwo w wydarzeniu pozwoli graczowi odblokować nagrody specjalne, podobnie jak nagrody oferowane w konkurencyjnych wydarzeniach Most Wanted . W miarę gromadzenia terytoriów gracz może stracić zarobione przez siebie terytoria, tracąc kontrolę nad wyścigami na rzecz pomniejszych załóg, albo nie pokonując ich w wyzwaniach związanych z przejęciem, albo tracąc do tego prawo.

Szybki wyścig, seria wyzwań i tryb wieloosobowy online

Tryb szybkiego wyścigu pozwala graczom tworzyć niestandardowe wydarzenia dla jednego gracza lub gry wieloosobowej – zarówno na podzielonym ekranie, jak i online – wykorzystując dowolny tor i samochody w grze oraz zmieniając różne czynniki, takie jak trudność przeciwników, warunki na torze i tak dalej; to, jakie samochody i tory mogą być używane, zależy od postępów gracza w trybie kariery, chociaż wszyscy gracze mogą używać skrzydłowych, których odblokowali w tych wydarzeniach, pod warunkiem, że ta opcja jest dozwolona.

Seria wyzwań składa się z serii wyścigów podzielonych na 12 kategorii, z których każda jest podzielona na trzy poziomy trudności. Każde wydarzenie wyzwania wymaga od gracza wykonania określonego celu, w zależności od rodzaju wydarzenia, za pomocą ustawionego samochodu na określonym torze w grze. Gracze mogą wybrać dowolną kategorię na początek, w przeciwieństwie do Most Wanted , ale muszą przejść w kolejności od łatwego do trudnego. Ukończenie wszystkich poziomów trudności wyzwania odblokowuje nowy samochód lub opcję dostosowywania, z której gracz może korzystać w innych trybach.

Tryb wieloosobowy online skupia się na dwóch wyjątkowych wydarzeniach dla wielu graczy – Pursuit Knockout i Pursuit Tag:

  • W Pursuit Knockout gracze rywalizują na okrążeniach toru, przy czym każdy gracz na ostatnim miejscu zostaje wyeliminowany i powraca jako gliniarze, aby przeszkadzać innym graczom. Zwycięzcą zostaje gracz, który ukończy wyścig na pierwszym miejscu.
  • W Pursuit Tag jeden gracz jest kierowcą i musi unikać pozostałych, którzy działają jako gliniarze. Jeśli gracz zostanie aresztowany przez innego, zamieniają się rolami. Zwycięzcą zostaje gracz, który spędza najwięcej czasu jako zawodnik.

Wątek

Ustawienie

Carbon ma miejsce w fikcyjnym mieście Palmont City, które obejmuje cztery dzielnice połączone systemem autostrad: Kempton, w którym znajdują się kompleksy przemysłowe miasta; Śródmieście, w którym mieszczą się miejskie i finansowe budynki; Fortuna, w której mieści się dzielnica mieszkaniowa miasta; i Silverton, w którym mieści się miejskie kasyno i obiekty wypoczynkowe. Miasto jest również otoczone trzema kanionami, znanymi jako Wschód, Zachód i Węgiel, które mają własny układ trasy, ale nie są połączone z Palmont. W historii gry, która rozgrywa się w określonym czasie w nocy, gracz nie jest w stanie uzyskać dostępu do Silverton, dopóki nie zrobi postępów w trybie kariery, a dostęp do tras kanionu może uzyskać tylko podczas wydarzeń.

Fabuła

Gracz wciela się w postać ulicznego zawodnika, który kilka lat przed zaangażowaniem się w wydarzenia z Most Wanted wziął udział w dużym wyścigu ulicznym wokół Palmont o dużą nagrodę pieniężną w starciu z trzema innymi zawodnikami, z których każdy był liderem ekipy wyścigów ulicznych : Kenji, przywódca Bushido; Angie, liderka 21. Ulicy; i Wolf, przywódca TFK Jednak zawodnicy zostali napadnięci przez miejską policję, która unieruchomiła przeciwników gracza za pomocą EMP i zaczęła aresztować wszystkich zaangażowanych. Gracz uciekł z pomocą Dariusa, innego wyścigowca ulicznego, i ich byłej dziewczyny Nikki; przed wyjściem oddała torbę z pieniędzmi z nagrody wyścigu, która później okazała się zawierać papier.

Po pobycie w Rockport, gracz wraca do Palmont, ale wzdłuż kanionu jest ścigany przez byłego sierżanta policji Jonathona Crossa, który teraz pracuje jako łowca nagród i szuka na nich zemsty. Po wypadku, w którym gracz traci samochód, Cross próbuje aresztować ich za nagrodę za głowę, ale zostaje zatrzymany przez Dariusa, który teraz prowadzi własną załogę o nazwie Stacked Deck, która mu się opłaca. Oferując im pomoc, Darius prosi Nicki, która teraz się z nim umawia, o pomoc, pomimo jej przekonania, że ​​gracz zdradził wszystkich, aby zdobyć nagrodę pieniężną. Z pomocą Nikki gracz otrzymuje dwóch członków załogi do pomocy w wyścigach oraz kryjówkę, z której można operować. Za radą Dariusa gracz zaczyna brać udział w wyścigach ulicznych o kontrolę nad terytoriami kontrolowanymi przez rywalizujące załogi w trzech głównych dzielnicach miasta. W tym procesie angażują się również przeciwko Kenjiemu, Angie i Wolfowi, pokonując ich i zabezpieczając członka swojej załogi, aby im pomógł, z których każdy zwierza się graczowi, że podejrzewa, że ​​ktoś inny wrobił ich i byłych szefów każdego członka załogi.

Po zabezpieczeniu wszystkich trzech dzielnic, Darius zwołuje spotkanie z graczem, tylko po to, by ujawnić, że chciał wykorzystać gracza do przejęcia kontroli nad miastem od innych załóg, zdradzając je Crossowi. Po wyjściu Nikki przybywa, aby uratować gracza po zawarciu tajnej umowy z Crossem. Wkrótce ujawnia, że ​​Darius był odpowiedzialny za wystawienie gracza na kradzież nagrody pieniężnej – Darius powiadomił policję, a w chaosie, który nastąpił, podmienił nagrodę pieniężną, pozostawiając gracza, aby wziął na siebie winę, pomagając im uciec przed użądleniem policji. Teraz świadoma prawdy, Nikki staje po stronie gracza, aby pomóc przejąć kontrolę nad ostatnią dzielnicą miasta, prowadząc Dariusa do wzmocnienia swojej załogi z pomocą Kenjiego, Angie i Wolfa, aby temu zapobiec. Gracz ostatecznie pokonuje Dariusa i jego załogę, zdobywając kontrolę nad całym terytorium Palmont, mimo że Darius ostrzega ich, aby cieszyli się zwycięstwem, zanim ktoś szybszy od nich przejmie wkrótce kogoś innego.

Rozwój

Need for Speed: Carbon został po raz pierwszy pokazany w EA „s montaż na Nintendo ” s E3 2006 konferencji i budki i była historia pokrywa w Game Informer magazyn emisji lipca 2006 Carbon to pierwszy w Need for Speed seria ma zostać wydany na konsole PlayStation 3 i Wii siódmej generacji, a także finał serii, który zostanie wydany na Xbox , GameCube i Game Boy Advance . Carbon zawiera niektóre samochody swoich poprzedników; mianowicie Need for Speed: Underground 2 oraz Need for Speed: Most Wanted , ale także zawiera wiele nowych dodatków w tym osoby Audi Le Mans quattro , z Chrysler 300C SRT 8 , Chevrolet „s Chevelle SS , a Alfa Romeo Brera . Carbon przedstawia kanadyjską aktorkę i modelkę Emmanuelle Vaugier jako Nikki, główne źródło pomocy i sojusznika gracza w fabule kariery. Gra jest dostępna do użytku z systemem Mac OS X . Need for Speed: Carbon zadebiutował na numer jeden na UK Chart Wszystkie Gaming Format na swoim pierwszym tygodniu po premierze, pokonując Konami „s Pro Evolution Soccer .

Carbon był także pierwszą grą z serii, która zawierała szczegółowe animacje postaci dla systemu Windows i wydań siódmej generacji, wykorzystującą przechwytywanie ruchu twarzy , w której modele postaci, takie jak Neville, Wolf, Angie i Kenji, pojawiają się w przerywnikach filmowych w czasie rzeczywistym, drwiąc lub zauważając gracz w wyścigu lub w określonych punktach. Zostało to jednak pominięte w wersjach szóstej generacji i Wii ze względu na ograniczenia platformy.

The Need for Speed: Carbon – Collector's Edition zawiera 4 ekskluzywne samochody, 10 wstępnie tuningowanych, 6 nowych wyścigów, 3 wyjątkowe wyzwania, 10 unikalnych winyli i bonusowe DVD pokazujące proces powstawania Carbonu i prezentujące wszystkie samochody użyte w grze . Edycja Kolekcjonerska zawiera również alternatywną grafikę pudełka i metaliczne wykończenie rękawa zamykającego obudowę gry. Chociaż edycja na komputery Mac nie wyświetla tytułu edycji kolekcjonerskiej, zawiera wszystkie funkcje edycji kolekcjonerskiej. Pobrana wersja gry zawiera zestaw Ultimate Performance, 2006 Pagani Zonda F oraz 1971 Dodge Challenger R/T. Zręcznościowa wersja o tej samej nazwie została wydana przez EA Arcades w 2008 roku. Edycja kolekcjonerska nie jest dostępna na PS3.

Zręcznościowa wersja została opracowana przez firmę Global VR .

Przyjęcie

Need for Speed: Carbon spotkał się z ogólnie pozytywnymi recenzjami. IGN dał wersji PC 8,2 na 10, a wersji na PlayStation 3 7,9 na 10, powołując się na „To nie jest rewolucyjne, nie jest genialne, ale jest dobre, głębokie wyścigi”. GameSpot pochwalił dodanie większej liczby klipów filmowych, dostosowywanie i solidną rozgrywkę, ale krytycznie odnosił się do frustrujących bitew z bossami i wykorzystywania pościgów policyjnych.

Electronic Gaming Monthly przyznało grze średni wynik 8,0. Hyper ' s Daniel Wilks chwali grę za «duży świat gry», ale krytykuje go za jego «łatwy, mechanika kurs dryf ssać [i]«przerywnik»aktorów». Australijski talk show Good Game przyznał grze ocenę 5/10.

Need for Speed: Carbon sprzedało się w Stanach Zjednoczonych 3,2 miliona egzemplarzy. Jego wersja na PlayStation 2 otrzymała nagrodę „Double Platinum” przyznaną przez stowarzyszenie Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), co wskazuje na sprzedaż co najmniej 600 000 kopii w Wielkiej Brytanii.

Need for Speed: Carbon – zawładnij miastem

Rozgrywka

Own the City oferuje podobną rozgrywkę do edycji konsolowych, ale podczas gdy funkcja Autosculpt, wydarzenia Canyon Race i drifting są nieobecne, wersja przenośna pozwala na swobodne poruszanie się po ustawieniach gry Coast City, oferuje trzy nowe wydarzenia wyścigowe i modyfikację do niektóre z mechanik rozgrywki. Nowe wydarzenia składają się z Escape, w której gracze próbują uciec z terytorium rywalizującej załogi; Dostawa, w której gracze i ich załoga ścigają się z paczką do wyznaczonego obszaru i próbują pokonać innych kierowców robiąc to samo; i Crew Takedown, w którym gracze eliminują określoną liczbę rywalizujących kierowców, aby wygrać. Podczas swobodnej wędrówki gracz może eksplorować miasto i szukać skrzyń rozsianych po całym świecie gry, podobnie jak system ukrytych paczek w Grand Theft Auto , który po rozbiciu odblokowuje nagrody, od gotówki po grafikę gry. Pościgi policyjne mogą mieć miejsce w Own the City , ale tylko w swobodnej wędrówce; gracz nie jest ścigany podczas wyścigów.

Gracze mogą zatrudnić do pięciu skrzydłowych dla swojej załogi wyścigowej, w której dwóch członków może być aktywnych do użytku w wyścigach, chociaż podobnie jak Carbon nie mogą być używane w zawodach Lap Knockout, Escape i Crew Takedown. Skrzydlaci dzielą się na trzy klasy – Brawlerów, Drafterów i Assassinów. O ile dwie pierwsze klasy działają w podobny sposób jak Carbon ' s wingmen ról blokerów i kreślarzy odpowiednio Assassins zastąpić rolę konsolety harcerzy, i mogą być wykorzystane do wykupienia wielu rywali z rozmieszczenia pasków kolczastych. Główny tryb rozgrywki w grze wymaga od graczy przejęcia kontroli nad terytorium – w przeciwieństwie do Palmont, Coast City obejmuje około 13 obszarów w 6 dzielnicach, przy czym każdy podbity obszar odblokowuje nowe przedmioty do kupienia i nowego skrzydłowego dla gracza rekrutować.

Wątek

Gracz i ich brat Mick rywalizują w nielegalnym wyścigu ulicznym z dwoma innymi zawodnikami, chcąc zobaczyć, kto będzie właścicielem całego Coast City. Jednak wyścig kończy się straszną katastrofą samochodową, która zabija Micka i pozostawia gracza w szpitalu z amnezją. W następstwie śmierci Micka, jego kontrola nad terytoriami miasta zostaje podzielona między różne załogi wyścigów ulicznych. Kiedy gracz budzi się sześć miesięcy później, witają go dziewczyna Micka, Sara i jego skrzydłowy Carter, którzy pomagają graczowi odzyskać wspomnienia z wyścigu podczas odwiedzania grobu brata.

Gracz wyrusza, aby dowiedzieć się, kto zabił Micka, tworząc załogę, która pomoże im ścigać się i pokonać inne załogi, odzyskać terytorium i zapytać pokonanych szefów załogi, co wiedzą o wypadku wyścigu. W tym czasie Sara znika. Ostatecznie gracz zostaje poinformowany, że wypadek spowodował młody kierowca o imieniu Buddy, po czym szef załogi znany jako EX pomaga graczowi zlokalizować Buddy'ego. Kiedy konfrontują się z kierowcą, gracz dowiaduje się, że Buddy został wynajęty przez kogoś do zabicia Micka i wręcza mu telefon. Po ukończeniu kolejnych wyścigów gracz napotyka i pokonuje tajnego funkcjonariusza policji o imieniu MK, który wykorzystuje swoje powiązania z policją miejską, aby wyśledzić pracodawcę Buddy'ego. Gracz wkrótce odkrywa, że ​​EX zaplanował morderstwo Micka, więc ściga go i pokonuje, zostawiając go, by został zatrzymany przez MK i policję miejską.

Sara wkrótce wraca i instruuje gracza, aby się z nią ścigał, po czym ujawnia, że ​​gracz zaaranżował, aby EX zabił Micka. Sara ujawnia, że ​​brat gracza miał potworną osobowość, która doprowadziła do zranienia jej i gracza, więc gracz zaaranżował, aby Mick zginął w wypadku podczas wyścigu, aby się go pozbyć, co pozwoliło Sarze i sobie na wolność. Sara wkrótce obejmuje swoją wolność, oddając zegarek Micka i stwierdzając, jak bardzo różni się od niego gracz.

Bibliografia

Zewnętrzne linki