NeuroSky - NeuroSky

NeuroSky, Inc.
Logo NeuroSky
Rodzaj biznesu Prywatny
Założony 2004 w San Jose w Kalifornii
Liczba lokalizacji
Obsługiwany obszar Na calym swiecie
Założyciel(e)
Kluczowi ludzie
URL www .neurosky .com
Aktualny stan Aktywny

NeuroSky, Inc. jest producentem interfejs mózg-komputer technologii dla zastosowań produktów konsumenckich, która została założona w 2004 roku (BCI) Silicon Valley , California . Firma dostosowuje technologię elektroencefalografii (EEG) i elektromiografii (EMG) do potrzeb rynku konsumenckiego w wielu dziedzinach, takich jak rozrywka (zabawki i gry), edukacja, motoryzacja i zdrowie.

Technologia NeuroSky pozwala na tanie badania i produkty związane z EEG przy użyciu niedrogich suchych czujników; starsze EEG wymagają zastosowania żelu przewodzącego między czujnikami a głową. Systemy zawierają również wbudowane oprogramowanie/sprzęt do redukcji szumów elektrycznych i wykorzystują wbudowane rozwiązania (na poziomie chipów) do przetwarzania i wysyłania sygnału.

Neurosky działa głównie jako producent oryginalnego sprzętu lub OEM, współpracując z partnerami branżowymi, programistami i instytucjami badawczymi w celu wdrażania technologii we własnych produktach i systemach. Kiedy NeuroSky wypuszcza produkty bezpośrednio dla konsumentów, takie jak MindSet i MindWave, są one zazwyczaj projektowane z myślą o maksymalnej elastyczności użytkowania za pośrednictwem treści stron trzecich i open source.

Oś czasu firmy

1999: Rozpoczęły się prace nad technologią NeuroSky

2004: NeuroSky inc. została włączona do Doliny Krzemowej

2006: Otrzymano wczesne pierwsze finansowanie od aniołów biznesu

2007: Pierwsza runda finansowania Venture od WR Hambrecht + Co. z siedzibą w San Francisco , japońskiej Marubeni Corp. i tajwańskiego TUVC. Jak dotąd firma twierdzi, że otrzymała prawie 19 milionów dolarów wsparcia od inwestorów.

2009: Mattel wprowadza na rynek zabawkę Mindflex

2009: Wujek Milton wprowadza na rynek Star Wars Force Trainer

2009: NeuroSky wprowadza na rynek MindSet, multimedialny zestaw słuchawkowy do badań i rozwoju oraz bezpłatne narzędzia SDK/programistów

2009: W pierwszych dwóch latach NeuroSky zebrał 6,8 miliona.

2010: firma pozyskała 11,8 miliona w trzeciej rundzie finansowania venture.

2011: NeuroSky wprowadza MindWave, zestaw słuchawkowy przeznaczony bezpośrednio na rynek konsumencki

2011: neurowear demonstruje necomimi, opaskę na głowę ze zmotoryzowanymi kocimi uszami opartą na zestawie słuchawkowym MindWave.

Zaplecze techniczne

Schemat podstawowego zestawu słuchawkowego NeuroSky.

Ludzki mózg składa się z miliardów połączonych ze sobą neuronów ; wzorce interakcji między tymi neuronami są reprezentowane jako myśli i stany emocjonalne. Każda interakcja między neuronami powoduje maleńkie wyładowanie elektryczne; same te ładunki są niemożliwe do zmierzenia z zewnątrz czaszki. Jednak aktywność wytworzona przez setki tysięcy jednoczesnych wyładowań łączy się w fale, które można zmierzyć.

Różne stany mózgu są wynikiem różnych wzorców interakcji neuronalnej. Te wzorce prowadzą do fal charakteryzujących się różnymi amplitudami i częstotliwościami; na przykład fale od 12 do 30 herców, fale beta, są związane z koncentracją, podczas gdy fale od 8 do 12 herców, fale alfa, są związane z relaksacją i stanem spokoju psychicznego. (Skurcz mięśni jest również powiązany z unikalnymi wzorcami fal, izolowanie tych wzorców to sposób, w jaki niektóre urządzenia NeuroSky wykrywają mrugnięcia.)

Wszelka aktywność elektryczna wytwarza te fale (nawet żarówki), dlatego wszystkie urządzenia elektryczne wytwarzają pewien poziom „hałasu” otoczenia; ten „hałas” zakłóca fale emanujące z mózgu, dlatego większość urządzeń EEG odbiera odczyty, nawet jeśli nie znajdują się one na głowie osoby. Mierzenie aktywności umysłowej za pomocą tych fal jest jak próba podsłuchania rozmowy na głośnym koncercie. W przeszłości urządzenia EEG omijały ten problem, mierząc te sygnały w środowiskach, w których aktywność elektryczna jest ściśle kontrolowana, i zwiększając siłę sygnału danych pochodzących z mózgu poprzez zastosowanie roztworu przewodzącego.

Surowe fale mózgowe i widmo mocy

Jednak większość ludzi nie ma w domu pomieszczeń pozbawionych urządzeń elektronicznych ani nie chce nakładać na głowę płynu przewodzącego za każdym razem, gdy używają urządzenia BCI. NeuroSky opracowało złożone algorytmy wbudowane w swoje produkty, które odfiltrowują ten „szum”. Biała księga NeuroSky twierdzi, że technologia ThinkGear została przetestowana w 96% tak dokładnie, jak w przypadku EEG klasy badawczej.

NeuroSky sprzedaje również czujniki bezdotykowe instytucjom badawczym. Są to suche elektrody, które mogą mierzyć fale mózgowe w milimetrach od skóry głowy, dzięki czemu można je łatwo nosić na włosach. Czujniki te stanowią znaczący przełom technologiczny, ponieważ są jedynymi bezkontaktowymi czujnikami EEG, jakie kiedykolwiek opracowano.

Partnerstwa Neurosky

Chociaż NeuroSky produkuje własne produkty bezpośrednio dla konsumentów, jest przede wszystkim twórcą i producentem chipów. NeuroSky pomaga innym firmom we wprowadzaniu technologii BCI do ich produktów i dostarcza im wymagany do tego specjalistyczny sprzęt. Z tego powodu partnerstwo NeuroSky i partnerstwo kształtuje publiczne przyjęcie technologii BCI.

US Archery Team: Pierwsze użycie technologii NeuroSky miało miejsce przez zespół USA Olympic Archery, aby poprawić swoją grę. Trenerzy i łucznicy świadczą o skuteczności technologii NeuroSky jako narzędzia treningowego, które odegrało dużą rolę w stymulowaniu przyszłego rozwoju wczesnych technologii NeuroSky. Stwierdzono, że elitarni łucznicy mieli stan zarówno psychicznego spokoju, jak i koncentracji, kiedy wypuszczali, podczas gdy łucznicy średniego poziomu nie mieli stanu psychicznego spokoju, ale mieli wysoką koncentrację. To odkrycie pozwoliło trenerom, takim jak Kisik Lee , Guy Krueger i Mel Nichols, trenować łuczników średniego poziomu, aby osiągnąć ten stan umysłu (być w stanie skoncentrować się na tym, co muszą zrobić, pozostając zrelaksowanym). NeuroSky wielokrotnie dawał do zrozumienia, że ​​albo produkuje, albo jest zainteresowany wytwarzaniem publicznie dostępnych produktów, które pozwalają trenować w podobny sposób dla innych sportów, ze szczególnym uwzględnieniem golfa.

Toshiba :

Square Enix : W 2008 roku ogłosił, że pracuje nad Judecca, grą z NeuroSky.

InteraXon: InteraXon opracowuje niestandardowe oprogramowanie do użytku ze sprzętem Neurosky, specjalizującym się w dużych wydarzeniach reklamowych, takich jak olimpijski pokaz świetlny. Dyrektor generalny InteraXon, Ariel Garten, powiedział: „Technologia NeuroSky rozszerzyła możliwości naszej firmy, przenosimy komputery sterowane myślami na wyższy poziom, a w przypadku wyświetlacza Bright Ideas na masową skalę. NeuroSky MindSet zapewnił nam niezawodny, tani i łatwy w użyciu zestaw słuchawkowy, który pozwolił nam skupić się na tym, co uważamy za naprawdę ważne – tworzeniu atrakcyjnych doświadczeń użytkownika, które pozwalają ludziom korzystać z tej technologii w nowy i ekscytujący sposób”. – CEO Neurosky, Stanley Yang, stwierdził: „InteraXon jest w stanie urzeczywistnić to, co kiedyś ograniczało się tylko do ekscytującego pomysłu – posiada unikalną i kreatywną wizję technologii kontrolowanej myślami. To dla nas ekscytujące widzieć, jak partner taki jak InteraXon zabiera MindSet i rozwija go w aplikacje, które są dobrze zaprojektowane, łatwe w użyciu i zachęcające do zaangażowania” – mówi NeuroSky

Wujek Milton Industries: Wujek Milton jest wiodącym producentem zabawek naukowych i eksploracji przyrody, najbardziej znanych z „Farmy mrówek”. 13.07.2009 wujek Milton Industries i NeuroSky Inc. ogłaszają nawiązanie wyłącznej współpracy w zakresie opracowywania zabawek naukowych i gier wykorzystujących technologię NeuroSky. Pierwszą z tych zabawek był Star Wars Force Trainer wydany w okresie świątecznym 2009 roku. Była to bardzo udana zabawka, twierdząc, że „zleciała z półek”.

Mattel Inc.: W dniu 28.04.2009 Mattel Inc. nawiązał wyłączne wieloletnie partnerstwo z NeuroSky Inc. Pierwszy produkt, MindFlex, został wypuszczony na sezon świąteczny 2009 i był jedną z najlepiej sprzedających się zabawek sezonu.

Sega Toys: Rozmowy rozpoczęły się na początku 2007 roku, a oficjalne ogłoszenie ogłoszono 10.10.2008.

Musinaut: Musinaut to firma muzyczna z siedzibą w Paryżu, która planuje wykorzystać urządzenie do tworzenia interaktywnej technologii muzycznej, która kontroluje muzykę użytkownika na podstawie jego myśli i nastrojów.

Titan Commerce: W dniu 3/9/2010 NeuroSky ogłosiło podpisanie umowy (podpisanej 3.12.2010) z Titan Commerce na dystrybucję i wsparcie operacji komponentów technologicznych NeuroSky MindSet i ThinkGear do UE.

Mind Games: MindGames to islandzki producent gier wykorzystujących technologię EEG. MindGames jest najbardziej znany z Tug of Mind, gry, która zostanie wydana dla przyszłych produktów NeuroSky. Długoterminowym celem MindGames jest tworzenie gier, które uczą ludzi, jak kontrolować negatywne emocje. (Nie jest jasne, czy MindGames po prostu produkuje gry dla produktów NeuroSky, czy też ma oficjalne partnerstwo.)

Uniwersytety i instytucje badawcze: Ponieważ NeuroSky produkuje również technologię EEG klasy badawczej, współpracuje z wieloma uniwersytetami i instytucjami badawczymi, w tym: Johns Hopkins, Brown University, Duke University, University of California San Diego, San Jose State University, Dongguk University, University of Glasgow, The Hong Kong PolyTechnic University oraz Trinity College w Dublinie .

Produkty NeuroSky

MindWave: MindWave to produkt NeuroSky wydany w 2010 roku w Chinach i 2011 w USA i UE. Kosztuje 99 USD, co czyni go jednym z najtańszych urządzeń EEG, jakie kiedykolwiek wyprodukowano. MindWave jest sprzedawany zarówno jako urządzenie edukacyjne, jak i rozrywkowe. MindWave zdobył nagrodę Księgi Rekordów Guinnessa za „Najcięższą maszynę poruszaną za pomocą interfejsu kontroli mózgu”.

Produkty badawcze: Neurosky wyprodukował szereg produktów badawczych (ogólnie bardzo podobnych do ich produktów bezpośrednio przeznaczonych dla konsumentów). Produkty te zostały powszechnie przyjęte dzięki pozytywnym opiniom pierwszych użytkowników, z dr Richardem Reilly, profesorem Trinity College w Dublinie, który stwierdził, że: „Jesteśmy pod wrażeniem jakości danych z MindKit Pro w porównaniu z naszymi złotymi- standardowy system akwizycji EEG. Otworzyło to nowe możliwości zdalnego monitorowania aktywności pacjentów, co jest ogromną zaletą w opiece nad pacjentem.”

Moduły: TGAM, ThinkGear Asic Module, moduł sprzętowy do dekodowania fal mózgowych.

Mind Kit & Mind Set: Mind Set (nazywany Mind Kit we wczesnych komunikatach prasowych) był pierwszym produktem NeuroSky skierowanym bezpośrednio do konsumentów. Z wieloma prototypami sprzedanymi w 2007 roku. Mind Set był pierwszym produktem BCI skierowanym bezpośrednio do konsumentów w cenie poniżej 1000 USD, jaki kiedykolwiek wyprodukowano. MindSet składał się ze słuchawek z trzema czujnikami na jednym uchu i drugim na elastycznym ramieniu wychodzącym ze słuchawek umieszczonych na czole. Słuchawki miały bezprzewodowe połączenie Bluetooth i były dostarczane z małym kluczem Bluetooth. Pierwsze nieprototypowe modele zostały sprzedane za 199 dolarów.

Czujniki bezkontaktowe : NeuroSky obecnie sprzedaje system bezkontaktowy instytucjom badawczym. System ten opiera się na siedmiu suchych elektrodach, które mogą mierzyć fale mózgowe w milimetrach od skóry głowy, dzięki czemu można go łatwo nosić na włosach. Czujniki te stanowią znaczący przełom technologiczny, ponieważ są jedynymi bezkontaktowymi czujnikami EEG, jakie kiedykolwiek opracowano. Czujniki te zostały skutecznie wykorzystane w połączeniu z SSEVP (potencjał wizualnie wywołany w stanie ustalonym), dzięki czemu urządzenie zawierające je może stwierdzić, na który obiekt z określonej grupy obiektów patrzy osoba nosząca. NeuroSky nie wypuściło żadnych produktów konsumenckich wykorzystujących te czujniki ani nie ogłosiło, że zamierza to zrobić.

Pre MindKit: We wczesnych komunikatach prasowych można zobaczyć co najmniej cztery różne urządzenia przed MindKit, żadne z nich nie zostało sprzedane publicznie i żaden z artykułów nie wymienia nazw modeli.

Produkty wytwarzane we współpracy z NeuroSky z wykorzystaniem technologii NeuroSky

Mindflex : MindFlex został wyprodukowany we współpracy z Mattel i wydany na sezon świąteczny 2009. Jest to gra, w której gracze podnoszą piłkę poprzez koncentrację i przesuwają ją przez labirynt. Poziomy koncentracji są mierzone za pomocą zestawu słuchawkowego wykorzystującego technologię NeuroSky, która bezprzewodowo łączy się z platformą, która unosi piłkę za pomocą wentylatora poruszanego po torze po okręgu za pomocą pokrętła; (platforma ta była oparta na poprzedniej zabawce Mattel, „Harry Potter Sorcerer's Stone Electronic Levitating Challenge Board Game”). a także opcje dla wielu graczy. Gra była „fenomenalnym sukcesem” i jednym z najlepiej sprzedających się produktów w okresie świątecznym; w rzeczywistości Mattel wyprzedał cały swój asortyment pięć tygodni po premierze.

Star Wars Force Trainer : Star Wars Force Trainer został wyprodukowany we współpracy z Uncle Milton inc. i wydany na sezon świąteczny 2009 (został wydany w przedsprzedaży o północy 23 lipca 2009 r.). Jest to gra, w której gracze podnoszą piłkę poprzez koncentrację. Piłka jest lewitowana przez wentylator, a jej stężenie mierzy się za pomocą technologii NeuroSky. Piłka została zaprojektowana tak, aby wyglądać jak piłka, którą Luke trenował, aby nauczyć się kontrolować Moc w pierwszych Gwiezdnych Wojnach. Zabawka odniosła sukces komercyjny.

MindRDR : MindRDR toaplikacja Google Glass stworzona przez This Place, która łączy czujnik Neurosky MindWave z Google Glass, aby umożliwić koncentrację i relaksację z biosensora w celu robienia i udostępniania zdjęć na Twitterze i Facebooku bez fizycznej lub werbalnej interakcji. MindRDR został wydany w lipcu 2014 roku.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki