Karta do gry - Playing card

Ręka kart do gry (kolor francuski).

Karta do gry jest kawałek specjalnie przygotowanego kartonu , grubego papieru, kartonu, cienkiego papieru powlekanego tworzywem sztucznym , bawełna, mieszanki papieru lub cienkiego tworzywa sztucznego, które jest oznaczone odróżniających motywów. Często przód (awers) i tył każdej karty ma wykończenie ułatwiające obsługę. Najczęściej używa się ich do grania w gry karciane , a także do magicznych sztuczek , kardiologii , rzucania kartami i domków karcianych ; można również zbierać karty. Niektóre wzory kart do gry w Tarota są również używane do wróżenia, chociaż robione na zamówienie karty do tego użytku są bardziej powszechne. Karty do gry są zwykle wielkości dłoni, co ułatwia obsługę, i zwykle są sprzedawane razem w zestawie jako talia kart lub talia kart .

Najczęstszym rodzajem gry karty jest to, że znajduje się w francuski nadaje , standardowym opakowaniu 52 kart , z których najczęstszy jest wzór angielski , a następnie przez belgijsko-Genueńczyków wzór . Jednak wiele krajów stosuje inne, tradycyjne rodzaje kart do gry, w tym te w kolorze niemieckim , włoskim , hiszpańskim i szwajcarskim . Karty tarota (znane również lokalnie jako Tarocks lub tarocchi ) to stary gatunek kart do gry, który jest nadal bardzo popularny we Francji, Europie Środkowej i Wschodniej oraz we Włoszech. Azja też ma karty regionalne, takie jak japońska hanafuda .

Karty do gry są dostępne w szerokiej gamie stylów, ponieważ talie mogą być produkowane na zamówienie dla kasyn i magików (czasem w formie talii do sztuczek ), wykonane jako artykuły promocyjne lub przeznaczone jako pamiątki , prace artystyczne, narzędzia edukacyjne lub markowe Akcesoria. Talie kart lub nawet pojedyncze karty są również zbierane jako hobby lub dla wartości pieniężnej. Karty mogą być również produkowane do zestawów kart kolekcjonerskich lub kolekcjonerskich gier karcianych , które mogą zawierać setki, jeśli nie tysiące unikalnych kart.

Ręka kart tarota (wzór austriacki).
Garnitur Bells z bawarskiego pakietu wzorów

Historia

Chiny

Chińska drukowana karta do gry datowana na 1400 AD, dynastia Ming , znaleziona w pobliżu Turpan , o wymiarach 9,5 na 3,5 cm.

Karty do gry mogły zostać wynalezione za czasów dynastii Tang około IX wieku naszej ery w wyniku zastosowania technologii druku drzeworytami. Najwcześniejszym znanym tekstem zawierającym możliwe odniesienia do gier karcianych jest IX-wieczny tekst znany jako Kolekcja Miscellanea w Duyang , napisany przez pisarza z dynastii Tang Su E. Opisuje on księżniczkę Tongchang, córkę cesarza Yizong z Tang , grającą na „liściu”. gra” w 868 z członkami klanu Wei, rodziny męża księżniczki . Pierwsza znana książka o grze w "liść" nazywała się Yezi Gexi i rzekomo została napisana przez kobietę Tang. Otrzymywał komentarze pisarzy kolejnych dynastii. Dynastii Song (960-1279) uczony Ouyang Xiu (1007-1072) stwierdza, że „liść” gra istniał co najmniej od czasów dynastii Tang i połowy jego wynalazek związany z rozwojem zadrukowanych arkuszy jako medium zapisu. Jednak Ouyang twierdzi również, że „liście” były stronami książki używanej w grze planszowej granej w kości, a zasady gry zostały utracone do 1067 roku.

Inne gry kręcące się wokół picia alkoholu polegały na używaniu kart do gry od czasów dynastii Tang. Jednak te karty nie zawierały kolorów ani liczb. Zamiast tego zostały wydrukowane instrukcje lub przepadki dla tego, kto je narysował.

Najwcześniejszy datowany przypadek gry w karty miał miejsce 17 lipca 1294 r., kiedy „Yan Sengzhu i Zheng Pig-Dog zostali złapani w karty [zhi pai] i skonfiskowano drewniane klocki do ich drukowania, wraz z dziewięcioma rzeczywistymi kartami. "

William Henry Wilkinson sugeruje, że pierwsze karty mogły być prawdziwą papierową walutą, która podwoiła się zarówno jako narzędzie do gier, jak i stawki, podobnie jak w przypadku gier karcianych . Korzystanie z papierowych pieniędzy było niewygodne i ryzykowne, dlatego zostały one zastąpione wirtualnymi pieniędzmi znanymi jako „karty pieniężne”. Jedną z najwcześniejszych gier, w których znamy zasady, jest madiao , gra polegająca na robieniu lew , pochodząca z czasów dynastii Ming (1368–1644). XV-wieczny uczony Lu Rong opisał, że gra się w nią 38 „kartami na pieniądze” podzielonymi na cztery kolory : 9 w monetach , 9 w ciągach monet (które mogły zostać błędnie zinterpretowane jako patyki z prymitywnych rysunków), 9 w miriadach (z monet lub sznurków) i 11 w dziesiątkach miriadów (miriada to 10 000). Dwa ostatnie kolory miały znaki Water Margin zamiast pipsów z chińskimi, aby oznaczyć ich rangę i kolor. Kolor monet jest w odwrotnej kolejności, przy czym 9 monet to najniższa karta, a najwyższa karta to 1 moneta.

Persja i Arabia

Mimo różnorodności wzorów, garnitury wykazują jednolitość konstrukcji. Każdy kolor zawiera dwanaście kart, przy czym dwie górne to zazwyczaj karty dworskie króla i wezyra, a dziesięć dolnych to karty pipsa . Połowa kolorów używa odwróconych rankingów dla swoich kart pipsów. Istnieje wiele motywów czopów garniturów, ale niektóre z nich to monety, maczugi, dzbanki i miecze, które przypominają późniejsze stroje mameluckie i łacińskie. Michael Dummett spekulował, że karty Mameluków mogły wywodzić się z wcześniejszej talii, która składała się z 48 kart podzielonych na cztery kolory, każdy z dziesięcioma pipsami i dwiema kartami sądowymi.

Egipt

Cztery mameluckie karty do gry.

W XI wieku karty do gry rozprzestrzeniły się na całym kontynencie azjatyckim, a później dotarły do ​​Egiptu. Najstarsze zachowane karty na świecie to cztery fragmenty znalezione w kolekcji Keir i jeden w Muzeum Benaki . Datowane są na XII i XIII wiek (późny okres Fatymidów , Ajjubid i wczesny okres mameluków ).

Prawie całkowity paczka mameluckich Zygfryda sprzed 15 wieku i podobny wygląd do fragmentów powyżej została odkryta przez Leo Arie Mayer w Pałacu Topkapi , Istambuł , w roku 1939. Nie jest to kompletny zestaw i jest faktycznie składa się z trzech różnych paczki, prawdopodobnie w celu uzupełnienia brakujących kart. Pakiet Topkapi zawierał pierwotnie 52 karty składające się z czterech kolorów: kijów do polo, monet, mieczy i kubków. Każdy kolor zawierał dziesięć kart pipsowych i trzy karty sądowe, zwane malik (król), nā'ib malik (wicekról lub zastępca króla) i tānī nā'ib (drugi lub pod-zastępca). Thani nā'ib jest nieistniejąca tytuł, więc nie mogło być w najwcześniejszych wersjach; bez tej rangi kombinezony mameluków byłyby strukturalnie takie same jak kombinezony Ganjify. W rzeczywistości słowo „Kanjifah” pojawia się w języku arabskim na „królu mieczy” i nadal jest używane w niektórych częściach Bliskiego Wschodu, aby opisać współczesne karty do gry. Wpływy z dalszego wschodu mogą wyjaśniać, dlaczego mamelucy, z których większość stanowili środkowoazjatyccy tureccy kipczacy , nazywali swoje puchary tuman, co oznacza mnóstwo w językach tureckim, mongolskim i jurczeńskim . Wilkinson postulował, że miseczki mogły pochodzić z odwrócenia ideogramu chińskiego i jurchen dla niezliczonej liczby ().

Mameluckie karty sądowe przedstawiały abstrakcyjne wzory lub kaligrafie, które nie przedstawiały osób, prawdopodobnie z powodu zakazu religijnego w islamie sunnickim , chociaż nosiły one rangi na kartach. Nā'ib zostało zapożyczone z francuskiego ( nahipi ), włoskiego ( naibi ) i hiszpańskiego ( naipes ), to ostatnie słowo wciąż jest w powszechnym użyciu. Panele na kartach z pipsami w dwóch kolorach pokazują, że miały one odwrócony ranking, cechę występującą w madiao, ganjifie i starych europejskich grach karcianych, takich jak ombre , tarot i maw .

Fragment dwóch niepociętych arkuszy kart mauretańskich o podobnym, ale bardziej prostym stylu został znaleziony w Hiszpanii i datowany na początek XV wieku.

Eksport tych kart (z Kairu, Aleksandrii i Damaszku) ustał po upadku mameluków w XVI wieku. Zasady gry w te gry zostały utracone, ale uważa się, że są to zwykłe sztuczki bez atutów .

Rozprzestrzenianie się w całej Europie i wczesne zmiany projektowe

Walet Monet z najstarszej znanej talii europejskiej ( ok.  1390–1410 ).
Gracze w karty w XVIII-wiecznej Wenecji, autorstwa Pietro Longhi .

Niektórzy badacze uważają, że najwcześniejsze wzmianki o grze w karty w Europie dotyczyły zakazu gier karcianych w Bernie w 1367 r., chociaż to źródło jest wątpliwe. Jako pierwszy powszechnie przyjmuje się zakaz florencki datowany na 1377 r. W 1377 r. pojawił się także traktat Jana z Rheinfelden , w którym opisuje on karty do gry i ich moralne znaczenie. Od tego roku pojawia się coraz więcej zapisów (zwykle zakazów) dotyczących kart do gry, które po raz pierwszy pojawiły się w Anglii już w 1413 roku.

Wśród wczesnych wzorów kart do gry były te prawdopodobnie wywodzące się z mameluckich kubków, monet, mieczy i kijów do polo, które nadal są używane w tradycyjnych taliach łacińskich. Ponieważ polo było wtedy dla Europejczyków sportem mało znanym, kije do polo stały się pałkami lub pałkami. Ich obecność jest potwierdzona w Katalonii w 1371, 1377 w Szwajcarii i 1380 w wielu lokalizacjach, w tym we Florencji i Paryżu . Powszechne stosowanie kart do gry w Europie można z pewnością prześledzić od 1377 roku.

W księgach rachunkowych Johanny, księżnej Brabancji i Wacława I, księcia Luksemburga , zapis datowany 14 maja 1379 r. przez syndyka generalnego Brabancji Reniera Hollandera brzmi: „Dane monsieur i madame czterech Piotrów i dwóch florenów, warte osiem i pół owcy, na zakup pakietów kart”. W księdze rachunkowej za rok 1392 lub 1393 Karol lub Charbot Poupart, skarbnik domu Karola VI we Francji , odnotowuje zapłatę za namalowanie trzech zestawów kart.

Od około 1418 do 1450 zawodowi twórcy kart w Ulm , Norymberdze i Augsburgu stworzyli drukowane talie. Karty do gry rywalizowały nawet z obrazami dewocyjnymi jako najczęstszymi zastosowaniami drzeworytów w tym okresie. Większość wczesnych drzeworytów wszystkich typów była barwiona po druku ręcznie lub od około 1450 r . za pomocą szablonów . Te XV-wieczne karty do gry zostały prawdopodobnie namalowane. Flamandzki Polowanie Deck , posiadany przez Metropolitan Museum of Art , jest najstarszym komplet zwykłych kart do gry wykonanych w Europie od 15 wieku.

Gdy karty rozprzestrzeniły się z Włoch do krajów germańskich, łacińskie kolory zostały zastąpione kolorami liści (lub tarcz), serc (lub róż), dzwonków i żołędzi, a kombinacja łacińskich i germańskich obrazów i nazw kolorów dała francuski garnitury z trèfle (koniczyny), carreaux (płytki), cœurs (serca) i pique (piki) około 1480 r. Trèfle (koniczyna) prawdopodobnie pochodziły od żołędzi, a pique (szczupak) z liścia niemieckich garniturów. Nazwy pique i szpadel mogły jednak wywodzić się od miecza ( szpiku ) z włoskich garniturów. W Anglii w końcu używano garniturów francuskich, chociaż najwcześniejsze krążące paczki mogły mieć kostiumy łacińskie. To może tłumaczyć, dlaczego Anglicy nazywali koniczyny „klubami”, a szczupaki „pikami”.

Pod koniec XIV wieku Europejczycy zmienili mameluckie legitymacje dworskie, aby reprezentowały europejską rodzinę królewską i pomocników. W opisie z 1377 r. najwcześniejsze sądy były pierwotnie siedzącym „ królem ”, marszałkiem wyższym, który trzymał symbol swojego garnituru i niższym marszałkiem, który go trzymał. Te dwie ostatnie odpowiadają kartom ober i unter , które można znaleźć w niemieckich i szwajcarskich kartach do gry . Włosi i Iberowie zastąpili system Ober / Unter systemem „ Knight ” i Fante ” lub „ Sota przed rokiem 1390, być może po to, aby karty były bardziej wizualnie rozróżnialne. W Anglii najniższa karta dworska nazywana była „ łopatą ”, co pierwotnie oznaczało dziecko płci męskiej (porównaj niemiecki Knabe ), więc w tym kontekście postać mogła reprezentować „ księcia ”, syna króla i królowej; znaczenie sługi rozwinęło się później. Królowe pojawiały się sporadycznie w paczkach już w 1377 roku, zwłaszcza w Niemczech. Chociaż Niemcy opuścili królową przed XVI wiekiem, Francuzi na stałe ją podnieśli i umieścili pod królem. Pakiety 56 kart zawierające w każdym kolorze króla, królową, rycerza i waleta (jak w tarocie) były kiedyś powszechne w XV wieku.

W 1628 roku, Mistery of Makers of Playing Cards of the City of London (obecnie Worshipful Company of Makers of Playing Cards ) została zarejestrowana na mocy królewskiego statutu przez Karola I ; Spółka otrzymała liberii statusu z Sądu urządem w City of London w 1792 roku firma nadal istnieje dzisiaj, że rozszerzył swoje szeregi członków obejmować „producentów kart ... Kolektory kart Dilerzy graczy mostowych [i] magicy” .

W połowie XVI wieku portugalscy kupcy wprowadzili do Japonii karty do gry. Pierwszą rdzenną japońską talią była karuta Tenshō, nazwana na cześć okresu Tenshō .

Późniejsze zmiany projektowe

Imperial Bower, najwcześniejszy Joker , Samuel Hart, c. 1863. Pierwotnie przeznaczony do użytku w konkretnym wariancie euchre , zawiera instrukcje dla nieznanych graczy.

Paczki z indeksami narożnymi i krawędziowymi (tj. wartością karty wydrukowaną w rogach karty) umożliwiały graczom trzymanie kart blisko siebie w wachlarzu jedną ręką (zamiast dwóch wcześniej używanych). Pierwsza taka paczka znana z łacińskich garniturów została wydrukowana przez Infirerrę i datowana na 1693, ale ta cecha była powszechnie stosowana dopiero od końca XVIII wieku. Pierwszą wyprodukowaną w Ameryce (francuską) talią z tą innowacją był Patent Saladee, wydrukowany przez Samuela Harta w 1864 roku. dyfuzja.

Dziewczyna z kartami , Lucius Kutchin, 1933, Smithsonian American Art Museum

Po tym nastąpiła innowacja odwracalnych kart sądowych. Wynalazek ten przypisywany jest francuskiemu producentowi kart z Agen w 1745 roku. Jednak rząd francuski, który kontrolował projektowanie kart do gry, zakazał drukowania kart z tą innowacją. W Europie Środkowej ( karty Trappola ) i we Włoszech ( Tarocco Bolognese ) innowacja została przyjęta w drugiej połowie XVIII wieku. W Wielkiej Brytanii opakowanie z odwracalnymi kartami sądowymi zostało opatentowane w 1799 roku przez Edmunda Ludlowa i Ann Wilcox . Francuskie opakowanie z tym wzorem zostało wydrukowane około 1802 roku przez Thomasa Wheelera .

Ostre rogi zużywają się szybciej i prawdopodobnie mogą ujawnić wartość karty, więc zostały zastąpione zaokrąglonymi rogami. Przed połową XIX wieku gracze brytyjscy, amerykańscy i francuscy preferowali puste plecy. Konieczność ukrycia zużycia i zniechęcenia do pisania na odwrocie karty doprowadziło do posiadania projektów, zdjęć, zdjęć lub reklam na rewersie.

Stany Zjednoczone wprowadziły joker w talii. Został opracowany do gry w euchre , która rozprzestrzeniła się z Europy do Ameryki wkrótce po amerykańskiej wojnie o niepodległość . W euchre najwyższą kartą atutową jest walet w kolorze atutowym, zwany prawym altanem (od niemieckiego Bauer ); drugi najwyższy atut, lewy altan , to walet koloru tego samego koloru co atu. Joker został wynaleziony 1860 jako trzeci atut, cesarski lub najlepszy altanka , który uplasował się wyżej niż pozostałe dwa altany . Uważa się, że nazwa karty wywodzi się od juker , wariantu nazwy euchre. Najwcześniejsze wzmianki o jokerze funkcjonującym jako dzika karta pochodzą z 1875 roku i dotyczą odmiany pokera.

Badania

Biblioteka rzadkich książek i rękopisów Uniwersytetu Columbia zawiera kolekcję kart do gry Albert Field , archiwum ponad 6000 indywidualnych talii z ponad 50 krajów i datowane na lata pięćdziesiąte XVI wieku. W 2018 roku uczelnia zdigitalizowała ponad 100 swoich talii.

Od 2017 roku na Vanderbilt University znajduje się 1000-tomowa kolekcja George Clulow and United States Playing Card Co. Gaming Collection , która została nazwana jedną z „najbardziej kompletnych i naukowych kolekcji [książek o kartach i grach], jakie kiedykolwiek powstały zebrani".

Nowoczesne formaty pokładów

Niemiecki Kiery
Zatoka herz.svg
Dzwony
Bay schellen.svg
Żołędzie
Zatoka eichel.svg
Pozostawia
Zatoka gras.svg
Francuski Kiery
Garnitur Hearts.svg
Płytki
SuitDiamonds.svg
Koniczyny
SuitClubs.svg
Piki
SuitSpades.svg
Włoski Kubki
Seme coppe carte trevisane.svg
Monety
Seme denarów carte trevisane.svg
Kluby
Seme bastoni carte trevisane.svg
Miecze
Seme łopata carte trevisane.svg
hiszpański Kubki
Seme coppe carte spagnole.svg
Monety
Seme denarów carte spagnole.svg
Kluby
Seme bastoni carte spagnole.svg
Miecze
Seme spagnole carte spagnole.svg
szwajcarsko-niemiecki Róże
RosendeutschschweizerBlatt.svg
Dzwony
SchellendeutschschweizerBlatt.svg
Żołędzie
EichelndeutschschweizerBlatt.svg
Tarcze
Bouclier jeu de carte.svg

Współczesne karty do gry są podzielone na trzy szerokie kategorie w zależności od używanych przez nich kolorów: francuski, łaciński i germański. Garnitury łacińskie są używane w blisko spokrewnionych formatach hiszpańskim i włoskim. Garnitury szwajcarsko-niemieckie są na tyle wyraźne, że zasługują na swoją podkategorię. Z wyjątkiem jokerów i atutów tarota, francuska talia 52 kart zachowuje liczbę kart w oryginalnej talii mameluków, podczas gdy talie łacińskie i germańskie średnio mniej. Talie łacińskie zwykle upuszczają karty o wyższej wartości, podczas gdy talie germańskie upuszczają karty o niższej wartości.

W garniturach istnieją regionalne lub krajowe odmiany zwane „standardowymi wzorami”. Ponieważ te wzorce są w domenie publicznej , umożliwia to wielu producentom kart ich odtworzenie. Różnice w wzorach najłatwiej znaleźć w figurach, ale liczba kart na talię, użycie indeksów numerycznych, a nawet niewielkie różnice w kształcie i ułożeniu pipsów mogą być wykorzystane do ich rozróżnienia. Niektóre wzory istnieją od setek lat. Jokery nie są częścią żadnego wzoru, ponieważ są stosunkowo nowym wynalazkiem i nie mają standardowego wyglądu, więc każdy wydawca zwykle umieszcza w swoich taliach własną ilustrację ze znakiem towarowym. Duża różnorodność jokerów zamieniła je w przedmioty kolekcjonerskie. Każda karta, na której widniała opłata skarbowa, jak as pik w Anglii, as trefl we Francji czy as monet we Włoszech, są również kolekcjonerskie, ponieważ tam zwykle umieszczane jest logo producenta.

Zazwyczaj karty do gry mają indeksy wydrukowane w lewym górnym i prawym dolnym rogu. Chociaż ten projekt nie ogranicza, którzy gracze trzymają swoje karty, niektórzy leworęczni gracze mogą preferować układanie swoich kart w przeciwnym kierunku. Niektóre wzory mają indeksy we wszystkich czterech rogach.

Decki w kolorze francuskim

52 francuskie karty do gry z jokerami

Decki French są dostępne w różnych wzorach i rozmiarach. Talia 52 kart jest najpopularniejszym pokład i obejmuje 13 szeregów każdym kolorze z odwracalną „sądu” lub figury. Każdy kolor zawiera asa , przedstawiający pojedynczy symbol swojego koloru, króla, damę i waleta, każdy z symbolem swojego koloru; i ma miejsce od 2 do 10, przy czym każda karta przedstawia tę liczbę pipsów w swoim kolorze. Oprócz tych 52 kart, pakiety komercyjne często zawierają od jednego do sześciu jokerów, najczęściej dwóch.

Talie z mniej niż 52 kartami są znane jako talie bez pasków . Pakiet pikiety ma wszystkie wartości od 2 do 6 w każdym kolorze, co daje w sumie 32 karty. Jest popularny we Francji, Niderlandach , Europie Środkowej i Rosji i służy do gry w pikieta , belote , bezique i skata . Jest również używany na Sri Lance, w grze opartej na wista, znanej jako omi . Czterdziestokartowe francuskie paczki w kolorze są powszechne w północno-zachodnich Włoszech; usuwają one od 8 do 10 jak talie w kolorze łacińskim. 24 talie kart, usuwające od 2 do 8, są również sprzedawane w Austrii i Bawarii do gry w sznapsa .

Pinochle talia składa się z dwóch kopii 24 kart Schnapsen pokładem, a tym samym 48 kart.

78-kartowy tarot nouveau dodaje kartę rycerza pomiędzy damami i waletami wraz z 21 ponumerowanymi atutami i nienumerowanym Głupcem .

Produkcja

Obecnie proces tworzenia kart do gry jest wysoce zautomatyzowany. Duże arkusze papieru są sklejane razem, tworząc arkusz kartonu ; klej może być czarny lub zabarwiony na inny ciemny kolor, aby zwiększyć nieprzezroczystość kartonu . W przemyśle ten czarny związek jest czasami znany jako „gick”. Niektórzy producenci kart mogą kupować karton od różnych dostawców; duże firmy, takie jak USPCC, tworzą własne, zastrzeżone kartony . Po wytrawieniu żądanych obrazów na płytach drukarskich sztuka jest drukowana na każdej stronie arkusza kartonu, który jest pokryty teksturowanym lub gładkim wykończeniem, czasami nazywanym lakierem lub powłoką malarską. Powłoki te mogą być na bazie wody lub rozpuszczalnika, a różne tekstury i efekty wizualne można uzyskać, dodając określone barwniki lub folie lub stosując wiele procesów lakierowania.

Karton jest następnie dzielony na pojedyncze niepocięte arkusze , które są cięte na pojedyncze karty i sortowane na talie. Narożniki są następnie zaokrąglane, po czym pokłady są pakowane, zwykle w pudłach pokrytych celofanem . Pudełko może mieć nałożoną plombę .

Producenci kart muszą zwracać szczególną uwagę na ich rejestrację , ponieważ karty niesymetryczne mogą służyć do oszukiwania.

Niestandardowy projekt i zastosowanie

Kasyna

Korporacje hazardowe często mają karty do gry stworzone specjalnie dla ich kasyn. Ponieważ kasyna każdego dnia przechodzą przez dużą liczbę talii, mogą czasami odsprzedać używane karty, które znajdowały się „na podłodze [kasyna]”. Karty sprzedawane publicznie są zmieniane poprzez przycięcie rogów talii lub wybicie dziury w talii, aby uniemożliwić wykorzystanie tych kart w kasynie do oszukiwania.

Zbieranie

Talia kart do gry z motywem czaszki
Talia specjalnie zaprojektowanych kart do gry.

Ze względu na długą historię i różnorodność wzorów, karty do gry są również przedmiotem kolekcjonerskim. Według Guinness World Records największa kolekcja kart do gry obejmuje 11 087 talii i jest własnością Liu Fuchang z Chin. Zbierane są również indywidualne karty do gry, takie jak rekordowa kolekcja 8520 różnych Jokerów należących do Tony'ego De Santis z Włoch.

Niestandardowe projekty i grafika

Decki niestandardowe mogą być produkowane do niezliczonych celów. Na całym świecie zarówno osoby prywatne, jak i duże firmy, takie jak United States Playing Card Company (USPCC), projektują i wydają wiele różnych stylów talii, w tym talie pamiątkowe i pamiątkowe. Odważne i kolorowe wzory są zwykle używane do talii kardiologicznych , podczas gdy bardziej ogólnie, karty do gry (a także karty tarota) mogą koncentrować się na wartości artystycznej. Produkcja talii na zamówienie jest zwykle finansowana na platformach takich jak Kickstarter , z firmami oferującymi publicznie usługi drukowania kart.

W 1976 roku JPL Gallery w Londynie zamówiła talię kart u różnych współczesnych brytyjskich artystów, w tym Maggie Hambling , Patricka Herona , Davida Hockneya , Howarda Hodgkina , Johna Hoylanda i Allena Jonesa, zatytułowaną „Talia kart”. Czterdzieści lat później, w 2016 roku, British Council zamówiła podobną talię o nazwie „Taash ke Patte” z udziałem indyjskich artystów, takich jak Bhuri Bai , Shilpa Gupta , Krishen Khanna , Ram Rahman , Gulam Mohammed Sheikh , Arpita Singh oraz Thukral & Tagra .

Karty z zimnymi okładkami

Pojedyncza karta z australijskiej talii kart do gry.

Departamenty policji, samorządy lokalne, systemy więziennictwa stanowego, a nawet organizacje prywatne w całych Stanach Zjednoczonych stworzyły talie kart, na których na każdej karcie znajdują się zdjęcia, nazwiska i szczegóły dotyczące ofiar zimnej sprawy lub osób zaginionych. Te talie są sprzedawane w komisarzach więziennych , a nawet publicznie, w nadziei, że więzień (lub ktokolwiek inny) może dostarczyć nowego tropu. Programy kart Cold Case zostały wprowadzone w kilkunastu stanach, w tym przez Oklahoma 's Bureau State of Investigation , Connecticut ' s Division of Criminal Justice , Delaware 's Departament korekcji , w Florida Department of Law Enforcement i Rhode Island ' s Zakład Więziennictwa m.in. Wśród więźniów mogą być nazywane „ kartami znicza ”.

Symbole w Unicode

♠ ♣
♥ ♦
♤ ♧
♡ ♢
Symbole garnituru
Unicode U+2660 CZARNY KOMBINEZON SZPADELOWY

U+2661 BIAŁY KOMBINEZON SERCE
U+2662 BIAŁY KOMBINEZON DIAMOND
U+2663 CZARNY KOMBINEZON KLUBOWY
U+2664 BIAŁY KOMBINEZON SZPADELOWY
U+2665 CZARNY KOMBINEZON SERCE
U+2666 CZARNY KOMBINEZON DIAMOND

U+2667 BIAŁY KOMBINEZON KLUBOWY

Standard Unicode do kodowania tekstu na komputerach definiuje 8 znaków dla kolorów kart w bloku Miscellaneous Symbols , pod numerem U+2660-2667 . Unicode 7.0 dodał ujednoliconą paczkę dla francuskich kart atutowych tarota nouveau i 52 karty nowoczesnej francuskiej paczki, z 4 rycerzami, wraz z postacią „Odwrotu karty” oraz czarnymi, czerwonymi i białymi jokerami w bloku U +1F0A0–1F0FF .

Nazwy Unicode dla każdej grupy czterech glifów to „czarny” i „biały”, ale można je dokładniej opisać jako „jednolity” i „konturowy”, ponieważ kolor faktycznie używany w czasie wyświetlania lub drukowania jest wyborem aplikacji.

Zobacz też

Przypisy

Dalsza lektura

  • Maltańskie karty do gry. Bonello, Giovanni (styczeń 2005). Michael Cooper (red.). „Karta do gry” (PDF) . Dziennik Międzynarodowego Stowarzyszenia Kart do Gry . 32 (3): 191-197. ISSN  0305-2133 . Zarchiwizowane z oryginału (PDF) w dniu 29 kwietnia 2005 r.
  • Griffiths, Antoniusz. Grafiki i grafika British Museum Press (w Wielkiej Brytanii), drugie wydanie, 1996 ISBN  0-7141-2608-X
  • Hind, Arthur M. Wprowadzenie do historii drzeworytu . Houghton Mifflin Co. 1935 (w USA), przedruk Dover Publications, 1963 ISBN  0-486-20952-0
  • Roman du Roy Meliadus de Leonnoys (Biblioteka Brytyjska, Add MS 12228, k. 313v), c. 1352
  • Singer, Samuel Weller (1816), Badania nad historią gry w karty , R. Triphook

Bibliografia

Cytaty

Cytowane źródła

Zewnętrzne linki