Przenośny odtwarzacz multimedialny - Portable media player

Od lewej do prawej: Sony „s Walkman A810 i jabłko ” s iPod nano (5. generacji) - dwie pamięci flash PMP typ z późnych 2000s.

Przenośny odtwarzacz multimedialny ( PMP ) lub cyfrowy odtwarzacz audio ( DAP ) jest przenośnym elektroniki użytkowej urządzenie zdolne do przechowywania i odtwarzania cyfrowych multimediów , takich jak audio, obrazów i plików wideo. Dane są zazwyczaj przechowywane na płycie kompaktowej (CD), Digital Video Disc ( DVD ), Blu-ray Disc (BD), pamięci flash , microdrive lub dysku twardym ; większość wcześniejszych PMP korzystała z fizycznych nośników, ale współczesne odtwarzacze wykorzystują głównie pamięć flash. Z kolei analogowe przenośne odtwarzacze audio odtwarzają muzykę z nośników innych niż cyfrowe, które wykorzystują nośniki analogowe , takie jak kasety magnetofonowe lub płyty winylowe .

Cyfrowe odtwarzacze audio są często sprzedawane i sprzedawane jako „odtwarzacze MP3”, nawet jeśli obsługują również inne formaty plików i typy multimediów. Termin PMP został wprowadzony później dla urządzeń, które miały dodatkowe możliwości, takie jak odtwarzanie wideo . Ogólnie rzecz biorąc, są przenośne, wyposażone w wewnętrzne lub wymienne baterie , wyposażone w gniazdo słuchawkowe 3,5 mm, do którego użytkownicy mogą podłączyć słuchawki lub podłączyć je do systemu stereo typu boombox lub półki , lub mogą być podłączone do samochodowego i domowego zestawu stereo za pośrednictwem połączenia bezprzewodowego, takiego jak: jako Bluetooth . Niektóre odtwarzacze zawierają również tunery radiowe FM , nagrywanie głosu i inne funkcje. Rosnąca sprzedaż smartfonów i tabletów doprowadziła do spadku sprzedaży przenośnych odtwarzaczy multimedialnych, co doprowadziło do wycofania większości urządzeń, chociaż niektóre flagowe urządzenia, takie jak Apple iPod i Sony Walkman, są nadal w produkcji. Przenośne odtwarzacze DVD/BD są nadal produkowane przez marki na całym świecie.

Ten artykuł koncentruje się na urządzeniach przenośnych, których główną funkcją jest odtwarzanie multimediów.

Rodzaje

Odtwarzacz flashowy ( Creative MuVo )
Wbudowany odtwarzacz z dyskiem twardym ( Creative ZEN Vision:M )
Odtwarzacz CD MP3 ( Philips Expanium)

Cyfrowe odtwarzacze audio są generalnie podzielone na kategorie według nośników pamięci:

  • Odtwarzacze flash : to niemechaniczne urządzenia półprzewodnikowe , które przechowują cyfrowe pliki dźwiękowe w wewnętrznej pamięci flash lub na wymiennych nośnikach flash nazywanych kartami pamięci . Ze względu na postęp technologiczny w zakresie pamięci flash , te pierwotnie urządzenia o małej pojemności są teraz dostępne na rynku do 128 GB. Ponieważ są one półprzewodnikowe i nie mają ruchomych części, wymagają mniejszej mocy baterii, rzadziej przeskakują podczas odtwarzania i mogą być bardziej odporne na upuszczenie lub fragmentację niż odtwarzacze z twardym dyskiem. Niektóre z nich mogą być stylizowane na dyski flash USB .
  • Odtwarzacze oparte na dyskach twardych lub cyfrowe szafy grające : urządzenia odczytujące cyfrowe pliki audio z dysku twardego (HDD). Gracze ci mają większe pojemności od 2010 roku sięgające 500 GB. Przy typowych szybkościach kodowania oznacza to, że na jednym odtwarzaczu można przechowywać dziesiątki tysięcy utworów. Wadą tych urządzeń jest to, że dysk twardy zużywa więcej energii, jest większy i cięższy oraz jest z natury bardziej wrażliwy niż pamięć masowa SSD, dlatego wymagana jest większa ostrożność, aby nie upuścić lub w inny sposób niewłaściwie obchodzić się z tymi urządzeniami.
  • Odtwarzacze MP3 CD /DVD : Przenośne odtwarzacze CD, które mogą dekodować i odtwarzać pliki audio MP3 zapisane na płytach CD. Takie odtwarzacze były zazwyczaj tańszą alternatywą niż odtwarzacze z dyskiem twardym lub odtwarzacze flashowe, gdy pojawiły się pierwsze ich jednostki. Czystenośniki CD-R, których używają, są bardzo tanie, zwykle kosztują mniej niż 0,15 USD za płytę. Urządzenia te mają możliwość odtwarzania standardowych płyt CD-DA CD-DA „Red Book”. Wadą jest to, że ze względu na niską prędkość obrotową dysku tych urządzeń, są one jeszcze bardziej podatne na przeskakiwanie lub inne błędne odczytanie pliku, jeśli zostaną poddane nierównomiernemu przyspieszeniu (wstrząsaniu) podczas odtwarzania. Sama mechanika odtwarzacza może być jednak dość solidna i generalnie nie jest tak podatna na trwałe uszkodzenia z powodu upuszczenia, jak odtwarzacze oparte na dyskach twardych. Ponieważ płyta CD może zwykle pomieścić tylko około 700 megabajtów danych, duża biblioteka będzie wymagała wielu dysków. Jednak niektóre urządzenia z wyższej półki mogą również odczytywać i odtwarzać pliki zapisane na dyskach DVD o większej pojemności; niektóre mają również możliwość odtwarzania i wyświetlania treści wideo, takich jak filmy. Dodatkową kwestią może być stosunkowo duża szerokość tych urządzeń, ponieważ muszą one zmieścić się na płycie CD.
  • Sieciowe odtwarzacze audio : Odtwarzacze, które łączą się przez sieć (WiFi), aby odbierać i odtwarzać dźwięk. Tego typu jednostki zazwyczaj nie mają żadnej własnej pamięci lokalnej i muszą polegać na serwerze, zazwyczaj komputerze osobistym również w tej samej sieci, aby zapewnić pliki audio do odtwarzania.
  • Odtwarzacze audio z hostem USB / kartą pamięci : Odtwarzacze, które do odczytu danych wykorzystują dyski flash USB lub inne karty pamięci.

Historia

Bezpośrednim poprzednikiem na rynku cyfrowego odtwarzacza audio był przenośny odtwarzacz CD, a wcześniej osobiste stereo . W szczególności, Sony 's Walkman i Discman są przodkami cyfrowych odtwarzaczy audio, takich jak firmy Apple jest iPod .

Istnieje kilka rodzajów odtwarzaczy MP3:

  • Urządzenia odtwarzające płyty CD . Często można ich używać do odtwarzania zarówno płyt audio CD, jak i domowych płyt CD z danymi zawierającymi pliki MP3 lub inne cyfrowe pliki audio.
  • Urządzenia kieszonkowe. Są to urządzenia półprzewodnikowe, które przechowują cyfrowe pliki audio na nośnikach wewnętrznych lub zewnętrznych, takich jak karty pamięci . Są to zazwyczaj urządzenia o małej pojemności, zwykle od 128 MB do 1 GB, które często można rozszerzyć za pomocą dodatkowej pamięci. Ponieważ są półprzewodnikowe i nie mają ruchomych części, mogą być bardzo odporne. Takie odtwarzacze są zazwyczaj zintegrowane z pamięciami USB .
  • Urządzenia odczytujące cyfrowe pliki audio z dysku twardego . Te odtwarzacze mają większe pojemności, od 1,5 GB do 100 GB, w zależności od technologii dysku twardego. Przy typowych szybkościach kodowania oznacza to, że w jednym odtwarzaczu MP3 można przechowywać tysiące utworów — być może całą kolekcję muzyki. Najbardziej znanym przykładem jest popularny odtwarzacz iPod firmy Apple .

Wczesne cyfrowe odtwarzacze audio

Brytyjski naukowiec Kane Kramer wynalazł pierwszy cyfrowy odtwarzacz audio, który nazwał IXI . Jego prototypy z 1979 roku były w stanie odtwarzać dźwięk przez około godzinę, ale nie weszły do ​​produkcji komercyjnej. Jego zgłoszenie patentowe w Wielkiej Brytanii zostało złożone dopiero w 1981 r. i zostało wydane w 1985 r. w Wielkiej Brytanii i 1987 r. w USA. Jednak w 1988 r. niepowodzenie Kramera w zebraniu 60 000 funtów wymaganych do odnowienia patentu spowodowało, że wszedł on do domeny publicznej, ale nadal jest właścicielem projektów. Firma Apple Inc. zatrudniła Kramera jako konsultanta i przedstawiła jego pracę jako przykład stanu techniki w dziedzinie cyfrowych odtwarzaczy audio podczas sporu sądowego z Burst.com prawie dwie dekady później. W 2008 roku firma Apple uznała Kramera za wynalazcę cyfrowego odtwarzacza audio. Odtwarzacz był wielkości karty kredytowej i miał mały ekran LCD , przyciski nawigacji i regulacji głośności, a w półprzewodnikowej pamięci bąbelkowej mógłby pomieścić co najmniej 8 MB danych chip o pojemności 3½ minuty dźwięku. Planowano 10-minutową stereofoniczną kartę pamięci, a system był kiedyś wyposażony w dysk twardy, który umożliwiłby ponad godzinę nagranej cyfrowej muzyki. Później Kramer założył firmę promującą IXI i wyprodukowano pięć działających prototypów z 16-bitowym próbkowaniem przy 44,1 kHz, a prototyp przedprodukcyjny został zaprezentowany na targach APRS Audio/Visual w październiku 1986 roku. Jednak w 1988 roku porażka Kramera zebranie 60 000 funtów wymaganych do odnowienia patentu oznaczało wejście do domeny publicznej, ale nadal jest właścicielem projektów.

Dwa wczesne DAP-y z 1996 roku: FlashPAC i Listen Up

Listen Up Player został wydany w 1996 roku przez Audio Highway, amerykańską firmę kierowaną przez Nathana Schulhofa . Mogła pomieścić do godziny muzyki, ale pomimo zdobycia nagrody na CES 1997, powstało tylko 25 kopii. W tym samym roku AT&T opracowało cyfrowy odtwarzacz audio FlashPAC, który początkowo używał AT&T Perceptual Audio Coder (PAC) do kompresji muzyki, ale w 1997 r. przeszedł na AAC . Mniej więcej w tym samym czasie AT&T opracowało również wewnętrzną internetową usługę strumieniowego przesyłania muzyki, która umożliwiała pobieranie muzyki do FlashPAC. AAC i podobne usługi pobierania muzyki stały się później podstawą dla Apple iPod i iTunes.

Pierwszym przenośnym cyfrowym odtwarzaczem audio o wielkości produkcyjnej był The Audible Player (znany również jako MobilePlayer lub Digital Words To Go) ze strony Audible.com, dostępny w sprzedaży w styczniu 1998 roku za 200 USD. Obsługuje tylko odtwarzanie dźwięku cyfrowego w zastrzeżonym formacie Audible o niskiej szybkości transmisji bitów, który został opracowany dla nagrań słów mówionych. Pojemność została ograniczona do 4 MB wewnętrznej pamięci flash, czyli około 2 godzin odtwarzania, przy użyciu niestandardowego akumulatora. Jednostka nie miała wyświetlacza i podstawowych elementów sterujących.

Standard MP3

MP3 został wprowadzony jako standard kodowania audio w 1994 roku. Opierał się na kilku technikach kompresji danych audio , w tym na zmodyfikowanej dyskretnej transformacji kosinusowej (MDCT), FFT i metodach psychoakustycznych . Pierwszy przenośny odtwarzacz MP3 został wprowadzony na rynek w 1997 roku przez firmę Saehan Information Systems , która wiosną 1998 roku sprzedała swój odtwarzacz „ MPMan F10 ” w niektórych częściach Azji. W połowie 1998 roku południowokoreańska firma wydała licencję na dystrybucję odtwarzaczy w Ameryce Północnej firmie Eiger Labs. który przemianował je na EigerMan F10 i F20. Odtwarzacze oparte na pamięci flash były dostępne w pojemności 32 MB lub 64 MB (6 lub 12 utworów) i miały ekran LCD, który informował użytkownika o aktualnie odtwarzanej piosence. Odtwarzacz MP3 z napędem został również wydany w 1997 roku przez MP32Go i nosił nazwę MP32Go Player. Składał się z dysku twardego IBM 2,5" o pojemności 3 GB, który był umieszczony w obudowie montowanej w bagażniku, połączonej z systemem radiowym samochodu. Sprzedawał się za 599 dolarów i był komercyjną porażką.

Rio PMP300 , jeden z pierwszych DAPów na rynku, odtwarza muzykę w formacie MP3

MP3 stał się popularnym standardowym formatem, w wyniku czego większość cyfrowych odtwarzaczy audio obsługiwała go i dlatego często nazywano je „ odtwarzaczami MP3 ”. Rio PMP300 z Diamentowej Multimedia została wprowadzona we wrześniu 1998 roku, kilka miesięcy po MPMAN, a także wyposażony w 32 MB pamięci. Odniósł sukces w okresie świątecznym, a sprzedaż przekroczyła oczekiwania. Wzbudziło to następnie zainteresowanie i inwestycje w muzykę cyfrową. Ze względu na sławę gracza jako celu głównego procesu sądowego, Rio jest błędnie zakładane jako pierwszy cyfrowy odtwarzacz audio. RIAA wkrótce złożyła pozew twierdząc, że urządzenie abetted nielegalne kopiowanie muzyki, ale diament zwyciężył prawnej na barkach Sony Corp. v. Universal City Studios oraz odtwarzacze MP3 były rządzone urządzeń prawnych. Eiger Labs i Diamond ustanowiły nowy segment na rynku przenośnych odtwarzaczy audio, a w następnym roku pojawiło się na nim kilku nowych producentów. Gracz byłby początkiem linii graczy Rio .

Inne wczesne przenośne urządzenia MP3 to Rave MP2100 firmy Sensory Science, I-Jam IJ-100 i Creative Labs Nomad. Te przenośne urządzenia były małe i lekkie, ale miały tylko tyle pamięci, by pomieścić około 7 do 20 utworów przy normalnym współczynniku kompresji 128 kbit/s. Używali również wolniejszych połączeń portów równoległych do przesyłania plików z komputera do odtwarzacza, co było konieczne, ponieważ większość komputerów używała wtedy systemów operacyjnych Windows 95 i NT , które nie miały natywnej obsługi połączeń USB . W miarę jak coraz więcej użytkowników migrowało do systemu Windows 98 do roku 2000, większość graczy przeszła na USB. W 1999 roku powstał pierwszy odtwarzacz DAP z dyskiem twardym, wykorzystujący 2,5-calowy dysk do laptopa, Personal Jukebox (PJB-100) zaprojektowany przez Compaq i wydany przez Hango Electronics Co z pamięcią 4,8 GB, który mieścił około 1200 utworów i wymyślił nazywany segmentem szaf grających cyfrowych przenośnych odtwarzaczy muzycznych, który ostatecznie stał się dominującym typem cyfrowych odtwarzaczy muzycznych.

Również pod koniec 1999 roku pojawił się pierwszy wbudowany odtwarzacz MP3. Empeg samochodów i Rio samochodów (przemianowany później została przejęta przez SONICblue i dodaje do swojej linii produktów Rio MP3) oferowane graczy w kilku pojemnościach od 5 do 28 GB. Urządzenie nie przyjęło się jednak, jak miał nadzieję SONICblue, i zostało przerwane jesienią 2001 roku.

iPod trzeciej generacji , przechowujący pliki audio na miniaturowym dysku twardym .

Sony wkroczyło na rynek cyfrowych odtwarzaczy audio w 1999 roku z Vaio Music Clip i Memory Stick Walkman , jednak technicznie nie były to odtwarzacze MP3, ponieważ nie obsługiwały formatu MP3, lecz własny format ATRAC i WMA firmy Sony . Pierwszy odtwarzacz Walkman obsługujący pliki MP3 pojawił się dopiero w 2004 roku. Nowe odtwarzacze Walkman były początkowo określane jako „Network Walkman” wraz z wprowadzeniem modelu NW-MS7. Ten odtwarzacz DAP odtwarza pliki audio z kompresją ATRAC zapisane na wymiennej karcie pamięci Memory Stick . Z biegiem lat różne urządzenia DAP i PMP oparte na dyskach twardych i flash zostały wydane w ramach serii Walkman, chociaż obsługa formatu MP3 pojawiła się dopiero w 2004 roku.

Zaprojektowany przez Samsung Electronics , Samsung YEPP linia zostały po raz pierwszy wydany w 1999 roku w celu dokonywania najmniejszych odtwarzaczy muzycznych na rynku. W 2000 roku firma Creative wypuściła na rynek odtwarzacz Creative NOMAD Jukebox oparty na dysku twardym o pojemności 6 GB . Nazwa zapożyczyła metaforę szafy grającej spopularyzowaną przez Remote Solution , używaną również przez Archosa . Późniejsi gracze z serii Creative NOMAD używali mikronapędów zamiast dysków do laptopów. W październiku 2000 roku południowokoreańska firma programistyczna Cowon Systems wypuściła swój pierwszy odtwarzacz MP3, CW100, pod marką iAUDIO . Od tego czasu firma wydała wiele różnych odtwarzaczy. W grudniu 2000 roku, kilka miesięcy po NOMAD Jukebox firmy Creative , Archos wypuścił Jukebox 6000 z dyskiem twardym o pojemności 6 GB.

Choć w tamtych czasach popularnie nazywano odtwarzaczami MP3, większość odtwarzaczy mogła odtwarzać więcej niż tylko format plików MP3, na przykład Windows Media Audio (WMA), Advanced Audio Coding (AAC), Vorbis , FLAC , Speex i Ogg . Wiele odtwarzaczy MP3 może kodować bezpośrednio do formatu MP3 lub innego cyfrowego formatu audio bezpośrednio z liniowego sygnału audio (radio, głos itp.). Urządzenia takie jak odtwarzacze CD można podłączyć do odtwarzacza MP3 (za pomocą portu USB) w celu bezpośredniego odtwarzania muzyki z pamięci odtwarzacza bez użycia komputera.

Modułowe odtwarzacze MP3 keydrive składają się z dwóch odłączanych części: głowicy (lub czytnika/zapisu) i korpusu (pamięci). Można je samodzielnie zdobyć i rozbudowywać (można zmienić głowę lub ciało, np. dodać więcej pamięci).

Wzrost rynku

23 października 2001 r. firma Apple Computer zaprezentowała iPoda pierwszej generacji , odtwarzacz DAP z dyskiem twardym o pojemności 5 GB z dyskiem twardym o przekątnej 1,8 cala i monochromatycznym wyświetlaczem o przekątnej 2 cali. Wraz z rozwojem spartańskiego interfejsu użytkownika i mniejszych rozmiarów, iPod był początkowo popularny w społeczności Macintosh . W lipcu 2002 roku firma Apple wprowadziła aktualizację drugiej generacji do iPoda, która była kompatybilna z komputerami z systemem Windows za pośrednictwem Musicmatch Jukebox . iPody szybko stały się najpopularniejszym produktem DAP i doprowadziły do ​​szybkiego wzrostu tego rynku na początku i w połowie 2000 roku.

Archos Jukebox 6000 wydany pod koniec 2001 roku był DAP z dysku twardego, jeden z pierwszych w swoim rodzaju

W 2002 roku firma Archos wypuściła pierwszy „przenośny odtwarzacz multimedialny” (PMP), Archos Jukebox Multimedia z małym, 1,5-calowym kolorowym ekranem. Od tego czasu producenci wdrożyli możliwość przeglądania obrazów i odtwarzania filmów na swoich urządzeniach. multimedialny Jukebox The AV300 , z ekranem 3,8" i dysk twardy 20GB. W tym samym roku Toshiba wydała pierwszego Gigabeata . W 2003 roku firma Dell wprowadziła na rynek linię przenośnych cyfrowych odtwarzaczy muzycznych o nazwie Dell DJ. Zostały przerwane do 2006 roku.

Nazwa „odtwarzacz MP4” była terminem marketingowym dla niedrogich przenośnych odtwarzaczy multimedialnych, zwykle od mało znanych lub generycznych producentów urządzeń. Sama nazwa jest myląca , ponieważ większość odtwarzaczy MP4 do 2007 roku była niekompatybilna z formatem MPEG-4 Part 14 lub formatem kontenera .mp4 . Zamiast tego termin ten odnosi się do ich zdolności do odtwarzania większej liczby typów plików niż tylko MP3. W tym sensie na niektórych rynkach, takich jak Brazylia, po każdej nowej funkcji dodanej do danego odtwarzacza multimedialnego następuje wzrost liczby, na przykład odtwarzacza MP5 lub MP12, pomimo braku odpowiedniego standardu MPEG-5 (stan na 2018 r. aktualnym standardem, wciąż rozwijanym, jest MPEG-4 ).

Firma iriver z Korei Południowej początkowo produkowała przenośne odtwarzacze CD, a od 2002 roku rozpoczęła produkcję cyfrowych odtwarzaczy audio i przenośnych odtwarzaczy multimedialnych. Firma Creative wprowadziła również linię ZEN . Obydwa osiągnęły w niektórych regionach dużą popularność.

W 2004 roku Microsoft próbował wykorzystać rosnący rynek PMP, uruchamiając platformę Portable Media Center (PMC). Został zaprezentowany na targach Consumer Electronics Show w 2004 roku wraz z ogłoszeniem Zen Portable Media Center , które zostało opracowane wspólnie przez Creative . Seria Microsoft Zune była później oparta na Gigabeat S , jednym z odtwarzaczy zaimplementowanych w PMC.

W maju 2005 roku SanDisk, producent pamięci flash, wszedł na rynek PMP z linią odtwarzaczy Sansa , zaczynając od serii e100, a następnie wprowadzając serie m200 i c100.

W 2007 roku firma Apple wprowadziła iPoda Touch , pierwszego iPoda z ekranem wielodotykowym. Niektóre podobne produkty istniały wcześniej, takie jak iriver clix w 2006 roku.

PMP w innych kategoriach

Samsung SPH-M2100 , pierwszy telefon komórkowy z wbudowanym odtwarzaczem MP3, został wyprodukowany w Korei Południowej w sierpniu 1999 roku. Samsung SPH-M100 (UpRoar) wprowadzony na rynek w 2000 roku był pierwszym telefonem komórkowym z funkcją odtwarzania plików MP3 na rynku amerykańskim. Innowacja szybko rozprzestrzeniła się na całym świecie i do 2005 r. ponad połowa muzyki sprzedawanej w Korei Południowej była sprzedawana bezpośrednio na telefony komórkowe, a wszyscy główni producenci słuchawek na świecie wypuszczali na rynek telefony odtwarzające pliki MP3. Do 2006 r. sprzedano więcej telefonów komórkowych odtwarzających MP3 niż wszystkich samodzielnych odtwarzaczy MP3 razem wziętych. Szybki wzrost liczby odtwarzaczy multimedialnych w telefonach był wymieniany przez Apple jako główny powód opracowania iPhone'a . W 2007 roku liczba telefonów, które mogły odtwarzać multimedia, wyniosła ponad 1 miliard. Niektóre firmy stworzyły muzycznych-centric sub-marki dla telefonów komórkowych, na przykład dawny Sony Ericsson „s Walkman zakres lub Nokia ” s XpressMusic zakresie, które mają dodatkowy nacisk na odtwarzanie muzyki i zazwyczaj mają funkcje, takie jak dedykowane przyciski muzyczne.

Telefony komórkowe z funkcjami PMP, takimi jak odtwarzanie wideo, również zaczęły pojawiać się w 2000 roku. Inne produkty niebędące telefonami, takie jak PlayStation Portable , również zostały uznane za PMP.

Współczesny

Niedawny odtwarzacz, Sony Walkman NW-A35 , skupiający się na audiofilskich możliwościach, takich jak możliwość odtwarzania Direct Stream Digital (DSD)

Popularność DAP-ów i PMP spadła pod koniec 2000 roku ze względu na coraz większą popularność na całym świecie smartfonów, które już są wyposażone w funkcje PMP. DAPy nadal są produkowane w mniejszych ilościach przez takich producentów jak SanDisk, Sony, IRIVER, Philips, Apple, Cowon oraz szereg chińskich producentów, a mianowicie Aigo, Newsmy, PYLE i ONDA. W erze smartfonów często mają konkretne punkty sprzedaży, takie jak przenośność (dla małych odtwarzaczy) lub wysokiej jakości dźwięk odpowiedni dla audiofilów .

Typowe cechy

PMP są zdolne do odtwarzania cyfrowego dźwięku , obrazów i/lub wideo . Zwykle jako wyświetlacz dla urządzeń PMP wyposażonych w ekran stosuje się kolorowy wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD) lub ekran z organicznymi diodami elektroluminescencyjnymi (OLED). Różne odtwarzacze oferują możliwość nagrywania wideo, zwykle za pomocą opcjonalnych akcesoriów lub kabli, oraz audio, za pomocą wbudowanego mikrofonu lub z kabla wyjścia liniowego lub tunera FM . Niektóre odtwarzacze zawierają czytniki kart pamięci , które są reklamowane w celu wyposażenia odtwarzaczy w dodatkową pamięć masową lub do przenoszenia multimediów. W niektórych odtwarzaczach emulowane są funkcje osobistego organizera lub dołączona jest obsługa gier wideo , takich jak iriver clix (dzięki zgodności z Adobe Flash Lite ) lub PlayStation Portable . Tylko odtwarzacze od średniej do wysokiej klasy obsługują „zapisywanie” przy wyłączaniu zasilania (tj. pozostawia utwór/wideo w toku, podobnie jak w przypadku nośników taśmowych).

Odtwarzanie dźwięku

Sony Walkman NW-A1000 , jeden z pierwszych odtwarzaczy Walkman, który odtwarzał pliki MP3 obok zastrzeżonego formatu ATRAC

Prawie wszystkie odtwarzacze są kompatybilne z formatem audio MP3, a wiele innych obsługuje Windows Media Audio (WMA), Advanced Audio Coding (AAC) i WAV . Niektóre odtwarzacze są kompatybilne z formatami open source, takimi jak Ogg Vorbis i Free Lossless Audio Codec (FLAC). Pliki audio zakupione w sklepach internetowych mogą zawierać ochronę przed kopiowaniem w ramach zarządzania prawami cyfrowymi (DRM), którą obsługuje wiele nowoczesnych odtwarzaczy.

Przeglądanie obrazów

JPEG format jest szeroko wspierany przez graczy. Niektóre odtwarzacze, takie jak seria iPod , zapewniają zgodność wyświetlania dodatkowych formatów plików, takich jak GIF , PNG i TIFF , podczas gdy inne są dostarczane z oprogramowaniem do konwersji.

Odtwarzanie wideo

Toshiba Gigabeat z systemem Portable Media Center , umożliwiającym odtwarzanie wideo

Większość nowszych odtwarzaczy obsługuje format wideo MPEG-4 Part 2 , a wiele innych odtwarzaczy jest zgodnych z Windows Media Video (WMV) i AVI . Oprogramowanie dołączone do odtwarzaczy może umożliwiać konwersję plików wideo do kompatybilnego formatu.

Nagranie

IRiver IFP-190 odtwarzacz z wbudowanym mikrofonem do nagrywania głosu

Wielu graczy ma wbudowany mikrofon elektretowy, który umożliwia nagrywanie. Zwykle jakość nagrywania jest słaba, odpowiednia dla mowy, ale nie dla muzyki. Dostępne są również profesjonalnej jakości dyktafony, nadające się do nagrywania wysokiej jakości muzyki za pomocą zewnętrznych mikrofonów, w cenach już od kilkuset dolarów.

Radio

Niektóre DAP-y mają wbudowane tunery radiowe FM . Wiele z nich ma również opcję zmiany pasma ze zwykłego 87,5 – 108,0 MHz na japońskie 76,0 – 90,0 MHz. Urządzenia DAP zazwyczaj nigdy nie mają pasma AM, ani nawet radia HD, ponieważ takie funkcje byłyby albo kosztowne dla aplikacji, albo z powodu wrażliwości AM na zakłócenia.

dostęp do Internetu

Nowsze przenośne odtwarzacze multimedialne są teraz dostępne z dostępem do Internetu przez Wi-Fi . Przykładami takich urządzeń są urządzenia z systemem Android różnych producentów oraz urządzenia z systemem iOS w produktach Apple , takich jak iPhone , iPod Touch i iPad . Dostęp do Internetu umożliwił nawet ludziom korzystanie z Internetu jako podstawowej warstwy komunikacyjnej przy wyborze muzyki do zautomatyzowanych usług randomizacji muzyki, takich jak Pandora , do dostępu do wideo na żądanie (w którym dostępna jest również muzyka), takich jak YouTube. Ta technologia umożliwiła DJ-om okazjonalnym i hobbystom wybieranie swoich utworów z mniejszego pakietu z połączenia internetowego, czasami używają dwóch identycznych urządzeń na mikserze crossfade. Wiele takich urządzeń to także smartfony .

Pamięć ostatniej pozycji

Wiele przenośnych cyfrowych odtwarzaczy multimedialnych ma pamięć ostatniej pozycji , w której po wyłączeniu użytkownik nie musi się martwić o ponowne rozpoczęcie od pierwszego utworu, a nawet słyszenie powtórek innych utworów, gdy jest to lista odtwarzania, album lub cała biblioteka jest wskazówką do gry w kolejności losowej , w której tasowanie również jest powszechną funkcją. Wczesne urządzenia odtwarzające, które nawet zdalnie miały „pamięć ostatniej pozycji”, które poprzedzały półprzewodnikowe urządzenia do odtwarzania multimediów cyfrowych, były nośnikami taśmowymi, z wyjątkiem tego rodzaju pamięci pozycji”, chyba że odtwarzacze płyt miały własną pamięć ostatniej pozycji. Jednak niektóre modele pamięci flash półprzewodnikowych (lub dyski twarde z niektórymi ruchomymi częściami) są nieco „najlepsze z obu światów” na rynku.

Popularne formaty audio

Istnieją trzy kategorie formatów audio:

  • Nieskompresowany dźwięk PCM : Większość odtwarzaczy może również odtwarzać nieskompresowany dźwięk PCM w kontenerach, takich jak WAV lub AIFF .
  • Bezstratne formaty audio : te formaty zachowują jakość Hi-Fi każdego utworu lub płyty. Są to te używane przez płyty CD, wiele osób zaleca stosowanie bezstratnych formatów audio w celu zachowania jakości CD w plikach audio na komputerze stacjonarnym. Niektóre z nich to: Apple Lossless (format zastrzeżony) i FLAC (royalties free) to coraz bardziej popularne formaty kompresji bezstratnej, które zachowują jakość Hi-fi .
  • Formaty z kompresją stratną : Większość formatów audio wykorzystuje kompresję stratną , aby stworzyć możliwie najmniejszy plik zgodny z żądaną jakością dźwięku. Istnieje kompromis między rozmiarem a jakością dźwięku plików skompresowanych stratnie; większość formatów dopuszcza różne kombinacje — np. pliki MP3 mogą wykorzystywać od 32 (najgorsze), 128 (rozsądne) do 320 (najlepsze) kilobitów na sekundę.

Istnieją również beztantiemowe formaty stratne, takie jak Vorbis do ogólnej muzyki oraz Speex i Opus do nagrań głosowych. Podczas „zgrywania” muzyki z płyt CD wiele osób zaleca korzystanie z bezstratnych formatów audio w celu zachowania jakości płyt CD w plikach audio na komputerze stacjonarnym oraz transkodowania muzyki do formatów kompresji stratnej , gdy są one kopiowane do przenośnego odtwarzacza. Formaty obsługiwane przez konkretny odtwarzacz audio zależą od jego oprogramowania ; czasami aktualizacja oprogramowania dodaje więcej formatów. MP3 i AAC są dominującymi formatami i są prawie powszechnie obsługiwane.

Oprogramowanie

Rockbox , popularne darmowe oprogramowanie o otwartym kodzie źródłowym dla różnych PMP

Wcześniej pakiety PMP były dostarczane z instalacyjną płytą CD/DVD, na której znajdują się sterowniki urządzeń (a w przypadku niektórych odtwarzaczy oprogramowanie umożliwiające bezproblemowe przesyłanie plików między odtwarzaczem a komputerem). W przypadku późniejszych odtwarzaczy są one jednak zwykle dostępne online za pośrednictwem witryn internetowych producentów lub coraz częściej rozpoznawane przez system operacyjny za pośrednictwem Universal Mass Storage (UMS) lub Media Transfer Protocol (MTP).

Sprzęt komputerowy

Wnętrze małego niemarkowego odtwarzacza DAP z lampą błyskową
  • Składowanie

Podobnie jak w przypadku DAP, PMP są dostępne w pamięci flash lub na dysku twardym. Pojemność pamięci masowej osiągnęła do 64 GB dla PMP opartych na pamięci flash , po raz pierwszy osiągniętej przez iPoda Touch trzeciej generacji , oraz do 1 TB dla PMP z dyskiem twardym , po raz pierwszy osiągniętego przez Archos 5 Internet Tablet.

Wiele odtwarzaczy obsługuje gniazda kart pamięci, w tym CompactFlash (CF), Secure Digital (SD) i Memory Sticks . Służą do bezpośredniego przesyłania treści z urządzeń zewnętrznych i rozszerzania pojemności pamięci PMP.

  • Berło

Standardowy PMP używa 5-kierunkowego pada kierunkowego do nawigacji. Zastosowano wiele alternatyw, w szczególności mechanizmy kierownicy i dotyku, które można zobaczyć w odtwarzaczach z serii iPod i Sansa . Innym popularnym mechanizmem jest swipe-pad lub „squircle”, po raz pierwszy widziany na Zune . Dodatkowe przyciski są często spotykane w przypadku funkcji, takich jak regulacja głośności.

  • Ekran

Rozmiary sięgają do 7 cali (18 cm). Rozdzielczości również się różnią, sięgając do WVGA . Większość ekranów ma 16-bitową głębię kolorów, ale urządzenia o wyższej jakości zorientowane na wideo mogą sięgać nawet do 24-bitów, inaczej zwanych prawdziwym kolorem , z możliwością wyświetlania 16,7 miliona różnych kolorów. Ekrany zwykle mają matowe wykończenie, ale mogą być również błyszczące, aby zwiększyć intensywność kolorów i kontrast. Coraz więcej urządzeń jest teraz wyposażonych w ekran dotykowy jako formę podstawowego lub alternatywnego wejścia. Może to służyć wygodzie i/lub celom estetycznym. Z drugiej strony niektóre urządzenia nie mają w ogóle ekranu, co zmniejsza koszty kosztem łatwości przeglądania biblioteki multimediów.

  • Radio

Niektóre przenośne odtwarzacze multimedialne zawierają odbiornik radiowy , najczęściej odbierający FM . Funkcje odbierania sygnałów ze stacji FM na odtwarzaczach MP3 są powszechne w modelach premium.

  • Inne funkcje

Niektóre przenośne odtwarzacze multimedialne mają ostatnio dodane funkcje, takie jak prosty aparat, wbudowana emulacja gry (odtwarzanie w Nintendo Entertainment System lub inne formaty gier z obrazów ROM) oraz proste czytniki i edytory tekstu. Nowsze PMP były w stanie określić czas, a nawet automatycznie dostosować czas do odbioru radiowego, a niektóre urządzenia, takie jak iPod Nano szóstej generacji, mają nawet dostępne paski do zegarków.

Nowoczesne odtwarzacze MP4 mogą odtwarzać wideo w wielu formatach wideo bez konieczności ich wstępnej konwersji lub zmniejszenia przed ich odtworzeniem. Niektóre odtwarzacze MP4 posiadają porty USB , aby umożliwić użytkownikom podłączenie ich do komputera osobistego w celu załadowania plików. Niektóre modele mają również gniazda kart pamięci, aby rozszerzyć pamięć odtwarzacza zamiast przechowywania plików we wbudowanej pamięci.

Iriver SPINN przenośny odtwarzacz multimedialny wyposażony Samsung przechowywanie oraz procesor Telechips. Posiada również ekran dotykowy i mechanizm typu clickwheel do nawigacji. SPINN implementuje dotykowe sprzężenie zwrotne, wibrując pod wpływem danych wejściowych użytkownika. Dodatkowe możliwości sprzętowe umożliwiają dekodowanie formatu MPEG-4 Part 2 i odtwarzanie dźwięku przy użyciu SRS WOW .

Chipsety

Chipsety i formaty plików charakterystyczne dla niektórych PMP:

  • Anyka to chip używany przez wiele odtwarzaczy MP4. Obsługuje te same formaty co Rockchip.
  • Przetwarzanie wideo firmy Fuzhou Rockchip Electronics Rockchip zostało włączone do wielu odtwarzaczy MP4, obsługując AVI bez ramek B w MPEG-4 Part 2 (nie Part 14 ), podczas gdy używana jest kompresja audio MP2 . W razie potrzeby klips musi być wyściełany, aby pasował do rozdzielczości wyświetlacza. Każde niewielkie odchylenie od obsługiwanego formatu powoduje wyświetlenie komunikatu o błędzie Format nieobsługiwany .
  • Niektóre odtwarzacze, takie jak Onda VX979+, zaczęły używać chipsetów firmy Ingenic , które są w stanie obsługiwać formaty wideo RealNetworks . Ponadto odtwarzacze z technologią opartą na SigmaTel są kompatybilne z SMV (SigmaTel Video).

AMV

„Odtwarzacz MP4” firmy Newsmy , jednego z głównych producentów PMP w Chinach

Algorytm kompresji obrazu tego formatu jest nieefektywny według współczesnych standardów (około 4 pikseli na bajt, w porównaniu z ponad 10 pikselami na bajt dla MPEG-2 . Istnieje stały zakres rozdzielczości (od 96 × 96 do 208 × 176 pikseli) i liczby klatek na sekundę Dostępne (12 lub 16 klatek ). 30-minutowy film miałby rozmiar pliku około 100 MB przy rozdzielczości 160 × 120.

MTV

Format wideo MTV (bez związku z siecią kablową ) składa się z 512-bajtowego nagłówka pliku, który działa poprzez wyświetlanie serii nieprzetworzonych klatek obrazu podczas odtwarzania MP3 . Podczas tego procesu ramki audio są przekazywane do dekodera chipsetu, podczas gdy wskaźnik pamięci sprzętu wyświetlacza jest dostosowywany do następnego obrazu w strumieniu wideo. Ta metoda nie wymaga dodatkowego sprzętu do dekodowania, ale prowadzi do większego zużycia pamięci. Z tego powodu pojemność odtwarzacza MP4 korzystającego z plików MTV jest znacznie mniejsza niż odtwarzacza, który dekompresuje pliki w locie.

Operacja

Sansa Clip gracz z klipsem do mocowania na ubraniu osoby

Próbkowanie cyfrowe służy do konwersji fali dźwiękowej na sekwencję liczb binarnych, które można zapisać w formacie cyfrowym, takim jak MP3. Wspólnymi cechami wszystkich odtwarzaczy MP3 są urządzenia pamięci masowej, takie jak pamięć flash lub miniaturowy dysk twardy , wbudowany procesor oraz mikroczip kodeka audio do konwersji skompresowanego pliku na analogowy sygnał dźwiękowy. Podczas odtwarzania pliki audio są odczytywane z pamięci do bufora pamięci opartego na pamięci RAM , a następnie przesyłane strumieniowo przez kodek audio w celu uzyskania dekodowanego dźwięku PCM . Zazwyczaj formaty audio dekodują z podwójną do ponad 20 razy rzeczywistą prędkością na przenośnych procesorach elektronicznych , co wymaga przechowywania wyjścia kodeka przez pewien czas, dopóki DAC nie będzie mógł go odtworzyć. Aby oszczędzać energię, urządzenia przenośne mogą spędzać większość lub prawie cały czas w stanie bezczynności o niskim poborze mocy, czekając, aż przetwornik cyfrowo-analogowy wyczerpie wyjściowy bufor PCM, zanim włączy się na krótko w celu zdekodowania dodatkowego dźwięku.

Większość urządzeń DAP jest zasilana bateriami wielokrotnego ładowania , z których niektóre nie mogą być wymieniane przez użytkownika. Mają gniazdo stereofoniczne 3,5 mm; Muzyki można słuchać przez słuchawki douszne lub słuchawki albo odtwarzać przez zewnętrzny wzmacniacz i głośniki . Niektóre urządzenia zawierają również głośniki wewnętrzne, przez które można słuchać muzyki, chociaż te wbudowane głośniki są zazwyczaj bardzo niskiej jakości.

IPod Shuffle DAP, wyposażony w ekran nie

Prawie wszystkie DAPy składają się z pewnego rodzaju ekranu, chociaż istnieją wyjątki, takie jak iPod Shuffle , oraz zestaw elementów sterujących, za pomocą których użytkownik może przeglądać bibliotekę muzyki zawartej w urządzeniu, wybierać utwór i odtwarzać go plecy. Wyświetlacz, jeśli urządzenie nawet posiada, może być dowolnym, od prostego jedno- lub dwuwierszowego monochromatycznego wyświetlacza LCD , podobnego do tego, który można znaleźć w typowych kalkulatorach kieszonkowych , po duże, pełnokolorowe wyświetlacze o wysokiej rozdzielczości, zdolne do wyświetlania zdjęć lub oglądanie treści wideo na. Elementy sterujące mogą być różne, od prostych przycisków, które można znaleźć w większości typowych odtwarzaczy CD , takich jak przeskakiwanie utworów lub zatrzymywanie/rozpoczęcie odtwarzania, po pełne sterowanie na ekranie dotykowym, takie jak te, które można znaleźć w iPod Touch lub Zune HD . Jedną z bardziej powszechnych metod sterowania jest jakiś rodzaj kółka przewijania z powiązanymi przyciskami. Ta metoda sterowania została po raz pierwszy wprowadzona w Apple iPod, a wielu innych producentów stworzyło warianty tego schematu sterowania dla swoich urządzeń.

Podłączanie komputera do urządzenia Sansa Clip DAP w celu przesyłania zawartości przez „synchronizację”
Wczesny DAP (NETrax, od 1999) w dedykowanej stacji dokującej do ładowania i podłączania do komputera PC

Treści są umieszczane na DAPach zazwyczaj w procesie zwanym „synchronizacją”, poprzez podłączenie urządzenia do komputera osobistego, zazwyczaj przez USB , i uruchomienie specjalnego oprogramowania, które jest często dostarczane z DAP na płycie CD-ROM dołączonej do urządzenia, lub pobrane ze strony producenta. Niektóre urządzenia pojawiają się po prostu jako dodatkowy dysk twardy na komputerze-hoście, na który pliki muzyczne są po prostu kopiowane jak każdy inny typ pliku. Inne urządzenia, w szczególności Apple iPod lub Microsoft Zune , wymagają użycia specjalnego oprogramowania do zarządzania, takiego jak odpowiednio iTunes lub Zune Software. Muzyka lub inne treści, takie jak odcinki programów telewizyjnych lub filmy, są dodawane do oprogramowania w celu utworzenia „biblioteki”. Biblioteka jest następnie „synchronizowana” z DAP za pośrednictwem oprogramowania. Oprogramowanie zazwyczaj zapewnia opcje zarządzania sytuacjami, gdy biblioteka jest zbyt duża, aby zmieścić się na synchronizowanym urządzeniu. Takie opcje obejmują umożliwienie ręcznej synchronizacji, w której użytkownik może ręcznie „przeciągnąć i upuścić” żądane utwory do urządzenia lub umożliwić tworzenie list odtwarzania . Oprócz połączenia USB, niektóre bardziej zaawansowane urządzenia zaczynają teraz umożliwiać synchronizację za pośrednictwem połączenia bezprzewodowego, takiego jak Wi-Fi lub Bluetooth .

Treści można również pozyskiwać i umieszczać na niektórych urządzeniach DAP, takich jak iPod Touch lub Zune HD, umożliwiając dostęp do „sklepu” lub „rynku”, w szczególności iTunes Store lub Zune Marketplace , z których treści, takie jak muzyka i wideo , a nawet gry można kupować i pobierać bezpośrednio na urządzenie.

Przetwarzanie sygnału cyfrowego

Rosnąca liczba przenośnych odtwarzaczy audio, w tym są chipy, które umożliwiają przetwarzanie efektów cyfrowych takich jak efekty dźwiękowe 3D , dynamiczny zakres kompresji i wyrównaniem od odpowiedzi częstotliwościowej . Niektóre urządzenia dostosowują głośność na podstawie krzywych Fletchera–Munsona . Niektóre odtwarzacze multimedialne są używane ze słuchawkami z funkcją redukcji szumów, które wykorzystują aktywną redukcję szumów do usuwania szumów tła.

Tryb wyciszania

Tryb odszumiania jest alternatywą dla aktywnej redukcji szumów . Zapewnia stosunkowo bezgłośne słuchanie dźwięku w hałaśliwym otoczeniu. W tym trybie zrozumiałość dźwięku jest poprawiona dzięki selektywnej redukcji wzmocnienia szumów otoczenia. Ta metoda dzieli zewnętrzne sygnały na składowe częstotliwości za pomocą „banku filtrów” (zgodnie ze specyfiką ludzkiej percepcji określonych częstotliwości) i przetwarza je za pomocą adaptacyjnych kompresorów audio . Progi działania w adaptacyjnych kompresorach audio (w przeciwieństwie do „zwykłych” kompresorów) są regulowane w zależności od poziomu hałasu otoczenia dla każdej określonej szerokości pasma. Przekształcanie przetworzonego sygnału z wyjść kompresora adaptacyjnego realizowane jest w banku filtrów syntezy. Ta metoda poprawia zrozumiałość sygnałów mowy i muzyki. Najlepszy efekt uzyskuje się słuchając dźwięku w środowisku o ciągłym hałasie (w pociągach, samochodach, samolotach) lub w środowiskach o zmiennym poziomie hałasu (np. w metrze). Poprawa zrozumiałości sygnału w warunkach hałasu otoczenia pozwala użytkownikom dobrze słyszeć dźwięk i zachować zdolność słyszenia, w przeciwieństwie do zwykłego wzmacniania głośności.

Tryb naturalny

Tryb naturalny charakteryzuje się subiektywnym efektem zrównoważenia dźwięków o różnej częstotliwości, niezależnie od poziomu zniekształceń, pojawiających się w urządzeniu odtwarzającym. Jest to również niezależne od osobistej zdolności użytkownika do odbierania określonych częstotliwości dźwięku (z wyłączeniem oczywistego ubytku słuchu). Naturalny efekt uzyskuje się dzięki specjalnemu algorytmowi przetwarzania dźwięku (tj. „formuła subiektywnego wyrównania funkcji częstotliwościowo-odpowiedzi”). Jego zasadą jest ocena funkcji odpowiedzi częstotliwościowej (FRF) odtwarzacza multimedialnego lub dowolnego innego urządzenia do odtwarzania dźwięku, zgodnie z progiem słyszalności w ciszy (subiektywnej dla każdej osoby) oraz zastosowanie współczynnika modyfikującego wzmocnienie. Współczynnik jest określany za pomocą zintegrowanej funkcji badania progu słyszalności: program generuje sygnały tonowe (z rozbieżnymi oscylacjami – od minimalnej głośności 30–45 Hz do maksymalnej głośności ok. 16 kHz), a użytkownik ocenia ich subiektywną słyszalność. Zasada działania jest podobna do audiometrii in situ , stosowanej w medycynie do przepisywania aparatów słuchowych. Jednak wyniki testu mogą być wykorzystane w ograniczonym zakresie, o ile FRF urządzeń dźwiękowych zależy od głośności reprodukcji. Oznacza to, że współczynnik korekcji należy wyznaczać kilkakrotnie – dla różnych mocy sygnału, co z praktycznego punktu widzenia nie jest szczególnym problemem.

Tryb dźwięku wokół

Tryb dźwięku wokół pozwala na nakładanie się w czasie rzeczywistym muzyki i dźwięków otaczających słuchacza w jego otoczeniu, które są przechwytywane przez mikrofon i miksowane z sygnałem audio. Dzięki temu użytkownik może jednocześnie słyszeć odtwarzaną muzykę i zewnętrzne dźwięki otoczenia. Może to zwiększyć bezpieczeństwo użytkownika (zwłaszcza w dużych miastach i ruchliwych ulicach), ponieważ użytkownik może usłyszeć idącego za nią bandytę lub słysząc nadjeżdżający samochód.

Spór

Chociaż kwestie te zwykle nie są kontrowersyjne w przypadku cyfrowych odtwarzaczy audio, są to kwestie związane z ciągłymi kontrowersją i sporami sądowymi, w tym między innymi dystrybucją i ochroną treści oraz zarządzaniem prawami cyfrowymi (DRM).

Pozew z RIAA

Recording Industry Association of America (RIAA) złożyła pozew pod koniec 1998 roku na Diamentowej Multimedia dla swoich Rio graczy, twierdząc, że urządzenie zachęcał kopiowanie muzyki nielegalnie. Ale Diamond wygrał prawne zwycięstwo w sprawie Sony Corp. przeciwko Universal City Studios, a urządzenia DAP zostały legalnie uznane za urządzenia elektroniczne.

Ryzyko uszkodzenia słuchu

Według Komitetu Naukowego ds. Pojawiających się i Nowo Rozpoznanych Zagrożeń dla Zdrowia ryzyko uszkodzenia słuchu przez cyfrowe odtwarzacze audio zależy zarówno od poziomu dźwięku, jak i czasu słuchania. Nawyki słuchowe większości użytkowników raczej nie powodują utraty słuchu, ale niektórzy ludzie narażają swój słuch na ryzyko, ponieważ ustawiają bardzo wysoko poziom głośności lub słuchają muzyki na wysokim poziomie przez wiele godzin dziennie. Takie nawyki słuchowe mogą skutkować przejściowym lub trwałym ubytkiem słuchu, szumami usznymi i trudnościami w rozumieniu mowy w hałaśliwym otoczeniu. Światowa Organizacja Zdrowia ostrzega, że rosnące wykorzystanie słuchawki i słuchawki put 1,1 miliarda nastolatków i młodych dorosłych na ryzyko utraty słuchu z powodu niebezpiecznego wykorzystania osobistych urządzeń audio. Wiele smartfonów i osobistych odtwarzaczy multimedialnych jest sprzedawanych ze słuchawkami, które słabo blokują hałas z otoczenia, przez co niektórzy użytkownicy podkręcają głośność do maksymalnego poziomu, aby zagłuszyć hałas z ulicy. Ludzie słuchający swoich odtwarzaczy multimedialnych w zatłoczonych dojazdach czasami odtwarzają muzykę na wysokim poziomie, odczuwają poczucie separacji, wolności i ucieczki od otoczenia.

Światowa Organizacja Zdrowia zaleca, aby „najwyższy dopuszczalny poziom narażenia na hałas w miejscu pracy wynosił 85 dB do maksymalnie ośmiu godzin dziennie”, a czas w „klubach nocnych, barach i imprezach sportowych” powinien być ograniczony, ponieważ mogą one narażać klientów na poziom hałasu 100 dB. Raport stwierdza:

Nastolatkowie i młodzi ludzie mogą lepiej chronić swój słuch, zmniejszając głośność osobistych urządzeń audio, nosząc zatyczki do uszu podczas odwiedzania hałaśliwych miejsc oraz używając starannie dopasowanych i, jeśli to możliwe, słuchawek/słuchawek z funkcją redukcji hałasu . Mogą również ograniczyć czas spędzany na hałaśliwych czynnościach, robiąc krótkie przerwy na słuchanie i ograniczając codzienne korzystanie z osobistych urządzeń audio do mniej niż jednej godziny. Za pomocą aplikacji na smartfony mogą monitorować poziom bezpiecznego słuchania.

Raport zaleca również, aby rządy podniosły świadomość na temat ubytku słuchu i zaleciły ludziom wizytę u specjalisty słuchu, jeśli wystąpią objawy ubytku słuchu, które obejmują ból, dzwonienie lub brzęczenie w uszach.

Badanie przeprowadzone przez National Institute for Occupational Safety & Health wykazało, że pracownicy barów, klubów nocnych lub innych klubów muzycznych byli narażeni na poziom hałasu przekraczający międzynarodowo zalecane limity 82-85 dB (A na osiem godzin. To rosnące zjawisko doprowadziło do ukuło termin ubytek słuchu wywołany muzyką, który obejmuje ubytek słuchu w wyniku nadmiernej ekspozycji na muzykę na osobistych odtwarzaczach multimedialnych.

Problemy FCC

Niektóre odtwarzacze MP3 posiadają nadajniki elektromagnetyczne, a także odbiorniki. Wiele odtwarzaczy MP3 ma wbudowane radia FM, ale nadajniki FM zwykle nie są wbudowane ze względu na ryzyko sprzężenia zwrotnego nadajnika z jednoczesnej transmisji i odbioru FM. Ponadto niektóre funkcje, takie jak Wi-Fi i Bluetooth, mogą zakłócać działanie profesjonalnych systemów komunikacyjnych, takich jak samoloty na lotniskach.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki