Pozytroniczny mózg - Positronic brain

Positronic mózg jest fikcyjna Urządzenie technologiczne, pierwotnie pomyślany przez science fiction pisarza Isaaca Asimova . Funkcjonuje jako jednostka centralna ( CPU ) dla robotów iw pewien nieokreślony sposób zapewnia im formę świadomości rozpoznawalną dla ludzi . Kiedy Asimov pisał swoje pierwsze opowiadania o robotach w 1939 i 1940 roku, pozyton był nowo odkrytą cząstką, więc modne słowo „pozytron” dodało naukowej konotacji do tego pojęcia. Opowiadanie Asimova „ Runaround ” z 1942 roku rozwija fikcyjne Trzy prawa robotyki , które są zakorzenione w pozytronicznych mózgach prawie wszystkich jego robotów. Mózgi pozytonowe jako takie są rodzajem mózgu zbudowanego z pozytonów – małych cząstek, które pomagają w przekazywaniu różnych myśli i impulsów do mózgu oraz pomagają mózgowi przekazać wybraną emocję lub rozwiązanie.

Przegląd koncepcyjny

Asimov pozostał niejasny w kwestii technicznych szczegółów mózgów pozytronicznych, z wyjątkiem stwierdzenia, że ​​ich podstruktura została utworzona ze stopu platyny i irydu . Mówiono, że są podatne na promieniowanie i najwyraźniej zawierają rodzaj pamięci ulotnej (ponieważ roboty w magazynach wymagały źródła zasilania utrzymującego ich mózgi „przy życiu”). Opowieści Asimova skupiały się bardziej na oprogramowaniu robotów — takim jak Trzy Prawa Robotyki — niż na sprzęcie, w którym zostało ono zaimplementowane, chociaż w jego opowiadaniach stwierdzono, że aby stworzyć pozytroniczny mózg bez Trzech Praw, należy byłoby konieczne spędzić lata na przeprojektowaniu podstawowego podejścia do samego mózgu.

W jego opowieściach o robotyce na Ziemi i ich rozwoju przez US Robots , pozytroniczny mózg Asimova jest mniej urządzeniem fabularnym, a bardziej technologicznym przedmiotem wartym zbadania.

Mózg pozytronowy nie może być zwykle zbudowany bez włączenia Trzech Praw; wszelkie ich modyfikacje drastycznie zmieniłyby zachowanie robota. Dylematy behawioralne wynikające ze sprzecznych potencjałów ustawionych przez niedoświadczonych i/lub złośliwych użytkowników robota dla Trzech Praw stanowią większość historii Asimova dotyczących robotów. Są one rozwiązywane przez zastosowanie nauki logiki i psychologii wraz z matematyką , przy czym najlepszym poszukiwaczem rozwiązań jest dr Susan Calvin , główny robopsycholog w US Robots.

Trzy Prawa są również wąskim gardłem w wyrafinowaniu mózgu. Bardzo złożone mózgi zaprojektowane do obsługi światowej gospodarki interpretują Pierwsze Prawo w rozszerzonym sensie, aby objąć ludzkość w przeciwieństwie do pojedynczego człowieka; w późniejszych pracach Asimova, takich jak Roboty i Imperium, jest to określane jako „ Prawo zerowe ”. Co najmniej jeden mózg skonstruowany jako maszyna licząca , w przeciwieństwie do obwodu sterującego robota, został zaprojektowany tak, aby miał elastyczną, dziecięcą osobowość, tak aby był w stanie rozwiązywać trudne problemy bez całkowitego hamowania go przez Trzy Prawa. Stwierdzono, że wyspecjalizowane mózgi stworzone do nadzorowania światowej ekonomii w ogóle nie mają osobowości.

W określonych warunkach trzy prawa można ominąć, modyfikując rzeczywisty projekt robota.

  • Roboty, które mają wystarczająco niską wartość, mogą zostać usunięte z trzeciego prawa; nie muszą chronić się przed uszkodzeniem, a rozmiar mózgu można zmniejszyć o połowę.
  • Roboty, które nie wymagają rozkazów od człowieka, mogą mieć usunięte Drugie Prawo, a zatem ponownie wymagają mniejszych mózgów, pod warunkiem, że nie wymagają Trzeciego Prawa.
  • Roboty, które są jednorazowe, nie mogą przyjmować rozkazów od człowieka i nie są w stanie skrzywdzić człowieka, nie będą wymagały nawet Pierwszego Prawa. Zaawansowane obwody pozytroniczne sprawiają, że mózg jest tak mały, że mógłby wygodnie zmieścić się w czaszce owada.

Roboty tego drugiego typu są bezpośrednio równoległe do współczesnej praktyki robotyki przemysłowej, chociaż rzeczywiste roboty zawierają czujniki i systemy bezpieczeństwa (słaba forma pierwszego prawa; robot jest bezpiecznym narzędziem w użyciu, ale nie ma „sądu”, co jest ukryta w własnych opowieściach Asimova).

W trylogii Allena

Kilka historii o robotach zostało napisanych przez innych autorów po śmierci Asimova. Na przykład, w Roger MacBride Allen „s Kaliban trylogii robocista Spacer nazywa Gubber Anshaw wynajduje gravitonic mózg . Oferuje poprawę szybkości i wydajności w porównaniu z tradycyjnymi projektami pozytronicznymi, ale silny wpływ tradycji sprawia, że ​​laboratoria robotyki odrzucają pracę Anshawa. Tylko jeden robotnik, Fredda Leving, decyduje się na grawitonikę, ponieważ daje jej to pustą kartę, na której może badać alternatywy dla Trzech Praw. Ponieważ nie są one zależne od wieków wcześniejszych badań, mózgi grawitoniczne można zaprogramować standardowymi Prawami, odmianami Praw, a nawet pustymi ścieżkami, które w ogóle nie określają żadnych Praw.

Odniesienia w innych beletrystyce i filmach

Abbott i Costello jadą na Marsa

Kiedy królowa Allura z Wenus (Mari Blanchard) poddaje Orville'a (Lou Costello) testowi wykrywacza kłamstw w kryształowym krześle z włączonym ESP, stwierdza, że ​​jest to „oparte na zasadzie mózgu pozytronowego”.

Mściciele

W miniopowiadaniu zatytułowanym „Nocna wizja!” w corocznym numerze szóstym komiksu Marvela pisarz Scot Edelman określa mózg syntezoidu „Wizja” jako pozytroniczny. Wizja miała skomplikowaną historię, narodziła się z martwego ciała androida oryginalnej Ludzkiej Pochodni i umysłu martwego Cudownego Człowieka, nie wspominając o tym, że została zaprogramowana jako maszyna do zabijania przez szczęśliwego w Armageddonie świadomego robota Ultrona, który z kolei został przypadkowo stworzony przez naukowca Henry'ego Pyma, pierwotnie jako asystent laboratoryjny. Pokonał swoje programowanie i stał się bohaterem, ale Wizja zawsze była na przemian chłodno logiczna i skłonna do gwałtownych emocji i była w stanie złamać wszystkie trzy prawa.

Doktor Kto

W czwartym sezonie (1966-67) historia Doktora WhoThe Power of the Daleks ”, druga inkarnacja Doktora , grana przez Patricka Troughtona , budzi się z pierwszej regeneracji i ostatecznie mierzy się z jednym ze swoich dawnych wrogów, Dalekami . Ludzcy koloniści kosmiczni badają „martwych” Daleków i, po ich ponownej aktywacji, snują domysły, „jaki rodzaj pozytronowego mózgu musi posiadać to urządzenie”. Jednak Dalekowie są w rzeczywistości organicznymi formami życia, które zostały zamknięte w robotycznych powłokach, a zatem nie posiadają rzekomego pozytronicznego mózgu i, w każdym razie, nie przestrzegają Trzech Praw Robotyki .

W siedemnastym sezonie (1979-80) opowieści „ The Horns of Nimon ”, czwarte wcielenie Doktora , grane przez Toma Bakera , rozpoznaje podobny do Labiryntu kompleks budynków, który służy jako legowisko Nimonów, jako przypominający zarówno fizycznie, jak i funkcjonalnie „gigantyczny obwód pozytronowy”. Po odpowiednim zasileniu obwód był w stanie przesyłać ogromne ilości energii na ogromne odległości, aby wygenerować dwie czarne dziury jako bramy do nadprzestrzeni i utrzymać tunel, który służył jako siła napędowa między nimi do transportu sił inwazyjnych Nimonów z umierająca planeta Crinoth do Skonnos.

W piątej serii (2010) opowiadania Doktora WhoZwycięstwo DalekówDalekowie tworzą naukowca-człowieka-cyborga „Bracewella”, który zostaje wszczepiony brytyjskiej społeczności naukowej w celu opracowania technologii na potrzeby działań wojennych. Mówiono, że stworzenie jest kontrolowane przez pozytroniczny mózg.

Star Trek

Kilka fikcyjnych postaci w Star Trek: The Next GenerationLieutenant Commander Data , jego „matka” Julianna Soong Tainer , jego córka Lal oraz jego bracia Lore i B-4 — to androidy wyposażone w pozytroniczne mózgi stworzone przez dr Noonien Soong .

Żaden z tych androidów nie podlega prawom robotów Asimova: Wiedza, pozbawiona etyki i moralności, zabija na oślep; a Dane, chociaż jego działania są ograniczone etycznym programowaniem dostarczonym przez jego twórcę, są również zdolne do zabijania w sytuacjach, w których jest to absolutnie konieczne (dokładnie to, co stanowi „absolutnie konieczne”, również określane przez niego). Ponadto Dane nie są wymagane do wykonywania wszystkich poleceń od ludzi. Wykonuje tylko swoje obowiązki jako oficer Gwiezdnej Floty .

"Implanty pozytonowe" zostały użyte do zastąpienia utraconej funkcji w mózgu Vedeka Bareila w odcinku Deep Space 9 "Podtrzymywanie życia".

Perry Rhodan

W niemieckiej serii science fiction Perry Rhodan (napisanej od 1961) mózgi pozytroniczne (niem. Positroniken ) są główną technologią komputerową; na jakiś czas są one zastępowane mocniejszymi Syntronics , ale te przestają działać z powodu zwiększonej Hiperimpedancji . Najpotężniejszy mózg pozytronowy nazywa się NATHAN i obejmuje dużą część ziemskiego księżyca. Wiele większych komputerów (w tym NATHAN), a także rasa Posbis łączy biologiczny komponent z pozytronicznym mózgiem, dając im wrażliwość i kreatywność.

Ja robotem

Roboty w filmie I, Robot z 2004 roku (luźno opartym na kilku opowiadaniach Isaaca Asimova) również mają pozytroniczne mózgi. Sonny, jeden z głównych bohaterów filmu, ma dwa oddzielne pozytroniczne mózgi — drugi to pozytroniczne „serce” — więc ma wybór, którego nie mają inne roboty w filmie. Sonny ma również możliwość rozwijania emocji i poczucia dobra i zła niezależnie od Trzech Praw Robotyki ; ma zdolność wyboru, by nie być im posłusznym.

W filmie występuje także kolosalny pozytroniczny mózg, VIKI , który jest związany Trzema Prawami. Jego interpretacja praw pozwala VIKI bezpośrednio krzywdzić ludzi, aby chronić ludzkość jako całość w zastosowaniu Prawa Zerowego .

Dwustuletni człowiek

Roboty w filmie Bicentennial Man z 1999 roku (opartym na jednej z opowieści Asimova) również mają pozytroniczne mózgi, w tym główny bohater Andrew, robot z serii NDR, który zaczyna doświadczać ludzkich cech, takich jak kreatywność. Dopiero gdy Andrew pozwala, aby jego pozytroniczny mózg "rozpadł się", tym samym świadomie porzucając swoją nieśmiertelność, zostaje ogłoszony człowiekiem.

Buck Rogers w 25 wieku

Twiki i Crichton, dwie roboty-postacie, które pojawiły się w serialu telewizyjnym Buck Rogers z 25 wieku , zostały wyposażone w pozytroniczne mózgi. Crichton wyrecytował „Trzy prawa robotyki” Asimova po aktywacji.

Tajemniczy Teatr Nauki 3000

W 1989 roku w tajemnicy nauki teatru 3000 sezon jeden epizod trupa znika , Crow T. Robot i Tom Servo przeczytać kwestię Tiger Bot magazynu m.in. wywiad z Star Trek charakteru, Danych. Następnie ubolewają nad faktem, że nie mają mózgów pozytonowych takich jak on.

Widmo

W drugim odcinku zostaje znaleziona głowa robota Spectremana , a widzowie odkrywają, że jest robotem z pozytronicznym mózgiem.

Stellaris

Gra Stellaris zawiera Positronic Artificial Intelligence jako możliwy cel badawczy, który jest używany z "Syntetykami" (czujące istoty-roboty) i świadomymi komputerami do wykorzystania w badaniach, administracji, walce itp.

Stacja Kosmiczna 13

W grze Space Station 13 gracze mogą badać i konstruować pozytroniczne mózgi i umieszczać je w SI, cyborgach, a nawet mechach .

Dalsza lektura

  • Moje roboty ”, esej Isaaca Asimova opublikowany po raz pierwszy przez Ace Books jako wprowadzenie do „Miasta robotów Isaaca Asimova” (1987)

Bibliografia

Linki zewnętrzne