Wojny robotów (serial telewizyjny) - Robot Wars (TV series)

Wojny robotów
Nowe logo Robot Wars.jpg
Znany również jako Ekstremalne wojny robotów
Gatunek muzyczny Konkurs robotów
Stworzone przez Tom Gutteridge
Stephen Carsey
Przedstawione przez Jeremy Clarkson (1998)
Craig Charles (1998-2004)
Dara Ó Briain (2016-2018)
Angela Scanlon (2016-2018)
W roli głównej Philippa Forrester (1998-2000, 2002-03)
Julia Reed (2000-01)
Jayne Middlemiss (2003-04)
Sędziowie Noel Sharkey (1998–2004, 2016–2018)
Eric Dickinson (1998)
Adam Harper (1998–99)
Martin Smith (1999–2004)
Myra Wilson (2000–01)
Mat Irvine (2001–04)
Sethu Vijayakumar (2016–2018) )
Lucy Rogers (2016–18)
opowiadany przez Jonathan Pearce
Kraj pochodzenia Zjednoczone Królestwo
Oryginalny język język angielski
Liczba serii 9 (oryginalny)
3 (odrodzenie)
12 (ogólnie)
Liczba odcinków 124 (Seria 1–7)
31 (Ekstremalne)
22 (Przebudzenie)
177 (Ogółem)
Produkcja
Konfiguracja kamery Wiele kamer
Czas trwania 30 minut (1998–99)
45 minut (1999–2003)
60 minut (2002–18)
Firmy produkcyjne TV21 (1998–2001)
Mentorn International (2001–02)
Mentorn (2002–18)
Dystrybutor Mentorn International (2001–02)
Mentorn (2003–04)
Dystrybucja pasji (2016–18)
Uwolnienie
Oryginalna sieć BBC Two
BBC Choice (2001-03)
Pięć (2003-04)
BBC One (2000, jeden odcinek)
Format obrazu 4:3 (1998–2001)
16:9 (2001–18)
Oryginalne wydanie Seria oryginalna:
20 lutego 1998 – 28 marca 2004 Seria wznowiona: 24 lipca 2016  – 7 stycznia 2018 ( 1998-02-20 ) ( 2004-03-28 )

 ( 24.07.2016 )
 ( 2018-01-07 )
Zewnętrzne linki
Strona internetowa

Robot Wars tozawody walki robotów, które były transmitowane w brytyjskiej telewizji w latach 1998-2004 i 2016-2018. W każdym serialu biorą udział zespoły robotników amatorów i profesjonalnych, obsługujących samodzielnie skonstruowane, zdalnie sterowane roboty, które walczą ze sobą na arenie uformowanej ze stali. i kuloodporne szkło wyposażone w zagrożenia na arenie i zawierające obszary zajmowane przez wrogie i cięższe „roboty domowe”. Wcześniejsze serie obejmowały kursy szturmowe i próbne dla konkurencyjnych robotów.

Oryginalna wersja programu była transmitowana w BBC Two od 20 lutego 1998 do 23 lutego 2001, w BBC Choice od 8 października 2001 do 7 lutego 2003 (później powtórzona w BBC Two) oraz na Channel 5 od 2 listopada 2003 do 28 marca 2004 Ożywienie było emitowane w BBC Two od 24 lipca 2016 do 7 stycznia 2018. Do tej pory program był emitowany jako 10 głównych seriali, każdy skupiony wokół jednego konkursu, dwa seriale „Extreme” z kilkoma niepowiązanymi wydarzeniami i kilkoma odcinkami specjalnymi.

Jeremy Clarkson zaprezentował pierwszą serię, a Craig Charles przejął od drugiej do siódmej serii. Philippa Forrester była współgospodarzem pierwszych trzech serii, piątej, szóstej i Extreme 2. Forrester był także gospodarzem spin-offu Robot Wars Revealed w latach 1998-1999. Czwartą serię i Extreme 1 poprowadziła Julia Reed, a siódma przez Jayne Middlemiss . Odnowiony serial poprowadziły Dara Ó Briain i Angela Scanlon . Jonathan Pearce zapewnił komentarz do wszystkich serii.

Dodatkowe seriale zostały nakręcone w Wielkiej Brytanii dla określonych sektorów rynku globalnego, w tym dwie serie Robot Wars Extreme Warriors z amerykańskimi konkurentami dla sieci TNN (prowadzone przez Micka Foleya z Rebeccą Grant pełniącą funkcję reporterki pitu), dwie holenderskie Robot Wars do dystrybucji w Holandii i jednej serii do Niemiec. Czwarta seria Brytyjskich Wojen Robotów została pokazana w USA w TNN jako Robot Wars: Grand Champions w 2002 roku i poprowadzona przez Joanie Laurer .

Jej sprzedaż odniosła sukces komercyjny, będąc jedną z najpopularniejszych serii zabawek sprzedawanych w 2002 roku przez Logistix Kids. Zawierał mini arenę, zabawki typu pullback, cierne i ripcord oraz sterowane radiowo wersje robotów domowych.

W 2003 roku sami robotnicy utworzyli Stowarzyszenie The Fighting Robot Association i wraz ze związanymi z nimi organizatorami imprez kontynuują udział w konkursach dla nowej publiczności. W 2013 Roaming Robots nabył prawa do Robot Wars marki z Robot Wars LLC i eksploatowane ich podróże pokaz robotów bojowych pod tą nazwą. Używanie nazwy Robot Wars do występów na żywo zaprzestano na początku 2017 roku, gdy zmieniono nazwę na Extreme Robots .

Ze szczytową liczbą sześciu milionów widzów w Wielkiej Brytanii pod koniec lat 90. format stał się światowym sukcesem, wyświetlając go w 45 krajach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Australii, Kanadzie, Chinach, Indiach, Niemczech i we Włoszech. W marcu 2003 roku został wycofany przez BBC Two po ośmiu seriach, a Mentorn ogłosił, że robi 22 odcinki dla Channel 5, co zakończyło się transmisją The Third World Championships w marcu 2004 roku. Channel 5 później wycofał program po jednej serii z powodu niskich ocen.

W lipcu 2016 roku serial powrócił do BBC Two z nową areną, robotami domowymi i prezenterami. Pierwszy odcinek został dobrze przyjęty, stając się tego wieczoru najpopularniejszym tematem na Twitterze i miał dwa miliony widzów, więcej niż ostatni odcinek 23. serii Top Gear w tym samym czasie niedzielnym o 20:00 zaledwie kilka tygodni wcześniej. Wskrzeszony program trwał trzy serie, zanim zakończył się w marcu 2018 roku.

Historia

Wydarzenia związane z Wojnami Robotów w Stanach Zjednoczonych

Robot Wars to pomysł Marca Thorpe'a, projektanta pracującego dla działu LucasToys firmy Lucasfilm . W 1992 roku Thorpe wpadł na pierwszy pomysł na sport walki robotów po nieudanych próbach stworzenia odkurzacza sterowanego radiowo. W 1994 roku Marc Thorpe stworzył Robot Wars i zorganizował pierwsze zawody w Fort Mason Center w San Francisco . Około miesiąc przed wydarzeniem Thorpe nawiązał współpracę z nowojorską wytwórnią płytową Sm:)e Communications, później Profile Records , która zapewniła dodatkowe fundusze.

W latach 1995-1997 w Ameryce odbyły się trzy kolejne imprezy Robot Wars, aw 1995 Profile Records nawiązało współpracę z firmą produkcyjną Mentorn, aby wyprodukować i nadawać telewizyjną imprezę Robot Wars w Wielkiej Brytanii. Mentorn nabył światowe prawa telewizyjne od Profile w 1995 roku po tym, jak Tom Gutteridge (szef Mentorn) zobaczył amatorską taśmę z imprezy w San Francisco.

Oryginalny serial telewizyjny

Oryginalne logo Robot Wars od 1998 do 2004
Razer, jeden z najbardziej udanych robotów w oryginalnej serii. Miał zdolność przebijania konkurentów.

Gutteridge i jeden z jego producentów Steve Carsey stworzyli format telewizyjny oparty na koncepcji Robot Wars . Wyprodukowali wydarzenie na żywo naprzeciwko BBC Television Centre w Wood Lane , Shepherd's Bush w Londynie i zatrudnili Dereka Foxwella do zbudowania 3 robotów bojowych, z których 2 nazywały się Mysz i Grunt, którzy ostatecznie wzięli udział w pierwszej brytyjskiej serii Wojen robotów , zmierzyć się z trzema amerykańskimi robotami, Thor, La Machine i The Master, z których wszystkie były weteranami oryginalnej amerykańskiej konkurencji. Kontroler BBC Two, Michael Jackson , wziął udział w wydarzeniu, które nie zostało sfilmowane i obiecał zamówić serię. Jednak dopiero w 1998 roku kolejny kontroler BBC Two, Mark Thompson , spełnił obietnicę Jacksona i faktycznie zamówił 6 odcinków. Gutteridge i Carsey byli producentami, a Foxwell był kierownikiem technicznym i starszym konsultantem technicznym. Napisał zasady i przepisy i był odpowiedzialny za obszar boksów i zespół techniczny, który przyglądał się robotom, wprowadzał je na scenę i schodził ze sceny oraz pomagał zawodnikom w przygotowaniu i naprawie ich robotów. Mat Irvine , początkowo członek zespołu technicznego, był członkiem jury w 2002 i 2003 roku.

Trzyosobowy panel sędziowski składał się z Noela Sharkeya (główny sędzia w każdej serii: 1998–2003, 2016–), Eric Dickinson (1998), Adam Harper (1998–99), Martin Smith (1999–2003), Myra Wilson (2000). –01), Mat Irvine (2001–03), Sethu Vijayakumar (2016–) i Lucy Rogers (2016–).

Pierwszego dnia byłam w garderobie, patrzyłam w lustro i patrzyłam w dół na arenę. I wciągali roboty na arenę na niewidzialnym sznurku, ponieważ nic nie działało. I myślałem: „O mój Boże, co ja zrobiłem ze swoją karierą?” I wiesz, w mgnieniu oka był to najchętniej oglądany program w BBC2.

—  Prezenter Craig Charles o sukcesie Wojen robotów pod koniec lat 90. i na początku 2000 r., które wyemitowano w piątek o 6:30 i przyciągnęły ponad sześć milionów widzów.

Profile nie szukały żadnego wkładu ani zgody od Thorpe przed zrobieniem tego, co pogorszyło i tak już niespokojne relacje między Thorpe a Profile Records i pośrednio wywołało spory prawne dotyczące własności koncepcji Wojen Robotów . Postępowanie sądowe w tej sprawie trwało do 6 lutego 2002 r. Mentorn wykorzystał Thorpe'a jako konsultanta w serialu, jednak pierwsza seria Wojen robotów w Wielkiej Brytanii była transmitowana przez sześć tygodni w lutym i marcu 1998 r. Był to natychmiastowy hit. z ponad dwoma milionami widzów, a kolejne 18 odcinków zostało zleconych przez BBC w tym samym roku. W sumie wyprodukowano 155 odcinków, a serial obejrzano w 26 krajach. Dwie serie zostały wyprodukowane w USA dla The National Network (obecnie Paramount Network ), a jedna wersja została również pokazana na Nickelodeon . TechTV w USA wyemitował właściwy serial w Wielkiej Brytanii. Serie były również produkowane w wielu krajach Europy. Chociaż serial miał różnych reżyserów i producentów, wszystkie były produkowane w Wielkiej Brytanii przez Mentorna, a producentami wykonawczymi byli Tom Gutteridge i Steve Carsey. Początkowe serie były wystawiane w różnych studiach filmowych w całym Londynie, ale scena i obszar pitu stały się zbyt duże, aby zmieścić się w którymkolwiek z konwencjonalnych studiów, więc później filmowanie przeniesiono do hangaru lotniczego w RAF Newton .

Liczby oglądalności znacznie spadły na początku 2000 roku, osiągając zaledwie 1,2 miliona w szóstej serii - finału, który zostanie wyemitowany w BBC Two. Po przejściu na Channel 5 w listopadzie 2003 roku, program po raz pierwszy zaczął być emitowany w nowym, niedzielnym przedziale czasowym i miał milion widzów; jednak oceny szybko spadły do ​​800 000, co spowodowało, że serial przeniósł się na sobotnie wieczory po zaledwie trzech odcinkach. Po zakończeniu Wojen Robotów, edytowana, półgodzinna wersja tego serialu była emitowana w Fox Kids (później Jetix) od 2004 roku, w Bravo od 2004 roku, w Dave od 2010 roku i na Wyzwaniu sprzed 2016 roku.

Odrodzenie

Carbide, zwycięski robot w drugiej, zrestartowanej serii. Jego podstawową bronią jest szybko obracający się pasek.

13 stycznia 2016 r. BBC potwierdziło, że ponownie uruchomi program w sześcioczęściowej serii. Odnowiony serial poprowadzili Dara Ó Briain i Angela Scanlon, a Jonathan Pearce powrócił jako komentator. Pierwszy odcinek został wyemitowany 24 lipca o godzinie 20:00, na tym samym czasie co Top Gear . Powróciły niektóre roboty z oryginalnej serii, w tym Behemoth i Storm II, a także cztery oryginalne House Robots , które zostały zmodernizowane tak, aby były cięższe, szybsze, lepiej uzbrojone i miały nowy wygląd. Serial z 2016 roku został nakręcony w magazynie w Westway Park w Renfrew w Szkocji.

Pierwszy odcinek miał około dwóch milionów widzów i był najpopularniejszym tematem na Twitterze z ponad 20 000 tweetów.

Zamówiono drugi odświeżony serial z pierwszym od 16 lat specjalnym programem dla celebrytów, w którym takie gwiazdy jak Olimpijczycy Kadeena Cox i Alistair Brownlee i Jonny Brownlee , prezenterzy telewizyjni Suzi Perry , Neil Oliver i Maggie Aderin-Pocock , piosenkarz Jordan Stevens oraz prezenterzy radiowi Scott Mills i Robbie Savage mieli roboty zaprojektowane dla nich przez ośmiu głównych robotników, którzy byli ich mentorami podczas wydarzeń specjalnych.

Podczas swojej pierwotnej emisji pierwsza ponownie uruchomiona seria była czasami określana jako „Seria 1”, prezentując się jako zupełnie nowy program. Jednak począwszy od 2017 roku, BBC zaczęło odnosić się do niego jako Series 8, z następną drugą serią odpowiednio nazwaną Series 9, uznając się za kontynuację oryginalnego programu. Po 10. serii ujawniono, że BBC postanowiło nie przedłużać programu po 11. serii, a Robot Wars został odwołany po raz drugi, co spotkało się z reakcją fanów.

Zasady bitwy

Robot może przegrać mecz na kilka sposobów podczas formatu pucharowego pokazu:

  • Unieruchomienie : Robot, który nie jest w stanie się poruszać, jest odliczany. W oryginalnej serii konieczne było 30 sekund bezruchu, w późniejszych seriach czas ten został zredukowany do 10 sekund.
  • Pit : Jednym z niebezpieczeństw na arenie jest dół zapomnienia , duża kwadratowa dziura na arenie. Robot, który upadnie lub zostanie w nią wepchnięty, zostaje wyeliminowany.
  • Usunięcie z areny : Jeśli robot zostanie wyrzucony z areny – zazwyczaj przez płetwę lub pionowe koło zamachowe przeciwnika, zostaje wyeliminowany. W pierwotnej serii obwód areny stanowił krótką barierę, w późniejszych seriach ściana była wyższa, co utrudniało tego typu eliminację. W zrestartowanej serii tylko niektóre obszary areny nie zostały całkowicie odgrodzone. Oznaczało to, że usunięcie z areny było praktyczne tylko w niektórych obszarach.
  • Jeśli żaden z powyższych warunków nie został spełniony, panel trzech sędziów (wymienionych poniżej ) oceniał zawodników za styl, kontrolę, uszkodzenia i agresję.
Decyzje sędziów oparte są na następujących kategoriach:
  • Agresja: Stopień, w jakim robot znajdował się na „przodzie” w stosunku do robota przeciwnika, w przeciwieństwie do unikania kłopotów.
  • Obrażenia: ilość obrażeń zadanych przeciwnemu robotowi.
  • Kontrola: Zdolność kierowcy do popychania przeciwnych robotów, unikania zagrożeń na arenie i atakowania w sposób, w jaki powinny.
  • Styl (tylko oryginalna seria): Stopień, w jakim robot zademonstrował swoje umiejętności, takie jak samoregulacja. W odrodzonej serii pominięto kategorię stylu.
W oryginalnej serii punkty Agresji, Obrażeń, Kontroli i Stylu były ważone odpowiednio 4:3:2:1. W serii 2016 wagi dla Agresji, Obrażeń i Kontroli wynosiły 3:2:1, przy czym „Styl” nie był już ocenianym kryterium.

Chociaż format zmieniał się kilka razy na przestrzeni lat, zasady te pozostały takie same we wszystkich seriach i rozgrywkach.

Format

Domowy

Seria Format konkursu Biegi Półfinały Finał Wydarzenia poboczne i próbne
1 Sześć robotów w sześciu biegach. Zwycięzcy spotkali się w jednej walce wręcz, aby wyłonić mistrza. Wszystkie sześć robotów zmierzyło się z rękawicą, a jeden został wyeliminowany. Pozostała piątka wzięła udział w rozprawie, a kolejny odpadł. Ostatnia czwórka wzięła udział w pojedynkach Arena jeden na jednego w formacie pucharowym. Nie odbył się półfinał Finał odbył się w walce wręcz na koniec biegu finałowego. „British Bulldog”, „Piłka nożna”, „Labirynt”, „Snooker Octagon”, „Stock Car” i „Sumo Basho”.
2 Sześć robotów w dwunastu biegach. Zwycięzcy każdego biegu przeszli do jednego z dwóch półfinałów. Do finałowego pokazu dotarły dwa roboty z każdego półfinału. Wszystkie sześć robotów zmierzyło się z rękawicą, a jeden został wyeliminowany. Pozostała piątka wzięła udział w rozprawie, a kolejny odpadł. Ostatnia czwórka wzięła udział w pojedynkach Arena jeden na jednego w formacie pucharowym. Arena walki nokaut dwóch rund plus playoff o trzecie miejsce. „Potyczki”, „Król Zamku”, „Wojownik Pinball”, „Piłka Nożna”, „Skittles”, „Sumo Basho” i „Przeciąganie liny”.
3 Osiem robotów w szesnastu biegach. Szesnastu zwycięzców biegu dotarło do jednego z dwóch półfinałów. Do finału dotarły dwa roboty z każdego półfinału. Arena bitwy nokaut trzech rund. Arena bitwy nokaut dwóch rund. „Wojownik Pinball”, „Piłka nożna”, „Walka średnia” i „Walker Battles”.
4 Sześć robotów w szesnastu biegach. Zwycięzcy szesnastu biegów osiągnęli jeden z dwóch półfinałów. Do finału dotarły dwa roboty z każdego półfinału. Pierwsza runda trójstronnej walki wręcz przed dwiema rundami pucharowymi na arenie. „Wojownik Pinballa” i „Sumo Basho”.
5 Osiem robotów w dwunastu biegach. Dwunastu zwycięzców biegu dotarło do jednego z dwóch półfinałów. Do finału dotarły dwa roboty z każdego półfinału. Nokaut bitwy na arenie w trzech rundach Arena bitwy nokaut dwóch rund, z trzema przegranymi pierwszej rundy, którzy muszą rywalizować w trójstronnej walce wręcz drugiej szansy o miejsce w drugiej rundzie.
6 Arena bitwy nokaut trzech rund. Pierwsza runda jako czterostronna walka wręcz z dwoma kwalifikacjami.
7 Osiem robotów w szesnastu biegach. Szesnastu zwycięzców biegu dotarło do jednego z dwóch półfinałów. Do finału dotarły dwa roboty z każdego półfinału. Arena bitwy nokaut dwóch rund. Walki kwalifikacyjne do Mistrzostw Świata oraz walki z innych kategorii wagowych
8 Osiem robotów w pięciu biegach. Pięciu zwycięzców biegu przejdzie do wielkiego finału wraz z robotem z dziką kartą wybranym przez sędziów. Runda 1 została przeprowadzona w ten sam sposób, co seria 6 i 7, ale dwaj zwycięzcy każdej bitwy grupowej wchodzą do miniligi, w której pojedynczo walczą z trzema przeciwnikami, z 3 punktami za wygraną przez nokaut, 2 za zwycięstwo sędziów i 0 za porażkę w obu formach, przy czym pierwsza dwójka awansowała do finału, a dolna dwójka została wyeliminowana. W przypadku remisu dwóch robotów w kwalifikacyjnej pozycji, robot, który wygrał swoją walkę z drugim, wygrywa. Nie odbył się półfinał. Finał działa tak samo jak eliminacje, z tym wyjątkiem, że w bitwach grupowych biorą udział trzy roboty, a nie cztery, przy czym jeden robot jest eliminowany w każdej walce wręcz, podobnie jak w eliminacjach serii 4.
9
10 Sześć robotów w pięciu biegach. Zwycięzcy biegu przechodzą do wielkiego finału. Roboty, które zajęły drugie i trzecie miejsce, przystąpiły do ​​10-cio ciosowej bitwy o dzikie karty, której zwycięzca również przejdzie do wielkiego finału. Runda 1 to dwie bitwy trójstronne podobne do serii 4, w których zwycięzcy awansowali do półfinału wyścigu. Przegrani rywalizowaliby z przegranymi z przeciwnej rundy 1, z której zwycięzcy przeszliby do półfinału wyścigu. Po dwóch półfinałach odbył się mecz o trzecie miejsce o miejsce w bitwie o dziką kartę na 10 graczy oraz bitwa o pierwsze miejsce, w której zwycięzca kontynuował, a przegrany również rywalizował w bitwie 10-drogowej. Odbyła się 10-drogowa bitwa o dzikie karty, po której zwycięzca dołączył do 5 zwycięzców biegu. Reszta finału przebiegała tak samo jak biegi, z wyjątkiem pominięcia meczu o trzecie miejsce.

Skrajny

Powstały także dwie serie dla Wielkiej Brytanii, Robot Wars Extreme , które nie skupiały się na jednym mistrzostwie.

Ekstremalne wydarzenia 1 i 2 Te turnieje i bitwy tematyczne trwały przez całą serię
Turniej Gwiazd Turniej pucharowy z udziałem najbardziej znanych zawodników.
Anihilator Bitwy sześciostronne z wyeliminowaniem jednego robota na rundę.
Pas wyzwań Gdzie roboty próbowałyby bronić swojego honoru o pas wyzwań.
Zamieszki Bitwy trójstronne, aby przejść do serii anihilatorów.
Terror zespołu tagów Dwa roboty łączą siły i walczą w stylu tag-team (chociaż zwykle wszystkie cztery roboty były wyłączone).
Bitwa zemsty To pozwoliło robotom z niedokończonymi sprawami lub urazami załatwić sprawy raz na zawsze.
Wojownicy z dziką kartą Nowicjusze przyjmują znane roboty.
Ekstremalne 2 dodane wydarzenia Ta seria miała jeden temat w każdym odcinku
Nowa krew Nowy turniej robotów.
Żelazne Panny Kobiety przejęły kontrolę.
Drobne roztopienie Dzieci przejęły kontrolę.
Szał robota Turniej z robotami w niższych klasach wagowych, takich jak antweight, piórkowa, lekka i średnia.
Wyzwanie uniwersyteckie Wszystkie roboty zostały zgłoszone przez uniwersytety.
Rzeź Wspólnoty Narodów Wszystkie roboty pochodziły z zespołów z siedzibą w Rzeczypospolitej.
Mistrzostwa Europy Wszystkie roboty pochodziły z zespołów z Europy.

Prezenterzy

Główni prezenterzy
Pearce
Jonathan Pearce , komentator
Karol
Craig Charles (1998-2004)
Ó Briain
Dara Ó Briain (2016-2018), współprowadząca z Angelą Scanlon

Pierwsza seria Wojen robotów została zaprezentowana przez Jeremy'ego Clarksona, a współprowadzona przez Philippę Forrester . Podążając za swoją awanturniczą osobowością znaną z Top Gear , Clarkson często żartował z przymrużeniem oka na temat konkurentów i ich robotów, na przykład zauważając, że robot-uczestnik o imieniu „Skarab” wygląda jak „ser na toście”.

Clarkson opuścił Robot Wars po pierwszej serii i został zastąpiony przez Craiga Charlesa . Charles, dobrze znany jako grający postać Dave'a Listera w sitcomie o tematyce science fiction Czerwony karzeł” , był postrzegany jako traktujący program i jego uczestników poważniej niż Clarkson i prezentował go z większym entuzjazmem. Charles zamykał każdy odcinek czterolinijkowym wierszem zakończonym słowami „ Wojny robotów ”. Charles prezentował Robot Wars, dopóki nie zaprzestał produkcji w 2004 roku.

„Mój syn, Jack, był fanem pierwszej serii i powiedział, że powinienem się zaangażować. Wykonałem więc kilka telefonów, a reszta to już historia”.

—  Craig Charles opowiadający o tym, jak zaangażował się w Robot Wars .

W stosunku do tła Karola w science fiction, Philippa Forrester był najbardziej znany jako współgospodarzem z nauki i technologii programu Światowej jutro . Jej rola w Robot Wars polegała na tym, że była reporterką, która rozmawiała z uczestnikami o ich robotach przed bitwami i po nich. Forrester był reporterem pitu w sześciu z dziewięciu seriali; Julia Reed przejęła rolę w Series 4 i Extreme 1, ponieważ Forrester nie mógł wziąć udziału w programie z powodu ciąży , ale Forrester powrócił na Series 5, Series 6 i Extreme 2. Kiedy program przeniósł się na Channel 5 dla siódmej serii, Forrester nie wrócił z nieznanych powodów, więc Jayne Middlemiss przejęła obowiązki reportera w boksie.

Jonathan Pearce był komentatorem programu przez cały czas trwania programu, stając się jedną z zaledwie dwóch osób (drugą był sędzia Noel Sharkey), którzy pojawiali się w każdym odcinku programu; komentował w ten sam głośny i entuzjastyczny sposób, co jego komentarze piłkarskie . Program był dobrze znany z wyrażeń takich jak „Roboteers, stand by”, „3. 2. 1. Aktywuj” i „Cease!”. Te frazy zostały zapowiedziane przez reżysera Stuarta McDonalda i stały się rozpoznawalną częścią serialu przez cały czas jego trwania.

W 2016 roku Dara Ó Briain i Angela Scanlon zostali ogłoszeni gospodarzami ósmej serii, a Jonathan Pearce powrócił jako komentator. Powtórzyli swoje role w dziewiątej i dziesiątej serii.

Roboty domowe

W całej serii roboty domowe działały jako przeszkody dla rywalizujących robotów w bitwach i wyzwaniach. Roboty domowe mogły atakować roboty, które znajdowały się w narożnych strefach patrolowych w rogach areny lub po poddaniu się konkurencyjnego robota. Roboty domowe były nieodłączną częścią sukcesu programu, a sprzedaż tych robotów była bardzo udana. Co więcej, roboty domowe nie podlegały ograniczeniu wagi 100 kg (220 funtów) ani zasadom dotyczącym broni, których musiały przestrzegać roboty biorące udział w konkursie, czego najbardziej godnym uwagi przykładem był miotacz ognia sierżanta Basha .

Od czasów Czwartych Wojen w walkach obecny był niekonkurencyjny „Refbot”. Ten robot przekazywał sygnały urzędowe (takie jak odliczanie nieruchomych konkurentów) na arenie, okazjonalnie szturchał, aby pomóc w bitwach i mógł w razie potrzeby rozmieścić gaśnicę.

Dla Serii 8 zostały skonstruowane nowe wersje Matildy, Shunt, Dead Metal i Sir Killalot. Są znacznie cięższe z ulepszonym uzbrojeniem. Wszystkie roboty domowe ważą ponad 300 kg (661 funtów), a Sir Killalot waży teraz 741 kg (1634 funtów). Wizualnie wszystkie cztery wyglądają podobnie do swoich poprzedników, ale z istotnymi różnicami: głowa Dead Metalu została powiększona ze świecącymi oczami, zamontowane z tyłu płetwy Matyldy zostały zastąpione mniejszymi łuskami krokodyla, pojawiły się kolce na jej falbanki, jej oczy są teraz czerwone i teraz cała jej głowa jest podnoszona; Shunt ma powiększone ochraniacze kół i metalowe kominy zastępujące komin; a zbroja i hełm Sir Killalota zostały całkowicie przeprojektowane. Podobno miało to pokazywać rzeczywisty kształt głowy Sir Killalota, a nie hełm, który ma na sobie. Inne roboty domowe nie wróciły do ​​tej serii.

Pogrubiony tekst wskazuje roboty domowe, które powróciły do ​​nowej serii.

Robot domowy Pierwszy startował Waga
kg (funty)
Prędkość
km/h (mph)
Wysokość
cm (w)
Długość
cm (cale)
Szerokość
cm (cale)
Moc Uzbrojenie Silne strony Słabość metoda
Cassius Chrome Siódma Wojna 250 (550) 32 (20) 85 (33) 130 (51) 100 (39) Silniki z napędem magnetycznym 2x24V Dwie obrotowe, wymienne „pięści” i przednia łopata. Najszybszy robot domowy Wymaga czasu ataku, dużego prześwitu Taranowanie z dużą prędkością
Martwy metal Pierwsza Wojna 112 (247) (oryginalny)
343 (756) (przebudzenie)
21 (13) 70 (28) 160 (63) 100 (39) Silniki zasilane bateryjnie Napędzane CO 2 obcęgi o szerokości 1,4 m z uchwytem 300 kg (660 funtów) i magnezową piłą tarczową 4000 obr./min, która obraca się z prędkością 340 km/h (210 mph) Synergia broni Słaba manewrowość Chwytanie robota konkurenta i uruchamianie piły
Malkontent Szósta Wojna 375 (827) 27 (17) 76 (30) 152 (60) 130 (51) Sześć akumulatorów i dwa silniki elektryczne przednie szczęki 3000 psi (21 000 kPa); sporadycznie aktywny miotacz ognia montowany z tyłu Szybkość i czysta niszczycielska moc Nieobliczalny Chwytaki ze szczękami do pchania
Matylda Pierwsza Wojna 116 (256) (oryginalny)
350 (770) (odrodzenie)
23 (14) 66 (26) 140 (55) 66 (26) Silnik zasilany akumulatorem Pneumatyczne kły 800 psi (5500 kPa), które mogą unieść 1,5 t (1,7 tony) w pionie 35 kg (77 funtów) Koło zamachowe ze stali Hardox obraca się 25 razy na sekundę; dawniej ogon piły łańcuchowej (S1-4) Twardy egzoszkielet Brak samokontroli Podnosi kłami lub uderza tylną bronią
Pan Psycho Szósta Wojna 750 (1650) 13 (8) 150 (59) 163 (64) 145 (57) 12 baterii 30 kg (66 funtów) młot i chwytak o sile 5 t (5,5 tony) Największy i najwyższy robot domowy Wyłączone źródło zasilania Uderzenie młotkiem lub chwytanie pazurami
Refbot Czwarta Wojna 120 (260) 11 (7) 130 (51) 140 (55) 90 (35) Moc baterii Szufelki przednie i tylne; licznik elektryczny; gaśnica i kolorowe lampki na karty Niekonkurencyjny Niekonkurencyjny Nie dotyczy
Sierżant Bash Pierwsza Wojna 120 (260) 13 (8) 90 (35) 140 (55) 90 (35) Cztery baterie Miotacz ognia na propan i przednie hydrauliczne szczypce (od S3); kolec ubijający i tylna tarcza szlifierska w S1-2. Broń dalekiego zasięgu Ograniczona pojemność paliwa Włącz miotacz ognia lub chwytaj za szczęki
Bocznica Pierwsza Wojna 105 (231) (oryginalny)
327 (721) (odrodzenie)
18 (11) 70 (28) 130 (51) 110 (43) Prototypowy silnik elektryczny Tylny pług ubijający, przednia szufelka 300 psi (2100 kPa), która może unieść 350 kg (770 funtów) i siekiera z tytanową końcówką, która może uderzać z prędkością 0,25 sekundy Wysoka siła pchania Najlżejszy i nie ma bocznych mechanizmów samoprostujących Uderz siekierą lub pchnij
Sir Killalot Druga Wojna 520 (1150) (oryginalny)
741 (1634) (odrodzenie)
16 (10) 130 (51) 120 (47) 120 (47) Silnik benzynowy Szczęki hydrauliczne o sile zgniatania 2,5 tony (2,8 tony) i lanca wiertnicza obrotowa (S3-S7); nieobrotowa lanca z kolcami do S2 Ciężki z potężną bronią Łatwo przewracany, łatwopalny Kolec z lancą / chwyć pazurem

Arena i zagrożenia

Areny

Arena Renfrew używana do zrestartowanej serii

Było wiele inkarnacji na arenie używanych podczas oryginalnej serii Robot Wars w BBC. Z aren tych korzystały również wersje międzynarodowe, takie jak Robot Wars: Extreme Warriors w Stanach Zjednoczonych. Arena miała około 32 na 48 stóp (9,8 na 14,6 m). W seriach od 1 do 3 arena nie była zamknięta jako taka, ponieważ publiczność była podnoszona nad areną. Rosnące wyrafinowanie broni od robotów biorących udział w konkursie – w szczególności zademonstrowane przez Hypno-Disc w Serii 3 – a także zagrożenia na arenie skłoniły producentów do całkowitego zamknięcia areny w pudełku z pleksiglasu o wysokości 6,1 m od Serii 4, aby chronić publiczność i zespół produkcyjny z gruzu.

Na początku 2004 roku arena Robot Wars została kupiona od firmy produkującej telewizję Mentorn przez brytyjską firmę Robot Arenas Ltd., organizację założoną przez byłego konkurenta w Robot Wars, aby kontynuować sport walki robotów w Wielka Brytania. Arena – wyceniona pierwotnie na 11 000 funtów – została sprzedana na złom w 2005 roku za 250 funtów przez nowych właścicieli byłej bazy lotniczej RAF Newton , w której mieściła się arena. Pozew złożony przeciwko RAF Newton przez Robot Arenas Ltd. stwierdził, że RAF Newton postąpił rozsądnie w tej sprawie i nie jest winny odszkodowania Robot Arenas Ltd.

W 2016 roku w magazynie w Renfrew na obrzeżach Glasgow zbudowano nową arenę do wykorzystania w zrestartowanej serii. Ta arena ma powierzchnię 15 metrów (49 stóp) kwadratowych, ze stalową podłogą o grubości 6 mm (0,24 cala) i wyższymi kuloodpornymi ścianami, co utrudnia wyrzucanie robotów z areny.

Zagrożenia

Przez cały czas trwania Wojen Robotów wprowadzono i poprawiono zagrożenia na arenie. Generalnie hazardy, które okazały się nieskuteczne były pomijane w późniejszych seriach, jednak niektóre hazardy okazały się sukcesem (takie jak Pit of Oblivion, Floor Flipper i Drop Zone) i zostały utrzymane. Różne zagrożenia na arenie, które zmieniły się z jednej serii w następnej, obejmowały:

  • Bary boczne areny – tylko pierwsze wojny – były to części ogrodzenia bocznego areny, które znajdowały się na podłodze. Te roboty uwięziły i potencjalnie unieruchomiły je, gdyby nie mogły odjechać.
  • Strefa Patrolu (powszechnie znana jako PZ) - Tylko Pierwsze Wojny - Cztery duże kwadraty w rogach areny oznaczone pasiastą taśmą, każdy zajęty przez jednego Robota Domowego i hazard. Gdy robot konkurenta wszedł do jednej z tych stref, był otwarty na atak ze strony Robota Domowego. Strefy patrolowe były bardzo podobne do CPZ, które pojawiły się w późniejszych seriach, ale były znacznie większe.
  • Kratki podłogowe - The First Wars Only - Panele podłogowe kratki, które, podobnie jak wspomniane wyżej listwy boczne areny, zostały zaprojektowane w celu uwięzienia robotów i uniemożliwienia im odjazdu. Okazał się znacznie skuteczniejszy niż paski boczne.
  • Kolce podłogowe – od Pierwszej Wojny do Trzeciej Wojny i od Serii 8 – były to pneumatyczne kolce umieszczone w kilku miejscach na podłodze areny, które pojawiały się, gdy przejeżdżał nad nimi robot. Uwięzili roboty i czasami je przerzucali. Zostały one usunięte w Serii 4 po spowodowaniu wielu niepokojów podczas Trzecich Wojen, gdzie roboty wygrywające bitwy były przewracane, a następnie przegrywały. Zdarzyło się to w szczególności podczas Heat B, kiedy Behemoth został odwrócony, nie mógł się wyprostować, a jego przeciwnik Pitbull wygrał domyślnie. W serii 8 grupa pięciu dużych kolców stanowi jedno z czterech głównych zagrożeń na arenie. Są potężni i wystarczająco duże, aby na krótką chwilę podnieść i uwięzić roboty (jak stało się z Bonkiem w odcinku otwierającym), ale nie są tak szybkie, jak ich poprzednicy. Teoretycznie pozwoli to uniknąć niepokojów obserwowanych w Serii 3. Jedna „dziura” kolca jest w stanie emitować iskry.
  • Strefy patrolowe (powszechnie znane jako PPZ) – tylko Druga Wojna – Wąski pas wokół obwodu areny, który zastąpił Strefy Patrolowe. Robot konkurenta, który wszedł na ten obszar, był otwarty na atak dowolnego lub wszystkich stacjonujących tam Robotów Domowych.
  • Strefy bocznego patrolu (powszechnie znane jako SPZ (tylko Pinball)) — od drugiej wojny do czwartej wojny — roboty domowe strzegą trzech celów związanych z oponami po bokach areny podczas turnieju Pinball Warrior (dwie z bocznych opon ma po 50 punktów). punktów, a jeden z nich otrzymuje 75 punktów, jeśli zostanie naciśnięty dowolny cel z opony).
  • Jama Zapomnienia – Druga Wojna dalej – Prawdopodobnie najbardziej charakterystyczną cechą areny, była to kwadratowa dziura o powierzchni 1,2 m w podłodze areny, pomalowana na czarno od wewnątrz i częściowo wypełniona starymi oponami. Jeśli robot przejechał, spadł lub został wepchnięty do Dziupla, zostałby natychmiast wyeliminowany. W Drugich Wojnach doły zostały dodane do obu pasów Rękawicy. W Trzecich Wojnach Pit był otwarty podczas pierwszych dwóch rund każdego biegu, a następnie zakryty podczas finału biegu i kolejnych meczów. W czwartym Wars, Pit został przeprojektowany, z żółto-czarny wysuwanym -tape zarysie i został pokryty aż do połowy, do bitwy, po czym będzie to „zejście”. Od pierwszego pojawienia się w Drugiej Wojnie, Pit zawierał małą „eksplozję” pirotechniczną, która utworzyła dużą kulę białego dymu. Aktywowało się to, gdy robot wpadł do Otchłani, głównie używany do pokazania, że ​​konkurent wpadł do środka. W Trzecich Wojnach zmieniono to na małą eksplozję fajerwerków, ale dym powrócił w Czwartych Wojnach i pozostał do końca. Począwszy od Extreme 1 na ścianie areny znajdowało się urządzenie, za pomocą którego roboty startowe lub domowe mogły aktywować otwór w boksie. W Extreme i The Fifth Wars tym urządzeniem była opona. W szóstych wojnach opona została zastąpiona metalowym zderzakiem. Opona powróciła w Extreme 2 i pozostała do końca pokazu. W ósmej serii dół został powiększony i otrzymał dekorację LED od wewnątrz, przy czym pirotechnika nie była już używana. Od 9 serii pirotechnika powróciła do Otchłani.
  • Flame Pit - Druga Wojna i dalej - Duży kwadratowy grill znajdujący się w prawym dolnym rogu areny. Służy do podpalania łatwopalnych robotów i uszkadzania elektroniki. W ósmej serii zostało to przeniesione do lewego górnego rogu areny.
  • Narożne Strefy Patrolowe (powszechnie znane jako CPZ) – od Trzeciej Wojny – Roboty Domowe były teraz ograniczone do czterech rogów areny, podobnie jak w Pierwszych Wojnach. Który robot domowy został użyty, w której bitwie został określony przez system rotacji, ale czasami zależało to również od tego, czy robot domowy był naprawiany. W Czwartej Wojnie roboty domowe przeszły na system rotacji Shunt, Matilda, Sgt. Bash i Dead Metal. Sir Killalot konsekwentnie pojawiał się w każdej rundzie, z wyjątkiem bitew 3 i 4 wojny o niepodległość, kiedy oryginalne 4 roboty domowe zajmują wszystkie CPZ. Od Piątej Wojny i Extreme 1 i później tylko dwa roboty domowe mogły przebywać na arenie naraz, a to poruszało się w kolejności przez wszystkie maszyny. Jednak niektóre House Robots nie pojawiły się na pokazach lub czasami opuściły kilka koncertów, zanim się pojawiły. W przypadku serii 8 CPZ są większe i mają kształt litery L. Roboty domowe nie atakują już konkurentów, którzy wchodzą do dowolnego CPZ, ale trzymają się ochrony własnych i nadal mogą atakować roboty, które zostały unieruchomione.
  • Floor Flipper - Od Trzeciej Wojny - Potężna pneumatyczna płetwa w podłodze, zdolna do rzucania robotem po całej arenie. Zwykle był używany tylko na robotach, które zostały już pokonane, ale czasami był odpalany podczas wydarzeń takich jak Rebelia Robotów Domowych. Kiedy został wprowadzony, wyglądał po prostu jak część podłogi areny. W Czwartych Wojnach płetwę pomalowano na żółto/czarną kolorystykę, podobną do przeprojektowanego Pit of Oblivion. W przypadku Extreme 1/Series 5 moc płetwy wzrosła, umożliwiając wyrzucanie nawet najcięższych robotów w powietrze i wyrzucanie robotów o wadze pióra poza arenę. W Serii 8 nie jest to już używane jako coup de grace dla pokonanych robotów, ale strzela niezależnie podczas walki. Jest umieszczony ukośnie na podłodze i jest w stanie nie tylko wyrzucać roboty w powietrze, ale także zatrzymywać roboty podczas zamykania.
  • Czerwone i niebieskie granice (tylko Sumo i Terror Team) - tylko Czwarta Wojna - Czerwona strefa jest dla dwóch robotów z czerwonej drużyny, a niebieska strefa jest dla dwóch robotów z niebieskiej drużyny.
  • Szlifierki kątowe - Trzecia Wojna i Od Extreme 1 do Siódmej Wojny - Ściernice ścierne wbudowane w barierki areny. Młynki zostały zastąpione małymi pneumatycznymi kolcami w Czwartych Wojnach, ale przywrócono je z Extreme 1 wzwyż.
  • Kolce pneumatyczne - tylko Czwarta Wojna - Jak wspomniano powyżej, zastąpiły szlifierki kątowe, ale okazały się nieskuteczne, więc zostały pominięte po jednej serii.
  • Gejzery CO 2 — od piątej wojny i ekstremalnych 1 — wysokociśnieniowewylotyCO 2 zaprojektowane do powodowania wewnętrznych uszkodzeń robotów, ale bardziej przydatne do gaszenia pożarów.
  • Strefa zrzutu – Piąta Wojna i Ekstremalna 1 do Siódmej Wojny – plac na podłodze areny, na którym ciężkie przedmioty (telewizory, boje oceaniczne, lodówki, pralki itp.) spadały ze szczytu areny. Podobnie jak Floor Flipper, był używany tylko w robotach, które już były nieruchome. Po raz pierwszy pojawił się w Series 6 i Extreme 2, chociaż miejsce, w którym spadał obiekt, czarny kwadrat z żółtym kształtem „X”, pojawił się po raz pierwszy w Piątych Wojnach i Extreme 1. Widzowie nie znali celu tego wtedy. Uważa się, że miał zostać użyty w Extreme 1, ale trudności techniczne spowodowały, że został porzucony.
  • Dysk Zagłady – tylko Szóste Wojny i Ekstremalne 2 – Okrągły wirujący panel umieszczony w podłodze areny, aktywowany przez bufor podobny do zwolnienia z dołu. To zagrożenie było wykorzystywane do zakłócania jazdy robota i działało dobrze na lżejszych konkurentach, ale okazało się nieskuteczne w przypadku robotów wagi ciężkiej. Po raz pierwszy pojawił się zarówno w Szóstych Wojnach, jak i w Extreme 2, ale został usunięty, aby w niedalekiej przyszłości Siódma Wojna została zastąpiona przez Dial of Doom.
  • Tarcza Zagłady/Zagłady Tarcza - Seria 9 do Serii 10. Tarcza , która aktywuje się po naciśnięciu opony areny. Jeśli tarcza przesunie się w lewo, otworzy się dół, a jeśli tarcza przesunie się w prawo, aktywuje „Rogue House Robot”, który pozwala robotowi domowemu opuścić CPZ i zaatakować robota konkurenta przez maksymalnie 10 sekund. Dodatkowo, począwszy od dziesiątych wojen, zamachnięcie się w prawo może wywołać „Mgłę wojny”, w której arena jest wypełniona CO 2 przez 10 sekund, zasłaniając roboty przed wzrokiem.

Zawodnicy i wyniki

Chaos 2 był jedynym robotem, który dwukrotnie został mistrzem Wielkiej Brytanii i pierwszym, który przerzucił roboty przeciwnika przez płot i poza arenę.
Wyniki mistrzostw krajowych
Seria Zwycięzca Wielcy Finaliści
1 Przeszkoda na drodze Bodyhammer, Robot The Bruce, Recyclopse, Sprytny plan, TRACIE
Seria Zwycięzca Drugie miejsce Trzecie miejsce Czwarte miejsce
2 Atak paniki Kasjusz Przeszkoda na drodze Zabójca
3 Chaos 2 Hypno-dyski Burza Ognia/Steg-O-Saw-Nas Nie dotyczy
4 Chaos 2 Kicia Stinger Hypno-dyski
5 Razer Większy Brat Burza Ognia 3 Hypno-dyski
6 Tornado Razer Burza Ognia 4 Terrorhurtz
7 Tajfun 2 Burza 2 Tornado X-terminator
8 Apollo Węglik TR2 Thor
9 Węglik Wybuch Żelazna strona3 Po szoku
10 Wybuch Węglik Behemot/Orzechy 2 Magnetar/Szybki
Wyniki Mistrzostw Specjalnych
Mistrzostwo Zwycięzca Drugie miejsce
Mistrzostwa Ligi Międzynarodowej Razer (Anglia) Diotoir (Irlandia)
Mistrzostwo Zwycięzca Drugie miejsce Półfinaliści
Pierwsze Mistrzostwa Świata Razer (Anglia) Behemot (Anglia) 101 (Anglia) Diotoir (Irlandia)
Pierwsza Specjalna Gwiazda Kotek ( Adam Woodyatt ) Diotoir ( Vic Reeves ) Bliźnięta ( Anthea Turner i Wendy Turner ) Sir Chromalot ( Shane Lynch )
Mistrzostwo Zwycięzca Drugie miejsce Trzecie miejsce Czwarte miejsce
Terror zespołu tagów Król B3 i 101 Burza Ognia 2 i Skorpion Większy brat i grabieżca 4 X-Terminator 2 i Invertebrat
Mistrzostwo Zwycięzca Drugie miejsce
Anihilator Północ Spikazaur Dominator 2
Anihilator Południe Razer Atak
Mistrzostwo Zwycięzca Drugie miejsce Półfinaliści
Wojna o niepodległość Mortis (Wielka Brytania) Szał (USA) Ming 2 (Wielka Brytania) Atak paniki (Wielka Brytania)
II Mistrzostwa Świata Razer (Wielka Brytania) Drillzilla (USA) Manta (USA) Tornado (Wielka Brytania)
Siły specjalne Kowadło ( Królewskie Siły Powietrzne ) Mega-ranne ( marynarka wojenna ) Oblark ( Straż Pożarna ) Podwersja ( Submariners )
Mistrzostwo Zwycięzcy Półfinaliści
Wielka Brytania kontra Niemcy Puszysty (Wielka Brytania) Das Gepäck (Niemcy) 259 (Wielka Brytania) Delldog (Niemcy)
Mistrzostwo Zwycięzca Drugie miejsce
Anihilator Otwieracz do Kan Rozpruwacz
Mistrzostwo Zwycięzca Drugie miejsce Półfinaliści
Wszystkie gwiazdy Kicia Dantomia Kat 3 Atak paniki
III Mistrzostwa Świata Burza 2 (Wielka Brytania) Supernowa (Sri Lanka) Crushtacean (RPA) Twardy jak gwoździe (Holandia)
Mistrzostwo Zwycięzcy Drugie miejsce
Bitwa Gwiazd Czyściciel areny ( Scott Mills i Chris Stark ) Kadeena Machina ( Kadeena Cox ) Kot ( Suzi Perry ) Robo Dziki ( Robbie Dziki )
Mistrzostwo Zwycięzcy Drugie miejsce
Seria światowa Wielka Brytania (Apollo, Terrorhurtz, Sabretooth, Gabriel 2) Wielka Brytania (Erupcja, Thor, Wstrząs, Wielki Szczypce) Reszta świata (Diotoir, Cobra, Rabid M8, TMHWK) Reszta świata (Cathadh, Terror Turtle, THE BASH / Tough As Nails*, Weber)
  • Uwaga: Po tym, jak THE BASH okazało się nie do naprawienia w World Series po swojej pierwszej i jedynej bitwie, został bezpośrednio zastąpiony przez Tough As Nails.

Towar

Zabawki (od Logistix Kids & Hexbug)

Zabawka Sir Killalot

Zabawki typu pullback i cierne zostały wykonane ze wszystkich robotów domowych, z wyjątkiem Cassius Chrome, ponieważ zabawki z Logistix Kids zaprzestały produkcji, gdy zostały wprowadzone do Siódmych Wojen, a ich produkcja zostałaby wznowiona w Serii 8, 9 lub 10, ale stało się to dopiero, gdy Hexbug zrobił to dość późno w 2018 roku. Były też zabawki typu pullback i ripcord z serii 3, 4, 5, 6, Extreme 1 i Extreme 2 Konkurenci Chaos 2, Dantomkia, Firestorm, Hypno-Disc, Panic Attack, Pussycat, Razer, Stinger, Tornado, Wheely Big Cheese i X-Terminator 2. Każdy był wyposażony w akcesorium.

Były zdalnie sterowane wersje Shunta, Matildy, Sir Killalota i Growlera. Były też mniejsze bijatyki zdalnie sterowane, które miały „miejsca unieruchomienia” z tyłu zabawki. sierż. Bash i konkurencyjny robot Tornado to jedyne dwa wykonane. Były mniejsze niż inne roboty zdalnie sterowane, o których mowa powyżej.

Były konfigurowalne zabawki z zestawu House Robot Matilda i konkurentów Hypno-Disc i Panic Attack . Stworzono prototyp zestawu do pitstopu Sierżant Bash, ale nigdy nie został on wydany.

Miniboty to seria małych replik robotów odlewanych ciśnieniowo. Asortyment obejmował wszystkie roboty domowe z serii 3, 4, 5 i Extreme 1 wraz z konkurencyjnymi robotami Chaos 2, Dominator 2, Firestorm III, Gemini, Hypno-Disc, Mega Morg, Panic Attack, Plunderbird 5, Pussycat, Razer, Suicidal Tendencies, Tornado, Wheely Big Cheese, Wild Thing i X-Terminator 2. Mieli interaktywną arenę replik i dwa dodatkowe zestawy do zabawy.

Media domowe

Kilka filmów VHS zostało wydanych z serialu. Wśród nich znalazły się „Pierwsza Wielka Wojna” – spojrzenie na tworzenie Serii 1, „Pierwsze Mistrzostwa Świata”, które zostało wydane wyłącznie na wideo, oraz „Ultimate Warrior Collection” z wyłącznym dostępem do drużyn Chaos 2 , Hypno-Disc i Razer , wraz z materiałem filmowym z ich bitew. W tym samym duchu wydano „Ostateczną kolekcję archiwum” przedstawiającą ekskluzywne nagrania robotów domowych i ich operatorów, a także niektóre z ich największych bitew i najbardziej zawstydzających momentów.

The Ultimate Warrior Collection i Ultimate Archive Collection zostały również wydane na DVD . Materiał filmowy i treść pozostały takie same jak w wydaniach VHS. Seria 8 została wydana na DVD i Blu-ray 29 sierpnia 2016 r., co czyni ją pierwszą pełną serią Wojen robotów, która zostanie wydana na domowych nośnikach. Później został wydany cyfrowo. Kompletne Kompendium 2017, zawierające serię 9 i 10, wraz ze specjalnymi „Battle of the Stars”, zostało wydane 11 grudnia 2017 r. w postaci 5-płytowego zestawu DVD.

Gry wideo

Robot Wars: Metal Mayhem to pierwsza gra oparta na serialu, wydana na Game Boy Color w 2000 roku. Po niej w 2001 roku pojawiły się Robot Wars: Arenas of Destruction na PlayStation 2 i Microsoft Windows oraz Robot Wars: Advanced Destruction na Game Boy Advance . Po tym, jak pierwsze trzy tytuły sprzedały się w ponad 250 000 egzemplarzy, czwarta i ostatnia gra, wydana na Game Boy Advance , Microsoft Windows i Xbox w 2002 roku, nosiła tytuł Robot Wars: Extreme Destruction .

Inne

Dzięki sukcesowi pokazu wyprodukowano ogromną gamę innych towarów. Dostępne produkty obejmowały kubki, okulary, pokrowce na telefony komórkowe, przybory toaletowe, artykuły papiernicze, zegary, zegarki, pościel, zasłony i odzież. Program wyprodukował nawet nieudany singiel, który w grudniu 2000 r. osiągnął 51 miejsce na brytyjskich listach przebojów, zatytułowany „Sir Killalot Vs. Robo Babe - Robot Wars (Android Love)”. Stworzona na zamówienie gra oficjalnie licencjonowana przez Robot Wars LLC została uruchomiona w październiku 2013 roku, wykorzystując grę wideo Robot Arena 2 jako silnik podstawowy. Zawierała wiele robotów z serialu telewizyjnego, a także roboty rywalizujące w nowszych wydarzeniach na żywo. Zawierał również oryginalną arenę Robot Wars i różne areny na żywo. Został on udostępniony publicznie we wrześniu 2015 r., a zaktualizowana wersja, która zawierała więcej robotów, została wydana w lutym 2016 r. Mniejsza aktualizacja została wydana w styczniu 2017 r., Dodając dwa nowe roboty. Kolejna aktualizacja pojawiła się w sierpniu 2017 roku, która dodała nową arenę Robot Wars z obecnej serii i kolejną nową arenę, a także niektóre niewydane roboty z bety i roboty, które miały zostać wydane w anulowanym rozszerzeniu. Jest dostępny tylko dla Microsoft Windows .

Transmisje

Wszystkie odcinki zostały zapowiedziane przez Jonathana Pearce'a .

Seria krajowa

Seria Data rozpoczęcia Data końcowa Sieć Zastępy niebieskie Sędziowie Komentator Odcinki
Oryginalna seria
1 20 lutego 1998 27 marca 1998 BBC Dwa Jeremy Clarkson Filippa Forrester Noel Sharky Eric Dickinson Adam Harper Jonathan Pearce 6
2 6 listopada 1998 5 marca 1999 r. Craig Charles 15
3 3 grudnia 1999 r. 21 kwietnia 2000 Martina Smitha 19
4 22 września 2000 23 lutego 2001 Julia Reed Myra Wilson 19
5 6 maja 2002 r. 27 maja 2002 r. Wybór BBC / BBC Two Filippa Forrester Martina Smitha Myra Wilson Mat Irvine 15
6 16 września 2002 r. 4 października 2002 r. Martina Smitha Mat Irvine 15
7 2 listopada 2003 r. 7 marca 2004 r. Kanał 5 Jayne Middlemiss 19
Wskrzeszona seria
8 24 lipca 2016 28 sierpnia 2016 BBC Dwa Dara Ó Briain Angela Scanlon Noel Sharky Sethu Widźjakumara Lucy Rogers Jonathan Pearce 6
9 5 marca 2017 16 kwietnia 2017 6
10 22 października 2017 3 grudnia 2017 6

Ekstremalne serie

Wszystkie odcinki Extreme miały premierę w BBC Choice .

Seria Data rozpoczęcia Data końcowa Zastępy niebieskie Sędziowie Odcinki
1 8 października 2001 26 października 2001 Craig Charles Julia Reed Noel Sharky Martina Smitha Myra Wilson Mat Irvine 15
2 13 stycznia 2003 r. 7 lutego 2003 r. Filippa Forrester Martina Smitha Mat Irvine 16

Promocje

Data emisji Tytuł
31 grudnia 1998 Tworzenie wojen robotów
12 marca 1999 r. Mecze urazy
19 marca 1999 Najlepsze w Wojnach Robotów
15 września 2000 Mistrzostwa Ligi Międzynarodowej
27 grudnia 2000 r. Specjalne Mistrzostwa Gwiazd
28 grudnia 2000 r Terror zespołu tagów
29 grudnia 2000 r Północny Niszczyciel
30 grudnia 2000 r. Południowy Anihilator
31 grudnia 2000 r. Wojna o niepodległość
16 listopada 2001 I Mistrzostwa Świata
20 grudnia 2001 II Mistrzostwa Świata
21 grudnia 2001 Siły specjalne
10 stycznia 2003 r. Wielka Brytania kontra Niemcy
14 marca 2004 r. Anihilator
21 marca 2004 r. Wszystkie gwiazdy
28 marca 2004 III Mistrzostwa Świata
11 lipca 2016 Poznaj roboty domowe
28 grudnia 2016 Bitwa Gwiazd: Odcinek 1
29 grudnia 2016 Bitwa Gwiazd: Odcinek 2
31 grudnia 2017 World Series: Odcinek 1
7 stycznia 2018 World Series: Odcinek 2

Zobacz też

Uwagi i referencje

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki