Piła II: Ciało i Krew -Saw II: Flesh & Blood

Piła II: Ciało i Krew
Wizerunek boxartu, który przedstawia głowę mężczyzny w stalowej klatce na głównie beżowym tle.  Słowa „Saw II Flesh & Blood” są napisane nad mężczyzną czarnymi literami z czerwonym „II”, przypominającym smugi krwi.  Przycięta oficjalna sztuka północnoamerykańskiego pudełka
Sztuka w Ameryce Północnej
Deweloper(zy) Studio Zombie
Wydawcy Konami
Projektanci John Williamson, Jaime Benecia
Kompozytor(zy) Alex Guilbert, Morgan Green
Seria Piła
Silnik Nierealny silnik 3
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360
Uwolnienie
Gatunki Horror o przetrwaniu
Tryb(y) Jeden gracz

Saw II: Flesh & Blood to trzecioosobowa gra wideo typu survival horror opracowana przez Zombie Studios i wydana przez Konami na PlayStation 3 i Xbox 360 . Jest to druga gra wideo z serii Saw , po wydanej w 2009 roku Saw: The Video Game . Został wydany w 2010 roku, co zbiegło się z premierą siódmego filmu, Piła 3D , tydzień później.

Saw II: Flesh & Blood rozpoczyna się zaraz po Saw i rozgrywa się pomiędzy pierwszym a drugim filmem. Przedstawia syna Davida Tappa , Michaela , jako nowego bohatera, który szuka wskazówek dotyczących śmierci ojca. W ten sposób Michael staje się celem zabójcy układanek i jego tajemniczego ucznia w kostiumie Pighead . Gra rozwija się technicznie w stosunku do poprzedniej gry, również wykorzystując silnik Unreal Engine 3 . Ulepszenia rozgrywki obejmują możliwość wykorzystania środowiska do walki z wrogami oraz przerobiony system walki oparty na szybkim wyczuciu czasu i technikach defensywnych.

Po premierze Saw II: Flesh & Blood zebrało nieprzychylne recenzje, niższe niż w przypadku pierwszej gry Saw . Krytycy zauważyli ulepszoną historię, ale nie spodobał się nowy system walki, który ich zdaniem pozbawił gry ekscytację i napięcie. Ogłoszono wersję dla systemu Microsoft Windows , ale nigdy nie została ona wydana.

Przegląd

Ustawienie

Akcja Saw II: Flesh & Blood rozgrywa się pomiędzy pierwszą grą a drugim filmem z serii. Nowy bohater, Michael , jest synem Davida Tappa , który zaczyna szukać przyczyny śmierci ojca, co ostatecznie prowadzi go do konfliktu z Jigsaw Killer i jego uczniem Pighead . Gra przenosi gracza do wielu miejsc, w tym hoteli , fabryk , kanałów ściekowych i innych miejsc, w których można ścigać Jigsawa i znaleźć wskazówki dotyczące śmierci Davida Tappa.

Wątek

Pierwsza część gry obejmuje Campbella , narkomana umieszczonego w „Pułapce na muchy na Wenus”, który musi ciąć pod prawym okiem, aby odzyskać klucz do zatrzymania zabójczego mechanizmu. Następnie musi przejść przez liczne, śmiertelne pułapki, aby odzyskać swojego dawno zaginionego syna, który również jest narkomanem, w tym zrzucić mężczyznę z półki skalnej, aby przeżyć. Przed odnalezieniem syna gracz zmuszony jest wybrać albo poświęcenie Campbella dla nieznajomego, albo uratowanie siebie.

Po sekcjach Campbella, gra przechodzi do Michaela Tappa w mieszkaniu jego ojca Davida po jego samobójstwie . Widzi szefa policji Henry'ego Jacobsa, detektywa Josepha Poltzera i samotną sąsiadkę Davida, Sarę Blalock. Michael widzi także Jenningsa Fostera, specjalistę od medycyny sądowej, który przeżył pierwszą grę z piłą . Michael zostaje porwany przez Pigheada i zmuszony do gry Jigsawa w celu zbadania śmierci ojca. Po opuszczeniu przez kolejną ofiarę, Solomona Batesa, Michael otrzymuje kolejną szansę. Pierwszą ofiarą, którą Michael musi ocalić, jest student college'u imieniem Griff, którego jego ojciec aresztował za zgwałcenie jego profesora, teraz uwięziony w pokoju pełnym materiałów wybuchowych. Michael kontynuuje podróż przez hotel, przemierzając pułapki i ratując pedofila o imieniu Zeke ze szklanego pudełka podobnego do tego z Saw II , chociaż mdleje z powodu utraty krwi i zostaje odciągnięty przez Pigheada. Michael następnie znajduje Henry'ego w pułapce, która spowoduje, że załadowany pistolet wystrzeli w jego ustach i dowiaduje się, że jest skorumpowany i sprzedaje narkotyki na ulicy. Po uratowaniu Henry udaje, że jest wdzięczny, ale później spotyka się z Josephem i oboje postanawiają zabić Michaela, aby zapewnić, że ich korupcja jest trzymana w tajemnicy. Michael następnie ratuje Sarah Blalock (którą poznał wcześniej, ale okazuje się, że jest narkomanką) przed utonięciem w szklanej gablocie. Po uwolnieniu Sarah ucieka, a Michael kontynuuje podróż przez hotel, aby uratować swoją następną ofiarę.

Podczas próby konfrontacji z Michaelem, Joseph zostaje porwany przez Pigheada i zmuszony do wciągnięcia w imadło, przed którym Michael musi go uratować. Niewdzięczny Joseph opuszcza Michaela, który jest prowadzony do fabryki, aby znaleźć kolejną ofiarę. W fabryce Michael zostaje zaatakowany przez Henry'ego, ale udaje mu się uciec. Następnie zostaje zaatakowany przez Zeke'a, którego ręce zostały zastąpione przez Jigsawa protezą z ostrzami, i jest zmuszony go zabić. Michael następnie ratuje Carlę Song, stażystę szpitalną z pierwszego filmu Piła , przed pułapką w windzie, która rozerwałaby ją na pół. Okazuje się, że przemycała narkotyki ze szpitala do nielegalnej sprzedaży. Ostatnią ofiarą Michaela jest Solomon, teraz ujawniony jako trzeci partner Johna Kramera i Arta Blanka. Solomon zmieniał finanse i fałszował księgi, aby przykryć większą grupę przestępców. Po uratowaniu przez Michaela Solomon ujawnia, że ​​Henry, Joseph, Sarah, Carla i on sam są częścią dużej operacji narkotykowej. Ujawniono również, że David odkrył tę operację podczas ścigania Jigsawa, ale był bardziej zainteresowany ściganiem go niż skorumpowanych gliniarzy. Michael przyznaje się również do kradzieży akt ojca na temat Jigsawa i wykorzystuje je do rozwijania swojej kariery reporterskiej. Akta, w których David przyznał, że jego nalot na legowisko Jigsawa odbył się bez nakazu, zostały wykorzystane jako podstawa do zwolnienia Davida przez Henry'ego, aby ukryć jego pierścień narkotykowy.

Po drodze Henry morduje Carlę, aby ją uciszyć, ale później zostaje zabity przez Pigheada. Solomon zostaje wepchnięty do dołu z igłami przez Pighead i nigdy więcej nie widziany. Joseph zabija również Sarę na stacji kolejowej, ale później sam zostaje zabity przez Michaela. Michael następnie zauważa Jigsawa i ściga go do pokoju, w którym okazuje się, że Campbell, człowiek od początku, wybrał los Michaela, poświęcając się lub ratując siebie.

Finał

Po zabiciu Josepha i pogoni Jigsawa do ostatniego pokoju gry, gra wraca do bohatera pierwszego aktu, Campbella, który został z decyzją na początku gry. Jigsaw ujawnia, że ​​Michael jest „nieznajomym”, którego los jest w rękach Campbella. W zależności od wyboru, jakiego dokonał gracz na początku gry, możliwe są dwa możliwe zakończenia:

Jeśli gracz wybrał Ścieżkę Krwi i uratował Campbella, wsiądzie do windy, a Michael zostanie zmiażdżony przez otaczające mury. Jigsaw następnie konfrontuje się z Campbellem i mówi, że jest teraz wolny i może znaleźć syna na zewnątrz. Jednak Campbell przechodzi załamanie i przekonuje się, że jego syn nigdy nie może żyć prawidłowo w świecie z ludźmi takimi jak Jigsaw. Campbell staje się wojowniczy i próbuje zaatakować Jigsawa, ale zostaje zabity przez spadającą kosę . Jigsaw podchodzi do jego zwłok i mruczy „koniec gry”.

Jeśli gracz wybrał Ścieżkę ciała na początku gry, Michael wsiądzie do windy i odtworzy się taśma, twierdząc, że on i Jigsaw są podobni i obaj chcieliby oddać sprawiedliwość światu przestępców. Michael następnie stoi przed dwojgiem drzwi; jeden prowadzi Michaela do wolności i szansy wykorzystania dowodów znalezionych przez jego ojca do wydrukowania historii Jigsawa i kartelu narkotykowego. Drugie drzwi ujawniają kostium Pighead i ofertę pomocy ludziom w zobaczeniu prawdy w sobie, co sugeruje, że Michael może zostać kolejnym uczniem Jigsawa. Dokonany wybór nie jest ujawniany graczowi.

Rozgrywka

Saw II zachowuje ten sam styl rozgrywki, co pierwsza część , będąc przede wszystkim trzecioosobowym survival horrorem z elementami akcji . Powrót łamigłówek z oryginalnej gry; takie jak „zagadki obwodów”; chociaż zamiast dopasowywać je do tego samego koloru, gracz musi dopasować przewody o przeciwnym kolorze (czerwony do żółtego i odwrotnie). Otwieranie zamków powraca, ale korzysta z nowej minigry , w której gracz manipuluje zastawkami, aby je odblokować. Zagadki środowiskowe są również prezentowane w nowy sposób, na przykład konieczność włączania i wyłączania latarki w określonych obszarach, aby pokazać pewne wskazówki. Pułapki szybkiego czasu powracają; oprócz strzelb umieszczanych za drzwiami, w niektórych środowiskach umieszczane są kołyszące się kosy, zamykające się ściany i luźne deski podłogowe, których gracz może uniknąć, naciskając przycisk w odpowiednim czasie.

W sequelu cały system walki został przerobiony z oryginalnej gry. Istnieją dwa rodzaje walki: walka wręcz i łamigłówka. Walka oparta na łamigłówkach zachęca gracza do używania pułapek lub otoczenia, aby zabić wrogów, takich jak otwarcie szybu windy, gdy wróg szarżuje do niego, aby ich zabić. Drugi typ, walka w zwarciu, polega na tym, że gracz używa broni lub rąk i nóg do zneutralizowania wroga. Podstawą walki będą szybkie manewry i reakcje obronne w celu obrony gracza przed agresywnymi wrogami. Czas jest również niezbędny do walki i neutralizacji wrogów.

Powracają „Akta spraw” z pierwszej gry. Tematyka akt jest zróżnicowana, ale niektóre skupiają się na zeznaniach Tappa dotyczących jego najazdu na legowisko Jigsawa i jego uwięzienia w Whitehurst Asylum. Nowy przedmiot kolekcjonerski rozsiany po całej grze to małe lalki Billy, które można znaleźć, ale nie są wymagane. Gracze mogą rozwiązywać trudniejsze łamigłówki w trudno dostępnych miejscach, aby zdobyć lalki. Powraca wiele zakończeń, ale tym razem gracze muszą ponownie ukończyć grę w całości, aby odblokować inne zakończenie z powodu decyzji podjętych podczas gry, które mają wpływ na zakończenie.

Rozwój

Zbliżenie na Campbella w kultowej serii „Pułapka na muchy na Wenus”. Znajduje się w ciemnym pokoju i łapie pułapkę poważnie uszkodzonym prawym okiem.

Po wydaniu pierwszej gry wideo Saw , Konami wyraziło zamiar przekształcenia licencji franczyzowej w kolejną wielką serię survival horrorów . Opierając się na intensywności wizualnej, a nie psychologicznym przerażeniu, Konami czuło , że zarówno Saw, jak i ich druga seria survival horrorów, Silent Hill , mogą przetrwać razem bez rywalizacji. Plany na kontynuację były jeszcze bardziej widoczne, gdy tajemniczy „akt sprawy” został umieszczony w pierwszej grze i opublikowano internetowe ogłoszenie pracy przez Zombie Inc. dla grupy fokusowej, które wskazywały na kwietniowe ogłoszenie kontynuacji w Los Angeles przez komunikat prasowy.

Gra została oficjalnie ogłoszona podczas Konami's Gamers Night 2010 przez zwiastun i szczegóły towarzyszące później. Zwiastun przedstawiał Jigsawa głosującego anonimowemu mężczyźnie w „Pułapce na muchy Wenus”, wycinającym mu oko, by odzyskać klucz, zanim upadł i został zabity. W tym samym wydarzeniu prasowym pojawiły się szczegóły, w tym nowe ustawienie między Piłą II i Piłą III, a także podstawowa fabuła syna Davida Tappa i protagonisty Michaela badającego jego śmierć i napotykającego po drodze Jigsawa. Martin Schneider, European Marketing & Dyrektor PR dla Konami , stwierdziła, że „[The] oryginalny Saw gry wideo dał fanom horrorów i gracze nowego gniazda, aby przejść swój ulubiony gatunek, ale zostawili je chce się więcej. Saw 2 dadzą im, ale uważaj na to, czego sobie życzysz! Nasza udana współpraca z Lionsgate pozwala nam rozwijać gatunek survival horroru, dając graczom najbardziej intensywne spojrzenie na uniwersum Saw .

5 maja potwierdzono, że Saw II zostanie wystawiony przez Konami na Electronic Entertainment Expo 2010 . Na E3 2010 ogłoszono , że Tobin Bell powróci, by wyrazić głos na temat zabójcy układanek, a także użyczyć swojej podobizny w grze; dodatkowo potwierdzono podtytuł Flesh & Blood . Gra została również pokazana na San Diego Comic-Con 2010 na stoisku Konami. W wywiadzie producent Jaime Benecia stwierdził, że wszystkie postacie i wątki obecne w grze muszą zostać zatwierdzone przez Lionsgate, aby pasowały do ​​kanonu filmów.

Saw II: Flesh & Blood został wydany w Ameryce Północnej 19 października 2010 roku na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 , dziesięć dni przed premierą siódmego filmu, Saw 3D .

krytyczna odpowiedź

Po premierze Flesh & Blood otrzymał „ogólnie nieprzychylne recenzje”, znacznie mniej niż oryginalna gra Saw , na obu platformach, zgodnie z portalem zbierającym recenzje Metacritic .

Game Informer powiedział, że gra "nie tylko cofa się o krok od pierwszej części - wykonuje odwrócone nurkowanie z łabędziem z balkonu do basenu wypełnionego żyletkami". Anthony Gallegos z IGN dał grze bardzo negatywną recenzję. Czuł, że nowy system walki był w rzeczywistości gorszy niż jego poprzednicy. Uważał, że szybkie wydarzenia pozbawiają grę wszelkich suspensów i zakłócają atmosferę grozy, którą również osobno krytykował. Gallegos uważał, że gra była źle zaprojektowana i nie lubił trudnych łamigłówek.

411Mania przyznała wersji na konsolę Xbox 360 pięć punktów na dziesięć i powiedziała, że ​​„to nie jest straszna gra. To tylko definicja budżetowego tytułu. stracisz zainteresowanie grą i będziesz chciał przejść do czegoś innego. Jeśli chcesz zagrać w tę grę, wypożycz ją”. Metro dało wersji na PlayStation 3 trzy punkty na dziesięć i powiedziało: „Znacznie gorszy niż całkowicie nijaki oryginał, to horror, ale nie do końca taki, jaki był zamierzony”. The Daily Telegraph przyznał grze dwa punkty na dziesięć i powiedział: „Istnieje pokusa, aby zakończyć tę recenzję grą na słynnej linii Jigsawa „Chcę zagrać w grę”, ale nazwanie Flesh & Blood grą byłoby wyrządzanie krzywdy grom, a „chcę zagrać w wrak pociągu” nie brzmi tak samo”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki