Piła II: Ciało i Krew - Saw II: Flesh & Blood

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Saw II: Flesh & Blood
Obraz boxart z głową mężczyzny w stalowej klatce za przeważnie beżowym tłem.  Słowa „Saw II Flesh & Blood” są napisane nad mężczyzną czarnymi literami z czerwonym „II”, przypominającym smugi krwi na palcach.  Przycięta oficjalna sztuka pudełkowa Ameryki Północnej
Sztuka pudełkowa z Ameryki Północnej
Deweloper (y) Zombie Studios
Wydawca (y) Konami
Projektant (y) John Williamson, Jaime Benecia
Kompozytor (y) Alex Guilbert, Morgan Green
Seria Widział
Silnik Unreal Engine 3
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360
Wydanie
  • NA : 19 października 2010
  • UE : 22 października 2010
  • AU : 11 listopada 2010 r
Gatunek (y) Horror o przetrwaniu
Tryb (y) Jeden gracz

Saw II: Flesh & Blood to trzecioosobowa gra wideo typu survival horror opracowana przez Zombie Studios i wydana przez Konami na PlayStation 3 i Xbox 360 . Jest to druga gra wideo z serii Saw , po Saw: The Video Game z 2009 roku . Został wydany w 2010 roku, zbiegając się z premierą siódmego filmu, Saw 3D , tydzień później.

Saw II: Flesh & Blood rozpoczyna się zaraz po Saw i rozgrywa się między pierwszym a drugim filmem. Przedstawia syna Davida Tappa , Michaela , jako nowego bohatera, który szuka wskazówek dotyczących śmierci ojca. Robiąc to, Michael staje się celem Jigsaw Killer i jego tajemniczego ucznia w kostiumie Pighead . Gra rozwija się technicznie w stosunku do poprzedniej gry, również wykorzystując silnik Unreal Engine 3 . Ulepszenia rozgrywki obejmują możliwość wykorzystania środowiska do walki z wrogami i ponownego przekształcenia systemu walki w oparciu o szybkie wyczucie czasu i techniki obronne.

Po wydaniu Saw II: Flesh & Blood otrzymało nieprzychylne recenzje, niższe niż odbiór pierwszej gry Saw . Krytycy zauważyli ulepszoną historię, ale nie spodobał im się nowy system walki, który, ich zdaniem, usunął emocje i napięcie z gry. Ogłoszono wersję systemu Microsoft Windows , ale nigdy nie została ona wydana.

Przegląd

Oprawa

Akcja Saw II: Flesh & Blood rozgrywa się pomiędzy pierwszą grą a drugim filmem z serii. Nowy bohater, Michael , jest synem Davida Tappa , który zaczyna szukać przyczyny śmierci swojego ojca, co ostatecznie prowadzi go do konfliktu z Jigsaw Killer i jego uczniem Pighead . Gra przenosi gracza do wielu miejsc, w tym hoteli , fabryk , kanałów ściekowych i innych miejsc, w których można ścigać Jigsawa i znaleźć wskazówki dotyczące śmierci Davida Tappa.

Wątek

Pierwsza część gry dotyczy Campbella , narkomana umieszczonego w „pułapce na muchy Wenus”, który musi przeciąć sobie prawe oko, aby odzyskać klucz zatrzymujący śmiercionośny mechanizm. Następnie musi przejść przez liczne, śmiercionośne pułapki, aby odzyskać swojego dawno zaginionego syna, który jest również narkomanem, w tym zrzucić mężczyznę z półki skalnej dla własnego przetrwania. Przed odnalezieniem syna gracz jest zmuszony zdecydować, czy poświęcić Campbella dla nieznajomego, czy też ocalić siebie.

Po sekcjach Campbella gra przenosi się do Michaela Tappa w mieszkaniu jego ojca Davida po jego samobójstwie . Widzi szefa policji Henry'ego Jacobsa, detektywa Josepha Poltzera i samotną sąsiadkę Davida Sarah Blalock. Michael widzi także Jenningsa Fostera, specjalistę medycyny sądowej, który przeżył pierwszą grę w Saw . Michael zostaje porwany przez Pigheada i zmuszony do zagrania w grę Jigsawa w celu zbadania śmierci ojca. Po opuszczeniu przez inną ofiarę, Solomona Batesa, Michael dostaje kolejną szansę. Pierwszą ofiarą, którą Michael musi uratować, jest student o imieniu Griff, którego jego ojciec aresztował za zgwałcenie profesora. Michael idzie dalej przez hotel, mijając pułapki i ratując pedofila imieniem Zeke. Michael następnie znajduje Henry'ego w pułapce i dowiaduje się, że jest skorumpowany i sprzedawał narkotyki na ulicy. Po uratowaniu Henry udaje wdzięczność, ale później spotyka się z Josephem i obaj postanawiają zabić Michaela, aby upewnić się, że ich korupcja zostanie utrzymana w tajemnicy. Michael następnie ratuje Sarah Blalock (którą poznał wcześniej, ale okazuje się, że jest narkomanem) przed utonięciem w szklanej gablocie. Po uwolnieniu Sarah ucieka, a Michael kontynuuje podróż przez hotel, aby uratować kolejną ofiarę.

Podczas próby konfrontacji z Michaelem Joseph zostaje porwany przez Pigheada i wpada w pułapkę imadła, przed którą Michael musi go uratować. Niewdzięczny Joseph opuszcza Michaela, który jest prowadzony do fabryki, aby znaleźć kolejną ofiarę. W fabryce Michael zostaje zaatakowany przez Henry'ego, ale udaje mu się uciec. Następnie ratuje Carlę Song, stażystkę w szpitalu z pierwszego filmu Piła , z pułapki w windzie, która mogłaby ją rozerwać na pół. Okazało się, że szmuglowała narkotyki ze szpitala w celu nielegalnej sprzedaży. Ostatnią ofiarą Michaela jest Solomon, teraz ujawniony jako trzeci partner Johna Kramera i Arta Blanka. Salomon zmienił finanse i podrobił książki, aby przykryć większą grupę przestępców. Po uratowaniu przez Michaela Salomon ujawnia, że ​​Henry, Joseph, Sarah, Carla i on sam są częścią dużej operacji narkotykowej. Okazało się również, że David odkrył tę operację, ścigając Jigsawa, ale był bardziej zainteresowany ściganiem go niż skorumpowanymi gliniarzami. Michael przyznaje się również do kradzieży plików swojego ojca na Jigsaw i wykorzystał je do rozwijania swojej kariery reporterskiej. Akta, w których David przyznał, że jego nalot na legowisko Jigsawa odbył się bez nakazu, zostały wykorzystane przez Henry'ego jako podstawa do zwolnienia Davida w celu ukrycia pierścienia narkotykowego.

Po drodze Henry morduje Carlę, aby ją uciszyć, ale później zostaje zabity przez Pighead. Salomon zostaje wepchnięty do jamy igieł przez Pighead i nigdy więcej nie widziany. Joseph zabija również Sarah na stacji kolejowej, ale później zostaje zabity przez Michaela. Michael następnie zauważa Jigsawa i goni go do pokoju, w którym okazuje się, że Campbell, mężczyzna od samego początku, wybrał los Michaela, poświęcając się lub ratując siebie.

Finał

Po zabiciu Josepha i pościgu za Jigsawa do ostatniego pokoju gry, gra powraca do bohatera pierwszego aktu, Campbella, któremu pozostawiono decyzję na początku gry. Jigsaw ujawnia, że ​​Michael jest „nieznajomym”, którego los jest w rękach Campbella. W zależności od wyboru dokonanego przez gracza na początku gry, istnieją dwa możliwe zakończenia:

Jeśli gracz wybrał Ścieżkę Krwi i uratował Campbella, wsiądzie do windy, a Michael zostanie zmiażdżony przez otaczające ściany. Jigsaw następnie konfrontuje się z Campbellem i mówi, że jest teraz wolny i może znaleźć syna na zewnątrz. Jednak Campbell przeżywa załamanie i przekonuje siebie, że jego syn nigdy nie będzie mógł normalnie żyć w świecie z ludźmi takimi jak Jigsaw. Campbell staje się wojowniczy i próbuje zaatakować Jigsawa, ale zostaje zabity przez spadającą kosę . Jigsaw podchodzi do jego zwłok i mamrocze „koniec gry”.

Jeśli gracz wybrał Path of Flesh na początku gry, Michael wejdzie do windy i odtworzy taśmę, twierdząc, że on i Jigsaw są podobni i obaj chcieliby oddać sprawiedliwość światu przestępców. Michael staje przed dwojgiem drzwi; jedna prowadzi Michaela do wolności i możliwości wykorzystania dowodów znalezionych przez jego ojca do wydrukowania historii Jigsawa i kartelu narkotykowego. Drugie drzwi ukazują kostium Pigheada i ofertę pomocy ludziom w dostrzeganiu prawdy w sobie, co oznacza, że ​​Michael może zostać kolejnym uczniem Jigsaw. Dokonany wybór nie jest ujawniany graczowi.

Rozgrywka

Saw II zachowuje ten sam styl rozgrywki, co pierwsza gra , będąc przede wszystkim grą survival horror z perspektywy trzeciej osoby z elementami akcji . Zagadki z oryginalnej gry powracają; takie jak „układanki z obwodami”; jednak zamiast dopasowywać je tym samym kolorem, gracz musi dopasować przewody o przeciwnych kolorach (czerwony do żółtego i odwrotnie). Otwieranie zamków powraca, ale wykorzystuje nową minigrę , w której gracz manipuluje zamkami, aby odblokować. Zagadki środowiskowe są również prezentowane w nowy sposób, na przykład konieczność włączania i wyłączania latarki w niektórych obszarach, aby pokazać określone wskazówki. Powracają szybkie pułapki; Oprócz umieszczania strzelb za ​​drzwiami, kołyszące się kosy, zamykane ściany i luźne deski podłogowe są umieszczane w niektórych środowiskach, aby gracz mógł ich uniknąć, naciskając przycisk w odpowiednim czasie.

W sequelu cały system walki został przerobiony z oryginalnej gry. Istnieją dwa rodzaje walki: walka wręcz i oparta na łamigłówkach. Walka oparta na łamigłówkach zachęca gracza do używania pułapek lub otoczenia do zabijania wrogów, takich jak otwieranie szybu windy, gdy wróg szarżuje do niego, aby ich zabić. Drugi typ, walka wręcz, polega na tym, że gracz używa broni lub rąk i stóp do zneutralizowania wroga. Podstawą walki będą szybkie manewry i reakcje obronne, mające na celu obronę gracza przed agresywnymi wrogami. Czas jest również niezbędny do walki i neutralizacji wrogów.

Powracają „Akta sprawy” z pierwszej gry. Tematyka akt jest zróżnicowana, ale niektóre skupiają się na zeznaniach Tappa na temat jego napadu na legowisko Jigsawa i jego uwięzieniu w Whitehurst Asylum. Nowy przedmiot kolekcjonerski rozrzucony po całej grze to małe lalki Billy'ego, które można znaleźć, ale nie są one wymagane. Gracze są w stanie rozwiązywać trudniejsze łamigłówki w trudno dostępnych miejscach, aby zdobyć lalki. Powraca wiele zakończeń, ale tym razem gracze muszą ponownie ukończyć grę w całości, aby odblokować inne zakończenie ze względu na decyzje podjęte podczas gry, które mają wpływ na zakończenie.

Rozwój

Zbliżenie Campbella trzymanego w kultowym serialu „Pułapka na muchy Wenus”. Jest w ciemnym pokoju i łapie pułapkę ciężko zranionym prawym okiem.

Po wydaniu pierwszej gry wideo Saw , Konami wyraziło zamiar przekształcenia licencji franczyzy w kolejną wielką serię survival horrorów . Opierając się na intensywności wizualnej, a nie na psychologicznym przerażeniu, Konami czuła, że ​​zarówno Saw, jak i ich inna seria survival horrorów, Silent Hill , mogą przetrwać razem bez rywalizacji. Plany na sequel stały się bardziej oczywiste, gdy tajemniczy „plik sprawy” został umieszczony w pierwszej grze i opublikowana została internetowa lista ofert pracy Zombie Inc. dla grupy fokusowej, co wskazuje na możliwe ogłoszenie w kwietniu kontynuacji w Los Angeles za pośrednictwem informacja prasowa.

Gra została oficjalnie ogłoszona podczas Konami's Gamers Night 2010 przez zwiastun i szczegóły towarzyszące po. Zwiastun przedstawiał Jigsaw, który wypowiadał się nad anonimowym mężczyzną w „Pułapce na muchy Wenus”, który wyciął sobie oko w celu odzyskania klucza, zanim zawiedzie i zostanie zabity. W tym samym wydarzeniu prasowym pojawiły się szczegóły, w tym nowe ustawienie między Saw II i Saw III, a także podstawowa historia syna i bohatera Davida Tappa Michaela, badającego jego śmierć i spotykającego Jigsawa po drodze. Martin Schneider, europejski dyrektor ds. Marketingu i PR firmy Konami, stwierdził, że „[] oryginalna gra wideo Saw dała fanom horrorów i graczom nowe możliwości rozwoju ich ulubionego gatunku, ale sprawiła, że ​​chcieli więcej. Saw 2 da im to, ale uważaj na to, czego sobie życzysz! Nasza udana współpraca z Lionsgate pozwala nam rozwinąć gatunek survival horroru, dając graczom najbardziej intensywne spojrzenie na wszechświat Saw . "

5 maja potwierdzono, że Saw II zostanie pokazana przez Konami na targach Electronic Entertainment Expo 2010 . Na targach E3 2010 Tobin Bell został ogłoszony, że powróci jako głos zabójcy Jigsaw, a także użyczy swojego podobieństwa do gry; dodatkowo potwierdzono podtytuł Flesh & Blood . Gra została również pokazana na San Diego Comic-Con 2010 na stoisku Konami. W wywiadzie producent Jaime Benecia stwierdził, że wszystkie postacie i wątki obecne w grze musiały zostać zatwierdzone przez Lionsgate, aby pasowały do ​​kanonu filmów.

Saw II: Flesh & Blood ukazało się w Ameryce Północnej 19 października 2010 roku na konsole Xbox 360 i PlayStation 3, dziesięć dni przed premierą siódmego filmu, Saw 3D .

Przyjęcie

Po uwolnieniu, Flesh & Blood otrzymał „generalnie niekorzystne recenzje”, znacznie mniej niż oryginalny Saw gry na obu platformach według agregacji przegląd stronie Metacritic .

Game Informer powiedział, że gra "nie cofa się tylko o krok od pierwszej części - wykonuje odwrotny łabędź skaczący z balkonu do basenu wypełnionego żyletkami" (możliwe nawiązanie do piosenki "Weird Al" Yankovic Jeszcze minuta ”). Anthony Gallegos z IGN ocenił grę bardzo negatywnie. Czuł, że nowy system walki był w rzeczywistości gorszy niż jego poprzednicy. Doszedł do wniosku, że szybkie wydarzenia okradają grę z jakiegokolwiek napięcia i zakłócają atmosferę horroru, którą również krytykował osobno. Gallegos uważał, że gra została źle zaprojektowana i nie lubił trudnych łamigłówek.

411Mania przyznała wersji na konsolę Xbox 360 pięć punktów na dziesięć i powiedziała, że ​​„nie jest to okropna gra. To tylko definicja tytułu budżetowego. Jest zabawny przez kilka godzin, ale potem staje się tak powtarzalny, że stracisz zainteresowanie grą i zechcesz przejść do czegoś innego. Jeśli chcesz zagrać w tę grę, wypożycz ją do wypożyczenia ”. Metro przyznało wersji na PlayStation 3 trzy punkty na dziesięć i stwierdziło: „Znacznie gorszy niż całkowicie nie wyróżniający się oryginał, to horror, ale niezupełnie taki, jak zamierzano”. Daily Telegraph przyznał grze wynik dwa na dziesięć i powiedział: „Istnieje pokusa, aby zakończyć tę recenzję odtworzeniem słynnej linii Jigsaw„ Chcę zagrać w grę ”, ale nazwanie gry Flesh & Blood byłoby wyrządzenie krzywdy grom, a „Chcę zagrać w wrak pociągu” nie ma tego samego dzwonka ”.

Bibliografia

Linki zewnętrzne