Orientacja strony — Page orientation

Smartfon ustawiony pionowo (orientacja pionowa) i poziomo (orientacja pozioma)

Orientacja strony to sposób orientacji prostokątnej strony w celu normalnego przeglądania. Dwa najpopularniejsze typy orientacji to pionowa i pozioma . Termin „orientacja portretowa” pochodzi z terminologii sztuk wizualnych i opisuje wymiary używane do uchwycenia twarzy i górnej części ciała osoby na zdjęciu; na takich obrazach wysokość wyświetlanego obszaru jest większa niż szerokość. Termin „orientacja krajobrazowa” odzwierciedla również terminologię sztuk wizualnych, gdzie obrazy o większej szerokości niż wysokości są potrzebne, aby w pełni uchwycić horyzont w polu widzenia artysty.

Oprócz opisywania sposobu przeglądania i edycji dokumentów, pojęcia orientacji „portretowej” i „krajobrazowej” można również wykorzystać do opisania opcji wyświetlania wideo i fotografii (gdzie pojęcie „ współczynnika proporcji ” zastępuje „orientację strony”) . Wiele rodzajów mediów wizualnych używa trybu poziomego, zwłaszcza współczynnik proporcji 4:3 używany do klasycznego formatowania telewizji, który ma szerokość 4 jednostki lub piksele i wysokość 3 jednostek, oraz współczynnik proporcji 16:9 do oglądania nowszych, panoramicznych multimediów.

Większość dokumentów papierowych wykorzystuje orientację pionową. Domyślnie większość wyświetlaczy komputerowych i telewizyjnych używa orientacji poziomej, podczas gdy większość telefonów komórkowych używa orientacji pionowej (z pewną elastycznością w nowoczesnych smartfonach, aby zmienić orientację ekranu zgodnie z preferencjami użytkownika). Tryb pionowy jest preferowany do edycji pracy układu strony , aby wyświetlić całą stronę ekranu jednocześnie bez pokazywania zmarnowanego miejsca poza obramowaniem strony, a także do pisania scenariuszy, pracy prawnej (przy sporządzaniu umów itp.) oraz inne aplikacje, w których przydatne jest wyświetlanie maksymalnej liczby wierszy tekstu. Jest również preferowany do korzystania ze smartfona, ponieważ telefon w orientacji pionowej można łatwo obsługiwać jedną ręką. Z drugiej strony oglądanie krajobrazu wizualnie odpowiada naturalnemu poziomemu wyrównaniu ludzkich oczu, a jednocześnie szczegóły krajobrazu są znacznie szersze niż wyższe, a zatem jest przydatne do przedstawiania szerszych obrazów z wieloma elementami, które muszą być obserwowane jednocześnie.

Historia

Wyświetlacze komputerowe

Wyświetlacz pionowy Xerox Alto

Tryb portretowy został po raz pierwszy użyty na komputerze Xerox Alto , który został uznany za technologicznie znacznie wyprzedzający swoje czasy, gdy system został po raz pierwszy opracowany. Sprzedawcy produktów Xerox nie rozumieli, jak rewolucyjny był ten system, i wyświetlacz portretowy zniknął, podczas gdy zwykłe telewizory z wyświetlaczem poziomym zostały przystosowane do użytku jako niedrogi, wczesny wyświetlacz mikrokomputerowy.

IBM DisplayWriter miał portret monitor i klawiaturę z dużym klawisza Backspace , jak to zostało zaprojektowane do użytku w słowie przetwarzania zamiast arkuszy kalkulacyjnych . Lanier, Wang i CPT stworzyły również konkurencyjne, dedykowane komputery do przetwarzania tekstu z trybami portretowymi. Szczyt rynku tych komputerów przypadał na koniec lat 70. i początek lat 80., przed wprowadzeniem IBM PC . Jednak według wieloletniego kierownika regionalnego działu komputerów osobistych IBM, zwracając się poufnie do autora tego wpisu, w połowie lat 80., kiedy wprowadzono IBM PC, nie udostępniono trybu portretowego z dwóch powodów: ( 1) Najwyższe kierownictwo nie chciało, aby dział PC podważał produkt DisplayWriter, 2) Komputer został zaprojektowany z myślą o arkuszach kalkulacyjnych i rozwoju oprogramowania, a nie przetwarzaniu tekstu. Tak więc na początku miał klawiaturę bez dużego klawisza backspace, zastępując klawisz powszechnie używany w pisaniu oprogramowania komputerowego. W krótkim czasie DisplayWriter i inne dedykowane procesory tekstu nie były już dostępne. Jednak firma Portrait Display Labs wkroczyła w tę niszę rynkową, produkując wiele obrotowych monitorów CRT, a także oprogramowanie, które można wykorzystać jako sterownik dla wielu kart graficznych. Późniejsze pojawienie się sieci World Wide Web , której strony są w dużej mierze w trybie pionowym, nie spowodowało powszechnego powrotu do wyświetlania w orientacji pionowej. Na przykład od listopada 2011 r. firma HP nie sprzedaje już monitorów w trybie pionowym, chociaż ma stojak, który pozwala użytkownikowi na podłączenie dwóch monitorów i obracanie z poziomu na wyświetlacz.

Kiedy wprowadzono komputer Macintosh , popularny stał się układ strony WYSIWYG przy użyciu Aldus PageMaker . Macintosh ożywił zainteresowanie wyświetlaczami portretowymi, a pierwsze wyświetlacze portretowe dla niego zostały opracowane przez Radius Corporation .

W przypadku pierwszych urządzeń komputerowych zbudowano ekran do działania tylko w trybie pionowym lub poziomym, a zmiana orientacji nie była możliwa. Zazwyczaj do obsługi nietypowej orientacji ekranu potrzebna była niestandardowa płyta kontrolera wideo, a oprogramowanie często musiało być napisane na zamówienie, aby obsługiwać wysoki, wąski układ ekranu.

Wraz z rozwojem technologii wyświetlania wideo, płyta wyświetlacza wideo była w stanie dostosować się do obrotu wyświetlacza oraz różnych rozdzielczości i szybkości skanowania. Po kilku latach produkcji pierwszego pionowego wyświetlacza Macintosh, Radius wprowadził monitor Radius Pivot CRT, który można było swobodnie obracać między poziomym i pionowym z automatycznymi zmianami orientacji dokonywanymi przez kontroler wideo.

Obracanie jest obecnie powszechną cechą nowoczesnych kart graficznych i jest szeroko stosowane w tabletach PC (wiele tabletów może wykrywać kierunek grawitacji i automatycznie obracać obraz) oraz przez pisarzy, grafików itp. Systemy operacyjne i sterowniki nie zawsze go wspieraj; na przykład system Windows XP z dodatkiem Service Pack 3 powoduje konflikty z obracaniem monitora na wielu kartach graficznych korzystających z oprogramowania sterującego Catalyst firmy ATI, zastrzeżone sterowniki Nvidii dla systemu Linux nie obsługują obracania ekranu, chyba że zostaną wprowadzone ręczne zmiany w jego konfiguracji.

Wyświetlacze gier wideo

Konsola do gier Vectrex z pionowym ekranem

Tryb portretowy jest popularny w grach zręcznościowych, które obejmują obszar gry zorientowany pionowo, takich jak Pac-Man i Donkey Kong . Orientacja pionowa zapewnia większą szczegółowość wzdłuż osi pionowej, zachowując jednocześnie szczegóły po bokach.

Chociaż wczesna konsola domowa Vectrex miała wbudowany ekran zorientowany pionowo, większość domowych konsol do gier została zaprojektowana do współpracy ze standardowymi telewizorami, które wykorzystują orientację poziomą. W konsekwencji konwersja wczesnych popularnych gier arcade na konsole domowe była trudna, nie tylko z powodu mniejszej mocy obliczeniowej w domu, ale także z powodu niedopasowania orientacji ekranu i nie można było oczekiwać, że użytkownik domowy przestawi telewizor na bok. pokaż grę poprawnie. Dlatego większość wczesnych domowych wersji gier zręcznościowych ma szeroki, zgnieciony wygląd w porównaniu z pełnowartościowymi wersjami zręcznościowymi.

Nowoczesne emulatory arkadowe są w stanie poradzić sobie z tą różnicą w orientacji ekranu, dynamicznie zmieniając rozdzielczość ekranu, aby umożliwić grę zorientowaną pionowo na zmianę rozmiaru i dopasowanie do ekranu poziomego, pokazując szerokie puste czarne paski po bokach ekranu w orientacji pionowej.

Przenośna konsola Bandai WonderSwan została zaprojektowana do użytku zarówno w pionie, jak i w poziomie, a niektóre gry Nintendo DS , takie jak Sonic Rush i Mr. Driller Drill Spirits , używały razem swoich dwóch ekranów poziomych, aby stworzyć jedno pionowe pole gry.

Orientacja pionowa jest nadal używana od czasu do czasu w niektórych tytułach zręcznościowych i domowych (dając opcję używania czarnych pasków lub obracania wyświetlacza), głównie w gatunku strzelanek pionowych ze względu na estetykę, tradycję i rozgrywkę. Gry stworzone głównie na urządzenia mobilne są często projektowane z myślą o graniu w trybie portretowym.

Nowoczesne metody obracania wyświetlacza display

Nowoczesne karty wideo mogą oferować funkcje cyfrowego obracania ekranu. Jednak, aby można było go prawidłowo używać, wymagany jest specjalny wyświetlacz, który jest przeznaczony do obracania.

Obrót monitorów CRT

Niektóre monitory CRT są zaprojektowane tak, aby umożliwić obracanie w tryb portretowy. W pozostałych przypadkach mogą wystąpić problemy techniczne po obróceniu standardowego monitora CRT lub telewizora na bok:

  • Otwory chłodzące są zwykle zaprojektowane do naturalnego przepływu konwekcyjnego powietrza od dołu do góry; obracanie obudowy na bok może prowadzić do niezamierzonego nagrzewania się i awarii podzespołów.
  • Typowa plastikowa obudowa monitora CRT nie jest zaprojektowana do stabilnego siedzenia po obróceniu na bok bez wykonanej na zamówienie podstawy podtrzymującej.
  • Ciężar dużego kineskopu jest zwykle przeznaczony do przenoszenia na ramę podstawy. Plastikowa obudowa może wygiąć się lub pęknąć, jeśli ciężar CRT jest podtrzymywany tylko przez cienką plastikową ramkę.

Obrót monitorów LCD

Niska jakość obrazu z boku monitora LCD obróconego do orientacji pionowej
Dobra jakość obrazu z boku typowego poziomego wyświetlacza LCD

Obracanie monitorów LCD jest prostsze niż w przypadku większych wyświetlaczy, ponieważ masa panelu jest niewielka, generowane ciepło jest niewielkie i nie ma powodu do niepokoju efektów magnetycznych. Panele o wyższej jakości mogą mieć wbudowane punkty obrotu, aby umożliwić użytkownikowi obracanie ekranu do trybu pionowego. Jednak w wyniku technologii polaryzacji światła, monitor LCD, a zwłaszcza panele TN , kąt widzenia obrazu ulegnie pogorszeniu po obróceniu. Wyświetlacze ciekłokrystaliczne różnią się kontrastem, gdy są oglądane pod różnymi kątami wzdłuż jednej osi. Ta oś jest zwykle zorientowana w pionie, dzięki czemu jakość obrazu pozostaje niezmieniona, gdy ekran jest oglądany z boku, a kontrast obrazu jest regulowany przez przechylanie panelu w górę lub w dół. Po obróceniu ekranu o 90 stopni zmienna oś kontrastu jest teraz pozioma, a widz po jednej stronie zobaczy wyblakły obraz o jasnym kontraście, podczas gdy widz po drugiej stronie zobaczy bardzo ciemny obraz kontrastowy.

Obrót projektorów

Projektory mogą działać pod dowolnym kątem dzięki kompaktowej, sztywnej konstrukcji i systemowi chłodzenia wykorzystującemu wentylator z wymuszonym obiegiem powietrza. Jednak w przypadku większych, cięższych projektorów występuje problem z montażem projektora z boku, ponieważ prawie wszystkie uchwyty sufitowe zakładają, że projektor zwisa z uchwytu w pozycji poziomej do góry nogami. Do podparcia projektora w orientacji pionowej na boki mogą być wymagane bardzo mocne usztywnienia lub obciążone przeciwwagi.

W przypadku nowoczesnych projektorów wykorzystujących lampę Hg obrócenie ich na bok skróci żywotność żarówki.

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne