Kółko przewijania - Scroll wheel

Środkowe „kółko” to kółko przewijania

Kółkiem jest koło wykorzystywane do przewijania . Termin ten zwykle odnosi się do takich kółek znajdujących się w myszach komputerowych (gdzie można je również nazwać kółkiem myszy ). Często jest wykonany z twardego plastiku z gumową powierzchnią, oparty na wewnętrznym enkoderze obrotowym . Zwykle znajduje się między lewym a prawym przyciskiem myszy i jest ustawiony prostopadle do powierzchni myszy.

Funkcjonalność

Najczęściej odwracanie górnej części koła od ciała to przewijanie „w górę” lub „do przodu”, a kierunek odwrotny to przewijanie „w dół” lub „do tyłu”.

W graficznym interfejsie użytkownika ruch „w górę” przesuwa zawartość okna w dół (i kciuk paska przewijania, jeśli jest obecny, w górę) i odwrotnie. W innych konfiguracjach (czasami nazywanych „naturalnym przewijaniem”) efekt jest odwrócony.

W myszy kółko przewijania może być często używane jako trzeci przycisk myszy, naciskając go – przycisk przewijania .

Niektóre myszy mogą przewijać w poziomie iw pionie za pomocą przechylanego kółka przewijania lub dodatkowego kółka na osi prostopadłej znajdującej się w innym miejscu myszy.

Koło jest często, ale nie zawsze, zaprojektowane z zapadkami, które obracają się w dyskretnych krokach, a nie w sposób ciągły jako oś analogowa, aby umożliwić operatorowi łatwiejszą intuicję, jak daleko się przewijają.

Trackwheel (1) na BlackBerry

Kółka przewijania są powszechne w nowoczesnych myszach komputerowych i stały się integralną częścią interfejsu sprzętowego . Jednak nadal dostępne są myszy bez kółek.

Historia

Kółko przewijania myszy zostało wymyślone wielokrotnie przez różne osoby, nieświadome pracy innych.

Inne elementy sterujące przewijaniem myszy oraz użycie kółka do przewijania poprzedzają kombinację kółka i myszy. Najwcześniejszym znanym przykładem tego pierwszego jest potężny myszy prototyp opracowany wspólnie przez NTT , Japonii i ETH Zurych , Szwajcaria (Kunio ONO Ken'ichi Fukaya i Jürg Nievergelt) w 1985 roku było połączone kciuka sterowane analogowego przycisk / przełączania przełącznika z boku dla płynnego przewijania.

Na konferencji ACM SIGCHI w 1989 roku Gina Danielle Venolia z Apple zaprezentowała prototyp myszy z poziomym pokrętłem do przewijania i poruszania się wzdłuż osi Z. W jej zgłoszeniu patentowym z 1992 roku koła były obustronne i pionowe. Jack McCauley twierdzi, że mniej więcej w tym samym czasie opracował wczesny prototyp myszy z zamontowanym u góry kółkiem dla osi Z.

Prototyp kółka przewijania montowany u góry Jacka McCauleya , podobno około 1987 roku

W 1995 roku tajwańska firma KYE Systems wypuściła pierwszą komercyjną mysz z kółkiem przewijania. Został nazwany Genius EasyScroll i był również dostępny jako Mouse Systems ProAgio .

Kółko przewijania zostało spopularyzowane przez Microsoft IntelliMouse w 1996 roku wraz z obsługą kółka myszy w Microsoft Office 97 . Opierał się na pomysłach rozwijanych przez Erica Michelmana od 1993 roku przy udziale Chrisa Grahama.

Kółka przewijania można również znaleźć na takich urządzeniach przenośnych, jak palmtopy lub telefony komórkowe, takie jak wczesne modele Sony i urządzenia BlackBerry . Pojawiły się również na klawiaturach , szczególnie w modelach Logitecha i Microsoftu , zwykle umieszczonych po lewej stronie klawisza Caps Lock .

Alternatywy

Zamiast kółka przewijania niektóre myszy (i inne urządzenia) używają alternatywnego, ale podobnego komponentu.

Laptopy często zawierają touchpad zaprogramowany za pomocą gestu urządzenia wskazującego, który naśladuje kółko przewijania (przez dedykowanie krawędzi płytki do przewijania lub aktywację przewijania za pomocą gestu wielodotykowego ). Wiele dystrybucji Linuksa oferuje metodę przewijania za pomocą touchpada, w której użytkownik najpierw aktywuje tryb przewijania, naciskając róg podkładki, a następnie przeciągając kółko wokół środka podkładki; puszczenie touchpada przełączy się z powrotem do domyślnego trybu myszy.

U myszy, alternatywy obejmują przewijania kulki (podobne do trackball , takie jak na firmy Apple „s Mighty Mouse / 2 myszy, a niektóre szeregowego lub PS, które łączą przewijania w poziomie iw pionie), trackpoint , zintegrowanych touchpady (jak na Apple Magic Mouse ) lub czujniki optyczne. Niezwykłe przykłady obejmują przełącznik kapeluszowy w stylu joysticka obecny we wczesnej myszy Saitek oraz centralny 4-kierunkowy przełącznik, który można znaleźć w myszy Cherry Power Pad Mouse M-1000.

Inne aplikacje

Ruch kółka przewijania jest często używany do sterowania innymi aspektami systemu. Na przykład może pozwolić użytkownikowi na przełączanie się między serią opcji, powiększanie lub pomniejszanie lub zwiększanie/zmniejszanie dowolnej wartości.

W grach komputerowych FPS , kółka przewijania są często używane do przełączania między broniami, powiększania/pomniejszania celownika teleskopowego, a nawet do umożliwienia graczowi pochylania się w lewo i prawo, jeśli dostępne jest przewijanie w poziomie.

Aplikacje CAD , takie jak AutoDesk AutoCAD, używają kółka myszy do poruszania się po przestrzeni, w której użytkownik rysuje. Stało się to również de facto standardem w aplikacjach 3D, takich jak SketchUp firmy Trimble, gdzie przewijanie pokrętłem służy do powiększania, a kliknięcie pokrętłem i przeciąganie myszą to orbita.

Zobacz też

Bibliografia