Prawo wyłączania - Shutdown law

Rewizja ustawy o ochronie młodzieży
Godło Zgromadzenia Narodowego Korei.svg
Godło Zgromadzenia Narodowego Korei.
Zgromadzenie Narodowe Korei Południowej
Przeszedł 19 maja 2011
Rozpoczęte 20 listopada 2011

Ustawa o ochronie młodzieży , powszechnie znana jako ustawa o zamknięciu lub ustawa o Kopciuszku , była aktem południowokoreańskiego Zgromadzenia Narodowego, który zabraniał dzieciom poniżej szesnastego roku życia grania w gry wideo online między godziną 00:00 a 06:00. Ustawodawca uchwalił ustawę 19 maja 2011 r. i wszedł w życie 20 listopada 2011 r. Ustawa została zniesiona w sierpniu 2021 r.

Przegląd

W godzinach od 00:00 do 06:00 dostęp do gier online jest zablokowany dla wszystkich poniżej szesnastego roku życia. Prawo skłoniło osoby poniżej szesnastego roku życia do kradzieży tożsamości — nieletni mieszkańcy Korei Południowej ukradli numery rejestracyjne mieszkańców, próbując ominąć prawo. Ustawa o wyłączeniu dotyczy gier online, ale nie ma wpływu na gry na konsole i gry mobilne . Jednak ze względu na trudności z egzekwowaniem prawa w niektórych przypadkach zdecydowali się całkowicie zakazać wszystkich gier niektórych firm, takich jak Xbox Live czy PSN . Wyzwania prawne przeciwko prawu wniosła grupa koreańskich producentów gier i organizacja kulturalna. Od 2 września 2014 roku rodzice mogą wnioskować o zwolnienie ich dzieci spod prawa.

Konstytucyjność

Dostawcy usług gier internetowych złożyli skargę konstytucyjną dotyczącą ustawy o zamknięciu. Twierdzili, że część prawa narusza wolność młodych ludzi, wolność zawodu dostawcy gier, ogólną swobodę działania posiadaną przez młodzież oraz prawa rodziców. Trybunał Konstytucyjny Korei odrzucił zażalenie.

Sąd zgodził się, że młodzi ludzie mają prawo do grania w gry wideo, ale ustawa o zamknięciu nie naruszyła ich praw ani wolności, ponieważ uzależnienie od gier wideo jest szkodliwe dla zdrowia. Sąd stwierdził, że prawa rodziców nie są absolutne i że rząd może sprawować kontrolę nad rodzinami w niebezpiecznych sytuacjach. Sąd nie zgodził się, że ustawa o zamknięciu niesłusznie skierowana była przeciwko dostawcom gier online, ponieważ gry online są bardziej uzależniające niż inne rodzaje gier.

Historia

W październiku 2004 r. niektóre grupy obywatelskie wezwały rząd do uchwalenia ustawy o zamknięciu, ponieważ nastolatki potrzebują snu. Grupy rzeczników zorganizowały forum. Kim Jae Gyeong z Wielkiej Partii Narodowej (Hannara) zaproponował poprawkę do ustawy o ochronie nieletnich w 2005 r. Ta poprawka była wczesną wersją ustawy o zamknięciu. Lobbyści branży gier i działania Ministerstwa Kultury i Turystyki zabili ustawę. W następnym roku Kim Hi Jeong z Wielkiej Partii Narodowej (Hannara) zaproponował „ustawę o zapobieganiu i rozwiązywaniu uzależnienia od Internetu, w tym gier online”. Ta ustawa wymagałaby, aby gry ostrzegały graczy, że gry są uzależniające i karzą graczy, zwłaszcza nastolatków, którzy grają zbyt długo. Ta ustawa również nie powiodła się z powodów podobnych do porażki z 2005 roku.

W dniu 10 lipca 2008 r. Kim Jae Gyeong zaproponował poprawkę do ustawy o ochronie nieletnich, która nakłada na dostawców gier online obowiązek zakazania nastolatkom grania w ich gry między godziną 00:00 a 06:00. Nowelizacja określa kary dla firm zajmujących się grami, które nie zastosują się do nich – do dwóch lat więzienia i grzywny w wysokości do 10 000 USD. Rok później Cho Yeong Hi ze Zjednoczonej Partii Demokratycznej 22 kwietnia 2009 r. zaproponował podobną poprawkę. Obejmowała ona zakaz obsługi gier online dla młodych ludzi od 00:00 do 06:00, wymagał od rodziców zgody na grę online gry dla nastolatków i wymagali od dostawców gier ostrzegania graczy przed uzależnieniem od gier internetowych. Ewentualna kara za naruszenie była taka sama jak w poprzedniej proponowanej poprawce.

Ministerstwo Kultury i Turystyki oraz Ministerstwo Równości Płci i Rodziny były do wprowadzenia odrębnych zmiany prawa shutdown ale zdecydował się współpracować, aby rozwijać jedną poprawkę, która byłaby akceptowana przez ustawodawcę. Zakończyli oni swoją wersję ustawy o wyłączeniu systemu w dniu 3 czerwca 2010 r. Projekt ustawy o wyłączeniu, który został uwzględniony w nowelizacji ustawy o ochronie nieletnich, został przedstawiony na sesji plenarnej Zgromadzenia Narodowego Korei Południowej i został przyjęty 29 kwietnia 2011 r.

Ustawa o zamknięciu weszła w życie 20 listopada 2011 r. Została ona zastosowana do każdej gry online dostępnej w Korei Południowej. Nastolatki poniżej siedemnastego roku życia nie mogły grać w gry wideo online między godziną 00:00 a 06:00. Prawo wpłynęło na niektóre internetowe gry społecznościowe i każdą usługę gier online, która wymagała numeru rejestracyjnego rezydenta.

24 kwietnia 2014 r. sąd konstytucyjny orzekł, że ustawa o zawieszeniu była konstytucyjna.

Od sierpnia 2021 r. prawo zostało zniesione.

Podobne przepisy w innych krajach

Chiny

W 2007 roku Chiny wprowadziły system zapobiegania uzależnieniom od gier online (system zmęczenia). System zmęczenia nakreślił metodę zmniejszania nagród w grach (wartości doświadczenia i wskaźnika wypadania przedmiotów) po upływie określonego czasu. Ta metoda różniła się od innych, które proponowały przymusowe zakończenie po graniu w grę przez określony czas. Gdy gracz osiągnie łączne trzy do pięciu godzin gry, gra zmniejszy nagrody o 50%. Gdy gracz osiągnie łącznie ponad pięć godzin gry, gra nie przyzna żadnych nagród. System zmęczeniowy nie działał dobrze i został odrzucony.

Według China Internet Network Information Center wiek, w którym nieletni mają dostęp do Internetu po raz pierwszy, stale spada, a wskaźnik korzystania z Internetu przez nieletnich stale rośnie. Ponadto większość nieletnich korzysta z Internetu, a 70% przestępstw popełnianych przez nieletnich jest spowodowanych przez Internet. W 2016 r. Chiny podjęły kroki w celu zmniejszenia negatywnego wpływu Internetu na nieletnich i przyjęły rozporządzenie o ochronie nieletnich w Internecie.

Rozporządzenie zawiera ograniczenia dotyczące gier nocnych i długości sesji gry dla nieletnich, wymagało od dostawców usług gier online zmiany zasad w celu ograniczenia uzależnienia, zapewniało edukację i wskazówki dla nieletnich oraz wymagało od producentów instalowania oprogramowania chroniącego nieletnich.

Zgodnie z przepisami z 2019 r. osoby poniżej 18 roku życia mogły grać w gry przez 1,5 godziny dziennie w większości gier. Jednak 30 sierpnia 2021 r. chińska Narodowa Administracja Prasy i Publikacji ( Generalna Administracja Prasy i Publikacji ) opublikowała nowe zasady, zgodnie z którymi osoby poniżej 18 roku życia będą mogły grać w gry wideo przez godzinę dziennie między 20:00 a 21:00. Piątki, weekendy i święta. W oświadczeniu rządowym stwierdzono, że wszystkie gry wideo online będą musiały łączyć się z systemem „przeciwdziała uzależnieniom” obsługiwanym przez Narodową Administrację Prasy i Publikacji. Od środy 1 września 2021 r. gry będą wymagać od wszystkich użytkowników rejestracji przy użyciu prawdziwych nazwisk i dokumentów tożsamości wydanych przez rząd.

Wietnam

W 2010 roku Ministerstwo Informacji i Komunikacji (Wietnam) odcięło z dnia na dzień publiczny dostęp do Internetu w przedsiębiorstwach i zabroniło reklam gier online w oczekiwaniu na nowe przepisy w związku z publicznym oburzeniem dotyczącym wpływu gier na młodzież, podała państwowa agencja informacyjna. Posunięcie to tymczasowo wstrzymało również licencjonowanie gier online. Wietnamscy urzędnicy ogłosili tę decyzję we wtorek i zapowiedzieli, że będzie ona obowiązywać do końca roku. Urzędnicy rządowi powiedzieli, że mają nadzieję rozprawić się z grami z przemocą, hazardem i treściami pornograficznymi oraz ocenić gry, zgodnie z Việt Nam News .

W 2011 r., według Daily Mail ( Wikipedia uważa, że ​​brytyjski Daily Mail jest ogólnie niewiarygodny, jednak Time Magazine wykorzystał Daily Mail jako jedno ze źródeł w swoim artykule), kraj ten wprowadza zakaz wszelkiej działalności związanej z grami online. 22 do 8 rano, aby uchronić młodzież przed marnowaniem mózgu. „Prowincjonalne departamenty informacji i komunikacji będą kontrolować działania związane z grami online w całym kraju i zajmować się organizacjami, które naruszają przepisy, rezygnując z ich usług” – powiedział wicepremier Wietnamu Le Nam Thang, dodając, że urzędnicy wypróbowali inne metody, które nie okazały się skuteczne. Zgodnie z artykułem dostawcy usług internetowych mają czas do 3 marca na dostosowanie się do zakazu lub zostaną odcięci przez rząd wietnamski. Gamasutra (obecnie Game Developer) wskazuje, że Chiny nałożyły surowe ograniczenia na młodych graczy w swoim kraju, w tym tworzenie gier z „niezdrowymi” treściami, w tym pornografią, przemocą, hazardem, sektami i materiałami sklasyfikowanymi jako „okrutne” lub „przerażające” nielegalne, zakazane realna waluta w grach zamiast wirtualnej waluty i nakładają poważne ograniczenia na nieletnich „kupujących” produkty w świecie gier, ale żadne z nich nie wydaje się tak ekstremalne – lub nieuzasadnione – jak to.

Bibliografia