Podział ekranu (komputerowy) - Split screen (computing)

W informatyce podzielony ekran jest techniką wyświetlania w grafice komputerowej, która polega na dzieleniu grafiki i / lub tekstu na sąsiednie (i prawdopodobnie nakładające się) części, zwykle jako dwa lub cztery prostokątne obszary. Podczas gdy prosty podział poziomy lub podział pionowy przypomina technikę prezentacji stosowaną w filmach i telewizji, nie jest on wykonywany jedynie w celu umożliwienia jednoczesnej prezentacji (zwykle) powiązanych informacji graficznych i tekstowych na ekranie komputera .

Różne metody wyświetlania wielu sygnałów na ekranie 4: 3: 1 + 3, 3 + 1 (1: 1), 2 × 2, 3 × 3, 4 × 4 (4: 3), 1 + 1 (2: 3) pionowa, pozioma 8: 3), 4 × 3 (1: 1), 1 na 12 (4: 3).

Redakcja

Posiadanie dwóch lub więcej plików źródłowych na ekranie pozwala zarówno na utrzymanie powiązanych modułów programu, ale także na wyszukiwanie dokumentacji używanego języka programowania.

Wśród pierwszych redaktorów obsługujących podzielony ekran były: Brief (edytor tekstu) i EMACS .

Zarządzanie ekranem

Oryginalne niedynamiczne ekrany podzielone różniły się od systemów okienkowych tym, że te ostatnie zawsze pozwalały nakładającym się i swobodnie ruchomym częściom ekranu („ oknom ”) przedstawiać użytkownikowi powiązane, jak i niepowiązane dane aplikacji, podczas gdy te pierwsze były ściśle ograniczone do ustalonych pozycji nie nakładających się.

Terminale komputerowe, takie jak DEC VT52 i VT100, miały podzielony ekran: ostatnia linia była zarezerwowana na informacje o stanie lub komunikaty o błędach.

W przeciwieństwie do powyższych ekranów podziału ustalonej pozycji, Eksplorator Windows ma kombinację (względnie) stałych (Pasek narzędzi) i zmiennych sekcji wyświetlania.


Inne zastosowania

Techniki podziału ekranu można również użyć do uruchomienia dwóch instancji aplikacji, być może z innym użytkownikiem wchodzącym w interakcję z inną instancją.

Deweloperzy, gdy otrzymają więcej niż jeden ekran, mogą pokonać ograniczenia podziału ekranu, szczególnie gdy nie trzeba się martwić o „ skupienie ” podczas pisania poleceń. Oszczędzają również czas, ponieważ „nie muszą przełączać się w przód i w tył”. Jeden ekran może być dedykowany do testowania opracowywanej aplikacji.

Dane dotyczące sprzedaży pokazały 49 milionów więcej monitorów niż maszyn sprzedanych w 2011 roku, a jeden z głównych producentów zauważył, że ponad 30% zakupów korporacyjnych stanowiły konfiguracje wieloekranowe.

Zobacz też

Bibliografia