Steve Russell (informatyk) - Steve Russell (computer scientist)
Steve Russell | |
---|---|
Urodzić się |
Stephen Russell
1937 (wiek 83-84)
Hartford, Connecticut , Stany Zjednoczone
|
Inne nazwy | Ślimak |
Obywatelstwo | Stany Zjednoczone |
Alma Mater | Dartmouth College , 1958 |
Znany z |
Kosmiczna wojna! Seplenienie |
Kariera naukowa | |
Pola | Informatyka |
Instytucje | MIT |
Wpływy | John McCarthy |
Stephen Russell (ur. 1937), również nazywany „ Slug ”, to amerykański informatyk, najbardziej znany ze stworzenia Spacewar! , dobrze znany jako pierwsza szeroko rozpowszechniona gra wideo .
Biografia
Urodzony w Hartford, Connecticut , Russell uczęszczał do Dartmouth College w Hanover, New Hampshire , w latach 1954-1958.
Russell napisał dwie pierwsze implementacje języka programowania Lisp dla komputera mainframe IBM 704 . To Russell zdał sobie sprawę, że pojęcie uniwersalnych funkcji można zastosować do języka. Implementując uniwersalny ewaluator Lisp w języku niższego poziomu, stało się możliwe stworzenie interpretera Lisp ; wcześniejsze prace rozwojowe nad językiem koncentrowały się na kompilacji języka. Wymyślił kontynuację rozwiązania problemu podwójnej rekurencji dla jednego z użytkowników jego implementacji Lisp.
W 1962 roku Russell stworzył i zaprojektował Spacewar! , z kolegami z Tech Model Railroad Club w Massachusetts Institute of Technology (MIT), pracującymi nad minikomputerem Digital Equipment Corporation (DEC) PDP-1 . Kosmiczna wojna! jest powszechnie uważana za pierwszą cyfrową grę wideo i służyła jako podstawa dla całej branży gier wideo.
Później pełnił funkcję dyrektora Computer Center Corporation (przydomek C-Cubed), małej firmy zajmującej się dzieleniem czasu w Waszyngtonie (stan) . Jesienią 1968 roku był mentorem Billa Gatesa i Paula Allena w zakresie korzystania z komputera mainframe DEC PDP-10 , gdy byli oni częścią grupy programistycznej Lakeside School (Seattle) .