Konsola systemowa - System console

Konsola systemowa Knoppix pokazująca proces uruchamiania

Konsola systemu , konsola komputer , konsola korzeń , operator konsoli „s , lub po prostu konsola jest wprowadzanie tekstu i urządzenie wyświetlające komunikaty administracji systemu, szczególnie tych z BIOS lub program ładujący , w jądrze , z Init systemu iz systemu rejestrator . Jest to fizyczne urządzenie składające się z klawiatury i ekranu i tradycyjnie jest terminalem tekstowym , ale może też być terminalem graficznym . Konsole systemowe są uogólnione na terminale komputerowe , które są abstrahowane odpowiednio przez konsole wirtualne i emulatory terminali . Obecnie komunikacja z konsolami systemowymi odbywa się w sposób abstrakcyjny, poprzez standardowe strumienie ( stdin , stdout i stderr ), ale mogą istnieć interfejsy specyficzne dla systemu, na przykład używane przez jądro systemu.

Historia

Konsola IBM 1620 , z maszyną do pisania i panelem przednim

Przed opracowaniem alfanumerycznych konsol systemowych CRT niektóre komputery, takie jak IBM 1620, miały konsolowe maszyny do pisania i panele przednie, podczas gdy pierwszy programowalny komputer, Manchester Baby , wykorzystywał kombinację przełączników elektromechanicznych i CRT, aby zapewnić funkcje konsoli — CRT wyświetlanie zawartości pamięci w formacie binarnym poprzez dublowanie pamięci RAM opartej na lampie CRT Williamsa-Kilburna .

We wczesnych minikomputerach konsola była konsolą szeregową , łączem szeregowym RS-232 do terminala takiego jak ASR-33 lub nowszy DECWriter lub DEC VT100 . Ten terminal był zwykle przechowywany w zabezpieczonym pokoju, ponieważ mógł być używany do pewnych uprzywilejowanych funkcji, takich jak zatrzymywanie systemu lub wybieranie nośnika do rozruchu. Duże systemy średniotonowe , np. firmy Sun Microsystems , Hewlett-Packard i IBM , nadal korzystają z konsol szeregowych. W większych instalacjach porty konsoli są podłączone do multiplekserów lub wieloportowych serwerów szeregowych podłączonych do sieci, które umożliwiają operatorowi podłączenie terminala do dowolnego z dołączonych serwerów. Obecnie konsole szeregowe są często używane do uzyskiwania dostępu do systemów bezgłowych , zwykle z emulatorem terminala działającym na laptopie . Ponadto routery, przełączniki sieci korporacyjnej i inne urządzenia telekomunikacyjne mają porty konsoli szeregowej RS-232.

Na komputerach i stacjach roboczych dołączona klawiatura i monitor komputera pełnią tę samą funkcję. Ponieważ kabel monitora przenosi sygnały wideo, nie można go rozciągnąć zbyt daleko. Często instalacje z wieloma serwerami wykorzystują zatem multipleksery klawiatury/wideo ( przełączniki KVM ) i ewentualnie wzmacniacze wideo w celu scentralizowania dostępu do konsoli. W ostatnich latach stały się dostępne urządzenia KVM/IP , które umożliwiają zdalnemu komputerowi oglądanie wyjścia wideo i wysyłanie danych wejściowych z klawiatury za pośrednictwem dowolnej sieci TCP/IP, a tym samym Internetu .

Niektóre BIOS-y komputerów PC , zwłaszcza w serwerach, również obsługują konsole szeregowe, dając dostęp do BIOS-u przez port szeregowy, dzięki czemu można użyć prostszej i tańszej infrastruktury konsoli szeregowej. Nawet tam, gdzie brakuje wsparcia dla BIOS-u, niektóre systemy operacyjne , np. FreeBSD i Linux , mogą być skonfigurowane do działania konsoli szeregowej podczas uruchamiania lub po uruchomieniu.

Zwykle możliwe jest zalogowanie się z konsoli. W zależności od konfiguracji system operacyjny może traktować sesję logowania z konsoli jako bardziej wiarygodną niż sesję logowania z innych źródeł.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki