The Bard's Tale (gra wideo z 2004 roku) - The Bard's Tale (2004 video game)
Opowieść barda | |
---|---|
Okładka Xbox
| |
Deweloper (y) | InXile Entertainment |
Wydawca (y) | InXile Entertainment |
Dyrektor (y) | Matthew Findley |
Producent (y) | Brian Fargo |
Projektant (y) | Eric Flannum Brian Fargo Matthew Findley |
Programista | John Alvarado Kyle Riccio Michael Winfield |
Artyści | Michael Kaufman Brandon Humphreys Chris Robinson |
Pisarz (s) | Matthew Findley Eric Flannum Dennis M. Miller John Parry |
Kompozytor (y) |
Tommy Tallarico Clint Bajakian Jared Emerson-Johnson Peter McConnell |
Seria | Opowieść barda |
Silnik | Silnik Dark Alliance |
Platformy | PlayStation 2 , Xbox , Windows , iOS , OS X , Linux , PlayBook , Android , Ouya , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , Nintendo Switch |
Wydanie | 26 października 2004
|
Gatunek (y) | RPG akcji |
Tryb (y) | Jeden gracz |
The Bard's Tale to gra RPG akcji opracowana i opublikowana przez inXile Entertainment w 2004 roku i była dystrybuowana przez Vivendi Universal Games w Ameryce Północnej i Ubisoft w Europie (gra miała być pierwotnie dystrybuowana tam przez Acclaim Entertainment , dopóki nie złożyli wniosku o upadłość). Gra była reklamowana jako humorystyczna parodia gier RPG fantasy . To nie jest ani remakiem ani sequel Interplay Productions ' Tales of the Unknown, tom I: The Bard Tale (1985).
Gra Bard's Tale została wydana na PlayStation 2 i Xbox w październiku 2004. Została wydana na Microsoft Windows w czerwcu 2005. Gra została ponownie wydana na Steamie w grudniu 2009. Uniwersalna wersja iOS została wydana w grudniu 2011 na iPhone'a i iPada wraz z wersją na Androida . Wersja BlackBerry PlayBook została wydana we wrześniu 2012 roku. W czerwcu 2013 roku gra została również przeniesiona na Ouya z pełną obsługą kontrolera.
Rozgrywka
W przeciwieństwie do turowego widoku pierwszoosobowego klasycznych gier Bard's Tale , ta gra jest w środowisku 3D, w którym gracz obserwuje jedyną kontrolowaną postać z góry. Lepiej jest opisać ją jako przygodową grę akcji niż tradycyjną grę RPG (tj. Nie ma klas postaci ani zarządzania ekwipunkiem).
Postać gracza, Bard , ma do dyspozycji magię i broń, aby wykonać zadanie. Im więcej zawodnik osiągnie, tym lepsze staną się jego umiejętności. Wygląd i rozgrywka jest bardzo zbliżona do serii Baldur's Gate: Dark Alliance , która korzysta z tego samego silnika graficznego.
W grze dialogowej używa się "złośliwego lub miłego" systemu, który pozwala graczowi zmienić wynik wielu sytuacji, decydując, jak chce zareagować. Gracz nie wie dokładnie, co powie Bard, ale musi wybrać jeden z dwóch oznaczonych przycisków. Niektóre wybory, takie jak złośliwość dla psa na początku gry, mają trwałe konsekwencje. Pierwsza decyzja to czy być miłym, czy złośliwym dla barmanki w The Drunken Rat. Bycie dla niej miłym daje jej wrażenie, że Bard jest dżentelmenem i zostawia go w spokoju, a bycie wrednym zapewnia, że Bard spędzi z nią noc.
Wątek
Chociaż we wczesnych materiałach promocyjnych była reklamowana jako przeróbka klasycznej serii Bard's Tale , InXile Entertainment nigdy nie miała żadnych praw do znaków towarowych tej serii oryginalnego Bard's Tale - prawa te nadal należą do Electronic Arts . Oznaczało to, że InXile nie mógł legalnie używać żadnej fabuły, postaci lub lokacji przedstawionych w oryginalnej trylogii. Jednak w grze istnieją aluzje do oryginalnego Bard's Tale . Miasto, w którym stoi wieża Fionnaocha, Dounby, znajduje się zaledwie kilka kilometrów od ruin prawdziwego świata Skara Brae , gdzie rozgrywa się oryginalna trylogia. Porty PC, Android i iOS gry The Bard's Tale są dostarczane z oryginalną trylogią Bard's Tale .
Fabuła dotyczy „sardonicznego i oportunistycznego muzyka i poszukiwacza przygód, kierującego się raczej cielesnymi niż szlachetnymi zajęciami. Bard, którego nigdy nie można zidentyfikować pod konkretnym imieniem ani do którego nie zwraca się nic poza„ Bardem ”, nie jest zainteresowany ratowaniem świata; jego skromne motywacje są ściśle „monetą i dekoltem”. Jego misję opowiada drwący, uprzedzony mężczyzna (w tej roli Tony Jay ), który nie może go znieść. Wiele imion i postaci jest inspirowanych mitologią celtycką i historiami z Orkadów . (Większość nazw miejsc to rzeczywiste lokalizacje na Orkadach, w tym Kirkwall , Dounby , Finstown , Houton i Stromness . Niektóre opcjonalne obszary to miejsca w Irlandii, w tym Dún Ailinne , Ardagh , Carrowmore , Emain Macha i Tara ).
Bard (głos Cary Elwes ) zostaje zwerbowany przez kult, aby pomóc uwolnić księżniczkę o imieniu Caleigh. W rezultacie Bard zostaje zaatakowany przez grupę fanatyków z kultu podobnego do druidów, wysłanych, by go wyprawić przez istotę zwaną Fionnaoch. Na drodze do ukończenia zadania, niezbyt dzielny antybohater będzie musiał stawić czoła naprawdę przerażającym wyzwaniom trzech potwornych strażników, tańczących trupów, spontanicznie melodyjnych goblinów, olbrzyma i ziejącego ogniem szczura.
Ostatecznie okazuje się, że Bard jest kolejnym z długiej linii „Wybrańców”, z których wielu znajduje martwych na swojej drodze. Caleigh okazuje się być demonem, który przez lata kusił ludzi, by ją uwolnili, zakładając, że w końcu komuś odniesie sukces. Jeśli Bard uwolni Caleigha, spełni wszystkie pragnienia jego serca, niszcząc świat. Jeśli zabije Caleigha, Bard wraca na drogę w poszukiwaniu następnej służącej w barze. Alternatywnie, może odmówić walki z przywódcą druidów lub Caleigh, pozwalając nieumarłym opanować świat, z czego jest zadowolony, gdy są dobrymi kumplami w barze.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |||
---|---|---|---|---|
iOS | PC | PS2 | Xbox | |
Metacritic | 79/100 | 70/100 | 76/100 | 75/100 |
Publikacja | Wynik | |||
---|---|---|---|---|
iOS | PC | PS2 | Xbox | |
Brzeg | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7/10 | 7/10 |
NWZA | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7,17 / 10 | 7,17 / 10 |
Eurogamer | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 6/10 |
Game Informer | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8,25 / 10 | 8,25 / 10 |
GamePro | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
GameRevolution | Nie dotyczy | Nie dotyczy | C− | C− |
GameSpot | Nie dotyczy | 6,7 / 10 | 6,7 / 10 | 6,7 / 10 |
GameSpy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ||
Strefa Gier | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8.6 / 10 | 8.3 / 10 |
IGN | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8.2 / 10 | 8.2 / 10 |
OPM (Stany Zjednoczone) | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
OXM (Stany Zjednoczone) | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7,7 / 10 |
PC Gamer (Stany Zjednoczone) | Nie dotyczy | 81% | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Klub AV | B + | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Detroit Free Press | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
TouchArcade | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Wersje na PlayStation 2, Xbox i iOS otrzymały „przychylne” recenzje, podczas gdy wersja na komputery osobiste otrzymała „przeciętne” recenzje, według agregatora recenzji gier komputerowych Metacritic . AV Club przyznał wersji na iOS ocenę B +, chwaląc narrację Tony'ego Jaya, „którego niedowierzanie i irytacja z powodu prawie wszystkiego w grze jest ciepłą rozkoszą”. Detroit Free Press przyznało wersji Xbox trzy z czterech gwiazdek i stwierdziło, że jest to „jedna z niewielu gier, które są po prostu zabawne, i były w niej posypane szczerymi momentami śmiechu na głos, które nie pozwalały mi grać”. Sydney Morning Herald przyznało wersji na PlayStation 2 trzy i pół gwiazdki na pięć: „Historia i dialogi nigdy nie przestają się bawić. Cele obejmują ratowanie więźniów, zabijanie przerażających strachów na wróble i grę w Kupidyna. programiści chcą się wyśmiewać, akcja pozostaje konwencjonalna ”.