Trywialny pościg -Trivial Pursuit

Trywialny pościg
Poszukiwacze.jpg
Gracze 2-6 (zespoły dozwolone)
Ustawienia czasu 5 minut
Czas odtwarzania ~80 minut (bardzo zróżnicowane)
Losowa szansa Średnia ( kości , kolejność kart pytań)
Wymagane umiejętności Wiedza ogólna , znajomość kultury popularnej

Trivial Pursuit to gra planszowa z Kanady, w której wygrana zależy od umiejętności odpowiedzi na pytania z wiedzy ogólnej i kultury popularnej . Gracze przesuwają swoje pionki po planszy, pola, na które lądują, określając temat pytania zadawanego z karty (z sześciu kategorii, w tym „historia” i „nauka i przyroda”). Każda poprawna odpowiedź pozwala na kontynuację tury gracza; poprawna odpowiedź na jednym z sześciu pól „siedziby kategorii” daje plastikowy klin, który jest wciskany w pionek odpowiedzi. Celem gry jest zebranie wszystkich sześciu klinów z każdego pola „siedziby kategorii”, a następnie powrót do środkowego pola „centrum”, aby odpowiedzieć na pytanie z kategorii wybranej przez innych graczy.

Od pierwszego wydania gry w 1981 roku wydano dziesiątki edycji tematycznych. Niektóre zestawy pytań zostały zaprojektowane dla młodszych graczy, a inne na określony czas lub jako promocyjne powiązania (takie jak Star Wars , Saturday Night Live i filmy Władca Pierścieni ).

Historia

Gra została stworzona 15 grudnia 1979 roku w Montrealu przez Kanadyjczyka Chrisa Haneya , fotoedytora montrealskiego The Gazette oraz Scotta Abbotta , redaktora sportowego The Canadian Press . Po znalezieniu brakujących fragmentów ich gry Scrabble postanowili stworzyć własną grę. Z pomocą Johna Haneya i Eda Wernera ukończyli prace nad grą, która ukazała się w 1981 roku.

Prawa do gry były początkowo licencjonowane przez Selchow i Righter w 1982, a następnie Parker Brothers (obecnie część Hasbro ) w 1988, po tym jak początkowo zostały odrzucone przez Virgin Group ; w 2008 r. Hasbro wykupił pełne prawa za 80 mln USD. Do 2014 roku sprzedano ponad 100 milionów gier w 26 krajach i 17 językach. Firma Northern Plastics of Elroy w stanie Wisconsin wyprodukowała 30 000 000 gier w latach 1983-1985. W grudniu 1993 Trivial Pursuit został wpisany do „Games Hall of Fame” magazynu Games . Internetowa wersja gry Trivial Pursuit została uruchomiona we wrześniu 2003 roku.

Rozgrywka

Trivial Pursuit gra kawałek, z wypełnione wszystkie sześć klinów

Celem gry jest poruszanie się po planszy poprzez prawidłowe odpowiadanie na pytania dotyczące ciekawostek. Pytania są podzielone na sześć kategorii, z których każda ma swój własny kolor, aby łatwo się zidentyfikować; w klasycznej wersji Trivial Pursuit The Geography kategoria jest niebieski, rozrywka jest różowy, historia jest żółty, Sztuka i Literatura jest pierwotnie brązowe, później fioletowy, Science & Nature jest zielona, a Sport & Fitness jest pomarańczowy. Gra zawiera planszę, pionki, karty pytań, pudełko, małe plastikowe kliny pasujące do pionków oraz kostkę.

Elementy używane w Trivial Pursuit są okrągłe i podzielone na sześć części jak kliny tortu. W każdej z tych sekcji można umieścić mały plastikowy klin, czasami nazywany serem (jak trójkąty sera ), aby zaznaczyć postęp każdego gracza.

Podczas gry gracze przesuwają swoje pionki po torze w kształcie koła z sześcioma szprychami. Ten tor jest podzielony na pola w różnych kolorach, a środek planszy jest sześciokątnym polem „piasty”. Na końcu każdej szprychy znajduje się przestrzeń „siedziby kategorii”. Kiedy żeton gracza wyląduje na kwadracie, gracz odpowiada na pytanie zgodnie z jego kolorem, który odpowiada jednej z sześciu kategorii. Jeśli gracz odpowie na pytanie poprawnie, jego tura jest kontynuowana; poprawna odpowiedź na polu w kategorii kwatery głównej przyznaje klin tego koloru, jeśli gracz jeszcze go nie posiada. Kliny są dopasowywane do pionka gracza w miarę ich zdobywania. Niektóre pola mówią „rzuć ponownie”, dając graczowi dodatkowy rzut kostką. Centrum to „dzika” przestrzeń; lądujący tutaj gracz może odpowiedzieć na pytanie z dowolnej wybranej kategorii. Na pytania należy odpowiadać bez żadnej pomocy z zewnątrz. Dowolna liczba pionków może jednocześnie zajmować to samo miejsce. Reguła wariantowa kończy turę gracza po zebraniu klina, uniemożliwiając jednemu doświadczonemu graczowi bieganie po planszy.

Gdy gracz zbierze po jednym klinie każdego koloru i zapełni swój pionek, musi wrócić do centrum i odpowiedzieć na pytanie w kategorii wybranej przez innych graczy. Jeśli odpowiedź na to pytanie jest prawidłowa, ten gracz wygrywa grę. W przeciwnym razie gracz musi opuścić środek planszy i spróbować ponownie w następnej turze.

Edycje

Plansza i pionki Trivial Pursuit.
Trivial Pursuit Party to uproszczona edycja gry Trivial Pursuit, w której za każdą poprawną odpowiedź gracz otrzymuje klin, co skraca czas gry.

Na przestrzeni lat powstały liczne edycje Trivial Pursuit , zwykle specjalizujących się w różnych dziedzinach. Oryginalna wersja jest znana jako wydanie Genus (lub Genus I ). Powstało kilka różnych wydań wiedzy ogólnej (takich jak Genus II ). Inne edycje to Junior Edition (1985), All-Star Sports, Baby Boomers, 1980, All About the 80s, 1990s i inne. W sumie ukazało się ponad 100 różnych wydań w różnych językach.

W Wielkiej Brytanii gracze Trivial Pursuit narzekali, że wersja gry z 2006 roku została uproszczona w porównaniu z poprzednimi edycjami, z łatwiejszymi pytaniami i większym skupieniem się na celebrytach i showbiznesie.

Przyjęcie

Przez te lata gra planszowa otrzymywała mieszane recenzje, ponieważ Gamespot opisał grę jako „zabawną, ponieważ formuła łaskocze w każdym z nas wewnętrzny ciekawostki”, The Toy Insider wspomniał, że może się nią „bawić wyżu demograficznego, millenialsi i wszyscy w między” i Board Games Land nazwał go „Ponadczasowym klasykiem i ojcem chrzestnym gier o ciekawostkach”.

Działania prawne

Pozew Freda Wortha

W październiku 1984 roku Fred L. Worth, autor Encyklopedii Ciekawostek , Super Ciekawostki i Super Ciekawostki II , wniósł pozew o 300 milionów dolarów przeciwko dystrybutorom Trivial Pursuit . Twierdził, że ponad jedna czwarta pytań w Genus Edition gry została zaczerpnięta z jego książek, nawet do tego stopnia, że ​​odtwarzały błędy typograficzne i celowo umieszczane dezinformacje . Jedno z pytań w Trivial Pursuit brzmiało: „Jak miał na imię Columbo ?” z odpowiedzią „Filip”. Te informacje zostały sfabrykowane, aby złapać każdego, kto mógłby próbować naruszyć jego prawa autorskie .

Wynalazcy Trivial Pursuit przyznali, że wśród ich źródeł były książki Wortha, ale argumentowali, że nie było to niewłaściwe i że fakty nie są chronione prawem autorskim. Sędzia sądu rejonowego zgodził się, orzekając na korzyść wynalazców Trivial Pursuit . Od decyzji wniesiono apelację, a we wrześniu 1987 roku Sąd Apelacyjny Stanów Zjednoczonych dla Dziewiątego Okręgu utrzymał w mocy orzeczenie. Worth zwrócił się do Sądu Najwyższego Stanów Zjednoczonych o ponowne rozpatrzenie sprawy, ale sąd odmówił, odmawiając certiorari w marcu 1988 r.

Pozew Davida Walla

W 1994 roku David Wall z Cape Breton w Nowej Szkocji wniósł pozew przeciwko twórcom gry. Twierdził, że jesienią 1979 roku on i jego przyjaciel podróżowali autostopem w pobliżu Sydney w Nowej Szkocji , kiedy zostali odebrani przez Chrisa Haneya. Wall twierdził, że szczegółowo opowiedział Haneyowi o swoim pomyśle na grę, w tym o kształcie znaczników.

Matka Walla zeznała, że ​​znalazła jego rysunki, które wyglądały jak plany gry podobnej do Trivial Pursuit , ale rysunki zostały zniszczone. Przyjaciel Walla, który podobno jechał z nim tego dnia autostopem, nigdy nie zeznawał. Haney powiedział, że nigdy nie spotkał Walla.

Przez lata toczyły się spory prawne, zwłaszcza dotyczące tego, czy pozew powinien rozstrzygnąć sędzia, czy ława przysięgłych. 25 czerwca 2007 r. Sąd Najwyższy Nowej Szkocji orzekł przeciwko Wallowi.

Adaptacje

Telewizja

Wersja Trivial Pursuit , której gospodarzem był Wink Martindale , była emitowana w The Family Channel w Stanach Zjednoczonych w latach 1993-1995 ( Jay Wolpert próbował pilota w 1987 roku, ale nie został odebrany). Konsorcjalnych wersja uprawniony Trivial Pursuit: Ameryka Plays emitowany od 2008 do 2009 roku i prowadzony przez Christopher Knight . We wrześniu 2004 r. Roger Lodge prowadził w ESPN pokaz ciekawostek sportowych zatytułowany ESPN Trivial Pursuit , który wyemitował pięć odcinków.

Telewizja BBC wyprodukowała teleturniej Trivial Pursuit oparty na grze w Wielkiej Brytanii, którego gospodarzem był Rory McGrath . Inna brytyjska wersja (z zasadami/formatem podobnym do wersji Wink Martindale, a także wykorzystująca ten sam motyw przewodni, co wersja Wink Martindale) była hostowana na The Family Channel (obecnie Challenge) przez Tony'ego Slattery'ego . Birgit Lechtermann gościła wersję dla VOX w Niemczech w latach 1993-1994.

W 1988 roku wyemitowano wyprodukowany dla telewizji film zatytułowany Łamanie wszystkich zasad: stworzenie trywialnego pościgu . Traktowany głównie jako komedia, film zawierał muzykę Jimmy'ego Buffetta i przedstawiał twórców gry jako trzech kochających piwo Kanadyjczyków.

W Hiszpanii we wrześniu 2008 roku na antenie Antena 3 miała premierę wersja programu o nazwie Trivial Pursuit: Spain Plays .

Związek Radziecki w 1989 roku kupił prawa do produkcji własnej wersji gry planszowej, a także rozpoczął oficjalne mistrzostwa zespołów rodzinnych, finału które były transmitowane na Radzieckiego Central Television jako teleturnieju «Szczęśliwy przypadek» (ros Счастливый случай ). Po zakończeniu umowy w 1991 roku program zmienił zasady, porzucając elementy „Trivial Pursuit” i kontynuował transmisję do 2000 roku.

Gra zręcznościowa

W 1984 roku Bally Sente wydał grę zręcznościową Trivial Pursuit . Podobnie jak gra planszowa, wydano również kilka wariantów.

Domowe gry komputerowe

Brytyjska firma programistyczna Domark wydała w latach 80. wersję komputerową (zapowiadaną jako Trivial Pursuit: The Computer Game ) dla wielu formatów. Ta wersja zawierała pytania obrazkowe i muzyczne, ale poza tym była w większości wierna mechanice oryginalnej gry planszowej.

Później Domark wydał kolejną wersję o nazwie Trivial Pursuit: A New Beginning , również w wielu formatach. Ta wersja zawierała fabułę o umierającej Ziemi i znacząco zmieniła mechanikę rozgrywki.

Hasbro Interactive wydało "Millennium Edition" w 1999 roku z trzema różnymi trybami i różnymi kategoriami:

  • Klasyczny pościg : Rozgrywany tak jak w grze planszowej. Dostępna była również opcja „QUICKPLAY”, gdzie, aby przyspieszyć grę, każde pytanie byłoby pytaniem klinowym. Może grać do sześciu. Zwycięzcą jest ten, który jako pierwszy zdobędzie wszystkie sześć klinów, wyląduje z powrotem w centrum według dokładnej liczby, a następnie poda poprawną odpowiedź.
  • Party Pursuit : Do trzech może grać. Komputer losowo obraca kategorie, aż do wyboru są trzy. Prawidłowa odpowiedź pierwszego gracza, który się włączy, zarabia klin; zła odpowiedź daje szansę przeciwnikowi, a także odbiera wszelkie kliny zdobyte w danej kategorii. Pierwszy gracz, który zdobędzie wszystkie sześć klinów, wygrywa grę. Po 20 pytaniach komputer zaczyna wybierać kategorie dla graczy.
  • Point Pursuit : Tak samo jak Party Pursuit, z wyjątkiem tego , że zachowywane są punkty, a pytania mają zakres od 250 do 1000 punktów. Gracze mogą również postawić dowolne lub wszystkie swoje wyniki na jedno ostatnie pytanie. Punkty bonusowe są przyznawane za klin oraz za ile lub jak mało czasu zajęło udzielenie odpowiedzi na pytanie.

Istnieją również trzy różne sposoby odpowiedzi na pytania:

  • Wielokrotny wybór, gdzie gracze wybierają spośród liczb 1, 2, 3 lub 4;
  • Dokładność pisowni: luźna, gdzie program akceptuje niedoskonałą pisownię;
  • Dokładność pisowni: ścisła, gdzie pisownia musi być precyzyjna.

Ta gra zawierała łącznie siedem głosów lektorskich, jednego gospodarza i po jednym dla każdej z sześciu kategorii: Ludzie i miejsca (niebieski klin), Sztuka i rozrywka (różowy klin), Historia (żółty klin), Nauka i przyroda (brązowy klin) Wedge), Sports & Leisure (zielony klin) i Wild Card (pomarańczowy klin).

Gry online

W 1999 roku Sony Online Entertainment wykupiło licencję Trivial Pursuit od Hasbro Interactive, aby wydać grę online do pobrania na The Station@Sony (wtedy była to siedziba Everquest ), w której nawet trzech automatycznie dopasowanych graczy mogło rozmawiać ze sobą na żywo podczas gry. Prawidłowa odpowiedź na dowolnym polu dała klin w kategorii, na którą odpowiedział, pola klina dały graczowi możliwość wyboru kategorii, a pierwsza osoba, która zdobyła cztery kliny, była zwycięzcą. Na Stacji gościł do 2001 roku.

W 2003 roku Bolenka Games opublikowała grę online Trivial Pursuit na nieistniejącej już stronie internetowej Uproar.com, gdzie zawiera pięć wydań, takich jak: Genius , Silver Screen , Music , 1980 i TV .

Gry wideo

Trivial Pursuit został wydany na wiele domowych systemów wideo, w tym Sega CD , Wii , Windows Phone , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 2 i PlayStation 3 . Gra planszowa została również dostosowana do gry mobilnej o nazwie Trivia Crack oraz Trivial Pursuit Genus Edition dla telefonów Nokia 3650, 6600, N-Gage i Siemens SX1.

Ubisoft wydał Trivial Pursuit: Live! , 17 grudnia 2014 r. dla Xbox 360 i PlayStation 3 , 18 lutego 2015 r. dla Xbox One i PlayStation 4 . Jest podobny do Buzz! seria. Na Xbox One i PS4 jest częścią Hasbro Game Channel i został wydany w wersji fizycznej na kompilacji Hasbro Family Fun Pack 25 października 2016 r. Został przeniesiony 30 października 2018 r. na Nintendo Switch , na Hasbro Game Night kompilacja w formie fizycznej lub indywidualnie do pobrania.

Bibliografia

Zewnętrzne linki