Gry wideo we Francji - Video games in France

Gry wideo we Francji to jeden z największych rynków w Europie. Francuski rząd przyznaje specjalne ulgi podatkowe firmom produkującym gry wideo. W 2014 r. francuska służba dyplomatyczna opublikowała raport, w którym wyliczono zysk wygenerowany przez francuską branżę gier wideo na 2,7 miliarda euro. Stwierdza, że ​​we Francji działa 300 firm zajmujących się grami wideo. Szacuje liczbę miejsc pracy bezpośrednio związanych z branżą gier wideo na 5000. Szacuje liczbę pośrednich miejsc pracy stworzonych przez branżę gier wideo na 10 000. Raport wykazał, że w 2013 roku około 8 na 10 osób grało w grę wideo w ciągu ostatnich 12 miesięcy. W 2018 roku liczbę graczy oszacowano na 32,8 mln. We Francji gry wideo mają równy status sztuki, obok bardziej tradycyjnych formatów, takich jak malarstwo czy teatr. W 2016 r. francuska minister stanu ds. cyfryzacji Axelle Lemaire przeprowadziła rozmowy z różnymi postaciami francuskiego przemysłu gier wideo, aby znaleźć rozwiązania problemu mizoginii w grach wideo. Zastanawiała się nad rozwiązaniami, takimi jak zniesienie ulg podatkowych dla wydawców, którzy publikują gry z treściami mizoginistycznymi, oraz stworzenie etykiety, która identyfikowałaby gry wideo z pozytywną reprezentacją kobiet.

Historia

Pod koniec lat 90. branża gier wideo we Francji liczyła 1200 firm zatrudniających łącznie ponad 25 000 osób. Kraj zajmuje piąte miejsce na świecie. W 2002 roku eksplozja internetowej bańki spowodowała w ciągu kilku miesięcy koniec trzech najbardziej prestiżowych francuskich studiów: Kalisto Entertainment , No Cliché i Lankhor . W latach 2003-2013 branża gier wideo we Francji spadła o ponad 80% do 240 firm i 4800 pracowników, przesuwając się z piątego na siódme miejsce na świecie. Od czasu katastrofy firmy z sektora walczą o rozwój poza określony rozmiar, a większość studiów koncentruje się na rozwoju platform wirtualnych. W dziedzinie gier wideo na telefony komórkowe i portale społecznościowe Francja jest trzecim co do wielkości producentem na świecie i pomimo skromnych budżetów gry produkowane we Francji okazują się bardzo opłacalne. Rentowność francuskich firm produkujących gry wideo pozostaje jednak poniżej ich odpowiedników w Wielkiej Brytanii czy Niemczech, co niektórzy gracze z sektora tłumaczą wysokim poziomem podatków w tym kraju. Mimo tych ekonomicznych ograniczeń na początku 2010 roku francuskie studia podpisywały coraz więcej kontraktów z międzynarodowymi producentami, takimi jak Capcom , Sega czy Nintendo , a niektóre projekty przyciągnęły inwestorów amerykańskich. Chociaż francuski dotyk nie jest już uważany za gwarancję kreatywności, wiele francuskich studiów, takich jak Eugen Systems , Cyanide i Ankama , pozostaje szanowanymi na całym świecie programistami w dziedzinie symulacji.

Przemysł

Według Francuskiej Agencji Inwestycji Międzynarodowych, gry wideo we Francji i w 2011 roku są wiodącą branżą kulturalną pod względem obrotów (2,7 miliarda euro na cały sprzęt i gry), wyprzedzając kino (2 miliardy na kino w teatrach) i muzykę (800 milionów). Rynek francuski jest drugim po Wielkiej Brytanii na poziomie europejskim.

Rynek liczy we Francji około 4800 pracowników w 240 firmach (2012).

Twórcy gier z Francji

Spółka Lokalizacja Założony Rodzaj
Studia amplitudy Paryż 2011
Arkane Lyon 1999
Asobo bordeaux 2002
Cyjanek Paryż 2000
Dontnod Rozrywka Paryż 2008
Quantic Dream Paryż 1997

Wydawcy gier z Francji

Spółka Lokalizacja Założony Rodzaj
Anuman Centrala w Paryżu 2000
Ubisoft Siedziba w Rennes 1986 wydawca i programista
Centrum Paryż 1996
Nacon Lesquin 1981

Popularne tytuły z Francji

Szkoły i szkolenia zawodowe

Narodowa Szkoła Zabawy i Interaktywnych Mediów Cyfrowych ( francuski : École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques) (ENJMIN) to szkoła publiczna zlokalizowana w Angoulême, poświęcona grom wideo i ogólnie interaktywnym mediom cyfrowym. To jedyna publiczna szkoła w Europie, która szkoli gry wideo.

Sporty elektroniczne we Francji

W styczniu 2016 r. premier Manuel Valls powierzył dwóm parlamentarzystom, Rudy Salles i Jérôme Durain , zadanie „określenia ram legislacyjnych i regulacyjnych sprzyjających rozwojowi konkursów gier wideo we Francji”. Raport przedstawiony przez dwóch parlamentarzystów w marcu 2016 r. wzywa m.in. do „określenia rzeczywistych ram dla rozgrywek online i offline”, „utworzenia wyspecjalizowanej komisji przy CNOSF”, „nadania graczom prawdziwego statusu” Ochrona młodych graczy "poprzez różne środki i" zachęcać do rekrutacji zagranicznych graczy ".

Misja ta doprowadziła do udziału w projekcie ustawy o republice cyfrowej, która została przyjęta w pierwszym czytaniu w Senacie 3 maja 323 głosami za i 1 głosem przeciw. Ustawa oficjalnie uznaje w rozdziale 4 sekcja 2 praktykę gier wideo podczas współzawodnictwa we Francji oraz oficjalny status profesjonalnych graczy.

Równolegle z tą ustawą rząd ogłosił w maju 2016 r. utworzenie „kontraktu zawodowego dla profesjonalnego gracza gier wideo”, a także narodziny niezależnego stowarzyszenia „eSport”.

20 października 2016 r. Nasser Al-Khelaïfi ogłosił uruchomienie Paris Saint-Germain eSports , sekcji PSG, której dyrektorem został YellOwStar , były profesjonalny gracz League of Legends . Paris Saint-Germain eSports, z wielomilionowym budżetem, obejmuje drużynę FIFA i League of Legends.

Sprzedaż

2,7 mld euro przychodów w sektorze gier wideo we Francji (+3% w stosunku do 2013 r.), w tym 758 mln euro na konsole (+24% w stosunku do 2013 r.) i 1,392 mld euro na oprogramowanie (-5% w porównaniu z 2013 r.) W 2014 roku obroty rynku gier wideo generowane są w 29% przez konsole, 61% przez oprogramowanie i 10% przez akcesoria. W 2017 r. rynek gier wideo we Francji wzrósł do 4,3 miliarda euro rocznie, co oznacza wzrost o 18% rok do roku, w tym wzrost sektora oprogramowania o 16 procent do 2,61 miliarda euro, a sektor sprzętu i akcesoriów wzrósł o 22 procent do euro 1,69 miliarda.

Konsole

Najczęściej sprzedawaną konsolą we Francji w 2012 roku jest Nintendo 3DS , z około 950 000 kopii, następnie PlayStation 3 (700 000 kopii), Wii (372 000 kopii), Xbox 360 (360 000 kopii) i wreszcie Wii U , wydany dopiero 30 listopada sprzedano 118 tys.

W dniu premiery Wii U we Francji 30 listopada 2012 r. 240 000 kopii zostało wprowadzonych na rynek w momencie jego premiery.

Wydarzenia

W 2006 roku powstały dwa teleturnieje: Festival du Jeu Vidéo i Micromania Game Show.

Festiwal Gier Wideo był największym pokazem gier wideo we Francji, zanim zniknął w 2010 roku wraz z utworzeniem Paris Games Week. Ostatnia edycja Video Game Festival odbyła się 10, 11 i 12 września 2010 r., ale treści oferowane zwiedzającym bardzo różniły się od tych proponowanych w innych latach. Rzeczywiście, SELL chciał wycofać się z partnerstwa z Festiwalem, aby stworzyć swój własny show, Paris Games Week, uznając, że Festiwal nie był wystarczająco publiczność i nie był dostosowany do ambicji SELL. W przyszłym miesiącu odbędzie się pierwsza edycja Paris Games Week. 12 kwietnia 2011 r. Jean-Claude Larue, prezes SELL, ogłosił, że przestrzeń poświęcona francuskiej twórczości zostanie zintegrowana z Paris Games Week, zarządzanym przez Jonathana Dumonta, założyciela Festival du Jeu Vidéo. Tym samym Festiwal łączy się z nowym show SELL, podpisując koniec show.

Wraz z utworzeniem Paris Games Week, Micromania Game Show zmienia kierunek i staje się „wieczorem gier wideo” w paryskim kinie, w którym wydawcy i programiści prezentują swoje gry wideo podczas pokazów na żywo.

Paris Games Week odbywa się co roku w centrum wystawowym Porte de Versailles, aw 2014 r. są to drugie co do wielkości targi gier wideo w Europie, z liczbą odwiedzających, po gamescom w Niemczech (335 000 odwiedzających w 2014 r.).

Bibliografia